ING: SOTERO JAVIER LOPEZ PONCE
Alumna: Citlalin Chavarria Morales
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CARACTERISTICAS
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Receptor de la solicitud enviada por el cliente se
conoce como servidor. Sus características son:
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Los usuarios invocan la
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El servidor es un
programa que recibe
una solicitud, realiza
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  1. 1. ING: SOTERO JAVIER LOPEZ PONCE Alumna: Citlalin Chavarria Morales N. lista 11
  2. 2. La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, quien le da respuesta.
  3. 3. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras. Algunos ejemplos de aplicaciones computacionales que usen el modelo cliente- servidor son el Correo electrónico, un servidor de impresion y la World Wide Web
  4. 4. CARACTERISTICAS En la arquitectura C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Sus características son: *Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicación (dispositivo maestro oamo). *Espera y recibe las respuestas del servidor. Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez. *Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales mediante una interfaz gráfica de usuario.
  5. 5. Receptor de la solicitud enviada por el cliente se conoce como servidor. Sus características son: *Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempeñan entonces un papel pasivo en la comunicación (dispositivo esclavo). *la recepción de una solicitud, la procesan y luego envían la respuesta al cliente. *Por lo general, acepta las conexiones de un gran número de clientes (en ciertos casos el número máximo de peticiones puede estar limitado).
  6. 6. TCP es un protocolo orientado a conexión. No hay relaciones maestro/esclavo. Las aplicaciones, sin embargo, utilizan un modelo cliente/servidor en las comunicaciones. El servidor es un programa que recibe una solicitud, realiza el servicio requerido y devuelve los resultados en forma de una respuesta. Generalmente un servidor puede tratar múltiples peticiones(múltiples clientes) al mismo tiempo.
  7. 7. .Un servidor es una aplicación que ofrece un servicio a usuarios de Internet; un cliente es el que pide ese servicio. Una aplicación consta de una parte de servidor y una de cliente, que se pueden ejecutar en el mismo o en diferentes sistemas.
  8. 8. Los usuarios invocan la parte cliente de la aplicación, que construye una solicitud para ese servicio y se la envía al servidor de la aplicación que usa TCP/IP como transporte.
  9. 9. El servidor es un programa que recibe una solicitud, realiza el servicio requerido y devuelve los resultados en forma de una respuesta. Generalmente un servidor puede tratar múltiples peticiones(múltiples clientes) al mismo tiempo

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