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LA CONSIDERACIÓN MAS IMPORTANTE DE UNA
                       EMPRESA EXITOSA NO ES LO QUE ES, SINO EN LO
                       QUE SE ESTÁ CONVIRTIENDO.

Grupo-Piensa
                       .
Providencia N° 1415
Col del Valle              Grupo-Piensa          K&G Creativity and   Piensa LLC
22 22 00 06                Apartado 1094-2050    Innovation           1250 Manchester Cir
                           San Jose Costa Rica   Shanghai China       Missouri City TX 77459
55 50 92 36                                                           713-294-0317
www.grupo-piensa.com
Las empresas de vanguardia reconocen a
la creatividad y la innovación como su
alternativa diferencial.
¡Pues que exista !.
IMAGINA A TU EMPRESA SIENDO LA MÁS INNOVADORA EN SU CAMPO .
1.- Herramienta para el
desarrollo de nuevos
servicios,
 negocios y productos.
2.-Desarrollo de sistemas de captura de ideas en
las organizaciones
  Procesos para Innovar desde la creación de la
idea hasta la implementación
3.Desarrollo de equipos entrenados en toma de decisiones estratégicas para
             la implementación de innovación en las empresas
4.Herramientas para medir el clima creativo y el
estilo personal de resolver problemas.
5.Formación de facilitadores internos
para desarrollar creatividad en la
empresa.
CERTIFICACION
      DE
    PDMA
PROPUESTA: NEW PRODUCT DEVELOPMENT CERTIFICATION (NPDP)
La Certificación “New Product Development Professional (NPDP)” es otorgada por
la asociación Internacional Product Development & Management Association
(PDMA) que promueve activamente las mejores prácticas a nivel internacional
sobre el desarrollo de nuevos productos y servicios.
El PDMA cuenta con 23 capítulos en Estados Unidos y 12 afiliados Internacionales y
reúne a más de 4000 profesionistas alrededor del mundo.
La certificación NPDP confirma la experiencia y dominio en las mejores prácticas y
principios del desarrollo de nuevos productos y servicios, habilitando la mejora
continua y ayudando a las corporaciones a identificar aquellos individuos con la
experiencia y conocimiento para moverse a posiciones de liderazgo en el área de
Desarrollo e Innovación de Productos y/o Servicios.
PRODUCT DEVELOPMENT FRAMEWORK
El desarrollo de nuevos productos contempla las actividades involucradas
directamente en el proceso y deja afuera el Lifecylce Management.




                            Portfolio Management

                                        New
                                                      Lifecycle
                 NPD Strategy         Products
                                                     Management
                                      Process

                                    Teams
                                Tools and Metrics
                                Market Research
TEMAS:
1.- Estrategias para el desarrollo de Nuevos Productos y Servicios
¿Cuáles son las estrategias más utilizadas para el desarrollo de nuevos productos?,
¿Quiénes son las autores de las metodologías?, ¿Qué significa ser primeros en el
mercado?...
Una estrategia bien sustentada es fundamental para cualquier compañía, las mejores
prácticas indican que ésta debe estar completamente alineada a la visión y misión de la
compañía. Cualquier organización decidida a innovar requiere considerar a la innovación
como un atributo más dentro de su visión.
2.- Portafolio Management
¿Cuáles son las herramientas más utilizadas para la gestión de un portafolio de
productos?, ¿Qué tipo de productos se gestionan en el portafolio?...
Administrar correctamente un portafolio de productos debe ser fundamental para
cualquier organización que pretenda entender en que momento dejar de producir un
producto o lanzar uno nuevo.
3.- Proceso para el Desarrollo de Nuevos Productos y Servicios
¿Qué es una puerta?, ¿Qué es una etapa?, ¿Cuáles son las decisiones que se deben de
tomar para pasar de una etapa a otra?, ¿Qué actividades se deben desarrollar en cada
etapa?, son algunas de las preguntas que se responderán en este tema.
4.- Herramientas y Métricas
¿Cuáles son los KPI´s más utilizados?, ¿Qué tipos de métricas existen?, ¿Cómo funciona la
metodología Problem Base Ideation?
Es necesario conocer las herramientas más utilizadas para el proceso de desarrollo de
nuevos productos y/o servicios, esto es clave para medir los resultados e identificar el gap
entre estos y los objetivos.
5.- Inteligencia de Mercados
¿Qué es una investigación primaria o secundaria?, ¿En qué etapa se debe utilizar una
investigación secundaria?
La investigación de Mercados es fundamental para cualquier proceso de desarrollo de
nuevos productos o servicios, permite disminuir el riesgo al principio del proceso y nos
ayuda a afinar el concepto en el desarrollo, cualquier profesionista encargado del
proceso de nuevos productos debe conocer las diferentes técnicas de esta disciplina
para aplicarlas al proceso de innovación.
6.- Organización y Equipos
¿Cuáles son las estructuras más utilizadas para el desarrollo de nuevos productos o
servicios?
Este sub-tema es especialmente importante ya que clarifica la forma que existen de
estructurar grupos de trabajo para el desarrollo de nuevos productos o servicios.
PARA OBTENER LA CERTIFICACIÓN
 La Certificación la extiende el PDMA, para obtenerla es necesario cumplir con los
siguientes pasos:
1.- Cumplir con los criterios de elegibilidad de la Asociación.
2.- Registrarse y pagar el examen (calendarizar). Este costo es independiente al del
curso y cada participante lo tramita de manera individual.
3.- Preparase para presentar el examen.
4.- Tomar el Examen.

Durante el curso se revisaran cada uno de los puntos anteriores para que cada
participante tenga claro el proceso que debe realizar.

El examen consta de 200 preguntas de opción múltiple (en inglés), sobre los 6 temas
descritos anteriormente, nuestro objetivo como facilitadores será que el participante
domine los conceptos requeridos para pasar satisfactoriamente la certificación
6. Adquisición de nuevas empresas.
Algunos de Nuestros Clientes
Conagra foods
                                   Bimbo
3M
                                   Volkswagen
Procter and
                                   J&J
Gamble
                                   Liverpool
Tetrapack
                                   Hotels Presidente
Universidad
                                   People’s Republic
Catolica del Peru
                                   of China
Fuller
                                   Republic of Peru
Merck
                                   Nwalks
Manpower
                                   Lunave
TEC
                                   Slim Industries
CEMEX
                                   Tel Mex
Hsbc Bank
                                   Citi bank
Coca-Cola
                                   Pepsi Co
CFE
REAL TIME INNOVATION
• En la economía actual ,solamente la innovación puede proporcionar la
  ventaja competitiva que conduce al éxito de un crecimiento significativo
  del negocio.
• Las compañías están teniendo que hacer frente a la realidad que las
  estrategias y las táctica al vapor que utilizaron durante los primeros años
  de este siglo y que consisten en reducir precios y personal, no han
  funcionado o han alcanzado sus límites naturales. El corte a las utilidades
  es más duro de conseguir, las fusiones y las adquisiciones son más duras
  de encontrar, y así sucesivamente. Lo que resta a la mayoría de las
  organizaciones para poder crecer mas allá del crecimiento y las ganancias
  promedio, el la innovación verdadera.
En qué consiste el programa?
RESOLVER 5 DESAFIOS ESTRATÉGICOS al mismo tiempo que se
   generan especialistas en innovación para resolver
   problemas, encontrar oportunidades y desarrollar productos y
   servicios.
Programa soportado por los 50 años de estudios de la
   Universidad de Buffalo, 30 años de investigaciones de la
   NASA y el trabajo de campo de los facilitadores
   internacionales por más de 18 años.
Las dos directrices necesarias de la
                     Intervención


Grupo PIENSA                             •Proponer una estructura
Diagnosticar, encontrar oportunidades.   •Documentar el proceso
Desarrollar internamente
un equipo de estrategas




           Enseñar a pescar                Mantener vivo al pez
¿LOS OBJETIVOS DEL PROGRAMA?
Convertir el Pensamiento
innovador en una herramienta            Desarrollar proyectos que den valor
para lograr efectividad en los      1   agregado a la Empresa
negocios.                           2
                                    3
                                    4




Ampliar en el participante sus
estrategias de solución de
                                                 Iniciar la innovación como un
problemas con acciones precisas y                proceso estratégico en el
concretas.                                       trabajo.
La innovación es una decisión que viene del
CEO.

