SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 20
UTS
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
Dosen Pengampu :
Rama Adistya N.P, S.Kom
NAMA : EMILIYA ZULIYANTI
NPM : 1412100212
KELAS : TIF 2010 B
1. a. ICON adalah suatu jenis tanda
(sign), dengan ‘petanda’ secara fisik
mewakili ‘penanda’.
Contoh, sebuah potret (petanda)
merupakan reproduksi mekanis dari
apa yang dipotret (penanda).
b. Content Aggragator adalah sebuah situs web utama di mana
dikumpulkan, biasanya secara manual, oleh pemilik website.
Contoh situs semacam ini adalah Laporan membanting tulang,
The Political bodoh dan Huffington Post. Ada juga situs web
seperti Google News, dimana agregasi sepenuhnya otomatis,
dengan menggunakan algoritma yang melakukan analisis
kontekstual dan kelompok cerita serupa bersama-sama.
Dalam komputasi, feed aggregator, juga dikenal sebagai
pembaca berita, rss reader atau agregator saja, adalah
perangkat lunak klien atau aplikasi web yang mengumpulkan
isi web tersindikasi seperti tajuk berita, blog, podcast, dan
Vlogs dalam satu lokasi agar mudah dilihat.
contoh :
http://www.youtube.com,www.indowebster.com,www.yahoo.co
m
c. Advokasi adalah mengejar mempengaruhi hasil –
termasuk kebijakan publik dan alokasi sumber daya
keputusan di dalam politik, ekonomi, dan sistem sosial
dan lembaga – yang secara langsung memengaruhi
kehidupan masyarakat saat ini. (Cohen, 2001)Oleh
karena itu, advokasi dapat dilihat sebagai proses yang
disengaja berbicara mengenai isu-isu kepedulian untuk
mengerahkan pengaruh atas nama gagasan atau
orang. Berdasarkan definisi ini, Cohen (2001)
menyatakan bahwa “ideolog dari semua keyakinan
menganjurkan” untuk membawa perubahan dalam
kehidupan manusia. Namun, advokasi memiliki banyak
interpretasi tergantung pada isu yang dipertaruhkan,
yang dapat berbeda dari nilai awal ini definisi netral.
Contoh : Advocacy journalism.
d. wiki adalah sebuah situs web yang memungkinkan mudah
penciptaan dan pengeditan sejumlah halaman web saling
terkait melalui web browser menggunakan bahasa markup
yang disederhanakan atau editor teks.Wikis biasanya didukung
oleh perangkat lunak wiki dan sering digunakan untuk
membuat website kolaboratif, website komunitas berkuasa,
untuk mengambil catatan pribadi, di intranet perusahaan, dan
dalam sistem manajemen pengetahuan.
Wiki mungkin ada untuk melayani suatu tujuan tertentu, dan
dalam kasus seperti itu, pengguna menggunakan hak editorial
mereka untuk menghapus materi yang dianggap “off topic”.
Seperti itu adalah kasus kolaboratif bebas
Wikipedia.Sebaliknya, tujuan buka wiki menerima konten tanpa
aturan perusahaan mengenai bagaimana isi harus diatur.
Contoh :http://www.wikipedia.org
e. Jaringan saraf tiruan (JST) adalah jaringan
dari sekelompok unit pemroses kecil yang
dimodelkan berdasarkan jaringan saraf
manusia. JST merupakan sistem adaptif yang
dapat mengubah strukturnya untuk
memecahkan masalah berdasarkan informasi
eksternal maupun internal yang mengalir melalui
jaringan tersebut.
Contoh : sistem memiliki tiga lapisan. Lapisan
pertama memiliki neuron input, yang
mengirimkan data melalui sinapsis ke lapisan
kedua neuron, dan kemudian melalui sinapsis
lebih ke lapisan ketiga neuron keluaran
f. Window adalah bagian dari layar yang
digunakan untuk menampilkan suatu
informasi (baik informasi tekstual,
informasi grafis), ukurannya dapat
diperbesar atau diperkecil sesuai
keinginan, dan dapat dilaksanakan
pada arah horisontal,vertikal atau
diagonal sekaligus.
Contoh: jendela didalam microsoft
windows pada saat membuka program
file
g. Bussiness/Marketing adalah proses oleh perusahaan-
perusahaan yang mengiklankan produk atau layanan ke
pelanggan potensial.Ini adalah sebuah proses yang terintegrasi
