FEDERACIÓ CATALANA DE KARATE José Antonio García Torres (Director de Arbitraje de la F.C.K.)
EL PANEL DE JUECES <ul><li>Panel de Arbitraje para cada encuentro consiste en: </li></ul><ul><li>Un árbitro (SHUSHIN) </li...
CAMBIOS DE NOMBRES <ul><li>KANSA pasa a llamarse “Supervisor del Encuentro” (antes “Arbitrador”). </li></ul><ul><li>El “Ma...
POSICIONES DE ARBITROS Y COMPETIDORES  TATAMI DE KUMITE MESA DE ANOTACION COACH COACH J1 J2 R K J3 J4 AKA AO
<ul><li>El “Supervisor del Encuentro” (antes “Arbitrador”) no participará en las  ceremonias de saludo, en las que sólo es...
PROCEDIMIENTO INICIAL DE ARBITROS Y COMPETIDORES (EQUIPOS KUMITE MASCULINO) TATAMI DE KUMITE 2 3 4 2 5 3 4 5 J1 J2 R J3 J4...
<ul><li>Durante los encuentros por equipos se rotarán las posiciones de juez/árbitro. </li></ul><ul><li>(Siempre a criteri...
ROTACION DEL PANEL ARBITRAL TATAMI DE KUMITE J1 J2 R J4 J3
El Arbitro podrá moverse por todo el tatami, procurando no obstaculizar la visión de los jueces, y asimismo tener una visi...
Es aconsejable que el Arbitro pueda tener la visión total de los jueces y de los competidores, con un mínimo de movimiento...
COACH COACH EJEMPLOS DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO J1 J2 K J3 J4
COACH COACH El Arbitro anularía la visión del J4 El Arbitro anularía la visión del J1 El Arbitro procurará no obstaculizar...
COACH COACH El Arbitro procurará no obstaculizar la visión de los jueces Aunque el Arbitro al acercarse a los competidores...
COACH COACH ¡ No pulsar el mouse ni los cursores hasta que acaben los movimientos ! EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN ...
COACH COACH ¡ No pulsar el mouse ni los cursores hasta que acaben los movimientos ! EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN ...
COACH COACH ¡ No pulsar el mouse ni los cursores hasta que acaben los movimientos ! EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN ...
COACH COACH ¡ No pulsar el mouse ni los cursores hasta que acaben los movimientos ! EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN ...
COACH COACH ¡ No pulsar el mouse ni los cursores hasta que acaben los movimientos ! EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN ...
COACH COACH ¡ No pulsar el mouse ni los cursores hasta que acaben los movimientos ! EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN ...
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COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de...
COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de...
COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de...
COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de...
COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de...
COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de...
COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de...
COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de...
COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de...
COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de...
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COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de...
COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de...
COACH COACH Por funcionalidad, es aconsejable no desplazarse al lateral del fondo, y recuperar la posición inicial a medid...
COACH COACH Por funcionalidad, es aconsejable no desplazarse al lateral del fondo, y recuperar la posición inicial a medid...
COACH COACH EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
COACH COACH EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
COACH COACH EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
COACH COACH Para el buen desarrollo del combate es muy importante conservar la visión total de  jueces y competidores EJEM...
COACH COACH GESTOS DEL ARBITRO Debida a la posición retrasada de los  Jueces 1 y 4 , es  IMPORTÁNTISIMO  que el Arbitro ha...
COACH COACH GESTOS DEL ARBITRO MESA DE ANOTACION Para mejorar la visión y el entendimiento entre Arbitro y Jueces, cuando ...
NUEVAS PROTECCIONES <ul><li>Es obligatorio el protector de cuerpo (interior) para  todos los competidores  y el protector ...
NUEVA DENOMINACIÓN DE PUNTUACIÓN
PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (1) <ul><li>Todos los puntos y penalizaciones deberán tener el soporte de al menos 2 jue...
PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (2) <ul><li>Los jueces pueden indicar punto/penalización antes de que el árbitro pare el...
PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (3) <ul><li>El árbitro puede parar el encuentro antes de que los jueces lo indiquen, per...
PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (4) <ul><li>En casos de contacto, el árbitro puede pedir a los jueces que reconsideren l...
PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (5) <ul><li>En el caso de que ambos competidores reciba cada uno bandera de dos jueces, ...
PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (6) <ul><li>En el caso de que un mismo competidor reciba 2 banderas de punto y 2 bandera...
PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (7) <ul><li>Si 2 banderas muestran diferente puntuación para el mismo contendiente, se d...
PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (8) <ul><li>Si un competidor puntúa por una combinación de técnicas antes de YAME, se pu...
PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (9) <ul><li>Se elimina el “Sai Shiai”. </li></ul><ul><li>Si las puntuaciones son iguales...
RECORDATORIO <ul><li>El Arbitro Central deberá parar el combate  OBLIGATORIAMENTE  cuando haya un mínimo de 2 banderas del...
<ul><li>Cuando hayan 2 banderas a cada competidor, el Arbitro Central dará las  dos  puntuaciones. </li></ul><ul><li>Si hu...
<ul><li>En caso de que al mismo competidor, se den 2 banderas con puntuación y 2 con amonestación de C1, el Arbitro Centra...
PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (1) <ul><li>El nuevo Reglamento  tendrá las mismas penalizaciones que en el Reglamento...
PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (2) <ul><li>NO se otorgará punto  cuando se impongan penalizaciones al oponente, bien ...
PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (3) <ul><li>El Arbitro Central podrá parar el combate antes de que lo indiquen los jue...
PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (4) <ul><li>Salidas repetidas del área de competición (JOGAI). </li></ul><ul><li>Evita...
PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (5) <ul><li>El JOGAI , será siempre que un competidor se salga. (Deliberadamente o no,...
PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (6) <ul><li>Exageración: </li></ul><ul><li>Directamente  HANSOKU-CHUI  de C2. </li></u...
PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (7) <ul><li>Falta de combatibidad (PASIVIDAD): </li></ul><ul><li>Se penalizarán a los ...
PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (8) <ul><li>JUECES: </li></ul><ul><li>Gesto con las banderas una junto a la otra y rot...
PROCEDIMIENTO ARBITRAL <ul><li>El Arbitro Central NO tendrá que dar su preferencia en cuanto a la puntuación (no tendrá op...
PROCEDIMIENTO ARBITRAL <ul><li>Los gestos de los Jueces con las banderas se limitarán a: </li></ul><ul><ul><li>PUNTUACIONE...
PROCEDIMIENTO ARBITRAL <ul><li>Como regla general, los competidores lesionados serán examinados por el doctor fuera del ta...
PROCEDIMIENTO ARBITRAL <ul><li>En encuentros por equipos, en caso de tener que realizar un nuevo combate de desempate, los...
<ul><li>LA OPINIÓN DEL ARBITRO </li></ul>GESTOS ARBITRALES QUE DESAPARECEN (1) AKA o AO HA LLEGADO PRIMERO
<ul><li>AIUCHI (Técnicas simultáneas) </li></ul>GESTOS ARBITRALES QUE DESAPARECEN (2)
<ul><li>JUEZ: (Torimasen) </li></ul>GESTOS ARBITRALES QUE DESAPARECEN (3)
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Modificación Reglamento Kumite 2012

  1. 1. FEDERACIÓ CATALANA DE KARATE José Antonio García Torres (Director de Arbitraje de la F.C.K.)
