5. AULA VIRTUAL:
Entorno telemático en página web que permite la
impartición de tele formación. Normalmente, en un
aula virtual, el estudiantado tiene acceso al
programa del curso, a la documentación de estudio
y a las actividades diseñadas por el profesor.
BIBLIOTECA VIRTUAL:
Cuentan con equipo de cómputo de alta tecnología
que permiten el acceso de los usuarios remotos,
efectuando todo tipo de acciones
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6. CHAT:
Uno de los servicios de la Internet que permite la
"conversación" en tiempo real en ambientes de
texto y o gráfico entre dos o más personas
distantes
DOCUMENTO ELECTRÓNICO:
Archivo electrónico que tiene información en
imagen, sonido o tex
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7. EDUCACIÓN EN LÍNEA:
La educación en línea significa enseñar y aprender a
través de computadoras conectadas en red.
FTP (FILE TRANSFER PROTOCOL):
Permite la transferencia de archivos de una
computadora a otra mediante Internet. En educación
abierta y a distancia se emplean cuando se obtienen
contenidos de bancos de datos y con centros de
comunicación.
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8. GUÍA DE ESTUDIO:
Instrumento impreso que generalmente se entrega
al estudiante al principio de un curso y que
contiene los elementos indicativos para que el
estudiante pueda realizar los estudios necesarios
para el logro de los objetivos de aprendizaje de un
programa educativo.
HIPERMEDIA:
Multimedia que responde a los intereses del
usuario, mediante vínculos entre las diferentes
secciones y apartados de audio, video, animación y
texto.
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10. KERNING:
Consiste en ajustar el espacio existente entre las
letras de un texto para que éste ocupe más o
menos espacio.
LÁPIZ ÓPTICO:
Dispositivo de entrada de datos y apuntador que se
compone de un aparato similar a un lápiz con una
cabeza lectora con la que puede escribirse o
dibujarse en la pantalla del ordenador
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11. MEMORIA:
La memoria es un recurso importante, ya que
determina el tamaño y el número de programas que
pueden ejecutarse al mismo tiempo, así como
también la cantidad de datos que pueden
procesarse instantáneamente.
NAVEGADOR
Los navegadores son programas de ordenador
diseñados para facilitar la visualización de páginas
Web en Internet
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12. OPERADOR ARITMÉTICO
Es aquel que realiza las operaciones de
adicción, sustracción, multiplicación y
división.
PASSWORD
Se denomina así al método de seguridad que
se utiliza para identificar a un usuario
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13. QUEUE O COLA
Conjunto de paquetes a la espera de ser
procesador. (Ver. Cola de Impresión)
RATÓN O MOUSE
Es un periférico que permite enviar órdenes
a la CPU mediante la presión en las teclas
que incorpora.
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14. SCANNER
Es un dispositivo que tiene la facultad de
traducir los caracteres escritos o las
imágenes en un mapa de puntos, en una
corriente de bits. Una vez digitalizado el
objeto que se escanea, el ordenador puede
leer esta información y manipularla.
TECLADO
Dispositivo de entrada de datos al ordenador.
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15. USB:
Bus serie universal. La característica
principal de este bus reside en que los
periféricos pueden conectarse y
desconectarse con el equipo en marcha,
configurándose de forma automática.
VENTANA
Sector de la imagen en la pantalla del
monitor que muestra distintas posibilidades
de operar u opciones, el desarrollo de
ciertos procesos, etc.
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16. WORDPERFECT:
Es uno de los programas de tratamiento de
textos más extendido en todo el mundo.
XMODEM
Protocolo de transferencia que permite
envías archivos divididos en bloques de 128
bytes
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17. YOUTUBE
Es un sitio web que permite a los usuarios
compartir vídeos digitales a través de
Internet e incluso, permite a los músicos
novatos y experimentados dar a conocer sus
vídeos al mundo.
ZOOM
Acción que consiste en ampliar o disminuir
la vista de uno o varios objetos con el fin de
visualizar todo el documento o una parte del
mismo.
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