SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
PLANO DE AULA CURSO:  Introdução à Educação Digital em Linux CURSISTA:  Cecilia Costa Duarte Leite
[object Object]
Esta aula é uma maneira de desenvolver o conhecimento sobre sequência numérica, operação matemática da adição e as habilidades para resolução de problemas. Trabalhando os números por meio do  Jogo Matemática na Educação Infantil,  que exercita o conhecimento do aluno em relação a contagem e a adição.
[object Object]
1 hora/aula
CONHECIMENTOS PRÉVIOS TRABALHADOS PELO PROFESSOR COM O ALUNO
Espera-se que o aluno já tenha tido contato com a sequência numérica, a operação da adição e com jogos educativos computadorizados. O professor, no decorrer da aula pode perceber dificuldades que os alunos sintam no jogo por não estar no nível pré-operatório
[object Object]
Sugere-se estabelecer acordos com os alunos para haver respeito mútuo em relação ao colega, deixando-o desenvolver a atividade sozinho (no caso de haver duas crianças no mesmo computador). Será utilizado nessa aula o software educativo  Matemática na Educação Infantil.
Sugestão de gestão da aula pelo professor utilizando a Sequência Fedathi nos seguintes momentos:
[object Object]
Inicialmente recomenda-se que o professor exponha para os alunos algumas operações matemáticas da adição e subtração no quadro, como se fosse um joguinho. Nele haverá desenhos que o docente pode pedir para que alguns alunos se encaminhem ao quadro para escrever os números de acordo com a quantidade de desenhos feitos. Sendo assim iniciada a construção do conhecimento junto com a turma, para que consigam visualizar a conexão existente entre o conteúdo que estão aprendendo com o desafio do software Matemática na Educação Infantil. Posteriormente o professor oriente seus alunos a se dividirem em duplas por computador.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Questionário 1 professor
Questionário 1   professorQuestionário 1   professor
Questionário 1 professorJD Dantas
 
Softwares educacionais
Softwares educacionaisSoftwares educacionais
Softwares educacionaisNaysa Taboada
 
Software Educativo e a Educação Matemática
Software Educativo e a Educação MatemáticaSoftware Educativo e a Educação Matemática
Software Educativo e a Educação MatemáticaAdriana Sousa
 
A experiência do Insper no uso de Handouts em disciplinas de Computação
A experiência do Insper no uso de Handouts em disciplinas de ComputaçãoA experiência do Insper no uso de Handouts em disciplinas de Computação
A experiência do Insper no uso de Handouts em disciplinas de Computaçãoigordsm
 
Projeto planejamento cíntiada_silvabarboza2013
Projeto planejamento cíntiada_silvabarboza2013Projeto planejamento cíntiada_silvabarboza2013
Projeto planejamento cíntiada_silvabarboza2013Cíntia Silva Barboza
 
Atividade 1.1 momento 02
Atividade 1.1   momento 02Atividade 1.1   momento 02
Atividade 1.1 momento 02Tiago De Souza
 
Apresentação 8º encontro
Apresentação 8º encontroApresentação 8º encontro
Apresentação 8º encontrontecentro
 
aula de hoje
aula de hojeaula de hoje
aula de hojeproflaza
 
Plano de aula: Aspectos Didático-pedagógicos da Matemática no Ensino Médio I
Plano de aula: Aspectos Didático-pedagógicos da Matemática no Ensino Médio IPlano de aula: Aspectos Didático-pedagógicos da Matemática no Ensino Médio I
Plano de aula: Aspectos Didático-pedagógicos da Matemática no Ensino Médio IElton Ribeiro da Cruz
 
Tutorial Socrative
Tutorial SocrativeTutorial Socrative
Tutorial SocrativeAna Laura
 

La actualidad más candente (14)

Questionário 1 professor
Questionário 1   professorQuestionário 1   professor
Questionário 1 professor
 
Softwares educacionais
Softwares educacionaisSoftwares educacionais
Softwares educacionais
 
