2. Era da informação
Era da informação (também conhecida como
era digital) é o nome dado ao período que
vem após a era industrial, mais
especificamente após a década de 1980;
embora suas bases tenham começado no
princípio do século XX e, particularmente, na
década de 1970, com invenções tais como o
microprocessador, a rede de computadores, a
fibra óptica e o computador pessoal.
3. Conceitos fundamentais
Em informática, e mais especialmente em computadores, a
organização básica de um sistema será na forma de:
●
●
●
A entrada (input). Se refere a algum dado de entrada do
processamento, são valores onde o processo irá atuar. Como
por exemplo , um arquivo enviado para um compressor de
dados.
O processamento. É onde os dados de entrada serão
processados para gerar um determinado resultado.
A saída (output). É simplesmente o resultado de todo o
processamento.
4. Histórico dos computadores
O ser humano sempre busca uma forma de
melhorar a vida e torná-la mais fácil,
estudiosos começaram à busca pela
tecnologia, depois de muitos testes foi
desenvolvido por cientistas norte-americanos
era chamado de ENIAC (Computador e
Integrador Numérico Eletrônico), foi criado
devido à necessidade que o exército tinha
para resolver os problemas, ele foi finalizado
em 1945.
5. O ENIAC, depois de construído não foi
comercializado, só em 1950 empresas
interessadas no ramo da tecnologia
começaram a fabricar computadores para
atender a necessidade do consumidor, em
1951 surgiu o UNIVAC I, onde foi reconhecido
como o primeiro computador. A
IBM( International Business Machines) criou o
lançamento do seu computador próprio,
chamado de IBM 701.A SIEMENS lançou o
computador SIEMENS 2002, sendo que o
IBM 1401 foi o mais conhecido da geração.
6. Hardware
Hardware é a parte física do computador, ou
seja, o conjunto de aparatos eletrônicos,
peças e equipamentos que fazem o
computador funcionar. A palavra hardware
pode se referir também como o conjunto de
equipamentos acoplados em produtos que
precisam de algum tipo de processamento
computacional. A ciência que estuda o
hardware é conhecida como arquitetura de
computadores.
7. Software
Diferentemente do hardware, o software é a parte
lógica do computador. Software é a manipulação,
instrução de execução, redirecionamento e
execução das atividades lógicas das máquinas.
Os softwares podem ainda ser classificados em:
●
●
Softwares de Sistemas: permite que o usuário
interaja com o computador e suas partes
Softwares Aplicativos: permite que através de seu
uso, o usuário faça uma tarefa específica.
8. Peopleware
Peopleware são pessoas que trabalham
diretamente, ou indiretamente, com a área de
tecnologia da informação, ou mesmo com
Sistema de Informação. Também pode ser o
popular livro sobre gerenciamento de projetos
ISBN 0-932633-43-9, 1987, escrito por
consultores de software Tom DeMarco e
Timothy Lister.
9. Sistemas numéricos
Um sistema de numeração, (ou sistema
numeral) é um sistema em que um conjunto
de números são representados por numerais
de uma forma consistente. Pode ser visto
como o contexto que permite ao numeral "11"
ser interpretado como o numeral romano para
dois, o numeral binário para três ou o numeral
decimal para onze.
10. Sistema binário
O sistema binário ou de base 2 é um sistema
de numeração posicional em que todas as
quantidades se representam com base em
dois números, ou seja, zero e um (0 e 1).
11. Sistema decimal
O sistema de numeração que normalmente
utilizamos é o sistema de numeração decimal,
pois os agrupamentos são feitos de 10 em 10
unidades.
12. Sistema hexadecimal
O sistema hexadecimal é um sistema de
numeração posicional que representa os
números em base 16, portanto empregando
16 símbolos.
13. Conversão entre sistemas
numéricos
A conversão entre sistemas numéricos é feita
com base em algumas regras e serve para
que se obtenha o valor de um elemento no
sistema numérico mais adequado a cada
situação. Entre os sistemas numéricos mais
utilizados na computação há o binário,
decimal, octal e sistema hexadecimal. Cada
um destes apresentando sua própria faixa de
valores possíveis, e cada um possui uma
aplicação específica, dentro da Ciência da
Computação.
14. Lógica proposicional
Proposição:conjunto de palavras ou símbolos
que exprimem um pensamento de sentido
completo.
Na proposição podemos assumir um valor
verdadeiro ou falso.
A linguagem proposicional envolve
proposições e conectivos,formando fórmulas
complexas.