LA HISTORIA DE LA PC
Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un
programa de tal manera, que se realice un procesamiento...
ORIGEN
• Humanidad careció de un instrumento que lo
ayude a procesar y archivar información.
• La sociedad también es
cuan...
HISTORIA DE LA
COMPUTADORA
EL ÁBACO 500 años a.C
FUE INVENTADO EN
BABILONIA Y SE UTILIZA
ACTUALMENTE, SU
UTILIZACIÓN FUE
ORIGINALMENTE POR
MERCADERES...
LA REGLA DE CÁLCULO ( 1632 )
ANTES DE QUE SE
INVENTARAN LAS
CALCULADORAS
ELÉCTRICAS
MANUALES LA REGLA
DE CÁLCULO ERA
UTILI...
CALCULADORA DE PASCAL
( 1642 )
BLAISE PASCAL
INVENTO UNA
MÁQUINA DE SUMAR
MECÁNICA PARA
AYUDAR A SU PADRE
A CALCULAR
IMPUE...
MÁQUINA DE MULTIPLICAR DE
LEIBNIZ ( 1694 )
• Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a la
maquina inventada por Blaise Pascal...
MÁQUINA DE TELAR DE JACQUARD
(1801)
EL FRANCÉS JOSEPH
MARIE JACQUARD
INVENTA UNA MÁQUINA
DE TELAR. UNA DE LAS
VENTAJAS ES ...
CHARLES XAVIER THOMAS DE
COLMAR (1820)
CALCULADORA QUE PODIA
LLEVAR A CABO LAS CUATRO
OPERACIONES
MATEMÁTICAS BÁSICAS
(SUM...
MÁQUINA DIFERENCIA Y
ANALÍTICA DE BABBAGE (1822)
TENIA COMO FUNCIÓN
RESOLVER ECUACIONES
DIFERENCIALES, DURANTE
EL TRANSCUR...
MAQUINA TABULADORA DE HOLLERITH
(1889)
EL SISTEMA QUE UTILIZABA
HOLLERITH ORDENABA Y
ENUMERABA LAS TARJETAS
PERFORADAS QUE...
MÁQUINA DE RESOLVER ECUACIONES
(1931) (ATANASOFF BERRY)
EL ATANASOFF BERRY
COMPUTER (ABC) FUE EL
PRIMER COMPUTADOR
ELECTRÓ...
CONCEPTOS CLAVES DE LOS
ORDENADORES MODERNOS
1. Uso del sistema binario para representar todos
los números y datos.
2. Rea...
ÁBACO
500 (A.C)
REGLA DE
CÁLCULO (1632)
WILLIAM OUGHTRED
(1275 - 1660)
CALCULADORA
DE PASCAL
(1642)
BLAISE PASCAL
(1632 – ...
MÁQUINA DE
MULTIPLICAR DE
LEIBNIZ (1694)
GOTTFRIED
WILHELM LEIBNIZ
( 1646-1716 )
ARITHNOMETER
(1820)
CHARLES XAVIER
THOMAS...
MÁQUINA
DIFERENCIAL DE
BABBAGE (1822)
CHARLES BABBAGE
( 1792- 1871 )
MÁQUINA
TABULADORA DE
HOLLERITH (1889)
HERMAN HOLLERI...
• Primera Generación (1951 a 1958)
• Las computadoras de la primera
Generación emplearon:
• bulbos para procesar informaci...
Segunda Generación (1959-1964)
• El Transistor Compatibilidad Limitada
sustituye la válvula de vacío utilizada en la
prime...
Tercera Generación (1964-1971)
• Circuitos Integrados
• desarrollo de los circuitos integrados en las
cuales se colocan mi...
Cuarta Generación (1971 a 1981)
• Microprocesador, Chips de memoria,
Microminiaturización
• las memorias con núcleos magné...
Quinta Generación ( 1982 - 1990 )
•Estarán hechas con microcircuitos de muy
alta integración, que funcionaran con un alto
...
Sexta Generación (1991 en adelante )
Las computadoras de esta generación cuentan
con arquitecturas combinadas Paralelo
Vec...
MEDIDAS DE ALMACENMIENTO
Las medidas de almacenamiento son unidades de
medición que permiten determinar cuánto espacio hay...
DEFINICIONES
GRUPO N°2
INTEGRANTES:
Abel Valarezo
Ena Jiménez
Kimberly Coronel
INFORMÁTICA
• es una ciencia que estudia métodos,
técnicas, procesos, con el fin de almacenar,
procesar y transmitir infor...
Hardware
Son todos los
dispositivos y
componentes
físicos que realizan
las tareas de
entrada y salida
Software
Estos son l...
Ratón (mouse)
permite simular el
señalamiento de
pequeños dibujos o
localidades como si
fuera hecho con el
dedo índice
TEC...
Escáner
Se utiliza para introducir
imágenes de papel, libros,
negativos o diapositivas
Escáner de código de barras:
que po...
DISPOSITIVOS
DE SALIDA
Monitor
(monitor)
es un
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(printer)
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DISPOSITIVOS DE
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Dispositivos de comunicación
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más
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OPERATIVO
es el programa (o software) más importante
de un ordenador. Para que funcionen los
otros programas, cada ordenad...
Sistema operativo de
Windows
• TIPOS DE WINDOWS
• Windows XP : Con nombre clave “Whistler”, Windows XP se lanzó al mercado...
• WINDOWS VISTA: Microsoft comenzó a trabajar en los planes de
desarrollo de Windows Vista (nombre en clave «Longhorn») en...
• WINDOWS 10 Windows 10 es la nueva versión del sistema operativo de
Microsoft, que llega para intentar redimir los errore...
• Sistema operativo Linux : LINUX (o GNU/LINUX, más correctamente) es un
Sistema Operativo como MacOS, DOS o Windows. Es d...
