De la Animación
al Cine
De las sensaciones de movimiento a través de
aparatos ingeniosos al séptimo arte
¿Qué es la Animación?
Animación es la técnica o noción de movimiento que se aplica sobre un elemento o
individuo.
La anima...
El movimiento.
Durante todas la vida de la humanidad, los hombres en su afán de
comunicarse, representaban momentos vivido...
La Persistencia Retiniana
La persistencia retiniana es un fenómeno visual, descubierto
por el científico belga Joseph Plat...
La Persistencia Retiniana
Fenómeno PHI:
Cuando dos imágenes idénticas aparecen sucesivamente muy
próximas sobre la retina ...
Las máquinas de animación,
los juguetes ópticos
El hombre persistente en su intento de comunicarse
diseñó diferentes máqui...
Zoograscopio
Llamado también visor óptico.
Pertenece a la segunda mitad del
siglo XVIII y la primera del XIX, es
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Kinora
Fue inventada por los hermanos
Lumiere en 1896. Era un aparato para
uso domestico y se situaba entre la
técnica del...
Filoscope
Fue patentado en 1898 por
Henry William Short. Consiste en
un librillo pequeño, donde una
serie de fotografías q...
Estroboscopio
Simón Stampfer comercializo el
estroboscopio inspirándose en el
disco de Faraday e incluyendo
desde el princ...
Kinetoscopio
Fue patentado por Thomas Alva
Edison y su ayudante Laurie
Dickson en 1893. Se trataba de
una caja de madera, ...
Peonza maravillosa
En 1760 Jean Antoine Nollet
construyo la peonza maravillosa.
Es una peonza compuesta solo
por la mitad ...
Caleidoscopio colour-top
Consiste en una peonza de
madera, con una selección
de discos perforados de
varios colores, que a...
Cámara oscura
Es una caja vacía,
totalmente cerrada a la luz,
excepto por un agujero, los
rayos de luz que vienen del
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Disco de Newton
En 1676 Isaac Newton
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persistencia retiniana.
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Sombras chinescas
Su origen se remonta a China y
desde allí extendió hasta la India
y Java. Pero es en China donde
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Folioscopio
También llamado flick-book.
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Vista telescópica
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Caleidoscopio
Fue patentado por David Brewster en el año
1817. El caleidoscopio es un cilindro que
contenía dos espejos, o...
Praxinoscopio
La invención del
praxinoscopio pertenece a
Emile Reynaud que lo
presento en la exposición de
Francia en 1877...
Zootropo
Fue diseñado por el matemático William
George Horner, en 1834. Horner lo llamo
Daedaleum. Constaba de un cilindro...
Taumatropo
La invención del taumatropo se
ha acreditado a Sir John Ayrton
Paris, que popularizo el juguete
en 1926. El tau...
Cronofotografía
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cine fue la
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Cinetoscopio.
A finales del siglo XIX
Thomas Edison
patenta en
cinetoscopio, aparato
que permitía la visión
individual de ...
Cinematógrafo Lumière
Posteriormente los
hermanos Lumière
desarrollan el cinematógrafo
que era la combinación de
una cámar...
Composición y realización
José María García Del Campo.
I.E.S.Valentín Turienzo, Colindres
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Animación

  1. 1. De la Animación al Cine De las sensaciones de movimiento a través de aparatos ingeniosos al séptimo arte
  2. 2. ¿Qué es la Animación? Animación es la técnica o noción de movimiento que se aplica sobre un elemento o individuo. La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Sucesión en el tiempo de elementos que se repiten en continuo cambio, en el campo bidimensional, con el fin de simular el movimiento. Animar es dotar de alma a “algo”
  3. 3. El movimiento. Durante todas la vida de la humanidad, los hombres en su afán de comunicarse, representaban momentos vividos en sus días, en todos ellos intentaba plasmar el movimiento, aunque este fuera estático.
