SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
Η ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
Ο ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ
          ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ
 Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής είναι μια
μηχανή κατασκευασμένη κυρίως από ψηφιακά
ηλεκτρονικά κυκλώματα και δευτερευόντως από
ηλεκτρικά και μηχανικά συστήματα, και έχει ως
σκοπό να επεξεργάζεται πληροφορίες. Ο
ηλεκτρονικός υπολογιστής είναι ένα
αυτοματοποιημένο, ηλεκτρονικό, ψηφιακό
επαναπρο­γραμ­ματιζόμενο σύστημα γενικής
χρήσης το οποίο μπορεί να επεξεργάζεται
δεδομένα βάσει ενός συνόλου προκαθορισμένων
οδηγιών, των εντολών που συνολικά ονομάζονται
πρόγραμμα.
ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ
   Κάθε υπολογιστικό σύστημα, όσο μεγάλο ή μικρό
  κι αν είναι, αποτελείται από :
• το υλικό μέρος ( rdwre)
                     ha a
• Τα βασικά στοιχεία του υλικού μέρους του
  υπολογιστή είναι η κεντρική μονάδα επεξεργασίας
  (ΚΜΕ , αγγλ. CU C l P
                P, entra rossesing U , η κεντρική μνήμη ( A
                                   nit)                 RM
   &RM IO) οι μονάδες εισόδου -εξόδου (
      O - S,
         B
  πληκτρολόγιο, ποντίκι, οθόνη κ.α.) οι    ,
  περιφερειακές συσκευές (        σκληρός δίσκος, δισκέτα
  , D D εκτυπωτής, σαρωτής, μόντεμ κ.α.)
     V,                                      .
• λογισμικό ( a .
                softwre)
ΟΙ ΔΙΑΦΟΡΟΙ ΤΥΠΟΙ ΤΩΝ
          ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
Υπάρχουν διάφοροι τύποι υπολογιστών οι οποίοι
διαφέρουν κατά το μέγεθος, τις δυνατότητες
επεξεργαστική ισχύς) και την αρχιτεκτονική τους, δηλαδή
(
τον τρόπο που τα βασικά τους μέρη συνδέονται και
συνεργάζονται μεταξύ τους. Στην πιο διαδεδομένη
κατηγορία υπολογιστών ανήκουν οι μικροϋπολογιστές.
Στους μικροϋπολογιστές τα βασικά εξαρτήματα, όπως ο
επεξεργαστής, η μνήμη κ.ά., βρίσκονται τοποθετημένα σ'
ένα τυπωμένο κύκλωμα που ονομάζεται μητρική κάρτα
αγγλ. M
(      otherboa ή M o) Εκτός από τον επεξεργαστή και τη
               rd oB .
μνήμη, πάνω στη μητρική βρίσκονται οι θέσεις επέκτασης
στις οποίες τοποθετούνται οι διάφορες κάρτες, γραφικών,
ήχου κ.λπ.) Στη μητρική επίσης βρίσκονται υποδοχές για
             .
τη σύνδεση διαφόρων άλλων συσκευών.
ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ
         ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
Το λογισμικό του υπολογιστή αποτελείται
από τα απαραίτητα προγράμματα που
δίνουν τις κατάλληλες εντολές, για να
λειτουργεί το υλικό μέρος. Συνίσταται δε
από το λειτουργικό σύστημα ( βασικό
                               το
πρόγραμμα για τη λειτουργία του Η/Υ
καθώς και για την επικοινωνία του με τον
άνθρωπο) και το λογισμικό εφαρμογών
πακέτα εφαρμογών, γλώσσες
(
προγραμματισμού, εκπαιδευτικό λογισμικό,
προγράμματα – εργαλεία κ.α.) .
ΜΕΡΙΚΑ ΙΣΤΟΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ
           ΜΕΡΟΣ 1ο
• Οι άνθρωποι επινόησαν κατά την
  αρχαιότητα και τον Μεσαίωνα διάφορες
  συσκευές για να μετρούν τον χρόνο ή για
  να μετρούν τις φαινόμενες μετακινήσεις των
  αστεριών ως βοήθημα στα θαλάσσια
  ταξίδια τους . Πολλές από αυτές τις
  εφευρέσεις χάθηκαν.
ΟΙ ΠΡΩΤΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ
•   Ο Τζον Νάπιερ το 16 επινόησε μηχανή για υπολογισμό λογαρίθμων.
                       14
•   Ο ΓουίλλιαμΌτρεντ το 165επινόησε τον λογαριθμικό κανόνα.
                            2
•   Ο Μπλεζ Πασκάλ το 162κατασκεύασε μηχανή για προσθαφαιρέσεις.
                          4
•   Ο Ζοζέφ Μαρί Ζακάρ , Γάλλος μηχανικός, επινόησε το 181 μια υφαντική μηχανή με
                                                             0
    διάτρητες μεταλλικές κάρτες, που καθοδηγούσαν την μηχανή να πλέκει διάφορα σχέδια,
    και τα υφάσματα που γίνονται με αυτό τον τρόπο ύφανσης φέρουν μέχρι σήμερα το
    όνομά του. Με αλλαγή των μεταλλικών καρτών άλλαζε το σχέδιο της πλέξης.
•   Το 188ο Τζωρτζ Μπουλ επινόησε την άλγεβρα που φέρει το όνομά του: Άλγεβρα Μπουλ.
         4
    Εφαρμογές της βρίσκουμε στα ψηφιακά κυκλώματα, στους λογικούς συλλογισμούς και
    πρακτικά σε κάθε πρόγραμμα Η /Υ.
•   Ο Βρετανός μαθηματικός Τσαρλς Μπάμπατζ το 181 σχεδίασε την Αναλυτική μηχανή του. Η
                                                      7
    μηχανή δεν μπορούσε να κατασκευαστεί με την τεχνολογία εκείνης της εποχής επειδή
    απαιτούσε πολύ μεγαλύτερη ακρίβεια αλλά, όπως εξήγησε η κόρη του Λόρδου Βύρωνα,
    η προικισμένη μαθηματικός και πρώτη προγραμματίστρια υπολογιστών Άντα Λάβλεϊς ,
    ήταν τόσο πολυδύναμη που θα είχε ανυπολόγιστη αξία αργότερα.
•   Το 180ο Αμερικανός μηχανικός Χέρμαν Χόλεριθ σκέφθηκε να χρησιμοποιήσει χάρτινες
         9
    διάτρητες κάρτες, χρησιμοποιώντας την ιδέα του Ζακάρ, με διατρήσεις που να
    συμβολίζουν γράμματα και αριθμούς, για να επιτύχει μικρότερους χρόνους επεξεργασίας
    της κρατικής απογραφής των Η .Π .Α ., με μεγάλη επιτυχία.
•   Ο Βάνεβαρ Μπους το 190έφτιαξε τον διαφορικό αναλυτή που χρησιμοποιήθηκε κατά τον
                            3
    Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο.
•   Η μηχανή Z3, που έφτιαξε ο Γερμανός μηχανικός Κόνραντ Τσούζε το 191, ήταν η πρώτη
                                                                        4
    που χρησιμοποιούσε το δυαδικό σύστημα αρίθμησης.
ΜΕΡΙΚΑ ΙΣΤΟΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ
              ΜΕΡΟΣ 2ο
     Το επόμενο βήμα ήταν η επινόηση μιας μηχανής γενικού σκοπού
    που θα μπορούσε να λύνει προβλήματα διαφόρων ειδών. Εδώ
    εμφανίστηκε ο Ούγγρος μαθηματικός Τζον φον Νόιμαν, μια εργασία του
    οποίου δημοσιεύτηκε τον Ιούνιο του 195με τίτλο Π ροσχέδιο έκθεσης για
                                         4
    τον EDVA C , όπου περιέγραφε τη λογική λειτουργία μιας
    υπολογιστικής μηχανής που χρησιμοποιούσε το δυαδικό σύστημα και
    αποθήκευε στην μνήμη της το πρόγραμμά της. Μετά από αυτή την
    εργασία οι σημερινοί υπολογιστές λέγονται και μηχανές
    αρχιτεκτονικής φον Ν όιμαν. Περιγράφοντας με αδρές γραμμές μια
    μηχανή φον Νόιμαν, λέμε ότι έχει
•   μια (
        τουλάχιστον) Μονάδα Εισόδου, από την οποία πληροφορείται η
    ΚΜΕ ( P) ποιο είναι το πρόγραμμα και τα δεδομένα του,
          CU
•   μια Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (   ΚΜΕ ) του προγράμματος και των
    δεδομένων, η οποία ρυθμίζει και την γενικότερη λειτουργία του Η/Υ,
•   μια Κεντρική Μνήμη, όπου αποθηκεύει η ΚΜΕ τα εισαγόμενα, τα
    ενδιάμεσα στοιχεία και τα δημιουργούμενα αποτελέσματα,
•   μια (
        τουλάχιστον) Μονάδα Εξόδου στην οποία εξάγονται τα
    αποτελέσματα που η ΚΜΕ σχημάτισε στην Κεντρική Μνήμη.
ΜΕΡΙΚΑ ΙΣΤΟΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ
          ΜΕΡΟΣ 3ο

