SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 21
Realidad Aumentada Aplicada al
Turismo Y Consumo de Productos
Cristian Granados Sánchez
Introducción
• Tendiendo en cuenta la megatencia: Realidad mixta, presento
un proyecto en el que participé y actualmente están en fase
de prototipo:
Herramienta de realidad amentada
Se desarrollo la herramienta “Prometheus”, la
cual permite la generación de contenido en
Realidad Aumentada en dispositivos móviles y pc.
¿Qué es realidad aumentada?
Es una tecnología de vanguardia que permiten superponer objetos
virtuales sobre objetos reales causando que el usuario tenga la sensación
de que esta manipulando objetos creados por computadora.
INNOVACION
ECOLOGIA
$ ECONOMICAVIRAL
Por favor, para ver un video de muestra del Reloj de Pachuca, el cual
hemos diseñado en Realidad Aumentada, siga esta liga en You Tube:
https://www.youtube.com/watch?v=Ay0hmO-
GqYA&feature=context-cha
También puede visitar nuestra página web
www.ramexico.com.mx
¿En que se ha aplicado?
Propuesta de aplicación de la tecnología Realidad
Aumentada para una guía turística .
OMT, 2013
“Las aplicaciones son la tendencia dominante pues ofrecen
un nuevo modelo de servicios y de consumo de contenidos;
transforman la experiencia del viaje mediante todo tipo de
dispositivos”.
“Las tecnologías de vanguardia mejoran la experiencia del
turista antes, durante y después del viaje”.
Poner a consideración de la Secretaría de Turismo Federal la tecnología de
Realidad Aumentada, para disponerla en cualquier producto turístico que permita
a los futuros usuarios conocer el patrimonio natural o cultural, de una forma
completamente experiencial.
Objetivo
Realidad Aumentada
E X P E R I E N C I A D E U S U A R I O
Propuesta integrada por:
4 App móvil para Android y iOS con Realidad Aumentada para
visualizar edificios con valor patrimonial.
RA en edificios
No es un guía convencional; no es un
papel ni una pagina web. Es un
concepto de guía que nos permite
interactuar con la realidad que
rodea al destino, superponiendo
elementos virtuales. Vuelve más
dinámica la realidad, lo que hace de
la visita toda una experiencia y
aventura. Potencia el patrimonio
histórico mientras se visita o admira
Las formas tradicionales de vivir un viaje, están
cambiado. Más del 40% del total de turistas en
México, viaja con su gadget dispuesto a usarlo.
Alcanzando un incremento anual del 18%. Se
considera que para el 2015, el 70% de las
personas que utilizan internet lo harán desde
estos dispositivos.
?
? internet
Amistosa | Informativa| Diferente experiencia
Ecológica | Viral | Mas efectiva | AtractivaSucia | Cara | Menos Atractiva
$$$
RA VS FORMAS TRADICIONALES
Distintos edificios o monumentos naturales que el turista pueda
ver en Realidad aumentada.
En Realidad aumentada
En Realidad
aumentada
En Realidad
aumentada
BRANDAR
Re-uso de productos con RA.
Problemática.
Muchas veces cuando vamos al
Supermercado, vemos una gran
variedad de productos y no
sabemos cómo o que utilidad
darles; o bien no conocemos de
que otra forma podemos
usarlos y con que productos
pueden combinarse.
Ejemplo:
• Vas al Supermercado y compras el típico café
soluble, y piensas que solo te sirve para hacer
café.
• ¿Conoces que otro uso puedes darle al café
soluble?
• ¿Sabes con que otros productos lo puedes
combinar?
• ¿Te gustaría ahorrar el tiempo que te llevo en
ir a comprar ese café?
PROYECTO BRANDAR
Proponemos el desarrollo de la APP BRANDAR que permita por
medio de Realidad Aumentada (RA), ver los diferentes usos que
se le pueden dar a los productos que hay en un Supermercado;
como recetas para aquellos productos alimenticios y dando otro
enfoque de como usar los demás productos, por medio de RA y
con la gran ventaja de tener un Asistente Virtual
Esta tecnología tiene una año en el mercado de
la ciudad. Existen herramientas como Layar, que
utilizan empresas locales como Vadiba. Sin
embargo, la herramienta que diseñamos
(Prometheus) es de facturación mexicana.
El uso que se la ha dado hasta ahora, es en
marketing.