Software Educativo e a Educação Matemática
Software Educativo e a Educação MatemáticaSoftware Educativo e a Educação Matemática
Software Educativo e a Educação Matemática
 
A experiência do Insper no uso de Handouts em disciplinas de Computação
A experiência do Insper no uso de Handouts em disciplinas de ComputaçãoA experiência do Insper no uso de Handouts em disciplinas de Computação
A experiência do Insper no uso de Handouts em disciplinas de Computação
 
Software educacionais tipos
Software educacionais   tiposSoftware educacionais   tipos
Software educacionais tipos
 
Guia do professor
Guia do professorGuia do professor
Guia do professor
 
Projeto planejamento cíntiada_silvabarboza2013
Projeto planejamento cíntiada_silvabarboza2013Projeto planejamento cíntiada_silvabarboza2013
Projeto planejamento cíntiada_silvabarboza2013
 
Atividade 1.1 momento 02
Atividade 1.1   momento 02Atividade 1.1   momento 02
Atividade 1.1 momento 02
 
Apresentação 8º encontro
Apresentação 8º encontroApresentação 8º encontro
Apresentação 8º encontro
 
aula de hoje
aula de hojeaula de hoje
aula de hoje
 
Projeto de aprendizagem
Projeto de aprendizagemProjeto de aprendizagem
Projeto de aprendizagem
 
Plano de aula: Aspectos Didático-pedagógicos da Matemática no Ensino Médio I
Plano de aula: Aspectos Didático-pedagógicos da Matemática no Ensino Médio IPlano de aula: Aspectos Didático-pedagógicos da Matemática no Ensino Médio I
Plano de aula: Aspectos Didático-pedagógicos da Matemática no Ensino Médio I
 
Ativ7 4
Ativ7 4Ativ7 4
Ativ7 4
 
Tutorial Socrative
Tutorial SocrativeTutorial Socrative
Tutorial Socrative
 

Destacado

Mídias educacionais e as suas aplicações
Mídias educacionais e as suas aplicaçõesMídias educacionais e as suas aplicações
Mídias educacionais e as suas aplicaçõesDaniantoniucci
 
Tutorial apresentação linux educacional 5.0 by Delziene Perdoncini
Tutorial apresentação linux educacional 5.0 by Delziene PerdonciniTutorial apresentação linux educacional 5.0 by Delziene Perdoncini
Tutorial apresentação linux educacional 5.0 by Delziene PerdonciniDelziene Jesus
 
Jogos linux educacional
Jogos linux educacionalJogos linux educacional
Jogos linux educacionalkarin
 
Uso de tecnologias em sala de aula
Uso de tecnologias em sala de aula Uso de tecnologias em sala de aula
Uso de tecnologias em sala de aula tecnologiasemsala
 
Tutorial apresentação linux educacional 5.0 alunos by delziene perdoncini
Tutorial apresentação linux educacional 5.0 alunos by delziene perdonciniTutorial apresentação linux educacional 5.0 alunos by delziene perdoncini
Tutorial apresentação linux educacional 5.0 alunos by delziene perdonciniDelziene Jesus
 
Oficina Linux Educacional 5.0
Oficina Linux Educacional 5.0Oficina Linux Educacional 5.0
Oficina Linux Educacional 5.0juzaurizio
 
Linux na escola - Conceitos editor de texto writer
Linux na escola - Conceitos   editor de texto writerLinux na escola - Conceitos   editor de texto writer
Linux na escola - Conceitos editor de texto writerJorge Dantas
 
Uso de recursos tecnológicos na educação
Uso de recursos tecnológicos na educaçãoUso de recursos tecnológicos na educação
Uso de recursos tecnológicos na educaçãoPatty Santana
 
Sugestões de atividades (3)
Sugestões de atividades (3)Sugestões de atividades (3)
Sugestões de atividades (3)weleslima
 