 Πολύ σημαντική ιστορική στιγμή ήταν η ανακάλυψη του
τρανζίστορ το 197 καθώς κατάργησε τις λυχνίες κενού που
                4,
χρησιμοποιούνταν μέχρι τότε για την υλοποίηση λογικών
πυλών και κυκλωμάτων, και οδήγησε έτσι στη δραματική
μείωση του μεγέθους των κυκλωμάτων και κατά συνέπεια
των υπολογιστών. Παρόμοια στιγμή ήταν η παρουσίαση,
στις 12Σεπτεμβρίου 198 του πρώτου ολοκληρωμένου
                     5,
κυκλώματος σε μορφή μικροτσίπ ( icrochip) από τους Ρ όμπερτ
                                    m
Ν όις και Τ ζακ Κ ίλμπι. Με τα νέα υλικά οι Η/Υ έγιναν
μικρότεροι, οικονομικότεροι και ταχύτεροι.
Χρησιμοποιήθηκαν για μετεωρολογικές μελέτες και
πρόβλεψη καιρού, για επιχειρησιακές εργασίες, για έρευνα
φυσικής υψηλών ενεργειών, για αναζήτηση κοιτασμάτων
πετρελαίου, για ιατρικές εφαρμογές και για πάμπολλες
άλλες χρήσεις.
ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΤΩΝ
                ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
                   ΜΕΡΟΣ 1ο
    ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΩΣ ΠΡΟΣ ΤΗΝ ΠΡΟΒΛΕΠΟΜΕΝΗ ΧΡΗΣΗ
•   Υπερυπολογιστής (   supercomputer)
•   Μικρός υπερυπολογιστής
•   Κεντρικός υπολογιστής ( a m m infra e)
•   Εξυπηρετητής ( er)
                   serv
•   Σ ταθμός εργασίας ( orksta
                        W tion)
•   Προσωπικός υπολογιστής ( C       P)
•   Ε πιτραπέζιος υπολογιστής (       desktop P)
                                               C
•   Φορητός υπολογιστής (a     Lptop)
ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΤΩΝ
                 ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
                    ΜΕΡΟΣ 2
                          ο
    ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΩΣ ΠΡΟΣ ΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗΣ
•   Ένας λιγότερο διφορούμενος τρόπος ταξινόμησης των υπολογιστών
    είναι ως προς την τεχνολογία υλοποίησης.
•   Οι πρώτοι υπολογιστές ήταν καθαρά μηχανικοί. Τη δεκαετία του 190
                                                                   3
    ηλεκτρομηχανικά μέρη χρησιμοποιήθηκαν στις τηλεπικοινωνίες και
    το 190ο πρώτος καθαρά ηλεκτρονικός υπολογιστής
         4
    κατασκευάστηκε με λυχνίες. Από την δεκαετία του 190οι λυχνίες
                                                        5
    σταδιακά αντικαταστάθηκαν με τρανζίστορ και στα τέλη της δεκαετίας
    του 190και στις αρχές της δεκαετίας του 190άρχισαν να
          6                                   7
    χρησιμοποιούνται τα ολοκληρωμένα κυκλώματα από ημιαγωγούς με
    τα οποία έγιναν και οι μικροϋπολογιστές που αποτελούν μέχρι
    σήμερα την κυρίαρχη τεχνολογία δημιουργίας υπολογιστών.
•   Στις μέρες μας γίνονται έρευνες προς άλλες τεχνολογίες υλοποίησης
    που στοχεύουν στην δημιουργία οπτικών υπολογιστών και
    κβαντικών υπολογιστών.
ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΤΩΝ
         ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
            ΜΕΡΟΣ 3
                  ο
  ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΩΣ ΠΡΟΣ
  ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ
• Μηχανικός ενάντι Ηλεκτρονικού
• Ψηφιακός ενάντι Αναλογικού
• Δυαδικός ενάντι Δεκαδικού
ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΑ
        ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ
• Η ικανότητα να προγραμματιστεί ένας
  υπολογιστής προμηθεύοντάς τον με ένα σύνολο
  εντολών προς εκτέλεση, χωρίς να χρειαστεί να
  αναδιαμορφωθεί η φυσική διάταξή του (   όπως
  γινόταν με τις καλωδιώσεις και τους χιλιάδες
  διακόπτες των πρώτων υπολογιστών) είναι ένα
                                        ,
  θεμελιώδες σχεδιαστικό στοιχείο των σύγχρονων
  υπολογιστών. Αυτό το χαρακτηριστικό
  επεκτάθηκε όταν οι υπολογιστές μπόρεσαν να
  ελέγξουν δυναμικά την ροή της εκτέλεσης των
  εντολών ενός προγράμματος βασιζόμενοι σε
  ενδιάμεσα αποτελέσματα του υπολογισμού.
ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ
• Κατά τη διάρκεια εκτέλεσης ενός υπολογισμού, είναι
  συχνά χρήσιμο να αποθηκεύσουμε ενδιάμεσα
  αποτελέσματα για v τα χρησιμοποιήσουμε μετά σε άλλους
                      α
  υπολογισμούς. Η απόδοση πολλών υπολογιστών
  καθορίζεται σημαντικά από την ταχύτητα με την οποία
  μπορούν να διαβάσουν τιμές από τη μνήμη και να γράψουν
  τιμές σ' αυτήν, καθώς και από τη συνολική της
  χωρητικότητα. Αρχικά η μνήμη χρησιμοποιούνταν μόνο για
  την αποθήκευση ενδιάμεσων τιμών κατά την εκτέλεση
  ενός υπολογισμού αλλά κατά την δεκαετία του 190
                                                4
  εφαρμόσθηκε η ιδέα ότι και το ίδιο το πρόγραμμα θα
  μπορούσε να αποθηκευτεί στην μνήμη. Αυτή η εξέλιξη
  οδήγησε στην ανάπτυξη του πρώτου υπολογιστή με
  αποθηκευμένο πρόγραμμα, που είναι και ο τύπος του
  σύγχρονου υπολογιστή.
ΠΗΓΗ ΑΠΟ :
   WIPD
    IK EIA
© ΝΙΚΟΣ ΡΑΠΤΗΣ 211-
               0 12

