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   ENSINO MÉDIO
  MATEMÁTICA

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Eduardo Henrique Accioly Campos
            GOVERNADOR DO ESTADO DE PERNAMBUCO


            Danilo Jorge de Barros Cabral
              SECRETÁRIO DE EDUCAÇÃO DO ESTADO


             Nilton da Mota Silveira Filho
                      CHEFE DE GABINETE


                Margareth Costa Zaponi
            SECRETÁRIA EXECUTIVA DE GESTÃO DE REDE


             Aída Maria Monteiro da Silva
     SECRETÁRIA EXECUTIVA DE DESENVOLVIMENTO DA EDUCAÇÃO


                     Cantaluce Lima
      GERENTE DE POLÍTICAS EDUCACIONAIS DO ENSINO MÉDIO


                    Rosinete Salviano
                      CHEFE DE UNIDADE


     Maria Epifânia de França Galvão Valença
GERENTE DE AVALIAÇÃO E MONITORAMENTO DE POLÍTICAS EDUCACIONAIS


        Elisângela Bastos de Melo Espíndola
            José de Arimatheia de Santana
              Regina Celi de Melo André
            ELABORAÇÃO - EQUIPE TÉCNICA DE ENSINO
APRESENTAÇÃO



       A Secretaria de Educação, ao assumir o compromisso de assegurar a todos(as) os(as)
estudantes o direito à educação pública de qualidade social, vem desenvolvendo um conjunto
de ações com vistas à melhoria da qualidade do ensino na rede pública, de forma a garantir o
acesso, a permanência e a terminalidade nos diversos níveis e modalidades de ensino aos que
neles ingressem, com resultados bem sucedidos.
        Nessa direção, uma das prioridades da Secretaria de Educação de Pernambuco é
oferecer aos(as) estudantes novas oportunidades de ensino e aprendizagens para os que
encontram dificuldades nesse processo.
        É com essa compreensão que essa Secretaria elaborou o PROJETO APRENDER MAIS,
em consonância com a LDB – 9394/96 – Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional, que
estabelece como dever do Estado garantir padrões mínimos de qualidade do ensino e a
obrigatoriedade de estudos de recuperação, de preferência paralelos ao período letivo, para
casos de baixo rendimento escolar, como política educacional.
        O PROJETO APRENDER MAIS visa atender aos (as) estudantes da 4ª série/5º ano, 8ª
série/9º ano do Ensino Fundamental e do 3º ano do Ensino Médio das escolas estaduais que
apresentam defasagem e/ou dificuldades de aprendizagens em relação aos conteúdos
ministrados e prescritos no currículo escolar. Serão desenvolvidas ações de reensino, em
horários regulares e em horários complementares, de forma concomitante aos estudos
realizados no cotidiano da escola.
        Este Caderno contém um conjunto de ORIENTAÇÕES TEÓRICO METODOLÓGICAS
visando contribuir com as práticas de docência, com foco nos descritores/conteúdos
curriculares estabelecidos pela Secretaria de Educação.
        É importante que você professor (a), ao identificar as dificuldades e possibilidades dos
estudantes, organize as atividades pedagógicas desenvolvendo dinâmicas de sala de aula que
possibilitem ao (a) estudante construir o seu próprio conhecimento. A problematização de
situações didáticas que estimulem a compreensão, interpretação, análise e síntese das novas
aprendizagens, priorizando as diferentes linguagens devem ser desenvolvidas com dinâmicas
diversificadas, utilizando materiais existentes na escola – jogos didáticos, revista, livros, DVD e
CD, entre outros.
        Considerando a complexidade desse processo, sabemos que os resultados em um grupo
de estudantes não são homogêneos. Essa realidade requer trabalhos e atendimentos
pedagógicos específicos aos que apresentam dificuldades, de modo a possibilitar o
aperfeiçoamento do desempenho escolar. Há estudantes que necessitam de mais tempo ou de
outras formas e metodologia para aprender.
        A Escola tem o papel social de promover todas as formas de ensino para que o (a)
estudante desenvolva aprendizagens bem sucedidas, e você professor (a) desempenha papel
primordial como mediador no processo de construção do conhecimento junto ao estudante.
       É importante envolver a família do (a) estudante nesse processo uma vez que a
educação é tarefa de todos.
       Bom trabalho!
                                         DANILO CABRAL
                                   Secretário de Educação do Estado
MATEMÁTICA | PROJETO APRENDER MAIS


ORIENTAÇÕES

               Neste Guia de Atividades, o professor encontrará um conjunto de sugestões
que possibilitem um fazer pedagógico dinâmico e interativo, através da utilização de vários
instrumentos e estratégias de ensino. Este material deve auxiliar o trabalho docente, no
sentido de levar o estudante do ensino médio a perceber relações intertextuais por meio de
diferentes linguagens, a compreender como os conteúdos estudados se manifestam no seu
cotidiano, na sociedade e no mundo contemporâneo, além de interpretar e vivenciar
situações que envolvem decisões e resoluções de problemas.
       Nosso objetivo com a elaboração deste material é subsidiar o professor para
trabalhar novas oportunidades de aprendizagens e consolidação dos conhecimentos, nas
disciplinas de Língua Portuguesa e Matemática à luz da Matriz de Referências do Sistema
de Avaliação Educacional de Pernambuco (SAEPE).
       Dentre as sugestões encontram-se filmes, sites, livros, jogos e atividades didáticas
com foco na leitura verbal e imagética, em métodos específicos de investigação
matemática, na pesquisa interativa que dialogue com as áreas de conhecimentos de forma
contextualizada e interdisciplinar. Sugerimos também, a consulta aos documentos oficiais
do currículo escolar, como as Orientações Teórico-Metodológicas e a Base Curricular
Comum, disponibilizados no site desta Secretaria, www.educacao.pe.gov.br no Espaço
Professor, observando o que estes documentos propõem em relação ao ensino de
Matemática e Língua Portuguesa para o Ensino Médio.
       O Projeto APRENDER MAIS reflete a compreensão de que os conhecimentos são
apreendidos em processos contínuos, sistemáticos e de forma orgânica. E a cada nova
oportunidade que a escola oferece o docente e o/a estudante ampliam e fortalecem
conhecimentos em uma relação dialética e dialógica dos/as atores/as nele envolvidos/as.
       Pretendemos, portanto, que o estudante do ensino médio tenha novas oportunidades
de estudos para superar dificuldades de aprendizagens, consolide conhecimentos previstos
nas unidades didáticas do 3º ano, assegurando a sua permanência na escola e conclusão
da etapa final da Educação Básica, e vislumbre o prosseguimento nos estudos e
possibilidades de inserção no mundo do trabalho.




                                             03
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS


                                     SUMÁRIO


EIXO TEMÁTICO: GRANDEZAS E MEDIDAS                             07

   Avião e velocidade média                                    08
   A matemática na Culinária                                   09
   Que peso?                                                   10
   A produção de uma máquina                                   11
   Correndo no autódromo                                       12
   A piscina                                                   13
   Densidade demográfica                                       14
   Torneira com vazamento                                      15
   A construção do cercado                                     16
   Área de figuras geométricas planas                          17
   Piff geométrico                                             19

EIXO TEMÁTICO: ESTATÍSTICA, PROBABILIDADE E COMBINATÓRIA       29

   A conta de energia elétrica                                 30
   Planeta água                                                31
   Jogo com dados                                              35
   Contando pela ordem e natureza                              37

EIXO TEMÁTICO: GEOMETRIA                                       39

   Bingo trigonométrico                                        39
   Encontre o par                                              56
   Descubra o gráfico                                          60
   Ponto de intersecção                                        61
   Capturando pontos                                           62
   É circunferência?                                           64

EIXO TEMÁTICO: NÚMEROS E OPERAÇÕES/ ÁLGEBRA E FUNÇÕES          65

   As camisas penduradas                                       66
   Os triângulos com palitos                                   67
   Os pães                                                     69
   O campeonato de futebol                                     69
   O peso da penca de bananas                                  70
   O preço do livro                                            72
   Seqüências e funções                                        74
   Para recordar funções                                       78
   Progressão geométrica e função exponencial                  85
   Juros e Funções                                             86
   Logaritmonencial                                            87
   Sistemas lineares                                           93




                                         05
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



EIXO TEMÁTICO: GRANDEZAS E MEDIDAS

       As atividades sugeridas a seguir buscam favorecer o aprofundamento dos estudos
que possibilitem os alunos do Ensino Médio a articular o ensino da matemática com outras
disciplinas como Física e Química. Desta forma, são propostas atividades, de forma que os
alunos possam resolver problemas que envolvam variações proporcionais, diretas ou
inversas, entre grandezas.
       Em relação às grandezas geométricas recomendamos atividades em que os alunos
possam resolver problemas envolvendo a área total e/ou volume de um sólido (prisma,
pirâmide, cilindro, cone, esfera), relacionem diferentes poliedros ou corpos redondos com
suas planificações ou vistas, identifiquem a relação entre o número de vértices, faces e/ou
arestas de poliedros expressa em um problema, resolvam problemas envolvendo perímetro e
área de figuras planas.
       Entendemos ser necessário o aprofundamento da compreensão do uso de fórmulas,
assim como sobre conceitos relacionados às grandezas geométricas. Propomos que o
professor utilize diversos recursos didáticos como jogos ou uso de material concreto
(palitos, canudinhos, massa de modelar, embalagens), na composição e decomposição de
sólidos geométricos.
        É importante que seja oferecido aos alunos a oportunidade de identificar e fazer uso
de diferentes formas para realizar medidas.




                                             07
ENSINO MÉDIO



AVIÃO E VELOCIDADE MÉDIA
Objetivo
Relacionar conceitos como velocidade média e discutir grandezas diretas e inversas.

Sugestões para o professor

Pode ser discutido com os alunos:

  a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida
     utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais
     para estas grandezas?

  b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta
     atividade?

  c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?



 A velocidade média do avião é calculada dividindo-se
 a distância percorrida pelo tempo de viagem:

                3h15min = 3,25h

            1
              de hora ou 0,25h
            4

                     1 996 ~
            Vm =     3,25
                           = 614 km/h




         Tempo (h)         Distância
            1                 614          O avião percorre 614 km em 1 hora.
                                           A tabela ilustra como a distância
            2               1 228          percorrida é função do tempo:
            3               1 842



         A lei de formação dessa função é         s = 614        t
                                                distância      tempo


    Se esse avião fosse para uma cidade distante 921 quilômetros do Rio de Janeiro, em quanto
    tempo faria a viagem?


    FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto
    Escola e Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 35



                                                   08
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



A MATEMÁTICA NA CULINÁRIA
Objetivo
Conhecer a equivalência de pesos e medidas e discutir grandezas diretas e inversas.

Sugestões para o professor

   a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida
      utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais
      para estas grandezas?

   b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta
      atividade?

   c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

         Algumas receitas têm as quantidades expressas em xícaras, colheres, copos etc.
         Outras têm as quantidades em gramas, mililitros etc. Como adaptar essas medidas
         de uma forma para a outra?
         As xícaras variam de tamanho; as colheres e os copos também. Para isso, estima-se
         um valor médio que padronize essas medidas, de modo que as xícaras de açúcar
         possam ser transformadas em gramas, colheres de suco possam ser transformadas
         em mililitros e vice-versa.
         A tabela abaixo é uma exemplo disso. Observe as equivalências que ela apresenta e
         faça o exercício a seguir.
         Estúdio Sepia




                                         Equivalência de pesos e medidas
                                                                                    Colheres
                          Ingredientes                    Xícaras
                                                                                   Sopa Chá
                                               1   ½ 1/4 3/4 1/3 2/3                1     1
                         Líquidos       ml    250 125 63 188 83 166                16     5
                         Farinha        g     120 60 30 90 40 80                    7     2
                         Açúcar         g     170 85 43 128 57 113                 10     3
                         Manteiga       g     220 110 55 165 73 146                14     5
                         Fermento em pó g                                          10     3
                         Fermento seco  g                                          10     3
                         Sal            g                                          12     4
                         Leite em pó    g     100    50     25      75   33   66    6     2


   a) Aproximadamente, quantas xícaras de farinha correspondem a 500g de farinha?

   b) 8 colheres de sopa de óleo são mais ou menos que 1 copo de óleo (200mL)?

   c) 1kg de açúcar tem aproximadamente quantas xícaras de chá?




FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola
e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: Mais ou menos quanto? Pág. 17



                                                                    09
ENSINO MÉDIO



QUE PESO?
Objetivo
Discutir grandezas diretas e inversas a partir do conceito de peso.

Sugestões para o professor

   a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida
      utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais
      para estas grandezas?

   b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta
      atividade?

   c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

        No caso de uma mola feita de certo material, quando acoplamos a ela um peso P,
        ela sofre um alongamento x, que depende de P.
        Quando o peso P varia, o alongamento apresentado por essa mola também varia,
        como mostra a tabela abaixo.



           ALONGAMENTO x (cm)                    PESO P (kgf)

                        10                            0,10

                        15                            0,15
                                                                                    X

                        20                            0,20

                        25                            0,25                                                      P


                        30                            0,30


        Os resultados obtidos nessa experiência nos levam a representar essa variação do
        alongamento da mola de acordo com o peso por um gráfico como o que está abaixo.
        Nesse caso, observamos que, para um acréscimo de 0,05 kg no peso, há sempre
        um acréscimo de 5 cm no alongamento da mola.


        Construa um gráfico que represente as variações entre o peso e o alongamento desta mola.




FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e
Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: Quando a álgebra e geometria se encontram. Pág. 18



                                                          10
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



A PRODUÇÃO DE UMA MÁQUINA
Objetivo
Discutir o conceito de função crescente e de grandezas diretas e inversas.

Sugestões para o professor

   a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida
      utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais
      para estas grandezas?

   b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta
      atividade?

   c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?


     Uma máquina produz 4 metros de fio elétrico a cada minuto. Em seu caderno, faça
     uma tabela conforme o modelo, completando com valores de 30,40 e 50 minutos
     na coluna do tempo e calcule o comprimento respectivo a cada valor.
     Construa o gráfico e, a partir dele, responda:




     a) Como essas grandezas se
     relacionam? Escreva a sentença
     matemática que mostra essa                             Tempo (t)        Comprimento (c)
     situação.                                              (minutos)           (metros)

                                                               10                    40
     b) Quantos metros de fio a
     máquina produz em 35 minutos                              20                    80
     de funcionamento?

     c) Essa função é crescente?




FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e
Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: Gráficos: ler e interpretar. Pág. 3



                                                     11
ENSINO MÉDIO



CORRENDO NO AUTÓDROMO
Objetivo
       Aprofundar o conceito de velocidade média e a relação entre grandezas.

Sugestões para o professor

   a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida
      utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais
      para estas grandezas?

   b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta
      atividade?

   c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?




        O desenho ao lado é da pista do Autódromo de Interlagos, em São Paulo, onde é
        disputado o Grande Prêmio do Brasil de Fórmula 1. São 72 voltas de emoção, em
        que os pilotos percorrem 390 quilômetros num tempo máximo de 2 horas.

        a) Se a corrida tiver duração máxima, qual será a velocidade média do primeiro
           colocado?

        b) Que distância o primeiro colocado terá percorrido depois de 30 minutos de prova?




FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e
Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 37



                                                     12
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



A PISCINA
Objetivo
       Observar o volume de um paralelepípedo e a relação entre grandezas.

Sugestões para o professor

   a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida
      utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais
      para estas grandezas?

   b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta
      atividade?

   c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?

        A figura abaixo é um paralelepípedo. O volume de um paralelepípedo é dado por


                           V   = comprimento X largura X altura




                                                                          altura



                                                                        largura
                                                   comprimento




        Uma empresa fabrica piscinas no formato de paralelepípedo, variando o
        comprimento e a largura conforme a figura abaixo.



                                                                                   3
                                                                                       (Medidas em metros)

                                                                             x

                                                     x+2



        O volume y de água que cabe na piscina é função da medida x indicada na figura.

        a) Escreva y em função de x.

        b) Quantos metros cúbicos de água serão necessários para encher a piscina se x
        for igual a 4m?


FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e
Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 65



                                                     13
ENSINO MÉDIO



DENSIDADE DEMOGRÁFICA
Objetivo
       Aprofundar o conceito de densidade demográfica e discutir a relação entre grandezas.

Sugestões para o professor

        a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida
           utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não
           convencionais para estas grandezas?

        b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta
           atividade?

        c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?



        A densidade demográfica é um dos instrumentos utilizados em geografia para
        estudar como se distribui uma população. Ela relaciona o número de habitantes de
        um país, Estado ou região com sua área, por meio de uma razão.




                                                           número de habitantes
           Densidade demográfica                   =
                                                                   área em km 2




        A densidade demográfica do Estado de Minas Gerais, por exemplo, era de 26,76
        habitantes por quilômetro quadrado, de acordo com o Censo do IBGE (1996).

        a) Considerando que, neste mesmo Censo, a população de Minas era de 16,5
        milhões de habitantes, calcule a área aproximada desse Estado.

        b) Aproveite o conceito de densidade demográfica para calcular a densidade
        populacional de sua classe, em número de alunos por metro quadrado. (Basta dividir
        o número de alunos pela área da classe em m 2 .)




FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e
Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 184 e 185



                                                     14
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



TORNEIRA COM VAZAMENTO
Objetivo
       Discutir grandezas direta e inversamente proporcionais a partir do desperdício de
água.

Sugestões para o professor

        a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de
           medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não
           convencionais para estas grandezas?

        b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos
           nesta atividade?

        c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?



   Um vazamento de água                                      a) Usando o exemplo anterior, calcule
                                                             quantos litros de água serão
   Uma torneira lá em casa está com                          desperdiçados se o vazamento durar 30
   vazamento - ela pinga sem parar.                          dias (1L = 1 000 mL). Verifique se em
   Coloquei um copo para recolher a água                     sua casa não há vazamento de água!
   desperdiçada, e, em uma hora, o copo                      Evite sempre o desperdício!
   estava cheio. A capacidade desse copo é
   de 200 ml. Então, fiz a tabela a seguir.                  b) Um cientista observou durante 3 dias
                                                             o crescimento de uma população de
                                                             micróbios. Anotou seus dados como se
       Tempo           Quantidade de água                    segue.
       (horas)         desperdiçada (mL)

          1                     200                              Tempo        Número de
                                                                 (dias)       micróbios
          2                     400
                                                                    1              3
         24                    4 800
                                                                    2              9
   Como as grandezas são diretamente
   proporcionais, determinei que em 1 dia                           3             27
   (24 horas) a torneira desperdiça 4 800
   ml ou 4,8 litros de água.
                                                             O tempo e o número de micróbios são
   Achei um absurdo! A torneira tem que                      grandezas proporcionais? Justifique sua
   ser consertada!                                           resposta.




FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e
Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: O que é o que é? Pág. 12



                                                     15
ENSINO MÉDIO



CONSTRUÇÃO DO CERCADO
Objetivo
Envolver os conceitos de área, perímetro e função do 2º grau.

Sugestões para o professor

   a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida
      utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais
      para estas grandezas?

   b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta
      atividade?

   c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas?


        O dono de uma granja quer construir um cercado retangular aproveitando um muro
        já existente. as dimensões do cercado podem variar, desde que seu ‘‘perímetro’’ seja
        36 m de tela.




                                     Dois cercados possíveis com 36 m de tela.



        a) Determine o comprimento da tela do
           cercado da planta ao lado.
                                                                                                              muro

        b) Determine a área A desse cercado.

        c) A é uma função de x, do 2º grau.                       x                                      x
           Esboce o gráfico dessa função.

        d) O granjeiro quer o cercado que
           tenha maior área. Qual é essa área?
           Quanto medem os lados do cercado                                     36 - 2x
           nesse caso?



FONTE: IMENES, Luiz Márcio Pereira e LELLIS, Marcelo. Matemática. São Paulo: Scipione, 1997. 8ª série, pág. 239.




                                                        16
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



ÁREA DE FIGURAS GEOMÉTRICAS PLANAS
Objetivo
       Promover o entendimento do uso de fórmulas para o cálculo de área de figuras planas e
discutir o conceito de perímetro.


Área do círculo

O professor pode solicitar aos alunos que:

  • Utilizando o compasso desenhe um círculo com um diâmetro
    qualquer;
  • Recorte a figura;
  • Dobre o círculo ao meio, pinte cada metade de uma cor diferente ,
    depois dobre ao meio novamente, novamente ao meio; outra vez ao
    meio, isto é, divida o círculo em 16 partes iguais, ou seja, 16
    setores circulares.
  • Recorte cada uma das partes;
  • Cole numa fileira as partes da primeira metade do círculo; depois
    encaixe a outra metade formando um retângulo;
  • Escolha uma das dimensões da nova figura para base do retângulo.
    Qual a medida da altura correspondente a este lado tomado como
    base? Qual a medida da base do retângulo? Que expressão dará a
    medida da área do retângulo formado pelos setores circulares?




                                                           Área de uma região retangular

                                                   O professor pode solicitar aos alunos que:

                      • Numa malha quadriculada desenhe uma figura retangular qualquer;
                      • Conte quantos quadrados a figura possui no comprimento e quantos
                                                                                na largura;
                                                         • Quantos quadradinhos no total?
                            • Que resultado que você obtém ao multiplicar a quantidade de
                              quadradinhos da largura pela quantidade de quadradinhos do
                                                                   comprimento da figura?
                                             • Observar a distinção entre área e perímetro.




                                             17
ENSINO MÉDIO


Área de uma região triangular

O professor pode solicitar aos alunos que:

  • Desenhe um retângulo qualquer, escolha um lado para base e a
    altura corresponde a este lado; contorne com cores diferentes as
    dimensões. Recorte a figura;
  • Que expressão representa a medida da área desta figura? Trace uma
    diagonal; divida o retângulo em duas partes iguais utilizando a
    diagonal traçada;
  • Quantas e quais figuras você obteve? As figuras são congruentes?
    Que expressão representa a medida da área destas figuras?
  • Discuta como determinar a fórmula que expressa a área de uma
    região triangular qualquer.




                                                              Área de um paralelogramo

                                                   O professor pode solicitar aos alunos que:

                          • Desenhe um paralelogramo não retângulo qualquer, escolha um
                           lado para base e a altura corresponde a este lado; contorne com
                         cores diferentes as dimensões. Pinte de cores diferentes as figuras
                         que compõem o paralelogramo. Recorte a figura na altura traçada;
                                                                 Quais figuras você obteve?
                       • Construa uma nova figura com as partes recortadas. Que expressão
                                                 representa a medida da área desta figura?
                           • Observe se os alunos relacionam o paralelogramo a uma região
                                                                                 retangular.




     SUGESTÕES

             O Tangram é um quebra-cabeça de origem chinesa. O desafio do jogo
             consiste em compor as sete peças para formar uma região quadrada.
             Este jogo pode ser utilizado para o aprofundamento do conceito de área,
             através do uso de sobreposição das figuras.
             A série da TV Escola “Mão na Forma” também pode ser utilizada como
             recurso didático para o estudo de poliedros.




                                             18
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



PIFF GEOMÉTRICO
      Esta atividade visa proporcionar uma visão mais ampla com relação à geometria
espacial reconhecendo as formas geométricas espaciais, suas fórmulas e aplicações no dia-a-
dia.


Objetivo
      Identificar a forma geométrica dos sólidos em objetos do cotidiano, desenvolvendo a
compreensão de propriedades relacionadas a estes.

Material necessário
?      • 108 cartas sendo distribuídas em 4 coringas.
       • 18 cartas com o desenho de sólidos geométricos (carta-figura).
       • 86 cartas contendo características ou exemplos destes sólidos (carta-característica).

Sugestão de trabalho
       O professor deverá organizar os alunos em 3 ou 4 grupos.
Distribuir 9 cartas para cada jogador. Este deverá ter como objetivo formar 3 trios, sendo que
uma das cartas do trio, obrigatoriamente, é a carta-desenho e as outras duas contendo
características ou exemplos do mesmo (carta característica). O coringa substitui qualquer carta
com exceção dos desenhos. Em cada trio poderá ter somente um coringa. O jogador pega uma
carta do “monte” e verifica se esta serve para seu jogo. Em caso afirmativo, troca por uma carta
que está em sua mão; caso contrário, joga-a fora e o próximo jogador faz sua jornada. O
ganhador do jogo é aquele que primeiro formar os 3 trios.
       Durante a aplicação do jogo o professor deverá estar atento para as dificuldades dos
alunos.
       As dificuldades apresentadas deverão sofrer intervenções, no sentido de serem
superadas.
       Após a aplicação do jogo propomos que sejam realizadas atividades de aprofundamento
sobre os conceitos envolvidos, através do uso de material concreto para montagem de
planificações dos sólidos ou desmontagem.
Salientamos também a necessidade do cálculo do volume de sólidos que devem ser propostas
na forma de situações-problema.




LABORATÓRIO DE ENSINO DE MATEMÁTICA. Jogos matemáticos para o ensino médio. RS: UNIVATES, 2004.




                                                   19
ENSINO MÉDIO


Jogo 1: Piff Geométrico

Objetivo
       Proporcionar uma visão mais ampla com relação a geometria espacial reconhecendo as
formas geométricas espaciais, suas fórmulas e aplicações.

Material
       108 cartas sendo distribuídas em 4 coringas, 18 cartas com o desenho de sólidos
geométricos (carta-figura) e 86 cartas contendo características ou exemplos destes sólidos
(carta-característica).

Número de jogadores
     2 ou mais.

Regras
       Distribuir 9 cartas para cada jogador. Este deverá ter como objetivo formar 3 trios, sendo
que uma das cartas do trio, obrigatoriamente, é a carta-desenho e as outras duas contendo
características ou exemplos do mesmo (carta-característica). O coringa substitui qualquer
carta com exceção dos desenhos. Em cada trio poderá ter somente um coringa. O jogador pega
uma carta do “monte” e verifica se esta serve para o seu jogo. Em caso afirmativo, troca por
uma carta que está em sua mão; caso contrário, joga-a fora e o próximo jogador faz sua jogada.
O ganhador do jogo é aquele que primeiro formar os 3 trios.

Exemplos de cartas com desenho (carta-figura):




Exemplo da carta- coringa:




                                               20
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS


Exemplos de cartas contendo características dos sólidos (carta-característica):




                                    Faces laterais        Copo plástico      é usado para
                  Cano de água.
                                    são trapézios.         descartável.   calcular colume.




Sugestão de atividades que podem ser realizadas após o jogo:

a) Qual a carta-figura que é mais fácil de combinar com as cartas-características?




b) Se você tiver a seguinte carta-figura:




Quais as cartas-características que podem ser combinadas com ela?




                                                     21
ENSINO MÉDIO


c) João tem as seguintes cartas:




                                                                      Faces
                                                                   laterais são
                                                                  triangulares.




        Relação                           Pode ter base
                            Tem apótema
        de Euler                           quadrada,      D=a 3
                               lateral.
       F+V=A+2                            hexagonal,...




Ele pegou a seguinte carta do “monte”:




     A1 = 2ab + 2bc + 2ac




Citar algumas opções de jogo.




                                               22
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS




                                        Pode ter base            Faces
  Sólido de      Faces opostas
                                         quadrada,            laterais são
 revolução.         iguais.
                                        hexagonal,...        retangulares.




Tem apótema
                   V = Ab . h              8 vértices.        12 arestas.
  da base.




                                                         2    Apresenta
Lata de azeite       dado                    Ab = r
                                                               8 faces.




                                   23
ENSINO MÉDIO




                           3
   D=a 3             V=a                      d=a 2      At = r (g + r)




      2   2   2
                    At = rg             Casquinha de       2    2   2
D= a +b +c                                                g =h +r
                                           sorvete




   Número de                                 Faces
 faces é sempre   Tem apótema                             Chocolate
                                          laterais são
igual ao número      lateral.                             Toblerone
                                         triangulares.
   de vértices.




                                   24
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS




                      Ab . h                            2
    bola        V=                         Al = 4 r            Al = 2 rh
                        3




                                                                 é usado
               Faces laterais
Cano de água                           Copo plástico          para calcular
               são trapézio.
                                        descartável.            volume.




Relação de
   Euler       Cesta de lixo           At = 2ab + 2bc + 2ac     6 faces
F+V=A+2




                                  25
ENSINO MÉDIO




    26
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS




                                                         Apresenta
  Caixa          Chapéu                 Podem ser
                                                       faces, arestas
de fósforo.     de bruxa.               equiláteros.
                                                         e vértices.




        2
              At = 2 r (h + r)             4 r3
 At = 6a                                V=
                                            3




                                 27
ENSINO MÉDIO




    28
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



EIXO TEMÁTICO: ESTATÍSTICA, PROBABILIDADE E COMBINATÓRIA
        As atividades sugeridas buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que
possibilitem os alunos do Ensino Médio resolver problemas envolvendo informações
apresentadas em tabelas e/ou gráficos. Assim como associar informações apresentadas em
listas e/ou tabelas simples aos gráficos que as representam, e vice-versa.
        Também esperamos que os alunos possam ser capazes de resolver problemas que
envolva probabilidade de um evento. Para tanto propomos atividades experimentais para a
construção deste conceito.
        A resolução de problemas de contagem utilizando o princípio multiplicativo ou noções
de permutação simples, arranjo simples e/ou combinação simples devem favorecer o devido
reconhecimento por parte dos alunos sobre a forma mais adequada de organizar números e
informações com o objetivo de simplificar cálculos em situações reais envolvendo grande
quantidade de dados e eventos.
        Ressaltamos a importância do trabalho sobre a busca por formas adequadas para
descrever e representar dados numéricos e informações de natureza social, econômica,
política, científico-pedagógica ou abstrata.




                                             29
ENSINO MÉDIO



A CONTA DE ENERGIA ELÉTRICA
       Esta proposta de atividade foi elaborada para ser aplicada no Ensino Médio, permitindo
uma oportunidade de rever temas de estatística, em especial para aqueles alunos que, por
algum motivo, não foram apresentados a esses conteúdos. Deve ser explorada uma conta de
energia elétrica, sendo sugeridas atividades que enfatizem gráficos, tabelas, médias e
operações numéricas.

Objetivo
        Ler e interpretar os dados de um gráfico ou tabela e realizar operações numéricas
utilizando uma conta de energia elétrica

Conteúdos Matemáticos
      Estatística: gráficos, tabelas de freqüência, porcentagem, média aritmética.

Material
      Conta de energia elétrica de vários meses de um ano. Manchetes de jornais ou revistas
contendo gráficos.

Sugestões para a atividade

   ? a turma em grupos de quatro a cinco alunos.
    Organizar
   ? de uma tabela com as médias de consumo diário nas contas de energia elétrica
   ?Construção
     dos meses do ano observado.
   ?entre o número de moradores da residência e o consumo de energia em kWh
   ?Relação
     (Quilowatts hora).
   ? sobre qual foi a média diária do consumo de energia elétrica nos meses de um
   ?Discussão
     período.
   ? gráfico da média diária de consumo de energia elétrica dos meses de um período
   ?Fazer um
   ? sobre em que mês houve o maior consumo de energia? E o menor?
   ?Discussão
   ?Em que mês houve o maior consumo diário médio de energia? E o menor?
   ?
   ? médio diário é o mesmo do dia-a-dia? O que faz a média do consumo diário
   ?O consumo
     variar?
   ?Com os dados da conta, solicitar o cálculo da média de consumo anual desta conta nos
   ?
     meses de _________ de ______ a ________________ de ________.
   ? do ICMS, se a alíquota fosse de 20%?
   Qual o valor
   ? de luz tem uma data de vencimento. Houve atraso no pagamento? Em caso
   A conta
   afirmativo, de quantos dias? Quanto se pagou de multa?
   ? no pagamento fosse de dez dias, qual seria o valor a ser pago?
   Se o atraso
   ? em jornais ou revistas os vários tipos de gráficos utilizados e o poder de
    Verificar
   visualização desses gráficos e a adequação para representação das informações.




