1. HACE TIEMPO... MUCHO TIEMPO... SE CREO UN JUEGO... CAPAZ DE CAMBIAR... EL MUNDO Y SE LLAMÓ... LABERINTH
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3. Introducción LABERYNTH, es un juego creado con fines educativos, para edades comprendidas entre 7 y 11 años. Es un juego basado en la interfaz pacman en el que El jugador es una boca que tiene que conseguir comida saludable y evitar la comida “basura”. Si el jugador colisiona con comida saludable (fruta, verdura...) gana puntos y si lo hace contra comida basura (hamburguesas, pizzas,...) pierde vida. La razón por la que se creo este juego es por que España es el segundo país de la Unión Europea, detrás de Malta, con mayor porcentaje de niños obesos o con sobrepeso entre los 7 y los 11 años, según las conclusiones de un estudio presentado por la Comisión Europea, que alertó de que la obesidad se ha convertido en una epidemia que afecta cada año a 400.000 niños.
4. Reglas El jugador se controla con las 4 flechas de dirección, si presionas N vas a al siguiente nivel, si presionas P vas al anterior y si presionas R vuelves a empezar y pierdes una vida. Hay cinco niveles y se pasa de uno a otro llegando a la bandera. Comete la comida cana para sumar puntos y evita tocar la comida no sana porque te quitará vidas. Controles :
5. Herramientas Para realizar el juego he utilizado diversas herramientas: Game Maker es una herramienta con la que tú mismo puedes cread juegos de ordenador, su interfaz es muy fácil de utilizar y soporta la función drag-and-drop para todos los elementos que necesitas a la hora de crear video juegos. Gimp (GNU Image Manipulation Program) es un programa de edicion de imagenes en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografias, es un programa gratuito. Kompozer es un programa que te permite crear tu propia web , un editor HTML del tipo WYSIWYG.es decir, un editor visual que te ayudará a publicar en web lo mismo que tú has creado en el editor.