Mini-Curso "Introdução ao Linux Educacional"
Mini-Curso "Introdução ao Linux Educacional"Mini-Curso "Introdução ao Linux Educacional"
Mini-Curso "Introdução ao Linux Educacional"Morgana Lacerda
 
Plano de Ação - Laboratório de Informática - Ensino Fundamental II
Plano de Ação - Laboratório de Informática - Ensino Fundamental IIPlano de Ação - Laboratório de Informática - Ensino Fundamental II
Plano de Ação - Laboratório de Informática - Ensino Fundamental IIMoisés Ferreira Barreto
 
Aula 1 introdução à computação para crianças
Aula 1 introdução à computação para criançasAula 1 introdução à computação para crianças
Aula 1 introdução à computação para criançasDorgival Netto
 

Destacado (18)

Mídias educacionais e as suas aplicações
Mídias educacionais e as suas aplicaçõesMídias educacionais e as suas aplicações
Mídias educacionais e as suas aplicações
 
Oficinas Tecnológicas UFT
Oficinas Tecnológicas UFTOficinas Tecnológicas UFT
Oficinas Tecnológicas UFT
 
Tutorial apresentação linux educacional 5.0 by Delziene Perdoncini
Tutorial apresentação linux educacional 5.0 by Delziene PerdonciniTutorial apresentação linux educacional 5.0 by Delziene Perdoncini
Tutorial apresentação linux educacional 5.0 by Delziene Perdoncini
 
Proposta Pedagógica do NTM
Proposta Pedagógica do NTMProposta Pedagógica do NTM
Proposta Pedagógica do NTM
 
Jogos linux educacional
Jogos linux educacionalJogos linux educacional
Jogos linux educacional
 
Uso de tecnologias em sala de aula
Uso de tecnologias em sala de aula Uso de tecnologias em sala de aula
Uso de tecnologias em sala de aula
 
Windows x Linux Educacional
Windows x Linux EducacionalWindows x Linux Educacional
Windows x Linux Educacional
 
Writer Linux
Writer LinuxWriter Linux
Writer Linux
 
Tutorial apresentação linux educacional 5.0 alunos by delziene perdoncini
Tutorial apresentação linux educacional 5.0 alunos by delziene perdonciniTutorial apresentação linux educacional 5.0 alunos by delziene perdoncini
Tutorial apresentação linux educacional 5.0 alunos by delziene perdoncini
 
Apostila de Tecnologia de Educação
Apostila de Tecnologia de EducaçãoApostila de Tecnologia de Educação
Apostila de Tecnologia de Educação
 
Oficina Linux Educacional 5.0
Oficina Linux Educacional 5.0Oficina Linux Educacional 5.0
Oficina Linux Educacional 5.0
 
Linux na escola - Conceitos editor de texto writer
Linux na escola - Conceitos   editor de texto writerLinux na escola - Conceitos   editor de texto writer
Linux na escola - Conceitos editor de texto writer
 
Uso de recursos tecnológicos na educação
Uso de recursos tecnológicos na educaçãoUso de recursos tecnológicos na educação
Uso de recursos tecnológicos na educação
 
Sugestões de atividades (3)
Sugestões de atividades (3)Sugestões de atividades (3)
Sugestões de atividades (3)
 
Mini-Curso "Introdução ao Linux Educacional"
Mini-Curso "Introdução ao Linux Educacional"Mini-Curso "Introdução ao Linux Educacional"
Mini-Curso "Introdução ao Linux Educacional"
 
Plano de aula de informática pronto
Plano de aula de informática prontoPlano de aula de informática pronto
Plano de aula de informática pronto
 
Plano de Ação - Laboratório de Informática - Ensino Fundamental II
Plano de Ação - Laboratório de Informática - Ensino Fundamental IIPlano de Ação - Laboratório de Informática - Ensino Fundamental II
Plano de Ação - Laboratório de Informática - Ensino Fundamental II
 
Aula 1 introdução à computação para crianças
Aula 1 introdução à computação para criançasAula 1 introdução à computação para crianças
Aula 1 introdução à computação para crianças
 