• Calc - Hoja de Calculo: Programa diseñado para la manipulación de
cantidades ubicadas en tablas. Se pueden realizar cálc...
• Drawn – Editor de Gráficos: Draw es un editor de dibujos, que nos
permite exportar a JPG, GIF, etc y de ese modo podemos...
• Linux
Ventajas:
1. Tiene una interfaz agradable y accesible.
2. Todos los programas son gratuitos "Software libre".
3. R...
• Windows
Ventajas:
1. El 80% de los programas y juegos son para Windows.
2. Bonita interfaz y muchos efectos que quitan r...
Memoria RAM y
ROM
INTEGRANTES:
JHONATAN GAMARRA
JEANINE FAJARDO
GABRIELA ARAUJO
MARIA GUAMAN
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHAL...
RAM o memoria de acceso
aleatorio
Un tipo de
memoria de
ordenador a la
que se puede
acceder
aleatoriamente;
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Estructura lógica de la memoria
RAM
Memoria base: desde 0
hasta 640 KB
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FUNCIONAMIENTO DE UNA
MEMORIA RAM:
1) La celda de memoria se
carga de una corriente
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Hay dos tipos básicos de
memoria RAM
La memoria RAM
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veces por segundo.
La memoria ...
DRAM:
Sus chips se encuentran construidos a base
de condensadores (capacitores), los cuáles
necesitan constantemente refre...
SRAM:
• Sus chips se encuentran
construidos a base de
transistores, los cuáles no
necesitan constantemente
refrescar su ca...
Memoria de sólo lectura (ROM)
ROM es un término
informático que
significa Read Only
Memory (“Memoria de
Solo Lectura”). Se...
Este tipo de memoria permite
almacenar la información necesaria
para iniciar el ordenador.
De hecho, no es posible almacen...
Existen diferentes memorias de tipo ROM que
contienen dichos datos esenciales para iniciar el
ordenador, entre ellas:
El B...
El Bios
La Configuración CMOS
La Auto-prueba de Encendido
(POST)
Funcionamiento de la memoria
ROM
Un diodo normalmente permite el flujo
eléctrico en un sentido y tiene un umbral
determina...
Tipos de ROM
Hay 5 tipos básicos de ROM, los cuales se
pueden identificar como:
• ROM
• PROM
• EPROM
• EEPROM
• Memoria Fl...
Cada tipo tiene unas características
especiales, aunque todas tienen algo en
común:
Cada tipo
tiene unas
características
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ROM
De un modo similar a la
memoria RAM, los chips
ROM contienen una hilera
de filas y columnas, aunque
la manera en que i...
PROM
Crear chips desde la nada lleva mucho
tiempo. Por ello, los desarrolladores crearon
un tipo de ROM conocido como PROM...
EPROM
Trabajando con
chips ROM y PROM
puede ser una labor
tediosa. Aunque el
precio no sea
demasiado elevado,
al cabo del ...
DISCO DURO
la unidad de disco
duro o unidad de disco
rígido (en inglés: Hard Disk
Drive, HDD) es el dispositivo
de almacen...
Puntos Importantes.
 El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956.
 Es la principal opción de almacenamiento.
sec...
ESTRUCTURA LÓGICA.
• Dentro del disco se encuentran:
El registro de arranque principal (Master
Boot Record, MBR), en el b...
ESTRUCTURA FÍSICA
Dentro de la unidad de disco duro hay uno
o varios discos (de aluminio o cristal)
concéntricos llamados...
• El cabezal (dispositivo de lectura y
escritura) está formado por un
conjunto de brazos paralelos a los
platos, alineados...
Hay varios conceptos para
referirse a zonas del disco:
• • Plato: cada uno de los discos que
hay dentro de la unidad de di...
• • Sector : cada una de las divisiones
de una pista. El tamaño del sector no
es fijo, siendo el estándar actual 512
bytes...
CARACTERÍSTICAS:
 Tiempo medio de acceso: tiempo
medio que tarda la aguja en
situarse en la pista y el sector
deseado.
 ...
FUNCIONAMIENTO
 Un disco duro suele tener:
 Platos, en donde se graban los datos.
 Cabezal de lectura/escritura.
 Moto...
TARJETAS
DE
EXPANSIÓN
Es un tipo de dispositivo
con diversos circuitos
integrados (chips) y
controladores, que
insertada e...
TARJETA RED
Es el periférico que actúa de interfaz de
conexión entre aparatos o dispositivos, y
también posibilita compart...
TRAJETA GRAFICA
Se encarga de procesar los datos
provenientes de la unidad central de
procesamiento (CPU) y transformarlos...
TARJETA DE VIDEO
sirve para procesar y otorgar mayor capacidad
de despliegue de gráficos en pantalla, por lo
que libera al...
TARJETA DE SONIDO
Permite la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador
TARJETA DE DIAGNÓSTICO
Se utiliza para localizar fallas en los equipos de
cómputo, al conectarse realiza una serie de
prue...
PUERTOS
Interfaz a través de la cual se
envían y reciben datos.
Puede ser de tipo física o
puede ser a nivel lógico
Puerto
s
(1)Mouse.
(2)Teclado.
(3)red Ethernet.
(4)para conector USB tipo A macho.
(5)para puerto COM (comunicaciones).
(6...
Puerto lógico
Zona o localización de la memoria de
acceso aleatorio(RAM)
Proporciona un espacio para el
almacenamiento tem...
Puerto Internet
Valor que se usa, en el modelo de la capa de
transporte
Muchos de los puertos se asignan de manera
arbitra...
Puerto Serie
es el RS-232 utiliza cableado simple desde
3 hilos hasta 25
conecta computadoras o
microcontroladores a todo ...
Tipos de
puertos
PCI
Ranuras de expansión de la placa base
de la computadora
Se pueden conectar tarjetas de
expansión.
