SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Descargar para leer sin conexión
MODÜL III: Eğitimde Bilişim Teknolojisi Kullanımı ve Temel Kavramlar
3.1. Neden Teknoloji?

                           Teknolojinin sağlamış olduğu kolaylıklar ve fırsatlar ile günlük
                           yaşamın vazgeçilmez bir unsuru haline geldiği, teknolojisiz bir
                           yaşamın artık hayal bile edilemediği bir zaman diliminde
                           yaşamaktayız. Ticaret, iletişim, bankacılık başta olmak üzere hayatın
                           birçok farklı alanında ciddi değişimlere sebep olan teknoloji,
                           bireylerin davranışlarında ve kurumların organizasyon yapılarında ve
işleyişlerinde köklü değişimleri gerçekleştirmektedir. Örneğin, bireyler bir yandan internet
üzerinden alışveriş yapmanın kolaylık ve zevkini çıkarırken, diğer yandan arkadaşlık, paylaşma,
iletişim gibi ihtiyaçlarını da yine bilgi iletişim teknolojilerini kullanarak karşılamaktadırlar.
Kurumsal yapıların ise sunmakta oldukları hizmet ve ürünlere kolay erişimi sağlamak,
bulundukları fiziksel kısıtlamaları aşarak daha fazla müşteriye ulaşabilmek için teknolojinin
sunmuş olduğu bütün imkanları en etkin bir şekilde yapılarına entegre etme çabası
içerisindedirler.

                                    Toplumun değişik katmanlarında meydana gelen bu
                                    değişimlerden eğitim sistemlerinin etkilenmemesi, değişim
                                    ve dönüşümlere karşı duyarsız davranması düşünülemez.
                                    Bireyin bilgiye duyduğu ihtiyacı karşılamak, öğretme ve
                                    öğrenme faaliyetlerinde verimi artırmak, bireysel
                                    farklılıklara göre öğretme ve öğrenme alternatifleri sunmak,
                                    öğretme ve öğrenme ile ilgili bugüne kadar yaşamış
                                    olduğumuz problemler, yetersizlikler ve benzeri sorular son
                                    yıllarda eğitimcilerin teknolojiyi kullanarak çözüm bulmak
                                    istediği konulardan bazılarıdır (Bransford, 2000; Papert,
                                    1980).



Aslında günümüz itibariyle öğrenme ve öğrenmede aktif rol alan bireylerin (öğrenci, öğretmen
vb.) rolleri konusunda genel anlamda bir değerler dizisi
(Paradigma) değişikliğinin yaşandığı söylenebilir. Bu
değişim öğrenci merkezli bir öğretim modelini sunarken,
bu model içerisinde bireysel öğrenme (self-managed, self-
directed, veya personalized) kavramını da bizlere              İlgi     Motivasyon  Beklenti
tanımlamaktadır. Bu yeni kavram ile öğrenenlerin farklı
ilgi, motivasyon, beklenti ve yaşam tecrübelerine uygun             Bireysel Öğrenme
bir öğrenme ortamı ve öğretim yaklaşımı sunmayı ifade
etmektedir. Küresel ölçekte yaşanan rekabetin ve bunu bir sonucu olarak ihtiyaç duyulan güncel
bilgilerin ancak bu yaklaşım ile mümkün veya daha etkin olacağı ilgili literatürde
tartışılmaktadır. Teknolojinin etkin bir biçimde öğretim faaliyetlerine entegre edilmesi ile
“öğrencilerin sahip oldukları yaşam tecrübeleri arasındaki farklılıklara bakılmaksızın, onları
öğrenme konusunda motive edecek, öğrenmeye engel imkânsızlıkları en aza indirecektir.
Teknoloji öğrencilere bireysel öğrenme fırsatları sunarak onların birer hayat boyu öğrenen
bireyler olmasını da sağlayacaktır” (ABD-DOE, 2010).

                                                                                              23
Farklı öğrenme kuram ve perspektifinden de
                                    incelendiğinde,     teknolojinin    kullanımının öğrenmeyi
                     Kolay          kolaylaştırdığı, zenginleştirdiği ve geliştirdiği söylenebilir.
                                    Örneğin Bandura’nın (1977)sosyal öğrenme veya sosyal-
       Öğrenme
                    Zengin          bilişsel öğrenme kuramına göre bireyler her öğrendikleri
                                    konuyu mutlaka tecrübe etmek ve bir davranış olarak
                   Gelişmiş
                                    sergilemek durumda değildirler. Bu kurama göre bireyler
                                    etrafında olup biten olayları gözlemleyerek de öğrenebilir.
             Teknoloji
                                    Bandura’nın bu görüşünü destekleyen en önemli çalışması
ise bebeklerin şiddet eğilimli davranışları bir yetişkinden veya televizyondan seyredecekleri bir
programdan öğrenebilir. Bu öğrendiklerini hemen davranışlara dönüştürebilecekleri gibi, daha
sonra ileriki zamanlara da erteleyebilir. Dolayısıyla bu kuramda bir öğrencinin normal hayat
içerisinde gözlemlemesi ve tecrübe etmesi çok zor veya imkânsız olan bazı konuları
öğrenebilmesi için teknolojiden faydalanarak bunların sınıf
ortamına      getirilmesi    öğrenmeyi       olumlu     yönde
                                                                                Birey
etkileyecektir. Küreselleşen dünyamızda insanların sahip
                                                                                       Dönüt
oldukları farklı coğrafyaların, kültürlerin ve yaşam
biçimlerinin öğrenilebilmesinde teknoloji önemli bir rol                     Öğrenme
                                                                     Birey               Birey
oynayabilir. Elektronik ortamda tasarlanan bir öğrenme                       Platformu
platformu içerisinde öğrencilerin bireysel hızlarına göre
ilerleyebilmesi, her öğrencinin gelişimine göre geri dönütler
sağlanması öğrenciler motive edecek ve öğretmene de her                         Birey
bir öğrencinin birey gelişimi konusunda veri sağlayacaktır.

       Amerika Birleşik Devletlerinin 2010 yılında hazırlamış olduğu ulusal eğitim teknolojisi
planı “Amerikan eğitiminin dönüşümü: Teknoloji ile güçlendirilmiş öğrenme” raporunda
teknolojinin: Öğrenme, Öğretme, Değerlendirme, Yapısal ve Üretkenlik konularında etkin bir
biçimde kullanılması gerektiğine vurgu yapmaktadır (ABD-DOE, 2010).

       Küresel dünyanın bir parçası olan ülkemizin eğitim sistemi ve fertlerinin dünyada
gelişmiş ülkelerde meydana gelen teknoloji tabanlı değişim ve dönüşüm hareketlerinden
etkilenmemesi söz konusu değildir. Küresel ölçekte meydana gelen rekabet, bireylerin hayat
boyu öğrenme ihtiyacı içerisinde olacağını göstermektedir. Eğitim sistemler ve öğretim
kuramları alanlarda ki güncel tartışmalar teknolojinin etkin kullanılması ile çeşitlilik sergileyen
öğrenme ihtiyaçlarının karşılanabileceği, öğrenme-öğretme ortamlarının zenginleştirilebileceği,
bireysel farklılıkların dikkate alınabileceğini göstermektedir.

3.1.1. Teknoloji Kullanımı Öğrenmeyi Nasıl Destekler?

       Bir önceki başlık altında da kısaca bahsedildiği üzere teknoloji kullanımının öğrenmeyi
olumlu yolda etkileyebileceği değişik çalışmalarda tartışılmaktadır. Bu konuda yapılan kuramsal
ve uygulamaya yönelik çalışmalarda teknoloji aşağıda sıralanan hususlarda öğrenmeyi doğrudan
etkilemektedir.

   a. Bireysel farklılıkları dikkate alarak öğrenmeyi destekler

Öğrenme süreci tabii ki çok kompleks ve zor bir süreçtir (Schunk, 2000). Dolayısıyla bazı
kuramsal çalışmalarda öğrenme “ill-structured” diye ifade edilen zor bir yapıya sahiptir. Bilindiği
üzere değişik bilim insanları bu konuda çalışmalar yapmış ve öğrenmenin tanımını, nasıl

                                                                                                24
gerçekleştiğini ve öğrenme üzerinde etkili olan temel dinamikleri tartışmışlardır (Davranışçı,
Sosyal öğrenme, Yapılandırmacı, Çoklu Zekâ vb.). Bu çalışmalar dikkatle incelendiğinde öğrenme
sürecinin temelinde bireyin (öğrenen) olduğu ve bu bireyin sosyal bir varlık olarak farklı bir
takım özelliklere sahip olduğu gerçeğini görmek mümkündür. Sınıf içerisinde bulunan
                              öğrencilerin her birisinin farklı düzeylerde sosyal, kültürel,
       Birey 1     Birey 2    psikolojik, sosyo-ekonomik gibi değerlere sahip olması derste
                              anlatılan konuyu nasıl anlamlandıracağını etkilediği ortak
                              kanaatlerden birisidir. Öğretmenin belirli bir ders saati gibi kısa
                              bir süre içerisinde farklı öğrenme stillerine sahip olan
                              öğrencilere hitap edebilmesi oldukça sınırlıdır, eğer ki imkânsız
                              değilse.



Teknoloji kullanımı öğretmenin öğrencilerin farklılıklarını değerlendirebilmesine ve bu
öğrencilere farklı düzeylerde bilgi sunabilmesine fırsat tanımaktadır. Hızlı öğrenen bir
öğrencinin bireysel olarak ilerleyebilmesi veya daha
farklı düzeyde konu hakkında bilgi sahibi olma                                         Birey 1


                                                            Teknoloji
fırsatını sağlarken, yavaş öğrenen bir öğrenci yine
herhangi bir baskı hissetmeden birey özelliklerine
uygun bir öğrenme sürecini yaratabilir. Öğrenci                             Birey 2
günlük hayatta ihtiyaç duyacağı bilgilere bir takım
veritabanları aracılığıyla ulaşabilmesi, sosyal ağlar
diye ifade edilen bir takım internet araçları ile uzman kişiler ile bilgi alış-verişinde bulunabilme
fırsatı teknoloji ile mümkün olabilmektedir. Teknoloji, özetle, bireye kendi öğrenme ihtiyaçlarına
ve öğrenme stiline uygun öğrenme sürecini belirleme ve yönetme fırsatı sunmaktadır. Böyle bir
fırsatın değerlendirilmesi öğrenmeyi daha geniş bir sürece yaymakla birlikte, öğrenmenin
seviyesini de artıracaktır. Teknoloji bir yandan bireysel, bağımsız öğrenme fırsatını sağlarken
diğer yandan işbirliği yapma imkânını da sağlamaktadır.


   b. Etkileşimli-dinamik içerik sunabilir


Klasik sınıf ortamında kullanılan ders materyalleri genellikle yazı tabanlı statik yapıda
tasarlanmış olan basılı materyallerden (kitap, harita, grafik) oluşmaktadır. Bilgi patlaması
yaşadığımız çağ itibariyle bu bilgilerin güncel olabilmesi, kullanılan sunum formatının (bilgi
organizasyonunun) herkese uygun olmaması gibi bir takım sınırlayıcı faktörler teknoloji
                                         kullanımı ile aşılabilir. Teknoloji destekli bilgi
                                         organizasyonları daha esnek, zengin ve güncel bilgileri
                    Birey                farklı formlarda öğrencilere sunabilir. Örneğin
                                         herhangi bir konuda hazırlanmış olan bir etkileşimli
                                         web sitesi, her öğrencinin ilgi ve motivasyonuna göre
                                         gezinmeyi, istenilen bilgiye ulaşmayı sağlayabilir. Buna
        Birey       Konu      Birey
                                         ilaveten öğrencinin o konu ile ilgili içerikle ve diğer
                                         şahıslar ile etkileşim kurmasına da imkân tanır. Birçok
                                         sitede kullanılan yorum ekleme bölümü aynı bilgiye
                    Birey                erişen insanların konu hakkında ne düşündüğünü,

                                                                                                 25
konu ile ilgili eksiklerin veya yanlışların neler olduğunu paylaşma fırsatını da sumakta ve
öğrenenlerin kendi öğrenmelerini yaratabilme fırsatını sunmaktadır. İşbirliğine dayalı, dinamik,
etkileşimli ve güncel bilgilere erişim fırsatını sağlayan teknoloji öğrenmeyi etkin kılacak ve
kolaylaştıracaktır.


    c. İşbirliği ve Ortak çalışma yapabilme imkânı sağlar

                              Önceki maddelerde de kısaca ifade edildiği üzere, çeşitli
                              sebeplerden dolayı sınıf ortamında gerçekleştirilmesi zor olan bir
                              takım öğrenme aktivitelerini (grup tartışması, araştırma vb.)
                              teknoloji aracılığıyla gerçekleştirebiliriz. Bilginin yalnızca bireyin
                              kendi ürünü olmadığı, bir takım sosyal etkileşimler ile gerçek
                              manada anlam kazandığı ilkesinden yol çıkarak, tam ve anlamlı bir
                              öğrenmenin gerçekleşebilmesi için öğrenciler arasında etkileşimin
olması, işbirliğinin sağlanması önemli bir husustur. Bireysel çabanın yanı sıra bahsedilen ortak
çalışmaların yapılması teknolojinin desteği alınarak daha da kolaylaştırılabilir. Örneğin, sınıf
içerisinde tartışılan konun devamının öğrencilere sağlanacak öğretim yönetim sistemi içerisinde
ki bir sanal sınıfta devam ettirilmesi, okul dışında konu ile ilgili çalışan kişilerin bu sanal sınıfa
misafir olarak davet edilmesi o konunun daha farklı bir düzeyde anlam kazanmasını
sağlayacaktır. Örneğimizi daha somutlaştıracak olursak, hava olaylarının nasıl meydana geldiği
konusunda derste yapılan faaliyetlere ilaveten öğrencilerin kendilerine verilecek olan görevleri
sanal sınıf içerisinde bir bölümde tartışabilmeleri sağlanabilir. Bu tartışmalar öğrencilerin
bireysel öğrenme sürecini olumlu yönde etkileyecektir. Uzman kişilerin de bu sanal ortamda
bulunması ve tartışmanın bir katılıcısı olması hiç şüphe yok ki öğrencilerin konuyu daha doğru
ve anlamlı bir şekilde öğrenmesini sağlayacaktır.

