SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 98
Descargar para leer sin conexión
Mobile First
ou boas razões para investir
em Mobile.
Edu Agni é consultor especialista em Experiência do
Usuário. Possui 12 anos de experiência nas áreas de
design e usabilidade, e criador do UX.BLOG.
Tim Berners-Lee
“The primary design principle underlying the
Web’s usefulness and growth is universality...
it should be accessible from any kind of
hardware that connect to the Internet:
stationary or mobile, small screen or large.”
Não.
http://www.youtube.com/watch?v=ndkIP7ec3O8
Existem 5 vezes mais telefones
celulares no mundo do que PCs.
Há 6,8 bilhões de pessoas no planeta. 4 bilhões
delas usam telefone celular. 3,5 bilhões delas usam
uma escova de dentes.
O número total de pessoas acessando a web
através de dispositivos móveis irá superar o acesso
via desktop em 2015.
Bem-vindo a 2015, 

o ano em que o mobile
ultrapassa o desktop.
Segundo uma pesquisa recente da Mary Meeker, nós
olhamos nossos celulares mais de 150 vezes por dia.
É um dos poucos objetos que é tão pessoal que tem
senha. Nós mal lembramos como era a vida antes dele.
Ligar pra casa de alguém e perguntar se o fulano está.
Ficar na chuva tentando pegar um táxi. Passar horas
na fila do banco.
Interface de linha de comando
• Textual

• Abstrata

• Teclado QWERTY
Interface Gráfica do Usuário
• Gráfica

• Indireta

• Mouse / Ponteiro
Interface Natural do Usuário
• Física

• Direta

• Gestual
Projetando Interfaces Naturais
Interface Gráfica do Usuário Interface Natural do Usuário
1. Controle mediado;

2. Maior precisão, menor
imersão;

3. Aproveita a familiaridade e
experiência computacional;

4. Associações emocionais com
o trabalho;

5. Perfeito para produtividade e
eficiência nas tarefas;

6. A interface é visível e gráfica.
1. Manipulação direta;

2. Menor precisão, maior
imersão;

3. Aproveita as suposições do
usuário e conclusões lógicas;

4. Associações emocionais com
o entretenimento;

5. Perfeito para tarefas sociais e
colaborativas;

6. A interface é física e invisível.
Projetando Interfaces Naturais
Don Norman que cunhou o termo User Experience, quando trabalhava
na Apple no início de 1990, e renomeou o seu cargo para User Experience
Architect Group:
“I invented the term because I thought human Interface and usability was too
narrow; I wanted to cover all aspects of a person’s experience with a system,
including industrial design, graphics, the interface, the physical interaction,
and the manual. Since then, the term has spread widely, so much so that it is
starting to lose its meaning.”
O Design é Cognitivo
O Design é Emocional
Design Emocional: porque adoramos (ou detestamos) os objetos do dia-a-dia
Nível Viceral
Nível Comportamental
Nível Reflexivo
Projetar para
pessoas
Compartilhar
boas histórias
Estimular os
sentidos
<
usabilidade
>
<
desejo
>
< utilidade >
Mobile expande suas capacidades técnicas: GPS,
user orientation, multi-touch, acelerômetro, etc.
Razões para fazer Mobile
6 em cada 10 espectadores

usam o Mobile ao mesmo

tempo que assistem TV
E desses, 7 em 10 prestam 

mais atenção no mobile.
86% dos usuários

de Smartphone fazem pesquisas

de compra no mobile
O site mobile é o principal canal 

para atividades comerciais no celular.
Apenas 28% do tempo

é gasto com redes sociais

e entretenimento
Os outros 72%: Fotos, bancos, 

mapas, apps de empresas, 

buscas, e-mail, comparação 

de preços, compras...
Micro-momentos: 

