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 El programa tiene un diseño modular
  (división en diferentes secciones)
 Los módulos son diseñados de modo
  descendente.
 Cada módulo se codifica utilizando las
  tres estructuras de control básicas:
  secuencia, selección y repetición.
   El término programación estructurada
    se refiere a un conjunto de técnicas que
    han ido evolucionando. Estas técnicas
    aumentan considerablemente la
    productividad del programa
    reduciendo en elevado grado el
    tiempo requerido para
    escribir, verificar, depurar y mantener los
    programas.
   La programación estructurada utiliza un
    número limitado de estructuras de
    control que minimizan la complejidad
    de los programas y, por
    consiguiente, reducen los errores; hace
    los programas más fáciles de
    escribir, verificar, leer y mantener. Los
    programas deben estar dotados de una
    estructura.
La programación estructurada es el
  conjunto de técnicas que incorporan:
 recursos abstractos,
 diseño descendente (top-down),
 estructuras básicas.
   Es un método de implementación en el
    que los programas se organizan como
    colecciones cooperativas de
    objetos, cada uno de los cuales
    representan una instancia de alguna
    clase, y cuyas clases son todas
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    unida mediante relaciones de herencia
 Utiliza objetos, no algoritmos, como
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  (jerarquía)
 Cada objeto es una instancia de una
  clase
 Las clases se relacionan unas con otras
  por medio de relaciones de herencia
   Los programas orientados a objetos
    constan de objetos. Los objetos de un
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Tipos de programación

  • 1.
  • 2.  El programa tiene un diseño modular (división en diferentes secciones)  Los módulos son diseñados de modo descendente.  Cada módulo se codifica utilizando las tres estructuras de control básicas: secuencia, selección y repetición.
  • 3. El término programación estructurada se refiere a un conjunto de técnicas que han ido evolucionando. Estas técnicas aumentan considerablemente la productividad del programa reduciendo en elevado grado el tiempo requerido para escribir, verificar, depurar y mantener los programas.
  • 4. La programación estructurada utiliza un número limitado de estructuras de control que minimizan la complejidad de los programas y, por consiguiente, reducen los errores; hace los programas más fáciles de escribir, verificar, leer y mantener. Los programas deben estar dotados de una estructura.
  • 5. La programación estructurada es el conjunto de técnicas que incorporan:  recursos abstractos,  diseño descendente (top-down),  estructuras básicas.
  • 6. Es un método de implementación en el que los programas se organizan como colecciones cooperativas de objetos, cada uno de los cuales representan una instancia de alguna clase, y cuyas clases son todas miembros de una jerarquía de clases unida mediante relaciones de herencia
  • 7.  Utiliza objetos, no algoritmos, como bloques de construcción lógicos (jerarquía)  Cada objeto es una instancia de una clase  Las clases se relacionan unas con otras por medio de relaciones de herencia
  • 8. Los programas orientados a objetos constan de objetos. Los objetos de un programa se comunican con cada uno de los restantes pasando mensajes….