Están involucradas todas las direcciones y
fungen como “champions de proyectos”

Es necesario asegurar el compromiso de la
dirección y de los participantes.
El grupo entrenado debe de ser
multifuncional. NO dejan de hacer su trabajo
cotidiano además de tener un proyecto
asignado que debe tener un impacto
mayúsculo en la Organización

Durante los talleres de 16 horas trabajarán
entre sí para apoyarse, compartir información
y durante el mes utilizarán lo aprendido para
avanzar en su reto hasta que terminan
DESARROLLO DE HABILIDADES CREATIVAS

Este programa de 16 horas, esta diseñado para proporcionar un
   análisis profundo de los procesos, metodologías y análisis del
   proceso creativo.
• Dará información y entrenamiento acerca de la metodología de
   solución creativa de problemas y su relación con las habilidades
   gerenciales y directivas, el trabajo en equipo y el desarrollo
   organizacional

• Proveerá de una plataforma teórica y practica para lograr el
  dominio de la metodología y articular el estilo personal de
  facilitación del proceso. Los participantes tendrán las
  herramientas y metodología para lograr cambios duraderos en la
  organización ante problemas, o toma de toma de decisiones.
Desarrollo de habilidades creativas

  DO      Descubrimiento de Objetivos: Cual es la meta


  DD
          Descubrimiento de Datos: Todos los datos necesarios
            para alcanzar la meta
  DP
          Descubrimiento de Problemas: Crear enunciados de
            problemas
 DI
          Descubrimiento de Ideas: Ideas para resolver cada
            enunciado de problema.
  DS       Descubrimiento de Soluciones: Evaluar y medir las
             ideas
  DA
          Descubrimiento de acciones: Los recursos necesarios
            para cada solucion
¿LOS OBJETIVOS DEL PROGRAMA?
Aprender el Pensamiento
innovador como una herramienta           Practicar herramientas de diagnostico
para lograr efectividad en los       1   que lleven a acciones concretas
negocios.                            2
                                     3
                                     4




Aplicación real del proceso, desde
descubrimiento del problema hasta                Desarrollo de plan de
solucion.                                        accion para aplicar lo
.                                                aprendido
Inteligencia de Negocio
• Antes de la mercadotecnia, las compras, la cadena de
  suministro, la maquila, la producción tiene que haber
  Inteligencia de Negocios.
• Un proceso exacto y metódico para entregarle al
  cliente lo que quiere, cuando lo quiere y al precio
  correcto mientras se maximizan los recursos, los
  tiempos, las utilidades y la rentabilidad.
• Hemos juntado el modelo creativo con Inteligencia
  de Negocios con un solo objetivo, ayudarte a pensar
  mejor mientras manejas una maquina exacta.
En qué consiste el programa?
Aprender el proceso de Design Thinking. Un esquema diagnostico creativo.
La recolección de datos numéricos y estadísticos antes de la divergencia.
Aprovechamos nuevas herramientas durante el proceso, enfocados
    principalmente en la parte del diagnostico.
Inteligencia de Negocios y su valor agregado en los diferentes
    departamentos de la empresa para la TOMA DE DECISIONES.
Administración Efectiva en la Implementación de una Solución de
    Inteligencia de negocios.
SOLUCIONES DE INTELIGENCIA DE NEGOCIOS EN EL MERCADO.
¿LOS OBJETIVOS DEL PROGRAMA?
Aprender el Pensamiento
innovador como una herramienta                           Practicar herramientas de diagnostico
para lograr efectividad en los                1          que lleven a acciones concretas
negocios.                                     2
                                              3
                                              4

                                                                  Comprender, como las
                                                                  herramientas de Inteligencia
                                                                  de Negocios es de alto valor
Comprender los conocimientos                                      agregado y son rentables para
básicos y técnicos de Inteligencia                                la compañía.
de negocios.                                                      .
.
                                 Construir un modelo de inteligencia de
                                 negocio donde aplique el conocimiento
                                 adquirido
La Metodologia LEGO®SERIOUS®PLAY




            1
LEGO SERIOUS PLAY esta basada en la creencia de que la gente
tiene un potencial que no ha sido tocado y que esas personas
pueden resolver cualquier reto con su propia imaginación
  32
La Diferencia




     Juntas Hacia Adelante                   Juntas Hacia Atras


33
LEGO®SERIOUS PLAY™
 • Llega a conclusiones mas rápido
 • Toca las experiencias escondidas de tu empresa
 • Transforma insights en compromisos y metas comunes
       Porque deberías considerar LEGO®SERIOUS PLAY™?
Por la naturaleza exploradora de LEGO      Con LEGOI SERIOUS PLAY:
SERIOUS PLAY ayuda a equipos e             •Los comentarios y experiencias de todos
individuos a explorar, lograr y expresar   los participantes son tomadas en cuenta
una visión detallada del ambiente y las    •Las ideas y comentarios de todos son
posibilidades de acción.                   integradas al resultado
                                           •Lo que pasa durante la sesión tiene
Porque LEGOS SERIOUS PLAY es forma         impacto inmediato en la organización
sencilla e intuitiva de ayudar a las       •Todos los participantes se comprometen
organizaciones a encontrar respuestas
por si solas a sus retos
Que es LEGO SERIOUS
                           PLAY?
•
                        LEGO SERIOUS PLAY Es un proceso facilitado que
                        guía a los individuos a través de preguntas
    profundas a construir modelos tridimensionales por medio de los
    bloques de LEGO al responder las preguntas y así mantener el
    enfoque del grupo. Las preguntas responden retos relevantes, por
    ejemplo “Cual es la visión de este proyecto?” o “Que es lo peor que
    puede pasar con esta iniciativa?” o “Como nos podemos beneficiar
    con esta tecnología?” Una vez que esta terminado el modelo, todos
    deben compartir el simbolismo y la historia con el resto del grupo.
    El uso de metáforas, imaginación y cuenta-historias son partes
    integrales del proceso. El ejercicio culmina con una prueba del
    modelo o el escenario que lleva a planes de acción y principio de
    decisión claves para que el equipo tenga presentes en tiempo real y
    así lograr los resultados deseados.
Características de LEGO SERIOUS PLAY
• Mínimo de 4 horas
• Máximo de 16 horas
• Mínimo 2 personas, máximo 40 personas
• Se divide en 2 grandes soluciones: estrategia
  organizacional y estrategia de equipos de trabajo.
• En Piensa lo usamos como herramienta del modulo de
  implementación en nuestro taller de Innovación en
  tiempo real
• Piensa es una de las pocas firmas en el mundo
  certificadas en la facilitación de LEGO SERIOUS PLAY
Herramientas de Innovación
             Sistematizada
• La Innovación sistematizada sucede por medio de
  herramientas que tienen un principio básico:
  soluciones inventivas comparten patrones
  comunes. Con un enfoque en lo que tienen en
  común las ideas y no en lo que las hace diferentes
  es como se logra la innovación en esta técnica.
• Las herramientas de innovación sistematizada
  solo logran resultados con el cumplimiento de
  ciertos principios básicos como: fijación, situación
  actual, camino de la menor resistencia, etc.
Innovación sistematizada
• Situación Actual
• Los elementos                                  La Función sigue la Forma
                                                 es la herramienta básica
• Resta, Multiplicación                          de innovación
• Paralelo, división                             sistematizada; esta
                                                 herramienta de Piensa
• Situación virtual                              facilita el proceso
                                                 creativo siendo una
                                                 alternativa a la
• Lo Hacemos?                                    generación de ideas y
• Identificar necesidades, beneficios, mercado   soluciones.
• Lo podemos Hacer?
                                                 Primero creamos la
• Factibilidad
                                                 función y luego
                                                 aplicamos su forma
• Adaptaciones