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

εξελιξη και αναπτυξη των υπολογιστων(1)
εξελιξη και αναπτυξη των υπολογιστων(1)εξελιξη και αναπτυξη των υπολογιστων(1)
εξελιξη και αναπτυξη των υπολογιστων(1)giaevang
 
στιγμεσ απο την ιστορια των η
στιγμεσ απο την ιστορια των ηστιγμεσ απο την ιστορια των η
στιγμεσ απο την ιστορια των ηrafaSuper
 
Η Εξέλιξη του Υπολογιστή
Η Εξέλιξη του ΥπολογιστήΗ Εξέλιξη του Υπολογιστή
Η Εξέλιξη του Υπολογιστήbaziakou
 
Retro Computing & Games: 1η Μουσειακή Συλλογή Υπολογιστών στην Κύπρο
Retro Computing & Games: 1η Μουσειακή Συλλογή Υπολογιστών στην ΚύπροRetro Computing & Games: 1η Μουσειακή Συλλογή Υπολογιστών στην Κύπρο
Retro Computing & Games: 1η Μουσειακή Συλλογή Υπολογιστών στην ΚύπροAlexandros Kofteros
 
ντομαρης
ντομαρηςντομαρης
ντομαρηςgiorgosxd
 
ερερ2012
ερερ2012ερερ2012
ερερ2012lyknikai
 
Pliroforikimihailidis
PliroforikimihailidisPliroforikimihailidis
Pliroforikimihailidiskatsouf
 
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσεξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσipoutis
 
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσεξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσipoutis
 
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσεξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσipoutis
 
οι πρωτοι υπολογιστεσ.
οι πρωτοι υπολογιστεσ.οι πρωτοι υπολογιστεσ.
οι πρωτοι υπολογιστεσ.eftchrist
 
οι πρωτοι υπολογιστεσ.
οι πρωτοι υπολογιστεσ.οι πρωτοι υπολογιστεσ.
οι πρωτοι υπολογιστεσ.eftchrist
 
ΘΜΔ17 _ ΟΜΑΔΑ 02
ΘΜΔ17 _ ΟΜΑΔΑ 02 ΘΜΔ17 _ ΟΜΑΔΑ 02
ΘΜΔ17 _ ΟΜΑΔΑ 02 Hlias Kanelas
 
ΘΜΔ - 11 - Κεφάλαιο 4
ΘΜΔ - 11 - Κεφάλαιο 4ΘΜΔ - 11 - Κεφάλαιο 4
ΘΜΔ - 11 - Κεφάλαιο 4TheoriesMathisis11
 
