REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA                   UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL                            “SIMÓN R...
INDICE                                                               PaginaIntroducción……………………….…………………….……….……………..     ...
INTRODUCCIÓN      Los    computadores      son    maquinas     electrónicas que   reciben   yprocesan datos para convertir...
HISTORIA DE LA COMPUTACION      Entre todas las máquinas que ha inventado el hombre para servirse deellas, la computadora ...
MEDIOS DE CÁLCULO        Desde los antiguos tiempos, el hombre ha tenido conciencia de suslimitaciones con respecto a su c...
ruedas dentadas y era capaz de sumar y restar, pero no se pudo montar enaquella época, de tal forma que fue construida, se...
además capaz de almacenar en su interior una cantidad de cifras considerable.Babbage es considerado actualmente como el pa...
Hollerith se retiró en 1921 y en 1924 CTR cambió su nombre por el deInternational Business Machines Corporation (IBM), que...
numérico electrónico (en inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator andComputer) en 1945. El ENIAC, que según se demost...
Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala(VLSI, acrónimo de Very Large Scale Int...
como rebenadores de carne, básculas para relojes y otros artículos; sin embargono había logrado el contrato para el censo ...
SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964)      Transistor Compatibilidad Limitada      Esta generación constituye al 1959-1964, en es...
Durante esta generación aparecen muchas compañías y las computadoraseran bastantes avanzadas para su época como la serie 5...
bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas parareservación en líneas aéreas, control de tráfico aé...
La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usócircuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéric...
de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip:producto de la microminiaturización de los circui...
serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automáticade una lengua natural a otra.         Anteced...
Inglaterra fue   Alves,   y    en Europa su     reacción    fue      conocida   comoel Programa Europeo en Investigación E...
•   Vida artificial (Artificial Life). La VA no es un campo de la IA, sino que la IA       es un campo de la VA.          ...
•   Aumenta la capacidad de memoria.   •   Multiprocesador (Procesadores interconectados).   •   Lenguaje Natural.   •   L...
b.-) Lenguaje natural: Consiste en que las computadoras (y sus aplicaciones enrobótica) puedan comunicarse con las persona...
Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sidoejecutada previamente por un operador humano. El mo...
d.-) Reconocimiento de la voz: Las aplicaciones de reconocimiento de la voztienen como objetivo la captura, por parte de u...
Guiándonos       en   base    a    lo    investigado      y    en     nuestrospropios conocimientos, consideramos que la s...
factor fundamental del diseño, la capacidad de la computadora para reconocerpatrones y secuencias de procesamiento que hay...
La palabra computación es en la actualidad casi sinónimo de moderno. Laaplicación de la computación a los campos más diver...
Cada vez más se utilizan las computadoras para los diagnósticos clínicos, aunquelógicamente este método todavía es poco fi...
• Gráficos y fotografía digital• Sonido y vídeo digital. Multimedia• Telecomunicaciones y redes• Inteligencia artificial• ...
ROBOTS.La década de los 80 dio lugar a notables progresos en robótica. Pero una tarea tansimple como la de quitar el polvo...
• Rapidez. En comparación con los humanos, las computadoras realizanoperaciones con una        velocidad superior.     • C...
Negocios. Las computadoras han transformado la manera en que se realizan losnegocios en nuestra sociedad. Es el campo dond...
Ciencias Médicas. Las computadoras tienen amplios usos en la medicina. Setiene aplicaciones tales como investigación y aná...
edificaciones y obras, diseños de autos, diseño de circuitos integrados. EnMinería, por ejemplo, auxilia al estimar reserv...
computadora disponga de varios procesadores centrales, y que entre ellosrealicen en forma paralela varias operaciones, sie...
http://www.google.co.ve/images?um=1&hl=es&biw=1015&bih=576&tbs=isch%3A1&sa=1&q=cobol+logo&aq=f&aqi=g1&aql=&oq=http://html....
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Trabajo de microcomputador ene 2011 (1)

1.019 visualizaciones

Publicado el

Publicado en: Educación
0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
1.019
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
3
Acciones
Compartido
0
Descargas
2
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Trabajo de microcomputador ene 2011 (1)

  1. 1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL “SIMÓN RODRÍGUEZ” ADMINISTRACIÓN MENCIÓN INFORMATICA SECCIÓN “C”EVOLUCIÓN HISTÓRICA DE LAS COMPUTADORASFacilitador: Participante:Ing. Ana Sánchez López Nelly C.I: 17.999.141 Morales Mariela C.I.: 11.513.828 Rivero Ana C.I: 16.650.156 Ruiz Damny C.I: 14.505.390 Sánchez Hortensia C.I.: 8.884.227Cátedra:Microcomputadores Puerto Ordaz, 22 de enero de 2011
  2. 2. INDICE PaginaIntroducción……………………….…………………….……….…………….. 3Histórica de las Computación…………….…………………………………. 4Surgimiento y evolución ..……..…….………………….……………………. 4Evolución Electrónica……...……..……..……………………….…………… 8Generaciones de Computadoras…………………………………….….….. 10Quinta y Sexta Generación…..………………….……………….….………. 17Principales aplicaciones en la actualidad……………..…….…….…….…. 26Conclusiones…………………………………………….……..………….…. 34Referencias Bibliográficas.…………………………….……..………….…. 35 2
  3. 3. INTRODUCCIÓN Los computadores son maquinas electrónicas que reciben yprocesan datos para convertirlos en información útil. Con el pasar de los añosestos equipos han ido evolucionado gracias a la valiosa colaboración deimportantes personajes que han aportado su granito de arena en pro del avancede la tecnología. Cada día nos impresionamos mas la manera como a evolucionada latecnología nos encontramos con impresionan artefactos eléctricos que hanayudado a disminuir el trabajo tanto en la oficina, el hogar, disminuyendonotablemente el tiempo para realizar diversas tareas. A continuación presentaremos una breve reseña de cómo han evolucionadoa través de los años las computadores, personajes que se manifestaron en ellas ydiversas generaciones en las clasificaron dicha evolución. 3