• IDEA
Innovación en el Retail
• Este Programa esta basado en el modelo básico de
  Piensa: Creative Problem Solving
• Se adapta a las necesidades de cada empresa
  partiendo de la diferenciación entre venta retail de
  productos o de servicios
• Se ofrecen las siguientes etapas:
   – Generación de Insights
   – Creative listening
   – Interpretación y captura de Insights
   – Generación de Ideas y soluciones de acuerdo a
     plataformas y esquemas específicos de la empresa
   – Generación de conceptos
Innovación en el retail: los expertos
• Una parte esencial en la innovación de venta a
  detalle es la generación de información; CPS
  se refiere a esta etapa como Fact Finding.
  Grupo Piensa tiene acceso a expertos del
  retail en las siguientes aéreas: Tendencias
  mundiales, estudios demográficos, industria
  de alimentos, moda, diseño de espacios,
  inteligencia de producto y mercadotecnia.
Características
• Mínimo de personas: 8, máximo: 40
• 16 horas
• Incluye una sesión de insights de 4 horas, en
  muchas organizaciones esta sesión es
  información de la misma organización
Innovación en la Cadena de
              Suministros
La Cadena de suministros inicia con el proveedor
  del proveedor y termina con el cliente del
  cliente.
Se dice que las empresas de hoy compiten
  cadena de suministros contra cadena de
  suministros… y tu cadena esta lista para
  competir?
Innovación en la Cadena de
                 Suministros
• Este taller se apoya de LEGO SERIOUS PLAY, metodología
  con la cual construimos un simulador de la cadena de
  suministros de la empresa.
• A partir de allí se evalúa y analiza lo siguiente:
   –   Cadena de Valor: Cual es la cadena de Valor de tu organización?
   –   Como medir Valor: Donde genera valor?
   –   Riesgos: que riesgos tiene y como los afrontas?
   –   Fortalezas: que fortalezas tiene y como las aprovechas?
   –   Mapa TICS (Tecnologías de Comunicaciones e información)
   –   Modelo de Negocio: Cual es tu modelo de negocio?
   –   Logística: Donde esta la fortaleza de la logística?
   –   Conexiones: Como se conectan cada eslabón y que debes de
       considerar?
Cadena de Suministros 3D: de Aquí a…


                        Finanzas y
                       Contabilidad
                                                  Compras
                               Jurídico



                         Logística        Manufactura      Desarrollo y
                             de                             Tecnología
 Logística   Materia      Interna             Aseguramiento
    de                                                         Recursos
             Prima                             de la Calidad
 Entrada                                                       Humanos
…. A aquí: Cadena de
                                        Suministros 2D




Líneas continuar representan conexiones rígidas.
Líneas punteadas representan conexiones flexibles.
Características
• Mínimo 4 personas, máximo 40 personas
• 8 Horas
Adquisicion de Negocios como
    solucion creativa de crecimiento
Empezar desde cero no es la unica forma de
  empezar, adquirir un negocio existente puede
  ayudarte a iniciar desde un punto avanzado. El
  proceso creativo incluye como principio
  construir sobre otros.
Estrategicamente, adquirir un negocio puede ser
  una manera de crecer, quitar a un competidor,
  aprovechar otras tecnologias.
Objetivos
Desarrollar la CREATIVIDAD como una competencia que aporte valor al desarrollar en él
su flexibilidad, imaginación, originalidad, libertad interior, perseverancia, intuición y
capacidad de correr riesgos.

Conocer la metodología de Solución Creativa de Problemas.

Entender al ambiente socio económico actual y la oportunidad que representa en la compra y
venta de pequeñas empresas.

Entender esta herramienta de análisis financiero, contable y de penetración de mercado para
ayudar a los participantes a descubrir esta tendencia de mercado desde los 2 lados de la
moneda.
Podrán aplicar la metodología de forma inmediata y encontraran un nicho de conocimiento muy
necesitado pero poco conocido.

Al terminar el taller el participante tendrá ideas y metodología para desarrollar nuevas
propuestas de innovación en el área de compra y venta de pequeñas empresas como
plan de estratégico de crecimiento
Quienes podrían estar interesados?
• Estudiantes de carreras administrativas y
  contables
• Estudiantes de Mercadotecnia
• Empresarios
• PYMEs
• Inversionistas
Caracteristicas
• De 2 a 20 personas
• 8 Horas
CLARA KLUK
HOJA DE VIDA
• Clara Miembro fundador del Grupo PIENSA , firma consultora de la
   Ciudad de México, especializada en desarrollo organizacional,
   entrenamiento creativo e innovación.
•   Trabaja con organizaciones en México Latino América, China y
   Europa desarrollando creatividad e Innovación, apoyando el
   desarrollo de nuevos productos, estrategias de mercado, procesos
   de cambio y favoreciendo el trabajo en equipo y liderazgo en el
   desarrollo del pensamiento productivo.
• Pintora, experta en Ciencias Humanas Clara tiene más de 20 años
   de experiencia trabajando intensamente para muchas
   corporaciones en campos que incluyen alimentos, publicidad,
   cosméticos, farmacéutica, telecomunicaciones, petroquímica,
   bebidas, la banca, educación y servicios sociales.
• Pionera en idea marketing en México ha entrenado a cientos de
   ejecutivos a desarrollar sus habilidades de pensamiento creativo
• Reconocida internacionalmente como conferencista en el área de
   innovación y liderazgo para el cambio.
• Clara cuenta con una maestría en creatividad e Innovación del
   International Center for Studies in Creativity de Buffalo State
   College. Miembro del American Creativity Association, también
   miembro de CREA (Creativity European Association) y CPSI donde
   funge como team leader.
FRANCESCO PIGNANI
HOJA DE VIDA
Francesco es químico, administrador y consultor de empresas. Vive en San José
Costa Rica administrando el hotel de familia. Es miembro fundador de PIENSA, firma
consultora de la Ciudad de México, especializada en desarrollo organizacional,
entrenamiento creativo e innovación. Profundo conocedor de los mercados textiles
y del cuero, Francesco hoy se enfoca a la educación empresarial y universitaria
concentrándose en los temas dedicados a la evolución de la persona como por
ejemplo liderazgo, negociación, trabajo en equipo, comunicación, creatividad,
innovación y manejo del cambio. Su experiencia cultural abarca varios países e
idiomas al haber nacido y educado en Italia vivió también en Costa Rica, Brasil y
México. Su experiencia laboral se extiende a todo el continente Latinoamericano
por haber trabajado 24 años con Clariant multinacional suiza lider en la producción y
comercialización de productos químicos para la industria. Como filosofía de vida
renunció a Clariant rechazando una oferta de traslado a la casa matriz en Suiza para
construir la función de KAM (Key Account Managment). Licenciado en química en la
Universidad de Costa Rica completó sus estudios en administración con un MBA de
la National University de California y es instructor certificado de PDMA (Product
Development Managment Association). Sus pasiones incluyen el motociclismo y la
música.
Yoel Kluk
Hoja de Vida
         Yoel Kluk es socio de Grupo Piensa y el lider de la Operaciones de la firma en los Estados
         Unidos. Cuenta con más de 15 años de experiencia contribuyendo en varias industrias
         incluyendo venta al menudeo, multi-cadena, mercadotecnia de alimentos, ingeniería
         medica, moda, electrónica y canales de distribución siempre generando soluciones y
         estrategias de negocio. Es conocido por un instinto de negocios, está especializado en el
         desarrollo de nichos y nuevos mercados; especialmente hispanos queriendo hacer
         negocio en los Estados Unidos. Yoel ha recibido varios premios incluyendo el del
         innovador más creativo de la empresa Safeway Inc por los cambios creados a la categoría
         de comida especializada y el comprador de comida Kosher más creativo.
         La preparación académica de Yoel incluye Administración de Empresas, Mercadotecnia,
         Contraloría, mercadotecnia de comida, Innovación estratégica y liderazgo (EPH, Texas
         A&M, School of Food Marketing, Standford University).
         Certificaciones en Innovacion Sistematica, Simuladores estrategicos, solucion de
         problemas creativos (SIT Israel, Lego Serious Play Denmark and CPS Buffalo NY)
         Con experiencia laboral tanto en Mexico como en los Estados Unidos, Yoel ha colarobado
         con empresas como Colgate, TelMex, Shasa, HEB, Bimbo, Tree of Life, Randalls food
         Markets, Safeway, etre otras.
         Profesor de Maestria de Inttelmex, y la Pontifica Catolica Universidad del Peru
         Yoel tiene una fuerte historia como innovador, capacitación e investigación asi mismo
         como humor, energía y flexibilidad.
Ing. Oscar Acuña Valdez, Presidente y Fundador del PDMA México