Más contenido relacionado

Similar a Realidad aumentada aplicada al turismo y marketing

CU3CM60-ARREOLA R LESLY-REALIDAD AUMENTADA
CU3CM60-ARREOLA R LESLY-REALIDAD AUMENTADACU3CM60-ARREOLA R LESLY-REALIDAD AUMENTADA
CU3CM60-ARREOLA R LESLY-REALIDAD AUMENTADAlslyar
 
Codigos ar o realidad aumentada
Codigos ar  o realidad aumentadaCodigos ar  o realidad aumentada
Codigos ar o realidad aumentadaLUIS BURGA
 
Realidad Aumentada
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
Realidad Aumentadanti123
 
Realidad Aumentada FATLA
Realidad Aumentada FATLARealidad Aumentada FATLA
Realidad Aumentada FATLAmpao23
 
Realidad aumenta.pdf
Realidad aumenta.pdfRealidad aumenta.pdf
Realidad aumenta.pdfTadheo
 
Metaverso y Turismo, una mirada al futuro
Metaverso y Turismo, una mirada al futuroMetaverso y Turismo, una mirada al futuro
Metaverso y Turismo, una mirada al futuroInboundTravel
 
Movilidad - Tendencias que cambiarán nuestras vidas
Movilidad - Tendencias que cambiarán nuestras vidasMovilidad - Tendencias que cambiarán nuestras vidas
Movilidad - Tendencias que cambiarán nuestras vidasBiko
 
Aplicación de los QR para información nutricional en cartas de restaurantes
Aplicación de los QR para información nutricional en cartas de restaurantesAplicación de los QR para información nutricional en cartas de restaurantes
Aplicación de los QR para información nutricional en cartas de restaurantesFundació Bit
 
3.1. La realidad aumentada
3.1. La realidad aumentada3.1. La realidad aumentada
3.1. La realidad aumentadaJavier Lozano
 
Colegio nacional pomasqui11
Colegio nacional pomasqui11Colegio nacional pomasqui11
Colegio nacional pomasqui11Vivi Ayala
 
Realidad umentada
Realidad umentadaRealidad umentada
Realidad umentadakorisweet
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentadanti123
 
Realidad Aumentada
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
Realidad Aumentadanti123
 

Similar a Realidad aumentada aplicada al turismo y marketing (20)

Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
CU3CM60-ARREOLA R LESLY-REALIDAD AUMENTADA
CU3CM60-ARREOLA R LESLY-REALIDAD AUMENTADACU3CM60-ARREOLA R LESLY-REALIDAD AUMENTADA
CU3CM60-ARREOLA R LESLY-REALIDAD AUMENTADA
 
Codigos ar o realidad aumentada
Codigos ar  o realidad aumentadaCodigos ar  o realidad aumentada
Codigos ar o realidad aumentada
 
Realidad aumenta
Realidad aumentaRealidad aumenta
Realidad aumenta
 
Realidad Aumentada
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
Realidad Aumentada
 
Realidad Aumentada FATLA
Realidad Aumentada FATLARealidad Aumentada FATLA
Realidad Aumentada FATLA
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad aumenta.pdf
Realidad aumenta.pdfRealidad aumenta.pdf
Realidad aumenta.pdf
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Red Sapphire
Red SapphireRed Sapphire
Red Sapphire
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Metaverso y Turismo, una mirada al futuro
Metaverso y Turismo, una mirada al futuroMetaverso y Turismo, una mirada al futuro
Metaverso y Turismo, una mirada al futuro
 
Movilidad - Tendencias que cambiarán nuestras vidas
Movilidad - Tendencias que cambiarán nuestras vidasMovilidad - Tendencias que cambiarán nuestras vidas
Movilidad - Tendencias que cambiarán nuestras vidas
 
Aplicación de los QR para información nutricional en cartas de restaurantes
Aplicación de los QR para información nutricional en cartas de restaurantesAplicación de los QR para información nutricional en cartas de restaurantes
Aplicación de los QR para información nutricional en cartas de restaurantes
 
3.1. La realidad aumentada
3.1. La realidad aumentada3.1. La realidad aumentada
3.1. La realidad aumentada
 
Colegio nacional pomasqui11
Colegio nacional pomasqui11Colegio nacional pomasqui11
Colegio nacional pomasqui11
 