Ο υπολογιστής
Ο υπολογιστήςΟ υπολογιστής
Ο υπολογιστήςHara Nika
 
ιστορία των η/υ
ιστορία των η/υιστορία των η/υ
ιστορία των η/υxpapas
 

La actualidad más candente (19)

εξελιξη και αναπτυξη των υπολογιστων(1)
εξελιξη και αναπτυξη των υπολογιστων(1)εξελιξη και αναπτυξη των υπολογιστων(1)
εξελιξη και αναπτυξη των υπολογιστων(1)
 
στιγμεσ απο την ιστορια των η
στιγμεσ απο την ιστορια των ηστιγμεσ απο την ιστορια των η
στιγμεσ απο την ιστορια των η
 
Η Εξέλιξη του Υπολογιστή
Η Εξέλιξη του ΥπολογιστήΗ Εξέλιξη του Υπολογιστή
Η Εξέλιξη του Υπολογιστή
 
Retro Computing & Games: 1η Μουσειακή Συλλογή Υπολογιστών στην Κύπρο
Retro Computing & Games: 1η Μουσειακή Συλλογή Υπολογιστών στην ΚύπροRetro Computing & Games: 1η Μουσειακή Συλλογή Υπολογιστών στην Κύπρο
Retro Computing & Games: 1η Μουσειακή Συλλογή Υπολογιστών στην Κύπρο
 
ντομαρης
ντομαρηςντομαρης
ντομαρης
 
ερερ2012
ερερ2012ερερ2012
ερερ2012
 
Pliroforikimihailidis
PliroforikimihailidisPliroforikimihailidis
Pliroforikimihailidis
 
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσεξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
 
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσεξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
 
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσεξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
 
οι πρωτοι υπολογιστεσ.
οι πρωτοι υπολογιστεσ.οι πρωτοι υπολογιστεσ.
οι πρωτοι υπολογιστεσ.
 
οι πρωτοι υπολογιστεσ.
οι πρωτοι υπολογιστεσ.οι πρωτοι υπολογιστεσ.
οι πρωτοι υπολογιστεσ.
 
ΘΜΔ17 _ ΟΜΑΔΑ 02
ΘΜΔ17 _ ΟΜΑΔΑ 02 ΘΜΔ17 _ ΟΜΑΔΑ 02
ΘΜΔ17 _ ΟΜΑΔΑ 02
 
IT [A gymnasiou] ENOTHTA A1
IT [A gymnasiou]   ENOTHTA A1IT [A gymnasiou]   ENOTHTA A1
IT [A gymnasiou] ENOTHTA A1
 
ΘΜΔ - 11 - Κεφάλαιο 4
ΘΜΔ - 11 - Κεφάλαιο 4ΘΜΔ - 11 - Κεφάλαιο 4
ΘΜΔ - 11 - Κεφάλαιο 4
 
Ο υπολογιστής
Ο υπολογιστήςΟ υπολογιστής
Ο υπολογιστής
 
Computer history f
Computer history fComputer history f
Computer history f
 
Ordinate
OrdinateOrdinate
Ordinate
 
ιστορία των η/υ
ιστορία των η/υιστορία των η/υ
ιστορία των η/υ
 

Destacado

οι υπολογιστεσ στη ζωη μασ
οι υπολογιστεσ στη ζωη μασοι υπολογιστεσ στη ζωη μασ
οι υπολογιστεσ στη ζωη μασdskapinaki
 
ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΙΜΟΤΗΤΑ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΣΤΟ ΣΥΓΧΡΟΝΟ ΕΦΗΒΟ
ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΙΜΟΤΗΤΑ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΣΤΟ ΣΥΓΧΡΟΝΟ ΕΦΗΒΟΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΙΜΟΤΗΤΑ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΣΤΟ ΣΥΓΧΡΟΝΟ ΕΦΗΒΟ
ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΙΜΟΤΗΤΑ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΣΤΟ ΣΥΓΧΡΟΝΟ ΕΦΗΒΟTsirba Georgia
 
εργασία για το κάπνισμα
εργασία για το κάπνισμαεργασία για το κάπνισμα
εργασία για το κάπνισμαEfrosini Baliami
 

Destacado (7)

οι υπολογιστεσ στη ζωη μασ
οι υπολογιστεσ στη ζωη μασοι υπολογιστεσ στη ζωη μασ
οι υπολογιστεσ στη ζωη μασ
 
ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΙΜΟΤΗΤΑ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΣΤΟ ΣΥΓΧΡΟΝΟ ΕΦΗΒΟ
ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΙΜΟΤΗΤΑ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΣΤΟ ΣΥΓΧΡΟΝΟ ΕΦΗΒΟΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΙΜΟΤΗΤΑ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΣΤΟ ΣΥΓΧΡΟΝΟ ΕΦΗΒΟ
ΧΡΗΣΗ ΚΑΙ ΧΡΗΣΙΜΟΤΗΤΑ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ ΣΤΟ ΣΥΓΧΡΟΝΟ ΕΦΗΒΟ
 
εργασία για το κάπνισμα
εργασία για το κάπνισμαεργασία για το κάπνισμα
εργασία για το κάπνισμα
 
1 - Computer Hardware
1 - Computer Hardware1 - Computer Hardware
1 - Computer Hardware
 
FA - I/O Devices
FA - I/O DevicesFA - I/O Devices
FA - I/O Devices
 
FA - Onomatologia Ylikou
FA - Onomatologia YlikouFA - Onomatologia Ylikou
FA - Onomatologia Ylikou
 
3 - Computer Ergonomics
3 - Computer Ergonomics3 - Computer Ergonomics
3 - Computer Ergonomics
 

Similar a η ιστορια του υπολογιστη

Ο Προσωπικός Υπολογιστής
Ο Προσωπικός ΥπολογιστήςΟ Προσωπικός Υπολογιστής
Ο Προσωπικός ΥπολογιστήςTheodoros Leftheroudis
 