    d. Motivasyonu ve aktif katılımı sağlar

                                      Gerçek hayattan örneklerin sınıf ortamına getirilmesi her
                                      zaman mümkün olmayabilir. Bu durumlarda öğrencilerin
                                      öğrenmeye çalıştıkları konu ile ilgili olarak sözel olarak
                                      anlatılan veya kitaptan okudukları bilgileri dersin verildiği
                                      zaman dilimi içerisinde kavramaları ve konu ile ilgili ilgi ve
                                      motivasyon geliştirmeleri zor olabilir. Öğrencilerin
                                      kendilerine verilecek olan teknoloji destekleri dinamik ve
etkileşimli içerikler öğrencilerin bireysel olarak konu ile etkileşim kurmalarının yanı sıra derse
katılımları da sağlanabilir. Yağmurun nasıl meydana geldiğini öğrenen öğrenciler için
hazırlanmış bir etkileşimli animasyon, öğrencilerin yağmurun oluşmasının sağlayan faktörleri
sürükle bırak yaparak ve bunların ne tür sonuçlar doğurabileceğini bireysel olarak test edebilir,
yağmurun oluşumuna etki eden faktörlerin değerini (sıcaklık, nem oranı vb.) arttıkça durumun
nasıl değiştiğini gözlemleme şansına sahip olacaktır. Bu denemeler sonunda öğrencinin bir
takım çıkarımlar yapması ve dersin grup çalışması bölümünde aktif bir katılım sergilemesi
sağlanabilir. Burada verilen örnek aslında yukarıda bahsedilen hususları da kapsayacak şekilde
öğretmen tarafından ders planı içerisine dahil edilerek kullanılabilir.




                                                                                                   26
e. Alternatif öğretme ve bilgi sunma / değerlendirme formları sağlar

Öğrencilerin farklı yaşam tecrübesine sahip olması, bireysel farklılıkları gibi faktörlerin
öğrenmeye etki ettiği daha önceki başlıklarda ifade edilmişti. Bu farklıların doğal olarak her bir
öğrencinin nasıl öğreneceğini belirlediği gerçeğini ortaya çıkarmaktadır. Öğretmenin
öğrencilerin bu derece çok sayıda olan farklı öğrenme sitillerine göre öğretim yapabilmesi
oldukça zor bir görevdir. Buna ilaveten her konunun kendine özel bir takım sunuş ve öğretim
stratejilerini gerektirdiği ise öğretmeni sınıf içerisinde zorlayan bir diğer faktördür. Bu ve
benzeri durumlarda teknoloji öğretmene bir takım fırsat ve destekler sunabilme potansiyeline
sahiptir. Öğretimin farklı bileşenleri (Sunuş, değerlendirme, motivasyon, katılım vb.) için
teknolojin sunmuş olduğu fırsatlar değerlendirilebilirse, öğrencilerin farklılıkları dikkate alınmış
olur hem de daha etkin ve verimli bir öğretim gerçekleştirilmiş olabilir. Bir sonraki bölümde
farklı teknolojiler ile öğretim bileşenlerinin nasıl desteklenebileceği sunulmuştur.

3.2. Temel Kavramlar ve Güncel Teknolojiler

Bu bölümde teknolojinin eğitim ve öğretim faaliyetlerinde kullanılması ile ilgili olan temel
kavramlar ve teknoloji kullanımları kısaca tanımlanmıştır. Tanımlanan teknolojilerin kullanım
alanları öğretim pedagojik yaklaşımına ve ihtiyaçlarına göre farklılıklar gösterebilir. Dolayısıyla,
verilen örnekler ilgili teknolojinin sadece o konuda kullanılabileceği gibi bir sonuç
çıkarılmamalıdır.

3.2.1. Öğretim Teknolojisi
                                         Öğrenme ve öğretme faaliyetlerinin etkinliği artırmak
                            Planlama     amacıyla kullanılan bilgi iletişim teknolojilerine kısaca
                 Analiz
                                         öğretim teknolojisi denmektedir. Bu kavram ile aslında
                        Uygulama
                                         somut bir teknoloji değil daha çok bir süreç
                                         tanımlanmaktadır. Öğretmenin belirlediği öğrenme
                                         çıktıları ve diğer hedefleri doğrultusunda teknolojiyi
                                         kullanmak için gerçekleştireceği analiz, planlama,
               Öğretim Teknolojisi
                                         uygulama ve değerlendirme gibi aşamaları kapsar.
        Eğitim teknolojisi olarak da bilinir.

3.2.2. E-Öğrenme
Elektronik kaynaklardan yararlanarak yapılan öğrenme genel olarak e-öğrenme (elektronik
öğrenme / e-learning) olarak adlandırılır. Günümüzde bu kavram ile yalnızca internete dayalı
kaynakları değil, dijital materyallere dayalı öğrenme faaliyetleri ifade edilmektedir.

3.2.3. E-Materyaller
3.2.3.1. Animasyon: Genellikle bir olayın gerçekleşme adımlarını veya
bir işin yapılış şeklini açıklama eşliğinde hareketlendirilmiş temsili
gösterimleri içerir. Bu animasyonlar, fotosentez süreci gibi normalde
gözlenemeyen süreçlerin anlatımında büyük etkililik ve kolaylık sağlar.
Ayrıca bir kurgunun animasyonu şeklinde de olabilir. Aşağıdaki
videolar, animasyon videolarına örnek olarak gösterilebilir.



                                                                                                 27
Örneğin; Dünyanın güneşin etrafındaki hareketi,
                                           kulağın nasıl duyduğunun anlatılması ve tehlikeli
                                           deneylerin anlatılması animasyon türü videolar için
                                           iyi bir örnek olabilir.




Animasyon türü video örneği

Kaynak:http://www.youtube.com/watch?v=36o6RnXcYF0&feature=related


                             3.2.3.2. Simülasyon (Benzetim-Canlandırma): Simülasyon en kısa
                             ifadesi ile taklit demektir. Gerçek hayattaki bir durumun veya
                             sistemin taklit edilmesidir. Bir sisteme ait neden-sonuç ilişkilerinin
                             bir bilgisayar modeline yansıtılmasıyla, değişik koşullar altında
                             gerçek sisteme ait davranışların bilgisayar modelinde izlenmesini
                             sağlayan bir modelleme tekniğidir. Bazı durumlarda simülasyonlar
                             maliyet ve zaman konusunda avantajlı olduğu için kullanılırken,
bazı durumlarda ise vazgeçilmez bir ihtiyaçtır. Pilot eğitimi bu duruma bir örnek olabilir. Gerçek
uçak ile eğitim vermenin tehlikesi dikkate alındığında simülatörler üzerinde verilecek eğitimin
ne derece önemli olduğu bir gerçektir.

Eğitim ortamlarında simülasyonlar, birtakım olay ve durumları modelleyerek öğrenciye bu olay
ve durumlar hakkında bilgi ve beceri kazandırmayı amaçlayan yazılımlar olarak
kullanılmaktadır (Yalın, 2004). (Ayrıntılı bilgi Modül 6’da verilmiştir.)

3.2.3.3. E-Doküman: Elektronik doküman diye de adlandırdığımız bu
kavram ile en çok bilgilerin bir elektronik dosya formatında (pdf, doc,
xls vb.) saklanmasını ifade etmektedir. Elektronik iletişimin artmasıyla
birlikte bu tür dokümanların bir kişiden diğerine transferi basılı
materyallere göre çok daha kolay ve hızlı olması bu tür materyallerin
kullanımını artırmaktadır.

3.2.3.4. Multimedya (Çoklu Ortam): Çoklu ortam birden fazla elektronik
materyalin ortak bir platformda kullanılması olarak tanımlanabilir.
Ses, video, resim, yazı, animasyon gibi materyaller çoklu ortam
çalışmalarının en çok kullanılan materyalleridir. Richard Mayer’in bu
alanda yapmış olduğu çalışmalar çoklu ortam kullanımının öğrenme
üzerinde etkili olduğunu ortaya koymuştur. Mayer’e (2001) göre çoklu
ortam “resim ve yazı kullanan materyallerin sunumudur. Yazı kelimesi ile daha çok sözel olarak
ifade etmeyi (basılı veya konuşulan metin gibi), resim kelimesi ile görsel-resim formunda
sunulan (resim, grafik, fotoğraf, animasyon, video gibi) materyaller tanımlanmaktadır” (Mayer,
2001). Çoklu ortam aynı anda birden fazla duyu organına hitap ettiği için hem öğrencilerin derse
ilgilisini çekme hem de derse motive olmalarını sağlamada etkili olabilir. Çeşitli materyallerden


                                                                                                28
oluşmuş (video, ses, metin vb.) bir e-doküman veya bir etkileşimli eğitsel DVD buna bir örnek
olabilir.

3.2.3.5 Öğrenme Nesnesi: Öğrenme süreci içerisinde hedeflere bağlı
olarak üretilen ve tek başına bir bütün olma özelliğiyle birlikte bir
bütünün de parçası olabilme, paylaşılabilme, uyarlanabilme ve
yeniden kullanılabilme gibi öğrenene ve öğretene avantaj sağlayan
birçok özelliği olan eğitim içerikleridir (Karaman, 2005). Öğrenme
nesneleri kullanılarak öğrenme ortamları oluşturulurken nesnelerini
sırayla birleştirerek doğrusal bir yapı oluşturulabileceği gibi
öğrencinin kullanım tercihine bırakılarak bağımsız öğrenme
modülleri hazırlanabilir. Bu doğrultuda öğrenme nesneleri öğrencilerin ön bilgilerini harekete
geçirmede, kavramsal değişimi desteklemede, çoklu gösterimler sağlamada, öğrenilenleri
transfer etmesi ve beceri geliştirmesinde sınıf içi ya da sınıf dışı öğretim etkinliklerinde
kullanılabilir (Karaman, Özen ve Yıldırım, 2007).

3.2.3.6. Etkileşimli İçerik: Kullanıcının pasif olarak izlediği, okuduğu
veya dinlediği materyallerin dezavantajlarını ortadan kaldırma ve
öğrenen kişinin daha aktif bir şekilde içerik ile etkileşim kurmasını
ifade eden bir kavramdır. Öğrenmenin öğrenenin aktif katılımı ile
gerçekleşen bir süreç olduğu gerçeğini dikkate aldığımızda hazırlanacak
materyallerde etkileşimin sağlanması önemlidir. Örneğin, Trafik
kurallarını öğretmek amacıyla hazırlanan bir animasyonda öğrencinin belirli noktalarda sorular
sorarak ve fare ile ekranda bir takım aktivitelere katılımı olabilir. Sizce bu kavşakta dönüş
yapacak araçların öncelik sırasına göre ne olmalıdır, belirtiniz? Öğrencinin yanlış yapması
durumunda ortaya çıkabilecek kazalara göre içeriğin yönlendirilmesi ve öğrencinin soruyu
tekrar cevaplaması istenebilir. Öğretmen ders materyali seçerken veya geliştirirken içerik ile
öğrenenin etkileşim kurmasına dikkat etmelidir. Bu durum özellikle uzaktan öğretim
durumlarında daha da fazla önem kazanmaktadır.

3.2.3.7. E-Portfolyo: Kişilerin yapmış olduğu çalışmaları belirlenen bir format
dahilinde düzenlemesi ve elektronik ortama sunması veya saklaması olarak
tanımlayabiliriz. e-portfolyo klasik anlamda hazırlan bütün çalışmaların bir
dosya klasöründe organize bir şekilde tutulmasına benzetilebilir. e-
portfolyo’nun getirmiş olduğu en önemli avantajlar arasında elektronik
olması sebebiyle elektronik materyallerin sergilenmesi, başka kişiler ile
paylaşımı, içeriğin güncellenmesi ve özellikle internet ortamında paylaşılması ile farklı yorumlar,
değerlendirmelere açık olması sayılabilir. Eğitimde e-portfolyo özellikle öğrencinin gelişimini
göstermek amacıyla oluşturup, paylaştığı ve daha çok öğrencinin gelişimini değerlendirme
amacıyla kullanılan bir materyaldir. E-portfolyo’lar öğrencinin basılı formlarda açıklayamayacağı
veya tam anlamıyla ifade edemeyeceği gelişimini sergilemede etkili bir araç olarak kullanılabilir.