Referência: REORIENTAÇÃO CURRICULAR Matemática Materiais Didáticos Ensino Médio - Volume III- RJ, 2006.




                                                      30
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



PLANETA ÁGUA
Objetivo
        Discutir a importância da estatística na apresentação adequada das informações
utilizando tabelas ou gráficos, bem como ferramenta que está a serviço de qualquer área do
conhecimento, possibilitando um trabalho interdisciplinar.

      TABELAS DE TRABALHO

      Nº 1 | distribuição da água no mundo.
      Nº 2 | evolução do uso da água no mundo
      Nº 3 | consumo médio de água no mundo por faixa de renda
      Nº 4 | disponibilidade de água por habitante/região (100m3)
      Nº 5 | disponibilidade anual de água de água por pessoa.
      Nº 6 | distribuição dos recursos hídricos, da superfície e da população no Brasil.
      Nº 7 | desperdício evitável de água.


1. ATIVIDADES

Quais os dados das tabelas citadas não seriam bem apresentados em gráficos? Justifique.
Qual da tabela pode apresentar seus dados em um gráfico de linhas? Execute esta tarefa.
Qual da tabela pode apresentar seus dados em um gráfico de barras superpostas ou
empilhadas? Execute esta tarefa.
Apresentar os dados da tabela 10 em um gráfico de barras.

2. TRABALHANDO COM A CONTA DE ÁGUA

Observe a tabela com o consumo de água dos últimos 12 meses e o consumo médio em metros
cúbitos do Senhor COMPESA.

                                                                                       Média


       23    23    18     31    32     30     24     24    25     21    20     31          26

       • Calcular o consumo anual familiar
       • Calcular o consumo anual per capita
       • Calcular o consumo médio mensal familiar
       • Calcular o consumo médio familiar diário
       • Calcular o consumo médio diário por pessoa
       • Construir o gráfico de barras do consumo
       • Calcular as variações dos valores do consumo mensal em relação a média.

Obs: atividade adaptada do livro Tratamento da Informação para o ensino Fundamental e Médio de
CAZORLA, Irene Maurício.




                                                31
ENSINO MÉDIO



TABELA Nº 1 - distribuição da água no mundo em trilhões de toneladas e porcentagem


                  DIVISÃO DA ÁGUA NO MUNDO                                   QUANTIDADE      PORCENTAGEM

Água salgada e está nos mares e oceanos                                          1.235.000     97,300

Água doce e está dividida em:                                                     41.000       2,7000

         • congeladas nas calotas polares e geleiras                              30.750       75,000

         • sub-solo entre 3.750m e 750m (lençóis profundos)                       5.652        13,000

         • sub-solo acima de 750m (lençóis superficiais)                          4.424        10,800

         • lagos e lagoas                                                          123          0,300

         • rios                                                                     12          0,30

         • umidade do solo                                                          25          0,060

         • atmosfera na forma de vapor de água                                      14          0,035
(*) utilizam-se três casas decimais para poder representar os valores pequenos




TABELA Nº 2 - evolução do uso da água no mundo


               ANO                   HABITANTES                     USO DE ÁGUA M3 / HAB / ANO

              1940                      2,3 X 109                                   400

              1990                      5,3 X 109                                   800




TABELA Nº 3 - consumo médio de água no mundo por faixa de renda


                       GRUPO DE RENDA                    USO DE ÁGUA M3 / HAB / ANO

                                baixa                                    386

                               média                                     453

                                 alta                                   1.167




                                                         32
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



TABELA Nº 4 - disponibilidade de água por habitante / região (1000 m3)


                       REGIÃO                   1950         1960       1970      1980     2000

            África                                  20,6        16,5     12,7        9,4        5,1

            Ásia                                     9,6         7,9      6,1        5,1        3,3

            América Latina                      105,0           80,2     61,7      48,8        28,3

            Europa                                   5,9         5,4      4,9        4,4        4,1

            América do Norte                        37,2        30,2     25,2      21,3        17,5

            TOTAL                               178,3        140,2      110,6      89,0        58,3



TABELA Nº 5 - disponibilidade anual de água por pessoa (água renovável em m3 / ano)


                 MELHORES PAÍSES                                               PIORES PAÍSES
                                                3                                                     3
POSIÇÃO                PAÍS                   M / ANO        POSIÇÃO              PAÍS            M / ANO

    1º        Groelândia                    10.767.857           171º    Cingapura                        149

    2º        E.U.A                          1.563.168           172º    Malla                            129

    3º        G. Francesa                       812.121          173º    Arábia Saudita                   118

    4º        Islândia                          609.319          174º    Líbia                            113

    5º        Goiana                            316.689          175º    Ilha Maldivas                    103

    6º        Suriname                          292.566          176º    Qatar                            94

    7º        Congo                             275.679          177º    Bahamas                          66

    8º        Papua Nova Guiné                  166.563          178º    Emirado Árabe                    58

    9º        Gabão                             133.333          179º    Faixa de Gaza                    52

   10º        Ilhas Salomão                     100.000          180º    Kuwat                            10

   25º        Brasil                                48.314
fonte: http//www.universiabrasil.com.br




                                                           33
ENSINO MÉDIO



TABELA Nº 6 - distribuição dos recursos hídricos, da superfície e da população no Brasil

                                                                        (em % do total do país)


                REGIÃO               RECURSOS HÍDRICOS     SUPERFÍCIE      POPULAÇÃO

    Norte                                   68,50            45,30              6,98

    Centro-Oeste                            15,70            18,80              6,41

    Sul                                      6,50            6,80              15,05

    Sudeste                                  6,00            10,80             42,65

    Nordeste                                 3,30            18,30             28,91

    TOTAL                                    100              100                100

   fonte: http//www.moderna.com.br




TABELA Nº 7 - desperdício evitável de água


                                     ATIVIDADE                             LITROS

          Descarga                                                             10

          Escovar os dentes                                                    12

          Deixar a torneira gotejando durante um dia                           46

          Ficar 15 minutos no chuveiro                                       135

          Regar o jardim durante 10 minutos                                  186

          Lavar o carro com mangueira durante 30 minutos                     216

          Um buraco de 2 milímetros no encanamento durante um dia           3.200




                                              34
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



JOGO COM DADOS
       Apresentamos uma proposta para o ensino de probabilidade, utilizando-se um jogo de
dados e a metodologia da resolução de problemas. O jogo proposto foi formulado por Game of
Kasje, citado por Schuh (1968, p.181), através da utilização desse jogo, são formulados
vários problemas, cujas soluções e a adequada intervenção do professor, induzem os alunos a
construção/ reconstrução de todos os conceitos básicos de probabilidade.

Objetivo
       Introduzir o conteúdo de probabilidade a partir da utilização de um jogo, explorando a
resolução de problemas.

O Jogo
       Este jogo utiliza dois dados e é disputado por dois jogadores, João e Maria. Os resultados
abaixo valem os pontos indicados e resultados diferentes não são pontuados.
         (4; 1) ou (1; 4) – 1 ponto       (4; 2) ou (2; 4) – 2 pontos      (4; 3) ou (3; 4) – 3 pontos
         (4; 4) – 4 pontos                (4; 5) ou (5; 4) – 5 pontos      (4; 6) ou (6; 4) – 6 pontos

       Cada jogador poderá efetuar até dois lançamentos. Se não conseguir nenhuma face 4 no
primeiro lançamento, efetua o segundo lançamento com os dois dados. Se conseguiu pelo
menos uma face 4 no primeiro lançamento, reserva este dado e decide se lança ou não o outro
dado mais uma vez. Vence o jogo quem obtiver a maior pontuação. Caso os dois jogadores
obtenham a mesma pontuação o procedimento dado é repetido.

Comentários sobre o jogo
        Num primeiro momento todos os alunos deverão jogar. Depois de realizado o jogo, o
professor pode fazer os questionamentos abaixo.
        O jogador deverá sempre aproveitar o segundo lançamento?
        O segundo jogador possui maior possibilidade de vencer o jogo?
        Estamos supondo a utilização de dados com faces equiprováveis. Se o jogador conseguir
(4; 1) ou (1; 4) – 1 ponto no primeiro lançamento, é conveniente lançar o segundo dado mais
uma vez, não existe neste caso possibilidade de piorar sua pontuação.
        Se o jogador obteve 3 pontos, (4; 3) ou (3; 4) no primeiro lançamento e decidir lançar o
segundo dado mais uma vez, então ele terá uma chance em 6 de permanecer com a mesma
pontuação, duas chances em 6 de piorar sua pontuação; ou seja; obter a face 1 ou face 2 no
lançamento do segundo dado e possui três chances em 6 (faces 4, 5 ou 6) de melhorar sua
pontuação.
        O jogador poderá não marcar pontos ou ter pontuação zero, isto ocorre se nos seus dois
possíveis lançamentos ele não conseguir nenhuma face 4.
        João é o primeiro jogador e efetua um ou dois lançamentos. Maria joga posteriormente e
está numa posição melhor de decidir se aproveita ou não o seu segundo lançamento, pois já
conhece a pontuação obtida por João. Para tornar o jogo mais justo deve existir uma alternância
entre João e Maria para ser o primeiro a jogar.
        Para a resolução dos problemas, o trabalho deve ser realizado em grupo. Após a solução
de cada problema, um grupo é escolhido para apresentar o resultado. No final, uma pequena
plenária pode ser realizada para discutir a solução apresentada, bem como outras soluções
alternativas.




                                                      35
ENSINO MÉDIO


2. EXPERIMENTO ALEATÓRIO, ESPAÇO AMOSTRAL E EVENTO

       Os conceitos de Experimento Aleatório, espaço Amostral e Evento serão sistematizados
através das soluções dos problemas a seguir.

      Problema 1
      Considerando-se apenas o primeiro lançamento dos dois dados, João terá maior
      chance em conseguir 1 ponto ou 6 pontos? Justifique sua resposta.

      Problema 2
      Considerando-se apenas o primeiro lançamento dos dois dados, João terá maior
      chance em conseguir 5 ou 4 pontos? Justifique sua resposta.


3. DEFINIÇÃO DE PROBABILIDADE

      Até o presente momento o termo probabilidade não foi mencionado, este conceito será
sistematizado nesta seção. Entretanto, os conceitos de Espaço Amostral e Evento, já
sistematizados anteriormente, podem e devem ser utilizados pelo professor.

      Problema 3
      Se João obteve 1 ponto no primeiro lançamento ele deverá utilizar o segundo
      lançamento para melhorar sua pontuação? Justificar sua resposta.

      Problema 4
      Se João obteve 3 pontos no primeiro lançamento, quais são suas chances em
      melhorar, piorar ou manter inalterada sua pontuação se utilizar o segundo lançamento?

      Problema 5
      Qual a probabilidade de João não obter a face no primeiro lançamento?

      Problema 6
      Se não obteve 4 pontos no primeiro lançamento, qual a probabilidade de aumentar,
      diminuir ou permanecer com esta pontuação se utilizar o segundo lançamento?


                       1           2           3          4           5           6
            1
            2
            3
            4
            5
            6




                                             36
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



CONTANDO PELA ORDEM E PELA NATUREZA

Objetivo
       Favorecer que os alunos identifiquem os problemas que são de permutação, arranjo ou
combinação.

Sugestões para o professor
      Através dos problemas sugeridos abaixo, discuta a resolução destes sem/com o uso de
fórmulas.

1) O professor de desenho pediu a seus alunos que pintassem os quatros abaixo, usando as
cores rosas ou verde. Quantas são as possibilidades diferentes de pintá-los?


                                         1º           2º

                                         3º           4º

2) De quantas formas podemos compor uma comissão de 6 pessoas, sendo três escolhidas de
um conjunto de 5 homens e as outras três escolhidas de um conjunto de 6 mulheres?


3) Tem-se 5 pontos sobre uma reta r e 10 pontos sobre uma reta s paralela a r. Calcule:
      a) Quantos triângulos com vértices em 3 desses 15 pontos existem?

       b) Quantos quadriláteros com vértices em 4 desses 15 pontos existem?

4) Suponha-se que tenham entrado em cartaz 3 filmes e 2 peças de teatro e que Carlos tenha
dinheiro para assistir a apenas um evento. Quantos são os programas que Carlos pode fazer no
sábado se os programas nunca são simultâneos?

5) Se o exemplo anterior Carlos tiver dinheiro para assistir a um filme e a uma peça de teatro,
quantos são os programas que ele pode fazer no Sábado?

6) Cinco atletas participaram de uma corrida. Quantos resultados existem para o 1ª, 2ª e 3ª
lugar se dois ou mais atletas não podem chegar simultaneamente?

7) Os sanduíches da padaria Regência são famosos, entre os três tipos de pão: pão forma, pão
francês ou pão italiano. Para o recheio há quatro opções: salame, queijo, presunto ou
mortadela. Quantos tipos de sanduíches a padaria oferece usando:
       a) Um tipo de pão e um tipo de recheio?

       b) Um tipo de pão e dois tipos de recheio?




                                               37
ENSINO MÉDIO


8) O diagrama abaixo ilustra o mapa de uma cidade onde existem 5 avenidas na direção norte-
sul e 4 avenidas na direção leste-oeste (avenidas adjacentes são paralelas e equidistantes). De
quantas formas pode uma pessoa ir do ponto A e dirigir-se ao ponto B, usando o menos caminho
possível?

            N                                                                     B
      NO         NE




  O                   L


      SO         SE




            S




                       A




                                              38
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



EIXO TEMÁTICO: GEOMETRIA
       As atividades sugeridas buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que
possibilitem os alunos do Ensino Médio a resolver problema que envolva razões trigonométricas
no triângulo retângulo (seno, cosseno, tangente). Propomos que além dos jogos sugeridos, o
professor aprofunde os conceitos envolvidos em que possa se utilizar e interpretar modelos para
resolução de situações-problema que envolvam medições, em especial o cálculo de distâncias
inacessíveis, e para construir modelos que correspondem a fenômenos periódicos.
       O trabalho com a interpretação geométrica dos coeficientes da equação de uma reta,
A identificação da equação de uma reta apresentada a partir de dois pontos dados ou de um
ponto e sua inclinação, a determinação do ponto de interseção de duas ou mais retas com a
resolução de um sistema de equações com duas incógnitas e o reconhecimento dentre as
equações do 2º grau com duas incógnitas, as que representam circunferências, são aspectos a
serem aprofundados em geometria analítica.
       Destacamos a importância da articulação entre geometria e álgebra. Para que esta
articulação seja significativa para o aluno, o professor deve trabalhar o entendimento de figuras
geométricas, via equações, e o entendimento de equações, via figuras geométricas.

BINGO TRIGONOMÉTRICO
Objetivo
       Recordar cálculos relacionados a seno e cosseno e aprofundar com a resolução de
problemas.

Participantes
       O número máximo de participantes é 36, correspondente ao número de cartelas por
assuntos. Caso sejam constituídos grupos de dois ou mais alunos, o número de participantes
poderá ser definido pelo professor.

Material
      • 25 peças com questões envolvendo seno;
      • 25 peças com questões envolvendo cosseno;
      • 36 cartelas com resultados de questões envolvendo senos;
      • 36 cartelas com resultados de questões envolvendo cosseno.

Regras
      As regras do jogo são as mesmas de um bingo tradicional. Cada participante recebe uma
ou mais cartelas e vai preenchendo os números que nelas aparecem, a partir da chamada feita
por uma pessoa que os sorteia. Especificamente para o Bingo Trigonométrico:
      - as peças sorteadas contém as questões propostas sobre cada assunto.
      - na cartela do aluno aparecem os resultados das questões propostas. O aluno deve
        resolver a questões sorteada, descobrir a resposta correta e procurá-la em sua cartela.
        Encontrando-a, deve marcá- la com uma pequena peça (grão de milho,feijão ou
        botão);
      - a pessoa que sorteia deve respeitar um tempo de resolução para cada questão. Cabe ao
        professor decidir o tempo mínimo e o máximo.