Oscar Acuña, cuenta con más de 15 años de experiencia en el desarrollo
de nuevos negocios, productos y servicios en diferentes sectores como
manufactura, tecnología, telecomunicaciones y servicios. Es Ingeniero
Mecánico y Eléctrico por la Universidad Anáhuac con un MBA (Master in
Business Administration) de la misma institución así como una Maestría
en Marketing en la Universidad Complutense de Madrid, cuenta con
diversos diplomados a nivel internacional.
Es profesor invitado de 2 de las universidades más reconocidas en México
y ha ofrecido diversas conferencias sobre “Innovación a través del New
Product Development”.
Oscar, está certificado como New Product Develpment Professional
(NPDP) por parte del PDMA (Product Development & Management
Association) asociación líder en estudiar las mejores prácticas a nivel
mundial sobre innovación a través del desarrollo de nuevos productos y
servicios, así como Education Provider para Latinoamérica.
Pertenece a esta asociación hace más de 5 años, actualmente es
Presidente y Miembro Fundador de la misma en México y participa
activamente en el board del comité global de la Certificación NPDP así
como en el comité del premio OCI Award.
CARLOS GLATT
        HOJA DE VIDA
Mexicano, nacido el 1 de Noviembre de 1964 a las 13:42.
Diseñador, Viajero, Creativo, Cinéfilo, Deportista, Artista y sobre todo, buscador constante de nuevos caminos para
expresar su creatividad.
Diseñador Industrial de carrera, con postgrado en Diseño de espacios comerciales, Creatividad, Innovación, Psicología
del consumidor, Cine crítico, Negocios y Mercadotecnia. Creador del Premio Quórum para Diseño Industrial, profesor de
Diseño Industrial. Socio fundador de PDMA México.
Carlos es especialista en entrenamiento creativo e innovación, ha trabajado para múltiples compañías especializadas en
campos tan diversos como Seguros, Consumibles, Alimentos, Contratación de personal, Electrodomésticos, Deporte.
Acelerador continuo en sesiones creativas para PIENSA y socio fundador de ACTUA para la realización de proyectos de
Innovación.
Conferencista Internacional especializado en el proceso que involucra desde “la creación del concepto hasta su
comercialización en el piso de venta”, Consejero Editorial por invitación del Periódico Reforma para las secciones de
Negocios y Entre Muros. Sus productos han sido expuestos en Bellas Artes, Museo Franz Mayer, y Ferias del producto
en NY.
Creador y Socio de la Marca Piraña Joe enfocada a los turistas con tiendas diseñadas por el en mas de 15 Países, con
líneas de productos muy variadas en exhibición, diseñados por el y fabricadas en México, China, el Caribe y la India.
Lugares que visita constantemente.
Desarrollador de conceptos completos para compañías Internacionales como GICSA, Thyssenkrupp, Dufry Duty Free,
Hola México, Tequila Milagro, Farmacias del Ahorro, Rudos, Gigante.
Ha creado lanzamientos de productos o eventos para compañías como Merck, Aspen Labs, Mattel, Hola México, Tierra
Mía, Nestlé, GICSA.
Involucrado siempre en proyectos altruistas ha creado y coordinado eventos multitudinarios, experimentando con
escultura, pintura, video, escenografía, teatro, tecnología y música.
LAURA BARBERO SWITALSKI




Laura es socia de Darwin Associates, una firma consultora en Buffalo, N.Y que se especializa en
desarrollo organizacional y el entrenamiento creativo. Trabaja con organizaciones en Norteamerica asi
como en Europa facilitando las técnicas de la creatividad y la innovación, ayudando a el cambio y la
transición asi como el trabajo en equipo y el liderazgo.
Psicologa social es experta en la investigación de la comunicación al consumidor, Laura cuenta con mas
de 15 anos de experiencia en la investigación cualitativa de mercados. Ha colaborado con varias
corporaciones en diversos campos de trabajo, incluyendo productos de consumo, publicidad,
cosméticos, seguros, telecomunicaciones, servicios de red asi como servicios sociales.
Laura tiene su maestria en Science in Creativity and Innovation otorgado por el Internnational Center
for Studies in Creativity del Buffalo State College. Es miembro del cosejo del Annual Creative Problem
Solving Institute y miembro activo del American Creativity Association, el Creative Education
Foundation y el Qualitive Research Consultannt Association. Laura es la presidenta del consejo de
directores de CREA (Creativity European Association).
Actualmente Laura esta escribiendo un libro en herramientas del pensamiento y abilidades del
pensamiento junto con el Dr. Gerard Puccio quien es el director del Center for Studies in Creativity ,
Buffalo State College, N.Y.
Casos de Éxito con este programa:

Grupo ADO.-ADO integra nuevos negocios que ahora funcionan con éxito
como parte de este programa con PIENSA
Gonzalo García DIRECTOR GENERAL DE TRANSPORTE URBANO DEL D.F.
Banamex Seguros Latinoamérica 2011.- Se están implementando propuestas
de los equipos para cambiar la historia de Seguros Banamex
Daniel Ceo de Seguros Banamex
----- Mensaje original -----
 De: Ramon Bacardit HENKEL DIRECTOR MUNDIAL DEL AREA DE
PEGAMENTOS

 Enviado: 11.04.2008 21:21 CEDT
 Para: "Oscar Antonio Acuña Valdez" <oaacuna@Banamex
Seguros.com.mx>
 Asunto: Re: Clara Kluk (Grupo Piensa) Referral
Dear Antonio :
We have organized to seminars with Clara . One of them in Boston and the
second one in Dublin , to better develop creativity , for R and D personnel . A
total of ca . Persons have participated , well educated scientists .
We are now doing to organize the third one I'm our new R and D center in
Shanghai .
As you may imagine n we would not have gone so far if we would not have
found their methodology very good for our purposes .
So , I can strongly recommend Grupo Piensa .
Best regards
Ramon
Merck México.- 5 desafíos resueltos para la Empresa, nuevos
productos desarrollados por su equipo de estrategas.

