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株式会社TKS2 清水友晶
清水 友晶
—  株式会社TKS2
スマートフォンアプリ開発
Webコンテンツ開発

—  日本cocos2d-xユーザ会代表
cocos2d-xへの開発参加
cocos2d-xを利用したアプリ開発
講演活動
執筆活動

—  チラ裏開発メモ: http://tks2.net/memo
—  SlideShare: http://www.slideshare.net/doraemonsss
CocosBuilder

—  6/25発売

—  6/18発売

—  2,800円 + 税

—  2,980円 + 税

—  400ページ

—  312ページ

—  12上旬発売
—  日本cocos2d-xユーザ会
http://cocos2d-x.jp

—  cocos2d-x開発元Chukong Technologies社公認
—  cocos2d-xのための自由なコミュニティー
—  入門者から上級者まで誰でもOK!!ぜひご参加を! (約860人以上)
—  cocos2d-xに関することなら何でも投稿できます!!
—  https://www.facebook.com/groups/cocos2dxjp/
—  11/12 第7回テックヒルズ
—  11/13 gumi Study Special
—  11/14 shinjuku.cocos2d-x初心者ハンズオン

    ∼cocos2d-xを利用したクロスプラットフォーム開発環境構築∼

—  11/19 第14回 shinjuku.cocos2d-x
    ∼cocos2d-xにおけるデータ管理∼

—  12/12 shinjuku.cocos2d-x初心者ハンズオン
    ∼CocosBuilderを利用した開発の進め方∼

—  12/13 gumi Study Special
—  12/19 第15回 shinjuku.cocos2d-x
目次
—  cocos2d-xとは
—  開発の手順
—  メリット
—  デメリット

—  cocos2d-x用UIエディタについて
— 
— 
— 
— 
— 

CocosBuilder
CocoStudio
Cocosino
SpriteBuilder
CocoMoon Studio
cocos2d-xとは
—  2Dゲームフレームワーク
—  オープンソース(MITライセンス)
—  マルチプラットフォーム開発(10数種類)
—  Android 2.3 , iOS 5.0 , Windows
Phone 8, Windows 7 , Mac OS X 10.7

—  開発言語 … C++, Lua, Javascript
—  公式に発表されているだけでもZynga, Wooga, Gamevil, Glu,
GREE, Konami, TinyCo, HandyGames, IGG, Disney Mobileな
どがゲームやアプリに採用している

—  公式コミュニティでは、Chukong, Google, Microsoft, ARM,
Intel, BlackBerryの開発者が参加している
開発の手順
—  iOSとAndroidのクロスプラットフォーム開発の場合
(開発元の推奨する手順)
メインで開発

たまに確認

iOS

Android

Xcode

Eclipse
cocos2d-xで作るメリット
—  オープンソース(MITライセンス)
—  無償
—  ソース公開

—  クロスプラットフォーム開発
—  開発期間の短縮
—  資産の有効活用

—  効率化
—  OpenGLを知らなくても、パフォーマンスの高い
画像処理を行うことができる

—  cocos2d for iPhoneからの移行が容易
—  cocos2d for iPhoneとクラス名が同じ
cocos2d-xで作るデメリット
—  ネイティブ間の連携が面倒
—  Androidの場合、C++から
Android SDKへのアクセス
(JNIを使用する必要がある)
—  iOSの場合、C++からObjective-Cへの
アクセス
(Objective-C++があるため
 比較的容易)

—  cocos2d-xはフレームワークであるため、画面構成
やアニメーションの作成に時間がかかる
—  別途エディタを利用する
cocos2d-x用
UIエディタが熱い
—  ここ最近、多数のUIエディ
タが発表されている
—  CocosBuilder
—  CocoStudio
—  Cocosino
—  SpriteBuilder
—  CocoMoon Studio
—  LevelHelper
CocosBuilder
—  http://cocosbuilder.com
—  cocos2dのレイアウトやアニメーションをGUIで調整可能
(cocos2d-x, cocos2d-html5, cocos2d-iphone)