  4. 4. La Persistencia Retiniana La persistencia retiniana es un fenómeno visual, descubierto por el científico belga Joseph Plateau a principios del siglo XIX, que demuestra como una imagen permanece en la retina humana una décima de segundo antes de desaparecer completamente. Las impresiones luminosas no desaparecen de la retina cuando cesa el estímulo , existe un retardo entre estímulo y sensación entre 1/15 1/20 de segundo, llamado período latente. Cuando el estímulo cesa, la sensación se prolonga 1/15 de segundo, debido al tiempo que los pigmentos retinianos en regenerarse Esto permite que veamos la realidad como una secuencia de imágenes ininterrumpida.
  5. 5. La Persistencia Retiniana Fenómeno PHI: Cuando dos imágenes idénticas aparecen sucesivamente muy próximas sobre la retina y con intervalos de tiempo inferiores al de la persistencia retiniana, tendremos la sensación de estar frente a un objeto que se desplaza de una posición a otra. Este fenómenos determina que la cadencia de filmación para reproducir el movimiento sin saltos, seas como mínimo de 16 imágenes por segundo. Esto permite que veamos la realidad como una secuencia de imágenes ininterrumpida.
  6. 6. Las máquinas de animación, los juguetes ópticos El hombre persistente en su intento de comunicarse diseñó diferentes máquinas de animación o juguetes ópticos para demostrar o explotar el fenómeno físico de la persistencia retiniana. Algunos de ellos…
  7. 7. Zoograscopio Llamado también visor óptico. Pertenece a la segunda mitad del siglo XVIII y la primera del XIX, es originario de Gran Bretaña. Consiste en una caja sencilla normalmente de madera y en cuyo interior se disponían grabados de pequeño formato. El modelo podía variar y ser monocular o binocular, y era enorme la variedad de dimensiones. Al mirar por la lente se obtiene una imagen tridimensional.
  8. 8. Kinora Fue inventada por los hermanos Lumiere en 1896. Era un aparato para uso domestico y se situaba entre la técnica del folioscopio y la del mutoscopio. Consistía en un aparato de sobremesa donde se visualizaban las imágenes a través de una lente y la rotación del rollo se realizaba mediante un mecanismo de relojería. Funcionaba al accionar una manivela giraba el rollo, de manera que cada foto iba a apoyarse contra un pequeño dispositivo que la inmovilizaba un instante para su visualización. La imagen de cada tarjeta correspondía a un fotograma de una película cinematográfica.
  9. 9. Filoscope Fue patentado en 1898 por Henry William Short. Consiste en un librillo pequeño, donde una serie de fotografías que representan un movimiento estaban pegadas a los extremos de las tiras de papel que, reunidas, convergían en su lomo. Un resorte metálico, a la cual estaban sujetas las tiras, se presionaba hacia abajo y las imágenes pasaban rápidamente, igual que una secuencia cinematográfica.
  10. 10. Estroboscopio Simón Stampfer comercializo el estroboscopio inspirándose en el disco de Faraday e incluyendo desde el principio una ventana, con aspecto de embocadura teatral, que evitaba la molestia de ver moverse las imágenes adyacentes a la observada. Basados en este aparato surgieron el perifanoscopio y el pantiscopio.
  11. 11. Kinetoscopio Fue patentado por Thomas Alva Edison y su ayudante Laurie Dickson en 1893. Se trataba de una caja de madera, de mediana altura, con un visor en la parte superior, que permitía ver las imágenes de un film que giraba a gran velocidad y de manera continua en el interior del aparato, pero que no permitía su proyección sobre una pantalla. Era una caja de madera vertical con una serie de bobinas sobre las que corrían 14 m. de película en un bucle continuo.
  12. 12. Peonza maravillosa En 1760 Jean Antoine Nollet construyo la peonza maravillosa. Es una peonza compuesta solo por la mitad de un perfil, que al girar producía virtualmente la figura completa, como si se tratase de un volumen. Fue el anticipo del taumatropo.
  13. 13. Caleidoscopio colour-top Consiste en una peonza de madera, con una selección de discos perforados de varios colores, que al girar producen todo tipo de gamas cromáticas.