                                               39
ENSINO MÉDIO




                                                                                          5
        QUESTÕES COSSENO                                                       cos    ð




                   4                     3                        2                       1
         cos       ð          cos 780°                 cos 540°                cos 480°




                   6                     7                        8                       9
         cos   ð              cos    ð                 cos    ð                  cos 100 ð




cos x = 0
               10                    11                       12                          13
                       cos x = -              cos x = -               cos x = -

x                      x                                              x


               14                    15                       16                          17
cos x = -1              cos x = -                 cos x = 0
                                                                           cos x =


                                                  x                        x



               18                    19                       20                          21
    cos x =             cos x =                   cos x = 1               cos x =

    x                   x




    cos x =
               22                    23                       24      cos x =
                                                                                          25
                        cos x =                   cos x =

                        x                         x




                                             40
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS




                                                           5
RESPOSTAS COSSENO

    4                3                        2            1
                                   -1              -


    6                7                        8            9
-                                   0                  1



    10             11                         12           13


    14             15                         16           17



    18             19                         20           21


    22             23                         24           25




                         41
ENSINO MÉDIO




                                                                                 5
    QUESTÕES SENO                                                     sen




                 4                3                          2                   1
                      sen 3330°                  sen 1485°            sen 330°




                 6                7                          8                   9
sen                   sen                        sen 40 ð             sen




sen x = -1
                 10   sen x =
                                  11       sen x =
                                                             12   sen x = 1      13



sen x = 0        14   sen x = -
                                  15       sen x =
                                                             16   sen x = -
                                                                                 17
                                           x



sen x = 0        18   sen x =     19       sen x =
                                                             20   sen x =
                                                                                 21
x            x        x                                           x




sen x =
                 22   sen x = -
                                  23       sen x = -
                                                             24   sen x = -
                                                                                 25
      x               x                    x                          x




                                      42
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS




                                                       5
RESPOSTAS SENO                                     -



    4                3                        2        1
-        1                                         -


    6                7                        8        9
         -1                       0




    10             11                         12       13


    14             15                         16       17



    18             19                         20       21


    22             23                         24       25




                         43
ENSINO MÉDIO




                                           1
                                                   1
                                                COSSENO
                                       -


0                                  -
                                                   2
                                                COSSENO




    -
                                                   3
                                                COSSENO
                                           -1




                                       -
                                                   4
                                                COSSENO
                    1



                -1
                                                   5
                                                COSSENO
        -


            0
                                                   6
                                                COSSENO
                -




                            44
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS




          -1                                 1
                                                    7
                                                 COSSENO
         -



                                                    8
                                                 COSSENO




                                         -
                                                    9
                                                 COSSENO
                          -


0
                                                    10
                                                 COSSENO




           1             -               -
                                                    11
                                                 COSSENO




                              0
                                                    12
                                                 COSSENO




                   45
ENSINO MÉDIO




-
                                        13
                                     COSSENO
    -1                       -


         -1                      0
                                        14
                                     COSSENO
-



                                        15
                                     COSSENO




    -
                                        16
                                     COSSENO




                                 1
                                        17
                                     COSSENO




                                        18
                                     COSSENO
         0               -




                  46
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS




1
                                                            19
                                                         COSSENO
-



                                                            20
                                                         COSSENO
                                                 -


                -                  1
                                                            21
                                                         COSSENO
0




                                                            22
                                                         COSSENO




    -                              -1
                                                            23
                                                         COSSENO
                -                                    1




                                                            24
                                                         COSSENO
        0        -




                           47
ENSINO MÉDIO




                                           25
                                        COSSENO
                                -


        -1                          1
                                           26
                                        COSSENO
0



                                -
                                           27
                                        COSSENO
                                -



                                           28
                                        COSSENO
1



    -
                                           29
                                        COSSENO
        -1             -



                                           30
                                        COSSENO
                            0




                 48
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS




                                                 -
                                                        31
                                                     COSSENO




-1      -                                        -
                                                        32
                                                     COSSENO




    0
                                                        33
                                                     COSSENO




    1
                                                        34
                                                     COSSENO




                  0
                                                        35
                                                     COSSENO
                                  -


                  -1
                                                        36
                                                     COSSENO
-




                           49
ENSINO MÉDIO




-
                                          1
                                        SENO
            1                       -


                               -1
                                          2
                                        SENO
                           -


                               0
                                          3
                                        SENO




                                    -
                                          4
                                        SENO




                                          5
                                        SENO
        -


    1       0                  -1
                                          6
                                        SENO




                    50
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS




                           -1
                                                7
                                              SENO
                                          1



-
                                                8
                                              SENO
         -



                                                9
                                              SENO
0



             0
                                               10
                                              SENO




          -
                                               11
                                              SENO
         -


-1                        -               1
                                               12
                                              SENO




                    51
ENSINO MÉDIO




     -
                                          13
                                         SENO
-1



                            0
                                          14
                                         SENO
         -


                        -
                                          15
                                         SENO
1




                                          16
                                         SENO
     -


     -                           -
                                          17
                                         SENO
                            -1       1




                                          18
                                         SENO
                                     0




                 52
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS




                                     -               0
                                                          19
                                                         SENO
    1




                                                          20
                                                         SENO




                                                          21
                                                         SENO
        -           -                 -1



                                                     -
                                                          22
                                                         SENO




                                                          23
                                                         SENO
        -                                -1



-           0           1
                                                          24
                                                         SENO




                               53
ENSINO MÉDIO




              0
                                      25
                                     SENO
              1



-
                                      26
                                     SENO
         -1



                                 -
                                      27
                                     SENO
                                 -


     -        -
                                      28
                                     SENO
         0




                                      29
                                     SENO
-1   -


              1
                                      30
                                     SENO




                      54
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS




                                                            31
                                                           SENO
    0                                             -



                                                            32
                                                           SENO
-                 -



                                                            33
                                                           SENO
    -1                                1



                                                      -1
                                                            34
                                                           SENO
                                  -



                                                            35
                                                           SENO
         0                         -



                                                            36
                                                           SENO
    1                                             -




                            55
ENSINO MÉDIO



ENCONTRE O PAR
Objetivo
Aprimorar no aluno a compreensão das relações trigonométricas e desenvolver o cálculo
mental com expressões trigonométricas simples.

Participantes
Dois ou três

Material
Uma cópia de baralho de cartas (ver páginas seguintes) e do dado abaixo, montado, com os
valores dos ângulos em graus (0°, 15° E 30°), papel e lápis para registrar os cálculos.atões
envolvendo cosseno.

Regras
  • As cartas são embaralhadas e colocadas no centro de uma mesa (ou carteira) com as
    faces voltadas para baixo.
  • Os participantes decidem a ordem em que cada um irá jogar.
  • Em cada jogada, cada um dos participantes retira duas cartas do mente e joga o dado
    duas vezes, anotando os valores obtidos.
  • Cada jogador deve substituir os valores de x em suas cartas pelos valores dos ângulos
    obtidos no dado, escolhendo qual valor, entre os dois sorteados por ele, que colocar em
    cada carta.
  • Se o jogador, ao calcular o que se pede nas cartas, conseguir dois valores
    numericamente iguais, ele permanece com o par de cartas; caso contrário, ele devolve
    as cartas para um segundo monte sobre a mesa. Essas cartas não poderão mais ser
    utilizadas nas jogadas seguintes.
  • Após cada jogador conferir os cálculos dos demais, nova jogada é feita.
  • Quando acabarem as cartas do monte inicial, o jogo termina e ganha aquele que tiver o
    maior número de cartas.




                DADO                              0°

                                 15°            30°          15°          30°

                                                  0°



                                             56
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS




O valor de AB no triângulo                     O valor de AC no triângulo                      A área do triângulo
retângulo ABC                                  retângulo ABC                                   retângulo ABC

                                 B                                            B                                              B



                                                                        x + 30º
                                                                                  3




                 60º - x                                                                                      60º - x
         C            3          A                   C                        A                    C               2         A




O valor de AB no triângulo                     O valor de AC no triângulo                 O valor de BC no triângulo
retângulo ABC de altura                        retângulo ABC de altura                    retângulo ABC, sendo que
AD = 1                                         AD = 1                                     AB mede 2 e é um
                                                                                          diâmetro do semicírculo


             A                                               A                                                           C



             1                                               1

                           x + 30º                                      x + 30º            A       60º - x                           B
     B       D                       C           B           D                        C                              2




O valor de AC no triângulo                      A altura BH do triângulo                   A área BH do triângulo
retângulo ABC, sendo que                        ABC                                        ABC
AB mede 2 e é um
diâmetro do semicírculo                                            B

                                                                                                               B


                             C
                                                         2
                                                                                                       1


                                                         x + 30º                                           x + 30º
 A                         x + 30º       B       A                                    C        A                                 C
                      2                                            H                                                 4
                                                                   4




                                                                   57
ENSINO MÉDIO




        O valor de             O valor de                        O valor de
     sen 3x + cos 3x         sen (2x + 60)                     2cos (45 - 3x)




       O valor de                 O valor de                     O valor de
     2sen (30 + 2x)               3 - tg 2x                     3tg (60º - x)




A altura BH do triângulo   A base do triângulo            A altura BH do triângulo
ABC                        isósceles ABC                  isósceles ABC
                                       B                               B



                B                              60º + 2x

      60º - x
                                           3
                                                                   2            2
                                           2
      6



                                                                           60º - x


 A              H      C      A                   C            A                     C




                                      58
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS




 O valor da função            O valor da função             O valor da função
f(x) = 2 - 3 sen2 3x           f(x) = 2 cos 2x              f(x) = 2 cos2 3x




                                      59
ENSINO MÉDIO



DESCUBRA O GRÁFICO
Objetivo
       Discutir a relação algébrica e gráfica de funções polinomiais do 1º e 2º graus.

             y=x                   y = -x                          y=x+1                     y=x-1




Sugestões para o professor

  a) Que semelhança(s) e que diferença(s) você observa entre os gráficos representados nos
     quadros M, N, e O?
  b) Que semelhança(s) e que diferença(s) você observa entre os gráficos representados nos
     quadros P, Q e R?
  c) A análise dos gráficos e a relação com uma das funções abaixo indicadas
  d) Ampliar a identificação algébrica dos gráficos.


   A)        y                        B)         y
                                                                            C)      y




                       x                    -2            +2   x
                                                                                            2    x

                                                     -4



   D)    y                            E)         y                                      y
                                                                             F)


             9

                                                               x

                                                                             -8                 4 x
                   x


( ) y = x²- 4                     ( ) y = x² + 4x + 4                 ( ) y = (1/2) x2 + 9
( ) y = 2x²                       ( ) y = - 2x² + 8x                  ( ) y = -x + 4




                                                 60
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



PONTO DE INTERSECÇÃO
Objetivo
       Relacionar a determinação do ponto de intersecção de duas ou mais retas coma
resolução de um sistema de equações com duas incógnitas.

Sugestão
      Discutir com os alunos qual sistema de equações corresponde cada gráfico abaixo.
Depois solicitar que determine a solução dos sistemas algebricamente.



       {                        {                             {                                    {
                                                                          x
             x+y=4                  x + y = -2                        y = 2 +2                         x+y=0
  a)                       b)                            c)                                   d)
             y-x=1                  y = 2x + 1                        x + y = -1                       y-x=2




       I.      y                          II.       y                              III.   y




                       x                                          x                                       x




       IV.         y                      V.    y




                       x

                                                                  x




                                                    61
ENSINO MÉDIO



CAPTURANDO PONTOS
Objetivo
       Aprimorar a compreensão dos intervalos numéricos, identificar as propriedades da
circunferência, apropriar-se de sua equação e representar pontos no plano cartesiano, Tendo
como base um intervalo determinado, são os objetivos deste jogo.

Organização
      Dividir os alunos em duplas.

Material
      • moeda
      • lápis
      • compasso
      • um tabuleiro para cada jogador, feito com papel quadriculado conforme indicado.

Regras
       1. Cada jogador marca em seu tabuleiro 10 pontos sem que o seu adversário veja. Esses
pontos podem ficar em qualquer posição desde que dentro dos limites do tabuleiro, ou seja,
pontos (x,y) com -10 ¡Ü ¡Ü e -10 ¡Ü ¡Ü e X º Y º Z.
                      x 10        Z 10

         2. Decide-se quem começa e os participantes jogam alternadamente

      3. Na sua vez, o jogador lança a moeda e diz a equação de uma circunferência da
seguinte forma: “(x-a)2 + (y – b )2 = r2 , onde r é 1 se a moeda tiver caído em cara e r é 2 se a
moeda tiver caído coroa “.As coordenadas do centro (a,b) são escolhidos pelo jogador

      4. O Adversário traça, então, a circunferência correspondente em seu tabuleiro e
anuncia quantos de seus pontos o outro jogador capturou.

      5. Os pontos serão capturados quando estiverem no interior da circunferência ou
pertencerem ela.

         6. Ganha o jogo aquele que conseguir capturar primeiro os 10 pontos de seu oponente.

EXPLORANDO O JOGO

       Está na vez de Júlio jogar. Ele diz a César a equação ( x – 1 )2 + ( y – 5 )2 = 4 . Este traça
a circunferência e anuncia que Júlio fez 5 pontos dos quais 3 pertencem á circunferência.

         Quais os possíveis pontos, atingidos por Júlio, que pertencem á circunferência?


         • Até quantos pontos podem ser capturados se a circunferência possuir raio 1 ?E se o
           raio for 2?
         • Liste todos os pontos que a circunferência de raio 2 e centro (-5;-5) pode atingir.




                                                 62
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS


       • Quero atingir o ponto (10;10). Tirei cara na moeda. Escreva alguns possíveis centros
         que posso escolher?
       • Lúcio obteve coroa ao lançar a moeda. Quer atingir o ponto (-10; 4). Escreva três
         centros que Lúcio pode escolher?

IMPORTANTE

        Os alunos podem produzir uma lista de dicas para vencer o jogo, ou resolver problemas a
partir do jogo, como, por exemplo:

       Das equações a seguir, qual(ais) delas atinge o ponto(9;-6)?

       a) (x-9)2+(y+4)2=4
       b) (x-9)2+(y-4)2=1
       c) (x+11)2+(y+6)2=4
       d) (x-9)2+(y+5)2=1
       e) (x-7)2+(y-6)2=4

       Criar uma lista de exercício para serem resolvidos a partir do jogo e depois trocar com um
colega para que resolva a lista do outro.