PCI...
Puertos de memoria
Se conectan las tarjetas RAM y se pueden
insertar nuevas tarjetas de memoria
Su finalidad es extender l...
Puerto Inalámbricos
Si la frecuencia de la onda utiliza, se
encuentra en el espectro infrarrojo
Si la frecuencia usada en ...
Puertos USB
Permite conectar hasta 127 dispositivo, es un
estándar en las computadoras de última
generación
No sólo se tra...
MAINBOARD
• La Mainboard es el componente principal de un
computador personal que integra a todos los demás y
escoge la co...
PARTES DEL
MAINBOARD
 BIOS- El BIOS
Es un programa que contiene el
Mainboard, es un conjunto de
instrucciones básicas que...
 CPU SOCKET
Es el lugar en donde se conecta
el procesador, hay diferentes
factores de forma.
 MEMORY SLOT
Es el lugar do...
 PCI PORTS
Es un factor de forma para el
diseño de puertos de expansión.
 AGP PORT
Puerto exclusivo para tarjetas de
víd...
 Conectores IDE o ATA
Son los puertos que me permiten
conectar discos duros y ópticos
mediante un cable cinta.
 POWER SUPPLY
CONNECTOR
Son un conjunto de pines en el
Mainboard donde conectamos la
corriente que viene del power
supply...
 USB CONNECTORS
Universal Serial Bus, conectamos
todo tipo de aditamentos, cámaras
digitales, mass storage devices,
etc.
...
HISTORIA DE LA
CPU
 Hasta los primeros años de la
década de 1970 los
diferentes componentes
electrónicos que formaban un
...
El Intel 4004.- fue el primer
microprocesador del mundo, creado
en un simple chip y desarrollado por
Intel. Era un CPU de ...
1985: El VAX 78032.- El
microprocesador VAX 78032 es de
único chip y de 32 bits, y fue
desarrollado y fabricado por Digita...
La unidad
central de
proceso
Se
manipulan
los símbolos,
números y
letras Dirige la
operación de la
computadora Procesa los...
Es el verdadero
cerebro de la
computadora. Su
misión consiste
en controlar y
coordinar o
realizar todas las
operaciones de...
Administra todos los recursos de la
computadora, controlando y dirigiendo.
De forma más específica, las funciones de la UC...
CONTADOR DE PROGRAMA
(CP).- Contiene en cada
momento la dirección de
memoria donde se encuentra la
instrucción siguiente a...
• Realiza operaciones
aritméticas (suma, resta,
multiplica y divide),
determina cuando un
número es positivo, negativo
o c...
Los elementos que componen la ALU
son los siguientes:
Registro
acumulador (RA).-
Contiene los datos
que están tratando en
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  1. 1. LA HISTORIA DE LA PC
  2. 2. Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida. COMPUTADORA PERSONAL
  3. 3. ORIGEN • Humanidad careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información. • La sociedad también es cuando aparece el dinero y por ello la necesidad de un instrumento que pueda dar cálculos exactos de lo que obtenía.
  4. 4. HISTORIA DE LA COMPUTADORA
  5. 5. EL ÁBACO 500 años a.C FUE INVENTADO EN BABILONIA Y SE UTILIZA ACTUALMENTE, SU UTILIZACIÓN FUE ORIGINALMENTE POR MERCADERES PARA LLEVAR A CABO TRANSACCIONES Y CONTAR LOS DÍAS
  6. 6. LA REGLA DE CÁLCULO ( 1632 ) ANTES DE QUE SE INVENTARAN LAS CALCULADORAS ELÉCTRICAS MANUALES LA REGLA DE CÁLCULO ERA UTILIZADA HABITUALMENTE POR INGENIEROS Y CIENTÍFICOS
  7. 7. CALCULADORA DE PASCAL ( 1642 ) BLAISE PASCAL INVENTO UNA MÁQUINA DE SUMAR MECÁNICA PARA AYUDAR A SU PADRE A CALCULAR IMPUESTOS
  8. 8. MÁQUINA DE MULTIPLICAR DE LEIBNIZ ( 1694 ) • Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a la maquina inventada por Blaise Pascal las funciones de multiplicación y división.
  9. 9. MÁQUINA DE TELAR DE JACQUARD (1801) EL FRANCÉS JOSEPH MARIE JACQUARD INVENTA UNA MÁQUINA DE TELAR. UNA DE LAS VENTAJAS ES QUE POR A TRAVÉS DE TARJETAS PERFORADAS LA MAQUINA ERA CAPAZ DE CREAR DIFERENTES PATRONES EN LAS TELAS.
  10. 10. CHARLES XAVIER THOMAS DE COLMAR (1820) CALCULADORA QUE PODIA LLEVAR A CABO LAS CUATRO OPERACIONES MATEMÁTICAS BÁSICAS (SUMAR, RESTAR, MULTIPLICAR, DIVIDIR)
  11. 11. MÁQUINA DIFERENCIA Y ANALÍTICA DE BABBAGE (1822) TENIA COMO FUNCIÓN RESOLVER ECUACIONES DIFERENCIALES, DURANTE EL TRANSCURSO DEL TIEMPO DE BABBAGE COMENZÓ A TRABAJAR LA PRIMERA COMPUTADORA DE USO GENERAL O MÁQUINA ANALÍTICA
  12. 12. MAQUINA TABULADORA DE HOLLERITH (1889) EL SISTEMA QUE UTILIZABA HOLLERITH ORDENABA Y ENUMERABA LAS TARJETAS PERFORADAS QUE CONTENÍA LOS DATOS DE LAS PERSONAS CENSADAS, FUE EL PRIMER USO AUTOMATIZADO DE UNA MÁQUINA.
