Aprendizajes adaptativos

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Aprendizajes adaptativos

  1. 1. Aprendizajes Adaptativos en Entornos 3D Jairo Oswaldo Lozano www.congresoelearning.org Congreso Virtual Mundial de e-Learning
  2. 2. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org Que es Educación Virtual Primero es necesario saber qué es EDUCACIÓN A DISTANCIA: Es un sistema educativo donde el profesor y el estudiante están separados en las dos coordenadas claves de toda interacción humana: el espacio y el tiempo. Es decir, están separados geográficamente y en el tiempo que se da esa relación.JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  3. 3. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org ¿Cómo se pasa de una Educación a Distancia a una Educación a Distancia Virtual? Gracias a la convergencia de estos tres factores: • la afirmación del aprendizaje como proceso a lo largo de la vida (formal e informal); • la convicción de que todo espacio de interacción humana es un escenario educativo (no es exclusivo de las instituciones educativas formales); • la consolidación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) como canal de comunicación y de recursos didácticos.JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  4. 4. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org Entonces, Educación a Distancia Virtual es Un tipo de educación a distancia donde la relación pedagógica sucede en un entorno de aprendizaje accesible a través de un medio de Telecomunicación. JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  5. 5. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org Este entorno propicia: • la disminución de las fronteras espacio/temporales entre los actores del proceso educativo, • el acceso no lineal e hipertextual a los contenidos, • el trabajo colaborativo y en red, y • el acceso al aprendizaje continuo. JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  6. 6. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org Son ambientes de aprendizaje, donde el proceso de enseñanza-aprendizaje, está soportado por plataformas con tecnología en 3D (tres dimensiones), con el fin de lograr en los estudiantes, la adquisición de aprendizajes y competencias en un medio simulado, del ambiente real logrado en los cursos presenciales. ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE 3D JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  7. 7. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org JUEGOS MUNDOS VIRTUALES ENTORNOS DE APRENDIZAJE INMERSION HABILIDADES ENCUENTRO APRENDIZAJES COLABORATIVOS AMBIENTES ADAPTATIVOS DE APRENDIZAJE JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  8. 8. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org A la luz de la tecnología de mejora y un mayor acceso a la tecnología, los educadores, estudiosos, académicos y comunidades de aprendizaje están recurriendo a entornos tridimensionales virtuales de aprendizaje (EVA 3D) como potentes y productivas El ambiente adaptativo 3D, busca que los estudiantes puedan ubicarse dentro del ambiente tridimensional de un curso virtual, donde podrán encontrar salones, oficinas, biblioteca, y todos los espacios de información. EVA 3D JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  9. 9. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org Algunas Plataformas de Trabajo JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  10. 10. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org Dickey (2003) define como entornos virtuales de aprendizaje en red en 3D, “realidad virtual de escritorio que proporciona tres componentes básicos: la ilusión del espacio 3D, avatares que sirven como representaciones visuales de usuario y el entorno de chat interactivo para que los usuarios se comunican entre sí”. JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  11. 11. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org La ilusión de la inmersión y la realización en entornos virtuales de aprendizaje en 3D permite inducir a los estudiantes a sentirse como que están realizando actividades en entornos reales, haciendo uso de los Avatares Los EVA 3D pueden estar conectados en red, creando un espacio compartido para que los estudiantes físicamente distantes se encuentren, y puedan participar y colaborar por intermedio de sus Avatares JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  12. 12. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org Para la educación a distancia, EVAs (Entorno Virtual de Aprendizaje) es el más frecuentemente usado ahora para complementar las actividades cara a cara tradicionales de la sala de clase, conocidas comúnmente como el aprendizaje mezclado. Estos sistemas corren generalmente en los servidores, para servir el curso a las multimedias y/o a los Web pages de los estudiantes. Un EVA debe permitir para que un diseñador del curso presente a los estudiantes, con un interfaz solo, constante, e intuitivo, todos los componentes requeridos para un curso de la educación o el entrenamiento. Aunque no sea lógicamente un requisito, VLEs hace en la práctica siempre el uso extenso de ordenadores y el Internet Un VLE debe permitir para que un diseñador del curso presente a los estudiantes, con un interfaz solo, constante, e intuitivo, todos los componentes requeri JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  13. 13. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org SECOND LIFE MOODLE SLOODLE AMBIENTE VIRTUAL SISTEMA DE APRENDIZAJE AMBIENTE DISTRIBUIDO DE APRENDIZAJE JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  14. 14. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  15. 15. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org MOODLE •Instalación de Moodle •Creación de un curso en Moodle •Capacitación en Moodle INSTALACIÓN EN S.L. •Crear una cuenta en Second Life •Crear un cliente en Second Life •Capacitación en Second Life •Cursos en el EVA SLOODLE • Instalación de Sloodle • Integración de Sloodle • Uso de herramientas de Sloodle JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  16. 16. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org Se define como un sistema educativo online en 3D para el mundo virtual de Second Life, basado en la plataforma de software libre Moodle. El proyecto de Jeremy Kemp integra el entorno virtual de aprendizaje de Moodle en el entorno 3D de Second Life, añadiendo características interactivas del mundo virtual a las herramientas de gestión del aprendizaje de Moodle. Permite que el contenido sea creado por los propios alumnos, y se represente en objetos interactivos en 3D JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  17. 17. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org POR: RAUL MOJICA U. Autónoma GuerreroJAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  18. 18. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org COMPATIBILIDAD La mayoría del modelo de referencia contento compatible del objeto de la ayuda de VLEs (SCORM) como manera estándar de cargar, de poner en marcha y de seguir cursos. No hay estándares de uso general que definen cómo el funcionamiento del principiante dentro de un curso se debe transferir a partir de un VLE a otro. JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  19. 19. AprendizajesAdaptativosenEntornos3D Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org Se tendrá como resultado un Ambiente adaptativo 3D soportado en una plataforma bajo SLOODLE relativos a la interacción colaborativa que tienen lugar durante la realización de una actividad (Curso, Conferencia). Donde los avatares personifican tanto al Tutor en su Proceso de Enseñanza, como al Estudiante en su proceso de Aprendizaje adaptados a los Entornos Virtuales y, de esta forma se facilita el proceso Educativo utilizando ambientes adaptativos de aprendizaje. RESULTADOS JAIRO OSWALDO LOZANO -ENTORNOS 3D
  20. 20. CongresoVirtualNundialdee-Learning Congreso Virtual Mundial de e-Learning www.congresoelearning.org

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