Wie schafft man in vier Wochen eine Immobiliensuche auf dem iPad, die Spaß macht und die Nutzer begeistert?
Durch die schlanke Verbindung von Design Thinking, UX-Konzeption, Rapid Prototyping, User Testing
und iterativer Entwicklung?
Gezeigt wird am Beispiel der von Apple als zweitbeste iPad in 2012 ausgezeichneten Immonet iPad
App, wie erfolgreiche digitale Produkt-Entwicklung auf Basis kurzer Entwicklungszyklen funktionieren
kann.
6. „In vier Wochen von der Idee zum Prototyp“
16.11.2011 Konzeptworkshop: Ziele, Nutzer, Kernidee
22.-23.11.2011 Paper-Prototyping
28.11. - 6.12.2011 Erste Layouts
8.-18.11.2011 Klickdummy
19.12.2011 Usability-Test
Januar 2012 Beginn der technischen Umsetzung
Sommer 2012 Die App kommt in den App-Store
21. 048 // weave 03.12 // PROJECTS // Immonet
AGENTURen eparo GmbH,
Hamburg (www.eparo.de)
KUNDE Immonet GmbH,
Hamburg (www.immonet.de)
Zeitraum November 2011 bis
April 2012
TECHNIK Objective-C,
Beziérpfade, Douglas-Peucker-
Algorithmus
ZIEL iPad-App mit Zeichen-
funktion auf der Landkarte
Ralf Buttgereit,
Projektmanager bei
Immonet, und Rolf
Schulte Strathaus,
UX-Designer und
Geschäftsführer der
eparo GmbH, bespre-
chen die Ergebnisse
ihres Kreativworkshops
bei eparo. Der helle
Raum mit den groß-
zügigen Wandflächen
lädt zum freien
Brainstorming ein
048 // weave 03.12 // PROJECTS // Immonet fürs iPad
Sie kamen, um zu testen – und fingen noch mal ganz von vorne an. WEAVE
erzählt eine wahre Geschichte vom Nutzen frühzeitiger UX-Tests und
iPad-gerechter App-Konzeption. Am Ende kam – neben einer erstaunlichen
Übersichtlichkeit – ein konkurrenzlos userfreundliches Feature mit
neuen Kundenbindungseffekten heraus: Auf der Immonet-iPad-App kann
der User das Gebiet seines Interesses mit dem Finger einkreisen
IMMONET GEHT iPAD
Wer mehr wissen will...
www.53nord.de/immonet