DiseñO GráFico

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DiseñO GráFico

  1. 1. Tema VII EL DISEÑO GRÁFICO
  2. 2. H TIPOGAFÍA Imagen en relieve Máquinas de componer en “Metal caliente”. Maquinas de Fotocomposición (1950).
  3. 4. H LITOGRAFÍA Imagen plana Litografía significa “escritura en piedra”. El término proviene de una técnica desarrollada en 1798 por Alois Senefelder. Se reemplazo la piedra por otras superficies porosas, como aluminio con una capa de óxido.
  4. 6. ANTECEDENTES <ul><li>EL CARTEL EN EL SIGLO XIX </li></ul><ul><ul><li>DESARROLLO INDUSTRIAL </li></ul></ul><ul><ul><li>CONDICIONES BÁSICAS: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>IMÁGENES FÁCILES </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>CLARA LECTURA </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>QUE INCITEN AL USO O LA COMPRA </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>QUE NO SE OLVIDEN </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>QUE EL MENSAJE SE ADVIERTA AL INSTANTE </li></ul></ul></ul><ul><li>NACE EL CONCEPTO ACTUAL DEL BUEN CARTEL “GRITO PEGADO A LA PARED” </li></ul><ul><li>COMIENZOS DEL CARTELISMO. JULES CHÈRET . </li></ul>
  5. 7. JULES CHÈRET
  6. 10. GRABADOS JAPONESES
  7. 14. ART NOVEAU
  8. 18. ALFONS MARÍA MUCHA <ul><li>1860-1939. </li></ul><ul><li>Influencia: estilo Art Noveau. </li></ul><ul><li>SARA BERNHARDT </li></ul>
  9. 19. ALFONS MARÍA MUCHA
  10. 24. HENRI DE TOULOUSE-LAUTREC <ul><li>1864-1901. Albi, Francia. </li></ul><ul><li>Pintor, ilustrador y cartelista. </li></ul><ul><li>El origen del cartel moderno. </li></ul><ul><ul><li>Estampas del cabaret. </li></ul></ul><ul><ul><li>Moulin Rouge </li></ul></ul>
  11. 25. HENRI DE TOULOUSE-LAUTREC
  12. 27. MOULIN ROUGE LA GOULUE 1891
  13. 28. ARTISTIDE BRUANT
  14. 30. JANE AVRIL
  15. 33. MAY BELFORT
  16. 34. MAY MILTON
  17. 36. EL DIVÁN JAPONÉS
  18. 37. CONFETTI BELLA
  19. 38. RAMÓN CASAS <ul><li>1866-1932, Barcelona. </li></ul><ul><li>Pintor paisajista, cronista e ilustrador. </li></ul><ul><li>Máximo exponente del cartelismo en España. </li></ul><ul><ul><li>concursos publicitarios. </li></ul></ul><ul><ul><li>Anís del mono, Codorniu y Cigarrillos París. </li></ul></ul>
  20. 39. RAMÓN CASAS
  21. 46. CASSANDRE
  22. 54. EL CARTEL EN LA ACTUALIDAD <ul><ul><li>Se utiliza la fotografía, el dibujo, la ilustración, el colage, y toda clase de recursos gráficos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Equipos de diseño. </li></ul></ul><ul><ul><li>El principio básico es atraer con fuerza la atención del observador. </li></ul></ul>
  23. 55. FINALIDADES <ul><li>VENDER </li></ul><ul><li>INDICAR </li></ul><ul><li>CONVENCER </li></ul><ul><li>INFORMAR </li></ul><ul><li>ANUNCIAR </li></ul><ul><li>EXPRESAR IDEAS </li></ul><ul><li>AVISAR </li></ul>
  24. 56. Producción de libros, revistas, periódicos, catálogos, folletos y otras publicaciones. Carteles. Publicidad. Comunicación visual. Envases y embalajes. Logotipos. Imágenes de empresa. ÁREAS DE APLICACIÓN DEL DISEÑO GRÁFICO