Realidad umentada
Realidad umentadaRealidad umentada
Realidad umentada
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Realidad Aumentada
Realidad AumentadaRealidad Aumentada
Realidad Aumentada
 

Último

AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPO
AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPOAREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPO
AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPOnarvaezisabella21
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELmaryfer27m
 
Explorando la historia y funcionamiento de la memoria ram
Explorando la historia y funcionamiento de la memoria ramExplorando la historia y funcionamiento de la memoria ram
Explorando la historia y funcionamiento de la memoria ramDIDIERFERNANDOGUERRE
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx241522327
 
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxGoogle-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxAlexander López
 
La Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdf
La Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdfLa Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdf
La Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdfjeondanny1997
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA241531640
 
Tecnologias Starlink para el mundo tec.pptx
Tecnologias Starlink para el mundo tec.pptxTecnologias Starlink para el mundo tec.pptx
Tecnologias Starlink para el mundo tec.pptxGESTECPERUSAC
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxJOSEFERNANDOARENASCA
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxMariaBurgos55
 
Excel (1) tecnologia.pdf trabajo Excel taller
Excel  (1) tecnologia.pdf trabajo Excel tallerExcel  (1) tecnologia.pdf trabajo Excel taller
Excel (1) tecnologia.pdf trabajo Excel tallerValentinaTabares11
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx241523733
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfSergioMendoza354770
 
definicion segun autores de matemáticas educativa
definicion segun autores de matemáticas  educativadefinicion segun autores de matemáticas  educativa
definicion segun autores de matemáticas educativaAdrianaMartnez618894
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.241514949
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxJOSEMANUELHERNANDEZH11
 
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptMiguelAtencio10
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadMiguelAngelVillanuev48
 
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.pptTEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.pptJavierHerrera662252
 
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMidwarHenryLOZAFLORE
 

Último (20)

AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPO
AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPOAREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPO
AREA TECNOLOGIA E INFORMATICA TRABAJO EN EQUIPO
 
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFELEl uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
El uso delas tic en la vida cotidiana MFEL
 
Explorando la historia y funcionamiento de la memoria ram
Explorando la historia y funcionamiento de la memoria ramExplorando la historia y funcionamiento de la memoria ram
Explorando la historia y funcionamiento de la memoria ram
 
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptxFloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
FloresMorales_Montserrath_M1S3AI6 (1).pptx
 
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptxGoogle-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
Google-Meet-como-herramienta-para-realizar-reuniones-virtuales.pptx
 
La Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdf
La Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdfLa Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdf
La Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdf
 
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIAActividad integradora 6    CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
Actividad integradora 6 CREAR UN RECURSO MULTIMEDIA
 
Tecnologias Starlink para el mundo tec.pptx
Tecnologias Starlink para el mundo tec.pptxTecnologias Starlink para el mundo tec.pptx
Tecnologias Starlink para el mundo tec.pptx
 
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptxArenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
Arenas Camacho-Practica tarea Sesión 12.pptx
 
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptxSegunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
Segunda ley de la termodinámica TERMODINAMICA.pptx
 
Excel (1) tecnologia.pdf trabajo Excel taller
Excel  (1) tecnologia.pdf trabajo Excel tallerExcel  (1) tecnologia.pdf trabajo Excel taller
Excel (1) tecnologia.pdf trabajo Excel taller
 
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptxGonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
GonzalezGonzalez_Karina_M1S3AI6... .pptx
 
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdfPARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
PARTES DE UN OSCILOSCOPIO ANALOGICO .pdf
 
definicion segun autores de matemáticas educativa
definicion segun autores de matemáticas  educativadefinicion segun autores de matemáticas  educativa
definicion segun autores de matemáticas educativa
 
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
El uso de las TIC's en la vida cotidiana.
 
