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INTRODUCCION A
  LOS SISTEMAS
  DE COMPUTO
OBJETIVO DE LA CLASE DE HOY
- Analizar los conceptos de:
   - Tecnología WEB
   - Extensiones de página WEB, guiones y
     programas
- En el aula, usando como referencia la
  presentación del catedrático.
- Al finalizar la clase los Alumnos
  tendrán la capacidad de presentar en
  forma oral sus conceptos respecto a
  los tópicos del objetivo de la clase
EL PRIMER NAVEGADOR Y EL
     INICIO DE LA WEB
- Tim Berners-Lee (Marzo 1989) Físico, creador de la
  World Wide Web –WWW – (European Organization for
  Nuclear Research)
- Propone cómo el manejo de la información de esta
  organización podía ser fácilmente trasladada -y por
  ende compartida- a través de Internet
- Robert Cailliau (Ingeniero en Sistemas) = ENQUIRE
  (Noviembre 1990) al inicio tanto el visualizador de
  documentos (navegador) también fue editor y servidor
  web
- “la idea era desarrollar una herramienta que haga de la
 web un espacio creativo para compartir y editar
 información creando un hipertexto común…”
HIPERTEXTO
- Ted Nelson = fue quién acuñó el término en
  1965,“relacionar escritos por medio de ciertos
 enlaces…”
- el hipervínculo sólo viene a expresar la
  tendencia natural de quién debe procurar el
  aportar más información
- Memex -memoria extendida – hace mención a
  un dispositivo que permita acceder a toda la
  información guardada previamente
- Aumenta la posibilidad de acumular
  información – permitir relacionarla – y
  finalmente que ésta sea de simple y fácil
  acceso
INTERNET
- Internet surgió como un proyecto militar + trabajo y
  desarrollo ámbito académico (MIT – 60’s) enfocado en
  lograr un mejor aprovechamiento del networking
  (trabajo en red)
- 2 ideas:
    - el uso de paquetes en las comunicaciones en lugar
      de circuitos (como se hacía hasta ese momento)
    - la posibilidad de hacer dialogar las computadoras
      entre sí (tiempo compartido - time shared – ejecutar
      un programa en simultáneo con otro)
- Inicio de los ’70 (1971-72) = NCP (Network Control
  Protocol) protocolo de comunicación host a host
- Años ’80 = NCP por cuestiones operativas.
  reemplazado por TCP/IP – la red cambia su entorno por
  uno de arquitectura abierta (Internet timeline)
HTML
- HTML = aplicación del SGML (Standard Generalized Markup
  Language – Lenguaje Estándar de Marcación General) que define
  tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para
  representar esos mismos documentos
- El lenguaje que utilizan las computadoras que están conectadas a
  Internet es HTML
- HTML = Hyper Text Markup Language (Lenguaje de marcación de
  Hipertexto) - creado en 1986 por el físico nuclear Tim Berners-Lee
  (Hipertexto), permite conectar dos elementos entre si y el SGML
- No es un lenguaje de programación como C++, Visual
  Basic, etc., sino un sistema de etiquetas
- HTML Dinámico (DHTML) permite crear efectos especiales (texto
  que vuela desde la página palabra por palabra o efectos de
  transición al estilo de anuncio publicitario giratorio entre página y
  página (1995)
HTTP
 HTTP = HyperText Transfer Protocol (Protocolo de
  transferencia de hipertexto)
 Método más común de intercambio de información en
  la world wide web (se transfieren las páginas WEB a
  una computadora)
 Todas las páginas WEB están escritas en lenguaje de
  hypertexto (hyper-text markup language (HTML)
 El protocolo de transferencia es el sistema mediante
  el cual se transfiere información entre los servidores y
  los clientes
 Hay una versión de http para la transferencia segura
  de información llamada https que puede utilizar
  cualquier método de cifrado siempre que sea
  entendido tanto por el servidor como por el cliente
COOKIES
    Permiten llevar el control de
     usuarios (cuando un usuario
     introduce su nombre de usuario
     y contraseña, se almacena una
     cookie para que no tenga que
     estar introduciéndolas para
     cada página del servidor)
    Una cookie no identifica a una
     persona, sino a una combinación
     de computador –navegador –
     usuario
    Conseguir información sobre los
     hábitos de navegación del
     usuario, e intentos de
     spyware, por parte de agencias
     de publicidad son de las razones
     por la que las cookies tienen sus
     detractores
NAVEGADOR WEB
- Programa o aplicación que nos va a permitir
  movernos por internet y acceder al contenido
  de las webs, blogs, foros, galerías
  fotográficas, etc.
