SlideShare a Scribd company logo
1 of 21
Zweven tussen de echte en de virtuele wereld…
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],http://www.youtube.com/watch?v=P9KPJlA5yds
Toepassing AR ,[object Object],[object Object],[object Object],http://www.youtube.com/watch?v=PdmSVCDmJGA
[object Object],Toepassing AR
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Toepassing AR
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Toepassing AR
[object Object],[object Object],[object Object],Toepassing AR
+  Consument wordt beter geïnformeerd +  Aanbieder voegt waarde toe -  Privacy -   Overload aan informatie
[object Object],[object Object],[object Object]
 
Stelling 1 ,[object Object]
Stelling 2 ,[object Object]
[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
 

More Related Content

Similar to Augmented Reality Workshop

Google for work 2016
Google for work 2016Google for work 2016
Google for work 2016Jan de Waal
 
Notes on Human-Centered Design
Notes on Human-Centered DesignNotes on Human-Centered Design
Notes on Human-Centered DesignBert Vandenberghe
 
E skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented realityE skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented realityHimmetCalici
 
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrKoopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrVRmaster
 
Onderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityOnderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityJacobienWillemijn
 
Stamtafel 2016 Oss
Stamtafel 2016 OssStamtafel 2016 Oss
Stamtafel 2016 OssJan de Waal
 
3D Printing presentatie 24 april
3D Printing presentatie 24 april3D Printing presentatie 24 april
3D Printing presentatie 24 aprilDutchict
 
HvA - werkconferentie De Nieuwe Landkaart van het Communicatie- en Mediavakge...
HvA - werkconferentie De Nieuwe Landkaart van het Communicatie- en Mediavakge...HvA - werkconferentie De Nieuwe Landkaart van het Communicatie- en Mediavakge...
HvA - werkconferentie De Nieuwe Landkaart van het Communicatie- en Mediavakge...Paul Blok
 
AI augmented reality
AI augmented realityAI augmented reality
AI augmented realityHlneDeLaere
 
Artificial intelligence
Artificial intelligenceArtificial intelligence
Artificial intelligenceYenskeDeVriese
 
TM1214_kok
TM1214_kokTM1214_kok
TM1214_kokBart Kok
 
Paper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitPaper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitBram Beirens
 

Similar to Augmented Reality Workshop (20)

Google for work 2016
Google for work 2016Google for work 2016
Google for work 2016
 
Notes on Human-Centered Design
Notes on Human-Centered DesignNotes on Human-Centered Design
Notes on Human-Centered Design
 
E skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented realityE skills team 16 augmented reality
E skills team 16 augmented reality
 
Presentatie AI eskills
Presentatie AI eskillsPresentatie AI eskills
Presentatie AI eskills
 
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vrKoopgids virtual reality; Impact creëren met vr
Koopgids virtual reality; Impact creëren met vr
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
Virtual Reality
Virtual Reality Virtual Reality
Virtual Reality
 
Augmented reality
Augmented realityAugmented reality
Augmented reality
 
Onderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented realityOnderzoeksartikel augmented reality
Onderzoeksartikel augmented reality
 
Stamtafel 2016 Oss
Stamtafel 2016 OssStamtafel 2016 Oss
Stamtafel 2016 Oss
 
3D Printing presentatie 24 april
3D Printing presentatie 24 april3D Printing presentatie 24 april
3D Printing presentatie 24 april
 
Mobiele Augmented Reality
Mobiele Augmented RealityMobiele Augmented Reality
Mobiele Augmented Reality
 
HvA - werkconferentie De Nieuwe Landkaart van het Communicatie- en Mediavakge...
HvA - werkconferentie De Nieuwe Landkaart van het Communicatie- en Mediavakge...HvA - werkconferentie De Nieuwe Landkaart van het Communicatie- en Mediavakge...
HvA - werkconferentie De Nieuwe Landkaart van het Communicatie- en Mediavakge...
 