momentos espontâneos de tomada de
decisão que ditam resultados ao longo de
toda a jornada de consumo.
69% das pessoas que viajam a lazer e têm um smartphone
buscam por ideias de viagem em momentos livres, como numa fila
ou esperando o metrô.
91% dos usuários de smartphone buscam por informação
em seus aparelhos enquanto estão no meio de alguma outra tarefa.
82% dos usuários de smartphone consultam seus aparelhos
enquanto estão na loja decidindo o que comprar. E desses, um em
cada dez acaba mudando sua decisão de compra.
69% dos consumidores online concordam que a qualidade, o
timing ou a relevância das mensagens de uma empresa afetam sua
percepção da marca.
https://www.youtube.com/watch?v=ZConFVUKm3s
As marcas bem-sucedidas de amanhã vão ser as que
têm uma estratégia para entender e suprir as demandas
dos consumidores nesses micro-momentos.
Compreender o

contexto de uso
Contexto de uso Desktop
1. Atenção elevada
2. Tela grande
3. Conexão rápida
4. Posição estática
Contexto de uso Mobile
1. Pouca atenção
2. Tela pequena
3. Conexão lenta
4. Posição dinâmica
Quem é seu consumidor? O que ele quer?
Ele conseguiu? Ele navegou com facilidade?
A experiência foi prazerosa? Ele usaria seu
produto ou serviço novamente?
Mais do que tecnologia: 

entender o contexto é a chave
para criar boas experiências.
Pesquisa Quantitativa: bases de dados, web analytics, observação,
questionários, relatórios de marketing, mídias sociais, etc.
Pesquisa Qualitativa: entrevistas + coleta de dados.
Criação de Personas
Mapa de Jornada do Consumidor
Testes de Usabilidade
Mobile First
O excesso de informação em grande parte dos
sites se dá porque é relativamente fácil adicionar
conteúdo na versão desktop.
Bullshit
Bullshit
Bullshit
Bullshit
Bullshit
Bullshit
Bullshit
Bullshit
Bullshit
Validando o Mobile First
O mobile não deixa espaço para nenhum conteúdo
de relevância duvidosa. Você precisa saber o que
realmente importa. Para fazer isso você precisa
conhecer bem os seus usuários e o seu mercado.
Uma coisa é certa: quando seu consumidor procura
sua marca no mobile, ele precisa encontrá-la.
Brad Frost
“Repeat after me: Mobile Users will do
anything and everything desktop users will do,
provided it's presented in a usable way.”
Não dá pra pegar seu site desktop, jogar no
mobile e achar que a experiência vai ser boa.
https://dribbble.com/shots/978949-Responsive-Wireframe-Templates-GIF
https://dribbble.com/shots/978949-Responsive-Wireframe-Templates-GIF
https://dribbble.com/shots/978949-Responsive-Wireframe-Templates-GIF
https://dribbble.com/shots/978949-Responsive-Wireframe-Templates-GIF
Faça testes: o site mobile precisa funcionar em todos
os dispositivos e navegadores disponíveis, celulares e
tablets, com telas de tamanhos diferentes.
O que funcionava no desktop, com o usuário sentado
na frente do computador, tem boas chances de não
funcionar nos vários contextos que o mobile oferece.
Empatia é a capacidade de
compreender o sentimento ou reação
da outra pessoa imaginando-se nas
mesmas circunstâncias.
Colaboração significa agir com
outrem para a obtenção de
determinado resultado, ou ter
participação em obra coletiva.
Experimentação é o ato de analisar 

uma hipótese em um contexto,
levando a nossa criatividade do papel
para a prática do mundo real.
Desenhe sua solução primeiro para
mobile, depois para desktop.
http://www.uxdesign.blog.br
http://www.slideshare.net/HubSpot/50-
mobilefactsdeck62812
http://60secondmarketer.com/blog/2011/10/18/
more-mobile-phones-than-toothbrushes/
http://www.eweek.com/c/a/Mobile-and-Wireless/
Mobile-Internet-Usage-to-Top-Wireline-Surfing-
by-2015-IDC-Report-617848
https://vimeo.com/4420794
http://www.jnd.org/books/emotional-design-why-
we-love-or-hate-everyday-things.html
http://darmano.typepad.com/logic_emotion/
2006/06/holy_trinity_of.html
http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1117
https://www.thinkwithgoogle.com/intl/pt-br/articles/
por-que-mobile.html
https://www.thinkwithgoogle.com/intl/pt-br/articles/
ux-user-experience.html
https://www.thinkwithgoogle.com/intl/pt-br/articles/
site-ou-app.html
https://www.thinkwithgoogle.com/intl/pt-br/articles/
nove-segredos-site-mobile.html
https://www.youtube.com/watch?v=ZConFVUKm3s
http://www.uxmatters.com/mt/archives/2013/02/
how-do-users-really-hold-mobile-devices.php
http://scotthurff.com/posts/facebook-paper-gestures
Referências
Obrigado!
@eduagni