  13. 13. MÁQUINA DE RESOLVER ECUACIONES (1931) (ATANASOFF BERRY) EL ATANASOFF BERRY COMPUTER (ABC) FUE EL PRIMER COMPUTADOR ELECTRÓNICO Y DIGITAL AUTOMÁTICO. FUE CONSTRUIDO POR EL DR. JOHN VINCENT ATANASOFF ENTRE LOS AÑOS 1931 Y 1942
  14. 14. CONCEPTOS CLAVES DE LOS ORDENADORES MODERNOS 1. Uso del sistema binario para representar todos los números y datos. 2. Realizaba todas las operaciones usando la electrónica en lugar de ruedas. 3. La computación estaba separada del sistema de almacenamiento o memoria.
  15. 15. ÁBACO 500 (A.C) REGLA DE CÁLCULO (1632) WILLIAM OUGHTRED (1275 - 1660) CALCULADORA DE PASCAL (1642) BLAISE PASCAL (1632 – 1662)
  16. 16. MÁQUINA DE MULTIPLICAR DE LEIBNIZ (1694) GOTTFRIED WILHELM LEIBNIZ ( 1646-1716 ) ARITHNOMETER (1820) CHARLES XAVIER THOMAS DE COLMAR (1785- 1870) MÁQUINA TELAR DE JACQUARD (1801 ) JOSEPH MARIE JACQUARD ( 1752 – 1834 )
  17. 17. MÁQUINA DIFERENCIAL DE BABBAGE (1822) CHARLES BABBAGE ( 1792- 1871 ) MÁQUINA TABULADORA DE HOLLERITH (1889) HERMAN HOLLERITH ( 1860-1929 ) MÁQUINA DE RESOLVER ECUACIONES (1931) (ATANASOFF BERRY) John Atanasoff (1903 —1995)
  18. 18. • Primera Generación (1951 a 1958) • Las computadoras de la primera Generación emplearon: • bulbos para procesar información. • La programación se realizaba a través del lenguaje de máquina. • Las memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio líquido y tambores magnéticos • El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas.Estos computadores utilizaban la válvula de vacío
  19. 19. Segunda Generación (1959-1964) • El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la válvula de vacío utilizada en la primera generación. • Los computadores de la segunda generación eran más rápidos, más pequeños y con menores necesidades de ventilación. • Estas computadoras también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. • Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos
  20. 20. Tercera Generación (1964-1971) • Circuitos Integrados • desarrollo de los circuitos integrados en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos • nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. • Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas.
  21. 21. Cuarta Generación (1971 a 1981) • Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización • las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip • se integra al mercado de las microcomputadoras con su Personal Computer, de donde les ha quedado como sinónimo el nombre de PC • lo más importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (Microsoft Disk Operating System).
  22. 22. Quinta Generación ( 1982 - 1990 ) •Estarán hechas con microcircuitos de muy alta integración, que funcionaran con un alto grado de paralelismo, imitando algunas características de las redesneurales con las que funciona el cerebro humano. •Computadoras con Inteligencia Artificial •Interconexión entre todo tipo de computadoras, dispositivos y redes integradas •Integración de datos, imágenes y voz (entorno multimedia) •Utilización del lenguaje natural (lenguaje de quinta generación) •Empleo de programas de mayor nivel •Nuevos dispositivos de entrada y salida
  23. 23. Sexta Generación (1991 en adelante ) Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolladas o están en ese proceso.
  24. 24. MEDIDAS DE ALMACENMIENTO Las medidas de almacenamiento son unidades de medición que permiten determinar cuánto espacio hay disponible en ciertos dispositivos de manera permanente o temporal, con el interés de optimizar el rendimiento y aprovechar todo el espacio en ellos. Para medir la capacidad de almacenamiento de información, utilizamos los Bytes. Dentro de la computadora la información se almacena y se transmite en base a un código que sólo usa dos símbolos, el 0 y el 1, y a este código se le denomina código binario
  25. 25. DEFINICIONES GRUPO N°2 INTEGRANTES: Abel Valarezo Ena Jiménez Kimberly Coronel
  26. 26. INFORMÁTICA • es una ciencia que estudia métodos, técnicas, procesos, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. COMPUTADORA • Dispositivo mecánico-electrónico que procesa Información. PROGRAMA • es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una computadora.
  27. 27. Hardware Son todos los dispositivos y componentes físicos que realizan las tareas de entrada y salida Software Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización de tareas específicas dentro de un computador Dispositivos periféricos son una serie de accesorios y componentes destinados a aumentar los recursos
  28. 28. Ratón (mouse) permite simular el señalamiento de pequeños dibujos o localidades como si fuera hecho con el dedo índice TECLADO (Keyboard) Micrófono Es un transductor electroacústico Webcam Lápiz óptico Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse Dispositivos de entrada
  29. 29. Escáner Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas Escáner de código de barras: que por medio de un láser lee un código de barras Joystick: Es un dispositivo de control de dos o tres ejes
  30. 30. DISPOSITIVOS DE SALIDA Monitor (monitor) es un aparato de los llamados CTR Impresora (printer) vacían la información contenida en la memoria PARLANTES Y PROYECTOR PLOTTER Se utilizan en diversos campos: cien cias, ingenier ía, diseño
  31. 31. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENT O Disco duro Y DISCO DURO EXTRAIBLE Universal Serial Bus (USB) UNIDAD GRABADORA DVD-RW MEMORIA FLASH Lector de tarjetas de memoria Almacenamien to en línea
  32. 32. Dispositivos de comunicación Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras Fax - Modem Conmutador (Dispositivo de Red) dispositivo digital lógico de interconexión de redes de computadoras Bluetooth posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos Hub USB permite concentrar varios puertos USB Router usado para la interconexión de redes informáticas Tarjeta de Red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí Concentrador permite centralizar el cableado de una red y poder Comunicación Inalámbrica utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del espacio
  33. 33. OPERATIVO es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo.
