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Production pour
les 4 écrans
Mike Knee
Consultant Engineer
Snell
Production pour les 4 écrans
La télé et le cinéma évoluent
Le monde regarde des images animées sur
- écrans de cinéma numérique
- téléviseurs à écran plat
- ordinateurs
- (tablettes)
- téléphones portables
…en mode nomade, à la maison
…en 2D et 3D
Comment répondre à ces exigences sans trop
dépenser?
Formes et tailles
Production pour les 4 écrans

  • Exigences pour les 4 écrans
  • Production séparée ou réorientation automatique?
  • Meilleure qualité d’images
     – traiter l’entrelacement
     – compression
  • Recadrage dynamique et traitement d’aspect
  • Considérations de 3D stéréoscopique
Exigences pour les 4 écrans
Écran      Qualité   Format       Taille   Durée      Débit      Production
                                                      binaire

Cinéma     Très      Très large Très       Longue     Élévé      Aucun
           haute     (2,35:1)   grande                           compromis
                     Progressif
TV         Haute     16:9 ou      Grande   Longue     Moyen      Haute qualité
                     4:3                                         Publicité?
                     Entrelacé
                     ou
                     progressif
PC /       Moyenne   4:3        Moyenne    Moyenne?   Bas        Publicité?
tablette             Progressif                                  Interactivité?

Mobile /   Moins     16:9?      Petite     Courte     Très bas   Remontage?
tablette   haute     4:3?
                     Progressif
Production séparée ou commune?

Méthode   Avantages                    Inconvénients

Séparée   Contenu adapté               Très chère
                                       Entretien
                                       Monitoring
                                       Stockage
                                       Bande passante

Commune   Moins chère                   Intention artistique
          Pratique                      Imperfections de la
          Automatisation                 réorientation automatique
          Suivi
          Adaptabilité à la technologie
Meilleure qualité d’image
progressif                                       progressif




entrelacé
                        ?                      entrelacé



   • Les sources peuvent être progressives ou entrelacées
   • Les destinations peuvent être progressives ou
     entrelacées
   • Alors, quel est le format idéal?
…réponse: Progressif!
                                                  destination progressive                                                                                                      destination entrelacée
source progressive




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                                                  Benefit of progressive over deinterlacing with X264 long-GOP coding                                                                         X264 long-GOP coding

                     6                                                                                                                    6                                                                                                XRd6-IX6Rd6
                                                                                                                         Xp-IX6p                                                                                                           XRd2-IX6Rd2
                               PSNR, dB




                                                                                                                                                   PSNR, dB
                                                                                                                         Xp-FIX6p                                                                                                          XRd9-IX9Rd9
                                                                                                                         Xp-IX9p                                                                                                           XRd2-IX9Rd2
                     4                                                                                                   Xp-FIX9p         4



                     2                                                                                                                    2



                     0                                                                                                                    0
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                     -2                                                                                                                   -2



                     -4                                                                                                                   -4
                      6                                                                                                                   6
source entrelacée




                              Progressive benefit, hard interlaced sources, rescale before long-GOP coding                                                    Progressive benefit, interlaced sources and output, long-GOP coding
                                                                                                                  ID6RXp-ID6RIXp
                               PSNR, dB




                                                                                                                  ID9RXp-ID9RIXp




                                                                                                                                                   PSNR, dB
                                                                                                                                                                                                                                           ID9Xd-IXd
                     4                                                                                                                    4
                                                                                                                                                                                                                                           FID9Xd-FIXd
                                                                                                                                                                                                                                           ID6Xd-IXd
                                                                                                                                                                                                                                           FID6Xd-FIXd
                     2                                                                                                                    2



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                     -2                                                                                                                   -2



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Enchaînement de codecs
45
                        Multi-generation results, X264 long-GOP coding                  1st generation progressive
                                                                                        1st generation interlaced
                                                                                        7th generation progressive
40                                                                                      7th generation interlaced




35
         PSNR, dB




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25


                                                          sequence
20
     1              2      3    4     5    6     7    8     9    10      11   12   13   14   15    16     17    18
Données de recodage
                                 Avec MOLE
  Qualité d’image




                                                            ~5 dB
                                 Sans MOLE




                    1   2   3      4       5        6   7    8
                            Nombre de générations
• Normes SMPTE 319M, 327M, 329M, 351M, 353M, 402M
Meilleure qualité d’image
  progressif                                                       progressif


                              progressif

                                                     filtre
entrelacé dé-entrelaceur
           haute qualité                       d’entrelacement entrelacé
                                                    simple

     •   Travailler en progressif autant que possible
     •   Utiliser un dé-entrelaceur de haute qualité aussitôt que possible
     •   Utiliser un ré-entrelaceur simple le plus tard possible
     •   Utiliser les données de recodage si possible à travers la chaîne de
         compression
Conversion d’aspect d’image




   Découper       Comprimer   Letterbox
Conversion d’aspect – démo « Rugby »

