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Son herramientas quenos permitenprogramar un objeto(decirle a un objetoque hacer).Existen ocho tipo debloques:Movimiento,a...
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Este bloque nospermite como elmismo lo dice ponera tocar un sonidodependiendo de laacción quequeramos realizar.
El Bloque de Lápiz tieneuna serie de instruccioneslas cuales permitenrealizar dibujos en elEscenario, al usar elObjeto en ...
Estos bloques nospermiten controlaruna determinadaacción de unpersonaje en suprogramación o enla creación de unproyecto
Este bloque sirvepara Tenerrespuestas a otrasprogramaciones pordecir tocando ciertocolor pasedeterminada cosapor ejemplo q...
Este bloque permiteingresar un numeralpara laprogramación deuna escena.
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  1. 1. Bloques de programación en scratch Sergio Andrés Prada Martínez : 27 Sergio Andrés Pulido Córdoba :28 Sergio.pulidocordobas@hotmail.com 807Profesor John Alexander Caraballo Acosta
  2. 2. Son herramientas quenos permitenprogramar un objeto(decirle a un objetoque hacer).Existen ocho tipo debloques:Movimiento,apariencia, sonido,lápiz, control,sensores, operadoresy variables.
  3. 3. El bloque demovimiento, es el quenos permite realizarcualquier tipo de accióncon nuestro objeto, yasea GIRAR, DESLIZAR,REBOTAR, etc.
  4. 4. Esta instrucciónpermite que el objeto,muestre mensajescambie de disfraz osimplemente esconderloo mostrarlo que sequieren mostrar a losoperadores, durante eltiempo determinado ynos permite ,desaparecerlo para darpaso a otros escenariosu objetos
  5. 5. Este bloque nospermite como elmismo lo dice ponera tocar un sonidodependiendo de laacción quequeramos realizar.
  6. 6. El Bloque de Lápiz tieneuna serie de instruccioneslas cuales permitenrealizar dibujos en elEscenario, al usar elObjeto en el Escenariocomo lápiz, y por cadamovimiento del Objeto serealiza el trazo de unalínea que va del puntoinicial al punto final demovimiento del Objeto,creándose una secuenciade líneas las cualesforman la figura que unoelija.
  7. 7. Estos bloques nospermiten controlaruna determinadaacción de unpersonaje en suprogramación o enla creación de unproyecto
  8. 8. Este bloque sirvepara Tenerrespuestas a otrasprogramaciones pordecir tocando ciertocolor pasedeterminada cosapor ejemplo quecambie de color oque diga cierta cosa.
  9. 9. Este bloque permiteingresar un numeralpara laprogramación deuna escena.
  10. 10. programa formadode variasherramientas(bloques) con el finde que haya unaprogramación devideo juegos,animaciones, músicay arte interactivo

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