  4. 4. HISTORIA DE LA COMPUTACION Entre todas las máquinas que ha inventado el hombre para servirse deellas, la computadora se ha destacado muy por encima de las demás, ya que a lamisma, con mucha frecuencia, se le han atribuido aptitudes innatas de loshumanos como la de pensar, denominándolas a veces como “cerebros”. Sin lugara dudas, el cerebro humano es más perfecto y eficiente que cualquiercomputadora, por muy sofisticada que ésta sea. En lo único que se ve superado elcerebro humano por la computadora es la velocidad de cálculo. El hombre, desdesus inicios, se dió cuenta de sus limitaciones para el cálculo, lo cual lo ha llevado auna incesante búsqueda de medios de cálculo que le ayuden a mejorar suvelocidad de cálculo, y de ahí, el surgimiento de las computadoras. SURGIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE LAS COMPUTADORAS El surgimiento de las computadoras no fue un hecho aislado, ya que laaparición de la primera computadora no fue el producto de las ideas o ambición deun científico, sino que se originó de la evolución y desarrollo de los medios decálculo. La computación se ha desarrollado en paralelo con las crecientesnecesidades del hombre para realizar los cálculos de forma más rápida y conmayor precisión, pudiéndose encontrar sus orígenes miles de años atrás. Las necesidades de cálculo por parte del hombre datan desde hace milesde años. La utilización de los dedos para representar las cosas poseídas por unapersona, una familia o un grupo, se remonta a los años del hombre primitivo, puesno se conocía ningún otro medio o forma de contar. Nuestro sistema numérico debase 10 proviene, indudablemente, del uso de los 10 dedos de las manos comoelementos de cálculo. 4
  5. 5. MEDIOS DE CÁLCULO Desde los antiguos tiempos, el hombre ha tenido conciencia de suslimitaciones con respecto a su capacidad mental y personal de cálculo, por lo queha venido desarrollando las más diversas herramientas de apoyo, o medios decálculo, que van desde los muy simples hasta los complejos y sofisticados de hoyen día. La palabra cálculo viene del término latino calculus, que se utilizaba hacemiles de años para denominar a unas pequeñas piedras que por medio de unasranuras efectuadas en el suelo se utilizaban para contar (era como una especie deábaco que ha sido descubierto en recientes excavaciones arqueológicas), sepresume que la evolución de este sistema originó el ábaco propiamente dicho, delque se dice fue el primer dispositivo manual de cálculo. A continuación se mencionarán los acontecimientos más relevantes, demayor importancia y más conocidos, que se corresponden a este período: [1200] años antes de Cristo] El Ábaco de Cuentas, conocido también comoÁbaco Chino o Ábaco Egipcio. El ábaco constituyo el primer dispositivo manualde cálculo. Servía para representar números en el sistema decimal y contar,permitiendo la realización de operaciones aritméticas sencillas. El matemático escocés John Napier (1550- 1617), en un intento de simplificarlas operaciones de multiplicación, división y exponenciación, inventó loslogaritmos naturales o neperianos a finales del siglo XVI, construyendo en1614 lasprimeras tablas de los mismos. En consecuencia ideo u dispositivo basado envarillas cifradas que contenían números, y era capaz de multiplicar y dividir deforma automática. También ideo un calculador con tarjetas que permitía multiplicar recibiendoéstas el nombre de estructuras de Napier. Constituyo un dispositivo intermedioentre el ábaco y las primeras calculadoras mecánicas. Hacia el año 1623, el científico alemán Wilhelm Schickard (1592-1635) ideouna calculadora mecánica denominada reloj calculante, que funcionaba con 5
  6. 6. ruedas dentadas y era capaz de sumar y restar, pero no se pudo montar enaquella época, de tal forma que fue construida, según el diseño del autor, aprincipios del siglo XX por ingenieros de IBM. Esta máquina, combinada con la deJohn Napier, permitía operaciones de multiplicación. Fue considerada como lprimera máquina de calcular de origen mecánico Algunos años después, en 1642, el matemático y filósofo francés BlaiselPascal (1623-1662) inventó la primera máquina automática de calcular completa abase de ruedas dentadas que simulaba el funcionamiento el ábaco. Esta máquinarealizaba operaciones de suma y resta mostrando el resultado por una serie deventanillas. En un principio se denominó pascalina, recibiendo posteriormente elnombre de máquina aritmética de Pascal. En 1672, el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibnitz(1646-1716) mejoró la máquina de Pascal construyendo su calculadora universal,capaz de sumar, restar, multiplicar, dividir y extraer raíces cuadradas,caracterizándose por hacer la multiplicación de forma directa, en vez de realizarlapor sumas sucesivas, como la máquina de Pascal.En el año 1805 el francés Joseph Marie Jacquard (1752 - 1834), después dealgunos intentos anteriores, construyó un telar automático que realizaba un controlperfecto sobre las agujas tejedoras, utilizando tarjetas perforadas que conteníanlos datos para el control de las figuras y dibujos que había que tejer. Podemosconsiderar el telar de Jacquard como la primera máquina mecánica programada. El matemático inglés y profesor de la Universidad de Cambridge CharlesBabbage (1792-1871), diseñó dos máquinas de calcular que rompían la líneageneral de las máquinas de aquella época por su grado de complejidad. Laprimera de ellas, diseñada en 1822, fue la máquina de diferencias y en 1833diseñó su segunda máquina, denominada máquina analítica capaz de realizartodas las operaciones matemáticas y con posibilidades de ser programada pormedio de tarjetas de cartón perforado (similares a las tarjetas de Jacquard) siendo 6
  7. 7. además capaz de almacenar en su interior una cantidad de cifras considerable.Babbage es considerado actualmente como el padre de la informática. La Máquina Analítica no se pudo construir a la perfección debido a lasdificultades técnicas y económicas existentes para esta época, su construcciónsólo pudo ser realizada 112 años después. La concepción de esta máquina esmuy similar a la computadora actual, pues disponía de programas, memoria,unidad de control, periféricos de entrada y de salida.Automáticamente tablas de logaritmos y funciones trigonométricas. [1854] Desarrollo del Álgebra Booleana, por el matemático George Boole,(1815-1864) nacido en Lincoln, Inglaterra. El Algebra Booleana es un sistema delógica matemática que incorpora la lógica a los símbolos algebraicos, queposteriormente llevaron al desarrollo del Sistema de Numeración Binario, el cualconstituye parte fundamental para el funcionamiento de las modernascomputadoras electrónicas. La hija del famoso poeta Lord Byron (1788-1824), Augusta Ada Byron,condesa de Lovelace, fue la primera persona que realizó programas para lamaquina analítica de Babbage, de tal forma que ha sido considerada como laprimera programadora de la historia. En el año 1885 el norteamericano y funcionario del censo de EstadosUnidos Herman Hollerith (1860-1929), ideo una tarjeta perforada para contener lainformación de las personas censadas y una máquina capaz de leer y tabulardicha información. Construyó su maquina censadora o tabuladora que fue capazde reducir el trabajo manual, en donde se logró por primera vez, que losresultados fueran conocidos a los tres años, mientras que el censo anterior setardó siete años para conocer estos datos.Herman Hollerith en 1896 fundó la TABULATING MACHINE COMPANY que luegose convirtió en la Computer Tabulating Machine (CTR). 7