LOS PRODUCTOS Y SERVICIOS ESTAN EN EL MERCADO.
LOGRARON VENTAS DE MILLONES

HORSHT BITT CEO DE MERCK MEXICO (ACTUALMENTE
RETIRADO)
PEMEX
.- Desarrollo de la exploración y la explotación de Chicontepec en
la zona de Burgos.
PIENSA desarrolló con 86 geólogos la estrategia para la
explotación de la zona
ThyssenkruppMexinox.- Se están implementando con éxito los 5
nuevos negocios y productos desarrollados en el proceso.

FERNANDO CASTILLO DIRECTOR PARA LATINOAMERICA DE LA
EMPRESA
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Programas Grupo Piensa

  • 1. LA CONSIDERACIÓN MAS IMPORTANTE DE UNA EMPRESA EXITOSA NO ES LO QUE ES, SINO EN LO QUE SE ESTÁ CONVIRTIENDO. Grupo-Piensa . Providencia N° 1415 Col del Valle Grupo-Piensa K&G Creativity and Piensa LLC 22 22 00 06 Apartado 1094-2050 Innovation 1250 Manchester Cir San Jose Costa Rica Shanghai China Missouri City TX 77459 55 50 92 36 713-294-0317 www.grupo-piensa.com
  • 2. Las empresas de vanguardia reconocen a la creatividad y la innovación como su alternativa diferencial. ¡Pues que exista !.
  • 3. IMAGINA A TU EMPRESA SIENDO LA MÁS INNOVADORA EN SU CAMPO .
  • 4.
  • 5. 1.- Herramienta para el desarrollo de nuevos servicios, negocios y productos.
  • 6. 2.-Desarrollo de sistemas de captura de ideas en las organizaciones Procesos para Innovar desde la creación de la idea hasta la implementación
  • 7. 3.Desarrollo de equipos entrenados en toma de decisiones estratégicas para la implementación de innovación en las empresas
  • 8. 4.Herramientas para medir el clima creativo y el estilo personal de resolver problemas.
  • 9. 5.Formación de facilitadores internos para desarrollar creatividad en la empresa.
  • 10. CERTIFICACION DE PDMA
  • 11. PROPUESTA: NEW PRODUCT DEVELOPMENT CERTIFICATION (NPDP) La Certificación “New Product Development Professional (NPDP)” es otorgada por la asociación Internacional Product Development & Management Association (PDMA) que promueve activamente las mejores prácticas a nivel internacional sobre el desarrollo de nuevos productos y servicios. El PDMA cuenta con 23 capítulos en Estados Unidos y 12 afiliados Internacionales y reúne a más de 4000 profesionistas alrededor del mundo. La certificación NPDP confirma la experiencia y dominio en las mejores prácticas y principios del desarrollo de nuevos productos y servicios, habilitando la mejora continua y ayudando a las corporaciones a identificar aquellos individuos con la experiencia y conocimiento para moverse a posiciones de liderazgo en el área de Desarrollo e Innovación de Productos y/o Servicios.
  • 12. PRODUCT DEVELOPMENT FRAMEWORK El desarrollo de nuevos productos contempla las actividades involucradas directamente en el proceso y deja afuera el Lifecylce Management. Portfolio Management New Lifecycle NPD Strategy Products Management Process Teams Tools and Metrics Market Research
  • 13. TEMAS: 1.- Estrategias para el desarrollo de Nuevos Productos y Servicios ¿Cuáles son las estrategias más utilizadas para el desarrollo de nuevos productos?, ¿Quiénes son las autores de las metodologías?, ¿Qué significa ser primeros en el mercado?... Una estrategia bien sustentada es fundamental para cualquier compañía, las mejores prácticas indican que ésta debe estar completamente alineada a la visión y misión de la compañía. Cualquier organización decidida a innovar requiere considerar a la innovación como un atributo más dentro de su visión. 2.- Portafolio Management ¿Cuáles son las herramientas más utilizadas para la gestión de un portafolio de productos?, ¿Qué tipo de productos se gestionan en el portafolio?... Administrar correctamente un portafolio de productos debe ser fundamental para cualquier organización que pretenda entender en que momento dejar de producir un producto o lanzar uno nuevo.
  • 14. 3.- Proceso para el Desarrollo de Nuevos Productos y Servicios ¿Qué es una puerta?, ¿Qué es una etapa?, ¿Cuáles son las decisiones que se deben de tomar para pasar de una etapa a otra?, ¿Qué actividades se deben desarrollar en cada etapa?, son algunas de las preguntas que se responderán en este tema. 4.- Herramientas y Métricas ¿Cuáles son los KPI´s más utilizados?, ¿Qué tipos de métricas existen?, ¿Cómo funciona la metodología Problem Base Ideation? Es necesario conocer las herramientas más utilizadas para el proceso de desarrollo de nuevos productos y/o servicios, esto es clave para medir los resultados e identificar el gap entre estos y los objetivos.
  • 15. 5.- Inteligencia de Mercados ¿Qué es una investigación primaria o secundaria?, ¿En qué etapa se debe utilizar una investigación secundaria? La investigación de Mercados es fundamental para cualquier proceso de desarrollo de nuevos productos o servicios, permite disminuir el riesgo al principio del proceso y nos ayuda a afinar el concepto en el desarrollo, cualquier profesionista encargado del proceso de nuevos productos debe conocer las diferentes técnicas de esta disciplina para aplicarlas al proceso de innovación. 6.- Organización y Equipos ¿Cuáles son las estructuras más utilizadas para el desarrollo de nuevos productos o servicios? Este sub-tema es especialmente importante ya que clarifica la forma que existen de estructurar grupos de trabajo para el desarrollo de nuevos productos o servicios.
  • 16. PARA OBTENER LA CERTIFICACIÓN La Certificación la extiende el PDMA, para obtenerla es necesario cumplir con los siguientes pasos: 1.- Cumplir con los criterios de elegibilidad de la Asociación. 2.- Registrarse y pagar el examen (calendarizar). Este costo es independiente al del curso y cada participante lo tramita de manera individual. 3.- Preparase para presentar el examen. 4.- Tomar el Examen. Durante el curso se revisaran cada uno de los puntos anteriores para que cada participante tenga claro el proceso que debe realizar. El examen consta de 200 preguntas de opción múltiple (en inglés), sobre los 6 temas descritos anteriormente, nuestro objetivo como facilitadores será que el participante domine los conceptos requeridos para pasar satisfactoriamente la certificación
  • 17. 6. Adquisición de nuevas empresas.
  • 18. Algunos de Nuestros Clientes Conagra foods Bimbo 3M Volkswagen Procter and J&J Gamble Liverpool Tetrapack Hotels Presidente Universidad People’s Republic Catolica del Peru of China Fuller Republic of Peru Merck Nwalks Manpower Lunave TEC Slim Industries CEMEX Tel Mex Hsbc Bank Citi bank Coca-Cola Pepsi Co CFE
  • 19. REAL TIME INNOVATION • En la economía actual ,solamente la innovación puede proporcionar la ventaja competitiva que conduce al éxito de un crecimiento significativo del negocio. • Las compañías están teniendo que hacer frente a la realidad que las estrategias y las táctica al vapor que utilizaron durante los primeros años de este siglo y que consisten en reducir precios y personal, no han funcionado o han alcanzado sus límites naturales. El corte a las utilidades es más duro de conseguir, las fusiones y las adquisiciones son más duras de encontrar, y así sucesivamente. Lo que resta a la mayoría de las organizaciones para poder crecer mas allá del crecimiento y las ganancias promedio, el la innovación verdadera.
  • 20. En qué consiste el programa? RESOLVER 5 DESAFIOS ESTRATÉGICOS al mismo tiempo que se generan especialistas en innovación para resolver problemas, encontrar oportunidades y desarrollar productos y servicios. Programa soportado por los 50 años de estudios de la Universidad de Buffalo, 30 años de investigaciones de la NASA y el trabajo de campo de los facilitadores internacionales por más de 18 años.