- Navegador Internet Explorer = más conocido
  por estar integrado en Windows
- Otras alternativas: Mozilla
  Firefox, Opera, Flock, Chrome, Maxthon, Avant
  Browser, Kmeleon, etc.
- Posible poseer varios Navegadores web y
  utilizarlos simultáneamente (sólo se debe
  tener en cuenta para qué Sistema Operativo –
  Windows, Linux, Mac – están diseñados)
SERVIDOR WEB
 Programa que se ejecuta continuamente en un
  computador, manteniéndose a la espera de peticiones de
  ejecución que le hará un cliente o un usuario de Internet
 Se encarga de contestar a estas peticiones de forma
  adecuada, entregando como resultado una página web o
  información de todo tipo de acuerdo a los comandos solicitados
 Un Servidor WEB es el software que permite la realización de las
  funciones descritas (es la "casa" de los sitios que visitamos en la
  Internet)
 Los sitios se alojan en computadores con servidores instalados y
  cuando un usuario los visita son estas computadoras las que
  proporcionan al usuario la interacción con el sitio en cuestión
 2 opciones:
    "servidor dedicado" = una computadora servidora dedicada
      exclusivamente al sitio del cliente
    "servidor compartido" = un mismo servidor (computadora +
      programa servidos) se usará para varios clientes
      compartiendo los recursos
XML – XHTML – XSL
 XML = Extensible Markup Language – lenguaje general de
  marcación (utilizado en diversos ámbitos sobre arquitecturas de
  computo, archivos de configuración, bases de datos, comercio
  electrónico, etc.)
 XHTML = utilizado para definir como será desplegada determinada
  información – XML facilita el intercambio de datos para despliegue
 La generación de HTML / XHTML como un fragmento XML es
  realizado mediante DOM o XSL.
 DOM y XSL = Document Object Model – EXtensible Stylesheet
  Language son dos métodos utilizados para manipular fragmentos
  XML.
 DOM genera un árbol jerárquico en memoria del documento XML y
  es a través de sus diversas funciones que se manipula y
  transforma su información ya sea en un documento HTML
  , XHTML, PDF, Texto u otra forma
 XSL permite cierto grado de sencillez ya que no utiliza funciones
  directamente, sino emplea una hoja de estilo ("XSL Stylesheet")
  para llevar acabo esta transformación.
JAVASCRIPT - VBScript
 JavaScript = lenguaje de programación orientado a
  objetos – diseñado con sintaxis similar al C
 Implementado como parte de un navegador web
  permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas
  web dinámicas
 Java y JavaScript no están relacionados (tienen
  semánticas y propósitos diferentes)

 VBScript = Visual Basic Script Edition - lenguaje
  interpretado por Windows Scripting Host
 Su sintaxis refleja su origen como variación del lenguaje
  de programación Visual Basic.
 Herramienta de automatización = permite más margen de
  actuación y flexibilidad que el lenguaje batch (o de
  proceso por lotes) desarrollado para el MS-DOS
Applets de JAVA
 Applet (programa que puede incrustarse en un documento
  HTML es decir en una página WEB) escrito en el lenguaje de
  programación Java
 Ventaja: un esquema de seguridad que permite que los
  applets que se ejecutan en el equipo no tengan acceso a
  partes sensibles (por ej. no pueden escribir archivos), a
  menos que uno mismo le dé los permisos necesarios en el
  sistema – proporciona una forma fácil de ejecutar
  aplicaciones desde el navegador web
 Desventaja: la entrega de permisos es “engorrosa” para el
  usuario común
 Cuando un navegador carga una página web que contiene
  un applet, este se descarga en el navegador web y comienza
  a ejecutarse (esto permite crear programas que cualquier
  usuario puede ejecutar con tan solo cargar la página web en
  su navegador)
CONTROLES ActiveX

 Son pequeños bloques empleados para la creación de programas
 Se pueden usar para crear aplicaciones distribuidas que funcionen a
  través de Internet empleando navegadores web (aplicaciones para la
  recopilación datos, para la visualización de determinados tipos de datos
  o para reproducir animaciones)
 Diseñados con la finalidad de ser descargados y ejecutados por los
  navegadores web (es lo que hacen los Java applets)
 ActiveX sólo opera oficialmente con el navegador web Internet Explorer
  de Microsoft y el sistema operativo Microsoft Windows
 Los controles ActiveX se pueden programar en C++, Borland Delphi y
  Visual Basic
 Ejemplos de controles ActiveX: command buttons, list boxes, dialog boxes
  e Internet Explorer
PREGUNTAS …?