  8. 8. Hollerith se retiró en 1921 y en 1924 CTR cambió su nombre por el deInternational Business Machines Corporation (IBM), que años más tarde seconvertiría en el gigante de la computación. EVOLUCION ELECTRONICA El Dr. Howard Aiken, en 1944, Universidad de Harvard, Estados Unidos,presenta la Mark I, primera máquina procesadora de información y funcionabaeléctricamente, instrucciones e información se introducen en ella por medio detarjetas perforadas y sus componentes trabajan basados en principioselectromecánicos. A pesar de su peso superior a 5 toneladas y su lentitudcomparada con los equipos actuales, fue la primera máquina en poseer todas lascaracterísticas de una verdadera computadora. La primera computadora electrónica fue terminada de construir en 1946, porJ.P.Eckert y J.W.Mauchly en la Universidad de Pensilvania, U.S.A. y se le llamóENIAC. Con ella se inicia una nueva era, en la cual la computadora pasa a ser elcentro del desarrollo tecnológico, y de una profunda modificación en elcomportamiento de las sociedades. Durante la II Guerra Mundial(1939-1945), un equipo de científicos ymatemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo quese consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Haciadiciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío,era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing paradescodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y conindependencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habíanconstruido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU).Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, ymás tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador 8
  9. 9. numérico electrónico (en inglés ENIAC, Electronic Numerical Integrator andComputer) en 1945. El ENIAC, que según se demostró se basaba en gran medidaen el ordenador Atanasoff-Berry (en inglés ABC, Atanasoff-Berry Computer),obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde. El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varioscientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado alprocesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor delENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptosdel matemático húngaro-estadounidense John Von Neumann. Las instruccionesse almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador delas limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución ypermitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador. A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadoresmarcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátilesde lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizanmucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo sedebió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadasordenadores o computadoras de segunda generación. Los componentes sehicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricacióndel sistema resultaba más barata. Circuitos Integrados A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), queposibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en elque los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió unaposterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. Elmicroprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970,con la introducción del circuito de integración a gran escala(LSI, acrónimo de 9
  10. 10. Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala(VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistoresinterconectados soldados sobre un único sustrato de silicio. Los circuitos integrados han hecho posible la fabricación delmicroordenador o microcomputadora. Sin ellos, los circuitos individuales y suscomponentes ocuparían demasiado espacio como para poder conseguir un diseñocompacto. También llamado chip, un circuito integrado típico consta de varioselementos como reóstatos, condensadores y transistores integrados en una únicapieza de silicio. En los más pequeños, los elementos del circuito pueden tener untamaño de apenas unos centenares de átomos, lo que ha permitido crearsofisticadas computadoras del tamaño de un cuaderno. Una placa de circuitos deuna computadora típica incluye numerosos circuitos integrados interconectadosentre sí. GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS PRIMERA GENERACIÓN (1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos paraprocesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en códigoespecial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograbacon un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo delectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eranmucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. La IBM tenia elmonopolio de los equipos deprocesamiento de tarjetasperforadas y estaba teniendo ungran auge en productos 10
  11. 11. como rebenadores de carne, básculas para relojes y otros artículos; sin embargono había logrado el contrato para el censo de 1950. En 1951 aparece la UNIVAC ( UNIVERSAL Computer ) construida por Eckerty Mauchly; fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras dememoria central y podían leer cintas magnéticas, esta se utilizó para procesar elcenso de 1950 en los Estados Unidos. Las unidades de entrada utilizaban tarjetasperforadas, retomadas por Herman Hollerith ( 1860-1929 ), quien además fue elfundador de la compañía IBM ( International Bussines Machines ). Luego IBM empezó a construir computadoras electrónicas y la primera quedesarrollo fue la IBM 701 en 1953. Después de un lento pero excitante comienzola IBM 701 se convirtió en un producto confiable del cual se entregaron 18unidades entre 1953 y 1957. Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo1103, quecompetía con la 701 en el campo científico, por lo que IBM desarrollo la 702, lacual presentó problemas de memoria, debido a esto no duró en el mercado. La computadora mas exitosa de la primera generación fue la IBM 650, fueintroducida en 1954 y es considerada la razón por la cual IBM disfruta de granparte del mercado hoy en día. La administración de IBM estimó una venta de 50computadoras. Este número era mayor que la cantidad de computadorasinstaladas en esa época en E.U. De hecho IBM instaló 1000 computadoras,aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rápidamentepor organizaciones privadas y del gobierno. Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de lasegunda generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, BORROUGHS220 y UNIVAC 1105. 11