  • 21. Las dos directrices necesarias de la Intervención Grupo PIENSA •Proponer una estructura Diagnosticar, encontrar oportunidades. •Documentar el proceso Desarrollar internamente un equipo de estrategas Enseñar a pescar Mantener vivo al pez
  • 22. ¿LOS OBJETIVOS DEL PROGRAMA? Convertir el Pensamiento innovador en una herramienta Desarrollar proyectos que den valor para lograr efectividad en los 1 agregado a la Empresa negocios. 2 3 4 Ampliar en el participante sus estrategias de solución de Iniciar la innovación como un problemas con acciones precisas y proceso estratégico en el concretas. trabajo.
  • 23. La innovación es una decisión que viene del CEO. Están involucradas todas las direcciones y fungen como “champions de proyectos” Es necesario asegurar el compromiso de la dirección y de los participantes.
  • 24. El grupo entrenado debe de ser multifuncional. NO dejan de hacer su trabajo cotidiano además de tener un proyecto asignado que debe tener un impacto mayúsculo en la Organización Durante los talleres de 16 horas trabajarán entre sí para apoyarse, compartir información y durante el mes utilizarán lo aprendido para avanzar en su reto hasta que terminan
  • 25. DESARROLLO DE HABILIDADES CREATIVAS Este programa de 16 horas, esta diseñado para proporcionar un análisis profundo de los procesos, metodologías y análisis del proceso creativo. • Dará información y entrenamiento acerca de la metodología de solución creativa de problemas y su relación con las habilidades gerenciales y directivas, el trabajo en equipo y el desarrollo organizacional • Proveerá de una plataforma teórica y practica para lograr el dominio de la metodología y articular el estilo personal de facilitación del proceso. Los participantes tendrán las herramientas y metodología para lograr cambios duraderos en la organización ante problemas, o toma de toma de decisiones.
  • 26. Desarrollo de habilidades creativas DO Descubrimiento de Objetivos: Cual es la meta DD Descubrimiento de Datos: Todos los datos necesarios para alcanzar la meta DP Descubrimiento de Problemas: Crear enunciados de problemas DI Descubrimiento de Ideas: Ideas para resolver cada enunciado de problema. DS Descubrimiento de Soluciones: Evaluar y medir las ideas DA Descubrimiento de acciones: Los recursos necesarios para cada solucion
  • 27. ¿LOS OBJETIVOS DEL PROGRAMA? Aprender el Pensamiento innovador como una herramienta Practicar herramientas de diagnostico para lograr efectividad en los 1 que lleven a acciones concretas negocios. 2 3 4 Aplicación real del proceso, desde descubrimiento del problema hasta Desarrollo de plan de solucion. accion para aplicar lo . aprendido
  • 28. Inteligencia de Negocio • Antes de la mercadotecnia, las compras, la cadena de suministro, la maquila, la producción tiene que haber Inteligencia de Negocios. • Un proceso exacto y metódico para entregarle al cliente lo que quiere, cuando lo quiere y al precio correcto mientras se maximizan los recursos, los tiempos, las utilidades y la rentabilidad. • Hemos juntado el modelo creativo con Inteligencia de Negocios con un solo objetivo, ayudarte a pensar mejor mientras manejas una maquina exacta.
  • 29. En qué consiste el programa? Aprender el proceso de Design Thinking. Un esquema diagnostico creativo. La recolección de datos numéricos y estadísticos antes de la divergencia. Aprovechamos nuevas herramientas durante el proceso, enfocados principalmente en la parte del diagnostico. Inteligencia de Negocios y su valor agregado en los diferentes departamentos de la empresa para la TOMA DE DECISIONES. Administración Efectiva en la Implementación de una Solución de Inteligencia de negocios. SOLUCIONES DE INTELIGENCIA DE NEGOCIOS EN EL MERCADO.
  • 30. ¿LOS OBJETIVOS DEL PROGRAMA? Aprender el Pensamiento innovador como una herramienta Practicar herramientas de diagnostico para lograr efectividad en los 1 que lleven a acciones concretas negocios. 2 3 4 Comprender, como las herramientas de Inteligencia de Negocios es de alto valor Comprender los conocimientos agregado y son rentables para básicos y técnicos de Inteligencia la compañía. de negocios. . . Construir un modelo de inteligencia de negocio donde aplique el conocimiento adquirido
  • 32. LEGO SERIOUS PLAY esta basada en la creencia de que la gente tiene un potencial que no ha sido tocado y que esas personas pueden resolver cualquier reto con su propia imaginación 32
  • 33. La Diferencia Juntas Hacia Adelante Juntas Hacia Atras 33
  • 34. LEGO®SERIOUS PLAY™ • Llega a conclusiones mas rápido • Toca las experiencias escondidas de tu empresa • Transforma insights en compromisos y metas comunes Porque deberías considerar LEGO®SERIOUS PLAY™? Por la naturaleza exploradora de LEGO Con LEGOI SERIOUS PLAY: SERIOUS PLAY ayuda a equipos e •Los comentarios y experiencias de todos individuos a explorar, lograr y expresar los participantes son tomadas en cuenta una visión detallada del ambiente y las •Las ideas y comentarios de todos son posibilidades de acción. integradas al resultado •Lo que pasa durante la sesión tiene Porque LEGOS SERIOUS PLAY es forma impacto inmediato en la organización sencilla e intuitiva de ayudar a las •Todos los participantes se comprometen organizaciones a encontrar respuestas por si solas a sus retos
  • 35. Que es LEGO SERIOUS PLAY? • LEGO SERIOUS PLAY Es un proceso facilitado que guía a los individuos a través de preguntas profundas a construir modelos tridimensionales por medio de los bloques de LEGO al responder las preguntas y así mantener el enfoque del grupo. Las preguntas responden retos relevantes, por ejemplo “Cual es la visión de este proyecto?” o “Que es lo peor que puede pasar con esta iniciativa?” o “Como nos podemos beneficiar con esta tecnología?” Una vez que esta terminado el modelo, todos deben compartir el simbolismo y la historia con el resto del grupo. El uso de metáforas, imaginación y cuenta-historias son partes integrales del proceso. El ejercicio culmina con una prueba del modelo o el escenario que lleva a planes de acción y principio de decisión claves para que el equipo tenga presentes en tiempo real y así lograr los resultados deseados.
  • 36. Características de LEGO SERIOUS PLAY • Mínimo de 4 horas • Máximo de 16 horas • Mínimo 2 personas, máximo 40 personas • Se divide en 2 grandes soluciones: estrategia organizacional y estrategia de equipos de trabajo. • En Piensa lo usamos como herramienta del modulo de implementación en nuestro taller de Innovación en tiempo real • Piensa es una de las pocas firmas en el mundo certificadas en la facilitación de LEGO SERIOUS PLAY
  • 37. Herramientas de Innovación Sistematizada • La Innovación sistematizada sucede por medio de herramientas que tienen un principio básico: soluciones inventivas comparten patrones comunes. Con un enfoque en lo que tienen en común las ideas y no en lo que las hace diferentes es como se logra la innovación en esta técnica. • Las herramientas de innovación sistematizada solo logran resultados con el cumplimiento de ciertos principios básicos como: fijación, situación actual, camino de la menor resistencia, etc.
  • 38. Innovación sistematizada • Situación Actual • Los elementos La Función sigue la Forma es la herramienta básica • Resta, Multiplicación de innovación • Paralelo, división sistematizada; esta herramienta de Piensa • Situación virtual facilita el proceso creativo siendo una alternativa a la • Lo Hacemos? generación de ideas y • Identificar necesidades, beneficios, mercado soluciones. • Lo podemos Hacer? Primero creamos la • Factibilidad función y luego aplicamos su forma • Adaptaciones • IDEA