                   Découper




      Comprimer                 Letterbox
Conversion d’aspect – démo « Vélos »

                   Découper




      Comprimer                  Letterbox
Conversion d’aspect – autres méthodes

      Combinaison        Comprimer non linéaire
Recadrage dynamique (pan-scan)




entrée                                       sortie




    analyse                        fenêtre
Recadrage dynamique (zoom)




                              sortie
entrée




  analyse                    fenêtre
Déformation dynamique




                         rapproché




entrée
                         moyen




    transmis             grand angle
3D stéréoscopique

• Production séparée ou commune en 2D?
Méthode      Avantages                 Inconvénients

Séparée      Contenu adapté            Chère
             Minimise la fatigue       Entretien
              oculaire en 3D           Monitoring
                                       Stockage
                                       Bande passante

Commune      Moins chère               Compromis pour 2D…
             Pratique                  …ou risquer la fatigue oculaire
             Très simple en principe   …ou conversion 2D à 3D?


• Question aussi d’adaptation à la taille de l’écran 3D
Conversion 2D à 3D

• Automatique ou manuelle?
Méthode       Avantages                           Inconvénients

Automatique   Pas chère                           Mauvaise qualité
              Beaucoup de contenu                 Peut discréditer la 3D
              Pas de discordance entre            Souvent interdite
               les 2 canaux                        dans les directives
              Métadonnées de profondeur 3D
Manuelle      Accepté par le monde du cinéma       Chère
              Possibilité de haute qualité          (€30-60k par minute)
              Prix abordable pour les films à gros
              budget (10%)
              Pas de discordance entre
               les 2 canaux
              Métadonnées de profondeur 3D
Formatage et compression 3D

• Formats côte-à-côte ou haut-bas
   – perte de résolution
   – mais la compression MPEG-2 à néanmoins un surcoût de 15-30%


• Formats intercalés ou quinconce
   – destinés au formatage pour l’écran
   – quincunx non adapté à la compression


• Pleine résolution (2 canaux)
   – MPEG4-MVC (MultiView Coding)
     a un surcoût de 50% seulement
Conversion de standards 3D en 2 canaux

            1080 50i
                                   1080 50i                 1080 50i             720 59p
           JPEG 2000
                                bande de base            bande de base        bande de base
          70-100 Mbit/s
                                  œil gauche               œil gauche          œil gauche

                                             production             convertisseur
                       décodeur                                                                            câble
                                               1080 50i             de standards
                      contribution
 production                                    3D locale               TVHD
    3D et                                   par example                                  compression         satellite
compression                                   images de                                  et distribution
   pour la                                     marque,                                         3D
                                                                    convertisseur                            cinéma
contribution                                logos, effets,
                       décodeur
                                            insertions de           de standards
                      contribution
                                                studio                 TVHD                                terrestre

            1080 50i              1080 50i                 1080 50i               720 59p
           JPEG 2000            bande de base           bande de base          bande de base
          70-100 Mbit/s            œil droit               œil droit              œil droit
Conversion de standards 3D en 1 canal
Conclusions

  • Utiliser des images progressives
  • Considérer des effets de l’enchaînement de codecs
  • Considérer l’arbitrage entre la production separée et
    commune pour les 4 écrans
  • Des outils de réorientation automatique existent
  • Évolution vers la 3D stéréoscopique

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Production pour les 4 écrans