Informatic notes a
Informatic notes aInformatic notes a
Informatic notes aorfeasaefr
 
Informatic notes a
Informatic notes aInformatic notes a
Informatic notes aorfeasaefr
 
Ενότητα 1 Κεφάλαιο 1
Ενότητα 1 Κεφάλαιο 1Ενότητα 1 Κεφάλαιο 1
Ενότητα 1 Κεφάλαιο 1Nikos Koulouridis
 
Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές και Προγραμματισμός-Θεωρητικές έννοι...
Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές και Προγραμματισμός-Θεωρητικές έννοι...Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές και Προγραμματισμός-Θεωρητικές έννοι...
Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές και Προγραμματισμός-Θεωρητικές έννοι...Georgios Gidas
 
Εφαρμογές Πληροφορικής - Κεφάλαιο 1: Υλικό Υπολογιστών
Εφαρμογές Πληροφορικής - Κεφάλαιο 1: Υλικό ΥπολογιστώνΕφαρμογές Πληροφορικής - Κεφάλαιο 1: Υλικό Υπολογιστών
Εφαρμογές Πληροφορικής - Κεφάλαιο 1: Υλικό ΥπολογιστώνAnna Dimitrakopoulou
 
δραστηριότητα εικονικό μουσείο
δραστηριότητα εικονικό μουσείοδραστηριότητα εικονικό μουσείο
δραστηριότητα εικονικό μουσείοarmekka
 
Υλικό Υπολογιστών: Διδακτικές Προσεγγίσεις
Υλικό Υπολογιστών: Διδακτικές ΠροσεγγίσειςΥλικό Υπολογιστών: Διδακτικές Προσεγγίσεις
Υλικό Υπολογιστών: Διδακτικές ΠροσεγγίσειςNikolos Dimitris
 
Κεφ 3 - Υλικό - Εφαρμογές Υπολογιστών
Κεφ 3 - Υλικό - Εφαρμογές ΥπολογιστώνΚεφ 3 - Υλικό - Εφαρμογές Υπολογιστών
Κεφ 3 - Υλικό - Εφαρμογές Υπολογιστώνleftos21
 
Συστήματα Ψηφιακών Ηλεκτρονικών Θεωρία ΚΕΦ (3) Βιβλίο Μικροϋπολογιστών
Συστήματα Ψηφιακών Ηλεκτρονικών Θεωρία ΚΕΦ (3) Βιβλίο ΜικροϋπολογιστώνΣυστήματα Ψηφιακών Ηλεκτρονικών Θεωρία ΚΕΦ (3) Βιβλίο Μικροϋπολογιστών
Συστήματα Ψηφιακών Ηλεκτρονικών Θεωρία ΚΕΦ (3) Βιβλίο ΜικροϋπολογιστώνTheodoros Leftheroudis
 
υλικό του υπολογιστή
υλικό του υπολογιστή υλικό του υπολογιστή
υλικό του υπολογιστή pkarkaveli
 
εργασία
εργασίαεργασία
εργασίαtsilifreak
 
Ιστορική Αναδρομή στα Λειτουργικά Συστήματα – ο πυρήνας, ο φλοιός.
Ιστορική Αναδρομή στα Λειτουργικά Συστήματα – ο πυρήνας, ο φλοιός.Ιστορική Αναδρομή στα Λειτουργικά Συστήματα – ο πυρήνας, ο φλοιός.
Ιστορική Αναδρομή στα Λειτουργικά Συστήματα – ο πυρήνας, ο φλοιός.Georgios Giannopoulos
 
Τεχνολογία Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Τεχνολογία Ηλεκτρονικών ΥπολογιστώνΤεχνολογία Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Τεχνολογία Ηλεκτρονικών ΥπολογιστώνTheodoros Leftheroudis
 
1. Βασικές γνώσεις υπολογιστών
1. Βασικές γνώσεις υπολογιστών1. Βασικές γνώσεις υπολογιστών
1. Βασικές γνώσεις υπολογιστώνVicky Karampa
 
Το Υλικό του Υπολογιστή - Εφαρμογές Πληροφορικής
Το Υλικό του Υπολογιστή - Εφαρμογές ΠληροφορικήςΤο Υλικό του Υπολογιστή - Εφαρμογές Πληροφορικής
Το Υλικό του Υπολογιστή - Εφαρμογές Πληροφορικήςaberri
 
ο υπολογιστής μου
ο υπολογιστής μουο υπολογιστής μου
ο υπολογιστής μουpkarkaveli
 

Similar a η ιστορια του υπολογιστη (20)

For1
For1For1
For1
 
Ο Προσωπικός Υπολογιστής
Ο Προσωπικός ΥπολογιστήςΟ Προσωπικός Υπολογιστής
Ο Προσωπικός Υπολογιστής
 
Informatic notes a
Informatic notes aInformatic notes a
Informatic notes a
 
Informatic notes a
Informatic notes aInformatic notes a
Informatic notes a
 
Ενότητα 1 Κεφάλαιο 1
Ενότητα 1 Κεφάλαιο 1Ενότητα 1 Κεφάλαιο 1
Ενότητα 1 Κεφάλαιο 1
 
Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές και Προγραμματισμός-Θεωρητικές έννοι...
Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές και Προγραμματισμός-Θεωρητικές έννοι...Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές και Προγραμματισμός-Θεωρητικές έννοι...
Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές και Προγραμματισμός-Θεωρητικές έννοι...
 