E-portfolyo’lar genellikle değerlendirme amaçlı kullanılmaktadır. Değişik tasarımlarda olduğu
için bazı sistemlerde portfolyo’ya erişimi olan kişilerin çalışmalar hakkında yorum yapmasına da
imkan sağlayabilir. Örneğin öğretmen öğrencilerin gelişimini onların portfolyo’ları aracılığıyla
takip edebilir ve gerekli düzeltmeleri, geri dönütleri zamanında öğrenci ile paylaşabilir.


                                                                                                29
3.2.4. Uzaktan Öğretim:
Öğrenci ve öğretmenin farklı fiziksel mekânlarda bulundukları bir
öğretim modelinin ifade etmektedir. Değişik iletişim araçlarının
kullanılmasıyla sağlanan ilişki ve sunulan materyaller ile öğrenme süreci
işler. Örgün öğretime değişik sebeplerden dolayı katılma fırsatı
bulamayanlar için sağlanan bu fırsatlar günümüzde okullarda ki
öğrencilerin okul dışında da bir takım öğretim faaliyetlerini devam ettirebilmeleri içinde
kullanılmaktadır.

Bu yaklaşım ile ilgili kavramlar ise;

3.2.4.1. Öğretim Yönetim Sistemi: Elektronik ortamda öğrenci, öğretmen ve ders materyallerinin
paylaşılması, katılımcılar arasında iletişimin sağlanmasını sağlayan yazılımlara genel olarak
verilen isimdir. “Learning Management” veya “Course Management” sistemi olarak da
adlandırılan bu sistemde öğrenci İnternet üzerinden kendisine verilen bir şifre ve kullanıcı adı
ile sisteme girerek yukarıda belirtilen materyallere ve imkânlara erişebilir. Sistem genellikle
dışarıya kapalı olup, öğrenciler için ise kendilerine izin verilen dersler ve materyallere erişim ile
yönetilmektedir. Bu sistemi aslında “Sanal okul” olarak da adlandırabilir. Burada idareciler veya
öğretmenler öğrencilerin sisteme ne zaman, ne sıklıkla giriş yaptığı aralarındaki etkileşimi ve
diğer çalışmaları takip etme şansına sahiptir.

3.2.4.2. Sanal Sınıf: Öğrencilerin bir video konferans veya öğretim yönetim sistemi içerisinde bir
arada olduğu, kendilerine sunulan materyal ve imkânlarda yararlanabildiği sanal bir ortam
olarak adlandırılabilir. Sınıf üyeleri arasında iletişim ve diğer paylaşımlar yine bu ortamda
gerçekleşir. Öğretim yönetim sistemini bir okul olarak düşünürsek orada bir dersi alan
öğrencilerin oluşturduğu gruba ve onlar için ayrılmış bölüme de sanal sınıf diyebiliriz.

3.2.4.3. Tartışma Forumları: Uzaktan öğretimde öğrencilerin ve
öğretmenlerin konu ile ilgili etkileşim ve karşılıklı bilgi paylaşımı içerisinde
bulunduğu ortamlardır. Tartışma forumlar özellikle uzaktan öğrenenler için
çok önemli bir görevi yerine getirmektedir. Öğrenciler bu forumlar
aracılığıyla öğrenebilir, yanlış veya eksik öğrendiklerini diğer katılımcıların
katkısı ile bu forumlarda giderebilir.

3.2.4.4. Video, Sesli Konferans ve Anlık ileti : Bu araçlar yine uzaktan eğitimin temel
materyallerinden, iletişim araçlarındandır. Öğrenci ve öğretmenlerin eş-zamanlı olarak
(senkron) katılımları ile gerçekleşen bu aktivitelerde sınıf içerisindeki etkileşimler sağlanabilir.
Video ile yapılan konferanslar genellikle video konferans, sadece sesli yapılanlar ise sesli
konferans, tele konferans olarak isimlendirilir. Anlık ileti ise metin tabanlı bir tür konferans
sistemidir.

3.2.4.5. Eşzamanlı (Senkron) / Farklı Zamanlı (Asenkron) İletişim: Bu kavramlar ile uzaktan
eğitimdeki iletişim formatı tanımlanmaktdır. Eşzamanlı iletişim araçları kullanarak etkileşimde
bulunan kişilerin (mesaj alıcı-meraj verici veya öğretmen-öğrenci) yüzyüze gerçekleşen
iletişimde olduğu gibi aynı anda mesaj gönderebilir ve alabilir. Bunun en yaygın örneği video
konferans veya sesli görüşme olabilir. Farklı zamanlı iletişimde ise mesaj alıcı ve vericinin aynı
anda tek yönde mesaj gönderebildiği ve mesajları aldığı bir iletişim yöntemidir. E-posta
gönderimi veya uzaktan eğitimde forumlara mesaj yazma bu tür iletişime birer örnek olabilir.
                                                                                                  30
Eşzamanlı bir uzaktan öğretim veya eğitim denildiği zaman, katılımcıların(öğretmen-öğrenci vb)
belirlenen zaman dilimi içerisinde internet veya başka bir iletişim aracı vasıtasıyla buluşup,
“canlı” e-ders sürecini ifade etmektedir. Bu tür bir uzaktan öğretim aktivitesinde öğrenci
sorusuna sınıf ortamında olduğu gibi hemen cevap alabilir, sınıftaki sosyal atmosferi
hissedebilir. Farklı Zamanlı uzaktan eğitimde ise ders öğretmeni daha önceden hazırlamış
olduğu ders materyallerini (pdf dokuman, e-book, kayıttan video, ses vb) öğrencilerine iletişim
araçları (internet) aracılığıyla sunar ve öğrenciler kendilerine uygun olan bir zamanda bu
materyallere erişebilir. Bu yöntemde öğrenci öğretmene soru sormak isterse bunu e-posta veya
forumlar aracılığıyla yapabilir. Bu durumda öğretmen kendisine uygun olan bir zamanda
bunlara cevap verebilme olanağına sahiptir. Farklı Zamanlı bir uzaktan öğretim modelinde her
ne kadar bir iletişim eksikliği veya gecikmeler olsa da aslında bu tür bir iletişimin öğrencilere
materyalleri dikkatli okuma, sorgulama ve öğrenme için ihtiyaç duyacakları zamanı ve fırsatı
sağlamaktadır. Öğrenciler materyallere daha fazla hakim olacakları için soru sorma veya derse
olan katılımlarının düzeyi de artacaktır.

    3.3.    Materyallerin Genel Özellikleri

         Materyaller ders anlatımlarını daha ilgi çekici hale getirebilirler. Dersin giriş, sunuş ve
özet aşamalarının hepsinde ilgi çekmek ve ilgiyi sürekli tutmak, hatırlamayı kolaylaştırmak,
bilgileri anlamlandırmak ve organize etmek için materyallerden faydalanılabilir. Örneğin, dersin
giriş aşamasında öğrencilerin var olan bilgilerinden farklı bir resim öğrenciler için ilgi çekici
olabilir.

Materyallerin öğretim ortamlarında sıkça kullanılmasının diğer bir nedeni de öğrencilerin dersi
takip etmelerini kolaylaştırmasıdır. İyi tasarlanmış materyaller öğrencinin konuyu sıkılmadan,
yoğun bir ilgiyle takip etmelerini ve sürekli dersle meşgul olmalarını sağlar. Materyal
kullanılmadan önce dersin yapılandırılması ve nerede kullanılacağının belirlenmesi gerekir.
Ayrıca, dersin önceden tasarlanıp, belli bir sıra ile işlenmesi öğrencilere dersi daha rahat takip
etme imkânı sağlar.

Materyaller bilginin organize edilmesini kolaylaştırır. Çeşitli kıstas ve öğretim yaklaşımlarına
göre tasarlanmış materyaller bilginin organize bir şekilde sunulması noktasında etkili birer
araca dönüşmektedir. Örneğin, canlı türlerinin anlatıldığı bir derste içeriğin hiyerarşik yapısının
bir görsel yardımıyla sunulması yeni bilgilerin zihinde yapılandırılmasını kolaylaştırır. Konular
ilerledikçe öğrencilerin bütünün hangi bölümünde olduğunu anlamaları ve bölümler arası
ilişkileri kurmaları kolaylaşır.

Materyaller, bilginin kalıcılığını ve transferini artırır. Materyaller sayesinde öğrencilere farklı
durumlar kolaylıkla sunulabilir. Bu nedenle bilgilerin hatırlanması ve yeni durumlara
uyarlanması kolaylaşır. Örneğin, molekül yapılarının anlatıldığı bir derste, zorluk derecesi
giderek artan çok sayıda örneğin gösterilmesi hatırlamayı destekler.

    3.4.    Materyal Kullanım İlkeleri

         Her bir materyal türünün kendine özgü güçlü ve zayıf yönleri bulunmakta ve kullanımına
ilişkin yöntemler farklılık göstermektedir. Ayrıca, materyallerin öğretmenin öğretim anlayışı,
sınıfın seviyesi ve içerik türüne göre kullanımları değişiklik gösterebilir. Bu nedenle, materyalin
nasıl kullanılacağını katı bir şekilde sınıflandırmak mümkün değildir. Ancak, materyal


                                                                                                 31
kullanımında göz önünde bulundurulması gereken temel ilkeler vardır. Materyal türünden ve
ortamdan bağımsız genel yaklaşımları içeren bu ilkeler aşağıda örneklerle açıklanmıştır.

          Kullanılan materyaller dersin içeriği ve hedefleriyle uyumlu olmalıdır.

Materyaller her dersin yapısına, hedeflerine ve içeriğine uygun olarak kullanılmalıdır. Öğretimde
hedefler içeriğin, ortamın ve stratejilerin belirlenmesinde en önemli bileşendir. İçerik
sunumunda kullanılan materyalin de hedeflere uygun olarak belirlenmesi ve kullanılması bu
noktada önemlidir. Örneğin, öğrencilerden maddenin halleri arasındaki ilişkileri kullanarak
karşılaştıkları problemleri çözmesi bekleniyorsa öğrencilere sadece maddenin hallerini gösteren
bilgi seviyesindeki bir materyal yeterli olmayacaktır.

          Materyaller kullanım amaçlarına uygun olarak sunulmalıdır.

Materyaller derste dikkat çekme, ön bilgileri harekete geçirme, öğrenmeyi kolaylaştırma,
alıştırma-pratik yapma ve öğrenmeyi kalıcı hale getirme gibi amaçlarla kullanılabilir. Ancak,
önemli olan materyale kullanım amacına uygun bir şekilde yer vermektir.

          Materyaller hedef kitleye uygun olarak kullanılmalıdır.

Derste kullanılacak materyal öğrenci seviyesine uygun olarak belirlenmelidir. Materyalin öğrenci
seviyesinin altında olması sıkılma, motivasyon kaybı, derse isteksizlik gibi istenmeyen
durumlara neden olabilir. İlköğretim birinci sınıf matematik dersi için hazırlanmış toplama
işlemi animasyonunun ilköğretim beşinci sınıf matematik dersinde kullanılması bu duruma
örnek olabilir.




    3.5.    Materyalin kullanıldığı öğretim süreçleri

Bir ders süreci belli aşamalardan oluşur ve her aşama kendine özgü bazı özelliklere sahiptir. Bu
yüzden ders sürecini tek bir materyalle bitirmek yerine, dersin belli aşamalarında kullanılmak
üzere farklı materyal seçimine gidilmelidir.

3.5.1. Giriş aşaması

Giriş, dersin başlangıcını oluşturduğundan önemli bir aşamadır. Bu aşamanın en önemli
özelliklerinden biri dikkat çekmedir. İlk izlenimler insanların bir nesne ya da duruma karşı
tutumlarında çok önemli bir etkiye sahiptir.

Dersin ilk birkaç dakikasında dikkatler çekilebilirse, öğrencilerde bu derse karşı pozitif tutum
oluşturulabilir. Bütün öğretmenlerin bildiği ve uyguladığı gibi, dikkat çekmek için
kullanılabilecek birçok yöntem ve materyal vardır. Derse konuyla ilgili bir problem veya soru
yönelterek başlamak, öğrencilerin geçmiş deneyimleri ile çelişkili ifadeler vermek, espriler
kullanmak dikkat çekmek için kullanılabilecek yöntemlerden bazılarıdır. Gerçek bir olay, hikâye
ya da fıkra anlatmak da dikkat çekmek için kullanılabilir. Ayrıca, sınıfa gerçek eşya veya model,
resim, karikatür, afiş gibi materyaller getirmek de öğrencilerin dikkatini çekebilir.

Dikkat Çekme, Motivasyon, Önbilgilerin Hatırlatılması ve Dersin Amaçlarından Haberdar Etme

                                                                                               32
3.5.2. Sunma/bilgi edinme aşaması

Yeni bilgilerin verildiği sunuş aşamasında içerik düzenli bir şekilde yapılandırılmalı, içerik ile ilgisi
olmayan konu ve uyarıcıların kullanımından kaçınılmalıdır. İçerik ile ilgilisi bulunmayan ve öğrenci
seviyesine uygun olmayan materyaller kullanılmamalıdır. Kullanılan materyallerdeki bilginin, kullanıcı
için uygun seviyede, kesin, gerçek ve güncel olmasına dikkat edilmelidir.

Sunuş aşamasında tek bir materyal kullanılabileceği gibi içeriğe göre birden fazla farklı materyallerden
de yararlanılabilir. Basılı, görsel, işitsel materyallerin yanı sıra eğitsel yazılımlar gibi çoklu ortam
araçları da sunuş aşamasında kullanılabilir.

