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[ Rencontres Mondiales du Logiciel Libre 2011 – Lundi 11 juillet 2011 ]

             Introduction à l'Open Hardware
                                     Auteur : Dr Ir Robert Viseur
Qui suis-je ?

• Robert Viseur
  • Ingénieur Civil, Mastère en Management de l'Innovation,
    Docteur en Sciences Appliquées.
  • Spécialisé dans les questions relatives à l'économie des
    logiciels libres et aux pratiques de co-création, ainsi que
    dans les technologies de recherche et de traitement de
    l'information (outils d'indexation, API,...).
  • Responsable de l'annuaire de prestataires
    logiciellibre.com.
  • Assistant à la Faculté Polytechnique de l'Université de
    Mons (www.umons.ac.be).
  • Conseiller technologique au CETIC (www.cetic.be).
                                                                  2
Qu'est-ce que le CETIC ?

• Centre d'Excellence en Technologies de l'Information et
  de la Communication basé à Charleroi (Belgique).
• Trois départements (et types de services) :
   • Software & System Engineering : qualité logicielle
     (fiabilité, sécurité, respect des normes internationales,
     processus,...).
   • Software & Services Technologies : architectures
     orientées services et sémantique.
   • Embedded & Communication Systems : prototypage de
     systèmes embarqués communicants et nouvelles
     technologies électroniques.


                                                                 3
De quoi allons-nous parler ?

• Sujet : d'Open Hardware, d'Open Source Hardware,
  de matériel libre...

• Plan :
   •   Définition du concept.
   •   Protection juridique.
   •   Modèles d'affaires.
   •   Exemples de projets.



                                                 4
Vous avez dit « matériel libre » ? (1)

• Deux terminologies courantes : « matériel libre »
  et « Open Hardware ». Pas d'organisme faisant
  autorité (type FSF) pour, notamment, imposer une
  définition.
   • Ex. : « How can Hardware be `open'? » sur
     opencollector.org (3 critères).

• Mais : définition du concept d'« Open Source
  Hardware » (OSHW) (cf. http://freedomdefined.org/OSHW) via
  l'« Open Hardware Submit » (www.openhardwaresummit.org)
  depuis 2010.

                                                               5
Vous avez dit « matériel libre » ? (2)

• Définition d' « Open Source Hardware » :
   • Définition en 12 critères (cf. OSD).
   • Critères :
       –   Documentation,
       –   Scope,
       –   Necessary software,
       –   Derived works,
       –   Free redistribution,
       –   Attribution,
       –   No Discrimination Against Persons or Groups,
       –   No Discrimination Against Fields of Endeavor,
       –   Distribution of License, License Must Not Be Specific to a Product,
       –   License Must Not Restrict Other Hardware or Software,
       –   License Must Be Technology-Neutral.
                                                                             6
Types de projets

• Deux types de projets :
   • « Open Source IP » : composants électroniques.
      • Coeurs (DSP, cryptographie,...), contrôleurs (Ethernet, I2C, VGA,...),
        processeurs (Leon3, OpenRISC,...),...
   • « Open Source Design » : designs électroniques plus ou moins
     complexes.
      • Cartes spécialisées (Open Graphics Project : OGD1,...), plates-formes de
        développement (Arduino, Beagle Board,...), appareils électroniques (Ben
        NanoNote, OpenMoko,...), machines (MakerBot,...),...
      • Parfois (partiellement) composés de composants non libres mais
        documentés (ex. : Beagle Board et processeur ARM OMAP3).
• Plusieurs projets historiques :       opencollector.org   , opencores.org, openhardware.net,...



                                                                                                    7
Protection juridique (1)

• Trois outils juridiques souvent évoqués:
   • le droit d'auteur (licences),
   • les brevets,
   • la législation spécifique à la topographie de produits semi-
     conducteurs (elle concerne « le dessin et la disposition des
     éléments composant le produit », cf. http://shrl.be/00007m).
• Plusieurs ensembles distincts à protéger :
   •   le code source (matériel : VHDL, Verilog,...),
   •   le code source (logiciel : C, C++,...),
   •   les schémas électroniques,
   •   les documentations.