Similar a Educação Digital em Linux: Adição e Sequência Numérica

Projeto Sala Informatizada
Projeto Sala InformatizadaProjeto Sala Informatizada
Projeto Sala InformatizadaAna Paula Silva
 
Plano de trabalho - Números Reais
Plano de trabalho - Números ReaisPlano de trabalho - Números Reais
Plano de trabalho - Números ReaisLuciane Oliveira
 
Plano de trabalho – Números reais
Plano de trabalho – Números reaisPlano de trabalho – Números reais
Plano de trabalho – Números reaisLuciane Oliveira
 
Projeto de aprendizagem rodrigo moraes
Projeto de aprendizagem rodrigo moraesProjeto de aprendizagem rodrigo moraes
Projeto de aprendizagem rodrigo moraesmautematico
 
Objetos de Aprendizage ProUCA-CE
Objetos de Aprendizage ProUCA-CEObjetos de Aprendizage ProUCA-CE
Objetos de Aprendizage ProUCA-CEMarcia Duarte
 
Projeto de aprendizagem - Planejamento - Alessandra maia
Projeto de aprendizagem - Planejamento - Alessandra maiaProjeto de aprendizagem - Planejamento - Alessandra maia
Projeto de aprendizagem - Planejamento - Alessandra maiaaleomaia
 
ensinar-multiplicacao-e-divisao
 ensinar-multiplicacao-e-divisao ensinar-multiplicacao-e-divisao
ensinar-multiplicacao-e-divisaoa1980
 
Jogos e-atividades-diversas-de-matematica
Jogos e-atividades-diversas-de-matematicaJogos e-atividades-diversas-de-matematica
Jogos e-atividades-diversas-de-matematicaJosiane Magalhães
 
InformáTica Educativa
InformáTica EducativaInformáTica Educativa
InformáTica EducativaFreiredg
 
Plano de trabalho - Funções
Plano de trabalho - FunçõesPlano de trabalho - Funções
Plano de trabalho - FunçõesLuciane Oliveira
 
O computador na sociedade do conhecimento cap4
O computador na sociedade do conhecimento   cap4O computador na sociedade do conhecimento   cap4
O computador na sociedade do conhecimento cap4Renata de Sousa
 
Aula tde 26 03-2015
Aula tde 26 03-2015Aula tde 26 03-2015
Aula tde 26 03-2015Aline Borin
 
Atividade avaliativa final
Atividade avaliativa finalAtividade avaliativa final
Atividade avaliativa finalordele
 
Greicy2012 - Projeto de Aprendizagem - Planejamento FUNCAO
Greicy2012 - Projeto de Aprendizagem - Planejamento FUNCAOGreicy2012 - Projeto de Aprendizagem - Planejamento FUNCAO
Greicy2012 - Projeto de Aprendizagem - Planejamento FUNCAOGreicy Moraes Martinelle
 
Projeto grupotimesemana3e4 (1)
Projeto grupotimesemana3e4 (1)Projeto grupotimesemana3e4 (1)
Projeto grupotimesemana3e4 (1)nunomarx76
 

Similar a Educação Digital em Linux: Adição e Sequência Numérica (20)

Projeto Sala Informatizada
Projeto Sala InformatizadaProjeto Sala Informatizada
Projeto Sala Informatizada
 
Plano de trabalho - Números Reais
Plano de trabalho - Números ReaisPlano de trabalho - Números Reais
Plano de trabalho - Números Reais
 
Plano de trabalho – Números reais
Plano de trabalho – Números reaisPlano de trabalho – Números reais
Plano de trabalho – Números reais
 
Função poliomial do 1 grau gabarito
Função poliomial do 1 grau gabaritoFunção poliomial do 1 grau gabarito
Função poliomial do 1 grau gabarito
 
Função poliomial do 1 grau gabarito
Função poliomial do 1 grau gabaritoFunção poliomial do 1 grau gabarito
Função poliomial do 1 grau gabarito
 