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  • 1. INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE COMPUTO
  • 2. OBJETIVO DE LA CLASE DE HOY - Analizar los conceptos de: - Tecnología WEB - Extensiones de página WEB, guiones y programas - En el aula, usando como referencia la presentación del catedrático. - Al finalizar la clase los Alumnos tendrán la capacidad de presentar en forma oral sus conceptos respecto a los tópicos del objetivo de la clase
  • 3. EL PRIMER NAVEGADOR Y EL INICIO DE LA WEB - Tim Berners-Lee (Marzo 1989) Físico, creador de la World Wide Web –WWW – (European Organization for Nuclear Research) - Propone cómo el manejo de la información de esta organización podía ser fácilmente trasladada -y por ende compartida- a través de Internet - Robert Cailliau (Ingeniero en Sistemas) = ENQUIRE (Noviembre 1990) al inicio tanto el visualizador de documentos (navegador) también fue editor y servidor web - “la idea era desarrollar una herramienta que haga de la web un espacio creativo para compartir y editar información creando un hipertexto común…”
  • 4. HIPERTEXTO - Ted Nelson = fue quién acuñó el término en 1965,“relacionar escritos por medio de ciertos enlaces…” - el hipervínculo sólo viene a expresar la tendencia natural de quién debe procurar el aportar más información - Memex -memoria extendida – hace mención a un dispositivo que permita acceder a toda la información guardada previamente - Aumenta la posibilidad de acumular información – permitir relacionarla – y finalmente que ésta sea de simple y fácil acceso
  • 5. INTERNET - Internet surgió como un proyecto militar + trabajo y desarrollo ámbito académico (MIT – 60’s) enfocado en lograr un mejor aprovechamiento del networking (trabajo en red) - 2 ideas: - el uso de paquetes en las comunicaciones en lugar de circuitos (como se hacía hasta ese momento) - la posibilidad de hacer dialogar las computadoras entre sí (tiempo compartido - time shared – ejecutar un programa en simultáneo con otro) - Inicio de los ’70 (1971-72) = NCP (Network Control Protocol) protocolo de comunicación host a host - Años ’80 = NCP por cuestiones operativas. reemplazado por TCP/IP – la red cambia su entorno por uno de arquitectura abierta (Internet timeline)
  • 6. HTML - HTML = aplicación del SGML (Standard Generalized Markup Language – Lenguaje Estándar de Marcación General) que define tipos de documentos estructurados y lenguajes de marcas para representar esos mismos documentos - El lenguaje que utilizan las computadoras que están conectadas a Internet es HTML - HTML = Hyper Text Markup Language (Lenguaje de marcación de Hipertexto) - creado en 1986 por el físico nuclear Tim Berners-Lee (Hipertexto), permite conectar dos elementos entre si y el SGML - No es un lenguaje de programación como C++, Visual Basic, etc., sino un sistema de etiquetas - HTML Dinámico (DHTML) permite crear efectos especiales (texto que vuela desde la página palabra por palabra o efectos de transición al estilo de anuncio publicitario giratorio entre página y página (1995)
  • 7. HTTP  HTTP = HyperText Transfer Protocol (Protocolo de transferencia de hipertexto)  Método más común de intercambio de información en la world wide web (se transfieren las páginas WEB a una computadora)  Todas las páginas WEB están escritas en lenguaje de hypertexto (hyper-text markup language (HTML)  El protocolo de transferencia es el sistema mediante el cual se transfiere información entre los servidores y los clientes  Hay una versión de http para la transferencia segura de información llamada https que puede utilizar cualquier método de cifrado siempre que sea entendido tanto por el servidor como por el cliente
  • 8. COOKIES  Permiten llevar el control de usuarios (cuando un usuario introduce su nombre de usuario y contraseña, se almacena una cookie para que no tenga que estar introduciéndolas para cada página del servidor)  Una cookie no identifica a una persona, sino a una combinación de computador –navegador – usuario  Conseguir información sobre los hábitos de navegación del usuario, e intentos de spyware, por parte de agencias de publicidad son de las razones por la que las cookies tienen sus detractores