melalui perusahaan yang menciptakan nilai bagi pelanggan
dan membangun hubungan pelanggan yang kuat untuk
menangkap nilai dari pelanggan sebagai imbalan.
Pemasaran yang digunakan untuk membuat pelanggan, untuk
menjaga pelanggan dan untuk memuaskan pelanggan. Dengan
pelanggan sebagai fokus dari kegiatan, dapat disimpulkan
bahwa manajemen pemasaran merupakan salah satu
komponen utama manajemen bisnis. Evolusi pemasaran ini
disebabkan karena pasar matang dan overcapacities dalam
dekade terakhir. Perusahaan kemudian beralih fokus dari
produksi kepada pelanggan agar tetap menguntungkan.
Contoh :www.kaskus.us
h. Entertainment adalah Hiburan yang terdiri dari setiap
kegiatan yang menyediakan pengalihan atau memperbolehkan
orang untuk menghibur diri di waktu luang mereka. Hiburan
umumnya pasif, seperti menonton opera atau film. Aktif bentuk
hiburan, seperti permainan atau olahraga, lebih sering
dianggap rekreasi. Kegiatan-kegiatan seperti membaca pribadi
atau berlatih alat musik dianggap sebagai hobi.
Industri yang memberikan hiburan yang disebut industri
hiburan. Ada banyak bentuk hiburan misalnya: bioskop, teater,
olahraga, permainan dan tarian sosial. Boneka, badut,
pantomim dan kartun cenderung menarik anak-anak,
walaupun orang dewasa mungkin juga menemukan mereka
menyenangkan.
contoh :www.mangafox.com
i. Handgesture adalah sentuhan jari
tangan ke atas, bawah, kanan, atau kiri
yang digunakan untuk menjalankan
atau mengeksekusi suatu perintah pada
interface.
Contoh : Sentuhan jari pada
layarsentuh
2. a. Monitor CRT adalah monitor yang
berukuran besar seperti televisi, monitor
jenis ini menggunakan tabung gelas yang
layarnya berbentuk cembung, selain layar
cembung monitor CRT ada juga yang
berlayar datar (flat).
b. LCD adalah suatu jenis media
tampilan yang menggunakan kristal
cair sebagai penampil utama.
c. Monitor Plasma merupakan jenis monitor
yang menggabungkan teknologi CRT
dengan LCD. Dengan teknologi yang
dihasilkan, mampu membuat layar dengan
ketipisan menyerupai LCD dan sudut
pandang yang dapat slebar CRT.
d. LED singkatan dari Light Emitting Diode
dan LCD singkatan dari Liquid Crystal
Display monitor didasarkan pada teknologi
dasar yang sama untuk menampilkan
gambar, namun berbeda dalam jenis
backlighting yang digunakan.
3. a. printer Dot Metrik merupakan
printer yang metode pencetakannya
menggunakan pita. Cetakan yang
dihasilkan terlihat seperti titik titik
yang saling mengubungkan satu
dengan yang lainnya, sehingga hasil
cetakan kurang halus dan juga
kurang bagus.
b. printer Inkjet merupakan jenis printer yang
metode pencetakannya menggunakan tinta
cair. hasil cetak yang dihasilan oleh jenis
printer Ink jet lebih bagus dan halus jika
dibandingkan dengan jenis printer dot
metrix, jenis printer ink jet ini juga bisa
menghasilan hasil cetakan warna.
c. Printer thermal adalah printer yang
menggunakan elemen yang di
panaskan untuk mencetak.
d. Jenis printer laserjet merupakan jenis
printer yang metode pencetakannya tinta
bubuk atau yang biasa disebut toner
dengan menggunakan perangkat infra
merah. selain hasil cetak yang lebih bagus
jika dibandingkan dengan jenis printer dot
metrix maupun ink jet, printer laser jet juga
memiliki kecepatan pencetakan yang tinggi
dan hasil cetaknya pun juga lebih cepat
kering seperti pada hasil ceta pada mesin
photo copy.
e. Plotter adalah Printer grafis yang
menggambar dengan menggunakan pena-
pena tinta, plotter juga merupakan
perangkat output pertama yang mampu
mencetak gambar berukuran gambar
sebesar gambar arsitektur dan engineering.
4. Flowchart aktifitas
Bangun
Mandi
Berangkat Ke
UNIROW
Kuliah
Pulang dari
UNIROW
Pulang
Makan
Tidur
Jum͛atan
Lihat TV
Ngopi
Bermain Laptop
TidurMandi