Projeto de aprendizagem rodrigo moraes
Projeto de aprendizagem rodrigo moraesProjeto de aprendizagem rodrigo moraes
Projeto de aprendizagem rodrigo moraes
 
Objetos de Aprendizage ProUCA-CE
Objetos de Aprendizage ProUCA-CEObjetos de Aprendizage ProUCA-CE
Objetos de Aprendizage ProUCA-CE
 
Projeto de aprendizagem - Planejamento - Alessandra maia
Projeto de aprendizagem - Planejamento - Alessandra maiaProjeto de aprendizagem - Planejamento - Alessandra maia
Projeto de aprendizagem - Planejamento - Alessandra maia
 
ensinar-multiplicacao-e-divisao
 ensinar-multiplicacao-e-divisao ensinar-multiplicacao-e-divisao
ensinar-multiplicacao-e-divisao
 
Jogos e-atividades-diversas-de-matematica
Jogos e-atividades-diversas-de-matematicaJogos e-atividades-diversas-de-matematica
Jogos e-atividades-diversas-de-matematica
 
InformáTica Educativa
InformáTica EducativaInformáTica Educativa
InformáTica Educativa
 
Modelo paraprojeto
Modelo paraprojetoModelo paraprojeto
Modelo paraprojeto
 
Plano de trabalho - Funções
Plano de trabalho - FunçõesPlano de trabalho - Funções
Plano de trabalho - Funções
 
Atividade em sala
Atividade em salaAtividade em sala
Atividade em sala
 
O computador na sociedade do conhecimento cap4
O computador na sociedade do conhecimento   cap4O computador na sociedade do conhecimento   cap4
O computador na sociedade do conhecimento cap4
 
Aula tde 26 03-2015
Aula tde 26 03-2015Aula tde 26 03-2015
Aula tde 26 03-2015
 
Atividade avaliativa final
Atividade avaliativa finalAtividade avaliativa final
Atividade avaliativa final
 
Greicy2012 - Projeto de Aprendizagem - Planejamento FUNCAO
Greicy2012 - Projeto de Aprendizagem - Planejamento FUNCAOGreicy2012 - Projeto de Aprendizagem - Planejamento FUNCAO
Greicy2012 - Projeto de Aprendizagem - Planejamento FUNCAO
 
Jogos e-atividades-diversas-de-matemc3a1tica-ef
Jogos e-atividades-diversas-de-matemc3a1tica-efJogos e-atividades-diversas-de-matemc3a1tica-ef
Jogos e-atividades-diversas-de-matemc3a1tica-ef
 
Projeto grupotimesemana3e4 (1)
Projeto grupotimesemana3e4 (1)Projeto grupotimesemana3e4 (1)
Projeto grupotimesemana3e4 (1)
 

Último

Simulado 2 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdf
Simulado 2 Etapa  - 2024 Proximo Passo.pdfSimulado 2 Etapa  - 2024 Proximo Passo.pdf
Simulado 2 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdfEditoraEnovus
 
Modelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e Tani
Modelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e TaniModelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e Tani
Modelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e TaniCassio Meira Jr.
 
02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf
02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf
02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdfJorge Andrade
 
Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029
Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029
Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029Centro Jacques Delors
 
Slides 1 - O gênero textual entrevista.pptx
Slides 1 - O gênero textual entrevista.pptxSlides 1 - O gênero textual entrevista.pptx
Slides 1 - O gênero textual entrevista.pptxSilvana Silva
 
Recurso Casa das Ciências: Sistemas de Partículas
Recurso Casa das Ciências: Sistemas de PartículasRecurso Casa das Ciências: Sistemas de Partículas
Recurso Casa das Ciências: Sistemas de PartículasCasa Ciências
 
Cenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicas
Cenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicasCenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicas
Cenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicasRosalina Simão Nunes
 
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptxD9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptxRonys4
 
Gerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem OrganizacionalGerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem OrganizacionalJacqueline Cerqueira
 
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptxATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptxOsnilReis1
 
trabalho wanda rocha ditadura
trabalho wanda rocha ditaduratrabalho wanda rocha ditadura
trabalho wanda rocha ditaduraAdryan Luiz
 
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)Mary Alvarenga
 
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...ArianeLima50
 
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdfWilliam J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdfAdrianaCunha84
 
Programa de Intervenção com Habilidades Motoras
Programa de Intervenção com Habilidades MotorasPrograma de Intervenção com Habilidades Motoras
Programa de Intervenção com Habilidades MotorasCassio Meira Jr.
 