AI augmented reality
AI augmented realityAI augmented reality
AI augmented reality
 
Artificial intelligence
Artificial intelligenceArtificial intelligence
Artificial intelligence
 
TM1214_kok
TM1214_kokTM1214_kok
TM1214_kok
 
Inspiratie SxSW door Factor Tachtig
Inspiratie SxSW door Factor TachtigInspiratie SxSW door Factor Tachtig
Inspiratie SxSW door Factor Tachtig
 
Bots
BotsBots
Bots
 
Augmented reality.pptx
Augmented reality.pptxAugmented reality.pptx
Augmented reality.pptx
 
Paper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele RealiteitPaper Virtuele Realiteit
Paper Virtuele Realiteit
 

Augmented Reality Workshop

  • 1. Zweven tussen de echte en de virtuele wereld…
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13. + Consument wordt beter geïnformeerd + Aanbieder voegt waarde toe - Privacy - Overload aan informatie
  • 14.
  • 15.  
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.  

Editor's Notes

  1. Augmented Reality kan op vele verschillende manieren worden toegepast. Hieronder volgt een aantal voorbeelden van toepassingen. Aan een aantal toepassingen zijn visuele voorbeelden gekoppeld. 1 Ondersteuning bij complexe taken, bij assemblage, onderhoud, operaties etc. Toevoegen van bijkomende informatie in het gezichtsveld Een monteur krijgt labels in beeld die onderdelen van een systeem beschrijven en zegt wat er te doen staat om een onderdeel te vervangen. http://www.youtube.com/watch?v=P9KPJlA5yds (0.00 – 0.51) Bij dit onderdeel, wat ook gedeeltelijk past bij de toepassingen in het onderwijs, zit een voordeel en een nadeel. Met deze mogelijkheid kunnen veel mensen het ´beroep´ als het ware van monteur uitvoeren. Het systeem zegt precies wat je moet doen en geeft dit aan met voorbeelden.
  2. 2 Navigatie In auto´s (head-up displays die de bestuurder navigeren) Navigatie van Android op de mobiele telefoon. http://www.youtube.com/watch?v=PdmSVCDmJGA (0.00 – 0.33) Dit kan een verbetering zijn op de navigatiesystemen die men nu in auto’s gebruikt. Je telefoon heb je namelijk altijd en overal bij je, tenminste de meesten, en daarmee kan je gemakkelijk navigeren. In vliegtuigen (head-up displays in gevechtsvliegtuigen zijn de oudste TR-toepassingen, maar worden steeds moderner)
  3. 3 Simulatie In vliegtuigen wordt hier al gebruik van gemaakt, maar het zou in de toekomst kunnen zijn dat de besturingsbeelden bijvoorbeeld via een iPad wordt gedaan.
  4. AR kan op het gebied van reclame worden ingezet. Hierbij kan gedacht worden aan promotie en informatie over een bepaald product, het aanpassen en proberen van bijvoorbeeld kleding en het beleven van een bepaald merk of product. Dit kan door middel van een camera en een QR code uitgevoerd worden. Deze codes kunnen gescand worden met telefoon of webcam en je krijgt dan een filmpje of 3D animatie te zien. Hieronder volgen een aantal voorbeelden: Op quest.nl kan men horloges passen en kijken hoe zij staan, dit kan door gemakkelijk de marker uit te printen en als het ware om je pols te doen. Zet de webcam aan en houdt je hand ervoor. De verschillende horloges kunnen worden gepast. Rayban Brillen passen door middel van de webcam http://www.youtube.com/watch?v=aGryj-2OZ8I Lego gebruikt een scherm om te laten zien wat er in de doos zit, d.m.v. de webcam. http://www.youtube.com/watch?v=8UxWkZtUKaI  Online shopping Door middel van de webcam http://www.youtube.com/watch?v=xyBXjjZa9qE&feature=more_related
