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Nombre: Leandro Rivas.
Semestre: 5 sistemas único.
Un sistema operativo es un conjunto de programas destinado a permitir el
uso apropiado de las partes físicas del ordenador (hardware).
Los sistemas operativos proveen un conjunto de funciones necesarias y
usadas por diversos programas de aplicaciones de una computadora, y los
vínculos necesarios para controlar y sincronizar el hardware de la misma. En
las primeras computadoras, que no tenían sistema operativo cada programa
necesitaba la más detallada especificación del hardware para ejecutarse
correctamente y desarrollar tareas estándares, y sus propios drivers para los
dispositivos periféricos como impresoras y lectores de tarjetas perforadas. El
incremento de la complejidad del hardware y los programas de aplicaciones
eventualmente hicieron del sistema operativo una necesidad.
Los primeros sistemas operativos fueron desarrollados por cada usuario
para adecuar el uso de su propia computadora central,1 y es en 1956 que la
General Motors desarrolla lo que es hoy considerado el primer sistema, el
GM-NAA I/O,2 para su IBM 704
A finales de la década de 1940, con lo que se podría considerar la
aparición de la primera generación de computadoras, se accedía
directamente a la consola de la computadora desde la cual se
actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían
introducir directamente el programa en la memoria de la
computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos
podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin
seguir ningún criterio predeterminado). Por aquel entonces no
existían los sistemas operativos, y los programadores debían
interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto
hacía que el tiempo de preparación para realizar una tarea fuera
considerable. Además para poder utilizar la computadora debía
hacerse por turnos. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba
un formulario de reserva en el que se indicaba el tiempo que el
programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces
las computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que
estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse en periodos
breves de tiempo. Todo se hacía en lenguaje de máquina.
A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción
entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una
aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el
monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento
temporal.

Monitor residente
Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los
programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas
perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de
optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del
siguiente.

Procesamiento por lotes
Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de
tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran
uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.
Almacenamiento temporal
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de
los programas, haciendo simultánea la carga del
programa o la salida de datos con la ejecución
de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos
técnicas, el buffering y el spooling.
En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios
campos de la informática, con la aparición del circuito
integrado la mayoría orientados a seguir incrementando
el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban
técnicas de lo más diversas.
Multiprogramación
En un sistema multi programado la memoria principal
alberga a más de un programa de usuario. La CPU
ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se
encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en
lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se
pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez,
otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas
al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es
posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de
tareas en cada momento, utilizar de manera óptima los
recursos disponibles.
Tiempo compartido
Artículo principal: Tiempo compartido.
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica
disponible, pero adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe
convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios
con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo
compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios
residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas ceden la
CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación. Pero, a
diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el
sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicación.

Tiempo real
Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en
tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al
ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las
operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de
respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado.
El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa
el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen
siendo en telecomunicaciones.
Multiprocesador
Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas
derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y,
potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las
lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos
problemas:
La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una
parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten
toda la memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché.
Cada microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De manera que
cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente
sobre su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma
dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta del
dato almacenado.
Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo
especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales
poseen esta capacidad.
Sistemas operativos desarrollados
Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 1970 marcaron el inicio de UNIX, a
mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea
desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los
pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica
se dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a
objetos, Smalltalk.
Inconvenientes de los Sistemas operativos
Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues
antes no se había construido nada similar y muchos de los
proyectos desarrollados terminaron con costos muy por
encima del presupuesto y mucho después de lo que se
marcaba como fecha de finalización. Además, aunque
formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste
debía conocer un complejo lenguaje de control para
realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran
consumo de recursos que ocasionaban, debido a los
grandes espacios de memoria principal y secundaria
ocupados, así como el tiempo de procesador consumido.
Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las
técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo
compartido
Sistemas operativos desarrollados
MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service):
Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando
Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que
comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969
para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente
para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; después fue
soportado por la serie de máquinas Honeywell 6180.
Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones de
alto nivel destinadas a BDOS.
BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las
instrucciones en llamadas a la BIOS.
El hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PC a MS-DOS
supuso su mayor fracaso, por lo que acabó desapareciendo.
Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-,
chips que contenían miles de transistores en un centímetro
cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores
personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y
se buscó más que el sistema operativo fuera amigable,
surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez
de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para
los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya
existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los
cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma
de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de
la programación declarativa. Un avance importante que se
estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de
redes de computadoras personales que corrían sistemas
operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta
escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS
(Micro Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para
IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088
y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores
personales que hacían uso del Motorola 68000.
Microsoft Windows
A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no
es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un
sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del (MS-DOS) en
el cual se disponía de unos diskettes para correr los programas.
Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito
doméstico aunque también hay versiones para servidores como
Windows NT. (Microsoft) ha diseñado también algunas
versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años
después se hizo el (Windows 98) que era el más eficaz de esa
época. Después se crearía el sistema operativo de (Windows ME)
(Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el año
1999 y el año 2000. Un año después se crearía el sistema
operativo de (Windows 2000) en ese mismo año. Después le
seguiría el sistema operativo más utilizado en la
actualidad, (Windows XP) y otros sistemas operativos de esta
familia especializados en las empresas. Ahora el más reciente es
(Windows 7) (Windows Seven) que salió al mercado el 22 de
octubre del 2009, dejando atrás al (Windows Vista), que tuvo
innumerables críticas durante el poco tiempo que duró en el
mercado.
GNU/Linux
Este sistema es una versión mejorada de Unix, basado en el estándar
POSIX, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy
en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de
ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente
GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un
entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar
Linux de una forma visual atractiva.
Existen     muchas      distribuciones    actuales      de    Gnu/Linux
(Debian, Fedora, Ubuntu, Slackware, etc.) donde todas ellas tienen en
común que ocupan el mismo núcleo Linux. Dentro de las cualidades de
Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegación a través
de la web es sin riegos de ser afectada por virus, esto debido al sistema
de permisos implementado, el cual no deja correr ninguna aplicación
sin los permisos necesarios, permisos que son otorgados por el usuario.
A todo esto se suma que los virus que vienen en dispositivos
desmontables tampoco afectan al sistema, debido al mismo sistema de
permisos.
Mucha gente empezó a trabajar en el sistema. A partir de la
versión 0.99, en Navidades de 1993, comenzó la distribución
masiva. Lo que llamaba la atención de este proyecto es que era
gratis. Y totalmente anónimo. No había una casa detrás de él que
se hiciera responsable del proyecto. En estos días que la marca lo
es todo, no sólo resultó romántico sino que mucha gente se
interesó por el tema más de lo debido. Hoy por hoy, Linux (así se
llamó el proyecto, en honor a su inventor) es el clónico Unix más
vendido del mundo y no sólo eso, sino que debido a que toda la
información sale por Internet, salen versiones cada vez mejores
en muy poco periodo de tiempo; hasta llegar al caso de que son
más rápidas las versiones Unix de Linux que las de los propios
fabricantes tales como Sun, IBM o SCO. Si a eso le sumamos que
el año 1996 la NASA eligió como mejor SO de redes al Linux
RedHat v4.1, nos podemos dar una ligera idea del fenómeno que
ha supuesto Linux en el mercado.
La próxima versión de su sistema operativo Windows
8 estará disponible de aquí a dos años. Microsoft está
trabajando en el software, que previsiblemente
incorporará una tienda de aplicaciones. Windows 7 fue
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ventas, sin embargo, los de Redmond deberán ajustar
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Historia de los sistemas operativos

  • 1. Nombre: Leandro Rivas. Semestre: 5 sistemas único.
  • 2. Un sistema operativo es un conjunto de programas destinado a permitir el uso apropiado de las partes físicas del ordenador (hardware). Los sistemas operativos proveen un conjunto de funciones necesarias y usadas por diversos programas de aplicaciones de una computadora, y los vínculos necesarios para controlar y sincronizar el hardware de la misma. En las primeras computadoras, que no tenían sistema operativo cada programa necesitaba la más detallada especificación del hardware para ejecutarse correctamente y desarrollar tareas estándares, y sus propios drivers para los dispositivos periféricos como impresoras y lectores de tarjetas perforadas. El incremento de la complejidad del hardware y los programas de aplicaciones eventualmente hicieron del sistema operativo una necesidad. Los primeros sistemas operativos fueron desarrollados por cada usuario para adecuar el uso de su propia computadora central,1 y es en 1956 que la General Motors desarrolla lo que es hoy considerado el primer sistema, el GM-NAA I/O,2 para su IBM 704
  • 3.