Governo Provisório Era Vargas 1930-1934 Brasil
Governo Provisório Era Vargas 1930-1934 BrasilGoverno Provisório Era Vargas 1930-1934 Brasil
Governo Provisório Era Vargas 1930-1934 Brasillucasp132400
 
Música Meu Abrigo - Texto e atividade
Música   Meu   Abrigo  -   Texto e atividadeMúsica   Meu   Abrigo  -   Texto e atividade
Música Meu Abrigo - Texto e atividadeMary Alvarenga
 
A Arte de Escrever Poemas - Dia das Mães
A Arte de Escrever Poemas - Dia das MãesA Arte de Escrever Poemas - Dia das Mães
A Arte de Escrever Poemas - Dia das MãesMary Alvarenga
 
Bullying - Texto e cruzadinha
Bullying        -     Texto e cruzadinhaBullying        -     Texto e cruzadinha
Bullying - Texto e cruzadinhaMary Alvarenga
 
Bullying - Atividade com caça- palavras
Bullying   - Atividade com  caça- palavrasBullying   - Atividade com  caça- palavras
Bullying - Atividade com caça- palavrasMary Alvarenga
 

Último (20)

Simulado 2 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdf
Simulado 2 Etapa  - 2024 Proximo Passo.pdfSimulado 2 Etapa  - 2024 Proximo Passo.pdf
Simulado 2 Etapa - 2024 Proximo Passo.pdf
 
Modelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e Tani
Modelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e TaniModelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e Tani
Modelos de Desenvolvimento Motor - Gallahue, Newell e Tani
 
02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf
02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf
02. Informática - Windows 10 apostila completa.pdf
 
Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029
Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029
Apresentação | Eleições Europeias 2024-2029
 
Slides 1 - O gênero textual entrevista.pptx
Slides 1 - O gênero textual entrevista.pptxSlides 1 - O gênero textual entrevista.pptx
Slides 1 - O gênero textual entrevista.pptx
 
Recurso Casa das Ciências: Sistemas de Partículas
Recurso Casa das Ciências: Sistemas de PartículasRecurso Casa das Ciências: Sistemas de Partículas
Recurso Casa das Ciências: Sistemas de Partículas
 
Cenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicas
Cenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicasCenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicas
Cenários de Aprendizagem - Estratégia para implementação de práticas pedagógicas
 
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptxD9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
D9 RECONHECER GENERO DISCURSIVO SPA.pptx
 
Gerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem OrganizacionalGerenciando a Aprendizagem Organizacional
Gerenciando a Aprendizagem Organizacional
 
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptxATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
ATIVIDADE AVALIATIVA VOZES VERBAIS 7º ano.pptx
 
trabalho wanda rocha ditadura
trabalho wanda rocha ditaduratrabalho wanda rocha ditadura
trabalho wanda rocha ditadura
 
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
Grupo Tribalhista - Música Velha Infância (cruzadinha e caça palavras)
 
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
Cultura e Literatura indígenas: uma análise do poema “O silêncio”, de Kent Ne...
 