  34. 34. Sistema operativo de Windows • TIPOS DE WINDOWS • Windows XP : Con nombre clave “Whistler”, Windows XP se lanzó al mercado el 25 de octubre de 2001. Las letras “XP” provienen de la palabra eXPerience y su periodo de desarrollo fue menor a 18 meses, concretamente entre Diciembre de 1999 y Agosto de 2001. • Windows 7 es la versión más reciente de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation El desarrollo de este sistema operativo comenzó inmediatamente después del lanzamiento deWindows Vista. El 20 de julio de 2007 se reveló que ese sistema operativo era llamado internamente por Microsoft como la versión «7
  35. 35. • WINDOWS VISTA: Microsoft comenzó a trabajar en los planes de desarrollo de Windows Vista (nombre en clave «Longhorn») en 2001, después de la introducción de Windows XP. Inicialmente estaba previsto para ser lanzado a finales de 2003 como un paso menor entre Windows XP y «Blackcomb». • Windows 8: es un sistema operativo diseñado por Microsoft. Su mayor diferencia con las versiones anteriores de Windows es que presenta cambios en el menú de inicio, en la interacción y en la conectividad.
  36. 36. • WINDOWS 10 Windows 10 es la nueva versión del sistema operativo de Microsoft, que llega para intentar redimir los errores de Windows 8, y hacer la experiencia de uso mucho más familiar y tradicional para el usuario de teclado y ratón, trayendo de regreso varias características que muchos extrañaban, e incorporando nuevas. • Microsoft: "la experiencia de Windows 10 es familiar"Durante la presentación, Joe Belfiore comentaba: "Los usuarios podrán comenzar a usar estas aplicaciones de forma familiar desde el primer momento que lleguen a Windows 10, y justo como esperan que funcionen con su teclado y ratón".
  37. 37. • Sistema operativo Linux : LINUX (o GNU/LINUX, más correctamente) es un Sistema Operativo como MacOS, DOS o Windows. Es decir, Linux es el software necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas como: editores de texto, juegos, navegadores de Internet, etc. Linux puede usarse mediante un interfaz gráfico al igual que Windows o MacOS, pero también puede usarse mediante línea de comandos como DOS. • Linux Ubuntu: Ubuntu es un sistema operativo basado en GNU/Linux y que se distribuye como software libre, el cual incluye su propio entorno de escritorio denominado Unity. Su nombre proviene de la ética homónima, en la que se habla de la existencia de uno mismo como cooperación de los demás. • Writer - Procesador de Textos: Programa de computadora encargado de la creación de documentos. Permite crear, modificar, dar formato e imprimir documentos. Writer es procesador de textos y también editor HTML . Posee una interfaz muy agradable y sencilla, idéntica a la de otras aplicaciones ofimáticas.
  38. 38. • Calc - Hoja de Calculo: Programa diseñado para la manipulación de cantidades ubicadas en tablas. Se pueden realizar cálculos complejos con dichas cantidades, formulas, funciones y generar gráficas. Posee incluso funciones específicas para acceder a bases de datos. • Impress - Programa de Presentaciones Es un programa que sirve para la creación de presentaciones en formato de diapositivas. Estas sirven mucho a la hora de hacer alguna exposición haciéndola mucha mas dinámica
  39. 39. • Drawn – Editor de Gráficos: Draw es un editor de dibujos, que nos permite exportar a JPG, GIF, etc y de ese modo podemos incluirlo en las presentaciones y en los diversos documentos que realicemos. Posee también varias herramientas para darle un mejor acabado a las imágenes que insertaras en tus diversos documentos.
  40. 40. • Linux Ventajas: 1. Tiene una interfaz agradable y accesible. 2. Todos los programas son gratuitos "Software libre". 3. Rápido y funcional en cualquier ordenador. 4. Gratis. 5. Más exacto. Ejem: Tiempo de copia cuando dice 0 es 0. 6. Menos problemas en compatibilidad de Hardware. 7. No tienes que reiniciar por cada actualización. 8. Todos los problemas los buscas por Internet y te aparece como solucionarlos. 9. No necesita grandes ordenadores con mucha potencia se adapta a todos. 10. Si quieres efectos especiales hay cientos más que Windows. Ejem: 3D 11. Y es fiable. Desventajas: 1. Si pasa algún problema porque te metes donde no debes es un poco difícil de solucionar dependiendo de clase de problema. 2. No tendrás compatibilidad en programas de Windows. "Tendrás programas en centro de software parecidos gratuitos.
  41. 41. • Windows Ventajas: 1. El 80% de los programas y juegos son para Windows. 2. Bonita interfaz y muchos efectos que quitan rendimiento y potencia. 3. Todos o al menos casi todos amigos tienen Windows. Desventajas: 1. Tener que reiniciar a cada actualización. 2. Como tengas un problema a menos que reinstales no lo solucionas. 3. Necesita grandes ordenadores con mucha potencia. 4. Casi ningún programa es gratis. 5. Se estropea con facilidad. 6. Sus efectos especiales le quitan rendimiento. 7. Es solo es de "paseo" solo instalas y des instalas porque si no tendrás un problema irreparable a menos que reinstales. 8. No tienes un centro de software te tienes tu que buscar los programas por todo Internet.
  42. 42. Memoria RAM y ROM INTEGRANTES: JHONATAN GAMARRA JEANINE FAJARDO GABRIELA ARAUJO MARIA GUAMAN UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA CALIDAD, PERTINENCIA Y CALIDEZ VICERRECTORADO ACADÉMICO DIRECCIÓN DE NIVELACIÓN Y ADMISIÓN
  43. 43. RAM o memoria de acceso aleatorio Un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. El término RAM se utiliza como sinónimo de memoria principal, la memoria que está disponible para los programas.
