SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
Download to read offline
แบบฝกปฏิบัติ ตกแตงชิ้นงานได

                                   ผลการเรียนรูทคาดหวัง ตกแตงชิ้นงานได
                                                 ี่

         หลังจากการออกแบบเสร็จสิ้น ขึ้นตอนสุดทายจะเปนการตกแตงชิ้นงาน เพื่อใหภาพมีความสมบูรณ สมจริง และ
นาสนใจมากขึ้น โดยโปรแกรมจะอํานวยความสะดวกปรับเปนหนาตางใหม หลังจากใชคําสั่ง Photo Album ซึ่งจะมี
material หลากหลายรูปแบบใหเลือกใชในการตกแตงชิ้นงาน
       สําหรับการบันทึกชิ้นงาน สามารถเลือกใชบันทึกเพื่อการปรับปรุงแกไข และ การ Export ไปเปนไฟลภาพ
เพื่อการนําภาพไปใชประกอบกับเอกสารอื่นในโอกาสตอไป และเลือกสวนขยายไดตามแบบที่ตองการ รวมทั้งสามารถตั้ง
คาภาพที่ตกแตงแลวไปเปนพื้นหลังบน Desktop ของเครื่องคอมพิวเตอรไดอีกดวย

        ขั้นตอนการตกแตงชิ้นงาน
         1. เปดชิ้นงานที่ตองการตกแตง
         2. เมนู File ---> New ---> Photo Album
             หนาตางโปรแกรมจะเปลี่ยนไปเปนรูปแบบของ Photo Album
         3. เมนู Image ---> New Image..




        4. คลิก เลือกชื่อไฟล (ในที่นี้เลือก โคมไฟ) ---> ok
         5. ในตําแหนง Browser Image คลิก Drop Down เปลี่ยนจาก Image เปน Materials




            ในสวนของ Materials จะแสดงใหเห็นไอคอนรูปถุงใสวัตถุที่ใชตกแตงชิ้นงาน

          6. คลิกเครื่องหมาย + จาก material แตละแบบ เชน special จะปรากฎชื่อ material ยอย ๆ
        เชน      checkerboard , clouds , polka dot,




สอนโดย… นายเดชาธร พองาม
7. คลิกชื่อยอยที่ตองการตกแตงสีพื้นหลัง เชน clouds แลว drag เมาสไปปลอยในบริเวณ พื้นหลัง
       8. คลิกปุม Update Document (ไฟสีเขียว-แดง) บนแถบเครื่องมือมาตรฐาน หรือ กดแปน F5
       9. คลิกชื่อยอยที่ตองการตกแตงชิ้นงาน เชน maple แลว drag เมาสไปปลอยในบริเวณโคมไฟ
          จะสังเกตเห็นเปนเสนราง
      10. คลิกปุม Update Document (ไฟสีเขียว-แดง) บนแถบเครื่องมือมาตรฐาน หรือ กดแปน F5
          จะปรากฎสีภาพพื้นหลังเปนสี clouds และ สีโคมไฟเปน maple




    ตัวอยางการตกแตงชิ้นงาน




         พื้นหลัง = cherries โตะ =marble natural                  พื้นหลัง = zebrawood บานพับ =rough




สอนโดย… นายเดชาธร พองาม

More Related Content

Similar to แบบฝึกปฏิบัติ ตกแต่งชิ้นงานได้

Similar to แบบฝึกปฏิบัติ ตกแต่งชิ้นงานได้ (20)

รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
รู้จักกับโปรแกรม adobe flash cs3
 
Exe2[1]
Exe2[1]Exe2[1]
Exe2[1]
 
Exe2[1]
Exe2[1]Exe2[1]
Exe2[1]
 
Exe2[1]
Exe2[1]Exe2[1]
Exe2[1]
 
Exe2[1]
Exe2[1]Exe2[1]
Exe2[1]
 
รูปทรงกลม
รูปทรงกลมรูปทรงกลม
รูปทรงกลม
 
Exe2[1]
Exe2[1]Exe2[1]
Exe2[1]
 
Exe2[1]
Exe2[1]Exe2[1]
Exe2[1]
 
Power point template_create-andwebsocialnetworkpresent
Power point template_create-andwebsocialnetworkpresentPower point template_create-andwebsocialnetworkpresent
Power point template_create-andwebsocialnetworkpresent
 
powerpoint2007
powerpoint2007powerpoint2007
powerpoint2007
 
Photoshop lab1
Photoshop lab1Photoshop lab1
Photoshop lab1
 
รูปแบบโครงงาน
รูปแบบโครงงานรูปแบบโครงงาน
รูปแบบโครงงาน
 
Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007
 
Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007Microsoft office power point 2007
Microsoft office power point 2007
 
Handbook flash8
Handbook flash8Handbook flash8
Handbook flash8
 
Docflash8
Docflash8Docflash8
Docflash8
 
Hanfbookflash8
Hanfbookflash8Hanfbookflash8
Hanfbookflash8
 
prodesktop Lesson2
prodesktop  Lesson2prodesktop  Lesson2
prodesktop Lesson2
 
ปฏิบัติการที่ 5 การใช้โปรแกรมไมโครซอฟต์เวิร์ด
ปฏิบัติการที่ 5 การใช้โปรแกรมไมโครซอฟต์เวิร์ดปฏิบัติการที่ 5 การใช้โปรแกรมไมโครซอฟต์เวิร์ด
ปฏิบัติการที่ 5 การใช้โปรแกรมไมโครซอฟต์เวิร์ด
 
