3. Etapas da produção
1. Planejamento
2. Pré-produção
3. Produção
4. Pós-produção
5. Distribuição
6. Exibição
4. 1. Planejamento
• Ideias/temas
• Aquisição de direitos
• Financiamento (público ou privado)
• Argumento ou plano de filmagem (documentário)
• Roteiro (e tratamentos)
5. 2. Pré-produção (preparativos)
• Contratação e
preparação de elenco
• Seleção e providência
das locações
• Projeto visual (arte
conceitual)
• Storyboard/roteiro
técnico
6. 3. Produção (filmagens)
• Cenografia
• Figurino
• Fotografia
• Som direto
• Encenação e atuação
• Efeitos especiais
(físicos) ou visuais
(câmera)
• Continuidade
• Produção (logística)
7. 4. Pós-produção
• Edição/montagem
• Correção de cor
• Dublagem (ADR)
• Computação gráfica
• Sonoplastia (foley)
• Edição de som
• Efeitos visuais
(computação gráfica)
8. 5. Distribuição
• Contratos com redes
exibidoras no mundo
• Cronograma de
janelas de exibição
• Promoção e
divulgação
• Decisões a respeito
do mercado de cada
filme
9. 6. Exibição
• Salas de exibição
(cinemas)
• Suporte físico (DVD,
Blu-ray)
• Video-on-demand
(VOD) na TV paga
• TV por assinatura nos
canais do pacote
• Streaming (gratuito
ou pago)
11. Princípios da camera obscura
• Uma câmara escura
(corpo) protegida da luz;
• Uma pequena abertura
(pinhole), por onde
passam os raios de luz –
lentes possibilitam
aberturas maiores sem
perder o foco ;
• Projeção (invertida) da
imagem numa
superfície plana.
13. Partes da câmera
• Objetiva: conjunto de lentes que refratam convergentemente
a luz;
• Obturador: dispositivo que bloqueia temporariamente a luz;
• Diafragma: orifício ajustável que controla a quantidade de luz
que entra na câmera.;
• Subexposição : pouca luz entra, criando muitas áreas escuras;
• Superexposição: luz excessiva entra, “queimando” certas regiões
da imagem.
• Superfície de impressão: película fotográfica (filme) ou
microchip sensível à luz (CCD ou CMOS).
14. Projetor de cinema
• O projetor
cinematográfico é uma
câmera escura invertida:
uma fonte de luz interna
projeta a imagem do
filme (ou produzida pelo
chip) numa superfície
maior que a imagem.
• A objetiva é divergente,
ao invés de convergente.
15. Quadros (frames)
• O audiovisual não captura a duração e o movimento fluidos da
realidade, mas os fotografa (e exibe) várias vezes por segundo:
• Cinema mudo: entre 12 e 40 quadros por segundo (12p-40p);
• Cinema sonoro tradicional: 24p;
• Cinema digital HFR: 48p;
• Televisão americana (NTSC) e brasileira (PAL-M): 60 quadros
entrelaçados (60i);
• Televisão europeia (PAL-SECAM): 50i;
• Isso funciona porque nosso cérebro interpreta sucessões de
imagens estáticas (a partir de 10fps) como uma única imagem
que se movimenta (fenômeno beta).
• Obs: a teoria da “persistência retiniana” é desacreditada, há
décadas, como explicação para a ilusão de movimento do cinema.
18. • Equivalência entre tamanhos de sensores e tamanhos de
películas: o tamanho da superfície é proporcional ao tamanho
da lente, o que implica em:
• Profundidade de campo;
• Entrada de luz;
• Porém, não há implicação direta nas unidades mínimas de
registro luminoso, físicas (grânulos) vs. lógicas (pixels). Há
sensores pequenos com muitos megapixels (porém, menos
qualidade de imagem/luz).
Formatos: películas e sensores
19. Pixels
• Unidades mínimas de
informação de cor e
de iluminação no
suporte digital;
• Equivalente aos
grânulos da
fotografia;
• Formadas por
informações de
vermelho, verde e
azul (RGB)
20. Resoluções de imagem
• Medidas (em pixels) de informações de cor e de intensidade
de uma imagem;
• Medidas na forma horizontal X vertical;
• Exemplos:
• SDTV NTSC/PAL-M: 480p (720×480);
• SDTV PAL: 576p (720×576);
• HDTV 720p (1280×720);
• HDTV FullHD 1080p (1920×1080);
• 2k (2048×1536), (2048x1536), (2048x1080); (2048x872);
• 4k (4096×3072), (4096x2400), (4096x2160).
• Há outros formatos de telas e resoluções possíveis...
23. Proporções de aspecto
• Não dizem respeito diretamente ao tamanho da
película/sensor, nem à resolução da imagem.
• Designam a razão entre largura X altura da imagem.
• Não implicam em diferenças de qualidade, de imagem, mas
em diferenças de composição:
• Mas há problemas na conversão para a TV 4:3 (vídeo)