  44. 44. Estructura lógica de la memoria RAM Memoria base: desde 0 hasta 640 KB (KiloBytes), es en esta zona dónde se almacena la mayoría de los programas que el usuario utiliza. Memoria superior y reservada: de 640 a 1.024 MB (MegaBytes), carga unas estructuras llamadas páginas de intercambio de información y unos bloques de memoria llamados UMB. Memoria expandida: se trata de memoria paginada que se asigna a programas en memoria superior, la cuál algunas veces no se utilizaba debido a la configuración del equipo y con este método se puede utilizar. Memoria extendida: de 1.024 MB hasta 4 GB (GigaBytes), se cargan todas las aplicaciones que no caben en la memoria base.
  45. 45. FUNCIONAMIENTO DE UNA MEMORIA RAM: 1) La celda de memoria se carga de una corriente eléctrica alta cuándo indica el valor 1. 2) La celda de memoria se carga de una corriente eléctrica baja cuándo indica el valor 0. 3) Al apagar la computadora, las cargas desaparecen y por ello toda la información se pierde. 4) Este tipo de celdas tienen un fenómeno de recarga constante ya que tienden a descargarse, independientemente si la celda almacena un 0 ó un 1.
  46. 46. Hay dos tipos básicos de memoria RAM La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo. La memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara.
  47. 47. DRAM: Sus chips se encuentran construidos a base de condensadores (capacitores), los cuáles necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad pero a cambio tienen un precio económico.
  48. 48. SRAM: • Sus chips se encuentran construidos a base de transistores, los cuáles no necesitan constantemente refrescar su carga (bits) y esto las hace sumamente veloces pero también muy caras.  Memorias SRAM para insertar en ranura de la tarjeta principal (Motherboard).  Memorias Caché integradas en los discos duros.  Memorias Caché integradas en los microprocesadores.
  49. 49. Memoria de sólo lectura (ROM) ROM es un término informático que significa Read Only Memory (“Memoria de Solo Lectura”). Se trata de un medio de almacenamiento que utilizan las computadoras y otros equipos electrónicos. Los datos guardados en la memoria ROM no pueden ser modificados por el usuario común. Este tipo de memoria se usa para almacenar el firmware (el software vinculado a un hardware específico) y otros datos indispensables para el funcionamiento de la computadora.
  50. 50. Este tipo de memoria permite almacenar la información necesaria para iniciar el ordenador. De hecho, no es posible almacenar esta información en el disco duro, dado que los parámetros del disco (vitales para la inicialización) forman parte de dicha información y resultan esenciales para el arranque.
  51. 51. Existen diferentes memorias de tipo ROM que contienen dichos datos esenciales para iniciar el ordenador, entre ellas: El BIOS,es un programa que permite controlar las principales interfaces de entrada-salida, de ahí el nombre BIOS ROM que a veces se le da al chip de la memoria de sólo lectura de la placa madre que lo aloja. El cargador de bootstrape es el programa para cargar memoria al sistema operativo y ejecutarla. Éste, generalmente busca el sistema operativo de la unidad de disquetes y luego el disco duro, lo que permite que el sistema operativo se ejecute desde el sistema de disquetes La Configuración CMOS es la pantalla que se visualiza al iniciarse el ordenador. Se utiliza para modificar los parámetros del sistema (a menudo erróneamente llamada BIOS). La Auto-prueba de Encendido (POST) es un programa que se ejecuta automáticamente cuando arranca el sistema, permitiendo de esta manera probar dicho sistema (razón por la cual el sistema "cuenta" la RAM en el inicio).
  52. 52. El Bios
  53. 53. La Configuración CMOS
  54. 54. La Auto-prueba de Encendido (POST)
  55. 55. Funcionamiento de la memoria ROM Un diodo normalmente permite el flujo eléctrico en un sentido y tiene un umbral determinado, que nos dice cuanto fluido eléctrico será necesario para dejarlo pasar. Normalmente, la manera en que trabaja un chip ROM necesita la perfecta programación y todos los datos necesarios cuando es creado. No se puede variar una vez que está creado. De un modo similar a la memoria RAM, los chips ROM contienen una hilera de filas y columnas, aunque la manera en que interactúan es bastante diferente. Mientras que RAM usualmente utiliza transistores para dar paso a un capacitador en cada intersección, ROM usa un diodo para conectar las líneas si el valor es igual a 1
  56. 56. Tipos de ROM Hay 5 tipos básicos de ROM, los cuales se pueden identificar como: • ROM • PROM • EPROM • EEPROM • Memoria Flash
  57. 57. Cada tipo tiene unas características especiales, aunque todas tienen algo en común: Cada tipo tiene unas características especiales, aunque todas tienen algo en común: Los datos que se almacenan en estos chips son no volátiles, lo cual significa que no se pierden cuando se apaga el equipo. Los datos almacenados no pueden ser cambiados o en su defecto necesitan alguna operación especial para modificarse. Recordemos que la memoria RAM puede ser cambiada en al momento. Todo esto significa que quitando la fuente de energía que alimenta el chip no supondrá que los datos se pierdan irremediablem ente.
  58. 58. ROM De un modo similar a la memoria RAM, los chips ROM contienen una hilera de filas y columnas, aunque la manera en que interactúan es bastante diferente. Un diodo normalmente permite el flujo eléctrico en un sentido y tiene un umbral determinado, que nos dice cuanto fluido eléctrico será necesario para dejarlo pasar. Estos chips no consumen apenas nada y son bastante fiables, y pueden llevar toda la programación para controlar el dispositivo en cuestión.
  59. 59. PROM Crear chips desde la nada lleva mucho tiempo. Por ello, los desarrolladores crearon un tipo de ROM conocido como PROM (programmable read-only memory). Los chips PROM vacíos pueden ser comprados económicamente y codificados con una simple herramienta llamada programador. La peculiaridad es que solo pueden ser programados una vez. Son más frágiles que los chips ROM hasta el extremo que la electricidad estática lo puede quemar. Afortunadamente, los dispositivos PROM vírgenes son baratos e ideales para hacer pruebas para crear un chip ROM definitivo.