  • 39. Innovación en el Retail • Este Programa esta basado en el modelo básico de Piensa: Creative Problem Solving • Se adapta a las necesidades de cada empresa partiendo de la diferenciación entre venta retail de productos o de servicios • Se ofrecen las siguientes etapas: – Generación de Insights – Creative listening – Interpretación y captura de Insights – Generación de Ideas y soluciones de acuerdo a plataformas y esquemas específicos de la empresa – Generación de conceptos
  • 40. Innovación en el retail: los expertos • Una parte esencial en la innovación de venta a detalle es la generación de información; CPS se refiere a esta etapa como Fact Finding. Grupo Piensa tiene acceso a expertos del retail en las siguientes aéreas: Tendencias mundiales, estudios demográficos, industria de alimentos, moda, diseño de espacios, inteligencia de producto y mercadotecnia.
  • 41. Características • Mínimo de personas: 8, máximo: 40 • 16 horas • Incluye una sesión de insights de 4 horas, en muchas organizaciones esta sesión es información de la misma organización
  • 42. Innovación en la Cadena de Suministros La Cadena de suministros inicia con el proveedor del proveedor y termina con el cliente del cliente. Se dice que las empresas de hoy compiten cadena de suministros contra cadena de suministros… y tu cadena esta lista para competir?
  • 43. Innovación en la Cadena de Suministros • Este taller se apoya de LEGO SERIOUS PLAY, metodología con la cual construimos un simulador de la cadena de suministros de la empresa. • A partir de allí se evalúa y analiza lo siguiente: – Cadena de Valor: Cual es la cadena de Valor de tu organización? – Como medir Valor: Donde genera valor? – Riesgos: que riesgos tiene y como los afrontas? – Fortalezas: que fortalezas tiene y como las aprovechas? – Mapa TICS (Tecnologías de Comunicaciones e información) – Modelo de Negocio: Cual es tu modelo de negocio? – Logística: Donde esta la fortaleza de la logística? – Conexiones: Como se conectan cada eslabón y que debes de considerar?
  • 44. Cadena de Suministros 3D: de Aquí a… Finanzas y Contabilidad Compras Jurídico Logística Manufactura Desarrollo y de Tecnología Logística Materia Interna Aseguramiento de Recursos Prima de la Calidad Entrada Humanos
  • 45. …. A aquí: Cadena de Suministros 2D Líneas continuar representan conexiones rígidas. Líneas punteadas representan conexiones flexibles.
  • 46. Características • Mínimo 4 personas, máximo 40 personas • 8 Horas
  • 47. Adquisicion de Negocios como solucion creativa de crecimiento Empezar desde cero no es la unica forma de empezar, adquirir un negocio existente puede ayudarte a iniciar desde un punto avanzado. El proceso creativo incluye como principio construir sobre otros. Estrategicamente, adquirir un negocio puede ser una manera de crecer, quitar a un competidor, aprovechar otras tecnologias.
  • 48. Objetivos Desarrollar la CREATIVIDAD como una competencia que aporte valor al desarrollar en él su flexibilidad, imaginación, originalidad, libertad interior, perseverancia, intuición y capacidad de correr riesgos. Conocer la metodología de Solución Creativa de Problemas. Entender al ambiente socio económico actual y la oportunidad que representa en la compra y venta de pequeñas empresas. Entender esta herramienta de análisis financiero, contable y de penetración de mercado para ayudar a los participantes a descubrir esta tendencia de mercado desde los 2 lados de la moneda. Podrán aplicar la metodología de forma inmediata y encontraran un nicho de conocimiento muy necesitado pero poco conocido. Al terminar el taller el participante tendrá ideas y metodología para desarrollar nuevas propuestas de innovación en el área de compra y venta de pequeñas empresas como plan de estratégico de crecimiento
  • 49. Quienes podrían estar interesados? • Estudiantes de carreras administrativas y contables • Estudiantes de Mercadotecnia • Empresarios • PYMEs • Inversionistas
  • 50. Caracteristicas • De 2 a 20 personas • 8 Horas
  • 51. CLARA KLUK HOJA DE VIDA • Clara Miembro fundador del Grupo PIENSA , firma consultora de la Ciudad de México, especializada en desarrollo organizacional, entrenamiento creativo e innovación. • Trabaja con organizaciones en México Latino América, China y Europa desarrollando creatividad e Innovación, apoyando el desarrollo de nuevos productos, estrategias de mercado, procesos de cambio y favoreciendo el trabajo en equipo y liderazgo en el desarrollo del pensamiento productivo. • Pintora, experta en Ciencias Humanas Clara tiene más de 20 años de experiencia trabajando intensamente para muchas corporaciones en campos que incluyen alimentos, publicidad, cosméticos, farmacéutica, telecomunicaciones, petroquímica, bebidas, la banca, educación y servicios sociales. • Pionera en idea marketing en México ha entrenado a cientos de ejecutivos a desarrollar sus habilidades de pensamiento creativo • Reconocida internacionalmente como conferencista en el área de innovación y liderazgo para el cambio. • Clara cuenta con una maestría en creatividad e Innovación del International Center for Studies in Creativity de Buffalo State College. Miembro del American Creativity Association, también miembro de CREA (Creativity European Association) y CPSI donde funge como team leader.
  • 52. FRANCESCO PIGNANI HOJA DE VIDA Francesco es químico, administrador y consultor de empresas. Vive en San José Costa Rica administrando el hotel de familia. Es miembro fundador de PIENSA, firma consultora de la Ciudad de México, especializada en desarrollo organizacional, entrenamiento creativo e innovación. Profundo conocedor de los mercados textiles y del cuero, Francesco hoy se enfoca a la educación empresarial y universitaria concentrándose en los temas dedicados a la evolución de la persona como por ejemplo liderazgo, negociación, trabajo en equipo, comunicación, creatividad, innovación y manejo del cambio. Su experiencia cultural abarca varios países e idiomas al haber nacido y educado en Italia vivió también en Costa Rica, Brasil y México. Su experiencia laboral se extiende a todo el continente Latinoamericano por haber trabajado 24 años con Clariant multinacional suiza lider en la producción y comercialización de productos químicos para la industria. Como filosofía de vida renunció a Clariant rechazando una oferta de traslado a la casa matriz en Suiza para construir la función de KAM (Key Account Managment). Licenciado en química en la Universidad de Costa Rica completó sus estudios en administración con un MBA de la National University de California y es instructor certificado de PDMA (Product Development Managment Association). Sus pasiones incluyen el motociclismo y la música.
