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Kooperationen im E-Business
Ad Hoc Aufgabe 1
Informationsfüherschaft
Informationsführerschaft
 Wettbewerbsvorteil aufgrund von Wissens- und Informationsüberlegenheit
 Informationen wandeln sich somit von der reinen unterstützenden Funktion für physische Produktionsprozesse

zu einem eigenständigen Wettbewerbsfaktor
 Somit sprechen wir bei der Informationsführerschaft über die elektronische Wertschöpfung

Kollmann: E-Business, S.37

2
Konzept einer Online-Ausgabe des YPS-Magazin
 Informationsführerschaft kann durch das Aufbereiten der über Jahre hinweg gesammelten Erfahrungen über
den speziellen Kundenkreis geschaffen werden

 Die Informationen müssen gesichtet und verarbeitet werden
 Indem die mit dem Comic erwachsen gewordenen Kunden gezielter angesprochen werden, wird ein
Wettbewerbsvorteil gegenüber der Konkurrenz geschaffen

3
Das Konzept
 Da YPS über jahrzehntelang aufgebautes Wissen über Gimmicks verfügt, bietet es sich an diese Informationen
zu nutzen um dadurch der Konkurrenz gegenüber einen Vorteil am Markt zu generieren
 Somit kann YPS die besten Gimmicks der frühen Jahre als „Erwachsenenversion“ wiederbeleben
 Dadurch werden positive Erinnerung aus der Kindheit geweckt und somit der Kunde leichter zum Kauf bewegt

4
Das „Gimmick“
 Da es sich um eine Online-Ausgabe des YPS handelt, muss ein Gimmick gewählt werden,
welches in elektronischer Form genutzt werden kann

 Als Gimmick würde ich z.B. das Witzebuch aus der Anfangszeit in einer neuen Auflage
erscheinen und der Zielgruppe entsprechend anpassen

5
Zusatzanreiz durch Kooperation im E-Business


Durch die Kooperation mit anderen Unternehmen, wie z.B. dem PLAYBOY (in etwa ähnliche Zielgruppe), können
Synergien generiert werden



Bei Erwerb einer YPS online Ausgabe erhält man den Zugriff auf eine PLAYBOY online Ausgabe und umgekehrt

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Ad-Hoc Aufgabe 1 - Informationsführerschaft

  • 1. Kooperationen im E-Business Ad Hoc Aufgabe 1 Informationsfüherschaft
  • 2. Informationsführerschaft  Wettbewerbsvorteil aufgrund von Wissens- und Informationsüberlegenheit  Informationen wandeln sich somit von der reinen unterstützenden Funktion für physische Produktionsprozesse zu einem eigenständigen Wettbewerbsfaktor  Somit sprechen wir bei der Informationsführerschaft über die elektronische Wertschöpfung Kollmann: E-Business, S.37 2
  • 3. Konzept einer Online-Ausgabe des YPS-Magazin  Informationsführerschaft kann durch das Aufbereiten der über Jahre hinweg gesammelten Erfahrungen über den speziellen Kundenkreis geschaffen werden  Die Informationen müssen gesichtet und verarbeitet werden  Indem die mit dem Comic erwachsen gewordenen Kunden gezielter angesprochen werden, wird ein Wettbewerbsvorteil gegenüber der Konkurrenz geschaffen 3
  • 4. Das Konzept  Da YPS über jahrzehntelang aufgebautes Wissen über Gimmicks verfügt, bietet es sich an diese Informationen zu nutzen um dadurch der Konkurrenz gegenüber einen Vorteil am Markt zu generieren  Somit kann YPS die besten Gimmicks der frühen Jahre als „Erwachsenenversion“ wiederbeleben  Dadurch werden positive Erinnerung aus der Kindheit geweckt und somit der Kunde leichter zum Kauf bewegt 4
  • 5. Das „Gimmick“  Da es sich um eine Online-Ausgabe des YPS handelt, muss ein Gimmick gewählt werden, welches in elektronischer Form genutzt werden kann  Als Gimmick würde ich z.B. das Witzebuch aus der Anfangszeit in einer neuen Auflage erscheinen und der Zielgruppe entsprechend anpassen 5
  • 6. Zusatzanreiz durch Kooperation im E-Business  Durch die Kooperation mit anderen Unternehmen, wie z.B. dem PLAYBOY (in etwa ähnliche Zielgruppe), können Synergien generiert werden  Bei Erwerb einer YPS online Ausgabe erhält man den Zugriff auf eine PLAYBOY online Ausgabe und umgekehrt + = 6