  60. 60. EPROM Trabajando con chips ROM y PROM puede ser una labor tediosa. Aunque el precio no sea demasiado elevado, al cabo del tiempo puede suponer un aumento del precio con todos los inconvenientes. Borrar una EEPROM requiere una herramienta especial que emite una frecuencia determinada de luz ultravioleta. Para sobrescribir una EPROM, tienes que borrarla primero. El problema es que no es selectivo, lo que quiere decir que borrará toda la EPROM.
  61. 61. DISCO DURO la unidad de disco duro o unidad de disco rígido (en inglés: Hard Disk Drive, HDD) es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.
  62. 62. Puntos Importantes.  El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956.  Es la principal opción de almacenamiento. secundario para computadoras personales.  Los tamaños han variado mucho, desde los primeros. discos IBM hasta los formatos estandarizados actualmente.  Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones.  Al principio los discos duros eran extraíbles, sin embargo, hoy en día típicamente vienen todos sellados
  63. 63. ESTRUCTURA LÓGICA. • Dentro del disco se encuentran: El registro de arranque principal (Master Boot Record, MBR), en el bloque o sector de arranque, que contiene la tabla de particiones. Las particiones de disco, necesarias para poder colocar los sistemas de archivos.
  64. 64. ESTRUCTURA FÍSICA Dentro de la unidad de disco duro hay uno o varios discos (de aluminio o cristal) concéntricos llamados platos. El cabezal está formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados verticalmente y que también se desplazan de forma simultánea.
  65. 65. • El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) está formado por un conjunto de brazos paralelos a los platos, alineados verticalmente y que también se desplazan de forma simultánea, en cuya punta están las cabezas de lectura/escritura. Por norma general hay una cabeza de lectura/escritura para cada superficie de cada plato. Los cabezales pueden moverse hacia el interior o el exterior de los platos, lo cual combinado con la rotación de los mismos permite que
  66. 66. Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco: • • Plato: cada uno de los discos que hay dentro de la unidad de disco duro. • • Cara: cada uno de los dos lados de un plato. • • Cabezal: número de cabeza o cabezal por cada cara. • • Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista cero (0) que está en el borde exterior. • • Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).
  67. 67. • • Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes, aunque la IDEMA ha creado un comité que impulsa llevarlo a 4 KiB. Antiguamente el número de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en las interiores. • • Sector geométrico: son los sectores contiguos pero de pistas diferentes.
  68. 68. CARACTERÍSTICAS:  Tiempo medio de acceso: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado.  Tiempo medio de búsqueda: tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada.  Tiempo de lectura/escritura: tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva
  69. 69. FUNCIONAMIENTO  Un disco duro suele tener:  Platos, en donde se graban los datos.  Cabezal de lectura/escritura.  Motor, que hace girar los platos.  Electroimán, que mueve el cabezal.  Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché.  Bolsita desecante (gel de sílice), para evitar la humedad.  Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire.
  70. 70. TARJETAS DE EXPANSIÓN Es un tipo de dispositivo con diversos circuitos integrados (chips) y controladores, que insertada en su correspondiente ranura de expansión sirve para expandir las capacidades de la computadora a la que se inserta.
  71. 71. TARJETA RED Es el periférico que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir recursos entre dos o más computadoras, es decir, en una red de computadoras.
  72. 72. TRAJETA GRAFICA Se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de procesamiento (CPU) y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida
  73. 73. TARJETA DE VIDEO sirve para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de gráficos en pantalla, por lo que libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite dedicarse a otras tareas.
  74. 74. TARJETA DE SONIDO Permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador
  75. 75. TARJETA DE DIAGNÓSTICO Se utiliza para localizar fallas en los equipos de cómputo, al conectarse realiza una serie de pruebas digitales, determina errores y envía un código en una pequeña pantalla a base de LED.
  76. 76. PUERTOS Interfaz a través de la cual se envían y reciben datos. Puede ser de tipo física o puede ser a nivel lógico
  77. 77. Puerto s (1)Mouse. (2)Teclado. (3)red Ethernet. (4)para conector USB tipo A macho. (5)para puerto COM (comunicaciones). (6)para puerto LPT (impresoras antiguas). (7)para puerto VGA. (8)para puerto MIDI. (9)para entrada/salida de audio.
  78. 78. Puerto lógico Zona o localización de la memoria de acceso aleatorio(RAM) Proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la información
  79. 79. Puerto Internet Valor que se usa, en el modelo de la capa de transporte Muchos de los puertos se asignan de manera arbitraria, ciertos puertos se asignan, por convenio, a ciertas aplicaciones particulares
  80. 80. Puerto Serie es el RS-232 utiliza cableado simple desde 3 hilos hasta 25 conecta computadoras o microcontroladores a todo tipo de periféricos
  81. 81. Tipos de puertos PCI Ranuras de expansión de la placa base de la computadora Se pueden conectar tarjetas de expansión. PCIe usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes Posee nuevas mejoras aumentar la señal y la integridad de los datos, incluyendo control de transmisión y recepción de archivos,
  82. 82. Puertos de memoria Se conectan las tarjetas RAM y se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria Su finalidad es extender la capacidad de la misma Su almacenamiento van desde los 256MB (megabytes) hasta 4GB (gigabytes).
  83. 83. Puerto Inalámbricos Si la frecuencia de la onda utiliza, se encuentra en el espectro infrarrojo Si la frecuencia usada en la conexión es la usual en las radio frecuencias.
  84. 84. Puertos USB Permite conectar hasta 127 dispositivo, es un estándar en las computadoras de última generación No sólo se transfieren datos, además es posible alimentar dispositivos externos se pueden dividir en dispositivos de bajo consumo (hasta 100 mA, es decir, miliamperios) y dispositivos de alto consumo (hasta 500 mA).
