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Microprocesadores
multinucleo
Diseño de procesadores y evaluación
*Fernando Segundo Neri
*Osbaldo Nieves Marcos
*Rene León Mateo
*Gustavo López Sánchez
*M.Elvis Hernández Ramírez
Conceptos básicos
* CPU: Componente en una computadora digital que interpreta las
instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de
computadora.
* MICROPROCESADOR: CPU manufacturada con circuitos integrados.
* CIRCUITO INTEGRADO: Es una pastilla muy delgada en la que se
encuentra una enorme cantidad (del orden de miles o millones) de
dispositivos microelectronicos interconectados (diodos, transistores...).
* MICROPROCESADOR MULTINUCLEO: Aquel que combina dos o
mas procesadores independientes en un solo paquete (circuito integrado).
* VENTAJAS MULTI NUCLEO: Permiten que un dispositivo
computacional exhiba una cierta forma de paralelismo a nivel de thread
(Thread-level parallelism) (TLP) sin incluir múltiples microprocesadores
en paquetes físicos separados. Esta forma de TLP se conoce a menudo
como multiprocesamiento a nivel de chip (Chip-level multiprocessing), o
CMP.
Razones del constante aumento de velocidad
*Intel ya utiliza transistores con tecnología de 45nm.
*De esta forma continúan produciendo velocidades record de
procesadores, reduciendo además la cantidad de fuga de electricidad
de los transistores.
* Esto es gracias a:
--Un nuevo material con una propiedad llamada High-k para el
componente dieléctrico de la compuerta del transistor que reemplaza al
dióxido de silicio.
--Y a una combinación de materiales metálicos para el electrodo de
la compuerta del transistor, lo que reduce las fugas mas de 10 veces.
Socket de CPU
* El socket de CPU: Es una matriz de pequeños agujeros (zócalo)
existente en una placa base donde encajan los pines de un
microprocesador; dicha matriz, denominada Pin Grid Array (PGA)
permite la conexión entre el microprocesador y dicha placa base.
* Ejemplos de socket de CPU son: Socket 939 (AMD), Socket AM2
(AMD), Socket 478 (Intel), Socket 775 (Intel)...
Niveles de cache
*Propósito de la cache: Actuar como una memoria temporal entre los
registros de CPU, limitados y de gran velocidad y la RAM, mucho
mas grande y lenta.
* Los subsistemas de cache pueden ser de niveles múltiples ; es decir,
puede haber mas de un conjunto de cache entre el CPU y la memoria
principal.
* Muchos sistemas tienen dos niveles de cache:
Cache L1 -> Ubicada en el chip de la CPU, se ejecuta a la misma
velocidad que dicha CPU.
Cache L2 -> Suele ser parte del modulo de la CPU, se ejecuta a las
mismas velocidades que la CPU (o casi) y es un poco mas grande y
lenta que la cache L1.
*Algunos sistemas (normalmente servidores) también tienen cache L3
formando parte del sistema de la placa base. La cache L3 es mas
grande y algo mas lenta que la cache L2.
MMX
* Es el acrónimo de MultiMedia eXtensions. Conjunto de
instrucciones SIMD (Single Instruction Multiple Data) diseñado por
Intel e introducido en 1997 en sus microprocesadores Pentium
MMX.
*MMX agrego 8 nuevos registros a la arquitectura, conocida como
MM0 a MM7. En realidad, estos nuevos registros son meros alias de
los registros de la pila de la FPU. Cada uno de los registros MMX es
un numero entero de 64 bits.
*El juego de instrucciones MMX utiliza el concepto del tipo de
datos compactados ) en lugar de usar el registro completo para un
solo numero entero de 64 bits, se usa para almacenar dos enteros de
32 bits, cuatro enteros de 16 bits u ocho enteros de 8 bits.
*Problema: MMX solo soporta operaciones con números enteros.
Hace algún tiempo, el uso de matemáticas de vector entero tenia
sentido con operaciones 2D y 3D
SSE
*SSE (Streaming SIMD Extensions) es una extensión al grupo de
instrucciones MMX.
* Estas instrucciones operan con paquetes de operandos en coma
de precisión simple.
* Hay varios tipos de instrucciones SSE:
-> Instrucciones SSE de Transferencia de datos.
-> Instrucciones SSE de Conversión.