                                                                    8
Protection juridique (2)

• Classiquement, le matériel libre utilise :
   • les licences de logiciels libres pour les codes sources (GPL,
     LGPL, BSD, etc.),
   • les licences de documentation libre pour les documentations,
   • les licences Creative Commons pour les schémas
     électroniques.
      • La clause NC se retrouve parfois (donc, non libre!).
      • Nouveauté : OHL ou Open Hardware Licence (CERN, mars 2011 ; cf.
        http://shrl.be/00007n).

• Existence de licences spécifiques (ex. : TAPR Open
  Hardware License).
• A priori, pas d'usage de la législation sur la topographie des
  produits électroniques.
                                                                          9
Modèles d'affaires

• Basés sur :
   •   la distribution de designs (comparable aux distributions GNU/Linux),
   •   la fabrication et commercialisation des produits,
   •   la distribution de produits tiers (ou de produits dérivés),
   •   les services (support technique, certification,...).
• Exemples :
   •   OpenTech (opencores.org/project,opentech),
   •   Arduino (arduino.cc), BugLabs (www.buglabs.net),
   •   Farnell (be.farnell.com), Seeed Studio (www.seeedstudio.com),
   •   Gaisler (gaisler.com).
• En 2010 : 13 entreprises représentaient un CA cumulé de 50
  millions de dollars (cf. www.adafruit.com). Marché total de 1 milliard de
  dollars en 2015 ?
                                                                              10
Exemples : Leon

• Modèle VHDL de processeur 32 bits (compatible
  SPARC v8).
• Synthétisable sur FPGA ou ASIC.
• Développé pour l'ESA (European Space Agency) par
  Jiri Gaisler (www.gaisler.com) fin des années 90.
• Protection du code source par licence LGPL, GPL
  (via « GRLIB IP Library ») ou licence commerciale.
• Plusieurs évolutions : Leon3FT (tolérance de
  fautes), Leon4,...
• Toujours utilisé (industrie spatiale notamment).
                                                       11
Exemples : Elphel

• Caméra réseau Elphel (www.elphel.com).
• Publication des codes sources via elphel.sourceforge.net .
• Protection du code source (logiciel et matériel)
  par licence GPL v2.
• Projet de caméra pour le cinéma : Apertus Open
  Source Cinema (cinema.elphel.com).
• Utilisé comme base par la Frankencamera (cf.
  http://graphics.stanford.edu/projects/camera-2.0/).




                                                               12
Exemples : Arduino

• Plate-forme de prototypage électronique (www.arduino.cc)
  fabriquée par Smart Projects (www.smartprj.com).
• Design sous licence CC-BY-SA et codes sources sous
  licence GPL ou LGPL (cf. code.google.com/p/arduino/).
• Protection de la marque Arduino (forks sous d'autres
  noms : Freeduino, Sanguino,...).
• Plus de 1 million de chiffre d'affaires (vente).
• Intégrée dans d'autres projets, parfois libres.
   • Ex. : DIY Drones (diydrones.com).
      • Ex. : Blimpduino (code.google.com/p/blimpduino/).


                                                             13
Exemples : divers

• Bugs Labs (buglabs.net) : modules électroniques (« BUG »)
  dédiés au prototypage rapide.
   • Inspirés par les travaux de Von Hippel sur les
     « utilisateurs de pointe » (cf. « BUGvonHippel » et le
     concept de « user toolkits for innovation »).
• OGP1 (wiki.opengraphics.org) : carte graphique
  commercialisée par la société Transversal (plus en
  activité ?).
• Qi Hardware Ben Nanonote (qi-hardware.com) : ordinateur
  de poche libre (GPL et CC-BY-SA).
• ...
                                                              14
Discussion (1)

• Succès initial lié à Internet (collaboration plus facile) et à
  la diffusion des composants programmables (FPGA).
• Émergence depuis quelques années de plates-formes plus
  largement diffusées car permettant un usage direct dans
  des projets concrets (ex. : Arduino).
• Développement croissant d'écosystèmes commerciaux
  (ex. : Arduino, BeagleBoard,...) et...
• Intérêt marqué d'acteurs économiques importants (ex. :
  Texas Instrument et Beagle Board, Google et l'Android
  Open Accessory Development Kit).