Dersin sunuş aşaması öğrenci seviyesine uygun hızda ilerlemelidir. Çok yavaş sunumlar öğrencileri
sıkabileceği gibi çok hızlı sunumlar ise öğrencilerde eksik öğrenmeye yol açabilir. Ders sürecinde sık
sık tekrarlara başvurmak gereklidir. Özellikle zor ve önemli bilgiler tekrarlanmalıdır.

3.5.3. Uygulama aşaması

Öğrencilerin öğrenme sürecine katıldığı alıştırma süreci, dersin sonuna bırakılmadan yeni bilginin
sunuluşundan sonra yapılmalıdır. Böylece öğrencilerin eksik ya da yanlış öğrenmeleri görülüp
düzeltilebilir. Ayrıca alıştırma yapılan bilginin kalıcılığı arttığı bilinmektedir.

Dersin bu aşamasında eksik şemalar, bulmacalar resimleri ile varsa eğitsel oyun ve alıştırma
yazılımları da kullanılabilir. Alıştırma yazılımlarının işlevi öğretmek değil, konuyu belli bir düzeyde
bilen bir öğrenciye uygulama olanağı sunmaktır. Sınıfta sadece öğretmenin kullanımında bilgisayar
bulunduğu durumlarda öğretmen bu yazılımları öğrencilerle etkileşim içerisinde kendisi kullanabilir.

3.5.4. Özetleme aşaması

Öğrencilere alıştırma aşamasından sonra gösterdikleri performansa göre dönüt verilmelidir. Başarıyla
tamamladıkları görevler için ödül ve pekiştireçler verilebilir. Yanlış yaptıklarında ise düzeltme
yapılmalı, sadece yanlış yaptıklarını söylemekle yetinilmemeli, davranışın neden yanlış olduğu
gerekçeleriyle açıklanmalıdır.

3.5.5. Değerlendirme aşaması

Dersin değerlendirme aşamasında da birçok materyal tasarlanıp kullanılabilir. İşlem ve çalışma
yaprakları, kelime ilişkilendirme testleri, kavram haritaları gibi alternatif değerlendirme araçları
kullanılabilir. Ayrıca öz değerlendirme ve akran değerlendirme formlarından da yararlanmalıdır.

Kaynaklar

ABD-DEO. (2010). Transforming American Education: Learning Powered by Technology.
      http://www.ed.gov/technology/netp-2010 adresinden alınmıştır.

Bandura, A. (1977). Social Learning Theory. New York: General Learning Press.

Bransford, J. D. (Eds.) . (2000) How people learn: Brain, mind, experience, and school. National
       Research Council. Washington, DC: National Academy Press.

Mayer, R. E. (2001). Multimedia Learning. New York: Cambridge University Press.

                                                                                                      33
Papert, S. (1980). Mindstorms: Children, computers, and powerful ıdeas. New York, NY: Basic
       Books.

Schunk, D. H. (2000). Learning Theories: An Educational Perspective (third edition).. Upper Saddle

        River, NJ: Prentice-Hall.


Yalın, H. İ (2004).

Karaman, Özen ve Yıldırım, (2007).




                                                                                                34

Más contenido relacionado

Destacado

FATİH PROJESİ: Öğretim sürecinde materyallerin kullanımı
FATİH PROJESİ: Öğretim sürecinde materyallerin kullanımıFATİH PROJESİ: Öğretim sürecinde materyallerin kullanımı
FATİH PROJESİ: Öğretim sürecinde materyallerin kullanımıErol Dizdar
 
fatihprpjesi1
fatihprpjesi1fatihprpjesi1
fatihprpjesi1FLastaff
 
5 e öğretim modeli slayt
5 e öğretim modeli   slayt5 e öğretim modeli   slayt
5 e öğretim modeli slaytOsman Urhan
 
Fatih projesi nedir? DynEd nedir?
Fatih projesi nedir? DynEd nedir?Fatih projesi nedir? DynEd nedir?
Fatih projesi nedir? DynEd nedir?Havva Ercan
 
Türkiye Bilişim Vakfı’nın Görüşleri ile Eğitim'de Fatih Projesi
Türkiye Bilişim Vakfı’nın Görüşleri ile Eğitim'de Fatih ProjesiTürkiye Bilişim Vakfı’nın Görüşleri ile Eğitim'de Fatih Projesi
Türkiye Bilişim Vakfı’nın Görüşleri ile Eğitim'de Fatih ProjesiUfuk Kılıç
 
Yapılandırmacı Eğitim
Yapılandırmacı EğitimYapılandırmacı Eğitim
Yapılandırmacı Eğitimesfaka
 
5E Öğretim Modeli
5E Öğretim Modeli5E Öğretim Modeli
5E Öğretim ModeliZafer Erkan
 
5E Öğretim Modeli
5E Öğretim Modeli5E Öğretim Modeli
5E Öğretim ModeliEmre Aydın
 
Performans Soruları
Performans SorularıPerformans Soruları
Performans SorularıEmre Aydın
 
Yapilandirmacilik ve öğrenme halkasi
Yapilandirmacilik ve öğrenme halkasiYapilandirmacilik ve öğrenme halkasi
Yapilandirmacilik ve öğrenme halkasiElif Güllübudak
 
Yapilandirmacilik
YapilandirmacilikYapilandirmacilik
Yapilandirmacilikummagan
 
Biyoloji Programı TanıTıMı 14 Nisan 2008
Biyoloji Programı TanıTıMı 14 Nisan 2008Biyoloji Programı TanıTıMı 14 Nisan 2008
Biyoloji Programı TanıTıMı 14 Nisan 2008Ali İhsan KIRTAŞ
 
5 e öğretim modeli slayt
5 e öğretim modeli   slayt5 e öğretim modeli   slayt
5 e öğretim modeli slaytpoyraz92
 
5E Öğretim Modeli Performans Soruları
5E Öğretim Modeli Performans Soruları5E Öğretim Modeli Performans Soruları
5E Öğretim Modeli Performans SorularıEmre Aydın
 
Vygotsky sosyal gelişim kuramı
Vygotsky sosyal gelişim kuramıVygotsky sosyal gelişim kuramı
Vygotsky sosyal gelişim kuramıAhmet özcan
 
Materyal Hazirlarken Dikkat edilmesi gerekenler
Materyal Hazirlarken Dikkat edilmesi gerekenlerMateryal Hazirlarken Dikkat edilmesi gerekenler
Materyal Hazirlarken Dikkat edilmesi gerekenlerismet
 

Destacado (19)

FATİH PROJESİ: Öğretim sürecinde materyallerin kullanımı
FATİH PROJESİ: Öğretim sürecinde materyallerin kullanımıFATİH PROJESİ: Öğretim sürecinde materyallerin kullanımı
FATİH PROJESİ: Öğretim sürecinde materyallerin kullanımı
 
fatihprpjesi1
fatihprpjesi1fatihprpjesi1
fatihprpjesi1
 
Konuanlatımı
KonuanlatımıKonuanlatımı
Konuanlatımı
 
Ataturk Universitesi 1.dönem final soruları 2
Ataturk Universitesi  1.dönem final soruları 2Ataturk Universitesi  1.dönem final soruları 2
Ataturk Universitesi 1.dönem final soruları 2
 
5 e öğretim modeli slayt
5 e öğretim modeli   slayt5 e öğretim modeli   slayt
5 e öğretim modeli slayt
 
Fatih projesi nedir? DynEd nedir?
Fatih projesi nedir? DynEd nedir?Fatih projesi nedir? DynEd nedir?
Fatih projesi nedir? DynEd nedir?
 
Türkiye Bilişim Vakfı’nın Görüşleri ile Eğitim'de Fatih Projesi
Türkiye Bilişim Vakfı’nın Görüşleri ile Eğitim'de Fatih ProjesiTürkiye Bilişim Vakfı’nın Görüşleri ile Eğitim'de Fatih Projesi
Türkiye Bilişim Vakfı’nın Görüşleri ile Eğitim'de Fatih Projesi
 
Yapılandırmacı Eğitim
Yapılandırmacı EğitimYapılandırmacı Eğitim
Yapılandırmacı Eğitim
 
5E Öğretim Modeli
5E Öğretim Modeli5E Öğretim Modeli
5E Öğretim Modeli
 
5E Öğretim Modeli
5E Öğretim Modeli5E Öğretim Modeli
5E Öğretim Modeli
 
Performans Soruları
Performans SorularıPerformans Soruları
Performans Soruları
 
Yapilandirmacilik ve öğrenme halkasi
Yapilandirmacilik ve öğrenme halkasiYapilandirmacilik ve öğrenme halkasi
Yapilandirmacilik ve öğrenme halkasi
 
Yapilandirmacilik
YapilandirmacilikYapilandirmacilik
Yapilandirmacilik
 
5 E Öğretim Modeli
5 E Öğretim Modeli   5 E Öğretim Modeli
5 E Öğretim Modeli
 
Biyoloji Programı TanıTıMı 14 Nisan 2008
Biyoloji Programı TanıTıMı 14 Nisan 2008Biyoloji Programı TanıTıMı 14 Nisan 2008
Biyoloji Programı TanıTıMı 14 Nisan 2008
 
5 e öğretim modeli slayt
5 e öğretim modeli   slayt5 e öğretim modeli   slayt
5 e öğretim modeli slayt
 
5E Öğretim Modeli Performans Soruları
5E Öğretim Modeli Performans Soruları5E Öğretim Modeli Performans Soruları
5E Öğretim Modeli Performans Soruları
 
Vygotsky sosyal gelişim kuramı
Vygotsky sosyal gelişim kuramıVygotsky sosyal gelişim kuramı
Vygotsky sosyal gelişim kuramı
 
Materyal Hazirlarken Dikkat edilmesi gerekenler
Materyal Hazirlarken Dikkat edilmesi gerekenlerMateryal Hazirlarken Dikkat edilmesi gerekenler
Materyal Hazirlarken Dikkat edilmesi gerekenler
 

Similar a FATİH PROJESİ: Eğitimde bilişim teknolojisi kullanımı ve temel kavramlar

Ogre ti mteknolojileri_ve_materyaltasarimi-son
Ogre ti mteknolojileri_ve_materyaltasarimi-sonOgre ti mteknolojileri_ve_materyaltasarimi-son
Ogre ti mteknolojileri_ve_materyaltasarimi-sonyasydemiryilmaz
 
Uzaktan eğitim makalesi
Uzaktan eğitim makalesiUzaktan eğitim makalesi
Uzaktan eğitim makalesif3ttah
 
Uzaktan eğitim makalesi
Uzaktan eğitim makalesiUzaktan eğitim makalesi
Uzaktan eğitim makalesif3ttah
 
Soralım bulalım okeskin
Soralım bulalım okeskinSoralım bulalım okeskin
Soralım bulalım okeskinosman keskin
 
Eğitimde açıklı ve İHAK
Eğitimde açıklı ve İHAKEğitimde açıklı ve İHAK
Eğitimde açıklı ve İHAKmeriek5
 
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİAÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİGlenzgezyldz
 
bilişim teknolojileri öğretmenleri teknoloji liderliği-bilişim etiği ve öğretimi
bilişim teknolojileri öğretmenleri teknoloji liderliği-bilişim etiği ve öğretimibilişim teknolojileri öğretmenleri teknoloji liderliği-bilişim etiği ve öğretimi
bilişim teknolojileri öğretmenleri teknoloji liderliği-bilişim etiği ve öğretimiSinEm Yılmazer
 
Yapacagımız makale
Yapacagımız makaleYapacagımız makale
Yapacagımız makalemehmetkarhan
 
Teknoloji
TeknolojiTeknoloji
Teknolojifezile
 
Ögreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1
Ögreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi  ders 1Ögreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi  ders 1
Ögreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1umitbozkurt
 
Ogreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1
Ogreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1Ogreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1
Ogreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1umitbozkurt
 
Tdi̇şbi̇rli̇k
Tdi̇şbi̇rli̇kTdi̇şbi̇rli̇k
Tdi̇şbi̇rli̇kfezile
 
Eğitimde Yeni Yaklaşımlar
Eğitimde Yeni YaklaşımlarEğitimde Yeni Yaklaşımlar
Eğitimde Yeni YaklaşımlarEsen Sandıraz
 
Eğitimde yeni yaklaşımlar
Eğitimde yeni yaklaşımlarEğitimde yeni yaklaşımlar
Eğitimde yeni yaklaşımlarEsen Sandıraz
 
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim SistemleriE-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleriegitimcininteknolojisi
 

Similar a FATİH PROJESİ: Eğitimde bilişim teknolojisi kullanımı ve temel kavramlar (20)

Ogre ti mteknolojileri_ve_materyaltasarimi-son
Ogre ti mteknolojileri_ve_materyaltasarimi-sonOgre ti mteknolojileri_ve_materyaltasarimi-son
Ogre ti mteknolojileri_ve_materyaltasarimi-son
 
Makale_1
Makale_1Makale_1
Makale_1
 
Uzaktan eğitim makalesi
Uzaktan eğitim makalesiUzaktan eğitim makalesi
Uzaktan eğitim makalesi
 
Uzaktan eğitim makalesi
Uzaktan eğitim makalesiUzaktan eğitim makalesi
Uzaktan eğitim makalesi
 
Soralım bulalım okeskin
Soralım bulalım okeskinSoralım bulalım okeskin
Soralım bulalım okeskin
 
