HISTÒRIES PER A MENUTS II. CRA Serra del Benicadell.pdf
El lenguaje de los nuevos medios de comunicacions
1. El lenguaje de los nuevosmedios de comunicaciónLev Manovich Fonaments i evolució de la multimèdia Gerson Nieto Alloza 1
2.
3. D’aquesta manera tenim que una fotografia feta amb una càmera digital, però també ho seria una fotografia escanejada d’un rodet, ja que totes son un conjunt de dades o números.
4. Gracies a això i a l’accés massiu a la informació d’Internet s’està gradualment arribant a la informatització de la cultura.
7. 5 1. Representació Numèrica Exemple: Si tenim un vinil, que és un medi analògic i continu, i ho gravem amb un ordinador, fem que és converteixi en digital, tot i que ha perdut qualitat, ho hem convertit en un nou medi, ja que passa a ser un valor numèric representat per uns i zeros. És més si escanegem una imatge podem donar-li un valor, tant si és per la resolució amb la que escanegem com ho fem decidint la quantitat de colors amb la que volem escanejar, si es 8 bits si es 256 bits...
8. 6 2. Modularitat Aquest principi és pot anomenar la “estructura fractal dels nous mitjans”. De la mateixa manera que un fractal posseeix la mateixa estructura a diferents escales. El objecte dels nous mitjans presenta sempre la mateixa estructura modular. Els elements mediàtics, ja siguin imatges, sons, formes o comportaments, són representats com col·leccions de mostres discretes ( píxels, polígons, vòxels, caràcters o scripts), uns elements que s’agrupen en objectes a una escala més gran. Però que segueixen mantenint les seves identitats per separat. El facebook per exemple també compliria aquest principi ja que es un web el qual té una part per cada usuari,i tots dos tenen identitat.
9. 7 2. Modularitat Exemple: En aquest cas ens adonem que aquest principi l’ acompleixen, bastants coses per exemple un web que està format per imatges enllaços, i demes i cada cosa per separat te la seva pròpia identitat. També podria ser aquesta mateixa presentació que te les seves pròpies diapositives, amb els seus objectes i cada una d’aquestes coses també tenen igualtat.
11. 9 3. Automatització Exemple: Com a exemple de baix nivell tenim des de un aplantilla per crear un document de text, passant per llocs web, o creació d’usuaris en alguns sistemes operatius. Com a exemple de alt nivell, podem tenir els antics bots dels xats o els contrincants en alguns jocs, fins a la intel·ligencia artificial.
12. 10 4. Variabilitat Un objecte dels nous mitjans no és quelcom fixat per sempre més, si no que pot existir en diferents versions, que potencialment son infinites. Així tenim doncs una altra consequencia de la codificació numèrica dels mitjans (principi 1) i de la estructura modular dels objectes mediàtics (principi 2).
13. 11 4. Variabilitat Exemple: A diferencia dels antics mitjans, que necessitaven la ma humana per l'assemblatge, en aquest cas no és necessari d’una imatge és poden fer infinitat de versions qualitats, ... Si ens fixem en youtube per exemple tenim moltes vegades el mateix vídeo, o inclús tenim el mateix vídeo amb musica diferent amb efectes diferents això seria la variabilitat.
14. 12 5. Transcodificació L'últim punt però no menys important, tracta de la conseqüència més important per a Lev Manovich, que és la transcodificació de la cultura. Si pensem que el nous mitjans tenen dues capes, una seria la capa cultural, i una altra seria la capa informàtica. En la capa cultural tot i informatitzar els mitjans, encara tenen un estructura que te sentit pels humans, una imatge per exemple pot mostra un objecte reconegut. En canvi en la capa informàtica tot obeeix a la alògica i la estructura dels ordinadors ja no és una imatge si no un conjunt de bits.
15. 13 5. Transcodificació Exemple: Una pel·lícula de cinema, fins fa no gaire i en alguns llocs encara és així, les pel·lícules venien en rodets i venien retallades i muntades, inclús en la mateixa pel·lícula és podia veure on s’havia ajuntat un tros de pel·lícula amb un altre, ara en canvi tot ve en un format digital nomes son uns i zeros, però continuem veient una pel·lícula