  5. 4 Entertainment en onderwijs In deze branche zijn verschillende toepassingen te vinden, zo kan men in musea verschillende informatie over schilderijen te zien krijgen wanneer zij deze fotograferen met hun camera of met de camera eroverheen gaan. Virtuele objecten in musea en tentoonstellingen Hier krijg je informatie over het schilderij door middel van een foto. Zo hoeven de informatieborden in een museum niet zo uitgebreid te zijn en kunnen gemakkelijk aanpassingen in bijvoorbeeld tekst worden gedaan. http://www.youtube.com/watch?v=HmcO0sMO0TA (0.00 – 0.19) Computerspellen In de vorm van spellen en computerspellen is ook het een en ander te vinden. Hier wordt het vooral toegepast als toevoeging op het originele spel of op de verpakking. http://www.harrypotter.ea.com/NL/?ar&ref=ts - Harry Potter verpakking (0.00 – 1.17) Door een 3D animatie aan de verpakking toe te voegen, heeft de verpakking van een spel gelijk een toegevoegde waarde. Men kan niet alleen het spel spelen, maar beleeft ook plezier door middel van de verpakking. http://www.youtube.com/watch?v=aPENA1Bpm68 - EyePet (0.00 – 1.03) Kan of mag je geen echt huisdier, dan is de EyePet iets voor jou. Een leuk virtueel huisdier dat allerlei trucjes kan en door middel van jou bewegingen en aanrakingen (via de webcam van de playstation) beweegt en speelt. Onderwijs Levende prentenboeken Directe instructie op maat(ook in methode, bijvoorbeeld instructie filmpjes) Hulpstof / basisstof / verrijkingsstof via “triggers” in de methode. Deelhandelingen worden voorgedaan Omgevingsonderwijs, realistisch onderwijs ipv leren uit de methode Wat doet het met leerlingmotivatie? Lezen over de theorie van de oerknal of hem daadwerkelijk zien als je het boek openslaat. Expressie/kunst/collage: 19 e eeuwse gebouwen in Zwolle Kapsels uitproberen Medische wereld Education anywhere, anytime, anyplace (pico beamer) Simulaties, bijvoorbeeld werken met radioactief materiaal
  6. 6 Toerisme De reis- en recreatiewereld laten toeristen een “nieuwe” wereld zien, waarin zij exact kunnen weten waar ze zijn, wat ze kunnen doen en wat ze van hun omgeving kunnen leren. Layar waarmee een laagje over de echte wereld wordt gelegd, bijvoorbeeld door vissen aan de omgeving toe te voegen. Er zijn al zo’n 300 verschillende layars die toegepast kunnen worden. Wikitude is een toepassing waarbij informatie over bepaalde gebouwen, plaatsen en bijvoorbeeld bomen wordt weergegeven.
  7. Augmented reality is een manier om mensen te beïnvloeden met behulp van reclame uitingen en communicatiemogelijkheden op 3D niveau. Vooral doordat het de fysieke wereld koppelt aan de virtuele wereld en men het als het ware echt kan beleven. Marketingcommunicatie richt zich naar klanten en prospects, waar Augmented Reality ook naar gericht is. Het informeren van nieuwe mogelijkheden en de mensen een beleving meegeven door nieuwe producten echt mee te maken zonder de producten in het echt te zien, driedimensionaal. Het geeft vele mogelijkheden om consumenten over te halen bepaalde producten en/of diensten aan te schaffen met een voorproef van die bepaalde dienst of product. Brand experience! Gevoelens, percepties, beelden, ervaringen, overtuigingen, attitudes, enzovoort die worden gekoppeld aan het merk kunnen hiermee worden overgebracht. Als toepassing in de marketingcommunicatie kan het gebruikt worden in combinatie met print. Daarbij wordt veel gebruik gemaakt de QR codes. Soms is het alleen een 3D afbeelding maar steeds vaker kunnen er ook spelletjes gespeeld worden of bijvoorbeeld kijken hoe verschillende modellen horloges bij je staan. ( Quest.nl )