2. There was an awareness of Usability
before the Web, but business
executives and engineers thought
anyone could do it.
The Web made people realize that
Usability was desirable but not easy.
“ David Gilmore
Senior UX Scientist
- -
4. PROBLEMA
Il problema riguarda la
possibilità di consultare
le notizie del giornale
in mobilità
permettendo all’utente di
raggiungere i proprio bisogni
ma mixandoli alle
specificità del mobile
12. METODO
Obiettivi Sito
Requisiti Utente
Requisiti di Contenuto
Specifiche Funzionali
Progettazione Interazioni
Architettura Informazione
Progettazione UI
Progettazione
Navigazione
Progettazione
Informazione
Progettazione Visuale
Concreto
Astratto
Completamento
Concezione
Tempo
Strategia
Scopi
Struttura
Skeleton
Visual
13. STRATEGIA
Definizione:
• Output: mockup homepage
e pagina dettaglio prodotto
e architettura
dell’informazione
• Brainstorming e briefing
• Strategia, schedulazione
attività e compiti
16. ITERAZIONE 1
• Fase grezza:implementazione
e sviluppo mockup lo-fi.
• Fast paper prototyping
• Output: mockup homepage,
pagina dettaglio prodotto
e architettura informazione
17. IA
Card Sorting per testare l’attuale architettura dell’informazione
e raccolta evidenze per sistemazione dell'alberatura
18. ITERAZIONE II
!
• Definizione modalità di
interazione, quindi della
modalità di presentazione
informazioni, navigazione e
interfaccia
• Implementazione
architettura dell’informazione