                                                                   15
Discussion (2)

• Localisation des sources et périmètre des éléments
  libres pas toujours clairs.
• Attention à la confusion des genres entre projets
  libres et projets « ouverts » : matériel documenté
  et « free software friendly » (ex. : Beagle Board),
  publication avec clause NC,...
• Prochaine étape : partage de designs, diffusion
  plus large des imprimantes 3D et des « fab labs » ?
   • Quid de l'évolution des coûts et de la qualité de
     fabrication ?

                                                         16
Merci!



Merci pour votre attention.

     Des questions ?




                                   17
Ressources et liens utiles (1)

• Von Hippel E. (2001a). Perspective : user toolkit for
  innovation. Journal of Product Innovation
  Management, vol.18, n°4, p247-257.
• Robert Viseur (2003). Le hardware libre : à la
  frontière du matériel et de l'immatériel. URL :
  http://www.logiciellibre.net/newsletter/index200309.php .

• Mohamed A. Salem et Jamil I. Khatib (2004). An
  introduction to open-source hardware development.
  URL: http://www.eetimes.com/General/DisplayPrintViewContent?contentItemId=4155052 .
• de Rosnay J. et Revelli C. (2006). La révolte du
  pronétariat : Des mass média aux média des masses.
  Fayard, 2006. URL : http://www.pronetaire.com/ .                                      18
Ressources et liens utiles (2)

• Carliss Baldwin, Christoph Hienerth et Eric von
  Hippel (2006). How User Innovations Become
  Commercial Products: A Theoretical Investigation
  and Case Study. Working papers.
• Million dollar baby – Businesses designing and
  selling open source hardware, making millions.
  URL : http://www.adafruit.com/pt/fooeastignite2010.pdf .
• Open Design. URL : http://en.wikipedia.org/wiki/Open_design .



                                                                  19
Contact

• Dr Ir Robert Viseur.
• Email : robert.viseur@cetic.be
• Phone : 0032 (0) 479 66 08 76




           Cette présentation est diffusée sous licence « CC-BY ».

                                                                           20

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Introduction à l'Open Hardware