  • 4. A finales de la década de 1940, con lo que se podría considerar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo hacía sin seguir ningún criterio predeterminado). Por aquel entonces no existían los sistemas operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware del computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para realizar una tarea fuera considerable. Además para poder utilizar la computadora debía hacerse por turnos. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un formulario de reserva en el que se indicaba el tiempo que el programador necesitaba para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran máquinas muy costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse en periodos breves de tiempo. Todo se hacía en lenguaje de máquina.
  • 5. A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal. Monitor residente Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente. Procesamiento por lotes Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.
  • 6. Almacenamiento temporal Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.
  • 7. En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas. Multiprogramación En un sistema multi programado la memoria principal alberga a más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa, cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera óptima los recursos disponibles.
  • 8. Tiempo compartido Artículo principal: Tiempo compartido. En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra aplicación. Tiempo real Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en telecomunicaciones.
  • 9. Multiprocesador Diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas: La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado. Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad. Sistemas operativos desarrollados Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 1970 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos, Smalltalk.
  • 10. Inconvenientes de los Sistemas operativos Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido
  • 11. Sistemas operativos desarrollados MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo liderado por Fernando Corbató del MIT, con General Electric y los laboratorios Bell, que comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE-645, un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de máquinas Honeywell 6180. Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones de alto nivel destinadas a BDOS. BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de las instrucciones en llamadas a la BIOS. El hecho de que, años después, IBM eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor fracaso, por lo que acabó desapareciendo.
  • 12.
  • 13. Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000.
  • 14. Microsoft Windows A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del (MS-DOS) en el cual se disponía de unos diskettes para correr los programas. Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico aunque también hay versiones para servidores como Windows NT. (Microsoft) ha diseñado también algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años después se hizo el (Windows 98) que era el más eficaz de esa época. Después se crearía el sistema operativo de (Windows ME) (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el año 1999 y el año 2000. Un año después se crearía el sistema operativo de (Windows 2000) en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado en la actualidad, (Windows XP) y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas. Ahora el más reciente es (Windows 7) (Windows Seven) que salió al mercado el 22 de octubre del 2009, dejando atrás al (Windows Vista), que tuvo innumerables críticas durante el poco tiempo que duró en el mercado.
  • 15. GNU/Linux Este sistema es una versión mejorada de Unix, basado en el estándar POSIX, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl o Compiz. Lo que permite utilizar Linux de una forma visual atractiva. Existen muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debian, Fedora, Ubuntu, Slackware, etc.) donde todas ellas tienen en común que ocupan el mismo núcleo Linux. Dentro de las cualidades de Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegación a través de la web es sin riegos de ser afectada por virus, esto debido al sistema de permisos implementado, el cual no deja correr ninguna aplicación sin los permisos necesarios, permisos que son otorgados por el usuario. A todo esto se suma que los virus que vienen en dispositivos desmontables tampoco afectan al sistema, debido al mismo sistema de permisos.
  • 16. Mucha gente empezó a trabajar en el sistema. A partir de la versión 0.99, en Navidades de 1993, comenzó la distribución masiva. Lo que llamaba la atención de este proyecto es que era gratis. Y totalmente anónimo. No había una casa detrás de él que se hiciera responsable del proyecto. En estos días que la marca lo es todo, no sólo resultó romántico sino que mucha gente se interesó por el tema más de lo debido. Hoy por hoy, Linux (así se llamó el proyecto, en honor a su inventor) es el clónico Unix más vendido del mundo y no sólo eso, sino que debido a que toda la información sale por Internet, salen versiones cada vez mejores en muy poco periodo de tiempo; hasta llegar al caso de que son más rápidas las versiones Unix de Linux que las de los propios fabricantes tales como Sun, IBM o SCO. Si a eso le sumamos que el año 1996 la NASA eligió como mejor SO de redes al Linux RedHat v4.1, nos podemos dar una ligera idea del fenómeno que ha supuesto Linux en el mercado.
  • 17. La próxima versión de su sistema operativo Windows 8 estará disponible de aquí a dos años. Microsoft está trabajando en el software, que previsiblemente incorporará una tienda de aplicaciones. Windows 7 fue lanzado hace un año y ha obtenido un gran éxito en ventas, sin embargo, los de Redmond deberán ajustar su producto si quieren competir en el sector de los tablet.