Eduard Tomàs&   Unity3D para dummies    BARCELONA DEVELOPERS CONFERENCE 2012    6 dic – 7 dic – 8 dic
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¿Quien soy yo?Hola… Soy Edu Eduard Tomàs Avellana
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Unity3D para dummies ¿Qué narices es eso de Unity 3D?Estooo… no me aclaro. ¡Help!Prepárate Blizzard… ¡que vamos!
Tema 1Qué narices es eso de Unity 3D?
Pura evolución…
Ladies and gentlemen…Unity3D!
¿y por qué versiónanda?   Hasta hace casi nada por la 3.5    estando la 4 en beta   Pero hace muy poco se acaba de    li...
Unity3D Motor de gráficos 3D avanzado Motor de física integrado Edición gráfica de elementos 3D API propia, programabl...
Unity3D - Plataformas PC (Mac, Windows, Linux) Xbox 360 Android IOS Wii WP8 dentro de poco!
Unity3D… ¿y cuanto cuesta?
¿Ah sí? Gratis… ¿Gratis? No, no del todo Unity Basic - Versión básica. Gratis para PC Unity Basic (Android y iOS): 400$...
Tema 2Estooooo… no me aclaro ¡Help!
No dejes que tantas ventanaste asusten…   Scene: Definición gráfica de la escena (nivel) actual   Assets: Todo aquello q...
Conceptos de Unity3D GameObject: Elemento (visual o no) que se  coloca en la escena. Todo son GameObjects Script: Código...
Conceptos de Unity3D Nuestro videojuego consiste en la interacción  entre los distintos GameObjects Los componentes de c...
DemoGameObjects y componentes
Conceptos de Unity3D Prefab: GameObject que sirve de plantilla para  crear otros GameObjects
DemoInstanciando Prefabs…
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Construcción de un juego enUnity3D1. Diseñar la escena (GameObjects,   componentes)2. Añadir scripts3. Probar y probar… y ...
UnityGUI•   Sistema para integrar de forma fácil    elementos 2D por encima de la escena 3D    •   HUDs, textos, botones…
DemoConstruyendo un juego
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Introducción a los conceptos básicos de Unity3D para gente que nunca jamás lo haya visto.

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  1. 1. Eduard Tomàs& Unity3D para dummies BARCELONA DEVELOPERS CONFERENCE 2012 6 dic – 7 dic – 8 dic
  2. 2. ServiciosConsultoría Proyectos Auditoría Servicios Social Formación profesionales Media Innovación Azure
  3. 3. ¿Quien soy yo?Hola… Soy Edu Eduard Tomàs Avellana
  4. 4. ¿Y qué es de mi vida?Key Consultant en pasiona ConsultingDivulgador Tecnológico enFundación TechdenciasBeer Coder en EpnukeMicrosoft MVP IIS/ASP.NET @eiximenisetomas@pasiona.comeiximenis@techdencias.netetomas@epnuke.com
  5. 5. Unity3D para dummies ¿Qué narices es eso de Unity 3D?Estooo… no me aclaro. ¡Help!Prepárate Blizzard… ¡que vamos!
  6. 6. Tema 1Qué narices es eso de Unity 3D?
  7. 7. Pura evolución…
  8. 8. Ladies and gentlemen…Unity3D!
  9. 9. ¿y por qué versiónanda? Hasta hace casi nada por la 3.5 estando la 4 en beta Pero hace muy poco se acaba de liberar la 4… ... Así que será esa la que vamos a
  10. 10. Unity3D Motor de gráficos 3D avanzado Motor de física integrado Edición gráfica de elementos 3D API propia, programable desde C#, JS, Boo MULTIPLATAFORMAAAAAAAAAAAAA! 
  11. 11. Unity3D - Plataformas PC (Mac, Windows, Linux) Xbox 360 Android IOS Wii WP8 dentro de poco!
  12. 12. Unity3D… ¿y cuanto cuesta?
  13. 13. ¿Ah sí? Gratis… ¿Gratis? No, no del todo Unity Basic - Versión básica. Gratis para PC Unity Basic (Android y iOS): 400$ cada uno Unity Pro – Versión “avanzada”: 1500$ para PC Unity Pro (Android y iOS): 1500$ cada uno
  14. 14. Tema 2Estooooo… no me aclaro ¡Help!
  15. 15. No dejes que tantas ventanaste asusten… Scene: Definición gráfica de la escena (nivel) actual Assets: Todo aquello que forma parte de nuestro proyecto (texturas, scripts, modelos 3D, etc, etc) Inspector: Propiedades del elemento de la escena seleccionado Hierarchy: Jerarquía de elementos de la escena Game: Modo de ejecución del juego
  16. 16. Conceptos de Unity3D GameObject: Elemento (visual o no) que se coloca en la escena. Todo son GameObjects Script: Código asociado a un GameObject que define su comportamiento Componente: Conjunto de propiedades asignadas a un GameObject
  17. 17. Conceptos de Unity3D Nuestro videojuego consiste en la interacción entre los distintos GameObjects Los componentes de cada GameObject en lo qué se puede hacer con él y en cómo se visualiza. Los scripts de cada GameObject indican cómo
  18. 18. DemoGameObjects y componentes
  19. 19. Conceptos de Unity3D Prefab: GameObject que sirve de plantilla para crear otros GameObjects
  20. 20. DemoInstanciando Prefabs…
  21. 21. Tema 3Prepárate Blizzard… ¡que vamos!
  22. 22. Construcción de un juego enUnity3D1. Diseñar la escena (GameObjects, componentes)2. Añadir scripts3. Probar y probar… y volver a 1
  23. 23. UnityGUI• Sistema para integrar de forma fácil elementos 2D por encima de la escena 3D • HUDs, textos, botones…
  24. 24. DemoConstruyendo un juego
  25. 25. En resumen…Unity3D es un motor de desarrollo 3D quesimplifica la creación de videojuegosIdeal para indie developersOrientado al desarrolladorhttp://www.unity3d.com
  26. 26. @techdencias @pasiona www.pasiona.es @epnuke epnuke.comEduard Tomàs Avellana@eiximenis #BDC1

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