  14. 14. Cámara oscura Es una caja vacía, totalmente cerrada a la luz, excepto por un agujero, los rayos de luz que vienen del exterior, penetran en ella a través de este orificio y proyectan, en la pared contraria, la imagen exterior reducida, invertida y con sus colores y movimientos naturales. Ya hay referencias de la cámara oscura en los siglos XIII y XIV, pero la difusión total de la cámara oscura fue la publicación, en 1558, de la obra Magiae Naturalis, de Giovan Battista della Porta, que describe con precisión la cámara oscura, recopilando los estudios científicos que le precedieron.
  15. 15. Disco de Newton En 1676 Isaac Newton presento trabajos sobre las síntesis aditiva del color y la persistencia retiniana. Basándose en estas teorías se construyeron peonzas y ruedas giratorias que producían las mas variadas mezclas de color. El disco de Newton al girar rápidamente conseguía el blanco a partir de la adicción de los colores dispuestos en su cara visible.
  16. 16. Sombras chinescas Su origen se remonta a China y desde allí extendió hasta la India y Java. Pero es en China donde adquieren mayor difusión. Sus figuras estaban hechas de piel de asno recortada y pintada, que proyectaban sombras coloreadas sobre una pantalla tensada de papel o seda. Estos espectáculos eran vistos por los hombres desde el interior, y por las mujeres desde el exterior, desde el que solo podían ver las figuras en blanco y negro. Estos espectáculos pasaron a Europa Occidental siendo famosos los ofrecidos por François Seraphin en Francia.
  17. 17. Linterna mágica El primero en ilustrar y definir este aparato fue Athanasius Kircher en1640. Tenía forma cilíndrica y era capaz de proyectar, ampliadas sobre una pantalla, imágenes pintadas con colores transparentes en delgados trozos de vidrio.
  18. 18. Folioscopio También llamado flick-book. Fue inventado por Linnet en 1868. Es parecido al mutoscopio pero mas sencillo. Se trata de diversas tarjetas en las cuales había reproducida una fase del movimiento, encuadernadas en forma de libro, al ser hojeadas rápidamente producían la sensación de movimiento.
  19. 19. Mutoscopio William Dickson, tras colaborar con Edison hasta 1895, junto con Herman Casler, construyeron el mutoscopio. Planteado como una máquina tragaperras, empleaba un sistema de hojeo de fotografías múltiples y captadas sucesivamente, las cuales se adosaban a un eje central movido por una manivela. En él, era posible observar escenas de corta duración, desde el exterior, a través de un visor que contenía una lente de aumento. El mutoscopio junto con una serie de aparatos mecánicos que funcionaban con monedas podía encontrarse en salas o ferias ambulantes.
  20. 20. Vista telescópica Este tipo de juguete fue un divertimento durante el siglo XIX en toda Europa, teniendo su origen en Inglaterra. Consiste en la partición en diferentes planos de una escena, paisaje, interior de un edificio, etc., de modo que al mirar a través de un orificio situado en la parte frontal, se descubre esa misma escena con todo su relieve y profundidad.
  21. 21. Estereoscopio Charles Wheaststone invento un estereoscopio basado en dos espejos orientados hacia fuera. Pero el más extendido es el de sir David Brewster en 1851. Este artilugio permite observar un par de fotografías colocadas en el, de manera que se vean como un imagen sencilla con relieve tridimensional. Consiste en un visor de fotografías situadas en el mismo plano; dos lentes prismáticas se colocaban en la línea de visión, con lo que los rayos de las imágenes derecha e izquierda, en vez de parecer como provenientes de dos fotos separadas, parecían venir de una solo foto estereoscópica situada en el punto de encuentro de los dos haces de rayos convergentes. Esta disposición permitía que los ojos convergiesen naturalmente sobre una imagen virtual única.
  22. 22. Miriorama Consiste en un conjunto de diferentes cartas ilustradas, las cuales pueden ser intercambiadas, creando un numero casi infinito de combinaciones. La palabra “myrias” (diez mil) y fue inventada para dar a entender las múltiples imágenes que se podían crear.