-> Instrucciones SSE Aritméticas.
-> Instrucciones SSE lógicas.
*Con la tecnóloga SSE, se introducen 70 nuevas instrucciones y 8
registros nuevos: del xmm0 al xmm7.
*Los registros tienen una extensión de 128 bits. A diferencia de
MMX, no era necesario habilitarla nuevamente, lo que signicaba
para MMX perdida de velocidad.
FSB (Front Side Bus)
* La CPU esta conectada a un bus que le permite comunicarse con
el resto de dispositivos. Gracias a este bus frontal de datos, llamado
FSB (Front Side Bus), la CPU recibe información y la envía a otros
dispositivos.
* El FSB se encuentra conectado al chip Northbridge, que es el
núcleo de la placa base.
* La frecuencia de un procesador se expresa en términos de la
frecuencia del FSB multiplicado por un valor predeterminado por
el fabricante, por eso conocer bien el FSB es vital en la practica del
Overclocking (forzar un procesador a trabajar a una velocidad
mayor que la de serie).
* Ejemplo ) Multiplicador: x18, Frecuencia del FSB: 200MHz,
Frecuencia del procesador: 3600 MHz.
Tecnologías empleadas por los principales
competidores
*Tecnologias empleadas por INTEL:
-> Hyper-Threading
-> Intel 64 Architecture
-> Bit de desactivación de ejecución y
seguridad
*Tecnologias empleadas por AMD:
-> HyperTransport
-> AMD 64
-> Bit NX
Tecnologías empleadas por INTEL
* Hyper-Threading:
*Dos formas de brindar mas potencia informática:
1 Aumentar la velocidad del reloj.
2 Realizar mas trabajo en cada ciclo de reloj.
*Un procesador compatible con la tecnóloga Hyper-
Threading se presenta a s mismo ante las aplicaciones y los
S.O. como dos procesadores virtuales.
*El procesador puede entonces trabajar en dos conjuntos de
tareas a la vez, utilizar los recursos que de otro modo estarán
inactivos y realizar mas trabajo en la misma cantidad de
tiempo.
Tecnologías empleadas por INTEL
*Intel 64:
*La arquitectura Intel 64 proporciona computación de 64 bits
cuando se combina con software que la soporte. Mejora el
rendimiento permitiendo a los sistemas direccionar mas de 4
gigabytes tanto de memoria virtual como física.
*Bit de desactivación de ejecución y seguridad
Previene ciertos tipos de ataques de desbordamiento de búfer
cuando se combina con un sistema operativo compatible.
Permite que el procesador clasifique áreas de la memoria en
función de donde se puede ejecutar el código de las aplicaciones.
Si un gusano intenta insertar código en el búfer, el procesador
desactiva la ejecución del código, lo cual evita el daño y la
propagación del gusano.
Tecnologías empleadas por AMD
* HyperTransport:
*Tecnología que induce en una mejora de las prestaciones del sistema
diseñada para incrementar las mismas mediante la eliminación de cuellos
de botella en la E/S, lo cual mejora notablemente el ancho de banda.
*Las mejoras se centran en cuatro apartados:
1) FSB del procesador: Sustituyendo el FSB por unas conexiones de E/S
basadas en la tecnóloga HyperTransport se consigue una extensión del
ancho de banda desde los 2,1GB/s hasta los 6,4GB/s.
2) Interfaz de memoria: Cuando ocurre un fallo en la cache, el
procesador debe traer información de memoria principal.
3) Interconexión chip a chip: La integración simultanea de las
tecnólogas de alta velocidad como AGP-8x, Gigabit Ethernet, PCI-X,etc.
4) Capacidades de expansión de E/S hacia la industria de buses de
alta velocidad: La arquitectura Northbridge/Southbridge no
esta preparada para soportar mas de dos núcleos lógicos, ya que la
funcionalidad deberá dejarse a una interfaz existente
Tecnologías empleadas por AMD:
*AMD64
Es una arquitectura basada en la extensión del conjunto de
instrucciones x86 para manejar direcciones de 64 bits. Además,
contempla mejoras adicionales como duplicar el numero y el
tamaño de los registros de uso general y de instrucciones SSE.
*Bit NX
El bit NX es una característica del procesador que permite al
SO prohibir la ejecución del código en ciertas áreas de datos.
Necesitamos tanta capacidad?
