Web 2.0 : herramientas interactivas para la comunicación política FLACSO, 30/4 al 12/6 Ver Video Introductorio
Web 2.0 Introducción
Relevancia del concepto <ul><li>2002: el término 'Web 2.0' ha arraigado claramente, con más de 9,5 millones de menciones e...
Origen del concepto <ul><li>Contexto: en un seminario sobre el estado de la web.. “Conferencia sobre la Web 2.0...” </li><...
Pero … <ul><li>todavía existe  un enorme de desacuerdo sobre qué significa Web 2.0 , existiendo algunas críticas que afirm...
 
Principios de la Web 2.0 <ul><li>La Web como plataforma   </li></ul><ul><li>Aprovechando la inteligencia colectiva </li></...
Principios de la Web 2.0 <ul><li>Modelos de Programación Ligeros   </li></ul><ul><li>El software no limitado a un solo dis...
La Web como plataforma <ul><li>Google, comenzó su vida como una aplicación web nativa. </li></ul><ul><li>Ninguna de las ré...
La Web como Plataforma <ul><li>Ninguna licencia o venta, sencillamente uso.  </li></ul><ul><li>Ningún tipo de portabilidad...
Aprovechando la inteligencia colectiva <ul><li>Los hipervínculos constituyen los cimientos de la Web.  </li></ul><ul><li>l...
Inteligencia colectiva <ul><li>La red de conexiones crece orgánicamente como resultado de la actividad colectiva de todos ...
Inteligencia colectiva <ul><li>Google  en la búsqueda:  PageRank , un método para proporcionar mejores resultados de búsqu...
Inteligencia colectiva: Blogs <ul><li>Blogging y  la sabiduría de las masas    </li></ul><ul><ul><li>La blogósfera es el e...
Los datos son el nuevo “Intel Inside” <ul><li>Hasta la fecha toda aplicación significativa de Internet ha sido desplazada ...
Los datos <ul><li>La gestión de bases de datos es una competencia básica de las compañías Web 2.0 </li></ul><ul><li>Esas a...
El fin de las actualizaciones de versiones del  software  <ul><li>El software de la era Internet se entrega como servicio,...
Modelos de Programación Ligeros <ul><li>Apoye los modelos de programación ligeros que permiten sistemas débilmente acoplad...
El software no limitado a un solo dispositivo <ul><li>Incluso la aplicación web más simple implica por lo menos a dos orde...
Experiencias Enriquecedoras Del Usuario <ul><li>Google introdujo Gmail, seguida rápidamente por Google Maps, aplicaciones ...
<ul><li>La máquina somos nosotros </li></ul><ul><li>Tim   O'Reilly   on   What   is  Web 2.0? </li></ul>
Fuentes <ul><li>Inglés </li></ul><ul><li>http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html <...
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Web 2.0

420 visualizaciones

Publicado el

¿Qué es la Web 2.0?

0 comentarios
1 recomendación
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
420
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
8
Acciones
Compartido
0
Descargas
4
Comentarios
0
Recomendaciones
1
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Web 2.0

