1. Meck's Quest
- Genre : Hack'n Slash
- Univers : Heroic fansaty
- Particularité : Contrôle du temps et non linéaire
2. Meck's Quest
● Scénario : Le personnage principal se lance dans
une aventure sur les traces d'un guerrier
légendaire - Meck, qui a marqué le monde - en
quête de son héritage.
● Gameplay : Plusieurs classes sont disponibles lors
de la création du personnage, ayant chacune leurs
propres compétences. Le personnage affronte les
hordes d'ennemis qui se présentent à lui, et
remplis les objectifs de diverses quête dans
l'ordre ou il l'entend, dans le but d'en découvrir
plus sur le héros légendaire Meck.
3. Meck's Quest
● Style graphique : dans le genre de Torchlight,
style cartoon
● Retour dans le temps : « sauvegarde » de la map
(batiments / pnj) et « restauration » de ces
derniers lors d'un retour dans le temps
4. Meck's Quest
● Revenir dans le temps à des points clés
prédéfinis (timeline) pour :
→ compléter des objectifs inaccessibles
auparavant ou grâce aux nouvelles compétences
→ parler avec des PNJ avec lesquelles la
discussion était impossible plus tôt (réputation /
maîtrise du langage)
● Limiter la durée du retour dans le temps suivant
l'ampleur du bond temporel.
5. Meck's Quest
● Gestion IA : Script / Pathfinding
→ Récupérer la position du personnage
principal
→ Gérer les obstacles
● Boss et/ou mini boss : capacité(s)
spéciale(s) toutes les X secondes