  23. 23. Anamorfosis Fue Jean Francoise Niceron, en 1638, el primer teórico que se dedico a analizar y divulgar estos fenómenos en toda su amplitud. Las imágenes anamórficas son una serie de dibujos deformados, según ciertos cálculos precisos basados en la perspectiva geométrica, y a los que posteriormente se les restablecía su aspecto figurativo siguiendo diversos procedimientos, el mas común de los cuales consistía en colocar un espejo en forma de cilindro o cono en su parte lateral o central, respectivamente.
  24. 24. Fenaquistiscopio Fue diseñado simultáneamente por Joseph Plateau y Simon Stampfer con los nombres de fenaquistiscopio y estroboscopio, en 1832. Constaba de un disco de cartón de unos 25 cm. de diámetro, dividido en dieciséis partes iguales, en cada una de ellas tenia una rendija y un dibujo, correspondiente a una fase de la acción. Un eje central hacia girar el disco y se observaba, reflejado en un espejo, a través de las hendiduras. Al girar el disco el conjunto parecía inmóvil, pero la figura ejecutaba pausadamente el movimiento en cuestión.
  25. 25. Caleidoscopio Fue patentado por David Brewster en el año 1817. El caleidoscopio es un cilindro que contenía dos espejos, o piezas de metal pulido, unidos entre si formando un ángulo de 45º y pegados a lo largo de la pared longitudinal del cilindro. En un extremo del tubo había un compartimento con trocitos de cristal, o de cualquier otro material coloreado, y en el otro un pequeño agujero a través del cual se podía mirar hacia el interior. Al hacerlo se podía ver el sector circular que llevaba en su interior los trocitos de cristal, pero las reflexiones de ese sector en los espejos simulaban un circulo completo. A medida que giraba el tubo, la configuración iba cambiando, ofreciendo infinitas posibilidades de flores coloreadas.
  26. 26. Praxinoscopio La invención del praxinoscopio pertenece a Emile Reynaud que lo presento en la exposición de Francia en 1877. El praxinoscopio esta basado en el zootropo y al igual que él, consta de un cilindro, pero sin rendijas, y en el centro del aparato, en torno al eje de rotación se introduce un prisma recto, cuyas doce caras son espejos. Cada espejo refleja un dibujo.
  27. 27. Zootropo Fue diseñado por el matemático William George Horner, en 1834. Horner lo llamo Daedaleum. Constaba de un cilindro hueco con rendijas verticales en su parte superior y en cuyo interior se colocaba una banda de dibujos, situados a la misma distancia entre ellos que la que existía entre las rendijas del cilindro. Ese soporte se colocaba de manera que los dibujos quedaran entre las hendiduras, con lo que al girar el cilindro y mirar a través de las rendijas, cada uno de ellos se percibía durante una pequeña fracción de tiempo por la rendija diametralmente opuesta. Debido al movimiento giratorio del cilindro y el fenómeno de persistencia retiniana dan la impresión de movimiento.
  28. 28. Taumatropo La invención del taumatropo se ha acreditado a Sir John Ayrton Paris, que popularizo el juguete en 1926. El taumatropo es un disco pequeño, sostenido en los lados opuestos de su circunferencia por dos hilos. El disco consta en cada uno de sus lados de un dibujo al girar las dos imágenes se sobreponen. El taumatropo fue un juguete muy popular en la época Victoriana. Este juguete estaba basado en la persistencia retiniana.
  29. 29. Cronofotografía Otro descubrimiento fundamental para el nacimiento del cine fue la cronofotografía. Esto es, ser capaz de registrar de forma secuenciada el movimiento.
  30. 30. Cinetoscopio. A finales del siglo XIX Thomas Edison patenta en cinetoscopio, aparato que permitía la visión individual de películas de corta duración.
  31. 31. Cinematógrafo Lumière Posteriormente los hermanos Lumière desarrollan el cinematógrafo que era la combinación de una cámara, impresora y proyector. En 1895 se realiza la 1ª representación pública y de pago del cinematógrafo de los hermanos Lumière en París. Siendo este el día en el que nació el cine, como culminación de una serie de inventos individuales.
  32. 32. Composición y realización José María García Del Campo. I.E.S.Valentín Turienzo, Colindres Cantabria, España

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