  12. 12. SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964) Transistor Compatibilidad Limitada Esta generación constituye al 1959-1964, en esta generación lascomputadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía sucapacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la formade comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación desistemas. El invento del transistor hizo posible una nuevaGeneración de computadoras, más rápidas, máspequeñas y con menores necesidades de ventilación.Sin embargo el costo seguía siendo una porciónsignificativa del presupuesto de una Compañía. Lascomputadoras de la segunda generación tambiénutilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar detambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos conteníanpequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podíanalmacenarse datos e instrucciones. Transistores 12
  13. 13. Durante esta generación aparecen muchas compañías y las computadoraseran bastantes avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y laAtlas de la Universidad de Manchester. Algunas de estas computadoras seprogramaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado en un tablero. También surgen los programas procesadores de palabras como el celebreWord Star, la impresionante hoja de cálculo (spreadsheet ) Visicalc y otros masque de la noche a la mañana cambian la imagen de la PC. El software empieza atratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aquí aparece un nuevo elemento: elusuario. El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con eltiempo. Aparece el concepto de Human Interface que es la relación entre elusuario y su computadora. Los programas de computadoras tambiénmejoraron. El COBOL (COmmon Busines OrientedLanguaje) desarrollado durante la 1era generaciónestaba ya disponible comercialmente, este representauno de os mas grandes avances en cuanto a portabilidadde programas entre diferentes computadoras; es decir, es uno de los primerosprogramas que se pueden ejecutar en diversos equipos de computo después deun sencillo procesamiento de compilación. Los programas escritos para unacomputadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. Grace MurriaHooper (1906-1992), quien en 1952 habia inventado el primer compilador fue unade las principales figuras de CODASYL (Comité on Data SYstems Languages),que se encago de desarrollar el proyecto COBOL El escribir un programa ya norequería entender plenamente el hardware de la computación. Las computadorasde la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de 13
  14. 14. bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas parareservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para usogeneral. TERCERA GENERACIÓN (1964-1971) Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación,Minicomputadora. Las computadoras de la tercerageneración emergieron con el desarrollo de loscircuitos integrados (pastillas de silicio) en lascuales se colocan miles de componenteselectrónicos, en una integración en miniatura.Las computadoras nuevamente se hicieronmás pequeñas, más rápidas, desprendíanmenos calor y eran energéticamente máseficientes. El descubrimiento en 1958 del primerCircuito Integrado (Chip) por el ingeniero JackS. Kilby (nacido en 1928) de TexasInstruments, así como los trabajos querealizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce deFairchild Semicon ductors, acerca de loscircuitos integrados, dieron origen a la tercerageneración de computadoras.Antes de la llegada de los circuitos integrados, las computadoras estabandiseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las doscosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadorasincrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos. 14
  15. 15. La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usócircuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración óprocesamiento de archivos. Es por ello que La IBM produce la serie360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67,75, 85, 90, 195, estos utilizaban técnicasespeciales del procesador, unidades de cintasde nueve canales, paquetes de discosmagnéticos y otras características que ahorason estándares ( no todos los modelos usabanestas técnicas, sino que estaban dividido poraplicaciones). El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con variasconfiguraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y delprocesador que pronto se convirtieron en estándares. A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado lascomputadoras de tamaño mediano, o minicomputadoras que no son tan costosascomo las grandes. Tambien fueron llamadas Mainframes que significa también,gran sistema. CUARTA GENERACIÓN (1971 a 1981) Microprocesador , Chips de memoria, Microminiaturización Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de lacuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las 15
  16. 16. de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip:producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamañoreducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de lascomputadoras personales (PC). Los microprocesadores fueron un gran adelanto de la microelectrónica, soncircuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.En 1971, intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante desemiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer microprocesador oChip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm contenía 2 250transistores. Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes avancestecnológicos realizados en un tiempo muycorto. En 1977 aparecen las primerasmicrocomputadoras, entre las cuales, lasmás famosas fueron las fabricadas porApple Computer, Radio Shack yCommodore Busíness Machines. IBM seintegra al mercado de lasmicrocomputadoras con su Personal Computer (figura 1.15), de donde les haquedado como sinónimo el nombre de PC, y lo más importante; se incluye unsistema operativo estandarizado, el MS- DOS (MicroSoft Disk Operating System). QUINTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS Las computadoras de quinta generación son computadoras basadasen inteligencia artificial. La quinta generación de computadoras fueun proyecto ambicioso lanzado por Japón a finales de los 70.Su objetivo era el desarrollo de una clase de computadoras queutilizarían técnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de máquina y 16