— 
— 
— 
— 

Mac上で動作可能
オープンソース(MITライセンス)
無償
多くの企業で利用されている
CocosBuilder
—  最新版CocosBuilder 3.0 Alpha 5
—  JSB(JavaScript bindings)の機能が大幅に追加
—  CocosPlayer (for JSB)
—  次のバージョンに揃える必要がある
—  cocos2d-x 2.1.4以降 è CocosBuilder 3.0 Alpha 5
—  cocos2d-x 2.1.3 è CocosBuilder 3.0 Alpha 4
—  cocos2d-x 2.1.2 è CocosBuilder 3.0 Alpha 3
CocosBuilder
—  UIエディタ
— 
— 
— 
— 
— 

複数解像度対応
13種類のノード
パーティクル
変数設定
ボタンイベント

—  そのほか
— 
— 
— 
— 

CocosPlayer
ブラウザ上で実行
JavaScriptエディタ
テクスチャアトラス

—  アニメーションエディタ
— 
— 
— 
— 

7種類のプロパティが変化
サウンド
コールバック関数
複数アニメーション
CocosBuilder
—  CocosBuilderはViktor Lidholt氏によって開発された
—  Viktor Lidholt氏
—  2011年 CocosBuilderの開発を行う
—  2012年2月 Zynga社
—  2013年6月 Apportable社

—  Viktor Lidholt氏によるCocosBuilderの開発は2013年6月で止
まっている
 https://github.com/cocos2d/CocosBuilder/network

—  CocosBuilderがオープンソース(MIT)でありGitHubで公開されて
いるため、その改修を行うことも可能

—  現在も多くForkされており開発が続いている
—  tiantian2007氏
—  ovenbits氏
CocosBuilderはこのまま死んでしまうのか。。。
SpriteBuilder
—  CocosBuilderの後継
—  Apportable社によりSpriteBuilderが開発されている
—  SpriteBuilderのホームページは準備中
https://github.com/apportable/SpriteBuilder

—  Mac上で動作可能
—  最新版 SpriteBuilder 0.6b2
—  オープンソース(MITライセンス)
SpriteBuilder
—  CocosBuilderと異なる点
—  UIエディタ
—  ノードにPhysics Nodeが追加
—  CCMenuクラスによるノードが削除

—  アニメーションエディタ
—  Skewアニメーションが追加
—  そのほか
—  JavaScriptエディタ機能がない
—  アプリの言語設定(現在、英語のみ)
—  現在はcocos2d-iphone用に開発されている
CocoStudio
—  http://cocostudio.org
—  cocos2dのレイアウトやアニメーションをGUIで調整可能
(cocos2d-x, cocos2d-html5)

— 
— 
— 
— 

Windows上で動作可能(Mac対応予定)
開発はクローズドで行われている
無償
2012/9にver 1.0.0.0がリリース
CocoStudio
—  アニメーションエディタ
— 
— 
— 
— 

ボーンアニメーション作成
衝突エリアの指定
Flashデータ読込可
テクスチャアトラス

—  UIエディタ
—  14種類のノード
—  アニメーション作成
—  CocosBuilderデータ読込可

—  シーンエディタ
—  シーン作成
—  アニメーションデータ・UI
データ読込可

—  データエディタ
— 
— 
— 
— 

エクセルデータ・CSVの読込
Key ‒ Valueデータ編集
JSONへ出力
SQLite対応予定
そのほか
—  Cocosino
— 
— 
— 
— 

http://cocosino.org
JavaScriptエディタ
起動が速いシミュレータ
KickStarterでの寄付に失敗
è ソース公開

http://casperise.com:81/public

—  CocoMoon Studio
— 
— 
— 
— 

https://sellfy.com/p/yday/
UIエディタ
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$9.00 (条件により半額)
おわり
—  ご清聴ありがとうございました。

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