El documento describe la evolución de la tecnología de los computadores a través de las diferentes generaciones, desde las primeras máquinas mecánicas hasta los computadores modernos. Explica que los primeros computadores utilizaban válvulas y tarjetas perforadas, mientras que las generaciones posteriores introdujeron los transistores, circuitos integrados y microprocesadores, lo que permitió computadoras más pequeñas, rápidas y potentes. Finalmente, la sexta generación incluye supercomputadoras capaces de realizar más de un millón de mill
2. Hardware: Se llama así al conjunto físico de todos los dispositivos y elementos internos y
externos de una computadora . Esto es “Equipo duro”. Dichos elementos son, entre los más
importantes, los siguientes:
1.
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6.
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8.
9.
10.
Fuente de alimentación
Motherboard
Memoria RAM
Memoria ROM
Disqueteras
Discos rígidos
Lectora/grabadora de CD
Teclado
Monitor
Mouse, etc..
3. Software: También llamado “ Equipo blando”, es la otra mitad de la computadora, el alma o
materia gris, es el conjunto de instrucciones que indican a la computadora lo que debe hacer.
Los componentes lógicos incluyen:
-. Las aplicaciones informáticas tales como:
PROCESADOR DE TEXTO: que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
la edición de textos
-.Los software de sistema tal como
SISTEMA OPERATIVO: que básicamente permite al resto de los programas funcionar
adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
4. La primera máquina de calcular mecánica, un precursor del ordenador digital, fue inventada en
1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas
de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas
estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número
de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas
placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos.
Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de
utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith
consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de
Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre
contactos eléctricos.
6. Las computadoras han ido evolucionando desde su creación, pasando por diversas
generaciones, desde 1940 hasta la actualidad, la historia de las computadoras ha pasado por
muchas generaciones y la sexta, la más reciente, que se viene integrada con
microprocesadores Pentium.
Primera Generación (1938-1958): En esta época las computadoras funcionaban con
válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros
magnéticos para almacenar información e instrucciones internas y se utilizaban exclusivamente en
el ámbito científico o militar.
Segunda Generación (1958-1963): Usaban transistores para procesar información. Los
transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores
podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
Tercera Generación (1964-1970): Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió
abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño
de las máquinas. La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos
integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una
integración en miniatura.
7. Cuarta Generación (1971-1983): Fase caracterizada por la integración de los componentes
electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito
integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina. Se desarrolló el
microprocesador. Se colocan más circuitos dentro de un "chip". "LSI - Large Scale
Integration circuit". "VLSI - Very Large Scale Integration circuit".
Quinta Generación (1984 -1999): Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad.
IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista
de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de
poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las
computadoras.
Sexta Generación (1999 - Actualidad) : Como supuestamente la sexta generación de
computadoras está en marcha desde principios de los años noventas, debemos por lo
menos, esbozar las características que deben tener las computadoras de esta generación.
También se mencionan algunos de los avances tecnológicos de la última década del siglo XX
y lo que se espera lograr en el siglo XXI. Las computadoras de esta generación cuentan con
arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un
millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo.
9. 1. Supercomputadoras: Una supercomputadora es un equipo con alto poder de cómputo
especializado en la realización de operaciones específicas. Y "utiliza principalmente en la
ciencia.
2. Mainframe: Un mainframe es un ordenador de alto rendimiento capaz de llevar a cabo el
procesamiento de datos complejos.
3. Minicomputadora: Una minicomputadora es un equipo con potencia y el rendimiento
intermedio entre una microcomputadora y un maiframe, capaz de permitir el acceso a
múltiples usuarios.
4. Microcomputadora: Una microcomputadora es un equipo caracterizado por la presencia de
un único microprocesador.
5. Estaciones de trabajo: Una estación de trabajo de usuario única computadora es un trabajo
de alto rendimiento utilizado para la ejecución de software profesional.
6. Las redes de ordenadores: Una red de computadoras es capaz de calcular la arquitectura
para conectar varios equipos directamente entre sí. La red de computadoras también se le
llama red.
7. Computadoras personales: El ordenador personal es un equipo con suficiente potencia y
rendimiento para satisfacer las necesidades de un usuario medio.