                                                   y



                                                   10
                                                       9
                                                       8
                                                       7
                                                       6
                                                       5
                                                       4
                                                       3
                                                       2
                                                       1
                  -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1   0       1   2   3   4   5   6   7   8   9 10   x
                                                    -1
                                                    -2
                                                    -3
                                                    -4
                                                    -5
                                                    -6
                                                    -7
                                                    -8
                                                    -9
                                                   -10




                                                       63
ENSINO MÉDIO



É CIRCUNFERÊNCIA?
Objetivo

       Reconhecer dentre as equações do 2º grau com duas incógnitas, as que representam
circunferências.

      a) x²+y²-8x+6y+1=0

      b) x²+y²+xy+4x+6y-3=0

      c) 2x²+y²+4x-2y+1=0

      d) 3x²+3y²-12x-15y-6=0

      e) 4x²-4y²=0

      f) (x-5)²+(y-3)²=-5

      g) x²-10x+25+y²=0

      Escreva uma equação para cada circunferência de centro O:

              y                                               y
       A)                                                B)



              0               0       x                        0               x
                                                                     0




                  y
       C)
                      0           x




                          0




                                              64
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



EIXO TEMÁTICO: NÚMEROS E OPERAÇÕES / ÁLGEBRA E FUNÇÕES
        As atividades sugeridas buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que
possibilitem os alunos do Ensino Médio a resolver problemas envolvendo equação do 1º e 2º
grau, reconhecer a expressão algébrica que representa uma função a partir de uma tabela,
possam analisar crescimento/decrescimento, zeros de funções reais apresentadas em gráficos.
        Esperamos que os alunos possam reconhecer a representação algébrica de uma função
do 1º e 2º graus dado o seu gráfico, reconheçam o gráfico de uma função polinomial por meio de
seus coeficientes ou vice-versa e resolvam problemas que envolvam os pontos de máximo ou de
mínimo de uma função polinomial do 2º grau.
        O ensino de funções, não deve descuidar de mostrar que o que está sendo aprendido
permite um olhar mais crítico e analítico sobre as situações descritas.
        As funções exponencial e logarítmica, por exemplo, são usadas para descrever a
variação de duas grandezas em que o crescimento da variável independente é muito rápido,
sendo aplicada em áreas do conhecimento como matemática financeira, crescimento de
populações, intensidade sonora, pH de substâncias e outras.
        Relembramos que a origem do conceito de função está intimamente ligado à
necessidade do homem de registrar regularidades observadas em fenômenos e generalizar leis
e padrões.
        As idéias essenciais envolvidas no conceito de função devem ser trabalhadas ao mesmo
tempo que as formas de representar funções.
        Nas atividades que se seguem, são trabalhadas as representações gráfica e analítica de
uma função, a partir da discussão de uma função real, descrita verbalmente. O uso da
linguagem oral e escrita deverá auxiliar a passagem de uma dessas formas de representação
para a outra e a explicitação de noções como: dependência, domínio, variável e generalização.
Todas as atividades propostas podem ser usadas como introdução à linguagem algébrica, de
uma maneira mais significativa.
        A resolução de problemas envolvendo P.A./P.G. pode ser articulado com outros
conceitos matemáticos, a exemplo, com o ensino de funções
        A identificação da representação algébrica e/ou gráfica de uma função logarítmica,
reconhecendo-a como inversa da função exponencial deve ser aprofundado. Assim como,
identificar gráficos de funções trigonométricas (seno, cosseno, tangente) deve ser trabalhado
no reconhecimento de propriedades.
        Entendemos que o estudo sobre os sistemas lineares necessitam de uma revisão sobre a
resolução de sistemas de duas equações e duas incógnitas para sistemas lineares 3 por 3.




                                              65
ENSINO MÉDIO



AS CAMISAS PENDURADAS
Objetivo
       Representar a lei geral de uma expressão a partir da análise de situações, ao menos em
palavras, sem a necessidade do uso de tabelas.

Organização
      Trabalhar em duplas.

       D. Lourdes lavou as camisas do time de futebol de seu neto Cacá e vai colocá-las para
secar da seguinte maneira:

      - cada camisa é presa por dois pregadores;
      - cada camisa é ligada à seguinte por um pregador.

      a) Tente fazer um desenho que represente essa situação.

      b) Quantos pregadores D. Lourdes usará para pendurar 8 camisas?

      c) E 10 camisas?

      d) E 11 camisas?

      e) D. Lourdes comprou duas cartelas de 12 pregadores cada. Esse número de
         pregadores é suficiente para prender as camisas de 22 pregadores?

      f) Escreva uma expressão que represente o número de pregadores necessários para
         pendurar um número qualquer de camisas. Se precisar, construa uma tabela.


Observação
        Os alunos que já possuem uma experiência com álgebra concluem facilmente toda a
atividade, chegando à abstração. Porém, os que não possuem esta vivência demonstram uma
certa dificuldade em generalizar. Neste caso, sugere-se ao professor o uso da tabela par
facilitar a abstração




                                             66
MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS



OS TRIÂNGULOS COM PALITOS
    Com os palitos de fósforo, construa um triângulo.

    a) Quantos palitos você usou?

    Continue a formar outros triângulos como na figura:




    b) Ao formar três triângulos, quantos palitos você usou?

    E se você formar cinco?

    E se formar dez?

    E se formar 65?

    c) Se alguém quiser saber quantos palitos serão usados para formar um número n
       qualquer de triângulos, você saberia escrever uma expressão para ajudá-lo?

    d) Verifique se essa expressão dá o número de palitos que você usou para fazer 5
       triângulos. O mesmo para 3 triângulos.

    e) Descubra agora quantos palitos são necessários par formar 58 palitos.

    f) Tendo 85 palitos, quantos triângulos pode-se formar? E tendo 168? Explique as suas
        respostas.

    g) Para qualquer número ímpar p de palitos, é possível encontrar n? Experimente alguns
       números.

    h) Você saberia escrever uma expressão que desde o número n de triângulos formados
       com qualquer número ímpar p de palitos?




                                             67
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EDUCAÇÃO ESPECIAL NA PERSPECTIVA INCLUSIVA
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Livro aprender mais_matematica_ens_medio3