* La enferma carrera que mantienen Intel y AMD por superar al rival nos
lleva a ver morir productos que ni siquiera pudimos consumir ni
necesitábamos hacerlo.
* Muchos ni siquiera disponemos aun de un procesador de doble núcleo
ni en el PC de escritorio ni en el portátil.
AMD vs. Intel una carrera que no para
*AMD lanzo sus procesadores doble núcleo, los Athlon64 X2, luego
Intel hizo lo propio con su línea Pentium D.
*Pentium D utilizaba la tecnóloga NetBurst, con cuello de botella
para los datos y no alcanzaba en rendimiento a Athlon 64 X2.
*Intel contraataca con los Core Duo, con nueva tecnóloga y diseño de
65 nanómetros. Mas tarde, actualiza la tecnóloga a la actual Core 2
Duo.
Que es doble núcleo?
*Esta pregunta tan manida significa que la CPU, tiene no un
procesador, si no dos en el mismo paquete y se distribuyen el trabajo.
1) Ancho de banda / cuello de botella
*Problema común en los Pentium D, que comparten el FSB para
recibir información y devolverla procesada. El FSB esta limitado en ancho y
encima es compartido por ambos núcleos, por lo que los datos deben esperar su
turno para procesarse.
*AMD creo la interconexión HyperTransport, que interconecta los
núcleos en varias direcciones, lo que proporciona un canal directo entre el
procesador y la memoria sin tener que compartirlo con nadie.
*La ventaja de Intel sobre AMD es poder incluir mas en menos espacio y que las
conexiones y distancias de los circuitos sean mas pequeñas
2) Aplicaciones
*Pocas aplicaciones preparadas para sacar provecho de dos núcleos (incluidos los
juegos).
*El único lugar donde se saca realmente provecho es del lado servidor y
procesamiento de video.
*Gran ventaja con múltiples núcleos es renderizando una imagen 3D de
alta resolución, cada núcleo se puede encargar de un frame, tener
muchos núcleos nos multiplicara el tiempo ahorrado.
Quad core: 4 núcleos efectivos.
*AMD: Pionera con su AMD Quad FX (AMD 4x4 antes de su
lanzamiento).
*Emplea dos zócalos AM2 con HyperTransport, cada uno de los
cuales permite una CPU de doble núcleo y un banco de memoria
DDR2.
*Intel contraataca con dos Core 2 Duo en un mismo paquete
compartiendo el bus de datos a la memoria, llamándolos:
-> Core 2 Quad: Procesadores con 4 núcleos y de 64 bits. Son un
70% mas rápidos que los Core 2 Duo.
-> Core 2 Extreme: Tienen multiplicador desbloqueado (hasta 40x),
y se utilizan los mejores cristales en su fabricación, con lo cual el
proceso de overclocking es mas sencillo y tiene un potencial mas
alto.
*Para portátiles: en el primer semestre de 2008 se actualizan los
denominados Intel Santa Rosa con la tecnóloga Core 2 Quad. Los
procesadores serán los llamados Penryn.
Curiosidades...
Shrek Tercero se diseño con el siguiente hardware:
*Servidores HP ProLiant DL145 compuestos por procesadores
AMD Opteron de doble núcleo y 8GB de RAM.
*Estaciones de trabajo HP xw9300 compuestas de igual manera por
procesadores AMD Opteron de doble núcleo.
*Portátiles HP nx6125 basadas en el procesador AMD Turion64 X2.
*Para elaboración de la película se utilizaron la cantidad de 4000
núcleos es decir 2000 procesadores.
*En 2001, Shrek I necesito 5 millones de horas de CPU. En 2004,
Shrek 2 preciso 10 millones, y en 2007 Shrek 3 preciso 20 millones.
*El almacenamiento de Shrek 3 precisa 24 TB y Linux Red Hat
Enterprise 4 como SO y Python para escribir las utilidades
software.
Los procesadores móviles de Intel
Intel ofrece las tecnologías Centrino y Centrino Duo. Son
tecnologías desarrolladas para promocionar en el diseño de un
ordenador portátil una combinación determinada de:
->CPU Intel Pentium M o, posteriormente, Intel Core o Intel Core 2.
->Chipset de la placa base familia Intel 855, 915 o 945.