  • 1. Production pour les 4 écrans Mike Knee Consultant Engineer Snell
  • 2. Production pour les 4 écrans La télé et le cinéma évoluent Le monde regarde des images animées sur - écrans de cinéma numérique - téléviseurs à écran plat - ordinateurs - (tablettes) - téléphones portables …en mode nomade, à la maison …en 2D et 3D Comment répondre à ces exigences sans trop dépenser?
  • 4. Production pour les 4 écrans • Exigences pour les 4 écrans • Production séparée ou réorientation automatique? • Meilleure qualité d’images – traiter l’entrelacement – compression • Recadrage dynamique et traitement d’aspect • Considérations de 3D stéréoscopique
  • 5. Exigences pour les 4 écrans Écran Qualité Format Taille Durée Débit Production binaire Cinéma Très Très large Très Longue Élévé Aucun haute (2,35:1) grande compromis Progressif TV Haute 16:9 ou Grande Longue Moyen Haute qualité 4:3 Publicité? Entrelacé ou progressif PC / Moyenne 4:3 Moyenne Moyenne? Bas Publicité? tablette Progressif Interactivité? Mobile / Moins 16:9? Petite Courte Très bas Remontage? tablette haute 4:3? Progressif
  • 6. Production séparée ou commune? Méthode Avantages Inconvénients Séparée Contenu adapté Très chère Entretien Monitoring Stockage Bande passante Commune Moins chère Intention artistique Pratique Imperfections de la Automatisation réorientation automatique Suivi Adaptabilité à la technologie
  • 7. Meilleure qualité d’image progressif progressif entrelacé ? entrelacé • Les sources peuvent être progressives ou entrelacées • Les destinations peuvent être progressives ou entrelacées • Alors, quel est le format idéal?
  • 8. …réponse: Progressif! destination progressive destination entrelacée source progressive 8 8 Benefit of progressive over interlaced with rescaling, display deinterlacing and Benefit of progressive over deinterlacing with X264 long-GOP coding X264 long-GOP coding 6 6 XRd6-IX6Rd6 Xp-IX6p XRd2-IX6Rd2 PSNR, dB PSNR, dB Xp-FIX6p XRd9-IX9Rd9 Xp-IX9p XRd2-IX9Rd2 4 Xp-FIX9p 4 2 2 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 sequence sequence -2 -2 -4 -4 6 6 source entrelacée Progressive benefit, hard interlaced sources, rescale before long-GOP coding Progressive benefit, interlaced sources and output, long-GOP coding ID6RXp-ID6RIXp PSNR, dB ID9RXp-ID9RIXp PSNR, dB ID9Xd-IXd 4 4 FID9Xd-FIXd ID6Xd-IXd FID6Xd-FIXd 2 2 0 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 sequence sequence -2 -2 -4 -4 -6 -6
  • 9. Enchaînement de codecs 45 Multi-generation results, X264 long-GOP coding 1st generation progressive 1st generation interlaced 7th generation progressive 40 7th generation interlaced 35 PSNR, dB 30 25 sequence 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
  • 10. Données de recodage Avec MOLE Qualité d’image ~5 dB Sans MOLE 1 2 3 4 5 6 7 8 Nombre de générations • Normes SMPTE 319M, 327M, 329M, 351M, 353M, 402M
  • 11. Meilleure qualité d’image progressif progressif progressif filtre entrelacé dé-entrelaceur haute qualité d’entrelacement entrelacé simple • Travailler en progressif autant que possible • Utiliser un dé-entrelaceur de haute qualité aussitôt que possible • Utiliser un ré-entrelaceur simple le plus tard possible • Utiliser les données de recodage si possible à travers la chaîne de compression
  • 12. Conversion d’aspect d’image Découper Comprimer Letterbox
  • 13. Conversion d’aspect – démo « Rugby » Découper Comprimer Letterbox
  • 14. Conversion d’aspect – démo « Vélos » Découper Comprimer Letterbox
  • 15. Conversion d’aspect – autres méthodes Combinaison Comprimer non linéaire
  • 16. Recadrage dynamique (pan-scan) entrée sortie analyse fenêtre
  • 17. Recadrage dynamique (zoom) sortie entrée analyse fenêtre
  • 18. Déformation dynamique rapproché entrée moyen transmis grand angle
  • 19. 3D stéréoscopique • Production séparée ou commune en 2D? Méthode Avantages Inconvénients Séparée Contenu adapté Chère Minimise la fatigue Entretien oculaire en 3D Monitoring Stockage Bande passante Commune Moins chère Compromis pour 2D… Pratique …ou risquer la fatigue oculaire Très simple en principe …ou conversion 2D à 3D? • Question aussi d’adaptation à la taille de l’écran 3D
  • 20. Conversion 2D à 3D • Automatique ou manuelle? Méthode Avantages Inconvénients Automatique Pas chère Mauvaise qualité Beaucoup de contenu Peut discréditer la 3D Pas de discordance entre Souvent interdite les 2 canaux dans les directives Métadonnées de profondeur 3D Manuelle Accepté par le monde du cinéma Chère Possibilité de haute qualité (€30-60k par minute) Prix abordable pour les films à gros budget (10%) Pas de discordance entre les 2 canaux Métadonnées de profondeur 3D
  • 21. Formatage et compression 3D • Formats côte-à-côte ou haut-bas – perte de résolution – mais la compression MPEG-2 à néanmoins un surcoût de 15-30% • Formats intercalés ou quinconce – destinés au formatage pour l’écran – quincunx non adapté à la compression • Pleine résolution (2 canaux) – MPEG4-MVC (MultiView Coding) a un surcoût de 50% seulement
  • 22. Conversion de standards 3D en 2 canaux 1080 50i 1080 50i 1080 50i 720 59p JPEG 2000 bande de base bande de base bande de base 70-100 Mbit/s œil gauche œil gauche œil gauche production convertisseur décodeur câble 1080 50i de standards contribution production 3D locale TVHD 3D et par example compression satellite compression images de et distribution pour la marque, 3D convertisseur cinéma contribution logos, effets, décodeur insertions de de standards contribution studio TVHD terrestre 1080 50i 1080 50i 1080 50i 720 59p JPEG 2000 bande de base bande de base bande de base 70-100 Mbit/s œil droit œil droit œil droit
  • 23. Conversion de standards 3D en 1 canal
  • 24. Conclusions • Utiliser des images progressives • Considérer des effets de l’enchaînement de codecs • Considérer l’arbitrage entre la production separée et commune pour les 4 écrans • Des outils de réorientation automatique existent • Évolution vers la 3D stéréoscopique