Este documento resume tres secuencias de un programa de Scratch que enseña a controlar un objeto en el escenario usando los cursores del teclado. La primera secuencia muestra cómo controlar el objeto con los cuatro cursores. La segunda secuencia controla el objeto usando los cursores en las cuatro direcciones. La tercera secuencia usa la instrucción de deslizar en Unity, la cual no permite posicionar un objeto exactamente y luego verlo desplazarse.