  17. 17. serían capaces de resolver problemas complejos, como la traducción automáticade una lengua natural a otra. Antecedentes y Diseño del Proyecto A través de las múltiples generaciones desde los años 50, Japón había sidoel seguidor en términos del adelanto y construcción de las computadoras delos Modelos de los Estados Unidos y el Reino Unido. Japón decidióromper con esta naturaleza de seguir a los líderes y a mediados de la década delos 70 comenzó a abrirse camino hacia un futuro en la industria de la informática.El centro del desarrollo y proceso de la información de Japón fue el encargado dellevar a cabo un plan para desarrollar el proyecto. En 1979 ofrecieronun contrato de tres años para realizar estudios más profundos juntocon industrias y la academia. Fue durante este período cuando el término"computadora de quinta generación" comenzó a ser utilizado.Los campos principales para la investigación de este proyecto inicialmente eran:• Tecnologías para el proceso del conocimiento• Tecnologías para procesar bases de datos y bases de conocimiento masivo• Sitios de trabajo del alto rendimiento• Informáticas funcionales distribuidas• Supercomputadoras para el cálculo científico Debido a la conmoción suscitada que causó que los japoneses fueranexitosos en el área de los artículos electrónicos durante la década de los 70, y queprácticamente hicieran lo mismo en el área de la automoción durante los 80, elproyecto de la quinta generación tuvo mucha reputación entre los otros países. Tal fue su impacto que se crearon proyectos paralelos. En Estados Unidos,la Corporación de Microelectrónica y Tecnologías de la Computación, en 17
  18. 18. Inglaterra fue Alves, y en Europa su reacción fue conocida comoel Programa Europeo en Investigación Estratégica de la Tecnología de laInformación. Como uno de los productos finales del Proyecto se desarrollaron 5Maquinas de Inferencia Paralela (PIM) teniendo como una de sus característicasprincipales 256 elementos de Procesamiento Acoplados en red. El proyectotambién produjo herramientas que se podían utilizar con estos sistemas talescomo el Sistema Paralelo de Gerencia de Bases de Datos Kappa, el Sistema deRazonamiento Legal HELIC-II y el Teorema Autómata de Aprobaciones MGTP. Características de la Quinta Generación Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es el campo de estudio quetrata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución deproblemas a la computadora.Técnicas y campos de la Inteligencia Artificial • Aprendizaje Automático (Machine Learning) • Ingeniería del conocimiento (Knowledge Engineering) • Lógica difusa (Fuzzy Logic) • Redes neuronales artificiales (Artificial Neural Networks) • Sistemas reactivos (Reactive Systems) • Sistemas multi-agente (Multi-Agent Systems) • Sistemas basados en reglas (Rule-Based Systems) • Razonamiento basado en casos (Case-Based Reasoning) • Sistemas expertos (Expert Systems) • Redes Bayesianas (Bayesian Networks) 18
  19. 19. • Vida artificial (Artificial Life). La VA no es un campo de la IA, sino que la IA es un campo de la VA. o Computación evolutiva (Evolutionary Computation) o Estrategias evolutivas o Algoritmos genéticos (Genetic Algorithms) • Técnicas de Representación de Conocimiento o Redes semánticas (Semantic Networks) o Frames • Vision artificial • Audicion artificial • Lingüística computacional • Procesamiento del lenguaje natural (Natural Language Processing) • Minería de datos (Data Mining) El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con"Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones.Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la Computadora parareconocer patrones y secuencias de procesamiento que haya encontradopreviamente, (programación Heurística) que permita a la Computadora recordarresultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, la Computadoraaprenderá a partir de sus propias experiencias usará sus Datos originales paraobtener la respuesta por medio del razonamiento y conservará esos resultadospara posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones. El conocimientorecién adquirido le servirá como base para la próxima serie de soluciones.Características Principales: • Mayor velocidad. • Mayor miniaturización de los elementos. 19
  20. 20. • Aumenta la capacidad de memoria. • Multiprocesador (Procesadores interconectados). • Lenguaje Natural. • Lenguajes de programación: PROGOL (Programming Logic) y LISP (List Processing). • Máquinas activadas por la voz que pueden responder a palabras habladas en diversas lenguas y dialectos. • Capacidad de traducción entre lenguajes que permitirá la traducción instantánea de lenguajes hablados y escritos. • Elaboración inteligente del saber y número tratamiento de datos. • Características de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento Humano. La Inteligencia Artificial recoge en su seno los siguientes aspectosfundamentales: Los sistemas expertos, el lenguaje natural, la robótica y elreconocimiento de la voz. Estos aspectos se explican a continuación:a.-) Sistemas expertos: Un sistema experto no es una Biblioteca (que aportainformación), sino un consejero o especialista en una materia (de ahí que aportesaber, consejo experimentado). Un sistema experto es un sofisticado programa decomputadora, posee en su memoria y en su estructura una amplia cantidad desaber y, sobre todo, de estrategias para depurarlo y ofrecerlo según losrequerimientos, convirtiendo al sistema en un especialista que está programado.Duplica la forma de pensar de expertos reconocidos en los campos de lamedicina, estrategia militar, exploración petrolera, etc... Se programa a lacomputadora para reaccionar en la misma forma en que lo harían expertos, hacialas mismas preguntas, sacaba las mismas conclusiones iniciales, verificaba de lamisma manera la exactitud de los resultados y redondeaba las ideas dentro deprincipios bien definidos. 20
  21. 21. b.-) Lenguaje natural: Consiste en que las computadoras (y sus aplicaciones enrobótica) puedan comunicarse con las personas sin ninguna dificultad decomprensión, ya sea oralmente o por escrito: hablar con las máquinas y que éstasentiendan nuestra lengua y también que se hagan entender en nuestra lengua.c.-) Robótica: Ciencia que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de losrobots. Los Robots son dispositivos compuestos de sensores que reciben Datosde Entrada y que están conectados a la Computadora. Esta recibe la informaciónde entrada y ordena al Robot que efectúe una determinada acción y asísucesivamente. La robótica es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupadel diseño, manufactura y aplicaciones de los robots. La robótica combina diversasdisciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligenciaartificial y la ingeniería de control. Otras áreas importantes en robótica sonel álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados. El término robot se popularizó con el éxito de la obra RUR (RobotsUniversales Rossum), escrita por Karel Capek en 1920. En la traducción al inglésde dicha obra, la palabra checa robota, que significa trabajos forzados, fuetraducida al inglés como robot.Clasificación de los robotsSegún su cronología:La que a continuación se presenta es la clasificación más común: 1ª Generación.Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistemade control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable. 2ª Generación. 21