Εφαρμογές Πληροφορικής - Κεφάλαιο 1: Υλικό Υπολογιστών
Εφαρμογές Πληροφορικής - Κεφάλαιο 1: Υλικό ΥπολογιστώνΕφαρμογές Πληροφορικής - Κεφάλαιο 1: Υλικό Υπολογιστών
Εφαρμογές Πληροφορικής - Κεφάλαιο 1: Υλικό Υπολογιστών
 
δραστηριότητα εικονικό μουσείο
δραστηριότητα εικονικό μουσείοδραστηριότητα εικονικό μουσείο
δραστηριότητα εικονικό μουσείο
 
Computer essential
Computer essentialComputer essential
Computer essential
 
Υλικό Υπολογιστών: Διδακτικές Προσεγγίσεις
Υλικό Υπολογιστών: Διδακτικές ΠροσεγγίσειςΥλικό Υπολογιστών: Διδακτικές Προσεγγίσεις
Υλικό Υπολογιστών: Διδακτικές Προσεγγίσεις
 
Κεφ 3 - Υλικό - Εφαρμογές Υπολογιστών
Κεφ 3 - Υλικό - Εφαρμογές ΥπολογιστώνΚεφ 3 - Υλικό - Εφαρμογές Υπολογιστών
Κεφ 3 - Υλικό - Εφαρμογές Υπολογιστών
 
Συστήματα Ψηφιακών Ηλεκτρονικών Θεωρία ΚΕΦ (3) Βιβλίο Μικροϋπολογιστών
Συστήματα Ψηφιακών Ηλεκτρονικών Θεωρία ΚΕΦ (3) Βιβλίο ΜικροϋπολογιστώνΣυστήματα Ψηφιακών Ηλεκτρονικών Θεωρία ΚΕΦ (3) Βιβλίο Μικροϋπολογιστών
Συστήματα Ψηφιακών Ηλεκτρονικών Θεωρία ΚΕΦ (3) Βιβλίο Μικροϋπολογιστών
 
υλικό του υπολογιστή
υλικό του υπολογιστή υλικό του υπολογιστή
υλικό του υπολογιστή
 
εργασία
εργασίαεργασία
εργασία
 
Ιστορική Αναδρομή στα Λειτουργικά Συστήματα – ο πυρήνας, ο φλοιός.
Ιστορική Αναδρομή στα Λειτουργικά Συστήματα – ο πυρήνας, ο φλοιός.Ιστορική Αναδρομή στα Λειτουργικά Συστήματα – ο πυρήνας, ο φλοιός.
Ιστορική Αναδρομή στα Λειτουργικά Συστήματα – ο πυρήνας, ο φλοιός.
 
Τεχνολογία Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Τεχνολογία Ηλεκτρονικών ΥπολογιστώνΤεχνολογία Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
Τεχνολογία Ηλεκτρονικών Υπολογιστών
 
1. Βασικές γνώσεις υπολογιστών
1. Βασικές γνώσεις υπολογιστών1. Βασικές γνώσεις υπολογιστών
1. Βασικές γνώσεις υπολογιστών
 
Lesson1
Lesson1Lesson1
Lesson1
 
Το Υλικό του Υπολογιστή - Εφαρμογές Πληροφορικής
Το Υλικό του Υπολογιστή - Εφαρμογές ΠληροφορικήςΤο Υλικό του Υπολογιστή - Εφαρμογές Πληροφορικής
Το Υλικό του Υπολογιστή - Εφαρμογές Πληροφορικής
 