Más contenido relacionado

Similar a Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212 (20)

Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
FandyPratama-TIF2010B-1412100101
FandyPratama-TIF2010B-1412100101FandyPratama-TIF2010B-1412100101
FandyPratama-TIF2010B-1412100101
 
Uts imk rizky_wahyuni_1412100290_tif_b_2010
Uts imk rizky_wahyuni_1412100290_tif_b_2010Uts imk rizky_wahyuni_1412100290_tif_b_2010
Uts imk rizky_wahyuni_1412100290_tif_b_2010
 
Uts
UtsUts
Uts
 
Tugas UTS IMK
Tugas UTS IMKTugas UTS IMK
Tugas UTS IMK
 
Uts
UtsUts
Uts
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk
Uts imkUts imk
Uts imk
 
Uts imk 080
Uts imk 080Uts imk 080
Uts imk 080
 
Tugas UTS IMK
Tugas UTS IMKTugas UTS IMK
Tugas UTS IMK
 
Uts
UtsUts
Uts
 
Candra
CandraCandra
Candra
 

Emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212

  • 1. UTS INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Dosen Pengampu : Rama Adistya N.P, S.Kom NAMA : EMILIYA ZULIYANTI NPM : 1412100212 KELAS : TIF 2010 B
  • 2. 1. a. ICON adalah suatu jenis tanda (sign), dengan ‘petanda’ secara fisik mewakili ‘penanda’. Contoh, sebuah potret (petanda) merupakan reproduksi mekanis dari apa yang dipotret (penanda).
  • 3. b. Content Aggragator adalah sebuah situs web utama di mana dikumpulkan, biasanya secara manual, oleh pemilik website. Contoh situs semacam ini adalah Laporan membanting tulang, The Political bodoh dan Huffington Post. Ada juga situs web seperti Google News, dimana agregasi sepenuhnya otomatis, dengan menggunakan algoritma yang melakukan analisis kontekstual dan kelompok cerita serupa bersama-sama. Dalam komputasi, feed aggregator, juga dikenal sebagai pembaca berita, rss reader atau agregator saja, adalah perangkat lunak klien atau aplikasi web yang mengumpulkan isi web tersindikasi seperti tajuk berita, blog, podcast, dan Vlogs dalam satu lokasi agar mudah dilihat. contoh : http://www.youtube.com,www.indowebster.com,www.yahoo.co m
  • 4. c. Advokasi adalah mengejar mempengaruhi hasil – termasuk kebijakan publik dan alokasi sumber daya keputusan di dalam politik, ekonomi, dan sistem sosial dan lembaga – yang secara langsung memengaruhi kehidupan masyarakat saat ini. (Cohen, 2001)Oleh karena itu, advokasi dapat dilihat sebagai proses yang disengaja berbicara mengenai isu-isu kepedulian untuk mengerahkan pengaruh atas nama gagasan atau orang. Berdasarkan definisi ini, Cohen (2001) menyatakan bahwa “ideolog dari semua keyakinan menganjurkan” untuk membawa perubahan dalam kehidupan manusia. Namun, advokasi memiliki banyak interpretasi tergantung pada isu yang dipertaruhkan, yang dapat berbeda dari nilai awal ini definisi netral. Contoh : Advocacy journalism.
  • 5. d. wiki adalah sebuah situs web yang memungkinkan mudah penciptaan dan pengeditan sejumlah halaman web saling terkait melalui web browser menggunakan bahasa markup yang disederhanakan atau editor teks.Wikis biasanya didukung oleh perangkat lunak wiki dan sering digunakan untuk membuat website kolaboratif, website komunitas berkuasa, untuk mengambil catatan pribadi, di intranet perusahaan, dan dalam sistem manajemen pengetahuan. Wiki mungkin ada untuk melayani suatu tujuan tertentu, dan dalam kasus seperti itu, pengguna menggunakan hak editorial mereka untuk menghapus materi yang dianggap “off topic”. Seperti itu adalah kasus kolaboratif bebas Wikipedia.Sebaliknya, tujuan buka wiki menerima konten tanpa aturan perusahaan mengenai bagaimana isi harus diatur. Contoh :http://www.wikipedia.org
  • 6. e. Jaringan saraf tiruan (JST) adalah jaringan dari sekelompok unit pemroses kecil yang dimodelkan berdasarkan jaringan saraf manusia. JST merupakan sistem adaptif yang dapat mengubah strukturnya untuk memecahkan masalah berdasarkan informasi eksternal maupun internal yang mengalir melalui jaringan tersebut. Contoh : sistem memiliki tiga lapisan. Lapisan pertama memiliki neuron input, yang mengirimkan data melalui sinapsis ke lapisan kedua neuron, dan kemudian melalui sinapsis lebih ke lapisan ketiga neuron keluaran
