Le succès est une cible mouvante. Dans le monde numérique de poste perturbé les règles du jeu ont changé. Que fait votre succès dans le passé ne vous fera pas de succès à l'avenir. 5 étapes qui vont transformer votre entreprise et préparer les bases de la croissance.
11. La vieille Règle d’Or de la vente dit:
Trouvez ce que veut votre client,
et donnez-le-lui.
12. Donnez à vos clients la capacité
de faire ce qu’ils ne peuvent pas
faire, mais qu’ils feraient s’ils le
savaient possible.
La nouvelle Règle d’Or de la vente dit:
16. Créer les affaires de
demain:
• Tendances de l’industrie
• Défis d’un marché
compétitif
• Stratégie Collaborative
Horizon 1
0 - 6 mois
Horizon 2
6 - 12 mois
Horizon 3
12 - 36 mois
Vendre à trois horizons
Finaliser les
opportunités actuelles:
• Gagner des contrats
• Le point décisif
• Signature
Générer le flux:
• Solutions aux défis du Client
• Propositions valables
• Plan de gestion
commerciale
20. Matrice de l’opportunité disruptive
Extend
White
Space
Defend ExtendActuel
Nouveau
Actuel Nouveau
Source: Create Marketplace Disruption by Adam Hartung, Pearson Education, Inc. 2009
Produit
Client
29. - Peter Drucker
“Le pire danger en période de
turbulence n’est pas la
turbulence elle-même, mais le
fait de continuer d’agir avec la
logique d’hier”.
Le défi du changement
34. “Les clients d’aujourd’hui sont des
explorateurs digitaux, cherchant des
avis de consommateurs, des revues,
des vidéos et des fiches-produits
détaillées tout au long de leur
processus d’achat.”
41. Se concentrer sur le dessus de l’entonnoir
• Prospection
• Qualification
• Besoins
• Proposition
• Négociation
• Clôture
Création
de la
demande
Capture
de la
demande
• Identification du Marché
• Analyse des Besoins
• Création de la Demande
• Génération/gestion des Leads
• Engagement
Boîte à Outils commerciale
Q1 Q2 Q3 Q4 Q1
Campagnes génératives de demandes
42. Le Marketing Digital: Créer des Systèmes d’Engagement1
Vendre des résultats et non la technologie2
Se différencier ou disparaître3
Créer une force de vente non rémunérée4
Développer une culture de croissance5
43.
44. “Customers are
completing 57% of a
buying cycle before ever
coming into contact with
a sales rep.”
- A CEB study of more than 1,400 customers
57%
45. Marketing d’interruption:
Cibler les audiences avec
des messages à travers des
cannaux de communications
pour générer des
transactions
AVANT
Marketing d’engagement:
Engager les communautés
avec un objectif commun au
moyen d’expériences pour
dévolopper des relations
MAINTENANT
49. source: www.corporatevisions.com
1 32
• Les défier
• Les déstabiliser
• Défier le status quo
• Les sortir de leur zone de
confort
• Les emmener vers le futur
négatif (cimetière)
• Vendre vos idées
• Fournir des preuves
• Justifier les coûts
• Les guider le long du
processus décosionnel
• Les emmener vers le
futur positif (plage)
• Vendre vos idées
• Vendre votre expérience
• Les emmener vers le futur
négatif (cimetière)
• Créer un sens de l’urgence
• Monétiser chaque jour qui
passe
• Les emmener vers le futur
positif (plage)
• Les guider vers l’action
• Prendre la commande
Pourquoi les Systèmes d’Engagement
50. Le Marketing Digital: Créer des Systèmes d’Engagement1
Vendre des résultats et non la technologie2
Se différencier ou disparaître3
Créer une force de vente non rémunérée4
Développer une culture de croissance5
55. Changer les règles du jeu
Achat
avant l’Adoption
Adoption
avant l’Achat
AccèsBiens
56. Transformation des Ventes = Vendre des Résultats
AVANT MAINTENANT
L’acheteur IT L’acheteur fonctionnel
Vendre dans des budgets CapEx Vendre dans des budgets OpEx
Expertise Technique Expertise commerciale
Territoires Géographiques Territoires verticaux
Vendre des Caractéristiques Vendre des Résultats
Contrats à prix fixe Contrats basés sur les résultats
Démontrer des Caractéristiques Discuter les Processus
Votre complexité et architecture
sous-jacente
Votre modèle de consommation et
capacité de service
Contrats de Maintenance Esprit "Apps"
Compétences de vente en face-à-
face
Connaissance des réseaux
sociaux
Source: Consumption Economics: The New Rules of Tech
by J. B. Wood, Todd Hewlin and Thomas Lah, 2011
57. Le Marketing Digital: Créer des Systèmes d’Engagement1
Vendre des résultats et non la technologie2
Se différencier ou disparaître3
Créer une force de vente non rémunérée4
Développer une culture de croissance5
62. Base Produit/Service:
• Technologie
• Performance des Prix
• Qualité du Produit
E2E Expérience Client:
• Les Gens
• Valeur perçue
• “High touch”
• Dépasser les attentes
• Étonner et réjouir
1
2
Services
Professionnels
3
E2E
Expérience Client
Différenciation: 3 Niveaux de Valeur perçue
Base
Produits/Services
Services Professionnels:
• Niveaux de support
• Qualité du service
• Systèmes
• Processus
Vos
Produits/
Services
65. Le Marketing Digital: Créer des Systèmes d’Engagement1
Vendre des résultats et non la technologie2
Se différencier ou disparaître3
Créer une force de vente non rémunérée4
Développer une culture de croissance5
75. Le Marketing Digital: Créer des Systèmes d’Engagement1
Vendre des résultats et non la technologie2
Se différencier ou disparaître3
Créer une force de vente non rémunérée4
Développer une culture de croissance5
81. 1. Créer des Systèmes d’Engagement
2. Vendre des résultats et non la technologie
3. Se différencier ou disparaître
4. Créer une force de vente non rémunérée
5. Développer une culture de croissance
Résumé
4Ps -> S A V E
3 niveaux de la valeur perçue
Aligner les actions
marketing et ventes
Campagnes de
Demand Generation
Être pertinent pour vos clients de demain
Mentalité prédictive =>
Mentalité adaptative