  2. 2. EL PANEL DE JUECES <ul><li>Panel de Arbitraje para cada encuentro consiste en: </li></ul><ul><li>Un árbitro (SHUSHIN) </li></ul><ul><li>Cuatro jueces (FUKUSHIN) </li></ul><ul><li>Un arbitrador (KANSA). </li></ul>
  3. 3. CAMBIOS DE NOMBRES <ul><li>KANSA pasa a llamarse “Supervisor del Encuentro” (antes “Arbitrador”). </li></ul><ul><li>El “Match Area Controller” pasa a llamarse “Tatami Manager”. </li></ul>
  4. 4. POSICIONES DE ARBITROS Y COMPETIDORES TATAMI DE KUMITE MESA DE ANOTACION COACH COACH J1 J2 R K J3 J4 AKA AO
  5. 5. <ul><li>El “Supervisor del Encuentro” (antes “Arbitrador”) no participará en las ceremonias de saludo, en las que sólo estarán los jueces y el árbitro. </li></ul>
  6. 6. PROCEDIMIENTO INICIAL DE ARBITROS Y COMPETIDORES (EQUIPOS KUMITE MASCULINO) TATAMI DE KUMITE 2 3 4 2 5 3 4 5 J1 J2 R J3 J4 1 1 K 1º El Supervisor del encuentro es el encargado de revisar la equipación correcta de los competidores. 2º Después los Jueces 1 y 4 revisarán el órden de salida de los competidores. 3º Tras los saludos oportunos los Jueces se dirigirán a sus esquinas correspondientes. 4º El Árbitro llamará a los primeros competidores e iniciará el combate.
  7. 7. <ul><li>Durante los encuentros por equipos se rotarán las posiciones de juez/árbitro. </li></ul><ul><li>(Siempre a criterio del Jefe de Tapiz, en consecuencia con la categoría arbitral). </li></ul>
  8. 8. ROTACION DEL PANEL ARBITRAL TATAMI DE KUMITE J1 J2 R J4 J3
  9. 9. El Arbitro podrá moverse por todo el tatami, procurando no obstaculizar la visión de los jueces, y asimismo tener una visión de ellos mismos y los competidores. MOVIMIENTOS DEL ARBITRO R R R COACH COACH J1 J2 R K J3 J4 AKA AO
  10. 10. Es aconsejable que el Arbitro pueda tener la visión total de los jueces y de los competidores, con un mínimo de movimientos, como se establece en el siguiente gráfico. MOVIMIENTOS DEL ARBITRO R R COACH COACH J1 J2 R K J3 J4 AKA AO
  11. 11. COACH COACH EJEMPLOS DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO J1 J2 K J3 J4
  12. 12. COACH COACH El Arbitro anularía la visión del J4 El Arbitro anularía la visión del J1 El Arbitro procurará no obstaculizar la visión de los jueces J1 J2 K J3 J4
  13. 13. COACH COACH El Arbitro procurará no obstaculizar la visión de los jueces Aunque el Arbitro al acercarse a los competidores mejoraría su visión sobre ellos, NO ES ACONSEJABLE, pues perdería la visión de los jueces, muy necesaria en este nuevo sistema de competición J1 J2 K J3 J4
  14. 14. COACH COACH ¡ No pulsar el mouse ni los cursores hasta que acaben los movimientos ! EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  15. 15. COACH COACH ¡ No pulsar el mouse ni los cursores hasta que acaben los movimientos ! EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  16. 16. COACH COACH ¡ No pulsar el mouse ni los cursores hasta que acaben los movimientos ! EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  17. 17. COACH COACH ¡ No pulsar el mouse ni los cursores hasta que acaben los movimientos ! EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  18. 18. COACH COACH ¡ No pulsar el mouse ni los cursores hasta que acaben los movimientos ! EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  19. 19. COACH COACH ¡ No pulsar el mouse ni los cursores hasta que acaben los movimientos ! EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  20. 20. COACH COACH ¡ No pulsar el mouse ni los cursores hasta que acaben los movimientos ! EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  21. 21. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  22. 22. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  23. 23. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  24. 24. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  25. 25. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  26. 26. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  27. 27. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  28. 28. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  29. 29. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  30. 30. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  31. 31. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  32. 32. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  33. 33. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  34. 34. COACH COACH El Árbitro se desplazará acorde a los desplazamientos de los competidores, intentando tener el mejor ángulo de visión, al mismo tiempo procurando no obstaculizar la visión de los jueces EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  35. 35. COACH COACH Por funcionalidad, es aconsejable no desplazarse al lateral del fondo, y recuperar la posición inicial a medida de que los competidores vayan girando. EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  36. 36. COACH COACH Por funcionalidad, es aconsejable no desplazarse al lateral del fondo, y recuperar la posición inicial a medida de que los competidores vayan girando. EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  37. 37. COACH COACH EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  38. 38. COACH COACH EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  39. 39. COACH COACH EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  40. 40. COACH COACH Para el buen desarrollo del combate es muy importante conservar la visión total de jueces y competidores EJEMPLO DE MOVIMIENTOS DEL ARBITRO EN RELACIÓN A LA MOVILIDAD DE LOS COMPETIDORES J1 J2 K J3 J4
  41. 41. COACH COACH GESTOS DEL ARBITRO Debida a la posición retrasada de los Jueces 1 y 4 , es IMPORTÁNTISIMO que el Arbitro haga los gestos muy claros, asegurándose que son observados los mismos antes de dar un veredicto. Asimismo cuando deba de otorgar Puntos o Penalizaciones, para la correcta contabilidad por parte de la mesa de anotaciones. MESA DE ANOTACION J1 J2 K J3 J4
  42. 42. COACH COACH GESTOS DEL ARBITRO MESA DE ANOTACION Para mejorar la visión y el entendimiento entre Arbitro y Jueces, cuando el Arbitro detenga el combate para requerir el apoyo de los jueces en cuanto a penalizaciones, procederá al igual que cuando solicite HANTEI, es decir, se desplazará al borde del área para hacer sus gestos, tras ello, se dirigirá a su situación inicial y marcará el resultado. EL ARBITRO RETROCEDE AL BORDE DEL AREA PARA SOLICITAR APOYO EN LAS PENALIZACIONES U OTRAS VOTACIONES UNA VEZ CONTABILIZADAS LAS DECISIONES, EL ARBITRO AVANZARÁ A SU SITUACIÓN INICIAL PARA OTORGAR EL VERDICTO ¡OJO! NO RECOGIDO EN REGLAMENTO (PROCEDIMIENTOS EN CAMPEONATOS DE FCK) J1 J2 K J3 J4
  43. 43. NUEVAS PROTECCIONES <ul><li>Es obligatorio el protector de cuerpo (interior) para todos los competidores y el protector de pecho para las competidoras. </li></ul>
  44. 44. NUEVA DENOMINACIÓN DE PUNTUACIÓN
  45. 45. PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (1) <ul><li>Todos los puntos y penalizaciones deberán tener el soporte de al menos 2 jueces. El árbitro solo vota en casos que requieran un desempate, (por ejemplo, si dos jueces opinan lo contrario que los otros dos) y en HANTEI tras la finalización de un encuentro con empate o sin puntuación. </li></ul>
  46. 46. PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (2) <ul><li>Los jueces pueden indicar punto/penalización antes de que el árbitro pare el combate. </li></ul><ul><li>El árbitro deberá parar el combate si dos o más jueces señalan un punto, una advertencia o una penalización a un mismo competidor. </li></ul>
  47. 47. PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (3) <ul><li>El árbitro puede parar el encuentro antes de que los jueces lo indiquen, pero antes de anunciar punto, advertencia o penalización deberá esperar a las opiniones de los jueces. </li></ul>
  48. 48. PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (4) <ul><li>En casos de contacto, el árbitro puede pedir a los jueces que reconsideren los puntos otorgados si el examen del competidor indica lesión. </li></ul>