  • 9. NAVEGADOR WEB - Programa o aplicación que nos va a permitir movernos por internet y acceder al contenido de las webs, blogs, foros, galerías fotográficas, etc. - Navegador Internet Explorer = más conocido por estar integrado en Windows - Otras alternativas: Mozilla Firefox, Opera, Flock, Chrome, Maxthon, Avant Browser, Kmeleon, etc. - Posible poseer varios Navegadores web y utilizarlos simultáneamente (sólo se debe tener en cuenta para qué Sistema Operativo – Windows, Linux, Mac – están diseñados)
  • 10. SERVIDOR WEB  Programa que se ejecuta continuamente en un computador, manteniéndose a la espera de peticiones de ejecución que le hará un cliente o un usuario de Internet  Se encarga de contestar a estas peticiones de forma adecuada, entregando como resultado una página web o información de todo tipo de acuerdo a los comandos solicitados  Un Servidor WEB es el software que permite la realización de las funciones descritas (es la "casa" de los sitios que visitamos en la Internet)  Los sitios se alojan en computadores con servidores instalados y cuando un usuario los visita son estas computadoras las que proporcionan al usuario la interacción con el sitio en cuestión  2 opciones:  "servidor dedicado" = una computadora servidora dedicada exclusivamente al sitio del cliente  "servidor compartido" = un mismo servidor (computadora + programa servidos) se usará para varios clientes compartiendo los recursos
  • 11. XML – XHTML – XSL  XML = Extensible Markup Language – lenguaje general de marcación (utilizado en diversos ámbitos sobre arquitecturas de computo, archivos de configuración, bases de datos, comercio electrónico, etc.)  XHTML = utilizado para definir como será desplegada determinada información – XML facilita el intercambio de datos para despliegue  La generación de HTML / XHTML como un fragmento XML es realizado mediante DOM o XSL.  DOM y XSL = Document Object Model – EXtensible Stylesheet Language son dos métodos utilizados para manipular fragmentos XML.  DOM genera un árbol jerárquico en memoria del documento XML y es a través de sus diversas funciones que se manipula y transforma su información ya sea en un documento HTML , XHTML, PDF, Texto u otra forma  XSL permite cierto grado de sencillez ya que no utiliza funciones directamente, sino emplea una hoja de estilo ("XSL Stylesheet") para llevar acabo esta transformación.
  • 12. JAVASCRIPT - VBScript  JavaScript = lenguaje de programación orientado a objetos – diseñado con sintaxis similar al C  Implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas web dinámicas  Java y JavaScript no están relacionados (tienen semánticas y propósitos diferentes)  VBScript = Visual Basic Script Edition - lenguaje interpretado por Windows Scripting Host  Su sintaxis refleja su origen como variación del lenguaje de programación Visual Basic.  Herramienta de automatización = permite más margen de actuación y flexibilidad que el lenguaje batch (o de proceso por lotes) desarrollado para el MS-DOS
  • 13. Applets de JAVA  Applet (programa que puede incrustarse en un documento HTML es decir en una página WEB) escrito en el lenguaje de programación Java  Ventaja: un esquema de seguridad que permite que los applets que se ejecutan en el equipo no tengan acceso a partes sensibles (por ej. no pueden escribir archivos), a menos que uno mismo le dé los permisos necesarios en el sistema – proporciona una forma fácil de ejecutar aplicaciones desde el navegador web  Desventaja: la entrega de permisos es “engorrosa” para el usuario común  Cuando un navegador carga una página web que contiene un applet, este se descarga en el navegador web y comienza a ejecutarse (esto permite crear programas que cualquier usuario puede ejecutar con tan solo cargar la página web en su navegador)
  • 14. CONTROLES ActiveX  Son pequeños bloques empleados para la creación de programas  Se pueden usar para crear aplicaciones distribuidas que funcionen a través de Internet empleando navegadores web (aplicaciones para la recopilación datos, para la visualización de determinados tipos de datos o para reproducir animaciones)  Diseñados con la finalidad de ser descargados y ejecutados por los navegadores web (es lo que hacen los Java applets)  ActiveX sólo opera oficialmente con el navegador web Internet Explorer de Microsoft y el sistema operativo Microsoft Windows  Los controles ActiveX se pueden programar en C++, Borland Delphi y Visual Basic  Ejemplos de controles ActiveX: command buttons, list boxes, dialog boxes e Internet Explorer
  • 15. PREGUNTAS …? GRACIAS POR SU ATENCIÓN !!!
  • 16. INTRODUCCION A LOS SISTEMAS DE COMPUTO