  85. 85. MAINBOARD • La Mainboard es el componente principal de un computador personal que integra a todos los demás y escoge la correcta puede ser difícil ya que existen miles. • Una Mainboard es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de cómputo u otro sistema electrónico complejo
  86. 86. PARTES DEL MAINBOARD  BIOS- El BIOS Es un programa que contiene el Mainboard, es un conjunto de instrucciones básicas que permiten el arranque del Mainboard.  CHIPSET Es el conjunto del northbridge y del southbridge los cuales ayudan al CPU en su desempeño.
  87. 87.  CPU SOCKET Es el lugar en donde se conecta el procesador, hay diferentes factores de forma.  MEMORY SLOT Es el lugar donde se conectan las memorias, hay diferentes factores de forma
  88. 88.  PCI PORTS Es un factor de forma para el diseño de puertos de expansión.  AGP PORT Puerto exclusivo para tarjetas de vídeo.
  89. 89.  Conectores IDE o ATA Son los puertos que me permiten conectar discos duros y ópticos mediante un cable cinta.
  90. 90.  POWER SUPPLY CONNECTOR Son un conjunto de pines en el Mainboard donde conectamos la corriente que viene del power supply. Hay diferentes factores de forma.  PUERTO SERIAL 9 PINES D- SHELL MALE Estos los conectamos impresoras y otros equipos.
  91. 91.  USB CONNECTORS Universal Serial Bus, conectamos todo tipo de aditamentos, cámaras digitales, mass storage devices, etc.  ETHERNET CONNECTOR Conectamos el plug RJ-45 para conectarnos a switches, hubs, routers e impresoras. Es el conector de la tarjeta de red.
  92. 92. HISTORIA DE LA CPU  Hasta los primeros años de la década de 1970 los diferentes componentes electrónicos que formaban un procesador no podían ser un único circuito integrado, era necesario utilizar dos o tres "chips" para hacer una CPU.
  93. 93. El Intel 4004.- fue el primer microprocesador del mundo, creado en un simple chip y desarrollado por Intel. Era un CPU de 4 bits y también fue el primero disponible comercialmente. 1975: Motorola 6800.- el Motorola MC6800, más conocido como 6800. Fue lanzado al mercado poco después del Intel 8080. Su nombre proviene de qué contenía aproximadamente 6.800 transistores. 1976: El Z80.- La compañía Zilog Inc. crea el Zilog Z80. Es un microprocesador de 8 bits construido en tecnología NMOS, y fue basado en el Intel 8080. Básicamente es una ampliación de éste, con lo que admite todas sus instrucciones.
  94. 94. 1985: El VAX 78032.- El microprocesador VAX 78032 es de único chip y de 32 bits, y fue desarrollado y fabricado por Digital Equipment Corporation (DEC). 1991: El AMD AMx86.- Procesadores fabricados por AMD 100% compatible con los códigos de Intel de ese momento. Llamados «clones» de Intel, llegaron incluso a superar la frecuencia de reloj de los procesadores de Intel y a precios significativamente menores. 1993: PowerPC 601.- Es un procesador de tecnología RISC de 32 bits, en 50 y 66MHz. En su diseño utilizaron la interfaz de bus del Motorola 88110. Cuyo objetivo fue quitar el dominio que Microsoft e Intel .
  95. 95. La unidad central de proceso Se manipulan los símbolos, números y letras Dirige la operación de la computadora Procesa los datos almacenados en memoria Envía y recibe señales de control
  96. 96. Es el verdadero cerebro de la computadora. Su misión consiste en controlar y coordinar o realizar todas las operaciones del sistema. Para ello, extrae, una a una, las instrucciones del programa
  97. 97. Administra todos los recursos de la computadora, controlando y dirigiendo. De forma más específica, las funciones de la UC son: - Controlar la secuencia en que se ejecutan las instrucciones. - Controlar el acceso del procesador (CPU) a la memoria principal. - Regular las temporizaciones de todas las operaciones que ejecutan la CPU. - Enviar señales de control y recibir señales de estado del resto de las unidades.
  98. 98. CONTADOR DE PROGRAMA (CP).- Contiene en cada momento la dirección de memoria donde se encuentra la instrucción siguiente a ejecutar. REGISTRO DE INSTRUCCIÓN (RI).- Memorizar la instrucción que la UC está ejecutando en ese momento reside en momento principal y la UC va buscando para interpretar las ordenes de ejecución. DECODIFICADOR (D).- Encarga de extraer el código de operación, lo analiza y emite las señales al resto de los elementos. RELOJ (R).- Proporciona una sucesión de impulsos eléctricos a intervalos constantes que consta cada instrucción. SECUENCIADOR (S).- Generan ordenes, que sincronizadas por el reloj hacen que se vaya ejecutando poco a poco la instrucción que está cargada en
  99. 99. • Realiza operaciones aritméticas (suma, resta, multiplica y divide), determina cuando un número es positivo, negativo o cero; así mismo ejecuta y realiza operaciones lógicas (comparaciones, conjunciones, disyunciones y negaciones).
  100. 100. Los elementos que componen la ALU son los siguientes: Registro acumulador (RA).- Contiene los datos que están tratando en cada momento. Almacena los resultados de las operaciones realizadas por el circuito operacional. Circuito operacional (OP).- Formado por los circuitos necesarios para la realización de las operaciones con los datos procedentes del registro de entrada. Registrado de estado (RS).- Engloba un conjunto de biestables (indicadores) en los que se deja constancia de condiciones que se dieron en la última operación realizada Registro de entrada (RE).- Contiene los datos u operando que intervienen en una instrucción antes de que se realice la operación por parte del circuito operacional.

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