  49. 49. PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (5) <ul><li>En el caso de que ambos competidores reciba cada uno bandera de dos jueces, el árbitro otorgará el punto a ambos. </li></ul>
  50. 50. PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (6) <ul><li>En el caso de que un mismo competidor reciba 2 banderas de punto y 2 banderas de penalización C1 entonces será el árbitro quien decida al estar en la mejor posición para decidir si ha habido contacto. </li></ul>
  51. 51. PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (7) <ul><li>Si 2 banderas muestran diferente puntuación para el mismo contendiente, se dará la puntuación más baja. Lo mismo se aplicará para advertencias y para penalizaciones. Sin embargo, cuando entre los jueces hay mayoría a favor de un grado de puntuación, la opinión de la mayoría tendrá prioridad sobre la elección de la puntuación, advertencia o penalización más baja. </li></ul>
  52. 52. PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (8) <ul><li>Si un competidor puntúa por una combinación de técnicas antes de YAME, se puntuará por la técnica de más alto valor . </li></ul><ul><li>Ejemplo: Si efectúa una técnica de pie válida después de una de puño, el competidor recibirá la puntuación de la técnica de pie ( WAZA-ARI o IPPON ), según corresponda, pues son técnicas de más valor que las de puño. </li></ul>
  53. 53. PROCEDIMIENTO PARA OTORGAR PUNTOS (9) <ul><li>Se elimina el “Sai Shiai”. </li></ul><ul><li>Si las puntuaciones son iguales, o no hay puntuación, el encuentro se decidirá por HANTEI a la finalización del tiempo. </li></ul><ul><li>Si un encuentro por equipos no puede decidirse por el número de victorias o por el número de puntos obtenidos, cada equipo elegirá un competidor para un encuentro extra. </li></ul><ul><li>Si este encuentro tampoco fuese concluyente, se decidirá por HANTEI, lo cual determinará también el resultado del encuentro por equipos. </li></ul>
  54. 54. RECORDATORIO <ul><li>El Arbitro Central deberá parar el combate OBLIGATORIAMENTE cuando haya un mínimo de 2 banderas del mismo competidor, si no el Supervisor del encuentro “Kansa” hará sonar su silbato. </li></ul><ul><li>Es recomendable que el Arbitro Central no se adelante y diga YAME antes de tiempo, pues puede ser que solo haya una bandera o ninguna y luego tenga que decir TORIMASEN, sin opción a reconsideración. </li></ul>
  55. 55. <ul><li>Cuando hayan 2 banderas a cada competidor, el Arbitro Central dará las dos puntuaciones. </li></ul><ul><li>Si hubieran 2 banderas al mismo competidor, pero de diferente puntación (Yuko o Ippon), se dará la de más baja puntuación. </li></ul><ul><li>En caso de que hubieran 3 banderas (2 Ippon y 1 Yuko), al mismo competidor, se dará la opinión de la mayoría , siempre que se ajusten a las normas. </li></ul>RECORDATORIO
  56. 56. <ul><li>En caso de que al mismo competidor, se den 2 banderas con puntuación y 2 con amonestación de C1, el Arbitro Central decidirá. </li></ul><ul><li>El Arbitro Central puede considerar que es punto y darlo directamente. </li></ul><ul><li>Si considera que es “contacto”, lo indicará y como tiene 2 banderas que así lo señalan, impondrá la penalización. </li></ul>RECORDATORIO
  57. 57. PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (1) <ul><li>El nuevo Reglamento tendrá las mismas penalizaciones que en el Reglamento actual. </li></ul>
  58. 58. PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (2) <ul><li>NO se otorgará punto cuando se impongan penalizaciones al oponente, bien sean de Categoría 1 y/o de Categoría 2, con la excepción de los 8 puntos en un encuentro por equipos ganado por penalización (HANSOKU). </li></ul><ul><li>El Arbitro Central en estos casos indicará la advertencia o penalización, sin dar puntos al otro competidor. </li></ul>