  25. 57. IMAGEN DE EMPRESA <ul><li>PERSONALIDAD </li></ul><ul><li>ESTILO </li></ul><ul><li>IDENTIDAD </li></ul><ul><ul><li>SIGNOS DISTINTIVOS: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>MARCA O LOGOTIPO </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>IDENTIDAD CORPORATIVA </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>IMAGEN GLOBAL </li></ul></ul></ul>
  26. 58. LOGOTIPO <ul><li>LOGOTIPO: Imagen simbólica por la cual, un comerciante distingue sus productos o servicios de los que otros ofrecen. </li></ul><ul><ul><ul><li>LOGOS = RAZÓN </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>TYPO = FIGURA Y LETRA </li></ul></ul></ul>
  27. 59. TIPOS
  28. 66. ASPECTOS A TENER EN CUENTA <ul><li>EQUILIBRIO </li></ul><ul><ul><li>SE CONSIGUE MEDIANTE: LA PROPORCIÓN LA COHERENCIA ENTRE FORMAS </li></ul></ul><ul><li>MIRADA DEL ESPECTADOR </li></ul><ul><li>MODA </li></ul>
  29. 73. FORMAS GEOMÉTRICAS EN EL DISEÑO DE LOGOTIPOS <ul><li>ESPIRAL </li></ul><ul><li>ÓVALO </li></ul><ul><li>OVOIDE </li></ul>
  30. 78. <ul><li>IDENTIDAD CORPORATIVA: </li></ul><ul><ul><li>SON LOS ELEMENTOS QUE DETERMINAN LA IMAGEN DE UNA EMPRESA MEDIANTE UN CÓDIGO VISUAL. </li></ul></ul><ul><li>IMAGEN GLOBAL: </li></ul><ul><ul><li>SON LOS ASPECTOS EXTERIORES POR LOS QUE PUEDE RECONOCERSE LA IMAGEN DE LA EMPRESA EN COHERENCIA CON SU POLÍTICA. </li></ul></ul>
  31. 79. ENVASES Y EMBALAJES <ul><li>SON PARTE DELA IDENTIDAD CORPORATIVA DE LA EMPRESA. </li></ul><ul><li>EL MATERIAL Y EL DISEÑO EMPLEADO DEBE TENER EN CUENTA EL PRODUCTO. </li></ul><ul><li>DISEÑO DE FORMAS VOLUMÉTRICAS SOBRE SUPERFICIES PLANAS. </li></ul>
  32. 82. DISEÑO EDITORIAL <ul><li>EN EL PROCESO DE DISEÑO INTERVIENEN LOS SIGUIENTES ELEMENTOS: </li></ul><ul><ul><li>Calidad de papel. </li></ul></ul><ul><ul><li>Tipografía. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ilustración. </li></ul></ul><ul><ul><li>Cubierta. </li></ul></ul><ul><ul><li>Maquetación. </li></ul></ul>
  33. 86. EL DISEÑO COMO LENGUAJE VISUAL filtros EMISOR MENSAJES RECEPTOR RESPUESTA filtros filtros FILTROS DE CARÁCTER: • Sensorial. • Operativo. • Cultural.
  34. 87. SEÑALIZACIÓN <ul><li>SE DISTINGUEN POR CATEGORIAS: </li></ul><ul><ul><li>IDENTIFICACIÓN </li></ul></ul><ul><ul><li>DIRECCIÓN </li></ul></ul><ul><ul><li>INFORMACIÓN </li></ul></ul>
  35. 94. 5.- PUBLICIDAD, COMUNICACIÓN VISUAL <ul><ul><li>PROCESO COMUNICATIVO. </li></ul></ul><ul><ul><li>CARÁCTER MÚLTIPLE. </li></ul></ul><ul><ul><li>CONTEMPLACIÓN SIMULTÁNEA. </li></ul></ul>
  36. 95. FORMATO Y TAMAÑO
  37. 96. LOCOLIZAR EL CENTRO ÓPTICO
  38. 97. ESTABLECER EL RITMO QUE LA MIRADA DEBE SEGUIR
  39. 98. ELEGIR EL TAMAÑO DE LOS OBJETOS Y TEXTOS
  40. 99. DETERMINAR LA PROPORCIÓN ENTRE MASAS Y BLANCOS MONÓTONAS MOVIDAS
  41. 100. ESQUEMAS COMPOSITIVOS SIMETRIA EQUILIBRIO COMUNICATIVO FORMA ÚNICA IMPORTANCIA TOTAL IMPORTANCIA IMÁGENES SUPERPUESTAS CURVAS SEGURIDAD ESTABILIDAD HORIZONTALES PLACIDED SERENIDAD CRUZADAS SEGURIDAD ESTABILIDAD FORMAS GEMELAS IMPORTANCIA COMPARTIDA INDEPENDIENTE ATENCIÓN SELECTIVA
  42. 101. ESTILOS PUBLICITARIOS
  43. 102. INFORMATIVOS
  44. 103. FANTÁSTICO
  45. 106. EMOTIVO
  46. 110. BASADO EN EL CINE
  47. 111. TESTIMONIAL

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