  • 1. [ Rencontres Mondiales du Logiciel Libre 2011 – Lundi 11 juillet 2011 ] Introduction à l'Open Hardware Auteur : Dr Ir Robert Viseur
  • 2. Qui suis-je ? • Robert Viseur • Ingénieur Civil, Mastère en Management de l'Innovation, Docteur en Sciences Appliquées. • Spécialisé dans les questions relatives à l'économie des logiciels libres et aux pratiques de co-création, ainsi que dans les technologies de recherche et de traitement de l'information (outils d'indexation, API,...). • Responsable de l'annuaire de prestataires logiciellibre.com. • Assistant à la Faculté Polytechnique de l'Université de Mons (www.umons.ac.be). • Conseiller technologique au CETIC (www.cetic.be). 2
  • 3. Qu'est-ce que le CETIC ? • Centre d'Excellence en Technologies de l'Information et de la Communication basé à Charleroi (Belgique). • Trois départements (et types de services) : • Software & System Engineering : qualité logicielle (fiabilité, sécurité, respect des normes internationales, processus,...). • Software & Services Technologies : architectures orientées services et sémantique. • Embedded & Communication Systems : prototypage de systèmes embarqués communicants et nouvelles technologies électroniques. 3
  • 4. De quoi allons-nous parler ? • Sujet : d'Open Hardware, d'Open Source Hardware, de matériel libre... • Plan : • Définition du concept. • Protection juridique. • Modèles d'affaires. • Exemples de projets. 4
  • 5. Vous avez dit « matériel libre » ? (1) • Deux terminologies courantes : « matériel libre » et « Open Hardware ». Pas d'organisme faisant autorité (type FSF) pour, notamment, imposer une définition. • Ex. : « How can Hardware be `open'? » sur opencollector.org (3 critères). • Mais : définition du concept d'« Open Source Hardware » (OSHW) (cf. http://freedomdefined.org/OSHW) via l'« Open Hardware Submit » (www.openhardwaresummit.org) depuis 2010. 5
  • 6. Vous avez dit « matériel libre » ? (2) • Définition d' « Open Source Hardware » : • Définition en 12 critères (cf. OSD). • Critères : – Documentation, – Scope, – Necessary software, – Derived works, – Free redistribution, – Attribution, – No Discrimination Against Persons or Groups, – No Discrimination Against Fields of Endeavor, – Distribution of License, License Must Not Be Specific to a Product, – License Must Not Restrict Other Hardware or Software, – License Must Be Technology-Neutral. 6
  • 7. Types de projets • Deux types de projets : • « Open Source IP » : composants électroniques. • Coeurs (DSP, cryptographie,...), contrôleurs (Ethernet, I2C, VGA,...), processeurs (Leon3, OpenRISC,...),... • « Open Source Design » : designs électroniques plus ou moins complexes. • Cartes spécialisées (Open Graphics Project : OGD1,...), plates-formes de développement (Arduino, Beagle Board,...), appareils électroniques (Ben NanoNote, OpenMoko,...), machines (MakerBot,...),... • Parfois (partiellement) composés de composants non libres mais documentés (ex. : Beagle Board et processeur ARM OMAP3). • Plusieurs projets historiques : opencollector.org , opencores.org, openhardware.net,... 7
  • 8. Protection juridique (1) • Trois outils juridiques souvent évoqués: • le droit d'auteur (licences), • les brevets, • la législation spécifique à la topographie de produits semi- conducteurs (elle concerne « le dessin et la disposition des éléments composant le produit », cf. http://shrl.be/00007m). • Plusieurs ensembles distincts à protéger : • le code source (matériel : VHDL, Verilog,...), • le code source (logiciel : C, C++,...), • les schémas électroniques, • les documentations. 8
  • 9. Protection juridique (2) • Classiquement, le matériel libre utilise : • les licences de logiciels libres pour les codes sources (GPL, LGPL, BSD, etc.), • les licences de documentation libre pour les documentations, • les licences Creative Commons pour les schémas électroniques. • La clause NC se retrouve parfois (donc, non libre!). • Nouveauté : OHL ou Open Hardware Licence (CERN, mars 2011 ; cf. http://shrl.be/00007n). • Existence de licences spécifiques (ex. : TAPR Open Hardware License). • A priori, pas d'usage de la législation sur la topographie des produits électroniques. 9