  1. 1. Web 2.0 : herramientas interactivas para la comunicación política FLACSO, 30/4 al 12/6 Ver Video Introductorio
  2. 2. Web 2.0 Introducción
  3. 3. Relevancia del concepto <ul><li>2002: el término 'Web 2.0' ha arraigado claramente, con más de 9,5 millones de menciones en Google (O’Reilly) </li></ul><ul><li>2008: …348.000.000 </li></ul>
  4. 4. Origen del concepto <ul><li>Contexto: en un seminario sobre el estado de la web.. “Conferencia sobre la Web 2.0...” </li></ul><ul><li>El estallido de la burbuja tecnológica en el otoño de 2001 marcó un momento crucial para la web. </li></ul><ul><li>Las burbujas y las consiguientes crisis económicas parecen ser una característica común de todas las revoluciones tecnológicas. </li></ul>
  5. 5. Pero … <ul><li>todavía existe un enorme de desacuerdo sobre qué significa Web 2.0 , existiendo algunas críticas que afirman que se trata simplemente de: </li></ul><ul><ul><li>una palabra de moda, fruto del marketing, y sin sentido. </li></ul></ul><ul><ul><li>un nuevo paradigma. </li></ul></ul>
  6. 7. Principios de la Web 2.0 <ul><li>La Web como plataforma </li></ul><ul><li>Aprovechando la inteligencia colectiva </li></ul><ul><li>Los datos son el siguiente 'Intel Inside' </li></ul><ul><li>El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software </li></ul>
  7. 8. Principios de la Web 2.0 <ul><li>Modelos de Programación Ligeros </li></ul><ul><li>El software no limitado a un solo dispositivo </li></ul><ul><li>Experiencias enriquecedoras del Usuario </li></ul>
  8. 9. La Web como plataforma <ul><li>Google, comenzó su vida como una aplicación web nativa. </li></ul><ul><li>Ninguna de las rémoras de la vieja industria del software están presentes: </li></ul><ul><ul><li>nunca vendida o empaquetada, </li></ul></ul><ul><ul><li>siempre entregada como un servicio, </li></ul></ul><ul><ul><li>con clientes pagando, directamente o indirectamente, por el uso de ese servicio. </li></ul></ul><ul><ul><li>No hay actualización de las versiones del software, sencillamente mejora continua. </li></ul></ul>
  9. 10. La Web como Plataforma <ul><li>Ninguna licencia o venta, sencillamente uso. </li></ul><ul><li>Ningún tipo de portabilidad a diferentes plataformas de forma que los clientes puedan ejecutar el software en su propio equipo. </li></ul><ul><li>El servicio de Google no es un servidor, ni un navegador (aunque es experimentado por el usuario a través del navegador). </li></ul>
  10. 11. Aprovechando la inteligencia colectiva <ul><li>Los hipervínculos constituyen los cimientos de la Web. </li></ul><ul><li>los usuarios agregan nuevo contenido, y sitios Web nuevos, se enlazan con la estructura de la Web gracias a otros usuarios que descubren el contenido y enlazan con él. </li></ul>
  11. 12. Inteligencia colectiva <ul><li>La red de conexiones crece orgánicamente como resultado de la actividad colectiva de todos los usuarios de la web. </li></ul>
  12. 13. Inteligencia colectiva <ul><li>Google en la búsqueda: PageRank , un método para proporcionar mejores resultados de búsqueda, en lugar de usar sólo las características de los documentos. </li></ul><ul><li>Wikipedia , una enciclopedia en línea basada en la inverosímil idea de que una entrada puede ser agregada por cualquier usuario de la web, y corregida por cualquier otro, es un experimento radical de confianza. </li></ul>
  13. 14. Inteligencia colectiva: Blogs <ul><li>Blogging y la sabiduría de las masas </li></ul><ul><ul><li>La blogósfera es el equivalente de la constante charla mental, </li></ul></ul><ul><ul><li>La voz que oímos en todas nuestras cabezas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Como reflejo del pensamiento consciente y de la atención, la blogosfera ha comenzado a tener un efecto cada vez más pujante. </li></ul></ul>
  14. 15. Los datos son el nuevo “Intel Inside” <ul><li>Hasta la fecha toda aplicación significativa de Internet ha sido desplazada por una base de datos especializada como: </li></ul><ul><ul><li>la base de datos de enlaces de Google, </li></ul></ul><ul><ul><li>el directorio de Yahoo! (y su base de datos de enlaces), </li></ul></ul><ul><ul><li>la base de datos de productos de Amazon, </li></ul></ul><ul><ul><li>la base de datos de productos y vendedores de eBay. </li></ul></ul><ul><ul><li>las bases de datos de mapas de MapQuest, </li></ul></ul><ul><ul><li>la base de datos distribuida de canciones de Napster. </li></ul></ul>
  15. 16. Los datos <ul><li>La gestión de bases de datos es una competencia básica de las compañías Web 2.0 </li></ul><ul><li>Esas aplicaciones como ' infoware '. </li></ul><ul><li>Este hecho conduce a una pregunta fundamental: ¿Quién es el dueño de los datos? </li></ul>
  16. 17. El fin de las actualizaciones de versiones del software <ul><li>El software de la era Internet se entrega como servicio, no como producto. El software dejará de funcionar a menos que se mantenga diariamente . </li></ul><ul><li>Los usuarios deben ser tratados como co-desarrolladores , considerando las prácticas de desarrollo del software abierto </li></ul><ul><li>'la versión beta perpetua', en la cual se desarrolla el producto continuamente. </li></ul>
  17. 18. Modelos de Programación Ligeros <ul><li>Apoye los modelos de programación ligeros que permiten sistemas débilmente acoplados. </li></ul><ul><li>Piense en sindicación, no en coordinación. RSS. </li></ul><ul><li>Diseñar para ser 'hackeados' y 'remezclados' . </li></ul>
  18. 19. El software no limitado a un solo dispositivo <ul><li>Incluso la aplicación web más simple implica por lo menos a dos ordenadores: el que hospeda el servidor web y el que alberga el navegador. </li></ul>
  19. 20. Experiencias Enriquecedoras Del Usuario <ul><li>Google introdujo Gmail, seguida rápidamente por Google Maps, aplicaciones web con interfaces de usuario ricas y con interactividad equivalente a la del PC. </li></ul><ul><li>El conjunto de tecnologías usadas por Google fue bautizado como AJAX , </li></ul>
  20. 21. <ul><li>La máquina somos nosotros </li></ul><ul><li>Tim O'Reilly on What is Web 2.0? </li></ul>
  21. 22. Fuentes <ul><li>Inglés </li></ul><ul><li>http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html </li></ul><ul><li>Español </li></ul><ul><li>http://sociedaddelainformacion.telefonica.es/jsp/articulos/detalle.jsp?elem=2146&salto=3&back=2&origen=2 </li></ul><ul><li>28 de marzo de 2008 </li></ul>

×