8. Quelques clés du SEO - Des url bien pensées - Des balises renseignées - Un code lisible - Respect des standards - Un contenu riche - Des liens entrants - Des liens entrants … … - Des liens entrants - Des liens entrants Mais pas n’importe comment et pas n’importe lesquels
10. Un blog… vous savez ce truc pour les ados - Pour la communication externe (news, RSS) - Pour le dialogue (commentaires) - Pour l’influence - Pour le référencement - Pour s’imposer comme autorité dans son domaine - Pour de la veille Le truc malin - Héberger son blog sur une ou plusieurs plateformes
11. Le potentiel de Facebook - Génération de trafic - Communauté - Application - Publicité - Ventes directes 9 M de français utilisent Facebook
12. La déferlanteTwitter Micro Blogging Message en 140 caractères Suiveurs/Suivis Informations produits Dialogue avec le client Ventes flash Dell : 1M de $ de CA via Twiter en 2008
14. Buzzons, buzzons… une sorte de publicité sauvage qui passe par le consommateur et le fait devenir vecteur du message. Le schéma de diffusion est donc le bouche-à-oreille qui utilise les outils et méthodes du marketing viral. Le buzz repose sur un principe de surprise puisque les moyens utilisés doivent être sans cesse renouvelés pour faire sensation et donc faire parler. + +
15. Un gros buzz La division américaine de Mentos se félicite de cet effet de publicité qu'elle estime à 50 % de ses dépenses annuelles 50000 vidéos sur You tube, Daily motion ou autre Des Centaines de milliers de Photos TV, blog… Budget ??? 0 Enfin presque ;) =
16. Les univers virtuels « L'ensemble formé par la rencontre d'au moins deux avatars constitue un univers virtuel. » David Castéra ;) Un avatar n’est autre que notre représentation numérique, d’abord une simple vignette aujourd’hui un personnage en 3D, animé et communiquant.
17. Un univers virtuel… Qu’est ce donc que cette e-bête ? « L'ensemble formé par la rencontre d'au moins deux avatars constitue un univers virtuel. » David Castéra ;) Un avatar n’est autre que notre représentation numérique, d’abord une simple vignette aujourd’hui un personnage en 3D, animé et communiquant. Un univers virtuel peut être en 2D et en 3D, mais en pas en 2D1/2.