  • 53. Yoel Kluk Hoja de Vida Yoel Kluk es socio de Grupo Piensa y el lider de la Operaciones de la firma en los Estados Unidos. Cuenta con más de 15 años de experiencia contribuyendo en varias industrias incluyendo venta al menudeo, multi-cadena, mercadotecnia de alimentos, ingeniería medica, moda, electrónica y canales de distribución siempre generando soluciones y estrategias de negocio. Es conocido por un instinto de negocios, está especializado en el desarrollo de nichos y nuevos mercados; especialmente hispanos queriendo hacer negocio en los Estados Unidos. Yoel ha recibido varios premios incluyendo el del innovador más creativo de la empresa Safeway Inc por los cambios creados a la categoría de comida especializada y el comprador de comida Kosher más creativo. La preparación académica de Yoel incluye Administración de Empresas, Mercadotecnia, Contraloría, mercadotecnia de comida, Innovación estratégica y liderazgo (EPH, Texas A&M, School of Food Marketing, Standford University). Certificaciones en Innovacion Sistematica, Simuladores estrategicos, solucion de problemas creativos (SIT Israel, Lego Serious Play Denmark and CPS Buffalo NY) Con experiencia laboral tanto en Mexico como en los Estados Unidos, Yoel ha colarobado con empresas como Colgate, TelMex, Shasa, HEB, Bimbo, Tree of Life, Randalls food Markets, Safeway, etre otras. Profesor de Maestria de Inttelmex, y la Pontifica Catolica Universidad del Peru Yoel tiene una fuerte historia como innovador, capacitación e investigación asi mismo como humor, energía y flexibilidad.
  • 54. Ing. Oscar Acuña Valdez, Presidente y Fundador del PDMA México Oscar Acuña, cuenta con más de 15 años de experiencia en el desarrollo de nuevos negocios, productos y servicios en diferentes sectores como manufactura, tecnología, telecomunicaciones y servicios. Es Ingeniero Mecánico y Eléctrico por la Universidad Anáhuac con un MBA (Master in Business Administration) de la misma institución así como una Maestría en Marketing en la Universidad Complutense de Madrid, cuenta con diversos diplomados a nivel internacional. Es profesor invitado de 2 de las universidades más reconocidas en México y ha ofrecido diversas conferencias sobre “Innovación a través del New Product Development”. Oscar, está certificado como New Product Develpment Professional (NPDP) por parte del PDMA (Product Development & Management Association) asociación líder en estudiar las mejores prácticas a nivel mundial sobre innovación a través del desarrollo de nuevos productos y servicios, así como Education Provider para Latinoamérica. Pertenece a esta asociación hace más de 5 años, actualmente es Presidente y Miembro Fundador de la misma en México y participa activamente en el board del comité global de la Certificación NPDP así como en el comité del premio OCI Award.
  • 55. CARLOS GLATT HOJA DE VIDA Mexicano, nacido el 1 de Noviembre de 1964 a las 13:42. Diseñador, Viajero, Creativo, Cinéfilo, Deportista, Artista y sobre todo, buscador constante de nuevos caminos para expresar su creatividad. Diseñador Industrial de carrera, con postgrado en Diseño de espacios comerciales, Creatividad, Innovación, Psicología del consumidor, Cine crítico, Negocios y Mercadotecnia. Creador del Premio Quórum para Diseño Industrial, profesor de Diseño Industrial. Socio fundador de PDMA México. Carlos es especialista en entrenamiento creativo e innovación, ha trabajado para múltiples compañías especializadas en campos tan diversos como Seguros, Consumibles, Alimentos, Contratación de personal, Electrodomésticos, Deporte. Acelerador continuo en sesiones creativas para PIENSA y socio fundador de ACTUA para la realización de proyectos de Innovación. Conferencista Internacional especializado en el proceso que involucra desde “la creación del concepto hasta su comercialización en el piso de venta”, Consejero Editorial por invitación del Periódico Reforma para las secciones de Negocios y Entre Muros. Sus productos han sido expuestos en Bellas Artes, Museo Franz Mayer, y Ferias del producto en NY. Creador y Socio de la Marca Piraña Joe enfocada a los turistas con tiendas diseñadas por el en mas de 15 Países, con líneas de productos muy variadas en exhibición, diseñados por el y fabricadas en México, China, el Caribe y la India. Lugares que visita constantemente. Desarrollador de conceptos completos para compañías Internacionales como GICSA, Thyssenkrupp, Dufry Duty Free, Hola México, Tequila Milagro, Farmacias del Ahorro, Rudos, Gigante. Ha creado lanzamientos de productos o eventos para compañías como Merck, Aspen Labs, Mattel, Hola México, Tierra Mía, Nestlé, GICSA. Involucrado siempre en proyectos altruistas ha creado y coordinado eventos multitudinarios, experimentando con escultura, pintura, video, escenografía, teatro, tecnología y música.
  • 56. LAURA BARBERO SWITALSKI Laura es socia de Darwin Associates, una firma consultora en Buffalo, N.Y que se especializa en desarrollo organizacional y el entrenamiento creativo. Trabaja con organizaciones en Norteamerica asi como en Europa facilitando las técnicas de la creatividad y la innovación, ayudando a el cambio y la transición asi como el trabajo en equipo y el liderazgo. Psicologa social es experta en la investigación de la comunicación al consumidor, Laura cuenta con mas de 15 anos de experiencia en la investigación cualitativa de mercados. Ha colaborado con varias corporaciones en diversos campos de trabajo, incluyendo productos de consumo, publicidad, cosméticos, seguros, telecomunicaciones, servicios de red asi como servicios sociales. Laura tiene su maestria en Science in Creativity and Innovation otorgado por el Internnational Center for Studies in Creativity del Buffalo State College. Es miembro del cosejo del Annual Creative Problem Solving Institute y miembro activo del American Creativity Association, el Creative Education Foundation y el Qualitive Research Consultannt Association. Laura es la presidenta del consejo de directores de CREA (Creativity European Association). Actualmente Laura esta escribiendo un libro en herramientas del pensamiento y abilidades del pensamiento junto con el Dr. Gerard Puccio quien es el director del Center for Studies in Creativity , Buffalo State College, N.Y.
  • 57. Casos de Éxito con este programa: Grupo ADO.-ADO integra nuevos negocios que ahora funcionan con éxito como parte de este programa con PIENSA Gonzalo García DIRECTOR GENERAL DE TRANSPORTE URBANO DEL D.F. Banamex Seguros Latinoamérica 2011.- Se están implementando propuestas de los equipos para cambiar la historia de Seguros Banamex Daniel Ceo de Seguros Banamex
  • 58. ----- Mensaje original ----- De: Ramon Bacardit HENKEL DIRECTOR MUNDIAL DEL AREA DE PEGAMENTOS Enviado: 11.04.2008 21:21 CEDT Para: "Oscar Antonio Acuña Valdez" <oaacuna@Banamex Seguros.com.mx> Asunto: Re: Clara Kluk (Grupo Piensa) Referral Dear Antonio : We have organized to seminars with Clara . One of them in Boston and the second one in Dublin , to better develop creativity , for R and D personnel . A total of ca . Persons have participated , well educated scientists . We are now doing to organize the third one I'm our new R and D center in Shanghai . As you may imagine n we would not have gone so far if we would not have found their methodology very good for our purposes . So , I can strongly recommend Grupo Piensa . Best regards Ramon
  • 59. Merck México.- 5 desafíos resueltos para la Empresa, nuevos productos desarrollados por su equipo de estrategas. LOS PRODUCTOS Y SERVICIOS ESTAN EN EL MERCADO. LOGRARON VENTAS DE MILLONES HORSHT BITT CEO DE MERCK MEXICO (ACTUALMENTE RETIRADO)
  • 60. PEMEX .- Desarrollo de la exploración y la explotación de Chicontepec en la zona de Burgos. PIENSA desarrolló con 86 geólogos la estrategia para la explotación de la zona
  • 61. ThyssenkruppMexinox.- Se están implementando con éxito los 5 nuevos negocios y productos desarrollados en el proceso. FERNANDO CASTILLO DIRECTOR PARA LATINOAMERICA DE LA EMPRESA