->Interface de red inalámbrica del tipo Intel PRO/Wireless 2100
(IEEE 802.11a/b) o PRO/Wireless 2200 (IEEE 802.11b/g)
*Intel diseño su estrategia en base a una serie de plataformas:
->Plataforma Carmel
->Plataforma Sonoma
->Plataforma Napa
->Plataforma Santa Rosa
->Plataforma Montevina * Plataforma vigente en la actualidad *
Los procesadores móviles de AMD
*AMD basa su estrategia comercial para portátiles en tres
familias de
procesadores:
-> Mobile AMD Sempron
->AMD Athlon 64 X2 Dual-Core
->AMD Turion 64 X2 Dual-Core
AMD FX 9590 VS INTEL 4770 K
Como dato: El usuario que probó esta muestra, ha desactivado el modo
turbo del CPU y este se mantiene trabajando a 5 GHz de forma constante.
Sin tener datos reales de su consumo, el que se presume escandaloso
viendo ese TDP de 220 watts y un voltaje de 1.5 volts cuando llega a la
barrera de los 5 GHz, podemos ya notar una leve ventaja contra un i7-
4770K. En Cinebench el nuevo CPU de AMD obtiene 8,62 pts. mientras
que un i7-4770K ronda los 8,2 pts. En WinRar el nuevo i7 Haswell de Intel
llega a los 8.000 b/s mientras que el FX ya supera los 9.000 Kb/s, mientras
que en Fritz lo nuevo de AMD llega casi a los 16.000 pts, en vez que un i7-
4770K llega a 14.000 y fracción. Por último, en el benchamrk x264 FHD, el
FX-9590 llega a los 29 fps, mientras que un i7-4770K alcanza los 25 fps.
Esto en lo que respecta a un rendimiento más cercano a CPU puro, ya que
en la suite gráfica los puntajes de físicas siguen por debajo de Intel.
Rendimientos preliminares, los que no nos hacen adelantarles nada, y que
pueden mejorar o empeorar cuando se compare con más benchmark y
resultados reales.
CPUS Intel vs AMD probados con juegos y tareas en
segundo plano
A fin de reducir el tamaño y complejidad de los gráficos
hemos abreviado la descripción de las tareas en segundo
plano de la siguiente manera:
T1: Carga mínima en segundo plano.
T2: Descarga Steam en segundo plano.
T3: Convertir imágenes en segundo plano.
T4: x264 HD en segundo plano ejecutando 2 hilos de
procesamiento.
T5: x264 HD en segundo plano ejecutando 4 hilos de
procesamiento.
En primer lugar tenemos las pruebas que realizaron al juego
The Elder Scrolls: Skyrim, un clásico representante de la vieja
generación de juegos, conocido por su alta dependencia
mono-hilo:
*Nota: HT = HyperTreading activado / No HT =
HyperThreading deshabilitado.
Por último tenemos a Crysis 3, considerado por muchos un
representante de los juegos de nueva generación el que
depende mucho del mayor número de hilos de procesamiento
que puede ejecutar el microprocesador:
De todas las pruebas realizadas por PCGH, es muy
interesante la realizada al microprocesador Core i7-3770K
“Ivy Bridge-DT”, donde se aprecia que su mejorada
estructura de datos dinámica (beneficia el rendimiento de
HyperThreading en relación al de las anteriores generaciones
de Intel) representa una mejora cuantiosa al rendimiento
tanto mono-hilo como multi-hilo, distanciándose por mucho
de otros microprocesadores cuádruple núcleo, incluido su
hermano menor Core i5.
Otro caso destacable es el del Core i3-3220, CPU doble núcleo
en el cual HyperThreading simplemente no puede hacer
milagros para lograr equiparar la diferencia que representa
tener 4 núcleos físicos de sus hermanos mayores.
El microprocesador AMD FX-8350 salió airoso en estas
pruebas, factor que no me sorprende en lo absoluto, dado que
es el único de entre los CPUs evaluados que es capaz de
ejecutar simultáneamente 8 hilos de procesamiento reales.
CONCLUSIONES
*El mercado de los procesadores avanza de forma vertiginosa. Los
microprocesadores dominan ya el mercado pero no los hogares.
procesadores de un solo núcleo a buen precio.
*El boom definitivo lo traerá el abaratamiento y el asentamiento de los
procesadores de cuatro núcleos, lo que provocara la desaparición
paulatina de los procesadores de un solo núcleo.
