Juan pablo pulido córdobaEdward Alberto Pérez PitaJuanpablito.pulido@hotmail.comhttp://www.tecnomundoinformatico.com
 Scratch es un nuevo lenguaje deprogramación que facilita crear historiasinteractivas, juegos, animaciones y compartirsus...
 Los proyecto scratch están constituidos porobjetos. Que usted puede modificar como seve un objeto dándole un disfrazdife...
 El escenario de scratch es donde usted vecomo sus historias, juegos y animacionescobran vida.
 Un objeto scratch son imágenes que puedeninteractuar con otros en un proyecto scratch. Dragón 1- bI. Murcielago1- aII. ...
 Son herramientas que nos permitenprogramar un objeto OSEA decirle que hacer.
 Son acciones que puede realizar un objetoPor ejemplo:Existen 4 formas de usar disfraces:1. Haciendo clic en pintar2. Hac...
 Scratch reconoce muchos formatos deimágenes, por ejemplo:JPG-BMP-PNG-GIF ( incluyendo GIF animado).
 Scratch puede leer archivos mp3 y archivosdescomprimidos WAV, AIF Y AU.
 Es un conjunto prescrito de instrucciones oreglas bien definidas, ordenadas y finitas quepermite realizar una actividad ...
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Guia de referencia de scratch

  1. 1. Juan pablo pulido córdobaEdward Alberto Pérez PitaJuanpablito.pulido@hotmail.comhttp://www.tecnomundoinformatico.com
  2. 2.  Scratch es un nuevo lenguaje deprogramación que facilita crear historiasinteractivas, juegos, animaciones y compartirsus creaciones con otros en la web.
  3. 3.  Los proyecto scratch están constituidos porobjetos. Que usted puede modificar como seve un objeto dándole un disfrazdiferente, para decirle a un objeto quehacer, usted encaja bloques gráficos unoscontra otros formando pilas, llamadasprogramas (scripts).
  4. 4.  El escenario de scratch es donde usted vecomo sus historias, juegos y animacionescobran vida.
  5. 5.  Un objeto scratch son imágenes que puedeninteractuar con otros en un proyecto scratch. Dragón 1- bI. Murcielago1- aII. 0= ceroIII. BebeIV. Carro azul
  6. 6.  Son herramientas que nos permitenprogramar un objeto OSEA decirle que hacer.
  7. 7.  Son acciones que puede realizar un objetoPor ejemplo:Existen 4 formas de usar disfraces:1. Haciendo clic en pintar2. Haciendo clic en importar3. Haciendo clic en cámara4. Arrastrando una o mas imágenes al PC
  8. 8.  Scratch reconoce muchos formatos deimágenes, por ejemplo:JPG-BMP-PNG-GIF ( incluyendo GIF animado).
  9. 9.  Scratch puede leer archivos mp3 y archivosdescomprimidos WAV, AIF Y AU.
  10. 10.  Es un conjunto prescrito de instrucciones oreglas bien definidas, ordenadas y finitas quepermite realizar una actividad mediantepasos sucesivos que no genera dudas o quiendeba realizar dicha actividad.

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