Elastix se ha convertido en una de las distribuciones de comunicaciones unificadas más populares a nivel mundial. El crecimiento de esta solución ha generado nuevos proyectos que integran a varias compañías de diferentes regiones. Esta charla nos llevará en detalle sobre lo nuevo haciendo énfasis en casos potenciales de éxito.
Conferencista: Boris Garfías
2. Boris A. Garfias Rau
@borisgarfias
• Ing. en Electrónica y Comunicaciones
• Apasionado de mi trabajo, natación y de mi
familia
• Me gusta la tecnología
– Director General - Elastix México, Centroamérica &
El Caribe
5. Tendencias
El modelo de negocio basado en la voz da
paso al de gestión de datos, con un
incremento de casi el 80%.
El volumen de tráfico de datos se duplicará
cada dos años y medio.
6. Tendencias
Saturación en las infraestructuras actuales
Smartphones & Tablets con un potencial de crecimiento
extraordinario
Tecnología 4G o LTE (Long Term Evolution)
7. Tendencias
Mejores opciones y oportunidades para los usuarios
•
•
•
•
•
Banda Ancha
Oferta de servicios NO basados únicamente en el volumen
Niveles de calidad del servicio,
Velocidad de acceso (independientemente del tipo de tecnología utilizada), y
Tipología de servicio o contenido consumido, (por su implicación en la demanda).
13. Servicio & Atención el Cliente
• Contact Center Nueva Generación: Multicanal / En la Nube
• Conectarme
• A través de diversos:
• Canales
• Dispositivos
• Tiempo
• Ayudarme
• A través de:
• Servicio de Calidad
• Proactivo
• Recordarme
• Personalizar mi atención de acuerdo a la experiencia
17. Movilidad en México
México alcanza penetración móvil de 86%
Población en México: 118.4 millones de personas.
Líneas móviles: 101.3 millones
En 2013 las ventas de tablets
aumentan un 67.9%,
El valor de las compras a través de
móviles crece 44%
23. Social Media
1 millón de sitios web se han integrado con
Facebook
El 80% de los usuarios de medios sociales prefieren conectarse con las marcas
a través de Facebook.
El promedio de amigos en Facebook por usuario es de 130 amigos.
488 millones de usuarios usan regularmente Facebook a través del móvil.
El 43% de los usuarios de Facebook son
hombres, mientras que el 57% de los
usuarios de Facebook son mujeres.
24. Social Media
1 millón de sitios web se han integrado con
Facebook
El 80% de los usuarios de medios sociales prefieren conectarse con las marcas
a través de Facebook.
El promedio de amigos en Facebook por usuario es de 130 amigos.
488 millones de usuarios usan regularmente Facebook a través del móvil.
El 43% de los usuarios de Facebook son
hombres, mientras que el 57% de los
usuarios de Facebook son mujeres.
25. Social Media
Sabias que el 56% de los tweets de los
clientes a las compañías están siendo
ignorados.
El 32% de todos los usuarios de Internet están utilizando Twitter.
La marca más seguida en Twitter es YouTube, con 19 millones de seguidores.
Twitter proyecta alcanzar un total de 540 millones de dólares en ingresos por
publicidad en 2014.
El 26% de retweets son efectuados por
una petición de retweet.
El 50% de los usuarios de Twitter están
utilizando la red social a través del móvil.
El usuario medio sigue (o es seguido) por
51 personas.
26. Social Media
Sabias que el 56% de los tweets de los
clientes a las compañías están siendo
ignorados.
El 32% de todos los usuarios de Internet están utilizando Twitter.
La marca más seguida en Twitter es YouTube, con 19 millones de seguidores.
Twitter proyecta alcanzar un total de 540 millones de dólares en ingresos por
publicidad en 2014.
El 26% de retweets son efectuados por
una petición de retweet.
El 50% de los usuarios de Twitter están
utilizando la red social a través del móvil.
El usuario medio sigue (o es seguido) por
51 personas.
31. Voice Over Internet Protocol
• VoIP - es un grupo de recursos que hacen posible que la señal de voz
viaje a través de Internet empleando un protocolo IP (Protocolo de
Internet). Esto significa que se envía la señal de voz en forma digital, en
paquetes de datos, en lugar de enviarla en forma analógica a través de
circuitos utilizables sólo por telefonía convencional como las redes PSTN
34. La Voz no es suficiente
• SIP - Session Initiation Protocol (SIP o Protocolo de Inicio de
Sesiones) es un protocolo desarrollado por el
grupo de trabajo MMUSIC del IETF con la intención de ser el estándar
para la iniciación, modificación y finalización de sesiones interactivas de
usuario donde intervienen elementos multimedia como
el video, voz, mensajería instantánea, juegos en línea y realidad virtual.
40. WebRTC
WebRTC -
(Web Real-Time Communication) es una API que está
siendo elaborada por la World Wide Web Consortium (W3C) para
permitir a las aplicaciones del navegador realizar llamadas de voz, chat
de vídeo y uso compartido de archivos P2P sin plugins.