  22. 22. Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sidoejecutada previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a travésde un dispositivo mecánico. El operador realiza los movimientos requeridosmientras el robot le sigue y los memoriza. 3ª Generación.Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecutalas órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice losmovimientos necesarios. 4ª Generación.Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensoresque envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso.Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiemporeal.La robótica en la actualidadEn la actualidad, los robots comerciales e industriales son ampliamente utilizados,y realizan tareas de forma más exacta o más barata que los humanos. También seles utiliza en trabajos demasiado sucios, peligrosos o tediosos para los humanos.Los robots son muy utilizados en plantas de manufactura, montaje y embalaje, entransporte, en exploraciones en la Tierra y en el espacio, cirugía, armamento,investigación en laboratorios y en la producción en masa de bienes industriales ode consumo.Otras aplicaciones incluyen la limpieza de residuos tóxicos, minería, búsqueda yrescate de personas y localización de minas terrestres. 22
  23. 23. d.-) Reconocimiento de la voz: Las aplicaciones de reconocimiento de la voztienen como objetivo la captura, por parte de una computadora, de la voz humana,bien para el tratamiento del lenguaje natural o para cualquier otro tipo de función. SEXTA GENERACIÓN Como supuestamente la sexta generación de computadoras está porvenir, en un futuro no muy lejano, debemos por lo menos, esbozar lascaracterísticas que deben tener las computadoras de esta generación. Lascomputadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo/Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismotiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón demillones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops);las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendodesorbitadamente utilizando medios de comunicación a través defibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías deesta generación ya han sido desarrolladas o están en ese proceso. Algunas deellas son: inteligencia artificial distribuida, teoría del caos, sistemas difusos,holografía, transistores ópticos, etc. Cada vez se hace mucho más difícil la identificación de las generaciones delas computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya nonos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideranque la quinta generación ha terminado (la ubican entre los años 1984 a 1990) yque la sexta generación está en desarrollo desde los años noventa hastala actualidad; por otro lado, expertos en la informática y la computación afirmanque la quinta generación no ha culminado (se viene desarrollando desde los añosochenta hasta la actualidad) y que la sexta generación es el futuro (la relacionancon la robótica y la inteligencia artificial). 23
  24. 24. Guiándonos en base a lo investigado y en nuestrospropios conocimientos, consideramos que la sexta generación es el futuro y partede la actualidad.Se vienen desarrollando con mayor auge y mejor tecnología:• Las Computadoras Portátiles (Ladtops).• Las Computadoras de Bolsillo (PDAs).• Los Dispositivos Multimedia.• Los Dispositivos Móviles Inalámbricos (SPOT, UPnP, Smartphone, etc.)• El Reconocimiento de voz y escritura.• Las Computadoras Ópticas (luz, sin calor, rápidas).• Las Computadoras Cuánticas (electrones, moléculas, qbits, súper rápidas).• La Mensajería y el Comercio Electrónico.• La Realidad Virtual.• Las Redes Inalámbricas (WiMax, WiFi, Bluetooth).• El Súper Computo (Procesadores Paralelos Masivos).• Las Memorias Compactas (Discos Duros externos USB, SmartMedia, PCMCIA). En esta generación se espera llegar a los Sistemas Expertos (imitarel comportamiento de un profesional humano), para esto se emplearánmicrocircuitos con inteligencia, en donde las computadoras tendrán la capacidadde aprender, asociar, deducir y tomar decisiones para la resolución de unproblema, la famosa "Generación de la Inteligencia Artificial". El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las computadoras coninteligencia humana y con la capacidad de razonar para encontrar soluciones. Otro 24
  25. 25. factor fundamental del diseño, la capacidad de la computadora para reconocerpatrones y secuencias de procesamiento que haya encontrado previamente,(programación Heurística) que permita a la computadorarecordar resultados previos e incluirlos en el procesamiento, en esencia, lacomputadora aprenderá a partir de sus propias experiencias usará susdatos originales para obtener la respuesta por medio del razonamiento yconservará esos resultados para posteriores tareas de procesamiento y toma dedecisiones. El conocimiento recién adquirido le servirá como base para la próximaserie de soluciones. La última etapa de la quinta generación de computadoras fue anunciadacomo la de las "computadoras inteligentes", basadas en Inteligencia Artificial,iniciada por un famoso proyecto en Japón, y que finalizó en un estrepitoso fracaso;a partir de ahí, la cuenta de las generaciones de computadoras es un pococonfusa. La sexta generación se podría llamar a la era de las computadorasinteligentes baseadas en redes neuronales artificiales o "cerebros artificiales".Serían computadoras que utilizarían superconductores como materia-prima parasus procesadores, lo cual permitirían no malgastar electricidad en calor debido asu nula resistencia, ganando performance y economizando energía. La gananciade performance sería de aproximadamente 30 veces la de un procesador demisma frecuencia que utilice metales comunes. Todo esto está en pleno desarrollo, por el momento las únicas novedadeshan sido el uso de procesadores en paralelo, o sea, la división de tareas enmúltiples unidades de procesamiento operando simultáneamente. Otra novedades la incorporación de chips de procesadores especializados en las tareas devídeo y sonido. PRINCIPALES APLICACIONES EN LA ACTUALIDAD 25