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

UX UI para Programadores
UX UI para Programadores UX UI para Programadores
UX UI para Programadores Monica Mesquita
 
UI e UX no Material Design
UI e UX no Material DesignUI e UX no Material Design
UI e UX no Material DesignGustavo Gobbi
 
Projetando com Lean UX
Projetando com Lean UXProjetando com Lean UX
Projetando com Lean UXEdu Agni
 
Desenvolvimento Centrado no Usuário
Desenvolvimento Centrado no UsuárioDesenvolvimento Centrado no Usuário
Desenvolvimento Centrado no UsuárioEdu Agni
 
Simplificando o design digital
Simplificando o design digitalSimplificando o design digital
Simplificando o design digitalMarconi Pacheco
 
Experiência do usuário
Experiência do usuárioExperiência do usuário
Experiência do usuárioVictor Rubens
 
Programa-Ux-Ui-Design-lisboa-4
Programa-Ux-Ui-Design-lisboa-4Programa-Ux-Ui-Design-lisboa-4
Programa-Ux-Ui-Design-lisboa-4Greg Palmieri
 
UX e UI Design - O que é? Quais as diferenças?
UX e UI Design - O que é? Quais as diferenças?UX e UI Design - O que é? Quais as diferenças?
UX e UI Design - O que é? Quais as diferenças?Marconi Pacheco
 
Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07
Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07
Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07Renato Melo
 
Design Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface DigitalDesign Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface DigitalMarconi Pacheco
 
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo ÁgilAgile UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo ÁgilDiogo Riker
 
UX é o novo SEO
UX é o novo SEOUX é o novo SEO
UX é o novo SEOEdu Agni
 
UX - UI DESIGN / MÉTODOS
UX - UI DESIGN / MÉTODOSUX - UI DESIGN / MÉTODOS
UX - UI DESIGN / MÉTODOSDiego Moraes
 
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrirAlessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrirUXPA-Rio
 
Workshop • UX design •
Workshop • UX design •  Workshop • UX design •
Workshop • UX design • Suzi Sarmento
 

La actualidad más candente (20)

UX UI para Programadores
UX UI para Programadores UX UI para Programadores
UX UI para Programadores
 
Ux vs Ui
Ux vs UiUx vs Ui
Ux vs Ui
 
UI e UX no Material Design
UI e UX no Material DesignUI e UX no Material Design
UI e UX no Material Design
 
Projetando com Lean UX
Projetando com Lean UXProjetando com Lean UX
Projetando com Lean UX
 
Desenvolvimento Centrado no Usuário
Desenvolvimento Centrado no UsuárioDesenvolvimento Centrado no Usuário
Desenvolvimento Centrado no Usuário
 
Simplificando o design digital
Simplificando o design digitalSimplificando o design digital
Simplificando o design digital
 
UX Design
UX DesignUX Design
UX Design
 
style guide ui
style guide uistyle guide ui
style guide ui
 
Ux design - Conceitos Básicos
Ux design - Conceitos BásicosUx design - Conceitos Básicos
Ux design - Conceitos Básicos
 
Experiência do usuário
Experiência do usuárioExperiência do usuário
Experiência do usuário
 
Programa-Ux-Ui-Design-lisboa-4
Programa-Ux-Ui-Design-lisboa-4Programa-Ux-Ui-Design-lisboa-4
Programa-Ux-Ui-Design-lisboa-4
 
UX e UI Design - O que é? Quais as diferenças?
UX e UI Design - O que é? Quais as diferenças?UX e UI Design - O que é? Quais as diferenças?
UX e UI Design - O que é? Quais as diferenças?
 
Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07
Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07
Apresentação UX e UI - Webdesign - Aula 07
 
Design Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface DigitalDesign Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface Digital
 
Experiencia do usuario
Experiencia do usuarioExperiencia do usuario
Experiencia do usuario
 
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo ÁgilAgile UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
Agile UX: Projetando a User Experience no Mundo Ágil
 
UX é o novo SEO
UX é o novo SEOUX é o novo SEO
UX é o novo SEO
 
UX - UI DESIGN / MÉTODOS
UX - UI DESIGN / MÉTODOSUX - UI DESIGN / MÉTODOS
UX - UI DESIGN / MÉTODOS
 
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrirAlessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
Alessandro Ribeiro | Fazemos nosso usuário sorrir
 
Workshop • UX design •
Workshop • UX design •  Workshop • UX design •
Workshop • UX design •
 

Destacado

A imersão na experiência digital
A imersão na experiência digitalA imersão na experiência digital
A imersão na experiência digitalEdu Agni
 
Experiências e micro interações em Mobile
Experiências e micro interações em MobileExperiências e micro interações em Mobile
Experiências e micro interações em MobileDaniel Mack
 
Universo Mobile em suas mãos!
Universo Mobile em suas mãos!Universo Mobile em suas mãos!
Universo Mobile em suas mãos!drbatiston
 
Mobile Fist Aplicado a Negócios - The Developers Conference 2014
Mobile Fist Aplicado a Negócios - The Developers Conference 2014Mobile Fist Aplicado a Negócios - The Developers Conference 2014
Mobile Fist Aplicado a Negócios - The Developers Conference 2014Arthur de Castro Araujo
 
Arquitetura da informação
Arquitetura da informação Arquitetura da informação
Arquitetura da informação Leonardo Foletto
 
O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!
O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!
O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!Adriano Schmidt
 
TDC POA 2016 - Priorizando sem trauma
TDC POA 2016 - Priorizando sem traumaTDC POA 2016 - Priorizando sem trauma
TDC POA 2016 - Priorizando sem traumaAndressa Chiara
 
7Masters jQuery - jQuery além do código, com Leon Kulikowski
7Masters jQuery - jQuery além do código, com Leon Kulikowski7Masters jQuery - jQuery além do código, com Leon Kulikowski
7Masters jQuery - jQuery além do código, com Leon KulikowskiiMasters
 
7Masters jQuery - Acessibilidade com jQuery Validate, com Deivid Marques
7Masters jQuery - Acessibilidade com jQuery Validate, com Deivid Marques7Masters jQuery - Acessibilidade com jQuery Validate, com Deivid Marques
7Masters jQuery - Acessibilidade com jQuery Validate, com Deivid MarquesiMasters
 
Usabilidade, User Experience e Design Emocional no E-commerce
Usabilidade, User Experience e Design Emocional no E-commerceUsabilidade, User Experience e Design Emocional no E-commerce
Usabilidade, User Experience e Design Emocional no E-commerceEdu Agni
 
Jornada do Consumidor no E-commerce
Jornada do Consumidor no E-commerceJornada do Consumidor no E-commerce
Jornada do Consumidor no E-commerceEdu Agni
 
#NoEndState : Plataformas, Produtores e Interfaces no Product tank meetup
#NoEndState : Plataformas, Produtores e Interfaces no Product tank meetup#NoEndState : Plataformas, Produtores e Interfaces no Product tank meetup
#NoEndState : Plataformas, Produtores e Interfaces no Product tank meetupPedro Donati
 
Os Caminhos do Design Mobile - Campus Party 2013
Os Caminhos do Design Mobile - Campus Party 2013Os Caminhos do Design Mobile - Campus Party 2013
Os Caminhos do Design Mobile - Campus Party 2013Horácio Soares
 
