Diana Botello
1°B
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programas que se encuentran en los
aparatos electrónicos por lo tanto no
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 Herramientas digitales para la educación.
 Son los softwares o programas que se encuentran en las
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 Objetos de aprendizaje.
 Es el conjunto de contenidos, ejercicios y evaluaciones que están
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 Software de trabajo colaborativo en
redes.
 Es agrupar diferentes programas
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  1. 1. Diana Botello 1°B
  2. 2. R= Son todo tipo de software o programas que se encuentran en los aparatos electrónicos por lo tanto no podemos tocarlos, pero nos ayudan a realizar muchas actividades .  La importancia de las Herramientas Digitales para la educación.  Mejora la comunicación ya que la hace más rápida y eficiente.  Para informarnos, enriquecer conocimientos e investigar temas de interés y provecho para el aprendizaje, de una manera accesible y rápida.  Porque se puede recopilar y guardar información.  Para realizar trabajos de manera interesante y que pueda aportar aprendizajes a los estudiantes y tener un respaldo al exponer un tema, como lo son las presentaciones etc. ¿Qué son las Herramientas Digitales?
  3. 3.  Herramientas digitales para la educación.  Son los softwares o programas que se encuentran en las computadoras que no pueden tocarse, con las cuales podemos dar un uso de realizar actividades para el aprendizaje, contar con material complementario y auxiliar.
  4. 4.  Objetos de aprendizaje.  Es el conjunto de contenidos, ejercicios y evaluaciones que están relacionados enfocados con el objetivo de aprendizaje.  Potencial educativo de los videojuegos.  Adquirir nuevos conocimientos  Desarrollar la psicomotricidad  Desarrolla el pensamiento  Desarrolla habilidades del mundo digital  Fomenta el trabajo en equipo  Fortalece la creatividad, imaginación etc.
  5. 5.  Software de trabajo colaborativo en redes.  Es agrupar diferentes programas informáticos en un solo proyecto de trabajo con muchos usuarios que están en contacto a través de una red en diferentes estaciones de trabajo.  Software libre para la educación  Es el software de descarga gratuita que puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente, destinado a la enseñanza y aprendizaje autónomo y, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivos.
  6. 6.  Herramientas Digitales para la educación en línea.  Software o programas que nos ayudan a realizar actividades, compartir y publicar información, de manera rápida y eficaz; como lo son: correo electrónico, páginas web, foros de discusión, y mensajería instantánea.

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