WEB 2.0 <ul><li>La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web e...
 
CRECIMIENTO DE  MYSPACE Y FACEBOOK EN EL MERCADO ANGLO NORTEAMERICANO. EN PÁGINAS VISTAS
UNIVERSO BLOG <ul><li>Los blogs aparecen en la Red, provocando un fenómeno social debido fundamentalmente a su impacto en ...
CULTURA BLOG
MODELO DE LOS TRES NIVELES DE COMPLEJIDAD <ul><li>Este modelo  nos sugiere, en pocas palabras, el estudio de la complejida...
OITP, UN MODELO DE COMPLEJIDAD <ul><li>El acrónimo OITP por su parte, se refiere a los cuatro elementos (o dimensiones) a ...
  CONTEXTUALIZANDO LA WEB 2.0 COMO UN ESPACIO VIRTUAL DE OPORTUNIDADES.
EVOLUCIÓN HACIA LA WEBNG EN UNA ETAPA DE DIVERGENCIA
ELASTICIDAD SOCIOTÉCNICA DE LA WEB DE NUEVA GENERACIÓN
EN LA TABLA 1 SE PRESENTAN LAS PROPIEDADES QUE MÁS SE AJUSTAN A LA ESCRIPCIÓN DE LAS ACCIONES Y MANIPULACIONES QUE NOS PER...
TABLA 2 SE DESCRIBEN UNA SERIE DE PROPIEDADES QUE VAN A CONDICIONAR ESPECIALMENTE AL INDIVIDUO Y LA PROYECCIÓN DE SÍ MISMO...
EN LA TABLA 3 SE INCLUYEN LAS DOS PROPIEDADES QUE AFECTAN ESPECIALMENTE A LA RELACIÓN UTILITARIA, OPERACIONAL QUE TENEMOS ...
EN LA TABLA 4 SE DESCRIBEN LAS QUE PODRÍAN CONSIDERARSE COMO CONDICIONES DE CONTORNO DEL NET. ESPACIO Y TIEMPO CAMBIAN; Y ...
TABLA 5 SE MUESTRAN LAS PROPIEDADES QUE MÁS CONTRIBUYEN A DIFICULTAR LA INCORPORACIÓN DE NUEVOS INFOCIUDADANOS
LA PROPIEDADES DEL NET
PLATAFORMA WEB/SUSTRATO SOCIAL ( SOCIAL MIDDLEWARE)
LOS NATIVOS DIGITALES Y LO QUE ESPERAN DE LA TECNOLOGÍA
PERCEPCIÓN DE LA PUBLICIDAD EN LOS DIFERENTES MEDIOS POR PARTE DE LA GENERACIÓN DIGITAL
CONSUMO SIMULTÁNEO DE MEDIOS MIENTRAS SE NAVEGA POR INTERNET
ACTIVIDAD ECONÓMICA EN  SECOND LIFE
LOS INTERESES DE LAS PERSONA S Ejemplo de publicidad contextual de  Google en YouTube
LOS INTERESES DE LAS ORGANIZACIONES Ejemplo de publicidad contextual de  Google en Mangasverdes.es
USUARIOS  PREMIUM DE SECOND LIFE
EVOLUCIÓN DE LA COTIZACIÓN DE  TERRA En España fue sonado el caso de  Terra, la filial de Telefónica para Internet, que  d...
IMPORTE ABONADO PARA LA ADQUISICIÓN DE DIFERENTES EMPRESAS EN 2006. EN MILLONES DE DÓLARES Número de empresas adquiridas p...
 