QConSP16 - Apache Cassandra Evoluindo Sistemas Distribuídos
QConSP16 - Apache Cassandra Evoluindo Sistemas DistribuídosQConSP16 - Apache Cassandra Evoluindo Sistemas Distribuídos
QConSP16 - Apache Cassandra Evoluindo Sistemas DistribuídosEiti Kimura
 
Como lidar com dados temporais e intervalos com a linguagem SQL
Como lidar com dados temporais e intervalos com a linguagem SQLComo lidar com dados temporais e intervalos com a linguagem SQL
Como lidar com dados temporais e intervalos com a linguagem SQLpichiliani
 
CNQS - Testes Automatizados & Continuous Delivery
CNQS - Testes Automatizados & Continuous DeliveryCNQS - Testes Automatizados & Continuous Delivery
CNQS - Testes Automatizados & Continuous DeliverySamanta Cicilia
 

Destacado (18)

A imersão na experiência digital
A imersão na experiência digitalA imersão na experiência digital
A imersão na experiência digital
 
Experiências e micro interações em Mobile
Experiências e micro interações em MobileExperiências e micro interações em Mobile
Experiências e micro interações em Mobile
 
Universo Mobile em suas mãos!
Universo Mobile em suas mãos!Universo Mobile em suas mãos!
Universo Mobile em suas mãos!
 
Mobile first - Um novo paradigma
Mobile first - Um novo paradigmaMobile first - Um novo paradigma
Mobile first - Um novo paradigma
 
Mobile Fist Aplicado a Negócios - The Developers Conference 2014
Mobile Fist Aplicado a Negócios - The Developers Conference 2014Mobile Fist Aplicado a Negócios - The Developers Conference 2014
Mobile Fist Aplicado a Negócios - The Developers Conference 2014
 
Arquitetura da informação
Arquitetura da informação Arquitetura da informação
Arquitetura da informação
 
O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!
O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!
O usuário está bêbado - UX é pra todo mundo!
 
TDC POA 2016 - Priorizando sem trauma
TDC POA 2016 - Priorizando sem traumaTDC POA 2016 - Priorizando sem trauma
TDC POA 2016 - Priorizando sem trauma
 
7Masters jQuery - jQuery além do código, com Leon Kulikowski
7Masters jQuery - jQuery além do código, com Leon Kulikowski7Masters jQuery - jQuery além do código, com Leon Kulikowski
7Masters jQuery - jQuery além do código, com Leon Kulikowski
 
7Masters jQuery - Acessibilidade com jQuery Validate, com Deivid Marques
7Masters jQuery - Acessibilidade com jQuery Validate, com Deivid Marques7Masters jQuery - Acessibilidade com jQuery Validate, com Deivid Marques
7Masters jQuery - Acessibilidade com jQuery Validate, com Deivid Marques
 
Usabilidade, User Experience e Design Emocional no E-commerce
Usabilidade, User Experience e Design Emocional no E-commerceUsabilidade, User Experience e Design Emocional no E-commerce
Usabilidade, User Experience e Design Emocional no E-commerce
 
Jornada do Consumidor no E-commerce
Jornada do Consumidor no E-commerceJornada do Consumidor no E-commerce
Jornada do Consumidor no E-commerce
 
#NoEndState : Plataformas, Produtores e Interfaces no Product tank meetup
#NoEndState : Plataformas, Produtores e Interfaces no Product tank meetup#NoEndState : Plataformas, Produtores e Interfaces no Product tank meetup
#NoEndState : Plataformas, Produtores e Interfaces no Product tank meetup
 
Os Caminhos do Design Mobile - Campus Party 2013
Os Caminhos do Design Mobile - Campus Party 2013Os Caminhos do Design Mobile - Campus Party 2013
Os Caminhos do Design Mobile - Campus Party 2013
 
QConSP16 - Apache Cassandra Evoluindo Sistemas Distribuídos
QConSP16 - Apache Cassandra Evoluindo Sistemas DistribuídosQConSP16 - Apache Cassandra Evoluindo Sistemas Distribuídos
QConSP16 - Apache Cassandra Evoluindo Sistemas Distribuídos
 