ใบงาน7
ใบงาน7ใบงาน7
ใบงาน7
 

More from dechathon

Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1dechathon
 
ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5dechathon
 
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซีวิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซีdechathon
 
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นสาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นdechathon
 
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นสาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นdechathon
 

More from dechathon (20)

Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1
 
ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4ใบกิจรรมที่ 1.4
ใบกิจรรมที่ 1.4
 
ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3ใบกิจรรมที่ 1.3
ใบกิจรรมที่ 1.3
 
ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2ใบกิจรรมที่ 1.2
ใบกิจรรมที่ 1.2
 
ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1ใบกิจรรมที่ 1.1
ใบกิจรรมที่ 1.1
 
ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5ใบกิจรรมที่ 1.5
ใบกิจรรมที่ 1.5
 
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซีวิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
วิเคราะห์ปัญหาการออกแบบโปรแกรมภาษาซี
 
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นสาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ การเขียโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
 
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้นสาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
สาระการเรียนรู็ วิชา การเขียนโปรแกรมภาษาซีเบื้องต้น
 
Unit 4 13
Unit 4 13Unit 4 13
Unit 4 13
 
Unit 4 11
Unit 4 11Unit 4 11
Unit 4 11
 
Unit 4 12
Unit 4  12Unit 4  12
Unit 4 12
 
Unit5 16
Unit5 16Unit5 16
Unit5 16
 
Unit5 14
Unit5 14Unit5 14
Unit5 14
 
Unit3 10
Unit3 10Unit3 10
Unit3 10
 
Unit3 9
Unit3 9Unit3 9
Unit3 9
 
Unit3 8
Unit3 8Unit3 8
Unit3 8
 
Unit2 7
Unit2 7Unit2 7
Unit2 7
 
Unit2 6
Unit2 6Unit2 6
Unit2 6
 

แบบฝึกปฏิบัติ ตกแต่งชิ้นงานได้

  • 1. แบบฝกปฏิบัติ ตกแตงชิ้นงานได ผลการเรียนรูทคาดหวัง ตกแตงชิ้นงานได ี่ หลังจากการออกแบบเสร็จสิ้น ขึ้นตอนสุดทายจะเปนการตกแตงชิ้นงาน เพื่อใหภาพมีความสมบูรณ สมจริง และ นาสนใจมากขึ้น โดยโปรแกรมจะอํานวยความสะดวกปรับเปนหนาตางใหม หลังจากใชคําสั่ง Photo Album ซึ่งจะมี material หลากหลายรูปแบบใหเลือกใชในการตกแตงชิ้นงาน สําหรับการบันทึกชิ้นงาน สามารถเลือกใชบันทึกเพื่อการปรับปรุงแกไข และ การ Export ไปเปนไฟลภาพ เพื่อการนําภาพไปใชประกอบกับเอกสารอื่นในโอกาสตอไป และเลือกสวนขยายไดตามแบบที่ตองการ รวมทั้งสามารถตั้ง คาภาพที่ตกแตงแลวไปเปนพื้นหลังบน Desktop ของเครื่องคอมพิวเตอรไดอีกดวย ขั้นตอนการตกแตงชิ้นงาน 1. เปดชิ้นงานที่ตองการตกแตง 2. เมนู File ---> New ---> Photo Album หนาตางโปรแกรมจะเปลี่ยนไปเปนรูปแบบของ Photo Album 3. เมนู Image ---> New Image.. 4. คลิก เลือกชื่อไฟล (ในที่นี้เลือก โคมไฟ) ---> ok 5. ในตําแหนง Browser Image คลิก Drop Down เปลี่ยนจาก Image เปน Materials ในสวนของ Materials จะแสดงใหเห็นไอคอนรูปถุงใสวัตถุที่ใชตกแตงชิ้นงาน 6. คลิกเครื่องหมาย + จาก material แตละแบบ เชน special จะปรากฎชื่อ material ยอย ๆ เชน checkerboard , clouds , polka dot, สอนโดย… นายเดชาธร พองาม
  • 2. 7. คลิกชื่อยอยที่ตองการตกแตงสีพื้นหลัง เชน clouds แลว drag เมาสไปปลอยในบริเวณ พื้นหลัง 8. คลิกปุม Update Document (ไฟสีเขียว-แดง) บนแถบเครื่องมือมาตรฐาน หรือ กดแปน F5 9. คลิกชื่อยอยที่ตองการตกแตงชิ้นงาน เชน maple แลว drag เมาสไปปลอยในบริเวณโคมไฟ จะสังเกตเห็นเปนเสนราง 10. คลิกปุม Update Document (ไฟสีเขียว-แดง) บนแถบเครื่องมือมาตรฐาน หรือ กดแปน F5 จะปรากฎสีภาพพื้นหลังเปนสี clouds และ สีโคมไฟเปน maple ตัวอยางการตกแตงชิ้นงาน พื้นหลัง = cherries โตะ =marble natural พื้นหลัง = zebrawood บานพับ =rough สอนโดย… นายเดชาธร พองาม