  • 1. aprender mais ENSINO MÉDIO MATEMÁTICA 9 A 5 B 3 W
  • 2. Eduardo Henrique Accioly Campos GOVERNADOR DO ESTADO DE PERNAMBUCO Danilo Jorge de Barros Cabral SECRETÁRIO DE EDUCAÇÃO DO ESTADO Nilton da Mota Silveira Filho CHEFE DE GABINETE Margareth Costa Zaponi SECRETÁRIA EXECUTIVA DE GESTÃO DE REDE Aída Maria Monteiro da Silva SECRETÁRIA EXECUTIVA DE DESENVOLVIMENTO DA EDUCAÇÃO Cantaluce Lima GERENTE DE POLÍTICAS EDUCACIONAIS DO ENSINO MÉDIO Rosinete Salviano CHEFE DE UNIDADE Maria Epifânia de França Galvão Valença GERENTE DE AVALIAÇÃO E MONITORAMENTO DE POLÍTICAS EDUCACIONAIS Elisângela Bastos de Melo Espíndola José de Arimatheia de Santana Regina Celi de Melo André ELABORAÇÃO - EQUIPE TÉCNICA DE ENSINO
  • 3. APRESENTAÇÃO A Secretaria de Educação, ao assumir o compromisso de assegurar a todos(as) os(as) estudantes o direito à educação pública de qualidade social, vem desenvolvendo um conjunto de ações com vistas à melhoria da qualidade do ensino na rede pública, de forma a garantir o acesso, a permanência e a terminalidade nos diversos níveis e modalidades de ensino aos que neles ingressem, com resultados bem sucedidos. Nessa direção, uma das prioridades da Secretaria de Educação de Pernambuco é oferecer aos(as) estudantes novas oportunidades de ensino e aprendizagens para os que encontram dificuldades nesse processo. É com essa compreensão que essa Secretaria elaborou o PROJETO APRENDER MAIS, em consonância com a LDB – 9394/96 – Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional, que estabelece como dever do Estado garantir padrões mínimos de qualidade do ensino e a obrigatoriedade de estudos de recuperação, de preferência paralelos ao período letivo, para casos de baixo rendimento escolar, como política educacional. O PROJETO APRENDER MAIS visa atender aos (as) estudantes da 4ª série/5º ano, 8ª série/9º ano do Ensino Fundamental e do 3º ano do Ensino Médio das escolas estaduais que apresentam defasagem e/ou dificuldades de aprendizagens em relação aos conteúdos ministrados e prescritos no currículo escolar. Serão desenvolvidas ações de reensino, em horários regulares e em horários complementares, de forma concomitante aos estudos realizados no cotidiano da escola. Este Caderno contém um conjunto de ORIENTAÇÕES TEÓRICO METODOLÓGICAS visando contribuir com as práticas de docência, com foco nos descritores/conteúdos curriculares estabelecidos pela Secretaria de Educação. É importante que você professor (a), ao identificar as dificuldades e possibilidades dos estudantes, organize as atividades pedagógicas desenvolvendo dinâmicas de sala de aula que possibilitem ao (a) estudante construir o seu próprio conhecimento. A problematização de situações didáticas que estimulem a compreensão, interpretação, análise e síntese das novas aprendizagens, priorizando as diferentes linguagens devem ser desenvolvidas com dinâmicas diversificadas, utilizando materiais existentes na escola – jogos didáticos, revista, livros, DVD e CD, entre outros. Considerando a complexidade desse processo, sabemos que os resultados em um grupo de estudantes não são homogêneos. Essa realidade requer trabalhos e atendimentos pedagógicos específicos aos que apresentam dificuldades, de modo a possibilitar o aperfeiçoamento do desempenho escolar. Há estudantes que necessitam de mais tempo ou de outras formas e metodologia para aprender. A Escola tem o papel social de promover todas as formas de ensino para que o (a) estudante desenvolva aprendizagens bem sucedidas, e você professor (a) desempenha papel primordial como mediador no processo de construção do conhecimento junto ao estudante. É importante envolver a família do (a) estudante nesse processo uma vez que a educação é tarefa de todos. Bom trabalho! DANILO CABRAL Secretário de Educação do Estado
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  • 5. MATEMÁTICA | PROJETO APRENDER MAIS ORIENTAÇÕES Neste Guia de Atividades, o professor encontrará um conjunto de sugestões que possibilitem um fazer pedagógico dinâmico e interativo, através da utilização de vários instrumentos e estratégias de ensino. Este material deve auxiliar o trabalho docente, no sentido de levar o estudante do ensino médio a perceber relações intertextuais por meio de diferentes linguagens, a compreender como os conteúdos estudados se manifestam no seu cotidiano, na sociedade e no mundo contemporâneo, além de interpretar e vivenciar situações que envolvem decisões e resoluções de problemas. Nosso objetivo com a elaboração deste material é subsidiar o professor para trabalhar novas oportunidades de aprendizagens e consolidação dos conhecimentos, nas disciplinas de Língua Portuguesa e Matemática à luz da Matriz de Referências do Sistema de Avaliação Educacional de Pernambuco (SAEPE). Dentre as sugestões encontram-se filmes, sites, livros, jogos e atividades didáticas com foco na leitura verbal e imagética, em métodos específicos de investigação matemática, na pesquisa interativa que dialogue com as áreas de conhecimentos de forma contextualizada e interdisciplinar. Sugerimos também, a consulta aos documentos oficiais do currículo escolar, como as Orientações Teórico-Metodológicas e a Base Curricular Comum, disponibilizados no site desta Secretaria, www.educacao.pe.gov.br no Espaço Professor, observando o que estes documentos propõem em relação ao ensino de Matemática e Língua Portuguesa para o Ensino Médio. O Projeto APRENDER MAIS reflete a compreensão de que os conhecimentos são apreendidos em processos contínuos, sistemáticos e de forma orgânica. E a cada nova oportunidade que a escola oferece o docente e o/a estudante ampliam e fortalecem conhecimentos em uma relação dialética e dialógica dos/as atores/as nele envolvidos/as. Pretendemos, portanto, que o estudante do ensino médio tenha novas oportunidades de estudos para superar dificuldades de aprendizagens, consolide conhecimentos previstos nas unidades didáticas do 3º ano, assegurando a sua permanência na escola e conclusão da etapa final da Educação Básica, e vislumbre o prosseguimento nos estudos e possibilidades de inserção no mundo do trabalho. 03
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  • 7. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS SUMÁRIO EIXO TEMÁTICO: GRANDEZAS E MEDIDAS 07 Avião e velocidade média 08 A matemática na Culinária 09 Que peso? 10 A produção de uma máquina 11 Correndo no autódromo 12 A piscina 13 Densidade demográfica 14 Torneira com vazamento 15 A construção do cercado 16 Área de figuras geométricas planas 17 Piff geométrico 19 EIXO TEMÁTICO: ESTATÍSTICA, PROBABILIDADE E COMBINATÓRIA 29 A conta de energia elétrica 30 Planeta água 31 Jogo com dados 35 Contando pela ordem e natureza 37 EIXO TEMÁTICO: GEOMETRIA 39 Bingo trigonométrico 39 Encontre o par 56 Descubra o gráfico 60 Ponto de intersecção 61 Capturando pontos 62 É circunferência? 64 EIXO TEMÁTICO: NÚMEROS E OPERAÇÕES/ ÁLGEBRA E FUNÇÕES 65 As camisas penduradas 66 Os triângulos com palitos 67 Os pães 69 O campeonato de futebol 69 O peso da penca de bananas 70 O preço do livro 72 Seqüências e funções 74 Para recordar funções 78 Progressão geométrica e função exponencial 85 Juros e Funções 86 Logaritmonencial 87 Sistemas lineares 93 05
  • 8.
  • 9. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS EIXO TEMÁTICO: GRANDEZAS E MEDIDAS As atividades sugeridas a seguir buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que possibilitem os alunos do Ensino Médio a articular o ensino da matemática com outras disciplinas como Física e Química. Desta forma, são propostas atividades, de forma que os alunos possam resolver problemas que envolvam variações proporcionais, diretas ou inversas, entre grandezas. Em relação às grandezas geométricas recomendamos atividades em que os alunos possam resolver problemas envolvendo a área total e/ou volume de um sólido (prisma, pirâmide, cilindro, cone, esfera), relacionem diferentes poliedros ou corpos redondos com suas planificações ou vistas, identifiquem a relação entre o número de vértices, faces e/ou arestas de poliedros expressa em um problema, resolvam problemas envolvendo perímetro e área de figuras planas. Entendemos ser necessário o aprofundamento da compreensão do uso de fórmulas, assim como sobre conceitos relacionados às grandezas geométricas. Propomos que o professor utilize diversos recursos didáticos como jogos ou uso de material concreto (palitos, canudinhos, massa de modelar, embalagens), na composição e decomposição de sólidos geométricos. É importante que seja oferecido aos alunos a oportunidade de identificar e fazer uso de diferentes formas para realizar medidas. 07
  • 10. ENSINO MÉDIO AVIÃO E VELOCIDADE MÉDIA Objetivo Relacionar conceitos como velocidade média e discutir grandezas diretas e inversas. Sugestões para o professor Pode ser discutido com os alunos: a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas? b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade? c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas? A velocidade média do avião é calculada dividindo-se a distância percorrida pelo tempo de viagem: 3h15min = 3,25h 1 de hora ou 0,25h 4 1 996 ~ Vm = 3,25 = 614 km/h Tempo (h) Distância 1 614 O avião percorre 614 km em 1 hora. A tabela ilustra como a distância 2 1 228 percorrida é função do tempo: 3 1 842 A lei de formação dessa função é s = 614 t distância tempo Se esse avião fosse para uma cidade distante 921 quilômetros do Rio de Janeiro, em quanto tempo faria a viagem? FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 35 08
  • 11. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS A MATEMÁTICA NA CULINÁRIA Objetivo Conhecer a equivalência de pesos e medidas e discutir grandezas diretas e inversas. Sugestões para o professor a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas? b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade? c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas? Algumas receitas têm as quantidades expressas em xícaras, colheres, copos etc. Outras têm as quantidades em gramas, mililitros etc. Como adaptar essas medidas de uma forma para a outra? As xícaras variam de tamanho; as colheres e os copos também. Para isso, estima-se um valor médio que padronize essas medidas, de modo que as xícaras de açúcar possam ser transformadas em gramas, colheres de suco possam ser transformadas em mililitros e vice-versa. A tabela abaixo é uma exemplo disso. Observe as equivalências que ela apresenta e faça o exercício a seguir. Estúdio Sepia Equivalência de pesos e medidas Colheres Ingredientes Xícaras Sopa Chá 1 ½ 1/4 3/4 1/3 2/3 1 1 Líquidos ml 250 125 63 188 83 166 16 5 Farinha g 120 60 30 90 40 80 7 2 Açúcar g 170 85 43 128 57 113 10 3 Manteiga g 220 110 55 165 73 146 14 5 Fermento em pó g 10 3 Fermento seco g 10 3 Sal g 12 4 Leite em pó g 100 50 25 75 33 66 6 2 a) Aproximadamente, quantas xícaras de farinha correspondem a 500g de farinha? b) 8 colheres de sopa de óleo são mais ou menos que 1 copo de óleo (200mL)? c) 1kg de açúcar tem aproximadamente quantas xícaras de chá? FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: Mais ou menos quanto? Pág. 17 09
  • 12. ENSINO MÉDIO QUE PESO? Objetivo Discutir grandezas diretas e inversas a partir do conceito de peso. Sugestões para o professor a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas? b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade? c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas? No caso de uma mola feita de certo material, quando acoplamos a ela um peso P, ela sofre um alongamento x, que depende de P. Quando o peso P varia, o alongamento apresentado por essa mola também varia, como mostra a tabela abaixo. ALONGAMENTO x (cm) PESO P (kgf) 10 0,10 15 0,15 X 20 0,20 25 0,25 P 30 0,30 Os resultados obtidos nessa experiência nos levam a representar essa variação do alongamento da mola de acordo com o peso por um gráfico como o que está abaixo. Nesse caso, observamos que, para um acréscimo de 0,05 kg no peso, há sempre um acréscimo de 5 cm no alongamento da mola. Construa um gráfico que represente as variações entre o peso e o alongamento desta mola. FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: Quando a álgebra e geometria se encontram. Pág. 18 10
  • 13. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS A PRODUÇÃO DE UMA MÁQUINA Objetivo Discutir o conceito de função crescente e de grandezas diretas e inversas. Sugestões para o professor a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas? b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade? c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas? Uma máquina produz 4 metros de fio elétrico a cada minuto. Em seu caderno, faça uma tabela conforme o modelo, completando com valores de 30,40 e 50 minutos na coluna do tempo e calcule o comprimento respectivo a cada valor. Construa o gráfico e, a partir dele, responda: a) Como essas grandezas se relacionam? Escreva a sentença matemática que mostra essa Tempo (t) Comprimento (c) situação. (minutos) (metros) 10 40 b) Quantos metros de fio a máquina produz em 35 minutos 20 80 de funcionamento? c) Essa função é crescente? FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: Gráficos: ler e interpretar. Pág. 3 11
  • 14. ENSINO MÉDIO CORRENDO NO AUTÓDROMO Objetivo Aprofundar o conceito de velocidade média e a relação entre grandezas. Sugestões para o professor a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas? b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade? c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas? O desenho ao lado é da pista do Autódromo de Interlagos, em São Paulo, onde é disputado o Grande Prêmio do Brasil de Fórmula 1. São 72 voltas de emoção, em que os pilotos percorrem 390 quilômetros num tempo máximo de 2 horas. a) Se a corrida tiver duração máxima, qual será a velocidade média do primeiro colocado? b) Que distância o primeiro colocado terá percorrido depois de 30 minutos de prova? FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 37 12
  • 15. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS A PISCINA Objetivo Observar o volume de um paralelepípedo e a relação entre grandezas. Sugestões para o professor a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas? b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade? c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas? A figura abaixo é um paralelepípedo. O volume de um paralelepípedo é dado por V = comprimento X largura X altura altura largura comprimento Uma empresa fabrica piscinas no formato de paralelepípedo, variando o comprimento e a largura conforme a figura abaixo. 3 (Medidas em metros) x x+2 O volume y de água que cabe na piscina é função da medida x indicada na figura. a) Escreva y em função de x. b) Quantos metros cúbicos de água serão necessários para encher a piscina se x for igual a 4m? FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 65 13
  • 16. ENSINO MÉDIO DENSIDADE DEMOGRÁFICA Objetivo Aprofundar o conceito de densidade demográfica e discutir a relação entre grandezas. Sugestões para o professor a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas? b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade? c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas? A densidade demográfica é um dos instrumentos utilizados em geografia para estudar como se distribui uma população. Ela relaciona o número de habitantes de um país, Estado ou região com sua área, por meio de uma razão. número de habitantes Densidade demográfica = área em km 2 A densidade demográfica do Estado de Minas Gerais, por exemplo, era de 26,76 habitantes por quilômetro quadrado, de acordo com o Censo do IBGE (1996). a) Considerando que, neste mesmo Censo, a população de Minas era de 16,5 milhões de habitantes, calcule a área aproximada desse Estado. b) Aproveite o conceito de densidade demográfica para calcular a densidade populacional de sua classe, em número de alunos por metro quadrado. (Basta dividir o número de alunos pela área da classe em m 2 .) FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. SCORDAMAGLIO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania para todos: Matemática. Volume 1.São Paulo: Editora do Brasil, 2004. Pág. 184 e 185 14
  • 17. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS TORNEIRA COM VAZAMENTO Objetivo Discutir grandezas direta e inversamente proporcionais a partir do desperdício de água. Sugestões para o professor a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas? b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade? c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas? Um vazamento de água a) Usando o exemplo anterior, calcule quantos litros de água serão Uma torneira lá em casa está com desperdiçados se o vazamento durar 30 vazamento - ela pinga sem parar. dias (1L = 1 000 mL). Verifique se em Coloquei um copo para recolher a água sua casa não há vazamento de água! desperdiçada, e, em uma hora, o copo Evite sempre o desperdício! estava cheio. A capacidade desse copo é de 200 ml. Então, fiz a tabela a seguir. b) Um cientista observou durante 3 dias o crescimento de uma população de micróbios. Anotou seus dados como se Tempo Quantidade de água segue. (horas) desperdiçada (mL) 1 200 Tempo Número de (dias) micróbios 2 400 1 3 24 4 800 2 9 Como as grandezas são diretamente proporcionais, determinei que em 1 dia 3 27 (24 horas) a torneira desperdiça 4 800 ml ou 4,8 litros de água. O tempo e o número de micróbios são Achei um absurdo! A torneira tem que grandezas proporcionais? Justifique sua ser consertada! resposta. FONTE: VASCONCELOS, Maria José C. V. ZAMPIROLO, Maria Terezinha e CÂNDIDO, Suzana Laino. Projeto Escola e Cidadania: Matemática. São Paulo: Editora do Brasil, 2000. Volume: O que é o que é? Pág. 12 15
  • 18. ENSINO MÉDIO CONSTRUÇÃO DO CERCADO Objetivo Envolver os conceitos de área, perímetro e função do 2º grau. Sugestões para o professor a) Qual (is) a(s) grandeza(s) envolvidas nesta atividade? Quais as unidades de medida utilizadas na atividade? Quais poderiam ser as unidades de medida não convencionais para estas grandezas? b) Quais outros conceitos matemáticos ou de outras disciplinas estão envolvidos nesta atividade? c) As relações entre estas grandezas são diretas ou inversas? O dono de uma granja quer construir um cercado retangular aproveitando um muro já existente. as dimensões do cercado podem variar, desde que seu ‘‘perímetro’’ seja 36 m de tela. Dois cercados possíveis com 36 m de tela. a) Determine o comprimento da tela do cercado da planta ao lado. muro b) Determine a área A desse cercado. c) A é uma função de x, do 2º grau. x x Esboce o gráfico dessa função. d) O granjeiro quer o cercado que tenha maior área. Qual é essa área? Quanto medem os lados do cercado 36 - 2x nesse caso? FONTE: IMENES, Luiz Márcio Pereira e LELLIS, Marcelo. Matemática. São Paulo: Scipione, 1997. 8ª série, pág. 239. 16