SPL Datastructures
SPL DatastructuresSPL Datastructures
SPL Datastructures
 
Como lidar com dados temporais e intervalos com a linguagem SQL
Como lidar com dados temporais e intervalos com a linguagem SQLComo lidar com dados temporais e intervalos com a linguagem SQL
Como lidar com dados temporais e intervalos com a linguagem SQL
 
CNQS - Testes Automatizados & Continuous Delivery
CNQS - Testes Automatizados & Continuous DeliveryCNQS - Testes Automatizados & Continuous Delivery
CNQS - Testes Automatizados & Continuous Delivery
 

Similar a Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)

Gestão de projetos em soluções mobile
Gestão de projetos em soluções mobileGestão de projetos em soluções mobile
Gestão de projetos em soluções mobileMarcos Fabrício
 
Engenharia de Usabilidade - Aula 1 de 3 - Pós em Desenvolvimento de Aplicaç...
Engenharia de Usabilidade - Aula 1 de 3 - Pós em Desenvolvimento de Aplicaç...Engenharia de Usabilidade - Aula 1 de 3 - Pós em Desenvolvimento de Aplicaç...
Engenharia de Usabilidade - Aula 1 de 3 - Pós em Desenvolvimento de Aplicaç...Dhiego Bicudo
 
Mobile Moments 2013
Mobile Moments 2013Mobile Moments 2013
Mobile Moments 2013Ginga.ag
 
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012Horácio Soares
 
Como o mercado de apps pode ajudar sua empresa
Como o mercado de apps pode ajudar sua empresaComo o mercado de apps pode ajudar sua empresa
Como o mercado de apps pode ajudar sua empresaAlex Ivonika
 
Projetando Mobile
Projetando MobileProjetando Mobile
Projetando MobiledevMob
 
FrontinBH - Os dasafios do Design Mobile
FrontinBH - Os dasafios do Design MobileFrontinBH - Os dasafios do Design Mobile
FrontinBH - Os dasafios do Design MobileHorácio Soares
 
Mobile Marketing Intercon 2009
Mobile Marketing Intercon 2009Mobile Marketing Intercon 2009
Mobile Marketing Intercon 2009Fabiano Coura
 
A importância da UX para o consumo de conteúdo digital
A importância da UX para o consumo de conteúdo digitalA importância da UX para o consumo de conteúdo digital
A importância da UX para o consumo de conteúdo digitalHuge
 
Mobile e Publicidade
Mobile e PublicidadeMobile e Publicidade
Mobile e PublicidadeBruno Moura
 
Como o mercado de apps pode ajudar sua empresa
Como o mercado de apps pode ajudar sua empresaComo o mercado de apps pode ajudar sua empresa
Como o mercado de apps pode ajudar sua empresaSocial Web Day
 
Planejamento aplicativos alex ivonika_2
Planejamento aplicativos alex ivonika_2Planejamento aplicativos alex ivonika_2
Planejamento aplicativos alex ivonika_2Alex Ivonika
 
Aula Mobile Marketing - Digitalks
Aula Mobile Marketing - DigitalksAula Mobile Marketing - Digitalks
Aula Mobile Marketing - DigitalksGuilherme Franco
 
Mobile First - Palestra no MobileConf 2013
Mobile First - Palestra no MobileConf 2013Mobile First - Palestra no MobileConf 2013
Mobile First - Palestra no MobileConf 2013Horácio Soares
 
As vantagens de se tornar um desenvolvedor mobile
As vantagens de se tornar um desenvolvedor mobileAs vantagens de se tornar um desenvolvedor mobile
As vantagens de se tornar um desenvolvedor mobileDirceu Belém
 
UX - User Experience (Experiência do usuário) para Mobile
UX - User Experience (Experiência do usuário) para MobileUX - User Experience (Experiência do usuário) para Mobile
UX - User Experience (Experiência do usuário) para MobileCamila Massaneiro dos Santos
 
Mobilidade no ambiente corporativo
Mobilidade no ambiente corporativoMobilidade no ambiente corporativo
Mobilidade no ambiente corporativoAllen Informática
 