Eğitimde açıklı ve İHAK
Eğitimde açıklı ve İHAKEğitimde açıklı ve İHAK
Eğitimde açıklı ve İHAK
 
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİAÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİ
AÇIK VE UZAKTAN ÖĞRETİMDE ÖĞRENEN VE ÖĞRETEN ROLLERİ
 
Bakü bildiri akinci_erdem
Bakü bildiri akinci_erdemBakü bildiri akinci_erdem
Bakü bildiri akinci_erdem
 
Nurhayatvarol
NurhayatvarolNurhayatvarol
Nurhayatvarol
 
bilişim teknolojileri öğretmenleri teknoloji liderliği-bilişim etiği ve öğretimi
bilişim teknolojileri öğretmenleri teknoloji liderliği-bilişim etiği ve öğretimibilişim teknolojileri öğretmenleri teknoloji liderliği-bilişim etiği ve öğretimi
bilişim teknolojileri öğretmenleri teknoloji liderliği-bilişim etiği ve öğretimi
 
Yapacagımız makale
Yapacagımız makaleYapacagımız makale
Yapacagımız makale
 
Teknoloji
TeknolojiTeknoloji
Teknoloji
 
Teknoloji
TeknolojiTeknoloji
Teknoloji
 
Ögreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1
Ögreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi  ders 1Ögreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi  ders 1
Ögreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1
 
Ogreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1
Ogreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1Ogreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1
Ogreti̇m teknoloji̇leri̇ ve materyal tasarimi ders 1
 
Tdi̇şbi̇rli̇k
Tdi̇şbi̇rli̇kTdi̇şbi̇rli̇k
Tdi̇şbi̇rli̇k
 
Eğitimde Yeni Yaklaşımlar
Eğitimde Yeni YaklaşımlarEğitimde Yeni Yaklaşımlar
Eğitimde Yeni Yaklaşımlar
 
Eğitimde yeni yaklaşımlar
Eğitimde yeni yaklaşımlarEğitimde yeni yaklaşımlar
Eğitimde yeni yaklaşımlar
 
Hacı ünlü
Hacı ünlüHacı ünlü
Hacı ünlü
 
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim SistemleriE-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
E-Öğrenme ve Uzaktan Eğitimde Açık Kaynak Kodlu Öğrenme Yönetim Sistemleri
 

Más de Erol Dizdar

Kardiyovasküler Sistem Terminolojisi
Kardiyovasküler Sistem TerminolojisiKardiyovasküler Sistem Terminolojisi
Kardiyovasküler Sistem TerminolojisiErol Dizdar
 
ENDOKRİN SİSTEME AİT TERİMLER
ENDOKRİN SİSTEME AİT TERİMLERENDOKRİN SİSTEME AİT TERİMLER
ENDOKRİN SİSTEME AİT TERİMLERErol Dizdar
 
KAN TERMİMOLOJİSİ
KAN TERMİMOLOJİSİKAN TERMİMOLOJİSİ
KAN TERMİMOLOJİSİErol Dizdar
 
SİNDİRİM SİSTEMİ TERMİNOLOJİSİ
SİNDİRİM SİSTEMİ TERMİNOLOJİSİSİNDİRİM SİSTEMİ TERMİNOLOJİSİ
SİNDİRİM SİSTEMİ TERMİNOLOJİSİErol Dizdar
 
SİNİR SİSTEMİ VE PSİKİYATRİ TERİMLERİ
SİNİR SİSTEMİ VE PSİKİYATRİ TERİMLERİSİNİR SİSTEMİ VE PSİKİYATRİ TERİMLERİ
SİNİR SİSTEMİ VE PSİKİYATRİ TERİMLERİErol Dizdar
 
ÜrinerSistem Terminolojisi
ÜrinerSistem TerminolojisiÜrinerSistem Terminolojisi
ÜrinerSistem TerminolojisiErol Dizdar
 
TIBBİ TERMİNOLOJİ
TIBBİ TERMİNOLOJİTIBBİ TERMİNOLOJİ
TIBBİ TERMİNOLOJİErol Dizdar
 
Anksiyete(Kaygı) Bozuklukları
Anksiyete(Kaygı) BozukluklarıAnksiyete(Kaygı) Bozuklukları
Anksiyete(Kaygı) BozukluklarıErol Dizdar
 
Akılcı İlaç Kullanımı Ne Demektir?
Akılcı İlaç Kullanımı Ne Demektir?Akılcı İlaç Kullanımı Ne Demektir?
Akılcı İlaç Kullanımı Ne Demektir?Erol Dizdar
 
Yaşlı Hastada İlaç Kullanımı
Yaşlı Hastada İlaç KullanımıYaşlı Hastada İlaç Kullanımı
Yaşlı Hastada İlaç KullanımıErol Dizdar
 
GEBELİKTE AKILCI İLAÇ KULLANIMI
GEBELİKTE AKILCI İLAÇ KULLANIMIGEBELİKTE AKILCI İLAÇ KULLANIMI
GEBELİKTE AKILCI İLAÇ KULLANIMIErol Dizdar
 
Akılcı İlaç Kullanımı (AİK) nedir?
Akılcı İlaç Kullanımı (AİK) nedir?Akılcı İlaç Kullanımı (AİK) nedir?
Akılcı İlaç Kullanımı (AİK) nedir?Erol Dizdar
 
AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMI 2
AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMI 2AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMI 2
AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMI 2Erol Dizdar
 
AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMI
AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMIAKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMI
AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMIErol Dizdar
 
COVID-19 Salgın Yönetimi ve Çalışma Rehberi
COVID-19 Salgın Yönetimi ve Çalışma RehberiCOVID-19 Salgın Yönetimi ve Çalışma Rehberi
COVID-19 Salgın Yönetimi ve Çalışma RehberiErol Dizdar
 
Kendi vpn sunucunuzu kurmak
Kendi vpn sunucunuzu kurmakKendi vpn sunucunuzu kurmak
Kendi vpn sunucunuzu kurmakErol Dizdar
 
Bilgisayar İlk Yardım
Bilgisayar İlk YardımBilgisayar İlk Yardım
Bilgisayar İlk YardımErol Dizdar
 
Düzce ve Çevresinde Gıda Olarak Tüketilen Yabani Bitkilerin Tüketim Biçimleri...
Düzce ve Çevresinde Gıda Olarak Tüketilen Yabani Bitkilerin Tüketim Biçimleri...Düzce ve Çevresinde Gıda Olarak Tüketilen Yabani Bitkilerin Tüketim Biçimleri...
Düzce ve Çevresinde Gıda Olarak Tüketilen Yabani Bitkilerin Tüketim Biçimleri...Erol Dizdar
 
Düzce Bitki Biyolojik Çeşitliliği, Endemik, Nadir Bitki Taksonları ve Koruma ...
Düzce Bitki Biyolojik Çeşitliliği, Endemik, Nadir Bitki Taksonları ve Koruma ...Düzce Bitki Biyolojik Çeşitliliği, Endemik, Nadir Bitki Taksonları ve Koruma ...
Düzce Bitki Biyolojik Çeşitliliği, Endemik, Nadir Bitki Taksonları ve Koruma ...Erol Dizdar
 
Mazeretleri yıkarak başarılı olmak
Mazeretleri yıkarak başarılı olmakMazeretleri yıkarak başarılı olmak
Mazeretleri yıkarak başarılı olmakErol Dizdar
 

Más de Erol Dizdar (20)

Kardiyovasküler Sistem Terminolojisi
Kardiyovasküler Sistem TerminolojisiKardiyovasküler Sistem Terminolojisi
Kardiyovasküler Sistem Terminolojisi
 
ENDOKRİN SİSTEME AİT TERİMLER
ENDOKRİN SİSTEME AİT TERİMLERENDOKRİN SİSTEME AİT TERİMLER
ENDOKRİN SİSTEME AİT TERİMLER
 
KAN TERMİMOLOJİSİ
KAN TERMİMOLOJİSİKAN TERMİMOLOJİSİ
KAN TERMİMOLOJİSİ
 
SİNDİRİM SİSTEMİ TERMİNOLOJİSİ
SİNDİRİM SİSTEMİ TERMİNOLOJİSİSİNDİRİM SİSTEMİ TERMİNOLOJİSİ
SİNDİRİM SİSTEMİ TERMİNOLOJİSİ
 
SİNİR SİSTEMİ VE PSİKİYATRİ TERİMLERİ
SİNİR SİSTEMİ VE PSİKİYATRİ TERİMLERİSİNİR SİSTEMİ VE PSİKİYATRİ TERİMLERİ
SİNİR SİSTEMİ VE PSİKİYATRİ TERİMLERİ
 
ÜrinerSistem Terminolojisi
ÜrinerSistem TerminolojisiÜrinerSistem Terminolojisi
ÜrinerSistem Terminolojisi
 
TIBBİ TERMİNOLOJİ
TIBBİ TERMİNOLOJİTIBBİ TERMİNOLOJİ
TIBBİ TERMİNOLOJİ
 
Anksiyete(Kaygı) Bozuklukları
Anksiyete(Kaygı) BozukluklarıAnksiyete(Kaygı) Bozuklukları
Anksiyete(Kaygı) Bozuklukları
 
Akılcı İlaç Kullanımı Ne Demektir?
Akılcı İlaç Kullanımı Ne Demektir?Akılcı İlaç Kullanımı Ne Demektir?
Akılcı İlaç Kullanımı Ne Demektir?
 
Yaşlı Hastada İlaç Kullanımı
Yaşlı Hastada İlaç KullanımıYaşlı Hastada İlaç Kullanımı
Yaşlı Hastada İlaç Kullanımı
 
GEBELİKTE AKILCI İLAÇ KULLANIMI
GEBELİKTE AKILCI İLAÇ KULLANIMIGEBELİKTE AKILCI İLAÇ KULLANIMI
GEBELİKTE AKILCI İLAÇ KULLANIMI
 
Akılcı İlaç Kullanımı (AİK) nedir?
Akılcı İlaç Kullanımı (AİK) nedir?Akılcı İlaç Kullanımı (AİK) nedir?
Akılcı İlaç Kullanımı (AİK) nedir?
 
AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMI 2
AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMI 2AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMI 2
AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMI 2
 
AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMI
AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMIAKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMI
AKILCI ANTİBİYOTİK KULLANIMI
 
COVID-19 Salgın Yönetimi ve Çalışma Rehberi
COVID-19 Salgın Yönetimi ve Çalışma RehberiCOVID-19 Salgın Yönetimi ve Çalışma Rehberi
COVID-19 Salgın Yönetimi ve Çalışma Rehberi
 
Kendi vpn sunucunuzu kurmak
Kendi vpn sunucunuzu kurmakKendi vpn sunucunuzu kurmak
Kendi vpn sunucunuzu kurmak
 
Bilgisayar İlk Yardım
Bilgisayar İlk YardımBilgisayar İlk Yardım
Bilgisayar İlk Yardım
 
Düzce ve Çevresinde Gıda Olarak Tüketilen Yabani Bitkilerin Tüketim Biçimleri...
Düzce ve Çevresinde Gıda Olarak Tüketilen Yabani Bitkilerin Tüketim Biçimleri...Düzce ve Çevresinde Gıda Olarak Tüketilen Yabani Bitkilerin Tüketim Biçimleri...
Düzce ve Çevresinde Gıda Olarak Tüketilen Yabani Bitkilerin Tüketim Biçimleri...
 
Düzce Bitki Biyolojik Çeşitliliği, Endemik, Nadir Bitki Taksonları ve Koruma ...
Düzce Bitki Biyolojik Çeşitliliği, Endemik, Nadir Bitki Taksonları ve Koruma ...Düzce Bitki Biyolojik Çeşitliliği, Endemik, Nadir Bitki Taksonları ve Koruma ...
Düzce Bitki Biyolojik Çeşitliliği, Endemik, Nadir Bitki Taksonları ve Koruma ...
 
