3. Kelompok Perangkat Keras
Dari kumpulan gambar-gambar
HARDWARE disamping bisa
dikelompokkan lagi menjadi 4
kelompok, yaitu :
1. Perangkat
2. Perangkat
3. Perangkat
4. Perangkat
Storage
5. Perangkat
tambahan )
Masukkan/Input Device
Pemrosesan
Output/Keluaran
Penyimpanan/Backing
Periferal ( perangkat
4. Perangkat Masukan (Input)
Perangkat
Input
Perangkat yang berfungsi
membaca/menterjemahkan
data (bentuk data) sehingga
dapat diproses oleh
komputer.
Setiap perangkat hanya
dapat membaca bentuk data
yang spesifik.
Kebutuhan yang berbeda
memerlukan perangkat input
yang berbeda pula.
5. Perangkat Masukan (Input)
Perangkat ini berfungsi sebagai media
untuk memasukkan data dari luar ke
dalam suatu memori dan processor
untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang diperlukan.
Berdasarkan sifatnya, peralatan input
dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
Peratalan input langsung, yaitu input
yang dimasukkan langsung diproses
oleh alat pemroses. Contohnya :
keyboard, mouse, touch screen, light
pen, digitizer graphics tablet,
scanner.
Peralatan input tidak langsung, input
yang melalui media tertentu sebelum
suatu input diproses oleh alat
pemroses. Contohnya : punched
card, disket, harddisk.
6. Perangkat Masukan (Input)
1. Keyboard
Keyboard berfungsi untuk memasukkan
huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user untuk
melakukan perintah-perintah yang
diperlukan seperti menyimpan dan
membuka file. Jenis-jenis keyboard :
- QWERTY
- Braile (untuk orang Buta)
- Keyboard Satu Tangan
2. Mouse (Tetikus)
Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan
pointer atau kursor secara cepat. Selain
itu, dapat sebagai perintah praktis dan
cepat dibanding dengan keyboard.
Mouse mulai digunakan secara maksimal
sejak sistem operasi telah berbasiskan
GUI (Graphical User Interface).
7. Perangkat Masukan (Input)
3. Touchpad
Touchpad biasanya sering kita temukan pada
Laptop/Notebook yang berfungsi sebagai
pengganti Mouse, yang penggunaannya dengan
sentuhan jari. Dari segi efektifitas pada saat
kita menggunakan laptop/notebook,
penggunaan touchpad lebih efektif daripada
menggunakan mouse, selain touchpad sudah
terpasang secara otomatis pada
laptop/notebook, penggunaan mouse menjadi
kurang efektif karena mesti kita colokkan dulu
pada USB Port. Tetapi kalau penggunaannya
untuk membuat seni grafis atau lainnya,
penggunaan mouse akan menjadi pilihan
utama, karena dengan menggunakan mouse,
pengontrolan pointer akan lebih terkontrol.
Selain touchpad, ada juga unit masukkan
sejenis yaitu Pointing Stick dan Trackball.
8. Perangkat Masukan (Input)
4 LightPen
Light pen adalah pointer elektronik yang
digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light pen
memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal
cahaya ke komputer yang kemudian direkam,
dimana layar monitor bekerja dengan merekam
enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
5. JoyStick dan Game Pad
Alat ini biasa digunakan pada permainan
(games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle
biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat
dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol
yang akan mengatur gerak suatu objek dalam
komputer.
9. Perangkat Masukan (Input)
6. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat
berfungsi untuk meng copy atau menyalin
gambar atau teks yang kemudian disimpan ke
dalam memori komputer. Dari memori
komputer selanjutnya, disimpan dalam
harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner
ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya
adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat
pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat
ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu
sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau
modifikasi dan kemudian dapat disimpan
kembali baik dalam bentuk file text maupun file
gambar.
Selain scanner untuk gambar terdapat pula
scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi
lembar jawaban komputer.
11. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Keyboard
Perangkat yang mengkonversi
huruf, nomor dan karakter lain
ke dalam signal elektrik sehingga
dapat dibaca oleh prosesor
komputer
Keyboard satu tangan
Keyboard Braille
12. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Pointing Devices
Perangkat yang mengendalikan
posisi cursor atau pointer pada
layar komputer
- Mouse
- Trackball
- Pointing stick
- Touchpad
13. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Pointing Devices
Perangkat yang mengendalikan
posisi cursor atau pointer pada
layar komputer
- Mouse
- Trackball
- Pointing stick
- Touchpad
14. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Pointing Devices
Perangkat yang mengendalikan
posisi cursor atau pointer pada
layar komputer
- Mouse
- Trackball
- Pointing stick
- Touchpad
15. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Pointing Devices
Perangkat yang mengendalikan
posisi cursor atau pointer pada
layar komputer
- Mouse
- Trackball
- Pointing stick
- Touchpad
16. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Touch Screen
Layar monitor yang sensitif untuk menerima input dari sentuhan jari
17. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Pointing Devices
•Pen input:
Sistem komputer yang pemasukan
datanya tidak menggunakan
keyboard, tetapi menggunakan alat
seperti pena .
Touch screen
18. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Pointing Devices
•Pen input:
Light pen – perangkat seperti pena
yang dihubungkan dengan kabel ke
terminal komputer
19. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Pointing Devices
•Pen input:
Digitizer – merubah gambar
atau foto menjadi data
digital menggunakan
perangkat seperti mouse
yang disebut “puck”
Digitizing tablet
20. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Scanning Devices
•Scanner :
Perangkat yang menggunakan
peralatan sensor cahaya untuk
menterjemahkan gambar, foto dan
teks ke dalam bentuk digital
21. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Scanning Devices
•Bar-code-reader:
Scaner optik yang menterjemahkan
simbol-simbol pada barcode ke
dalam kode digital
• Barcode :
Garis-garis vertikal hitam dan putih
yang biasa dilekatkan pada produk
22. Macam Perangkat Input
Scanning Devices- mark- and character-recognition
•MICR: - Magnetic-Ink Character
Recognition
Membaca nomor-nomor yang
dicetak pada bagian bawah cek
atau tanda terima
23. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Scanning Devices
•OMR : - Optical Mark Recognition
Membaca tanda yang dibuat
menggunakan pinsil dan
mengubah tanda tersebut hingga
dapat dibaca komputer
Contoh : pada koreksi lembar
jawaban Penmaru
24. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Scanning Devices
•OCR : - Optical Character Recognition
Membaca karakter dengan jenis huruf
tertentu dan mengkonversikan kedalam
bentuk kode digital
25. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Perangkat pemasukan data yang lain :
•Perangkat input audio
•Webcam dan kartu input video
•Kamera Digital
•Sistem pengenal suara
26. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Perangkat pemasukan data yang lain :
•Perangkat input audio
•Webcam dan kartu input video
•Kamera Digital
•Sistem pengenal suara
27. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Perangkat pemasukan data yang lain :
•Perangkat input audio
•Webcan dan kartu input video
•Kamera Digital
•Sistem pengenal suara
28. Kategori Perangkat Masukan (Input)
Macam Perangkat Input
Perangkat pemasukan data lain :
•Perangkat input audio
•Webcan dan kartu input video
•Kamera Digital
•Sistem pengenal suara