* Esto provocara que el software sea actualizado, mejorado y
optimizado para la utilización de mas de dos núcleo de procesador.

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Equipo 1 exposicion micro`procesadores

  • 1. Microprocesadores multinucleo Diseño de procesadores y evaluación *Fernando Segundo Neri *Osbaldo Nieves Marcos *Rene León Mateo *Gustavo López Sánchez *M.Elvis Hernández Ramírez
  • 2. Conceptos básicos * CPU: Componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora. * MICROPROCESADOR: CPU manufacturada con circuitos integrados. * CIRCUITO INTEGRADO: Es una pastilla muy delgada en la que se encuentra una enorme cantidad (del orden de miles o millones) de dispositivos microelectronicos interconectados (diodos, transistores...). * MICROPROCESADOR MULTINUCLEO: Aquel que combina dos o mas procesadores independientes en un solo paquete (circuito integrado). * VENTAJAS MULTI NUCLEO: Permiten que un dispositivo computacional exhiba una cierta forma de paralelismo a nivel de thread (Thread-level parallelism) (TLP) sin incluir múltiples microprocesadores en paquetes físicos separados. Esta forma de TLP se conoce a menudo como multiprocesamiento a nivel de chip (Chip-level multiprocessing), o CMP.
  • 3. Razones del constante aumento de velocidad *Intel ya utiliza transistores con tecnología de 45nm. *De esta forma continúan produciendo velocidades record de procesadores, reduciendo además la cantidad de fuga de electricidad de los transistores. * Esto es gracias a: --Un nuevo material con una propiedad llamada High-k para el componente dieléctrico de la compuerta del transistor que reemplaza al dióxido de silicio. --Y a una combinación de materiales metálicos para el electrodo de la compuerta del transistor, lo que reduce las fugas mas de 10 veces.
  • 4. Socket de CPU * El socket de CPU: Es una matriz de pequeños agujeros (zócalo) existente en una placa base donde encajan los pines de un microprocesador; dicha matriz, denominada Pin Grid Array (PGA) permite la conexión entre el microprocesador y dicha placa base. * Ejemplos de socket de CPU son: Socket 939 (AMD), Socket AM2 (AMD), Socket 478 (Intel), Socket 775 (Intel)...
  • 5. Niveles de cache *Propósito de la cache: Actuar como una memoria temporal entre los registros de CPU, limitados y de gran velocidad y la RAM, mucho mas grande y lenta. * Los subsistemas de cache pueden ser de niveles múltiples ; es decir, puede haber mas de un conjunto de cache entre el CPU y la memoria principal. * Muchos sistemas tienen dos niveles de cache: Cache L1 -> Ubicada en el chip de la CPU, se ejecuta a la misma velocidad que dicha CPU. Cache L2 -> Suele ser parte del modulo de la CPU, se ejecuta a las mismas velocidades que la CPU (o casi) y es un poco mas grande y lenta que la cache L1. *Algunos sistemas (normalmente servidores) también tienen cache L3 formando parte del sistema de la placa base. La cache L3 es mas grande y algo mas lenta que la cache L2.
  • 6. MMX * Es el acrónimo de MultiMedia eXtensions. Conjunto de instrucciones SIMD (Single Instruction Multiple Data) diseñado por Intel e introducido en 1997 en sus microprocesadores Pentium MMX. *MMX agrego 8 nuevos registros a la arquitectura, conocida como MM0 a MM7. En realidad, estos nuevos registros son meros alias de los registros de la pila de la FPU. Cada uno de los registros MMX es un numero entero de 64 bits. *El juego de instrucciones MMX utiliza el concepto del tipo de datos compactados ) en lugar de usar el registro completo para un solo numero entero de 64 bits, se usa para almacenar dos enteros de 32 bits, cuatro enteros de 16 bits u ocho enteros de 8 bits. *Problema: MMX solo soporta operaciones con números enteros. Hace algún tiempo, el uso de matemáticas de vector entero tenia sentido con operaciones 2D y 3D
  • 7. SSE *SSE (Streaming SIMD Extensions) es una extensión al grupo de instrucciones MMX. * Estas instrucciones operan con paquetes de operandos en coma de precisión simple. * Hay varios tipos de instrucciones SSE: -> Instrucciones SSE de Transferencia de datos. -> Instrucciones SSE de Conversión. -> Instrucciones SSE Aritméticas. -> Instrucciones SSE lógicas. *Con la tecnóloga SSE, se introducen 70 nuevas instrucciones y 8 registros nuevos: del xmm0 al xmm7. *Los registros tienen una extensión de 128 bits. A diferencia de MMX, no era necesario habilitarla nuevamente, lo que signicaba para MMX perdida de velocidad.