ο υπολογιστής μου
ο υπολογιστής μουο υπολογιστής μου
ο υπολογιστής μου
 

η ιστορια του υπολογιστη

  • 1. Η ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
  • 2. Ο ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής είναι μια μηχανή κατασκευασμένη κυρίως από ψηφιακά ηλεκτρονικά κυκλώματα και δευτερευόντως από ηλεκτρικά και μηχανικά συστήματα, και έχει ως σκοπό να επεξεργάζεται πληροφορίες. Ο ηλεκτρονικός υπολογιστής είναι ένα αυτοματοποιημένο, ηλεκτρονικό, ψηφιακό επαναπρο­γραμ­ματιζόμενο σύστημα γενικής χρήσης το οποίο μπορεί να επεξεργάζεται δεδομένα βάσει ενός συνόλου προκαθορισμένων οδηγιών, των εντολών που συνολικά ονομάζονται πρόγραμμα.
  • 3. ΤΟ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΙΚΟ ΣΥΣΤΗΜΑ Κάθε υπολογιστικό σύστημα, όσο μεγάλο ή μικρό κι αν είναι, αποτελείται από : • το υλικό μέρος ( rdwre) ha a • Τα βασικά στοιχεία του υλικού μέρους του υπολογιστή είναι η κεντρική μονάδα επεξεργασίας (ΚΜΕ , αγγλ. CU C l P P, entra rossesing U , η κεντρική μνήμη ( A nit) RM &RM IO) οι μονάδες εισόδου -εξόδου ( O - S, B πληκτρολόγιο, ποντίκι, οθόνη κ.α.) οι , περιφερειακές συσκευές ( σκληρός δίσκος, δισκέτα , D D εκτυπωτής, σαρωτής, μόντεμ κ.α.) V, . • λογισμικό ( a . softwre)
  • 4. ΟΙ ΔΙΑΦΟΡΟΙ ΤΥΠΟΙ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ Υπάρχουν διάφοροι τύποι υπολογιστών οι οποίοι διαφέρουν κατά το μέγεθος, τις δυνατότητες επεξεργαστική ισχύς) και την αρχιτεκτονική τους, δηλαδή ( τον τρόπο που τα βασικά τους μέρη συνδέονται και συνεργάζονται μεταξύ τους. Στην πιο διαδεδομένη κατηγορία υπολογιστών ανήκουν οι μικροϋπολογιστές. Στους μικροϋπολογιστές τα βασικά εξαρτήματα, όπως ο επεξεργαστής, η μνήμη κ.ά., βρίσκονται τοποθετημένα σ' ένα τυπωμένο κύκλωμα που ονομάζεται μητρική κάρτα αγγλ. M ( otherboa ή M o) Εκτός από τον επεξεργαστή και τη rd oB . μνήμη, πάνω στη μητρική βρίσκονται οι θέσεις επέκτασης στις οποίες τοποθετούνται οι διάφορες κάρτες, γραφικών, ήχου κ.λπ.) Στη μητρική επίσης βρίσκονται υποδοχές για . τη σύνδεση διαφόρων άλλων συσκευών.
  • 5. ΤΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ Το λογισμικό του υπολογιστή αποτελείται από τα απαραίτητα προγράμματα που δίνουν τις κατάλληλες εντολές, για να λειτουργεί το υλικό μέρος. Συνίσταται δε από το λειτουργικό σύστημα ( βασικό το πρόγραμμα για τη λειτουργία του Η/Υ καθώς και για την επικοινωνία του με τον άνθρωπο) και το λογισμικό εφαρμογών πακέτα εφαρμογών, γλώσσες ( προγραμματισμού, εκπαιδευτικό λογισμικό, προγράμματα – εργαλεία κ.α.) .
  • 6. ΜΕΡΙΚΑ ΙΣΤΟΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΕΡΟΣ 1ο • Οι άνθρωποι επινόησαν κατά την αρχαιότητα και τον Μεσαίωνα διάφορες συσκευές για να μετρούν τον χρόνο ή για να μετρούν τις φαινόμενες μετακινήσεις των αστεριών ως βοήθημα στα θαλάσσια ταξίδια τους . Πολλές από αυτές τις εφευρέσεις χάθηκαν.
  • 7. ΟΙ ΠΡΩΤΟΙ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΕΣ • Ο Τζον Νάπιερ το 16 επινόησε μηχανή για υπολογισμό λογαρίθμων. 14 • Ο ΓουίλλιαμΌτρεντ το 165επινόησε τον λογαριθμικό κανόνα. 2 • Ο Μπλεζ Πασκάλ το 162κατασκεύασε μηχανή για προσθαφαιρέσεις. 4 • Ο Ζοζέφ Μαρί Ζακάρ , Γάλλος μηχανικός, επινόησε το 181 μια υφαντική μηχανή με 0 διάτρητες μεταλλικές κάρτες, που καθοδηγούσαν την μηχανή να πλέκει διάφορα σχέδια, και τα υφάσματα που γίνονται με αυτό τον τρόπο ύφανσης φέρουν μέχρι σήμερα το όνομά του. Με αλλαγή των μεταλλικών καρτών άλλαζε το σχέδιο της πλέξης. • Το 188ο Τζωρτζ Μπουλ επινόησε την άλγεβρα που φέρει το όνομά του: Άλγεβρα Μπουλ. 4 Εφαρμογές της βρίσκουμε στα ψηφιακά κυκλώματα, στους λογικούς συλλογισμούς και πρακτικά σε κάθε πρόγραμμα Η /Υ. • Ο Βρετανός μαθηματικός Τσαρλς Μπάμπατζ το 181 σχεδίασε την Αναλυτική μηχανή του. Η 7 μηχανή δεν μπορούσε να κατασκευαστεί με την τεχνολογία εκείνης της εποχής επειδή απαιτούσε πολύ μεγαλύτερη ακρίβεια αλλά, όπως εξήγησε η κόρη του Λόρδου Βύρωνα, η προικισμένη μαθηματικός και πρώτη προγραμματίστρια υπολογιστών Άντα Λάβλεϊς , ήταν τόσο πολυδύναμη που θα είχε ανυπολόγιστη αξία αργότερα. • Το 180ο Αμερικανός μηχανικός Χέρμαν Χόλεριθ σκέφθηκε να χρησιμοποιήσει χάρτινες 9 διάτρητες κάρτες, χρησιμοποιώντας την ιδέα του Ζακάρ, με διατρήσεις που να συμβολίζουν γράμματα και αριθμούς, για να επιτύχει μικρότερους χρόνους επεξεργασίας της κρατικής απογραφής των Η .Π .Α ., με μεγάλη επιτυχία. • Ο Βάνεβαρ Μπους το 190έφτιαξε τον διαφορικό αναλυτή που χρησιμοποιήθηκε κατά τον 3 Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο. • Η μηχανή Z3, που έφτιαξε ο Γερμανός μηχανικός Κόνραντ Τσούζε το 191, ήταν η πρώτη 4 που χρησιμοποιούσε το δυαδικό σύστημα αρίθμησης.