  • 10. Modèles d'affaires • Basés sur : • la distribution de designs (comparable aux distributions GNU/Linux), • la fabrication et commercialisation des produits, • la distribution de produits tiers (ou de produits dérivés), • les services (support technique, certification,...). • Exemples : • OpenTech (opencores.org/project,opentech), • Arduino (arduino.cc), BugLabs (www.buglabs.net), • Farnell (be.farnell.com), Seeed Studio (www.seeedstudio.com), • Gaisler (gaisler.com). • En 2010 : 13 entreprises représentaient un CA cumulé de 50 millions de dollars (cf. www.adafruit.com). Marché total de 1 milliard de dollars en 2015 ? 10
  • 11. Exemples : Leon • Modèle VHDL de processeur 32 bits (compatible SPARC v8). • Synthétisable sur FPGA ou ASIC. • Développé pour l'ESA (European Space Agency) par Jiri Gaisler (www.gaisler.com) fin des années 90. • Protection du code source par licence LGPL, GPL (via « GRLIB IP Library ») ou licence commerciale. • Plusieurs évolutions : Leon3FT (tolérance de fautes), Leon4,... • Toujours utilisé (industrie spatiale notamment). 11
  • 12. Exemples : Elphel • Caméra réseau Elphel (www.elphel.com). • Publication des codes sources via elphel.sourceforge.net . • Protection du code source (logiciel et matériel) par licence GPL v2. • Projet de caméra pour le cinéma : Apertus Open Source Cinema (cinema.elphel.com). • Utilisé comme base par la Frankencamera (cf. http://graphics.stanford.edu/projects/camera-2.0/). 12
  • 13. Exemples : Arduino • Plate-forme de prototypage électronique (www.arduino.cc) fabriquée par Smart Projects (www.smartprj.com). • Design sous licence CC-BY-SA et codes sources sous licence GPL ou LGPL (cf. code.google.com/p/arduino/). • Protection de la marque Arduino (forks sous d'autres noms : Freeduino, Sanguino,...). • Plus de 1 million de chiffre d'affaires (vente). • Intégrée dans d'autres projets, parfois libres. • Ex. : DIY Drones (diydrones.com). • Ex. : Blimpduino (code.google.com/p/blimpduino/). 13
  • 14. Exemples : divers • Bugs Labs (buglabs.net) : modules électroniques (« BUG ») dédiés au prototypage rapide. • Inspirés par les travaux de Von Hippel sur les « utilisateurs de pointe » (cf. « BUGvonHippel » et le concept de « user toolkits for innovation »). • OGP1 (wiki.opengraphics.org) : carte graphique commercialisée par la société Transversal (plus en activité ?). • Qi Hardware Ben Nanonote (qi-hardware.com) : ordinateur de poche libre (GPL et CC-BY-SA). • ... 14
  • 15. Discussion (1) • Succès initial lié à Internet (collaboration plus facile) et à la diffusion des composants programmables (FPGA). • Émergence depuis quelques années de plates-formes plus largement diffusées car permettant un usage direct dans des projets concrets (ex. : Arduino). • Développement croissant d'écosystèmes commerciaux (ex. : Arduino, BeagleBoard,...) et... • Intérêt marqué d'acteurs économiques importants (ex. : Texas Instrument et Beagle Board, Google et l'Android Open Accessory Development Kit). 15
  • 16. Discussion (2) • Localisation des sources et périmètre des éléments libres pas toujours clairs. • Attention à la confusion des genres entre projets libres et projets « ouverts » : matériel documenté et « free software friendly » (ex. : Beagle Board), publication avec clause NC,... • Prochaine étape : partage de designs, diffusion plus large des imprimantes 3D et des « fab labs » ? • Quid de l'évolution des coûts et de la qualité de fabrication ? 16
  • 17. Merci! Merci pour votre attention. Des questions ? 17
  • 18. Ressources et liens utiles (1) • Von Hippel E. (2001a). Perspective : user toolkit for innovation. Journal of Product Innovation Management, vol.18, n°4, p247-257. • Robert Viseur (2003). Le hardware libre : à la frontière du matériel et de l'immatériel. URL : http://www.logiciellibre.net/newsletter/index200309.php . • Mohamed A. Salem et Jamil I. Khatib (2004). An introduction to open-source hardware development. URL: http://www.eetimes.com/General/DisplayPrintViewContent?contentItemId=4155052 . • de Rosnay J. et Revelli C. (2006). La révolte du pronétariat : Des mass média aux média des masses. Fayard, 2006. URL : http://www.pronetaire.com/ . 18
  • 19. Ressources et liens utiles (2) • Carliss Baldwin, Christoph Hienerth et Eric von Hippel (2006). How User Innovations Become Commercial Products: A Theoretical Investigation and Case Study. Working papers. • Million dollar baby – Businesses designing and selling open source hardware, making millions. URL : http://www.adafruit.com/pt/fooeastignite2010.pdf . • Open Design. URL : http://en.wikipedia.org/wiki/Open_design . 19
  • 20. Contact • Dr Ir Robert Viseur. • Email : robert.viseur@cetic.be • Phone : 0032 (0) 479 66 08 76 Cette présentation est diffusée sous licence « CC-BY ». 20