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdfWilliam J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
William J. Bennett - O livro das virtudes para Crianças.pdf
 
Programa de Intervenção com Habilidades Motoras
Programa de Intervenção com Habilidades MotorasPrograma de Intervenção com Habilidades Motoras
Programa de Intervenção com Habilidades Motoras
 
Governo Provisório Era Vargas 1930-1934 Brasil
Governo Provisório Era Vargas 1930-1934 BrasilGoverno Provisório Era Vargas 1930-1934 Brasil
Governo Provisório Era Vargas 1930-1934 Brasil
 
Música Meu Abrigo - Texto e atividade
Música   Meu   Abrigo  -   Texto e atividadeMúsica   Meu   Abrigo  -   Texto e atividade
Música Meu Abrigo - Texto e atividade
 
A Arte de Escrever Poemas - Dia das Mães
A Arte de Escrever Poemas - Dia das MãesA Arte de Escrever Poemas - Dia das Mães
A Arte de Escrever Poemas - Dia das Mães
 
Bullying - Texto e cruzadinha
Bullying        -     Texto e cruzadinhaBullying        -     Texto e cruzadinha
Bullying - Texto e cruzadinha
 
Bullying - Atividade com caça- palavras
Bullying   - Atividade com  caça- palavrasBullying   - Atividade com  caça- palavras
Bullying - Atividade com caça- palavras
 

Educação Digital em Linux: Adição e Sequência Numérica

  • 1. PLANO DE AULA CURSO: Introdução à Educação Digital em Linux CURSISTA: Cecilia Costa Duarte Leite
  • 2.
  • 3. Esta aula é uma maneira de desenvolver o conhecimento sobre sequência numérica, operação matemática da adição e as habilidades para resolução de problemas. Trabalhando os números por meio do Jogo Matemática na Educação Infantil, que exercita o conhecimento do aluno em relação a contagem e a adição.
  • 4.
  • 6. CONHECIMENTOS PRÉVIOS TRABALHADOS PELO PROFESSOR COM O ALUNO
  • 7. Espera-se que o aluno já tenha tido contato com a sequência numérica, a operação da adição e com jogos educativos computadorizados. O professor, no decorrer da aula pode perceber dificuldades que os alunos sintam no jogo por não estar no nível pré-operatório
  • 8.
  • 9. Sugere-se estabelecer acordos com os alunos para haver respeito mútuo em relação ao colega, deixando-o desenvolver a atividade sozinho (no caso de haver duas crianças no mesmo computador). Será utilizado nessa aula o software educativo Matemática na Educação Infantil.
  • 10. Sugestão de gestão da aula pelo professor utilizando a Sequência Fedathi nos seguintes momentos:
  • 11.
  • 12. Inicialmente recomenda-se que o professor exponha para os alunos algumas operações matemáticas da adição e subtração no quadro, como se fosse um joguinho. Nele haverá desenhos que o docente pode pedir para que alguns alunos se encaminhem ao quadro para escrever os números de acordo com a quantidade de desenhos feitos. Sendo assim iniciada a construção do conhecimento junto com a turma, para que consigam visualizar a conexão existente entre o conteúdo que estão aprendendo com o desafio do software Matemática na Educação Infantil. Posteriormente o professor oriente seus alunos a se dividirem em duplas por computador.
  • 13. Primeiro Passo: O professor irá explicar como manipular o software Matemática na Educação Infantil. O software é utilizado para desenvolver o conhecimento sobre a sequência numérica a partir de um jogo da memória e uma atividade representacional, no qual o desafio consiste em fazer as conexões dos números à quantidade correta de animais e frutas. Em relação a operação matemática da adição o aluno deverá contar a quantidade de ovos existentes em uma imagem e ligar a quantidade correta. Segundo Passo : Os alunos deverão começar a utilizar o software, explorando suas atividades.
  • 14.  
  • 15.  
  • 16.  
  • 17.  
  • 18.
  • 19. Após apresentar o jogo e estimular o interesse dos alunos, o professor deverá observar as dificuldades apresentadas por eles a cada etapa do software. Deverá também mediar a atividade estimulando a interação entre eles para a resolução dos problemas.
  • 21. Após observar que toda a turma já está conseguindo realizar as atividades, a professo ra poderia pedir para os alunos resolverem na lousa, para o docente observar as diversas formas de respostas e trabalhar assim com os erros.
  • 22.