Mazeretleri yıkarak başarılı olmak
Mazeretleri yıkarak başarılı olmakMazeretleri yıkarak başarılı olmak
Mazeretleri yıkarak başarılı olmak
 

FATİH PROJESİ: Eğitimde bilişim teknolojisi kullanımı ve temel kavramlar

  • 1. MODÜL III: Eğitimde Bilişim Teknolojisi Kullanımı ve Temel Kavramlar 3.1. Neden Teknoloji? Teknolojinin sağlamış olduğu kolaylıklar ve fırsatlar ile günlük yaşamın vazgeçilmez bir unsuru haline geldiği, teknolojisiz bir yaşamın artık hayal bile edilemediği bir zaman diliminde yaşamaktayız. Ticaret, iletişim, bankacılık başta olmak üzere hayatın birçok farklı alanında ciddi değişimlere sebep olan teknoloji, bireylerin davranışlarında ve kurumların organizasyon yapılarında ve işleyişlerinde köklü değişimleri gerçekleştirmektedir. Örneğin, bireyler bir yandan internet üzerinden alışveriş yapmanın kolaylık ve zevkini çıkarırken, diğer yandan arkadaşlık, paylaşma, iletişim gibi ihtiyaçlarını da yine bilgi iletişim teknolojilerini kullanarak karşılamaktadırlar. Kurumsal yapıların ise sunmakta oldukları hizmet ve ürünlere kolay erişimi sağlamak, bulundukları fiziksel kısıtlamaları aşarak daha fazla müşteriye ulaşabilmek için teknolojinin sunmuş olduğu bütün imkanları en etkin bir şekilde yapılarına entegre etme çabası içerisindedirler. Toplumun değişik katmanlarında meydana gelen bu değişimlerden eğitim sistemlerinin etkilenmemesi, değişim ve dönüşümlere karşı duyarsız davranması düşünülemez. Bireyin bilgiye duyduğu ihtiyacı karşılamak, öğretme ve öğrenme faaliyetlerinde verimi artırmak, bireysel farklılıklara göre öğretme ve öğrenme alternatifleri sunmak, öğretme ve öğrenme ile ilgili bugüne kadar yaşamış olduğumuz problemler, yetersizlikler ve benzeri sorular son yıllarda eğitimcilerin teknolojiyi kullanarak çözüm bulmak istediği konulardan bazılarıdır (Bransford, 2000; Papert, 1980). Aslında günümüz itibariyle öğrenme ve öğrenmede aktif rol alan bireylerin (öğrenci, öğretmen vb.) rolleri konusunda genel anlamda bir değerler dizisi (Paradigma) değişikliğinin yaşandığı söylenebilir. Bu değişim öğrenci merkezli bir öğretim modelini sunarken, bu model içerisinde bireysel öğrenme (self-managed, self- directed, veya personalized) kavramını da bizlere İlgi Motivasyon Beklenti tanımlamaktadır. Bu yeni kavram ile öğrenenlerin farklı ilgi, motivasyon, beklenti ve yaşam tecrübelerine uygun Bireysel Öğrenme bir öğrenme ortamı ve öğretim yaklaşımı sunmayı ifade etmektedir. Küresel ölçekte yaşanan rekabetin ve bunu bir sonucu olarak ihtiyaç duyulan güncel bilgilerin ancak bu yaklaşım ile mümkün veya daha etkin olacağı ilgili literatürde tartışılmaktadır. Teknolojinin etkin bir biçimde öğretim faaliyetlerine entegre edilmesi ile “öğrencilerin sahip oldukları yaşam tecrübeleri arasındaki farklılıklara bakılmaksızın, onları öğrenme konusunda motive edecek, öğrenmeye engel imkânsızlıkları en aza indirecektir. Teknoloji öğrencilere bireysel öğrenme fırsatları sunarak onların birer hayat boyu öğrenen bireyler olmasını da sağlayacaktır” (ABD-DOE, 2010). 23
  • 2. Farklı öğrenme kuram ve perspektifinden de incelendiğinde, teknolojinin kullanımının öğrenmeyi Kolay kolaylaştırdığı, zenginleştirdiği ve geliştirdiği söylenebilir. Örneğin Bandura’nın (1977)sosyal öğrenme veya sosyal- Öğrenme Zengin bilişsel öğrenme kuramına göre bireyler her öğrendikleri konuyu mutlaka tecrübe etmek ve bir davranış olarak Gelişmiş sergilemek durumda değildirler. Bu kurama göre bireyler etrafında olup biten olayları gözlemleyerek de öğrenebilir. Teknoloji Bandura’nın bu görüşünü destekleyen en önemli çalışması ise bebeklerin şiddet eğilimli davranışları bir yetişkinden veya televizyondan seyredecekleri bir programdan öğrenebilir. Bu öğrendiklerini hemen davranışlara dönüştürebilecekleri gibi, daha sonra ileriki zamanlara da erteleyebilir. Dolayısıyla bu kuramda bir öğrencinin normal hayat içerisinde gözlemlemesi ve tecrübe etmesi çok zor veya imkânsız olan bazı konuları öğrenebilmesi için teknolojiden faydalanarak bunların sınıf ortamına getirilmesi öğrenmeyi olumlu yönde Birey etkileyecektir. Küreselleşen dünyamızda insanların sahip Dönüt oldukları farklı coğrafyaların, kültürlerin ve yaşam biçimlerinin öğrenilebilmesinde teknoloji önemli bir rol Öğrenme Birey Birey oynayabilir. Elektronik ortamda tasarlanan bir öğrenme Platformu platformu içerisinde öğrencilerin bireysel hızlarına göre ilerleyebilmesi, her öğrencinin gelişimine göre geri dönütler sağlanması öğrenciler motive edecek ve öğretmene de her Birey bir öğrencinin birey gelişimi konusunda veri sağlayacaktır. Amerika Birleşik Devletlerinin 2010 yılında hazırlamış olduğu ulusal eğitim teknolojisi planı “Amerikan eğitiminin dönüşümü: Teknoloji ile güçlendirilmiş öğrenme” raporunda teknolojinin: Öğrenme, Öğretme, Değerlendirme, Yapısal ve Üretkenlik konularında etkin bir biçimde kullanılması gerektiğine vurgu yapmaktadır (ABD-DOE, 2010). Küresel dünyanın bir parçası olan ülkemizin eğitim sistemi ve fertlerinin dünyada gelişmiş ülkelerde meydana gelen teknoloji tabanlı değişim ve dönüşüm hareketlerinden etkilenmemesi söz konusu değildir. Küresel ölçekte meydana gelen rekabet, bireylerin hayat boyu öğrenme ihtiyacı içerisinde olacağını göstermektedir. Eğitim sistemler ve öğretim kuramları alanlarda ki güncel tartışmalar teknolojinin etkin kullanılması ile çeşitlilik sergileyen öğrenme ihtiyaçlarının karşılanabileceği, öğrenme-öğretme ortamlarının zenginleştirilebileceği, bireysel farklılıkların dikkate alınabileceğini göstermektedir. 3.1.1. Teknoloji Kullanımı Öğrenmeyi Nasıl Destekler? Bir önceki başlık altında da kısaca bahsedildiği üzere teknoloji kullanımının öğrenmeyi olumlu yolda etkileyebileceği değişik çalışmalarda tartışılmaktadır. Bu konuda yapılan kuramsal ve uygulamaya yönelik çalışmalarda teknoloji aşağıda sıralanan hususlarda öğrenmeyi doğrudan etkilemektedir. a. Bireysel farklılıkları dikkate alarak öğrenmeyi destekler Öğrenme süreci tabii ki çok kompleks ve zor bir süreçtir (Schunk, 2000). Dolayısıyla bazı kuramsal çalışmalarda öğrenme “ill-structured” diye ifade edilen zor bir yapıya sahiptir. Bilindiği üzere değişik bilim insanları bu konuda çalışmalar yapmış ve öğrenmenin tanımını, nasıl 24
  • 3. gerçekleştiğini ve öğrenme üzerinde etkili olan temel dinamikleri tartışmışlardır (Davranışçı, Sosyal öğrenme, Yapılandırmacı, Çoklu Zekâ vb.). Bu çalışmalar dikkatle incelendiğinde öğrenme sürecinin temelinde bireyin (öğrenen) olduğu ve bu bireyin sosyal bir varlık olarak farklı bir takım özelliklere sahip olduğu gerçeğini görmek mümkündür. Sınıf içerisinde bulunan öğrencilerin her birisinin farklı düzeylerde sosyal, kültürel, Birey 1 Birey 2 psikolojik, sosyo-ekonomik gibi değerlere sahip olması derste anlatılan konuyu nasıl anlamlandıracağını etkilediği ortak kanaatlerden birisidir. Öğretmenin belirli bir ders saati gibi kısa bir süre içerisinde farklı öğrenme stillerine sahip olan öğrencilere hitap edebilmesi oldukça sınırlıdır, eğer ki imkânsız değilse. Teknoloji kullanımı öğretmenin öğrencilerin farklılıklarını değerlendirebilmesine ve bu öğrencilere farklı düzeylerde bilgi sunabilmesine fırsat tanımaktadır. Hızlı öğrenen bir öğrencinin bireysel olarak ilerleyebilmesi veya daha farklı düzeyde konu hakkında bilgi sahibi olma Birey 1 Teknoloji fırsatını sağlarken, yavaş öğrenen bir öğrenci yine herhangi bir baskı hissetmeden birey özelliklerine uygun bir öğrenme sürecini yaratabilir. Öğrenci Birey 2 günlük hayatta ihtiyaç duyacağı bilgilere bir takım veritabanları aracılığıyla ulaşabilmesi, sosyal ağlar diye ifade edilen bir takım internet araçları ile uzman kişiler ile bilgi alış-verişinde bulunabilme fırsatı teknoloji ile mümkün olabilmektedir. Teknoloji, özetle, bireye kendi öğrenme ihtiyaçlarına ve öğrenme stiline uygun öğrenme sürecini belirleme ve yönetme fırsatı sunmaktadır. Böyle bir fırsatın değerlendirilmesi öğrenmeyi daha geniş bir sürece yaymakla birlikte, öğrenmenin seviyesini de artıracaktır. Teknoloji bir yandan bireysel, bağımsız öğrenme fırsatını sağlarken diğer yandan işbirliği yapma imkânını da sağlamaktadır. b. Etkileşimli-dinamik içerik sunabilir Klasik sınıf ortamında kullanılan ders materyalleri genellikle yazı tabanlı statik yapıda tasarlanmış olan basılı materyallerden (kitap, harita, grafik) oluşmaktadır. Bilgi patlaması yaşadığımız çağ itibariyle bu bilgilerin güncel olabilmesi, kullanılan sunum formatının (bilgi organizasyonunun) herkese uygun olmaması gibi bir takım sınırlayıcı faktörler teknoloji kullanımı ile aşılabilir. Teknoloji destekli bilgi organizasyonları daha esnek, zengin ve güncel bilgileri Birey farklı formlarda öğrencilere sunabilir. Örneğin herhangi bir konuda hazırlanmış olan bir etkileşimli web sitesi, her öğrencinin ilgi ve motivasyonuna göre gezinmeyi, istenilen bilgiye ulaşmayı sağlayabilir. Buna Birey Konu Birey ilaveten öğrencinin o konu ile ilgili içerikle ve diğer şahıslar ile etkileşim kurmasına da imkân tanır. Birçok sitede kullanılan yorum ekleme bölümü aynı bilgiye Birey erişen insanların konu hakkında ne düşündüğünü, 25
  • 4. konu ile ilgili eksiklerin veya yanlışların neler olduğunu paylaşma fırsatını da sumakta ve öğrenenlerin kendi öğrenmelerini yaratabilme fırsatını sunmaktadır. İşbirliğine dayalı, dinamik, etkileşimli ve güncel bilgilere erişim fırsatını sağlayan teknoloji öğrenmeyi etkin kılacak ve kolaylaştıracaktır. c. İşbirliği ve Ortak çalışma yapabilme imkânı sağlar Önceki maddelerde de kısaca ifade edildiği üzere, çeşitli sebeplerden dolayı sınıf ortamında gerçekleştirilmesi zor olan bir takım öğrenme aktivitelerini (grup tartışması, araştırma vb.) teknoloji aracılığıyla gerçekleştirebiliriz. Bilginin yalnızca bireyin kendi ürünü olmadığı, bir takım sosyal etkileşimler ile gerçek manada anlam kazandığı ilkesinden yol çıkarak, tam ve anlamlı bir öğrenmenin gerçekleşebilmesi için öğrenciler arasında etkileşimin olması, işbirliğinin sağlanması önemli bir husustur. Bireysel çabanın yanı sıra bahsedilen ortak çalışmaların yapılması teknolojinin desteği alınarak daha da kolaylaştırılabilir. Örneğin, sınıf içerisinde tartışılan konun devamının öğrencilere sağlanacak öğretim yönetim sistemi içerisinde ki bir sanal sınıfta devam ettirilmesi, okul dışında konu ile ilgili çalışan kişilerin bu sanal sınıfa misafir olarak davet edilmesi o konunun daha farklı bir düzeyde anlam kazanmasını sağlayacaktır. Örneğimizi daha somutlaştıracak olursak, hava olaylarının nasıl meydana geldiği konusunda derste yapılan faaliyetlere ilaveten öğrencilerin kendilerine verilecek olan görevleri sanal sınıf içerisinde bir bölümde tartışabilmeleri sağlanabilir. Bu tartışmalar öğrencilerin bireysel öğrenme sürecini olumlu yönde etkileyecektir. Uzman kişilerin de bu sanal ortamda bulunması ve tartışmanın bir katılıcısı olması hiç şüphe yok ki öğrencilerin konuyu daha doğru ve anlamlı bir şekilde öğrenmesini sağlayacaktır. d. Motivasyonu ve aktif katılımı sağlar Gerçek hayattan örneklerin sınıf ortamına getirilmesi her zaman mümkün olmayabilir. Bu durumlarda öğrencilerin öğrenmeye çalıştıkları konu ile ilgili olarak sözel olarak anlatılan veya kitaptan okudukları bilgileri dersin verildiği zaman dilimi içerisinde kavramaları ve konu ile ilgili ilgi ve motivasyon geliştirmeleri zor olabilir. Öğrencilerin kendilerine verilecek olan teknoloji destekleri dinamik ve etkileşimli içerikler öğrencilerin bireysel olarak konu ile etkileşim kurmalarının yanı sıra derse katılımları da sağlanabilir. Yağmurun nasıl meydana geldiğini öğrenen öğrenciler için hazırlanmış bir etkileşimli animasyon, öğrencilerin yağmurun oluşmasının sağlayan faktörleri sürükle bırak yaparak ve bunların ne tür sonuçlar doğurabileceğini bireysel olarak test edebilir, yağmurun oluşumuna etki eden faktörlerin değerini (sıcaklık, nem oranı vb.) arttıkça durumun nasıl değiştiğini gözlemleme şansına sahip olacaktır. Bu denemeler sonunda öğrencinin bir takım çıkarımlar yapması ve dersin grup çalışması bölümünde aktif bir katılım sergilemesi sağlanabilir. Burada verilen örnek aslında yukarıda bahsedilen hususları da kapsayacak şekilde öğretmen tarafından ders planı içerisine dahil edilerek kullanılabilir. 26