  • 8. ΜΕΡΙΚΑ ΙΣΤΟΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΕΡΟΣ 2ο Το επόμενο βήμα ήταν η επινόηση μιας μηχανής γενικού σκοπού που θα μπορούσε να λύνει προβλήματα διαφόρων ειδών. Εδώ εμφανίστηκε ο Ούγγρος μαθηματικός Τζον φον Νόιμαν, μια εργασία του οποίου δημοσιεύτηκε τον Ιούνιο του 195με τίτλο Π ροσχέδιο έκθεσης για 4 τον EDVA C , όπου περιέγραφε τη λογική λειτουργία μιας υπολογιστικής μηχανής που χρησιμοποιούσε το δυαδικό σύστημα και αποθήκευε στην μνήμη της το πρόγραμμά της. Μετά από αυτή την εργασία οι σημερινοί υπολογιστές λέγονται και μηχανές αρχιτεκτονικής φον Ν όιμαν. Περιγράφοντας με αδρές γραμμές μια μηχανή φον Νόιμαν, λέμε ότι έχει • μια ( τουλάχιστον) Μονάδα Εισόδου, από την οποία πληροφορείται η ΚΜΕ ( P) ποιο είναι το πρόγραμμα και τα δεδομένα του, CU • μια Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας ( ΚΜΕ ) του προγράμματος και των δεδομένων, η οποία ρυθμίζει και την γενικότερη λειτουργία του Η/Υ, • μια Κεντρική Μνήμη, όπου αποθηκεύει η ΚΜΕ τα εισαγόμενα, τα ενδιάμεσα στοιχεία και τα δημιουργούμενα αποτελέσματα, • μια ( τουλάχιστον) Μονάδα Εξόδου στην οποία εξάγονται τα αποτελέσματα που η ΚΜΕ σχημάτισε στην Κεντρική Μνήμη.
  • 9. ΜΕΡΙΚΑ ΙΣΤΟΡΙΚΑ ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΜΕΡΟΣ 3ο Πολύ σημαντική ιστορική στιγμή ήταν η ανακάλυψη του τρανζίστορ το 197 καθώς κατάργησε τις λυχνίες κενού που 4, χρησιμοποιούνταν μέχρι τότε για την υλοποίηση λογικών πυλών και κυκλωμάτων, και οδήγησε έτσι στη δραματική μείωση του μεγέθους των κυκλωμάτων και κατά συνέπεια των υπολογιστών. Παρόμοια στιγμή ήταν η παρουσίαση, στις 12Σεπτεμβρίου 198 του πρώτου ολοκληρωμένου 5, κυκλώματος σε μορφή μικροτσίπ ( icrochip) από τους Ρ όμπερτ m Ν όις και Τ ζακ Κ ίλμπι. Με τα νέα υλικά οι Η/Υ έγιναν μικρότεροι, οικονομικότεροι και ταχύτεροι. Χρησιμοποιήθηκαν για μετεωρολογικές μελέτες και πρόβλεψη καιρού, για επιχειρησιακές εργασίες, για έρευνα φυσικής υψηλών ενεργειών, για αναζήτηση κοιτασμάτων πετρελαίου, για ιατρικές εφαρμογές και για πάμπολλες άλλες χρήσεις.
  • 10. ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΜΕΡΟΣ 1ο ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΩΣ ΠΡΟΣ ΤΗΝ ΠΡΟΒΛΕΠΟΜΕΝΗ ΧΡΗΣΗ • Υπερυπολογιστής ( supercomputer) • Μικρός υπερυπολογιστής • Κεντρικός υπολογιστής ( a m m infra e) • Εξυπηρετητής ( er) serv • Σ ταθμός εργασίας ( orksta W tion) • Προσωπικός υπολογιστής ( C P) • Ε πιτραπέζιος υπολογιστής ( desktop P) C • Φορητός υπολογιστής (a Lptop)
  • 11. ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΜΕΡΟΣ 2 ο ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΩΣ ΠΡΟΣ ΤΗΝ ΤΕΧΝΟΛΟΓΙΑ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗΣ • Ένας λιγότερο διφορούμενος τρόπος ταξινόμησης των υπολογιστών είναι ως προς την τεχνολογία υλοποίησης. • Οι πρώτοι υπολογιστές ήταν καθαρά μηχανικοί. Τη δεκαετία του 190 3 ηλεκτρομηχανικά μέρη χρησιμοποιήθηκαν στις τηλεπικοινωνίες και το 190ο πρώτος καθαρά ηλεκτρονικός υπολογιστής 4 κατασκευάστηκε με λυχνίες. Από την δεκαετία του 190οι λυχνίες 5 σταδιακά αντικαταστάθηκαν με τρανζίστορ και στα τέλη της δεκαετίας του 190και στις αρχές της δεκαετίας του 190άρχισαν να 6 7 χρησιμοποιούνται τα ολοκληρωμένα κυκλώματα από ημιαγωγούς με τα οποία έγιναν και οι μικροϋπολογιστές που αποτελούν μέχρι σήμερα την κυρίαρχη τεχνολογία δημιουργίας υπολογιστών. • Στις μέρες μας γίνονται έρευνες προς άλλες τεχνολογίες υλοποίησης που στοχεύουν στην δημιουργία οπτικών υπολογιστών και κβαντικών υπολογιστών.
  • 12. ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ ΜΕΡΟΣ 3 ο ΤΑΞΙΝΟΜΗΣΗ ΩΣ ΠΡΟΣ ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ ΣΧΕΔΙΑΣΗΣ • Μηχανικός ενάντι Ηλεκτρονικού • Ψηφιακός ενάντι Αναλογικού • Δυαδικός ενάντι Δεκαδικού
  • 13. ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΑ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΥ • Η ικανότητα να προγραμματιστεί ένας υπολογιστής προμηθεύοντάς τον με ένα σύνολο εντολών προς εκτέλεση, χωρίς να χρειαστεί να αναδιαμορφωθεί η φυσική διάταξή του ( όπως γινόταν με τις καλωδιώσεις και τους χιλιάδες διακόπτες των πρώτων υπολογιστών) είναι ένα , θεμελιώδες σχεδιαστικό στοιχείο των σύγχρονων υπολογιστών. Αυτό το χαρακτηριστικό επεκτάθηκε όταν οι υπολογιστές μπόρεσαν να ελέγξουν δυναμικά την ροή της εκτέλεσης των εντολών ενός προγράμματος βασιζόμενοι σε ενδιάμεσα αποτελέσματα του υπολογισμού.
  • 14. ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ • Κατά τη διάρκεια εκτέλεσης ενός υπολογισμού, είναι συχνά χρήσιμο να αποθηκεύσουμε ενδιάμεσα αποτελέσματα για v τα χρησιμοποιήσουμε μετά σε άλλους α υπολογισμούς. Η απόδοση πολλών υπολογιστών καθορίζεται σημαντικά από την ταχύτητα με την οποία μπορούν να διαβάσουν τιμές από τη μνήμη και να γράψουν τιμές σ' αυτήν, καθώς και από τη συνολική της χωρητικότητα. Αρχικά η μνήμη χρησιμοποιούνταν μόνο για την αποθήκευση ενδιάμεσων τιμών κατά την εκτέλεση ενός υπολογισμού αλλά κατά την δεκαετία του 190 4 εφαρμόσθηκε η ιδέα ότι και το ίδιο το πρόγραμμα θα μπορούσε να αποθηκευτεί στην μνήμη. Αυτή η εξέλιξη οδήγησε στην ανάπτυξη του πρώτου υπολογιστή με αποθηκευμένο πρόγραμμα, που είναι και ο τύπος του σύγχρονου υπολογιστή.
  • 15. ΠΗΓΗ ΑΠΟ : WIPD IK EIA © ΝΙΚΟΣ ΡΑΠΤΗΣ 211- 0 12