Aula 5 - Mobile Marketing e Suas Estratégias - Disciplina Planejamento Estrat...
Aula 5 - Mobile Marketing e Suas Estratégias - Disciplina Planejamento Estrat...Aula 5 - Mobile Marketing e Suas Estratégias - Disciplina Planejamento Estrat...
Aula 5 - Mobile Marketing e Suas Estratégias - Disciplina Planejamento Estrat...Pedro Cordier
 

Similar a Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile) (20)

Gestão de projetos em soluções mobile
Gestão de projetos em soluções mobileGestão de projetos em soluções mobile
Gestão de projetos em soluções mobile
 
APP/API e Mobile: o que usar e quando
APP/API e Mobile: o que usar e quandoAPP/API e Mobile: o que usar e quando
APP/API e Mobile: o que usar e quando
 
Engenharia de Usabilidade - Aula 1 de 3 - Pós em Desenvolvimento de Aplicaç...
Engenharia de Usabilidade - Aula 1 de 3 - Pós em Desenvolvimento de Aplicaç...Engenharia de Usabilidade - Aula 1 de 3 - Pós em Desenvolvimento de Aplicaç...
Engenharia de Usabilidade - Aula 1 de 3 - Pós em Desenvolvimento de Aplicaç...
 
Mobile Moments 2013
Mobile Moments 2013Mobile Moments 2013
Mobile Moments 2013
 
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
Os Desafios do Design Mobile - Jun/2012
 
Como o mercado de apps pode ajudar sua empresa
Como o mercado de apps pode ajudar sua empresaComo o mercado de apps pode ajudar sua empresa
Como o mercado de apps pode ajudar sua empresa
 
Projetando Mobile
Projetando MobileProjetando Mobile
Projetando Mobile
 
FrontinBH - Os dasafios do Design Mobile
FrontinBH - Os dasafios do Design MobileFrontinBH - Os dasafios do Design Mobile
FrontinBH - Os dasafios do Design Mobile
 
Mobile Marketing Intercon 2009
Mobile Marketing Intercon 2009Mobile Marketing Intercon 2009
Mobile Marketing Intercon 2009
 
A importância da UX para o consumo de conteúdo digital
A importância da UX para o consumo de conteúdo digitalA importância da UX para o consumo de conteúdo digital
A importância da UX para o consumo de conteúdo digital
 
Mobile e Publicidade
Mobile e PublicidadeMobile e Publicidade
Mobile e Publicidade
 
Como o mercado de apps pode ajudar sua empresa
Como o mercado de apps pode ajudar sua empresaComo o mercado de apps pode ajudar sua empresa
Como o mercado de apps pode ajudar sua empresa
 
Planejamento aplicativos alex ivonika_2
Planejamento aplicativos alex ivonika_2Planejamento aplicativos alex ivonika_2
Planejamento aplicativos alex ivonika_2
 
Aula Mobile Marketing - Digitalks
Aula Mobile Marketing - DigitalksAula Mobile Marketing - Digitalks
Aula Mobile Marketing - Digitalks
 
Dispositivos móveis
Dispositivos móveisDispositivos móveis
Dispositivos móveis
 
Mobile First - Palestra no MobileConf 2013
Mobile First - Palestra no MobileConf 2013Mobile First - Palestra no MobileConf 2013
Mobile First - Palestra no MobileConf 2013
 
As vantagens de se tornar um desenvolvedor mobile
As vantagens de se tornar um desenvolvedor mobileAs vantagens de se tornar um desenvolvedor mobile
As vantagens de se tornar um desenvolvedor mobile
 
UX - User Experience (Experiência do usuário) para Mobile
UX - User Experience (Experiência do usuário) para MobileUX - User Experience (Experiência do usuário) para Mobile
UX - User Experience (Experiência do usuário) para Mobile
 
Mobilidade no ambiente corporativo
Mobilidade no ambiente corporativoMobilidade no ambiente corporativo
Mobilidade no ambiente corporativo
 
Aula 5 - Mobile Marketing e Suas Estratégias - Disciplina Planejamento Estrat...
Aula 5 - Mobile Marketing e Suas Estratégias - Disciplina Planejamento Estrat...Aula 5 - Mobile Marketing e Suas Estratégias - Disciplina Planejamento Estrat...
Aula 5 - Mobile Marketing e Suas Estratégias - Disciplina Planejamento Estrat...
 