  • 5. e. Alternatif öğretme ve bilgi sunma / değerlendirme formları sağlar Öğrencilerin farklı yaşam tecrübesine sahip olması, bireysel farklılıkları gibi faktörlerin öğrenmeye etki ettiği daha önceki başlıklarda ifade edilmişti. Bu farklıların doğal olarak her bir öğrencinin nasıl öğreneceğini belirlediği gerçeğini ortaya çıkarmaktadır. Öğretmenin öğrencilerin bu derece çok sayıda olan farklı öğrenme sitillerine göre öğretim yapabilmesi oldukça zor bir görevdir. Buna ilaveten her konunun kendine özel bir takım sunuş ve öğretim stratejilerini gerektirdiği ise öğretmeni sınıf içerisinde zorlayan bir diğer faktördür. Bu ve benzeri durumlarda teknoloji öğretmene bir takım fırsat ve destekler sunabilme potansiyeline sahiptir. Öğretimin farklı bileşenleri (Sunuş, değerlendirme, motivasyon, katılım vb.) için teknolojin sunmuş olduğu fırsatlar değerlendirilebilirse, öğrencilerin farklılıkları dikkate alınmış olur hem de daha etkin ve verimli bir öğretim gerçekleştirilmiş olabilir. Bir sonraki bölümde farklı teknolojiler ile öğretim bileşenlerinin nasıl desteklenebileceği sunulmuştur. 3.2. Temel Kavramlar ve Güncel Teknolojiler Bu bölümde teknolojinin eğitim ve öğretim faaliyetlerinde kullanılması ile ilgili olan temel kavramlar ve teknoloji kullanımları kısaca tanımlanmıştır. Tanımlanan teknolojilerin kullanım alanları öğretim pedagojik yaklaşımına ve ihtiyaçlarına göre farklılıklar gösterebilir. Dolayısıyla, verilen örnekler ilgili teknolojinin sadece o konuda kullanılabileceği gibi bir sonuç çıkarılmamalıdır. 3.2.1. Öğretim Teknolojisi Öğrenme ve öğretme faaliyetlerinin etkinliği artırmak Planlama amacıyla kullanılan bilgi iletişim teknolojilerine kısaca Analiz öğretim teknolojisi denmektedir. Bu kavram ile aslında Uygulama somut bir teknoloji değil daha çok bir süreç tanımlanmaktadır. Öğretmenin belirlediği öğrenme çıktıları ve diğer hedefleri doğrultusunda teknolojiyi kullanmak için gerçekleştireceği analiz, planlama, Öğretim Teknolojisi uygulama ve değerlendirme gibi aşamaları kapsar. Eğitim teknolojisi olarak da bilinir. 3.2.2. E-Öğrenme Elektronik kaynaklardan yararlanarak yapılan öğrenme genel olarak e-öğrenme (elektronik öğrenme / e-learning) olarak adlandırılır. Günümüzde bu kavram ile yalnızca internete dayalı kaynakları değil, dijital materyallere dayalı öğrenme faaliyetleri ifade edilmektedir. 3.2.3. E-Materyaller 3.2.3.1. Animasyon: Genellikle bir olayın gerçekleşme adımlarını veya bir işin yapılış şeklini açıklama eşliğinde hareketlendirilmiş temsili gösterimleri içerir. Bu animasyonlar, fotosentez süreci gibi normalde gözlenemeyen süreçlerin anlatımında büyük etkililik ve kolaylık sağlar. Ayrıca bir kurgunun animasyonu şeklinde de olabilir. Aşağıdaki videolar, animasyon videolarına örnek olarak gösterilebilir. 27
  • 6. Örneğin; Dünyanın güneşin etrafındaki hareketi, kulağın nasıl duyduğunun anlatılması ve tehlikeli deneylerin anlatılması animasyon türü videolar için iyi bir örnek olabilir. Animasyon türü video örneği Kaynak:http://www.youtube.com/watch?v=36o6RnXcYF0&feature=related 3.2.3.2. Simülasyon (Benzetim-Canlandırma): Simülasyon en kısa ifadesi ile taklit demektir. Gerçek hayattaki bir durumun veya sistemin taklit edilmesidir. Bir sisteme ait neden-sonuç ilişkilerinin bir bilgisayar modeline yansıtılmasıyla, değişik koşullar altında gerçek sisteme ait davranışların bilgisayar modelinde izlenmesini sağlayan bir modelleme tekniğidir. Bazı durumlarda simülasyonlar maliyet ve zaman konusunda avantajlı olduğu için kullanılırken, bazı durumlarda ise vazgeçilmez bir ihtiyaçtır. Pilot eğitimi bu duruma bir örnek olabilir. Gerçek uçak ile eğitim vermenin tehlikesi dikkate alındığında simülatörler üzerinde verilecek eğitimin ne derece önemli olduğu bir gerçektir. Eğitim ortamlarında simülasyonlar, birtakım olay ve durumları modelleyerek öğrenciye bu olay ve durumlar hakkında bilgi ve beceri kazandırmayı amaçlayan yazılımlar olarak kullanılmaktadır (Yalın, 2004). (Ayrıntılı bilgi Modül 6’da verilmiştir.) 3.2.3.3. E-Doküman: Elektronik doküman diye de adlandırdığımız bu kavram ile en çok bilgilerin bir elektronik dosya formatında (pdf, doc, xls vb.) saklanmasını ifade etmektedir. Elektronik iletişimin artmasıyla birlikte bu tür dokümanların bir kişiden diğerine transferi basılı materyallere göre çok daha kolay ve hızlı olması bu tür materyallerin kullanımını artırmaktadır. 3.2.3.4. Multimedya (Çoklu Ortam): Çoklu ortam birden fazla elektronik materyalin ortak bir platformda kullanılması olarak tanımlanabilir. Ses, video, resim, yazı, animasyon gibi materyaller çoklu ortam çalışmalarının en çok kullanılan materyalleridir. Richard Mayer’in bu alanda yapmış olduğu çalışmalar çoklu ortam kullanımının öğrenme üzerinde etkili olduğunu ortaya koymuştur. Mayer’e (2001) göre çoklu ortam “resim ve yazı kullanan materyallerin sunumudur. Yazı kelimesi ile daha çok sözel olarak ifade etmeyi (basılı veya konuşulan metin gibi), resim kelimesi ile görsel-resim formunda sunulan (resim, grafik, fotoğraf, animasyon, video gibi) materyaller tanımlanmaktadır” (Mayer, 2001). Çoklu ortam aynı anda birden fazla duyu organına hitap ettiği için hem öğrencilerin derse ilgilisini çekme hem de derse motive olmalarını sağlamada etkili olabilir. Çeşitli materyallerden 28
  • 7. oluşmuş (video, ses, metin vb.) bir e-doküman veya bir etkileşimli eğitsel DVD buna bir örnek olabilir. 3.2.3.5 Öğrenme Nesnesi: Öğrenme süreci içerisinde hedeflere bağlı olarak üretilen ve tek başına bir bütün olma özelliğiyle birlikte bir bütünün de parçası olabilme, paylaşılabilme, uyarlanabilme ve yeniden kullanılabilme gibi öğrenene ve öğretene avantaj sağlayan birçok özelliği olan eğitim içerikleridir (Karaman, 2005). Öğrenme nesneleri kullanılarak öğrenme ortamları oluşturulurken nesnelerini sırayla birleştirerek doğrusal bir yapı oluşturulabileceği gibi öğrencinin kullanım tercihine bırakılarak bağımsız öğrenme modülleri hazırlanabilir. Bu doğrultuda öğrenme nesneleri öğrencilerin ön bilgilerini harekete geçirmede, kavramsal değişimi desteklemede, çoklu gösterimler sağlamada, öğrenilenleri transfer etmesi ve beceri geliştirmesinde sınıf içi ya da sınıf dışı öğretim etkinliklerinde kullanılabilir (Karaman, Özen ve Yıldırım, 2007). 3.2.3.6. Etkileşimli İçerik: Kullanıcının pasif olarak izlediği, okuduğu veya dinlediği materyallerin dezavantajlarını ortadan kaldırma ve öğrenen kişinin daha aktif bir şekilde içerik ile etkileşim kurmasını ifade eden bir kavramdır. Öğrenmenin öğrenenin aktif katılımı ile gerçekleşen bir süreç olduğu gerçeğini dikkate aldığımızda hazırlanacak materyallerde etkileşimin sağlanması önemlidir. Örneğin, Trafik kurallarını öğretmek amacıyla hazırlanan bir animasyonda öğrencinin belirli noktalarda sorular sorarak ve fare ile ekranda bir takım aktivitelere katılımı olabilir. Sizce bu kavşakta dönüş yapacak araçların öncelik sırasına göre ne olmalıdır, belirtiniz? Öğrencinin yanlış yapması durumunda ortaya çıkabilecek kazalara göre içeriğin yönlendirilmesi ve öğrencinin soruyu tekrar cevaplaması istenebilir. Öğretmen ders materyali seçerken veya geliştirirken içerik ile öğrenenin etkileşim kurmasına dikkat etmelidir. Bu durum özellikle uzaktan öğretim durumlarında daha da fazla önem kazanmaktadır. 3.2.3.7. E-Portfolyo: Kişilerin yapmış olduğu çalışmaları belirlenen bir format dahilinde düzenlemesi ve elektronik ortama sunması veya saklaması olarak tanımlayabiliriz. e-portfolyo klasik anlamda hazırlan bütün çalışmaların bir dosya klasöründe organize bir şekilde tutulmasına benzetilebilir. e- portfolyo’nun getirmiş olduğu en önemli avantajlar arasında elektronik olması sebebiyle elektronik materyallerin sergilenmesi, başka kişiler ile paylaşımı, içeriğin güncellenmesi ve özellikle internet ortamında paylaşılması ile farklı yorumlar, değerlendirmelere açık olması sayılabilir. Eğitimde e-portfolyo özellikle öğrencinin gelişimini göstermek amacıyla oluşturup, paylaştığı ve daha çok öğrencinin gelişimini değerlendirme amacıyla kullanılan bir materyaldir. E-portfolyo’lar öğrencinin basılı formlarda açıklayamayacağı veya tam anlamıyla ifade edemeyeceği gelişimini sergilemede etkili bir araç olarak kullanılabilir. E-portfolyo’lar genellikle değerlendirme amaçlı kullanılmaktadır. Değişik tasarımlarda olduğu için bazı sistemlerde portfolyo’ya erişimi olan kişilerin çalışmalar hakkında yorum yapmasına da imkan sağlayabilir. Örneğin öğretmen öğrencilerin gelişimini onların portfolyo’ları aracılığıyla takip edebilir ve gerekli düzeltmeleri, geri dönütleri zamanında öğrenci ile paylaşabilir. 29