  59. 59. PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (3) <ul><li>El Arbitro Central podrá parar el combate antes de que lo indiquen los jueces. </li></ul><ul><li>Puede tomar la iniciativa y parar el encuentro en cuanto a las penalizaciones e indicarlo así a los jueces, pero necesitará 2 banderas para imponerlas. </li></ul><ul><li>Al igual que antes, los jueces deben considerar convenientemente la opinión del Arbitro Central en los contactos, ya que está más cerca del competidor, puede hablar con el doctor, etc. </li></ul>
  60. 60. PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (4) <ul><li>Salidas repetidas del área de competición (JOGAI). </li></ul><ul><li>Evitar o rehuir el combate con el fin de que el oponente no tenga la oportunidad de marcar. </li></ul><ul><li>A garrar o empujar, o permanecer pegados el uno al otro, sin intentar el derribo u otra técnica. </li></ul>Cuando se realizan en los últimos 10 segundos será HANSOKU-CHUI directo C2 (En caso de no tener ninguna falta)
  61. 61. PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (5) <ul><li>El JOGAI , será siempre que un competidor se salga. (Deliberadamente o no, sea con intención o no de salirse, tenga ventaja en el marcador o no). </li></ul><ul><li>EN TODOS LOS CASOS SERÁ PENALIZABLE . </li></ul><ul><li>Si se produjese cuando quedan menos de 10’’, en todos los casos será HANSOKU-CHUI , si se produjese en cualquier otro momento se impondrá según la escala de penalización. </li></ul>
  62. 62. PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (6) <ul><li>Exageración: </li></ul><ul><li>Directamente HANSOKU-CHUI de C2. </li></ul><ul><li>En cualquier momento que se penalice a un competidor por exagerar un contacto. </li></ul>
  63. 63. PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (7) <ul><li>Falta de combatibidad (PASIVIDAD): </li></ul><ul><li>Se penalizarán a los dos competidores. </li></ul><ul><li>No hay tiempo preescrito (de momento) para así determinarlo, en el momento que considere el Arbitro Central o cualquiera de los jueces lo indiquen. </li></ul><ul><li>Hay gesto preescrito para indicarlo: </li></ul>
  64. 64. PROCEDIMIENTO EN LAS PENALIZACIONES (8) <ul><li>JUECES: </li></ul><ul><li>Gesto con las banderas una junto a la otra y rotándolas varias veces </li></ul>ARBITRO CENTRAL: Lo indicará con los puños uno frente al otro y rotándolos.
  65. 65. PROCEDIMIENTO ARBITRAL <ul><li>El Arbitro Central NO tendrá que dar su preferencia en cuanto a la puntuación (no tendrá opinión), si hay un mínimo de dos banderas para dar punto, tendrá que parar el combate y directamente (sin indicar gesto alguno) dará el punto al competidor señalado. </li></ul><ul><li>Para la amonestaciones C1 y C2 seguirá el procedimiento actual de indicarlo a los jueces. </li></ul>
  66. 66. PROCEDIMIENTO ARBITRAL <ul><li>Los gestos de los Jueces con las banderas se limitarán a: </li></ul><ul><ul><li>PUNTUACIONES </li></ul></ul><ul><ul><li>PENALIZACIONES </li></ul></ul><ul><ul><li>VOTOS (HANTEI) </li></ul></ul><ul><li>Se elimina por tanto el gesto del Juez (TORIMASEN). </li></ul>
  67. 67. PROCEDIMIENTO ARBITRAL <ul><li>Como regla general, los competidores lesionados serán examinados por el doctor fuera del tatami salvo que la lesión requiera lo contrario. </li></ul>
  68. 68. PROCEDIMIENTO ARBITRAL <ul><li>En encuentros por equipos, en caso de tener que realizar un nuevo combate de desempate, los coachs podrán elegir el competidor que lo realice entre los 7 componentes del mismo (masculino), o los 5 (femenino). </li></ul><ul><li>Es decir, los competidores de «reserva», podrán ser seleccionados para el nuevo encuentro. </li></ul>
  69. 69. <ul><li>LA OPINIÓN DEL ARBITRO </li></ul>GESTOS ARBITRALES QUE DESAPARECEN (1) AKA o AO HA LLEGADO PRIMERO
  70. 70. <ul><li>AIUCHI (Técnicas simultáneas) </li></ul>GESTOS ARBITRALES QUE DESAPARECEN (2)
  71. 71. <ul><li>JUEZ: (Torimasen) </li></ul>GESTOS ARBITRALES QUE DESAPARECEN (3)

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