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PresentaciòN Cubillos

  1. 2. WEB 2.0 <ul><li>La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. </li></ul><ul><li>La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. </li></ul>
  2. 4. CRECIMIENTO DE MYSPACE Y FACEBOOK EN EL MERCADO ANGLO NORTEAMERICANO. EN PÁGINAS VISTAS
  3. 5. UNIVERSO BLOG <ul><li>Los blogs aparecen en la Red, provocando un fenómeno social debido fundamentalmente a su impacto en la dinámica de los medios de información en Internet. La esencia de tal fenómeno es un mecanismo de publicación sustancialmente más sencillo que los que había disponibles antes de su emergencia, cambiando la faz de la Web tal y como la conocemos y provocando un proceso de socialización de la misma. La definición de blog (weblog o bitácora), que va desde el simple diario personal en Internet, hasta una herramienta de expresión, comunicación y socialización, que ha servido para tejer un complejo sub espacio, de comunicación en la Red que conocemos como blogosfera. </li></ul>
  4. 6. CULTURA BLOG
  5. 7. MODELO DE LOS TRES NIVELES DE COMPLEJIDAD <ul><li>Este modelo nos sugiere, en pocas palabras, el estudio de la complejidad de un sistema socio-técnico considerando niveles, de complejidad creciente y que se ven afectados por la componente tecnológica. Los niveles se corresponden con el individuo, el grupo y la organización, sintetizando de alguna manera aquella componente social, en interacción constante con la tecnológica. Una relación </li></ul><ul><li>que quiere representar la co-evolución sociedad-tecnología en forma de acción cruzada y recíproca entre ambos ámbitos. Esos tres niveles se pueden asociar con los componentes individual, sistémico y antropocéntrico, que distingue entre la complejidad de los objetos aislados, la correspondiente a las conexiones entre los mismos y la que se deriva de la interacción tecnología-sociedad. </li></ul>
  6. 8. OITP, UN MODELO DE COMPLEJIDAD <ul><li>El acrónimo OITP por su parte, se refiere a los cuatro elementos (o dimensiones) a considerar en una situación de complejidad: La Organización (O), que considerará la estructura funcional y orgánica de la empresa, estructuras de poder, circuitos de decisión, etc.; los Individuos (I), que englobaría al resto de personas no consideradas en la Organización; la Tecnología (T), que comprende los propios objetos tecnológicos, los métodos, técnicas y a los propios técnicos; y los Procesos (P) de negocio, que representarán la actividad de la empresa </li></ul>
  7. 9. CONTEXTUALIZANDO LA WEB 2.0 COMO UN ESPACIO VIRTUAL DE OPORTUNIDADES.
  8. 10. EVOLUCIÓN HACIA LA WEBNG EN UNA ETAPA DE DIVERGENCIA
  9. 11. ELASTICIDAD SOCIOTÉCNICA DE LA WEB DE NUEVA GENERACIÓN
  10. 12. EN LA TABLA 1 SE PRESENTAN LAS PROPIEDADES QUE MÁS SE AJUSTAN A LA ESCRIPCIÓN DE LAS ACCIONES Y MANIPULACIONES QUE NOS PERMITE REALIZAR EL NET SOBRE LA INFORMACIÓN,ELEMENTO SUSTANCIAL DE LOS FLUJOS DENTRO DE LA RUD.
  11. 13. TABLA 2 SE DESCRIBEN UNA SERIE DE PROPIEDADES QUE VAN A CONDICIONAR ESPECIALMENTE AL INDIVIDUO Y LA PROYECCIÓN DE SÍ MISMO, HACIA DENTRO (IDENTIDAD) Y HACIA FUERA (RELACIONES SENSORIALES) DEFINIENDO UNA NUEVA FRONTERA, MÁS BORROSA, EN TÉRMINOS DE LA ACCIÓN PERSONAL.
  12. 14. EN LA TABLA 3 SE INCLUYEN LAS DOS PROPIEDADES QUE AFECTAN ESPECIALMENTE A LA RELACIÓN UTILITARIA, OPERACIONAL QUE TENEMOS CON LA INFOESTRUCTURA QUE SOPORTA Y CONFORMA A LA VEZ EL NET.
  13. 15. EN LA TABLA 4 SE DESCRIBEN LAS QUE PODRÍAN CONSIDERARSE COMO CONDICIONES DE CONTORNO DEL NET. ESPACIO Y TIEMPO CAMBIAN; Y LA PERCEPCIÓN DE ESAS DIMENSIONES TRANSFORMADAS VA A CONDICIONAR TODO EL ESCENARIO, TANTO INDIVIDUAL COMO DESDE EL PUNTO DE VISTA ORGANIZATIVO.
  14. 16. TABLA 5 SE MUESTRAN LAS PROPIEDADES QUE MÁS CONTRIBUYEN A DIFICULTAR LA INCORPORACIÓN DE NUEVOS INFOCIUDADANOS
  15. 17. LA PROPIEDADES DEL NET
  16. 18. PLATAFORMA WEB/SUSTRATO SOCIAL ( SOCIAL MIDDLEWARE)
  17. 19. LOS NATIVOS DIGITALES Y LO QUE ESPERAN DE LA TECNOLOGÍA
  18. 20. PERCEPCIÓN DE LA PUBLICIDAD EN LOS DIFERENTES MEDIOS POR PARTE DE LA GENERACIÓN DIGITAL
  19. 21. CONSUMO SIMULTÁNEO DE MEDIOS MIENTRAS SE NAVEGA POR INTERNET
  20. 22. ACTIVIDAD ECONÓMICA EN SECOND LIFE
  21. 23. LOS INTERESES DE LAS PERSONA S Ejemplo de publicidad contextual de Google en YouTube
  22. 24. LOS INTERESES DE LAS ORGANIZACIONES Ejemplo de publicidad contextual de Google en Mangasverdes.es
  23. 25. USUARIOS PREMIUM DE SECOND LIFE
  24. 26. EVOLUCIÓN DE LA COTIZACIÓN DE TERRA En España fue sonado el caso de Terra, la filial de Telefónica para Internet, que debutó de manera espectacular en el mercado bursátil en noviembre de 1999 y desapareció al cabo de sólo 6 años. En sólo el primer día de cotización la acción pasó de 11,81 a 37 euros, y en los días siguientes llegó a alcanzar los 157,65 euros por acción e incluso llegó a estar en el Ibex 35.
  25. 27. IMPORTE ABONADO PARA LA ADQUISICIÓN DE DIFERENTES EMPRESAS EN 2006. EN MILLONES DE DÓLARES Número de empresas adquiridas por Microsoft, Google y Yahoo! entre 2001 y 2006

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