  • 8. 3.2.4. Uzaktan Öğretim: Öğrenci ve öğretmenin farklı fiziksel mekânlarda bulundukları bir öğretim modelinin ifade etmektedir. Değişik iletişim araçlarının kullanılmasıyla sağlanan ilişki ve sunulan materyaller ile öğrenme süreci işler. Örgün öğretime değişik sebeplerden dolayı katılma fırsatı bulamayanlar için sağlanan bu fırsatlar günümüzde okullarda ki öğrencilerin okul dışında da bir takım öğretim faaliyetlerini devam ettirebilmeleri içinde kullanılmaktadır. Bu yaklaşım ile ilgili kavramlar ise; 3.2.4.1. Öğretim Yönetim Sistemi: Elektronik ortamda öğrenci, öğretmen ve ders materyallerinin paylaşılması, katılımcılar arasında iletişimin sağlanmasını sağlayan yazılımlara genel olarak verilen isimdir. “Learning Management” veya “Course Management” sistemi olarak da adlandırılan bu sistemde öğrenci İnternet üzerinden kendisine verilen bir şifre ve kullanıcı adı ile sisteme girerek yukarıda belirtilen materyallere ve imkânlara erişebilir. Sistem genellikle dışarıya kapalı olup, öğrenciler için ise kendilerine izin verilen dersler ve materyallere erişim ile yönetilmektedir. Bu sistemi aslında “Sanal okul” olarak da adlandırabilir. Burada idareciler veya öğretmenler öğrencilerin sisteme ne zaman, ne sıklıkla giriş yaptığı aralarındaki etkileşimi ve diğer çalışmaları takip etme şansına sahiptir. 3.2.4.2. Sanal Sınıf: Öğrencilerin bir video konferans veya öğretim yönetim sistemi içerisinde bir arada olduğu, kendilerine sunulan materyal ve imkânlarda yararlanabildiği sanal bir ortam olarak adlandırılabilir. Sınıf üyeleri arasında iletişim ve diğer paylaşımlar yine bu ortamda gerçekleşir. Öğretim yönetim sistemini bir okul olarak düşünürsek orada bir dersi alan öğrencilerin oluşturduğu gruba ve onlar için ayrılmış bölüme de sanal sınıf diyebiliriz. 3.2.4.3. Tartışma Forumları: Uzaktan öğretimde öğrencilerin ve öğretmenlerin konu ile ilgili etkileşim ve karşılıklı bilgi paylaşımı içerisinde bulunduğu ortamlardır. Tartışma forumlar özellikle uzaktan öğrenenler için çok önemli bir görevi yerine getirmektedir. Öğrenciler bu forumlar aracılığıyla öğrenebilir, yanlış veya eksik öğrendiklerini diğer katılımcıların katkısı ile bu forumlarda giderebilir. 3.2.4.4. Video, Sesli Konferans ve Anlık ileti : Bu araçlar yine uzaktan eğitimin temel materyallerinden, iletişim araçlarındandır. Öğrenci ve öğretmenlerin eş-zamanlı olarak (senkron) katılımları ile gerçekleşen bu aktivitelerde sınıf içerisindeki etkileşimler sağlanabilir. Video ile yapılan konferanslar genellikle video konferans, sadece sesli yapılanlar ise sesli konferans, tele konferans olarak isimlendirilir. Anlık ileti ise metin tabanlı bir tür konferans sistemidir. 3.2.4.5. Eşzamanlı (Senkron) / Farklı Zamanlı (Asenkron) İletişim: Bu kavramlar ile uzaktan eğitimdeki iletişim formatı tanımlanmaktdır. Eşzamanlı iletişim araçları kullanarak etkileşimde bulunan kişilerin (mesaj alıcı-meraj verici veya öğretmen-öğrenci) yüzyüze gerçekleşen iletişimde olduğu gibi aynı anda mesaj gönderebilir ve alabilir. Bunun en yaygın örneği video konferans veya sesli görüşme olabilir. Farklı zamanlı iletişimde ise mesaj alıcı ve vericinin aynı anda tek yönde mesaj gönderebildiği ve mesajları aldığı bir iletişim yöntemidir. E-posta gönderimi veya uzaktan eğitimde forumlara mesaj yazma bu tür iletişime birer örnek olabilir. 30
  • 9. Eşzamanlı bir uzaktan öğretim veya eğitim denildiği zaman, katılımcıların(öğretmen-öğrenci vb) belirlenen zaman dilimi içerisinde internet veya başka bir iletişim aracı vasıtasıyla buluşup, “canlı” e-ders sürecini ifade etmektedir. Bu tür bir uzaktan öğretim aktivitesinde öğrenci sorusuna sınıf ortamında olduğu gibi hemen cevap alabilir, sınıftaki sosyal atmosferi hissedebilir. Farklı Zamanlı uzaktan eğitimde ise ders öğretmeni daha önceden hazırlamış olduğu ders materyallerini (pdf dokuman, e-book, kayıttan video, ses vb) öğrencilerine iletişim araçları (internet) aracılığıyla sunar ve öğrenciler kendilerine uygun olan bir zamanda bu materyallere erişebilir. Bu yöntemde öğrenci öğretmene soru sormak isterse bunu e-posta veya forumlar aracılığıyla yapabilir. Bu durumda öğretmen kendisine uygun olan bir zamanda bunlara cevap verebilme olanağına sahiptir. Farklı Zamanlı bir uzaktan öğretim modelinde her ne kadar bir iletişim eksikliği veya gecikmeler olsa da aslında bu tür bir iletişimin öğrencilere materyalleri dikkatli okuma, sorgulama ve öğrenme için ihtiyaç duyacakları zamanı ve fırsatı sağlamaktadır. Öğrenciler materyallere daha fazla hakim olacakları için soru sorma veya derse olan katılımlarının düzeyi de artacaktır. 3.3. Materyallerin Genel Özellikleri Materyaller ders anlatımlarını daha ilgi çekici hale getirebilirler. Dersin giriş, sunuş ve özet aşamalarının hepsinde ilgi çekmek ve ilgiyi sürekli tutmak, hatırlamayı kolaylaştırmak, bilgileri anlamlandırmak ve organize etmek için materyallerden faydalanılabilir. Örneğin, dersin giriş aşamasında öğrencilerin var olan bilgilerinden farklı bir resim öğrenciler için ilgi çekici olabilir. Materyallerin öğretim ortamlarında sıkça kullanılmasının diğer bir nedeni de öğrencilerin dersi takip etmelerini kolaylaştırmasıdır. İyi tasarlanmış materyaller öğrencinin konuyu sıkılmadan, yoğun bir ilgiyle takip etmelerini ve sürekli dersle meşgul olmalarını sağlar. Materyal kullanılmadan önce dersin yapılandırılması ve nerede kullanılacağının belirlenmesi gerekir. Ayrıca, dersin önceden tasarlanıp, belli bir sıra ile işlenmesi öğrencilere dersi daha rahat takip etme imkânı sağlar. Materyaller bilginin organize edilmesini kolaylaştırır. Çeşitli kıstas ve öğretim yaklaşımlarına göre tasarlanmış materyaller bilginin organize bir şekilde sunulması noktasında etkili birer araca dönüşmektedir. Örneğin, canlı türlerinin anlatıldığı bir derste içeriğin hiyerarşik yapısının bir görsel yardımıyla sunulması yeni bilgilerin zihinde yapılandırılmasını kolaylaştırır. Konular ilerledikçe öğrencilerin bütünün hangi bölümünde olduğunu anlamaları ve bölümler arası ilişkileri kurmaları kolaylaşır. Materyaller, bilginin kalıcılığını ve transferini artırır. Materyaller sayesinde öğrencilere farklı durumlar kolaylıkla sunulabilir. Bu nedenle bilgilerin hatırlanması ve yeni durumlara uyarlanması kolaylaşır. Örneğin, molekül yapılarının anlatıldığı bir derste, zorluk derecesi giderek artan çok sayıda örneğin gösterilmesi hatırlamayı destekler. 3.4. Materyal Kullanım İlkeleri Her bir materyal türünün kendine özgü güçlü ve zayıf yönleri bulunmakta ve kullanımına ilişkin yöntemler farklılık göstermektedir. Ayrıca, materyallerin öğretmenin öğretim anlayışı, sınıfın seviyesi ve içerik türüne göre kullanımları değişiklik gösterebilir. Bu nedenle, materyalin nasıl kullanılacağını katı bir şekilde sınıflandırmak mümkün değildir. Ancak, materyal 31
  • 10. kullanımında göz önünde bulundurulması gereken temel ilkeler vardır. Materyal türünden ve ortamdan bağımsız genel yaklaşımları içeren bu ilkeler aşağıda örneklerle açıklanmıştır.  Kullanılan materyaller dersin içeriği ve hedefleriyle uyumlu olmalıdır. Materyaller her dersin yapısına, hedeflerine ve içeriğine uygun olarak kullanılmalıdır. Öğretimde hedefler içeriğin, ortamın ve stratejilerin belirlenmesinde en önemli bileşendir. İçerik sunumunda kullanılan materyalin de hedeflere uygun olarak belirlenmesi ve kullanılması bu noktada önemlidir. Örneğin, öğrencilerden maddenin halleri arasındaki ilişkileri kullanarak karşılaştıkları problemleri çözmesi bekleniyorsa öğrencilere sadece maddenin hallerini gösteren bilgi seviyesindeki bir materyal yeterli olmayacaktır.  Materyaller kullanım amaçlarına uygun olarak sunulmalıdır. Materyaller derste dikkat çekme, ön bilgileri harekete geçirme, öğrenmeyi kolaylaştırma, alıştırma-pratik yapma ve öğrenmeyi kalıcı hale getirme gibi amaçlarla kullanılabilir. Ancak, önemli olan materyale kullanım amacına uygun bir şekilde yer vermektir.  Materyaller hedef kitleye uygun olarak kullanılmalıdır. Derste kullanılacak materyal öğrenci seviyesine uygun olarak belirlenmelidir. Materyalin öğrenci seviyesinin altında olması sıkılma, motivasyon kaybı, derse isteksizlik gibi istenmeyen durumlara neden olabilir. İlköğretim birinci sınıf matematik dersi için hazırlanmış toplama işlemi animasyonunun ilköğretim beşinci sınıf matematik dersinde kullanılması bu duruma örnek olabilir. 3.5. Materyalin kullanıldığı öğretim süreçleri Bir ders süreci belli aşamalardan oluşur ve her aşama kendine özgü bazı özelliklere sahiptir. Bu yüzden ders sürecini tek bir materyalle bitirmek yerine, dersin belli aşamalarında kullanılmak üzere farklı materyal seçimine gidilmelidir. 3.5.1. Giriş aşaması Giriş, dersin başlangıcını oluşturduğundan önemli bir aşamadır. Bu aşamanın en önemli özelliklerinden biri dikkat çekmedir. İlk izlenimler insanların bir nesne ya da duruma karşı tutumlarında çok önemli bir etkiye sahiptir. Dersin ilk birkaç dakikasında dikkatler çekilebilirse, öğrencilerde bu derse karşı pozitif tutum oluşturulabilir. Bütün öğretmenlerin bildiği ve uyguladığı gibi, dikkat çekmek için kullanılabilecek birçok yöntem ve materyal vardır. Derse konuyla ilgili bir problem veya soru yönelterek başlamak, öğrencilerin geçmiş deneyimleri ile çelişkili ifadeler vermek, espriler kullanmak dikkat çekmek için kullanılabilecek yöntemlerden bazılarıdır. Gerçek bir olay, hikâye ya da fıkra anlatmak da dikkat çekmek için kullanılabilir. Ayrıca, sınıfa gerçek eşya veya model, resim, karikatür, afiş gibi materyaller getirmek de öğrencilerin dikkatini çekebilir. Dikkat Çekme, Motivasyon, Önbilgilerin Hatırlatılması ve Dersin Amaçlarından Haberdar Etme 32
  • 11. 3.5.2. Sunma/bilgi edinme aşaması Yeni bilgilerin verildiği sunuş aşamasında içerik düzenli bir şekilde yapılandırılmalı, içerik ile ilgisi olmayan konu ve uyarıcıların kullanımından kaçınılmalıdır. İçerik ile ilgilisi bulunmayan ve öğrenci seviyesine uygun olmayan materyaller kullanılmamalıdır. Kullanılan materyallerdeki bilginin, kullanıcı için uygun seviyede, kesin, gerçek ve güncel olmasına dikkat edilmelidir. Sunuş aşamasında tek bir materyal kullanılabileceği gibi içeriğe göre birden fazla farklı materyallerden de yararlanılabilir. Basılı, görsel, işitsel materyallerin yanı sıra eğitsel yazılımlar gibi çoklu ortam araçları da sunuş aşamasında kullanılabilir. Dersin sunuş aşaması öğrenci seviyesine uygun hızda ilerlemelidir. Çok yavaş sunumlar öğrencileri sıkabileceği gibi çok hızlı sunumlar ise öğrencilerde eksik öğrenmeye yol açabilir. Ders sürecinde sık sık tekrarlara başvurmak gereklidir. Özellikle zor ve önemli bilgiler tekrarlanmalıdır. 3.5.3. Uygulama aşaması Öğrencilerin öğrenme sürecine katıldığı alıştırma süreci, dersin sonuna bırakılmadan yeni bilginin sunuluşundan sonra yapılmalıdır. Böylece öğrencilerin eksik ya da yanlış öğrenmeleri görülüp düzeltilebilir. Ayrıca alıştırma yapılan bilginin kalıcılığı arttığı bilinmektedir. Dersin bu aşamasında eksik şemalar, bulmacalar resimleri ile varsa eğitsel oyun ve alıştırma yazılımları da kullanılabilir. Alıştırma yazılımlarının işlevi öğretmek değil, konuyu belli bir düzeyde bilen bir öğrenciye uygulama olanağı sunmaktır. Sınıfta sadece öğretmenin kullanımında bilgisayar bulunduğu durumlarda öğretmen bu yazılımları öğrencilerle etkileşim içerisinde kendisi kullanabilir. 3.5.4. Özetleme aşaması Öğrencilere alıştırma aşamasından sonra gösterdikleri performansa göre dönüt verilmelidir. Başarıyla tamamladıkları görevler için ödül ve pekiştireçler verilebilir. Yanlış yaptıklarında ise düzeltme yapılmalı, sadece yanlış yaptıklarını söylemekle yetinilmemeli, davranışın neden yanlış olduğu gerekçeleriyle açıklanmalıdır. 3.5.5. Değerlendirme aşaması Dersin değerlendirme aşamasında da birçok materyal tasarlanıp kullanılabilir. İşlem ve çalışma yaprakları, kelime ilişkilendirme testleri, kavram haritaları gibi alternatif değerlendirme araçları kullanılabilir. Ayrıca öz değerlendirme ve akran değerlendirme formlarından da yararlanmalıdır. Kaynaklar ABD-DEO. (2010). Transforming American Education: Learning Powered by Technology. http://www.ed.gov/technology/netp-2010 adresinden alınmıştır. Bandura, A. (1977). Social Learning Theory. New York: General Learning Press. Bransford, J. D. (Eds.) . (2000) How people learn: Brain, mind, experience, and school. National Research Council. Washington, DC: National Academy Press. Mayer, R. E. (2001). Multimedia Learning. New York: Cambridge University Press. 33
  • 12. Papert, S. (1980). Mindstorms: Children, computers, and powerful ıdeas. New York, NY: Basic Books. Schunk, D. H. (2000). Learning Theories: An Educational Perspective (third edition).. Upper Saddle River, NJ: Prentice-Hall. Yalın, H. İ (2004). Karaman, Özen ve Yıldırım, (2007). 34