Más de Edu Agni

Emancipação pelo Aprendizado do Design
Emancipação pelo Aprendizado do DesignEmancipação pelo Aprendizado do Design
Emancipação pelo Aprendizado do DesignEdu Agni
 
Ensino do design em tempos de quarentena
Ensino do design em tempos de quarentenaEnsino do design em tempos de quarentena
Ensino do design em tempos de quarentenaEdu Agni
 
Inovação e User Experience
Inovação e User ExperienceInovação e User Experience
Inovação e User ExperienceEdu Agni
 
UX Maturity
UX MaturityUX Maturity
UX MaturityEdu Agni
 
Interfaces Naturais
Interfaces NaturaisInterfaces Naturais
Interfaces NaturaisEdu Agni
 
Pesquisa de Campo e a Entrevista Semi-Estruturada
Pesquisa de Campo e a Entrevista Semi-EstruturadaPesquisa de Campo e a Entrevista Semi-Estruturada
Pesquisa de Campo e a Entrevista Semi-EstruturadaEdu Agni
 
Gamificando a Experiência Digital
Gamificando a Experiência DigitalGamificando a Experiência Digital
Gamificando a Experiência DigitalEdu Agni
 
A evolução da internet e os cuidados necessários
A evolução da internet e os cuidados necessáriosA evolução da internet e os cuidados necessários
A evolução da internet e os cuidados necessáriosEdu Agni
 
Design Emocional e a Experiência Digital
Design Emocional e a Experiência DigitalDesign Emocional e a Experiência Digital
Design Emocional e a Experiência DigitalEdu Agni
 
Design Emocional
Design EmocionalDesign Emocional
Design EmocionalEdu Agni
 
Social interface Design: projetando interações entre pessoas
Social interface Design: projetando interações entre pessoasSocial interface Design: projetando interações entre pessoas
Social interface Design: projetando interações entre pessoasEdu Agni
 

Más de Edu Agni (11)

Emancipação pelo Aprendizado do Design
Emancipação pelo Aprendizado do DesignEmancipação pelo Aprendizado do Design
Emancipação pelo Aprendizado do Design
 
Ensino do design em tempos de quarentena
Ensino do design em tempos de quarentenaEnsino do design em tempos de quarentena
Ensino do design em tempos de quarentena
 
Inovação e User Experience
Inovação e User ExperienceInovação e User Experience
Inovação e User Experience
 
UX Maturity
UX MaturityUX Maturity
UX Maturity
 
Interfaces Naturais
Interfaces NaturaisInterfaces Naturais
Interfaces Naturais
 
Pesquisa de Campo e a Entrevista Semi-Estruturada
Pesquisa de Campo e a Entrevista Semi-EstruturadaPesquisa de Campo e a Entrevista Semi-Estruturada
Pesquisa de Campo e a Entrevista Semi-Estruturada
 
Gamificando a Experiência Digital
Gamificando a Experiência DigitalGamificando a Experiência Digital
Gamificando a Experiência Digital
 
A evolução da internet e os cuidados necessários
A evolução da internet e os cuidados necessáriosA evolução da internet e os cuidados necessários
A evolução da internet e os cuidados necessários
 
Design Emocional e a Experiência Digital
Design Emocional e a Experiência DigitalDesign Emocional e a Experiência Digital
Design Emocional e a Experiência Digital
 
Design Emocional
Design EmocionalDesign Emocional
Design Emocional
 
Social interface Design: projetando interações entre pessoas
Social interface Design: projetando interações entre pessoasSocial interface Design: projetando interações entre pessoas
Social interface Design: projetando interações entre pessoas
 

Mobile First (ou boas razões para investir em Mobile)