  • 7. f. Window adalah bagian dari layar yang digunakan untuk menampilkan suatu informasi (baik informasi tekstual, informasi grafis), ukurannya dapat diperbesar atau diperkecil sesuai keinginan, dan dapat dilaksanakan pada arah horisontal,vertikal atau diagonal sekaligus. Contoh: jendela didalam microsoft windows pada saat membuka program file
  • 8. g. Bussiness/Marketing adalah proses oleh perusahaan- perusahaan yang mengiklankan produk atau layanan ke pelanggan potensial.Ini adalah sebuah proses yang terintegrasi melalui perusahaan yang menciptakan nilai bagi pelanggan dan membangun hubungan pelanggan yang kuat untuk menangkap nilai dari pelanggan sebagai imbalan. Pemasaran yang digunakan untuk membuat pelanggan, untuk menjaga pelanggan dan untuk memuaskan pelanggan. Dengan pelanggan sebagai fokus dari kegiatan, dapat disimpulkan bahwa manajemen pemasaran merupakan salah satu komponen utama manajemen bisnis. Evolusi pemasaran ini disebabkan karena pasar matang dan overcapacities dalam dekade terakhir. Perusahaan kemudian beralih fokus dari produksi kepada pelanggan agar tetap menguntungkan. Contoh :www.kaskus.us
  • 9. h. Entertainment adalah Hiburan yang terdiri dari setiap kegiatan yang menyediakan pengalihan atau memperbolehkan orang untuk menghibur diri di waktu luang mereka. Hiburan umumnya pasif, seperti menonton opera atau film. Aktif bentuk hiburan, seperti permainan atau olahraga, lebih sering dianggap rekreasi. Kegiatan-kegiatan seperti membaca pribadi atau berlatih alat musik dianggap sebagai hobi. Industri yang memberikan hiburan yang disebut industri hiburan. Ada banyak bentuk hiburan misalnya: bioskop, teater, olahraga, permainan dan tarian sosial. Boneka, badut, pantomim dan kartun cenderung menarik anak-anak, walaupun orang dewasa mungkin juga menemukan mereka menyenangkan. contoh :www.mangafox.com
  • 10. i. Handgesture adalah sentuhan jari tangan ke atas, bawah, kanan, atau kiri yang digunakan untuk menjalankan atau mengeksekusi suatu perintah pada interface. Contoh : Sentuhan jari pada layarsentuh
  • 11. 2. a. Monitor CRT adalah monitor yang berukuran besar seperti televisi, monitor jenis ini menggunakan tabung gelas yang layarnya berbentuk cembung, selain layar cembung monitor CRT ada juga yang berlayar datar (flat).
  • 12. b. LCD adalah suatu jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair sebagai penampil utama.
  • 13. c. Monitor Plasma merupakan jenis monitor yang menggabungkan teknologi CRT dengan LCD. Dengan teknologi yang dihasilkan, mampu membuat layar dengan ketipisan menyerupai LCD dan sudut pandang yang dapat slebar CRT.
  • 14. d. LED singkatan dari Light Emitting Diode dan LCD singkatan dari Liquid Crystal Display monitor didasarkan pada teknologi dasar yang sama untuk menampilkan gambar, namun berbeda dalam jenis backlighting yang digunakan.
  • 15. 3. a. printer Dot Metrik merupakan printer yang metode pencetakannya menggunakan pita. Cetakan yang dihasilkan terlihat seperti titik titik yang saling mengubungkan satu dengan yang lainnya, sehingga hasil cetakan kurang halus dan juga kurang bagus.
  • 16. b. printer Inkjet merupakan jenis printer yang metode pencetakannya menggunakan tinta cair. hasil cetak yang dihasilan oleh jenis printer Ink jet lebih bagus dan halus jika dibandingkan dengan jenis printer dot metrix, jenis printer ink jet ini juga bisa menghasilan hasil cetakan warna.
  • 17. c. Printer thermal adalah printer yang menggunakan elemen yang di panaskan untuk mencetak.
  • 18. d. Jenis printer laserjet merupakan jenis printer yang metode pencetakannya tinta bubuk atau yang biasa disebut toner dengan menggunakan perangkat infra merah. selain hasil cetak yang lebih bagus jika dibandingkan dengan jenis printer dot metrix maupun ink jet, printer laser jet juga memiliki kecepatan pencetakan yang tinggi dan hasil cetaknya pun juga lebih cepat kering seperti pada hasil ceta pada mesin photo copy.
  • 19. e. Plotter adalah Printer grafis yang menggambar dengan menggunakan pena- pena tinta, plotter juga merupakan perangkat output pertama yang mampu mencetak gambar berukuran gambar sebesar gambar arsitektur dan engineering.
  • 20. 4. Flowchart aktifitas Bangun Mandi Berangkat Ke UNIROW Kuliah Pulang dari UNIROW Pulang Makan Tidur Jum͛atan Lihat TV Ngopi Bermain Laptop TidurMandi