  26. 26. La palabra computación es en la actualidad casi sinónimo de moderno. Laaplicación de la computación a los campos más diversos de la actividad humanaha logrado mejoras notables en la mayoría de ellos y ha dado lugar a profundoscambios para adaptarse a las nuevas tecnologías de la información. En el mundode los negocios o de la ciencia, en el campo de la medicina o del arte, en el ámbitode las comunicaciones y de la enseñanza, la computación ha representado unabocanada de aire fresco que ha permitido poner cada vez más conocimientos adisposición de una cantidad cada día mayor de personas.Para tener una idea de como se está utilizando la computadora en diferentescampos, haremos a continuación una descripción de algunas de ellas.COMPUTACIÓN Y MEDICINAEl uso de la computación en la medicina es una de las aplicaciones más veteranasque existen. Desde hace varias décadas, las computadoras ayudan a losprofesionales de la medicina en su larga lucha contra la enfermedad. Desde lagestión administrativa de la pequeña consulta de un médico, hasta la de un granhospital, o la ayuda en las exploraciones radiológicas.También ofrece una gran ayuda en el campo de la investigación médica,farmacéutica, biológica, química y otras, aspectos todos ellos relacionados con lalucha de los médicos para conseguir un buen nivel de salud en la población.En la medicina especializada, las computadoras reducen la posibilidad de error enel diagnostico y aceleran su formulación, con lo que se gana un tiempo que aveces puede ser vital para los pacientes. También ponen al alcance del personalmédico un gran banco de datos con historiales médicos, tratamientos deenfermedades, estadísticas nacionales de epidemias, etc.EMPLEO DE LA COMPUTACIÓN EN LOS DIAGNÓSTICOS CLÍNICOS 26
  27. 27. Cada vez más se utilizan las computadoras para los diagnósticos clínicos, aunquelógicamente este método todavía es poco fiable.Veamos como actúa la computadora en esta aplicación. Tiene almacenadas milesy miles de combinaciones de síntomas correspondientes a las enfermedades masconocidas. El enfermo responde a unas preguntas que la computadora lepresenta y esta va comparando las respuestas del enfermo con la informaciónalmacenada. Cuando la respuesta del enfermo coincide con un síntomaalmacenado, la siguiente pregunta versará sobre otro síntoma relacionado y asísucesivamente, hasta formular el diagnóstico.COMPUTACIÓN, DISEÑO Y FABRICACIÓNOtros campos con gran aplicación de la computación son el diseño asistido porcomputadora (CAD) y la fabricación asistida por computadora (CAM). Los efectosse multiplican cuando actúan simultáneamente.Los procesos CAD/CAM no se limitan solamente al campo industrial, sino que seextienden a todas las actividades del diseño.La utilización de la computadora en estos procesos surgió en las grandescompañías americanas para reducir los costos de producción. Las herramientasreprogramables son máquinas capaces de fabricar distintas piezas con solopequeños cambios y ajustes; estos cambios y ajustes se reducen, habitualmente,a la secuencia de órdenes a ejecutar (soldar, moverse dos centímetros a laizquierda, etc.). Se trata, en realidad, de pequeñas computadoras especializadasen unas acciones determinadas. Las nuevas secuencias de órdenes se puedenpreparar en otra computadora.• Procesadores de textos• Hojas de cálculo• Bases de datos 27
  28. 28. • Gráficos y fotografía digital• Sonido y vídeo digital. Multimedia• Telecomunicaciones y redes• Inteligencia artificial• Entretenimiento• Resolución de problemas generalesNUEVAS APLICACIONES DE LA INFORMATICA.Disponemos de muchos y variados ejemplos del desarrollo tecnológico que estáen ciernes. En ellos juegan un papel destacado la computación, lamicroelectrónica, los microprocesadores, la robótica y los sistemas expertos y nospresentan, con cierta aproximación, una visión de lo que puede ser el próximofuturo. Veamos algunos de los equipos que ya pueden encontrarse en el mercado,o bien han sido previstos y considerados como un objetivo asequible.SISTEMAS DOMÉSTICO DE CONTROL.Se conocen ya los primeros modelos de sistemas domésticos de control, objeto deuna nueva disciplina llamada demótica. Consiste en mecanismos de controlremoto diseñado para un uso en domicilios particulares con un sistema de ese tipoy una instalación adecuada de periféricos, es posible controlar y operar sobretodos o casi todos los elementos de la casa. El sistema dispone de una unidadcentral que permite programas digital o gráficamente las funciones deseadas yordenar su ejecución de manera inmediata o diferida.AUTOMOVILESUna automatización -inteligente- se esta introduciendo desde la década de los 80en los automóviles. No solo se trata de las computadoras de abordo que controlanpartes fundamentales del vehículo y que informan verbalmente de las incidencias,sino de aplicaciones que afectan a la seguridad mediante automatismo muyeficaces, como es el caso de los frenos ABS, del airbag, del control de la velocidadpara que no peligre la estabilidad y el dominio del automóvil. 28
  29. 29. ROBOTS.La década de los 80 dio lugar a notables progresos en robótica. Pero una tarea tansimple como la de quitar el polvo con una aspiradora y esquivar convenientementelos obstáculos (que no siempre son los mismos ni estánen el mismo sitio) y la maniobra para eludirlos y seguir trabajando con laaspiradora.¿PUEDE PENSAR UNA MAQUINA?Esta pregunta tan simple plantea unos problemas tan grandes que, posiblemente,nunca se llegue a un acuerdo completo entre las distintas respuestas que seproponen. Bajo la pregunta de si las maquinas piensan o pueden pensar, se cobijauna dilatada historia de discusiones que no ha llegado a su fin y que, quizás,perderá interés antes de llegar a una respuesta satisfactoria.Aplicaciones de la computación:En la actualidad se usan computadoras de diversos tamaños y formas paracualquier propósito imaginable. Están presentes directa o indirectamente encualquier actividad donde confluyan la tecnología y el intelecto humano. Acontinuación se podrá observar cómo las características de las computadoraspermiten adaptar su uso a una gama de problemas y se da una visión panorámicade sus aplicaciones en diversas áreas.Adaptabilidad de las computadoras: Las computadoras son especialmenteadecuadas en aplicaciones que logren aprovechar sus características opotencialidades. Las características más resaltantes de las computadoras son: • Repetitividad. Algo remarcable con las computadoras es que pueden procesarciclos de instrucción el número de veces que se indique, sin descanso.Igualmente, un mismo programa puede ejecutarse con una cantidad grandede datos diferentes. 29
  30. 30. • Rapidez. En comparación con los humanos, las computadoras realizanoperaciones con una velocidad superior. • Capacidad de almacenamiento. Las computadoras son especialmente útilespara procesar y guardar grandes volúmenes o cantidad de datos. • Datos comunes. El uso de Bases de Datos, permite que los datosalmacenados en una computadora puedan usarse en varias aplicaciones, sinreplicarlos o repetirlos físicamente. Esto ahorra tiempo al guardar datos unasola vez, ahorra espacio de almacenamiento, y facilita la actualización de losmismos. • Precisión. Las computadoras son capaces de trabajar con una precisióncontrolada, obteniendo resultados consistentes con la precisión de los datosde entrada. • Cálculos complejos. Puede realizarse cálculos sofisticados usando lenguajesde programación acordes y rutinas de bibliotecas matemáticas. • Distribución. La información que procesa una computadora central se puedeintroducir (o presentar los resultados) en terminales, los cuales, pueden estardistribuidos en áreas geográficas extensas, con distancias que van desde lasdistintas habitaciones en un mismo edificio, hasta estaciones repartidas por elmundo y enlazadas mediante líneas telefónicas enlaces satelitales. Lainformación puede también procesarse en distintas computadoras distribuidasen red.Usos de las computadoras: A continuación se presentan algunas aplicaciones dela computación. La lista de aplicaciones no pretende ser exhaustiva, sino dar unavisión de la amplitud de posibilidades que brinda la computación, que cada vez sehace mayor. 30
