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O QUE É A MULTIMÉDIA?
1%
                                           1,5 % pelo     pelo
   80 %      11 %           3,5 % pelo     tacto          paladar
             pela audição   olfacto
pela visão




             Sabiam como o ser humano ganha
             conhecimento? Com base numa pesquisa, o ser
             humano adquire o seu conhecimento através dos
             seus sentidos ( visão, audição,olfacto, tacto e
             paladar) sendo os mais destacados e importantes
             entre esses, a visão e a audição.
Essa informação recebida pode ser representada por vários
meios para que possam captar o interesse de cada um dos
sentidos sendo esses meios designados como media.
Sendo o computador algo              – armazenar
 que imprescindível nos dias
                                       os media em
     de hoje tanto para o
trabalho como tambem para              dispositivos.
    o lazer das pessoas, o
  computador representa os
      media sob a forma
  digital , pois este permite-
              nos:



                                 – manusear
                                 os media
                                 utilizando
                                 programas
     – enviar                    de
     os media.                   computador.
CARACTERÍSTICAS:


1- Integração




                2- Digitalização




                                   3- Interactividade
   A integração é composta por     num projecto como por
    uma fase de incorporação de     exemplo se pode num jogo
    distintas tecnologias do dia-   pudendo tomar partido da
    a-dia dando lugar à             interacção para com o tal o
    tecnologia multimédia como      tornando mais cativante.
    por exemplo:
     Comunicação e informação,
   Expressão artística
   Sistematização e
    documentação.
   A digitalização é um processo
    de converter os dados
    analógicos em impulsos
    simples que condizem com
    um código simples de dois
    números.
   A interactividade baseia-se
    na interacção do espectador
 Hipertexto
Denomina-se um fragmento com varias conexões
 interligadas.




 Hipermédia
Está relacionado com o hipertexto, pois resulta de um sistema de
  elementos interligados. (vários media).
   A Interface determina uma certa relação entre o homem e a
    máquina.
   Tornando mais fácil o uso do computador a interface gráfica
    torna-se assim útil até para utilizadores inexperientes.




             Graphical user interface- designada
             também como GUI ,é um sistema baseado
             na representação gráfica sobre ícones.
   A Interactividade:
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   O tempo em que o documento pode-se iniciar;

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    como a sua velocidade e a sua forma de apresentação.
   Analógico/Digital


                        Analógico
                     • Fotografias
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                    • Som analógico
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                       Digital
                     • Imagens
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                   • Vídeo digital
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   Media Estáticos:

   A sua representação baseia-se apenas na dimensão
           espacial tornando-se assim discreto.



                  Media Dinâmicos:
Baseia-se em imagens em movimento para vídeo digital e
 gráficos em movimento para animação exigindo para isso
  uma reprodução contínua ao longo de um certo tempo.
Como se Divulga ?


•Online - significa uso imediato dos conteúdos multimédia, por exemplo,
através da utilização de uma rede local ou da WWW.




•Offline - efetuada através da utilização de suportes de armazenamento
como: CD e DVD.
através de aplicações de aplicações multimédia offline não é possível aceder
a outros computadores (outras redes informáticas), sendo necessário ,por
exemplo, a utilização de um CD ou de um DVD.



Através da divulgação de aplicações multimédia online é possível aceder a
várias aplicações de diferentes pessoas, pois existe uma troca de informação
entre vários computadores diferentes.



Em que Áreas são utilizadas as aplicações multimédia?
-Educação.
-Entretenimento.
-Informação ao público.
-Áreas empresariais.
Vantagens?

Possibilita a criatividade;

Reduz a quantidade de recursos necessários para
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  • 1.
  • 2.
  • 3. O QUE É A MULTIMÉDIA?
  • 4. 1% 1,5 % pelo pelo 80 % 11 % 3,5 % pelo tacto paladar pela audição olfacto pela visão Sabiam como o ser humano ganha conhecimento? Com base numa pesquisa, o ser humano adquire o seu conhecimento através dos seus sentidos ( visão, audição,olfacto, tacto e paladar) sendo os mais destacados e importantes entre esses, a visão e a audição.
  • 5. Essa informação recebida pode ser representada por vários meios para que possam captar o interesse de cada um dos sentidos sendo esses meios designados como media.
  • 6. Sendo o computador algo – armazenar que imprescindível nos dias os media em de hoje tanto para o trabalho como tambem para dispositivos. o lazer das pessoas, o computador representa os media sob a forma digital , pois este permite- nos: – manusear os media utilizando programas – enviar de os media. computador.
  • 7. CARACTERÍSTICAS: 1- Integração 2- Digitalização 3- Interactividade
  • 8. A integração é composta por num projecto como por uma fase de incorporação de exemplo se pode num jogo distintas tecnologias do dia- pudendo tomar partido da a-dia dando lugar à interacção para com o tal o tecnologia multimédia como tornando mais cativante. por exemplo:  Comunicação e informação,  Expressão artística  Sistematização e documentação.  A digitalização é um processo de converter os dados analógicos em impulsos simples que condizem com um código simples de dois números.  A interactividade baseia-se na interacção do espectador
  • 9.  Hipertexto Denomina-se um fragmento com varias conexões interligadas.  Hipermédia Está relacionado com o hipertexto, pois resulta de um sistema de elementos interligados. (vários media).
  • 10. A Interface determina uma certa relação entre o homem e a máquina.  Tornando mais fácil o uso do computador a interface gráfica torna-se assim útil até para utilizadores inexperientes. Graphical user interface- designada também como GUI ,é um sistema baseado na representação gráfica sobre ícones.
  • 11. A Interactividade: Com a interactividade o utilizador pode controlar:  O tempo em que o documento pode-se iniciar;  A ordem em que os itens são apresentados assim também como a sua velocidade e a sua forma de apresentação.
  • 12. Analógico/Digital Analógico • Fotografias • Desenhos/esquemas • Som analógico • Vídeo analógico • Desenhos animados… Digital • Imagens • Gráficos • Áudio digital • Vídeo digital • Animação
  • 13. Media Estáticos: A sua representação baseia-se apenas na dimensão espacial tornando-se assim discreto.  Media Dinâmicos: Baseia-se em imagens em movimento para vídeo digital e gráficos em movimento para animação exigindo para isso uma reprodução contínua ao longo de um certo tempo.
  • 14. Como se Divulga ? •Online - significa uso imediato dos conteúdos multimédia, por exemplo, através da utilização de uma rede local ou da WWW. •Offline - efetuada através da utilização de suportes de armazenamento como: CD e DVD.
  • 15. através de aplicações de aplicações multimédia offline não é possível aceder a outros computadores (outras redes informáticas), sendo necessário ,por exemplo, a utilização de um CD ou de um DVD. Através da divulgação de aplicações multimédia online é possível aceder a várias aplicações de diferentes pessoas, pois existe uma troca de informação entre vários computadores diferentes. Em que Áreas são utilizadas as aplicações multimédia? -Educação. -Entretenimento. -Informação ao público. -Áreas empresariais.
  • 16. Vantagens? Possibilita a criatividade; Reduz a quantidade de recursos necessários para tarefas semelhantes; Aumentar a concentração reforçando as capacidades de aprendizagem.