  • 19. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS ÁREA DE FIGURAS GEOMÉTRICAS PLANAS Objetivo Promover o entendimento do uso de fórmulas para o cálculo de área de figuras planas e discutir o conceito de perímetro. Área do círculo O professor pode solicitar aos alunos que: • Utilizando o compasso desenhe um círculo com um diâmetro qualquer; • Recorte a figura; • Dobre o círculo ao meio, pinte cada metade de uma cor diferente , depois dobre ao meio novamente, novamente ao meio; outra vez ao meio, isto é, divida o círculo em 16 partes iguais, ou seja, 16 setores circulares. • Recorte cada uma das partes; • Cole numa fileira as partes da primeira metade do círculo; depois encaixe a outra metade formando um retângulo; • Escolha uma das dimensões da nova figura para base do retângulo. Qual a medida da altura correspondente a este lado tomado como base? Qual a medida da base do retângulo? Que expressão dará a medida da área do retângulo formado pelos setores circulares? Área de uma região retangular O professor pode solicitar aos alunos que: • Numa malha quadriculada desenhe uma figura retangular qualquer; • Conte quantos quadrados a figura possui no comprimento e quantos na largura; • Quantos quadradinhos no total? • Que resultado que você obtém ao multiplicar a quantidade de quadradinhos da largura pela quantidade de quadradinhos do comprimento da figura? • Observar a distinção entre área e perímetro. 17
  • 20. ENSINO MÉDIO Área de uma região triangular O professor pode solicitar aos alunos que: • Desenhe um retângulo qualquer, escolha um lado para base e a altura corresponde a este lado; contorne com cores diferentes as dimensões. Recorte a figura; • Que expressão representa a medida da área desta figura? Trace uma diagonal; divida o retângulo em duas partes iguais utilizando a diagonal traçada; • Quantas e quais figuras você obteve? As figuras são congruentes? Que expressão representa a medida da área destas figuras? • Discuta como determinar a fórmula que expressa a área de uma região triangular qualquer. Área de um paralelogramo O professor pode solicitar aos alunos que: • Desenhe um paralelogramo não retângulo qualquer, escolha um lado para base e a altura corresponde a este lado; contorne com cores diferentes as dimensões. Pinte de cores diferentes as figuras que compõem o paralelogramo. Recorte a figura na altura traçada; Quais figuras você obteve? • Construa uma nova figura com as partes recortadas. Que expressão representa a medida da área desta figura? • Observe se os alunos relacionam o paralelogramo a uma região retangular. SUGESTÕES O Tangram é um quebra-cabeça de origem chinesa. O desafio do jogo consiste em compor as sete peças para formar uma região quadrada. Este jogo pode ser utilizado para o aprofundamento do conceito de área, através do uso de sobreposição das figuras. A série da TV Escola “Mão na Forma” também pode ser utilizada como recurso didático para o estudo de poliedros. 18
  • 21. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS PIFF GEOMÉTRICO Esta atividade visa proporcionar uma visão mais ampla com relação à geometria espacial reconhecendo as formas geométricas espaciais, suas fórmulas e aplicações no dia-a- dia. Objetivo Identificar a forma geométrica dos sólidos em objetos do cotidiano, desenvolvendo a compreensão de propriedades relacionadas a estes. Material necessário ? • 108 cartas sendo distribuídas em 4 coringas. • 18 cartas com o desenho de sólidos geométricos (carta-figura). • 86 cartas contendo características ou exemplos destes sólidos (carta-característica). Sugestão de trabalho O professor deverá organizar os alunos em 3 ou 4 grupos. Distribuir 9 cartas para cada jogador. Este deverá ter como objetivo formar 3 trios, sendo que uma das cartas do trio, obrigatoriamente, é a carta-desenho e as outras duas contendo características ou exemplos do mesmo (carta característica). O coringa substitui qualquer carta com exceção dos desenhos. Em cada trio poderá ter somente um coringa. O jogador pega uma carta do “monte” e verifica se esta serve para seu jogo. Em caso afirmativo, troca por uma carta que está em sua mão; caso contrário, joga-a fora e o próximo jogador faz sua jornada. O ganhador do jogo é aquele que primeiro formar os 3 trios. Durante a aplicação do jogo o professor deverá estar atento para as dificuldades dos alunos. As dificuldades apresentadas deverão sofrer intervenções, no sentido de serem superadas. Após a aplicação do jogo propomos que sejam realizadas atividades de aprofundamento sobre os conceitos envolvidos, através do uso de material concreto para montagem de planificações dos sólidos ou desmontagem. Salientamos também a necessidade do cálculo do volume de sólidos que devem ser propostas na forma de situações-problema. LABORATÓRIO DE ENSINO DE MATEMÁTICA. Jogos matemáticos para o ensino médio. RS: UNIVATES, 2004. 19
  • 22. ENSINO MÉDIO Jogo 1: Piff Geométrico Objetivo Proporcionar uma visão mais ampla com relação a geometria espacial reconhecendo as formas geométricas espaciais, suas fórmulas e aplicações. Material 108 cartas sendo distribuídas em 4 coringas, 18 cartas com o desenho de sólidos geométricos (carta-figura) e 86 cartas contendo características ou exemplos destes sólidos (carta-característica). Número de jogadores 2 ou mais. Regras Distribuir 9 cartas para cada jogador. Este deverá ter como objetivo formar 3 trios, sendo que uma das cartas do trio, obrigatoriamente, é a carta-desenho e as outras duas contendo características ou exemplos do mesmo (carta-característica). O coringa substitui qualquer carta com exceção dos desenhos. Em cada trio poderá ter somente um coringa. O jogador pega uma carta do “monte” e verifica se esta serve para o seu jogo. Em caso afirmativo, troca por uma carta que está em sua mão; caso contrário, joga-a fora e o próximo jogador faz sua jogada. O ganhador do jogo é aquele que primeiro formar os 3 trios. Exemplos de cartas com desenho (carta-figura): Exemplo da carta- coringa: 20
  • 23. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS Exemplos de cartas contendo características dos sólidos (carta-característica): Faces laterais Copo plástico é usado para Cano de água. são trapézios. descartável. calcular colume. Sugestão de atividades que podem ser realizadas após o jogo: a) Qual a carta-figura que é mais fácil de combinar com as cartas-características? b) Se você tiver a seguinte carta-figura: Quais as cartas-características que podem ser combinadas com ela? 21
  • 24. ENSINO MÉDIO c) João tem as seguintes cartas: Faces laterais são triangulares. Relação Pode ter base Tem apótema de Euler quadrada, D=a 3 lateral. F+V=A+2 hexagonal,... Ele pegou a seguinte carta do “monte”: A1 = 2ab + 2bc + 2ac Citar algumas opções de jogo. 22
  • 25. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS Pode ter base Faces Sólido de Faces opostas quadrada, laterais são revolução. iguais. hexagonal,... retangulares. Tem apótema V = Ab . h 8 vértices. 12 arestas. da base. 2 Apresenta Lata de azeite dado Ab = r 8 faces. 23
  • 26. ENSINO MÉDIO 3 D=a 3 V=a d=a 2 At = r (g + r) 2 2 2 At = rg Casquinha de 2 2 2 D= a +b +c g =h +r sorvete Número de Faces faces é sempre Tem apótema Chocolate laterais são igual ao número lateral. Toblerone triangulares. de vértices. 24
  • 27. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS Ab . h 2 bola V= Al = 4 r Al = 2 rh 3 é usado Faces laterais Cano de água Copo plástico para calcular são trapézio. descartável. volume. Relação de Euler Cesta de lixo At = 2ab + 2bc + 2ac 6 faces F+V=A+2 25
  • 29. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS Apresenta Caixa Chapéu Podem ser faces, arestas de fósforo. de bruxa. equiláteros. e vértices. 2 At = 2 r (h + r) 4 r3 At = 6a V= 3 27
  • 31. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS EIXO TEMÁTICO: ESTATÍSTICA, PROBABILIDADE E COMBINATÓRIA As atividades sugeridas buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que possibilitem os alunos do Ensino Médio resolver problemas envolvendo informações apresentadas em tabelas e/ou gráficos. Assim como associar informações apresentadas em listas e/ou tabelas simples aos gráficos que as representam, e vice-versa. Também esperamos que os alunos possam ser capazes de resolver problemas que envolva probabilidade de um evento. Para tanto propomos atividades experimentais para a construção deste conceito. A resolução de problemas de contagem utilizando o princípio multiplicativo ou noções de permutação simples, arranjo simples e/ou combinação simples devem favorecer o devido reconhecimento por parte dos alunos sobre a forma mais adequada de organizar números e informações com o objetivo de simplificar cálculos em situações reais envolvendo grande quantidade de dados e eventos. Ressaltamos a importância do trabalho sobre a busca por formas adequadas para descrever e representar dados numéricos e informações de natureza social, econômica, política, científico-pedagógica ou abstrata. 29
  • 32. ENSINO MÉDIO A CONTA DE ENERGIA ELÉTRICA Esta proposta de atividade foi elaborada para ser aplicada no Ensino Médio, permitindo uma oportunidade de rever temas de estatística, em especial para aqueles alunos que, por algum motivo, não foram apresentados a esses conteúdos. Deve ser explorada uma conta de energia elétrica, sendo sugeridas atividades que enfatizem gráficos, tabelas, médias e operações numéricas. Objetivo Ler e interpretar os dados de um gráfico ou tabela e realizar operações numéricas utilizando uma conta de energia elétrica Conteúdos Matemáticos Estatística: gráficos, tabelas de freqüência, porcentagem, média aritmética. Material Conta de energia elétrica de vários meses de um ano. Manchetes de jornais ou revistas contendo gráficos. Sugestões para a atividade ? a turma em grupos de quatro a cinco alunos. Organizar ? de uma tabela com as médias de consumo diário nas contas de energia elétrica ?Construção dos meses do ano observado. ?entre o número de moradores da residência e o consumo de energia em kWh ?Relação (Quilowatts hora). ? sobre qual foi a média diária do consumo de energia elétrica nos meses de um ?Discussão período. ? gráfico da média diária de consumo de energia elétrica dos meses de um período ?Fazer um ? sobre em que mês houve o maior consumo de energia? E o menor? ?Discussão ?Em que mês houve o maior consumo diário médio de energia? E o menor? ? ? médio diário é o mesmo do dia-a-dia? O que faz a média do consumo diário ?O consumo variar? ?Com os dados da conta, solicitar o cálculo da média de consumo anual desta conta nos ? meses de _________ de ______ a ________________ de ________. ? do ICMS, se a alíquota fosse de 20%? Qual o valor ? de luz tem uma data de vencimento. Houve atraso no pagamento? Em caso A conta afirmativo, de quantos dias? Quanto se pagou de multa? ? no pagamento fosse de dez dias, qual seria o valor a ser pago? Se o atraso ? em jornais ou revistas os vários tipos de gráficos utilizados e o poder de Verificar visualização desses gráficos e a adequação para representação das informações. Referência: REORIENTAÇÃO CURRICULAR Matemática Materiais Didáticos Ensino Médio - Volume III- RJ, 2006. 30
  • 33. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS PLANETA ÁGUA Objetivo Discutir a importância da estatística na apresentação adequada das informações utilizando tabelas ou gráficos, bem como ferramenta que está a serviço de qualquer área do conhecimento, possibilitando um trabalho interdisciplinar. TABELAS DE TRABALHO Nº 1 | distribuição da água no mundo. Nº 2 | evolução do uso da água no mundo Nº 3 | consumo médio de água no mundo por faixa de renda Nº 4 | disponibilidade de água por habitante/região (100m3) Nº 5 | disponibilidade anual de água de água por pessoa. Nº 6 | distribuição dos recursos hídricos, da superfície e da população no Brasil. Nº 7 | desperdício evitável de água. 1. ATIVIDADES Quais os dados das tabelas citadas não seriam bem apresentados em gráficos? Justifique. Qual da tabela pode apresentar seus dados em um gráfico de linhas? Execute esta tarefa. Qual da tabela pode apresentar seus dados em um gráfico de barras superpostas ou empilhadas? Execute esta tarefa. Apresentar os dados da tabela 10 em um gráfico de barras. 2. TRABALHANDO COM A CONTA DE ÁGUA Observe a tabela com o consumo de água dos últimos 12 meses e o consumo médio em metros cúbitos do Senhor COMPESA. Média 23 23 18 31 32 30 24 24 25 21 20 31 26 • Calcular o consumo anual familiar • Calcular o consumo anual per capita • Calcular o consumo médio mensal familiar • Calcular o consumo médio familiar diário • Calcular o consumo médio diário por pessoa • Construir o gráfico de barras do consumo • Calcular as variações dos valores do consumo mensal em relação a média. Obs: atividade adaptada do livro Tratamento da Informação para o ensino Fundamental e Médio de CAZORLA, Irene Maurício. 31
  • 34. ENSINO MÉDIO TABELA Nº 1 - distribuição da água no mundo em trilhões de toneladas e porcentagem DIVISÃO DA ÁGUA NO MUNDO QUANTIDADE PORCENTAGEM Água salgada e está nos mares e oceanos 1.235.000 97,300 Água doce e está dividida em: 41.000 2,7000 • congeladas nas calotas polares e geleiras 30.750 75,000 • sub-solo entre 3.750m e 750m (lençóis profundos) 5.652 13,000 • sub-solo acima de 750m (lençóis superficiais) 4.424 10,800 • lagos e lagoas 123 0,300 • rios 12 0,30 • umidade do solo 25 0,060 • atmosfera na forma de vapor de água 14 0,035 (*) utilizam-se três casas decimais para poder representar os valores pequenos TABELA Nº 2 - evolução do uso da água no mundo ANO HABITANTES USO DE ÁGUA M3 / HAB / ANO 1940 2,3 X 109 400 1990 5,3 X 109 800 TABELA Nº 3 - consumo médio de água no mundo por faixa de renda GRUPO DE RENDA USO DE ÁGUA M3 / HAB / ANO baixa 386 média 453 alta 1.167 32
  • 35. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS TABELA Nº 4 - disponibilidade de água por habitante / região (1000 m3) REGIÃO 1950 1960 1970 1980 2000 África 20,6 16,5 12,7 9,4 5,1 Ásia 9,6 7,9 6,1 5,1 3,3 América Latina 105,0 80,2 61,7 48,8 28,3 Europa 5,9 5,4 4,9 4,4 4,1 América do Norte 37,2 30,2 25,2 21,3 17,5 TOTAL 178,3 140,2 110,6 89,0 58,3 TABELA Nº 5 - disponibilidade anual de água por pessoa (água renovável em m3 / ano) MELHORES PAÍSES PIORES PAÍSES 3 3 POSIÇÃO PAÍS M / ANO POSIÇÃO PAÍS M / ANO 1º Groelândia 10.767.857 171º Cingapura 149 2º E.U.A 1.563.168 172º Malla 129 3º G. Francesa 812.121 173º Arábia Saudita 118 4º Islândia 609.319 174º Líbia 113 5º Goiana 316.689 175º Ilha Maldivas 103 6º Suriname 292.566 176º Qatar 94 7º Congo 275.679 177º Bahamas 66 8º Papua Nova Guiné 166.563 178º Emirado Árabe 58 9º Gabão 133.333 179º Faixa de Gaza 52 10º Ilhas Salomão 100.000 180º Kuwat 10 25º Brasil 48.314 fonte: http//www.universiabrasil.com.br 33
  • 36. ENSINO MÉDIO TABELA Nº 6 - distribuição dos recursos hídricos, da superfície e da população no Brasil (em % do total do país) REGIÃO RECURSOS HÍDRICOS SUPERFÍCIE POPULAÇÃO Norte 68,50 45,30 6,98 Centro-Oeste 15,70 18,80 6,41 Sul 6,50 6,80 15,05 Sudeste 6,00 10,80 42,65 Nordeste 3,30 18,30 28,91 TOTAL 100 100 100 fonte: http//www.moderna.com.br TABELA Nº 7 - desperdício evitável de água ATIVIDADE LITROS Descarga 10 Escovar os dentes 12 Deixar a torneira gotejando durante um dia 46 Ficar 15 minutos no chuveiro 135 Regar o jardim durante 10 minutos 186 Lavar o carro com mangueira durante 30 minutos 216 Um buraco de 2 milímetros no encanamento durante um dia 3.200 34
  • 37. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS JOGO COM DADOS Apresentamos uma proposta para o ensino de probabilidade, utilizando-se um jogo de dados e a metodologia da resolução de problemas. O jogo proposto foi formulado por Game of Kasje, citado por Schuh (1968, p.181), através da utilização desse jogo, são formulados vários problemas, cujas soluções e a adequada intervenção do professor, induzem os alunos a construção/ reconstrução de todos os conceitos básicos de probabilidade. Objetivo Introduzir o conteúdo de probabilidade a partir da utilização de um jogo, explorando a resolução de problemas. O Jogo Este jogo utiliza dois dados e é disputado por dois jogadores, João e Maria. Os resultados abaixo valem os pontos indicados e resultados diferentes não são pontuados. (4; 1) ou (1; 4) – 1 ponto (4; 2) ou (2; 4) – 2 pontos (4; 3) ou (3; 4) – 3 pontos (4; 4) – 4 pontos (4; 5) ou (5; 4) – 5 pontos (4; 6) ou (6; 4) – 6 pontos Cada jogador poderá efetuar até dois lançamentos. Se não conseguir nenhuma face 4 no primeiro lançamento, efetua o segundo lançamento com os dois dados. Se conseguiu pelo menos uma face 4 no primeiro lançamento, reserva este dado e decide se lança ou não o outro dado mais uma vez. Vence o jogo quem obtiver a maior pontuação. Caso os dois jogadores obtenham a mesma pontuação o procedimento dado é repetido. Comentários sobre o jogo Num primeiro momento todos os alunos deverão jogar. Depois de realizado o jogo, o professor pode fazer os questionamentos abaixo. O jogador deverá sempre aproveitar o segundo lançamento? O segundo jogador possui maior possibilidade de vencer o jogo? Estamos supondo a utilização de dados com faces equiprováveis. Se o jogador conseguir (4; 1) ou (1; 4) – 1 ponto no primeiro lançamento, é conveniente lançar o segundo dado mais uma vez, não existe neste caso possibilidade de piorar sua pontuação. Se o jogador obteve 3 pontos, (4; 3) ou (3; 4) no primeiro lançamento e decidir lançar o segundo dado mais uma vez, então ele terá uma chance em 6 de permanecer com a mesma pontuação, duas chances em 6 de piorar sua pontuação; ou seja; obter a face 1 ou face 2 no lançamento do segundo dado e possui três chances em 6 (faces 4, 5 ou 6) de melhorar sua pontuação. O jogador poderá não marcar pontos ou ter pontuação zero, isto ocorre se nos seus dois possíveis lançamentos ele não conseguir nenhuma face 4. João é o primeiro jogador e efetua um ou dois lançamentos. Maria joga posteriormente e está numa posição melhor de decidir se aproveita ou não o seu segundo lançamento, pois já conhece a pontuação obtida por João. Para tornar o jogo mais justo deve existir uma alternância entre João e Maria para ser o primeiro a jogar. Para a resolução dos problemas, o trabalho deve ser realizado em grupo. Após a solução de cada problema, um grupo é escolhido para apresentar o resultado. No final, uma pequena plenária pode ser realizada para discutir a solução apresentada, bem como outras soluções alternativas. 35
  • 38. ENSINO MÉDIO 2. EXPERIMENTO ALEATÓRIO, ESPAÇO AMOSTRAL E EVENTO Os conceitos de Experimento Aleatório, espaço Amostral e Evento serão sistematizados através das soluções dos problemas a seguir. Problema 1 Considerando-se apenas o primeiro lançamento dos dois dados, João terá maior chance em conseguir 1 ponto ou 6 pontos? Justifique sua resposta. Problema 2 Considerando-se apenas o primeiro lançamento dos dois dados, João terá maior chance em conseguir 5 ou 4 pontos? Justifique sua resposta. 3. DEFINIÇÃO DE PROBABILIDADE Até o presente momento o termo probabilidade não foi mencionado, este conceito será sistematizado nesta seção. Entretanto, os conceitos de Espaço Amostral e Evento, já sistematizados anteriormente, podem e devem ser utilizados pelo professor. Problema 3 Se João obteve 1 ponto no primeiro lançamento ele deverá utilizar o segundo lançamento para melhorar sua pontuação? Justificar sua resposta. Problema 4 Se João obteve 3 pontos no primeiro lançamento, quais são suas chances em melhorar, piorar ou manter inalterada sua pontuação se utilizar o segundo lançamento? Problema 5 Qual a probabilidade de João não obter a face no primeiro lançamento? Problema 6 Se não obteve 4 pontos no primeiro lançamento, qual a probabilidade de aumentar, diminuir ou permanecer com esta pontuação se utilizar o segundo lançamento? 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 36