  • 8. FSB (Front Side Bus) * La CPU esta conectada a un bus que le permite comunicarse con el resto de dispositivos. Gracias a este bus frontal de datos, llamado FSB (Front Side Bus), la CPU recibe información y la envía a otros dispositivos. * El FSB se encuentra conectado al chip Northbridge, que es el núcleo de la placa base. * La frecuencia de un procesador se expresa en términos de la frecuencia del FSB multiplicado por un valor predeterminado por el fabricante, por eso conocer bien el FSB es vital en la practica del Overclocking (forzar un procesador a trabajar a una velocidad mayor que la de serie). * Ejemplo ) Multiplicador: x18, Frecuencia del FSB: 200MHz, Frecuencia del procesador: 3600 MHz.
  • 9. Tecnologías empleadas por los principales competidores *Tecnologias empleadas por INTEL: -> Hyper-Threading -> Intel 64 Architecture -> Bit de desactivación de ejecución y seguridad *Tecnologias empleadas por AMD: -> HyperTransport -> AMD 64 -> Bit NX
  • 10. Tecnologías empleadas por INTEL * Hyper-Threading: *Dos formas de brindar mas potencia informática: 1 Aumentar la velocidad del reloj. 2 Realizar mas trabajo en cada ciclo de reloj. *Un procesador compatible con la tecnóloga Hyper- Threading se presenta a s mismo ante las aplicaciones y los S.O. como dos procesadores virtuales. *El procesador puede entonces trabajar en dos conjuntos de tareas a la vez, utilizar los recursos que de otro modo estarán inactivos y realizar mas trabajo en la misma cantidad de tiempo.
  • 11. Tecnologías empleadas por INTEL *Intel 64: *La arquitectura Intel 64 proporciona computación de 64 bits cuando se combina con software que la soporte. Mejora el rendimiento permitiendo a los sistemas direccionar mas de 4 gigabytes tanto de memoria virtual como física. *Bit de desactivación de ejecución y seguridad Previene ciertos tipos de ataques de desbordamiento de búfer cuando se combina con un sistema operativo compatible. Permite que el procesador clasifique áreas de la memoria en función de donde se puede ejecutar el código de las aplicaciones. Si un gusano intenta insertar código en el búfer, el procesador desactiva la ejecución del código, lo cual evita el daño y la propagación del gusano.
  • 12. Tecnologías empleadas por AMD * HyperTransport: *Tecnología que induce en una mejora de las prestaciones del sistema diseñada para incrementar las mismas mediante la eliminación de cuellos de botella en la E/S, lo cual mejora notablemente el ancho de banda. *Las mejoras se centran en cuatro apartados: 1) FSB del procesador: Sustituyendo el FSB por unas conexiones de E/S basadas en la tecnóloga HyperTransport se consigue una extensión del ancho de banda desde los 2,1GB/s hasta los 6,4GB/s. 2) Interfaz de memoria: Cuando ocurre un fallo en la cache, el procesador debe traer información de memoria principal. 3) Interconexión chip a chip: La integración simultanea de las tecnólogas de alta velocidad como AGP-8x, Gigabit Ethernet, PCI-X,etc. 4) Capacidades de expansión de E/S hacia la industria de buses de alta velocidad: La arquitectura Northbridge/Southbridge no esta preparada para soportar mas de dos núcleos lógicos, ya que la funcionalidad deberá dejarse a una interfaz existente
  • 13. Tecnologías empleadas por AMD: *AMD64 Es una arquitectura basada en la extensión del conjunto de instrucciones x86 para manejar direcciones de 64 bits. Además, contempla mejoras adicionales como duplicar el numero y el tamaño de los registros de uso general y de instrucciones SSE. *Bit NX El bit NX es una característica del procesador que permite al SO prohibir la ejecución del código en ciertas áreas de datos.