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptxHernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
Hernandez_Hernandez_Practica web de la sesion 11.pptx
 
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.pptdokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
dokumen.tips_36274588-sistema-heui-eui.ppt
 
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidadPresentación inteligencia artificial en la actualidad
Presentación inteligencia artificial en la actualidad
 
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.pptTEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
TEMA 2 PROTOCOLO DE EXTRACCION VEHICULAR.ppt
 
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptxMapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
Mapa-conceptual-del-Origen-del-Universo-3.pptx
 

Realidad aumentada aplicada al turismo y marketing

  • 1. Realidad Aumentada Aplicada al Turismo Y Consumo de Productos Cristian Granados Sánchez
  • 2. Introducción • Tendiendo en cuenta la megatencia: Realidad mixta, presento un proyecto en el que participé y actualmente están en fase de prototipo: Herramienta de realidad amentada
  • 3. Se desarrollo la herramienta “Prometheus”, la cual permite la generación de contenido en Realidad Aumentada en dispositivos móviles y pc.
  • 4. ¿Qué es realidad aumentada? Es una tecnología de vanguardia que permiten superponer objetos virtuales sobre objetos reales causando que el usuario tenga la sensación de que esta manipulando objetos creados por computadora.
  • 6. Por favor, para ver un video de muestra del Reloj de Pachuca, el cual hemos diseñado en Realidad Aumentada, siga esta liga en You Tube: https://www.youtube.com/watch?v=Ay0hmO- GqYA&feature=context-cha También puede visitar nuestra página web www.ramexico.com.mx
  • 7. ¿En que se ha aplicado?
  • 8. Propuesta de aplicación de la tecnología Realidad Aumentada para una guía turística .
  • 9. OMT, 2013 “Las aplicaciones son la tendencia dominante pues ofrecen un nuevo modelo de servicios y de consumo de contenidos; transforman la experiencia del viaje mediante todo tipo de dispositivos”. “Las tecnologías de vanguardia mejoran la experiencia del turista antes, durante y después del viaje”.
  • 10. Poner a consideración de la Secretaría de Turismo Federal la tecnología de Realidad Aumentada, para disponerla en cualquier producto turístico que permita a los futuros usuarios conocer el patrimonio natural o cultural, de una forma completamente experiencial. Objetivo Realidad Aumentada E X P E R I E N C I A D E U S U A R I O
  • 11. Propuesta integrada por: 4 App móvil para Android y iOS con Realidad Aumentada para visualizar edificios con valor patrimonial.
  • 12. RA en edificios No es un guía convencional; no es un papel ni una pagina web. Es un concepto de guía que nos permite interactuar con la realidad que rodea al destino, superponiendo elementos virtuales. Vuelve más dinámica la realidad, lo que hace de la visita toda una experiencia y aventura. Potencia el patrimonio histórico mientras se visita o admira
  • 13. Las formas tradicionales de vivir un viaje, están cambiado. Más del 40% del total de turistas en México, viaja con su gadget dispuesto a usarlo. Alcanzando un incremento anual del 18%. Se considera que para el 2015, el 70% de las personas que utilizan internet lo harán desde estos dispositivos. ? ? internet Amistosa | Informativa| Diferente experiencia Ecológica | Viral | Mas efectiva | AtractivaSucia | Cara | Menos Atractiva $$$ RA VS FORMAS TRADICIONALES
  • 14. Distintos edificios o monumentos naturales que el turista pueda ver en Realidad aumentada. En Realidad aumentada En Realidad aumentada
  • 17. Problemática. Muchas veces cuando vamos al Supermercado, vemos una gran variedad de productos y no sabemos cómo o que utilidad darles; o bien no conocemos de que otra forma podemos usarlos y con que productos pueden combinarse.
  • 18. Ejemplo: • Vas al Supermercado y compras el típico café soluble, y piensas que solo te sirve para hacer café.
  • 19. • ¿Conoces que otro uso puedes darle al café soluble? • ¿Sabes con que otros productos lo puedes combinar? • ¿Te gustaría ahorrar el tiempo que te llevo en ir a comprar ese café?
  • 20. PROYECTO BRANDAR Proponemos el desarrollo de la APP BRANDAR que permita por medio de Realidad Aumentada (RA), ver los diferentes usos que se le pueden dar a los productos que hay en un Supermercado; como recetas para aquellos productos alimenticios y dando otro enfoque de como usar los demás productos, por medio de RA y con la gran ventaja de tener un Asistente Virtual
  • 21. Esta tecnología tiene una año en el mercado de la ciudad. Existen herramientas como Layar, que utilizan empresas locales como Vadiba. Sin embargo, la herramienta que diseñamos (Prometheus) es de facturación mexicana. El uso que se la ha dado hasta ahora, es en marketing.