  • 39. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS CONTANDO PELA ORDEM E PELA NATUREZA Objetivo Favorecer que os alunos identifiquem os problemas que são de permutação, arranjo ou combinação. Sugestões para o professor Através dos problemas sugeridos abaixo, discuta a resolução destes sem/com o uso de fórmulas. 1) O professor de desenho pediu a seus alunos que pintassem os quatros abaixo, usando as cores rosas ou verde. Quantas são as possibilidades diferentes de pintá-los? 1º 2º 3º 4º 2) De quantas formas podemos compor uma comissão de 6 pessoas, sendo três escolhidas de um conjunto de 5 homens e as outras três escolhidas de um conjunto de 6 mulheres? 3) Tem-se 5 pontos sobre uma reta r e 10 pontos sobre uma reta s paralela a r. Calcule: a) Quantos triângulos com vértices em 3 desses 15 pontos existem? b) Quantos quadriláteros com vértices em 4 desses 15 pontos existem? 4) Suponha-se que tenham entrado em cartaz 3 filmes e 2 peças de teatro e que Carlos tenha dinheiro para assistir a apenas um evento. Quantos são os programas que Carlos pode fazer no sábado se os programas nunca são simultâneos? 5) Se o exemplo anterior Carlos tiver dinheiro para assistir a um filme e a uma peça de teatro, quantos são os programas que ele pode fazer no Sábado? 6) Cinco atletas participaram de uma corrida. Quantos resultados existem para o 1ª, 2ª e 3ª lugar se dois ou mais atletas não podem chegar simultaneamente? 7) Os sanduíches da padaria Regência são famosos, entre os três tipos de pão: pão forma, pão francês ou pão italiano. Para o recheio há quatro opções: salame, queijo, presunto ou mortadela. Quantos tipos de sanduíches a padaria oferece usando: a) Um tipo de pão e um tipo de recheio? b) Um tipo de pão e dois tipos de recheio? 37
  • 40. ENSINO MÉDIO 8) O diagrama abaixo ilustra o mapa de uma cidade onde existem 5 avenidas na direção norte- sul e 4 avenidas na direção leste-oeste (avenidas adjacentes são paralelas e equidistantes). De quantas formas pode uma pessoa ir do ponto A e dirigir-se ao ponto B, usando o menos caminho possível? N B NO NE O L SO SE S A 38
  • 41. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS EIXO TEMÁTICO: GEOMETRIA As atividades sugeridas buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que possibilitem os alunos do Ensino Médio a resolver problema que envolva razões trigonométricas no triângulo retângulo (seno, cosseno, tangente). Propomos que além dos jogos sugeridos, o professor aprofunde os conceitos envolvidos em que possa se utilizar e interpretar modelos para resolução de situações-problema que envolvam medições, em especial o cálculo de distâncias inacessíveis, e para construir modelos que correspondem a fenômenos periódicos. O trabalho com a interpretação geométrica dos coeficientes da equação de uma reta, A identificação da equação de uma reta apresentada a partir de dois pontos dados ou de um ponto e sua inclinação, a determinação do ponto de interseção de duas ou mais retas com a resolução de um sistema de equações com duas incógnitas e o reconhecimento dentre as equações do 2º grau com duas incógnitas, as que representam circunferências, são aspectos a serem aprofundados em geometria analítica. Destacamos a importância da articulação entre geometria e álgebra. Para que esta articulação seja significativa para o aluno, o professor deve trabalhar o entendimento de figuras geométricas, via equações, e o entendimento de equações, via figuras geométricas. BINGO TRIGONOMÉTRICO Objetivo Recordar cálculos relacionados a seno e cosseno e aprofundar com a resolução de problemas. Participantes O número máximo de participantes é 36, correspondente ao número de cartelas por assuntos. Caso sejam constituídos grupos de dois ou mais alunos, o número de participantes poderá ser definido pelo professor. Material • 25 peças com questões envolvendo seno; • 25 peças com questões envolvendo cosseno; • 36 cartelas com resultados de questões envolvendo senos; • 36 cartelas com resultados de questões envolvendo cosseno. Regras As regras do jogo são as mesmas de um bingo tradicional. Cada participante recebe uma ou mais cartelas e vai preenchendo os números que nelas aparecem, a partir da chamada feita por uma pessoa que os sorteia. Especificamente para o Bingo Trigonométrico: - as peças sorteadas contém as questões propostas sobre cada assunto. - na cartela do aluno aparecem os resultados das questões propostas. O aluno deve resolver a questões sorteada, descobrir a resposta correta e procurá-la em sua cartela. Encontrando-a, deve marcá- la com uma pequena peça (grão de milho,feijão ou botão); - a pessoa que sorteia deve respeitar um tempo de resolução para cada questão. Cabe ao professor decidir o tempo mínimo e o máximo. 39
  • 42. ENSINO MÉDIO 5 QUESTÕES COSSENO cos ð 4 3 2 1 cos ð cos 780° cos 540° cos 480° 6 7 8 9 cos ð cos ð cos ð cos 100 ð cos x = 0 10 11 12 13 cos x = - cos x = - cos x = - x x x 14 15 16 17 cos x = -1 cos x = - cos x = 0 cos x = x x 18 19 20 21 cos x = cos x = cos x = 1 cos x = x x cos x = 22 23 24 cos x = 25 cos x = cos x = x x 40
  • 43. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS 5 RESPOSTAS COSSENO 4 3 2 1 -1 - 6 7 8 9 - 0 1 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 41
  • 44. ENSINO MÉDIO 5 QUESTÕES SENO sen 4 3 2 1 sen 3330° sen 1485° sen 330° 6 7 8 9 sen sen sen 40 ð sen sen x = -1 10 sen x = 11 sen x = 12 sen x = 1 13 sen x = 0 14 sen x = - 15 sen x = 16 sen x = - 17 x sen x = 0 18 sen x = 19 sen x = 20 sen x = 21 x x x x sen x = 22 sen x = - 23 sen x = - 24 sen x = - 25 x x x x 42
  • 45. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS 5 RESPOSTAS SENO - 4 3 2 1 - 1 - 6 7 8 9 -1 0 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 43
  • 46. ENSINO MÉDIO 1 1 COSSENO - 0 - 2 COSSENO - 3 COSSENO -1 - 4 COSSENO 1 -1 5 COSSENO - 0 6 COSSENO - 44
  • 47. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS -1 1 7 COSSENO - 8 COSSENO - 9 COSSENO - 0 10 COSSENO 1 - - 11 COSSENO 0 12 COSSENO 45
  • 48. ENSINO MÉDIO - 13 COSSENO -1 - -1 0 14 COSSENO - 15 COSSENO - 16 COSSENO 1 17 COSSENO 18 COSSENO 0 - 46
  • 49. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS 1 19 COSSENO - 20 COSSENO - - 1 21 COSSENO 0 22 COSSENO - -1 23 COSSENO - 1 24 COSSENO 0 - 47
  • 50. ENSINO MÉDIO 25 COSSENO - -1 1 26 COSSENO 0 - 27 COSSENO - 28 COSSENO 1 - 29 COSSENO -1 - 30 COSSENO 0 48
  • 51. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS - 31 COSSENO -1 - - 32 COSSENO 0 33 COSSENO 1 34 COSSENO 0 35 COSSENO - -1 36 COSSENO - 49
  • 52. ENSINO MÉDIO - 1 SENO 1 - -1 2 SENO - 0 3 SENO - 4 SENO 5 SENO - 1 0 -1 6 SENO 50
  • 53. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS -1 7 SENO 1 - 8 SENO - 9 SENO 0 0 10 SENO - 11 SENO - -1 - 1 12 SENO 51
  • 54. ENSINO MÉDIO - 13 SENO -1 0 14 SENO - - 15 SENO 1 16 SENO - - - 17 SENO -1 1 18 SENO 0 52
  • 55. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS - 0 19 SENO 1 20 SENO 21 SENO - - -1 - 22 SENO 23 SENO - -1 - 0 1 24 SENO 53
  • 56. ENSINO MÉDIO 0 25 SENO 1 - 26 SENO -1 - 27 SENO - - - 28 SENO 0 29 SENO -1 - 1 30 SENO 54
  • 57. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS 31 SENO 0 - 32 SENO - - 33 SENO -1 1 -1 34 SENO - 35 SENO 0 - 36 SENO 1 - 55
  • 58. ENSINO MÉDIO ENCONTRE O PAR Objetivo Aprimorar no aluno a compreensão das relações trigonométricas e desenvolver o cálculo mental com expressões trigonométricas simples. Participantes Dois ou três Material Uma cópia de baralho de cartas (ver páginas seguintes) e do dado abaixo, montado, com os valores dos ângulos em graus (0°, 15° E 30°), papel e lápis para registrar os cálculos.atões envolvendo cosseno. Regras • As cartas são embaralhadas e colocadas no centro de uma mesa (ou carteira) com as faces voltadas para baixo. • Os participantes decidem a ordem em que cada um irá jogar. • Em cada jogada, cada um dos participantes retira duas cartas do mente e joga o dado duas vezes, anotando os valores obtidos. • Cada jogador deve substituir os valores de x em suas cartas pelos valores dos ângulos obtidos no dado, escolhendo qual valor, entre os dois sorteados por ele, que colocar em cada carta. • Se o jogador, ao calcular o que se pede nas cartas, conseguir dois valores numericamente iguais, ele permanece com o par de cartas; caso contrário, ele devolve as cartas para um segundo monte sobre a mesa. Essas cartas não poderão mais ser utilizadas nas jogadas seguintes. • Após cada jogador conferir os cálculos dos demais, nova jogada é feita. • Quando acabarem as cartas do monte inicial, o jogo termina e ganha aquele que tiver o maior número de cartas. DADO 0° 15° 30° 15° 30° 0° 56
  • 59. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS O valor de AB no triângulo O valor de AC no triângulo A área do triângulo retângulo ABC retângulo ABC retângulo ABC B B B x + 30º 3 60º - x 60º - x C 3 A C A C 2 A O valor de AB no triângulo O valor de AC no triângulo O valor de BC no triângulo retângulo ABC de altura retângulo ABC de altura retângulo ABC, sendo que AD = 1 AD = 1 AB mede 2 e é um diâmetro do semicírculo A A C 1 1 x + 30º x + 30º A 60º - x B B D C B D C 2 O valor de AC no triângulo A altura BH do triângulo A área BH do triângulo retângulo ABC, sendo que ABC ABC AB mede 2 e é um diâmetro do semicírculo B B C 2 1 x + 30º x + 30º A x + 30º B A C A C 2 H 4 4 57
  • 60. ENSINO MÉDIO O valor de O valor de O valor de sen 3x + cos 3x sen (2x + 60) 2cos (45 - 3x) O valor de O valor de O valor de 2sen (30 + 2x) 3 - tg 2x 3tg (60º - x) A altura BH do triângulo A base do triângulo A altura BH do triângulo ABC isósceles ABC isósceles ABC B B B 60º + 2x 60º - x 3 2 2 2 6 60º - x A H C A C A C 58
  • 61. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS O valor da função O valor da função O valor da função f(x) = 2 - 3 sen2 3x f(x) = 2 cos 2x f(x) = 2 cos2 3x 59
  • 62. ENSINO MÉDIO DESCUBRA O GRÁFICO Objetivo Discutir a relação algébrica e gráfica de funções polinomiais do 1º e 2º graus. y=x y = -x y=x+1 y=x-1 Sugestões para o professor a) Que semelhança(s) e que diferença(s) você observa entre os gráficos representados nos quadros M, N, e O? b) Que semelhança(s) e que diferença(s) você observa entre os gráficos representados nos quadros P, Q e R? c) A análise dos gráficos e a relação com uma das funções abaixo indicadas d) Ampliar a identificação algébrica dos gráficos. A) y B) y C) y x -2 +2 x 2 x -4 D) y E) y y F) 9 x -8 4 x x ( ) y = x²- 4 ( ) y = x² + 4x + 4 ( ) y = (1/2) x2 + 9 ( ) y = 2x² ( ) y = - 2x² + 8x ( ) y = -x + 4 60
  • 63. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS PONTO DE INTERSECÇÃO Objetivo Relacionar a determinação do ponto de intersecção de duas ou mais retas coma resolução de um sistema de equações com duas incógnitas. Sugestão Discutir com os alunos qual sistema de equações corresponde cada gráfico abaixo. Depois solicitar que determine a solução dos sistemas algebricamente. { { { { x x+y=4 x + y = -2 y = 2 +2 x+y=0 a) b) c) d) y-x=1 y = 2x + 1 x + y = -1 y-x=2 I. y II. y III. y x x x IV. y V. y x x 61
  • 64. ENSINO MÉDIO CAPTURANDO PONTOS Objetivo Aprimorar a compreensão dos intervalos numéricos, identificar as propriedades da circunferência, apropriar-se de sua equação e representar pontos no plano cartesiano, Tendo como base um intervalo determinado, são os objetivos deste jogo. Organização Dividir os alunos em duplas. Material • moeda • lápis • compasso • um tabuleiro para cada jogador, feito com papel quadriculado conforme indicado. Regras 1. Cada jogador marca em seu tabuleiro 10 pontos sem que o seu adversário veja. Esses pontos podem ficar em qualquer posição desde que dentro dos limites do tabuleiro, ou seja, pontos (x,y) com -10 ¡Ü ¡Ü e -10 ¡Ü ¡Ü e X º Y º Z. x 10 Z 10 2. Decide-se quem começa e os participantes jogam alternadamente 3. Na sua vez, o jogador lança a moeda e diz a equação de uma circunferência da seguinte forma: “(x-a)2 + (y – b )2 = r2 , onde r é 1 se a moeda tiver caído em cara e r é 2 se a moeda tiver caído coroa “.As coordenadas do centro (a,b) são escolhidos pelo jogador 4. O Adversário traça, então, a circunferência correspondente em seu tabuleiro e anuncia quantos de seus pontos o outro jogador capturou. 5. Os pontos serão capturados quando estiverem no interior da circunferência ou pertencerem ela. 6. Ganha o jogo aquele que conseguir capturar primeiro os 10 pontos de seu oponente. EXPLORANDO O JOGO Está na vez de Júlio jogar. Ele diz a César a equação ( x – 1 )2 + ( y – 5 )2 = 4 . Este traça a circunferência e anuncia que Júlio fez 5 pontos dos quais 3 pertencem á circunferência. Quais os possíveis pontos, atingidos por Júlio, que pertencem á circunferência? • Até quantos pontos podem ser capturados se a circunferência possuir raio 1 ?E se o raio for 2? • Liste todos os pontos que a circunferência de raio 2 e centro (-5;-5) pode atingir. 62
  • 65. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS • Quero atingir o ponto (10;10). Tirei cara na moeda. Escreva alguns possíveis centros que posso escolher? • Lúcio obteve coroa ao lançar a moeda. Quer atingir o ponto (-10; 4). Escreva três centros que Lúcio pode escolher? IMPORTANTE Os alunos podem produzir uma lista de dicas para vencer o jogo, ou resolver problemas a partir do jogo, como, por exemplo: Das equações a seguir, qual(ais) delas atinge o ponto(9;-6)? a) (x-9)2+(y+4)2=4 b) (x-9)2+(y-4)2=1 c) (x+11)2+(y+6)2=4 d) (x-9)2+(y+5)2=1 e) (x-7)2+(y-6)2=4 Criar uma lista de exercício para serem resolvidos a partir do jogo e depois trocar com um colega para que resolva a lista do outro. y 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 x -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 63
  • 66. ENSINO MÉDIO É CIRCUNFERÊNCIA? Objetivo Reconhecer dentre as equações do 2º grau com duas incógnitas, as que representam circunferências. a) x²+y²-8x+6y+1=0 b) x²+y²+xy+4x+6y-3=0 c) 2x²+y²+4x-2y+1=0 d) 3x²+3y²-12x-15y-6=0 e) 4x²-4y²=0 f) (x-5)²+(y-3)²=-5 g) x²-10x+25+y²=0 Escreva uma equação para cada circunferência de centro O: y y A) B) 0 0 x 0 x 0 y C) 0 x 0 64
  • 67. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS EIXO TEMÁTICO: NÚMEROS E OPERAÇÕES / ÁLGEBRA E FUNÇÕES As atividades sugeridas buscam favorecer o aprofundamento dos estudos que possibilitem os alunos do Ensino Médio a resolver problemas envolvendo equação do 1º e 2º grau, reconhecer a expressão algébrica que representa uma função a partir de uma tabela, possam analisar crescimento/decrescimento, zeros de funções reais apresentadas em gráficos. Esperamos que os alunos possam reconhecer a representação algébrica de uma função do 1º e 2º graus dado o seu gráfico, reconheçam o gráfico de uma função polinomial por meio de seus coeficientes ou vice-versa e resolvam problemas que envolvam os pontos de máximo ou de mínimo de uma função polinomial do 2º grau. O ensino de funções, não deve descuidar de mostrar que o que está sendo aprendido permite um olhar mais crítico e analítico sobre as situações descritas. As funções exponencial e logarítmica, por exemplo, são usadas para descrever a variação de duas grandezas em que o crescimento da variável independente é muito rápido, sendo aplicada em áreas do conhecimento como matemática financeira, crescimento de populações, intensidade sonora, pH de substâncias e outras. Relembramos que a origem do conceito de função está intimamente ligado à necessidade do homem de registrar regularidades observadas em fenômenos e generalizar leis e padrões. As idéias essenciais envolvidas no conceito de função devem ser trabalhadas ao mesmo tempo que as formas de representar funções. Nas atividades que se seguem, são trabalhadas as representações gráfica e analítica de uma função, a partir da discussão de uma função real, descrita verbalmente. O uso da linguagem oral e escrita deverá auxiliar a passagem de uma dessas formas de representação para a outra e a explicitação de noções como: dependência, domínio, variável e generalização. Todas as atividades propostas podem ser usadas como introdução à linguagem algébrica, de uma maneira mais significativa. A resolução de problemas envolvendo P.A./P.G. pode ser articulado com outros conceitos matemáticos, a exemplo, com o ensino de funções A identificação da representação algébrica e/ou gráfica de uma função logarítmica, reconhecendo-a como inversa da função exponencial deve ser aprofundado. Assim como, identificar gráficos de funções trigonométricas (seno, cosseno, tangente) deve ser trabalhado no reconhecimento de propriedades. Entendemos que o estudo sobre os sistemas lineares necessitam de uma revisão sobre a resolução de sistemas de duas equações e duas incógnitas para sistemas lineares 3 por 3. 65
  • 68. ENSINO MÉDIO AS CAMISAS PENDURADAS Objetivo Representar a lei geral de uma expressão a partir da análise de situações, ao menos em palavras, sem a necessidade do uso de tabelas. Organização Trabalhar em duplas. D. Lourdes lavou as camisas do time de futebol de seu neto Cacá e vai colocá-las para secar da seguinte maneira: - cada camisa é presa por dois pregadores; - cada camisa é ligada à seguinte por um pregador. a) Tente fazer um desenho que represente essa situação. b) Quantos pregadores D. Lourdes usará para pendurar 8 camisas? c) E 10 camisas? d) E 11 camisas? e) D. Lourdes comprou duas cartelas de 12 pregadores cada. Esse número de pregadores é suficiente para prender as camisas de 22 pregadores? f) Escreva uma expressão que represente o número de pregadores necessários para pendurar um número qualquer de camisas. Se precisar, construa uma tabela. Observação Os alunos que já possuem uma experiência com álgebra concluem facilmente toda a atividade, chegando à abstração. Porém, os que não possuem esta vivência demonstram uma certa dificuldade em generalizar. Neste caso, sugere-se ao professor o uso da tabela par facilitar a abstração 66
  • 69. MATEMÁTICA – PROJETO APRENDER MAIS OS TRIÂNGULOS COM PALITOS Com os palitos de fósforo, construa um triângulo. a) Quantos palitos você usou? Continue a formar outros triângulos como na figura: b) Ao formar três triângulos, quantos palitos você usou? E se você formar cinco? E se formar dez? E se formar 65? c) Se alguém quiser saber quantos palitos serão usados para formar um número n qualquer de triângulos, você saberia escrever uma expressão para ajudá-lo? d) Verifique se essa expressão dá o número de palitos que você usou para fazer 5 triângulos. O mesmo para 3 triângulos. e) Descubra agora quantos palitos são necessários par formar 58 palitos. f) Tendo 85 palitos, quantos triângulos pode-se formar? E tendo 168? Explique as suas respostas. g) Para qualquer número ímpar p de palitos, é possível encontrar n? Experimente alguns números. h) Você saberia escrever uma expressão que desde o número n de triângulos formados com qualquer número ímpar p de palitos? 67