  31. 31. Negocios. Las computadoras han transformado la manera en que se realizan losnegocios en nuestra sociedad. Es el campo donde más se ha extendido su uso.Son empleadas para el procesamiento de Datos Administrativos. Se hanautomatizado las funciones típicas de gestión de las empresas, como por ejemplo,la contabilidad, pedidos, producción, nóminas, control y planificación de proyectos,investigación del mercado, gestión bancaria, entre otros. Se incluyen también lospaquetes integrados de oficina electrónica u ofimática, compuestos habitualmentepor: procesadores de textos, hojas electrónicas, gestión de archivos y bases dedatos, correo electrónico, agenda electrónica y aplicaciones gráficas.Ciencias físicas e ingeniería. Fue precisamente en este campo donde sedesarrollaron inicialmente las computadoras. En la actualidad, se emplean eninvestigación e intercambio de información entre la comunidad científica. Eninvestigación por ejemplo se utilizan para la resolución de modelos y cálculosmatemáticos. Se usan en resolución de ecuaciones y problemas matemáticos,análisis estadístico de datos, simulación y evaluación de modelos, elaboración detablas matemáticas, y otros. 31
  32. 32. Ciencias Médicas. Las computadoras tienen amplios usos en la medicina. Setiene aplicaciones tales como investigación y análisis de datos experimentales,asistencia en diagnóstico, monitoreo de pacientes, control de prótesis,almacenamiento de historias médicas, Sistemas expertos. Una de las aplicacionesmás interesantes es la técnica de creación de imágenes computarizadas, como lasimágenes de resonancia magnética (MRI) y la tomografía con emisión depositrones (PET). Estas técnicas producen imágenes con mayor detalle y menorriesgo que por ejemplo, los antiguos Rayos X. Permiten diagnosticar en estadosiniciales, gracias a su nivel de detalle, condiciones, antes difícilmentediagnosticables.Ciencias Sociales y del comportamiento. En la práctica legal para análisis yevaluación de datos, bases de datos jurídicos y de legislación, registros de casospasados para relacionarlos con los actuales. En la Educación, los docentes seinteresan en las computadoras como herramientas de aprendizaje interactivo. Lacomputadora permite el uso de aplicaciones educativas, la enseñanza asistida porel computador, evaluaciones automatizadas, juegos de computadores, tutoriales,bases de datos con documentación científica y técnica, como publicaciones yrevistas.Artes y Humanidades. Son utilizadas en composición gráfica; composiciónmusical para combinar o crear sonidos electrónicamente en estudios o enpresentaciones en vivo; elaborar publicaciones (Libros, periódicos y revistas),análisis de textos. En teatro y cine se emplean para el control de iluminación deescenario, crear efectos especiales y agilizar la realización de escenas animadaspara en cine, la televisión, y otros.Ingeniería asistida por computadora: Se usa la computadora para diseño eningeniería y diseño de productos comerciales, realización de planos, cartografía.En aplicaciones de diseño, fabricación y evaluación asistidas por computadora, serequieren de equipos de computación con presentaciones gráficas exigentes.Estas aplicaciones automatizan tareas como cálculo de estructuras en 32
  33. 33. edificaciones y obras, diseños de autos, diseño de circuitos integrados. EnMinería, por ejemplo, auxilia al estimar reservas en yacimientos usandoinformación de sondeos, proyección de extracción, entre otros. La InformáticaIndustrial permite control y monitorización de unidades, maquinarias, sistemas ocomplejos industriales, sistemas de instrumentación y medida. También están losSistemas embebidos (control del funcionamiento de una lavadora) o los Sistemasde control en vehículos. Control de tráfico, iluminación, redes de distribución deagua.Gobierno. Los usos más importantes incluyen el sistema del Seguro Social, elcontrol de Censos, el servicio de Impuestos e Ingresos. Por supuesto, todo loreferente a la gestión administrativa.Computadoras en otros campos o sistemas. Son los campos no incluidos enlos apartados anteriores. Uno de ellos es la inteligencia artificial, que buscaemplear las computadoras para simular aspectos de comportamiento inteligente,como por ejemplo en sistemas expertos o en el conocimiento. Otro campo es lainformática gráfica, para generar imágenes con objetos gráficos o artísticos, conprocedimientos para visualizar imágenes en dos o tres dimensiones, animarlas,cambiarlas de escala, girarlas, y otros. Por último, el campo de las aplicacionesmultimedia que son presentaciones conformadas por texto, gráficos, dibujos,animaciones, video y sonido. CONCLUSIÓN Los computadores con el pasar de los años han ido evolucionado, en suprimera generación eran grandes aparatos electrónicos hoy en día son diminutosaparatos capaces de realizar diversidades de funciones en pequeñas fraccionesde tiempo. La mayoría de las computadoras actuales ejecutan las instruccionesdel lenguaje de maquina en forma secuencial, es decir, efectúan una solaoperación a la vez. Sin embargo, en principio también es posible que una 33
  34. 34. computadora disponga de varios procesadores centrales, y que entre ellosrealicen en forma paralela varias operaciones, siempre y cuando estas seanindependientes entre sí. Desde los tiempos antes de Cristo las personas utilizaban los dedos parademostrar cantidades. Los primitivos demostraban la cantidad de caza animales, através de la colección de piedras pequeñas y palitos. Cada piedra significaba unanimal muerto, luego hacían símbolos para almacenar información referente adicho animal. La información siempre ha sido parte de nuestra vida y lascomputadoras trabajan con la información. REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAShttp://www.taringa.net/posts/info/1407958/evolucion-de-la-computadora.htmlhttp://www.monografias.com/trabajos28/generaciones-computadoras/generaciones-computadoras.shtmlhttp://www.rena.edu.ve/cuartaEtapa/Informatica/Tema1b.html 34
  35. 35. http://www.google.co.ve/images?um=1&hl=es&biw=1015&bih=576&tbs=isch%3A1&sa=1&q=cobol+logo&aq=f&aqi=g1&aql=&oq=http://html.rincondelvago.com/generaciones-de-computadoras_6.htmlhttp://users.dsic.upv.es/asignaturas/fade/idaib/download/tema1.pdfhttp://www.rena.edu.ve/cuartaEtapa/Informatica/Tema1a.html 35

×