  • 14. Necesitamos tanta capacidad? * La enferma carrera que mantienen Intel y AMD por superar al rival nos lleva a ver morir productos que ni siquiera pudimos consumir ni necesitábamos hacerlo. * Muchos ni siquiera disponemos aun de un procesador de doble núcleo ni en el PC de escritorio ni en el portátil. AMD vs. Intel una carrera que no para *AMD lanzo sus procesadores doble núcleo, los Athlon64 X2, luego Intel hizo lo propio con su línea Pentium D. *Pentium D utilizaba la tecnóloga NetBurst, con cuello de botella para los datos y no alcanzaba en rendimiento a Athlon 64 X2. *Intel contraataca con los Core Duo, con nueva tecnóloga y diseño de 65 nanómetros. Mas tarde, actualiza la tecnóloga a la actual Core 2 Duo.
  • 15. Que es doble núcleo? *Esta pregunta tan manida significa que la CPU, tiene no un procesador, si no dos en el mismo paquete y se distribuyen el trabajo. 1) Ancho de banda / cuello de botella *Problema común en los Pentium D, que comparten el FSB para recibir información y devolverla procesada. El FSB esta limitado en ancho y encima es compartido por ambos núcleos, por lo que los datos deben esperar su turno para procesarse. *AMD creo la interconexión HyperTransport, que interconecta los núcleos en varias direcciones, lo que proporciona un canal directo entre el procesador y la memoria sin tener que compartirlo con nadie. *La ventaja de Intel sobre AMD es poder incluir mas en menos espacio y que las conexiones y distancias de los circuitos sean mas pequeñas 2) Aplicaciones *Pocas aplicaciones preparadas para sacar provecho de dos núcleos (incluidos los juegos). *El único lugar donde se saca realmente provecho es del lado servidor y procesamiento de video. *Gran ventaja con múltiples núcleos es renderizando una imagen 3D de alta resolución, cada núcleo se puede encargar de un frame, tener muchos núcleos nos multiplicara el tiempo ahorrado.
  • 16. Quad core: 4 núcleos efectivos. *AMD: Pionera con su AMD Quad FX (AMD 4x4 antes de su lanzamiento). *Emplea dos zócalos AM2 con HyperTransport, cada uno de los cuales permite una CPU de doble núcleo y un banco de memoria DDR2. *Intel contraataca con dos Core 2 Duo en un mismo paquete compartiendo el bus de datos a la memoria, llamándolos: -> Core 2 Quad: Procesadores con 4 núcleos y de 64 bits. Son un 70% mas rápidos que los Core 2 Duo. -> Core 2 Extreme: Tienen multiplicador desbloqueado (hasta 40x), y se utilizan los mejores cristales en su fabricación, con lo cual el proceso de overclocking es mas sencillo y tiene un potencial mas alto. *Para portátiles: en el primer semestre de 2008 se actualizan los denominados Intel Santa Rosa con la tecnóloga Core 2 Quad. Los procesadores serán los llamados Penryn.
  • 17. Curiosidades... Shrek Tercero se diseño con el siguiente hardware: *Servidores HP ProLiant DL145 compuestos por procesadores AMD Opteron de doble núcleo y 8GB de RAM. *Estaciones de trabajo HP xw9300 compuestas de igual manera por procesadores AMD Opteron de doble núcleo. *Portátiles HP nx6125 basadas en el procesador AMD Turion64 X2. *Para elaboración de la película se utilizaron la cantidad de 4000 núcleos es decir 2000 procesadores. *En 2001, Shrek I necesito 5 millones de horas de CPU. En 2004, Shrek 2 preciso 10 millones, y en 2007 Shrek 3 preciso 20 millones. *El almacenamiento de Shrek 3 precisa 24 TB y Linux Red Hat Enterprise 4 como SO y Python para escribir las utilidades software.
  • 18. Los procesadores móviles de Intel Intel ofrece las tecnologías Centrino y Centrino Duo. Son tecnologías desarrolladas para promocionar en el diseño de un ordenador portátil una combinación determinada de: ->CPU Intel Pentium M o, posteriormente, Intel Core o Intel Core 2. ->Chipset de la placa base familia Intel 855, 915 o 945. ->Interface de red inalámbrica del tipo Intel PRO/Wireless 2100 (IEEE 802.11a/b) o PRO/Wireless 2200 (IEEE 802.11b/g) *Intel diseño su estrategia en base a una serie de plataformas: ->Plataforma Carmel ->Plataforma Sonoma ->Plataforma Napa ->Plataforma Santa Rosa ->Plataforma Montevina * Plataforma vigente en la actualidad *
  • 19. Los procesadores móviles de AMD *AMD basa su estrategia comercial para portátiles en tres familias de procesadores: -> Mobile AMD Sempron ->AMD Athlon 64 X2 Dual-Core ->AMD Turion 64 X2 Dual-Core
  • 20. AMD FX 9590 VS INTEL 4770 K Como dato: El usuario que probó esta muestra, ha desactivado el modo turbo del CPU y este se mantiene trabajando a 5 GHz de forma constante. Sin tener datos reales de su consumo, el que se presume escandaloso viendo ese TDP de 220 watts y un voltaje de 1.5 volts cuando llega a la barrera de los 5 GHz, podemos ya notar una leve ventaja contra un i7- 4770K. En Cinebench el nuevo CPU de AMD obtiene 8,62 pts. mientras que un i7-4770K ronda los 8,2 pts. En WinRar el nuevo i7 Haswell de Intel llega a los 8.000 b/s mientras que el FX ya supera los 9.000 Kb/s, mientras que en Fritz lo nuevo de AMD llega casi a los 16.000 pts, en vez que un i7- 4770K llega a 14.000 y fracción. Por último, en el benchamrk x264 FHD, el FX-9590 llega a los 29 fps, mientras que un i7-4770K alcanza los 25 fps. Esto en lo que respecta a un rendimiento más cercano a CPU puro, ya que en la suite gráfica los puntajes de físicas siguen por debajo de Intel. Rendimientos preliminares, los que no nos hacen adelantarles nada, y que pueden mejorar o empeorar cuando se compare con más benchmark y resultados reales.
  • 21.
  • 22. CPUS Intel vs AMD probados con juegos y tareas en segundo plano
  • 23. A fin de reducir el tamaño y complejidad de los gráficos hemos abreviado la descripción de las tareas en segundo plano de la siguiente manera: T1: Carga mínima en segundo plano. T2: Descarga Steam en segundo plano. T3: Convertir imágenes en segundo plano. T4: x264 HD en segundo plano ejecutando 2 hilos de procesamiento. T5: x264 HD en segundo plano ejecutando 4 hilos de procesamiento. En primer lugar tenemos las pruebas que realizaron al juego The Elder Scrolls: Skyrim, un clásico representante de la vieja generación de juegos, conocido por su alta dependencia mono-hilo:
  • 24.
  • 25. *Nota: HT = HyperTreading activado / No HT = HyperThreading deshabilitado. Por último tenemos a Crysis 3, considerado por muchos un representante de los juegos de nueva generación el que depende mucho del mayor número de hilos de procesamiento que puede ejecutar el microprocesador:
  • 26. De todas las pruebas realizadas por PCGH, es muy interesante la realizada al microprocesador Core i7-3770K “Ivy Bridge-DT”, donde se aprecia que su mejorada estructura de datos dinámica (beneficia el rendimiento de HyperThreading en relación al de las anteriores generaciones de Intel) representa una mejora cuantiosa al rendimiento tanto mono-hilo como multi-hilo, distanciándose por mucho de otros microprocesadores cuádruple núcleo, incluido su hermano menor Core i5. Otro caso destacable es el del Core i3-3220, CPU doble núcleo en el cual HyperThreading simplemente no puede hacer milagros para lograr equiparar la diferencia que representa tener 4 núcleos físicos de sus hermanos mayores. El microprocesador AMD FX-8350 salió airoso en estas pruebas, factor que no me sorprende en lo absoluto, dado que es el único de entre los CPUs evaluados que es capaz de ejecutar simultáneamente 8 hilos de procesamiento reales.
  • 27. CONCLUSIONES *El mercado de los procesadores avanza de forma vertiginosa. Los microprocesadores dominan ya el mercado pero no los hogares. procesadores de un solo núcleo a buen precio. *El boom definitivo lo traerá el abaratamiento y el asentamiento de los procesadores de cuatro núcleos, lo que provocara la desaparición paulatina de los procesadores de un solo núcleo. * Esto provocara que el software sea actualizado, mejorado y optimizado para la utilización de mas de dos núcleo de procesador.