PUNTERIAPUNTERIA
 Consiste en poner en líneaConsiste en poner en línea
cuatro elementoscuatro elementos
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APARATOS DE PUNTERIAAPARATOS DE PUNTERIA
 ABIERTAS: Las mirasABIERTAS: Las miras
abiertas se componen deabiertas se compo...
 Alza:Alza: es básicamente unaes básicamente una
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Miras TelescópicasMiras Telescópicas
 Un visor telescópico convencional ofrece amplificaciónUn visor telescópico convenci...
Miras TelescópicasMiras Telescópicas
 El eje de la visión se debe desplazar a loEl eje de la visión se debe desplazar a l...
Miras DióptricasMiras Dióptricas
* El borde superior de la mira rectangular (lámina o poste) o
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Alineación de mirasAlineación de miras
 Cuando empecemos elCuando empecemos el
aprendizaje para dispararaprendizaje para ...
¿Que ojo usar?¿Que ojo usar?
 Todos tenemos un ojo director (o fuerte) y ésteTodos tenemos un ojo director (o fuerte) y é...
¿Que debemos mirar?¿Que debemos mirar?
• “parar” el arma a la altura de los ojos, verificar que esté en la
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ERRORES DE PUNTERIAERRORES DE PUNTERIA
Angular: el eje del cañón no esta completamente perpendicular
al blanco y en direcc...
Otros erroresOtros errores
1) Mal control del disparador o gatillazos: desvían la
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Punteria y miras

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clase de tiro sobre puntería y aparatos de puntería, formas de apuntar y clasificaciónes de miras

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Punteria y miras

  1. 1. PUNTERIAPUNTERIA  Consiste en poner en líneaConsiste en poner en línea cuatro elementoscuatro elementos fundamentales del arma, defundamentales del arma, de tal modo que se logre untal modo que se logre un resultado óptimo al disparar.resultado óptimo al disparar. Dichos elementos, son:Dichos elementos, son:  1.- Ojo del tirador.1.- Ojo del tirador.  2.- Ranura o ventana del alza.2.- Ranura o ventana del alza.  3.- Punto de mira o guión.3.- Punto de mira o guión.  4.- Blanco u objetivo.4.- Blanco u objetivo.
  2. 2. APARATOS DE PUNTERIAAPARATOS DE PUNTERIA  ABIERTAS: Las mirasABIERTAS: Las miras abiertas se componen deabiertas se componen de dos piezas independientes:dos piezas independientes: un alza y un punto de miraun alza y un punto de mira delantero.-delantero.-  CERRADAS:CERRADAS: Como lasComo las abiertas, las cerradas suelenabiertas, las cerradas suelen ser metálicas. Puedenser metálicas. Pueden utilizar un punto similar al deutilizar un punto similar al de las abiertas, pero el alza eslas abiertas, pero el alza es simplemente un anillosimplemente un anillo montado cerca del ojo delmontado cerca del ojo del tirador llamado diopter.-tirador llamado diopter.-
  3. 3.  Alza:Alza: es básicamente unaes básicamente una lámina de metal montadalámina de metal montada transversalmente en que setransversalmente en que se ha hecho una muesca enha hecho una muesca en forma de “V” o “U”.forma de “V” o “U”.  Guión:Guión: toma la forma detoma la forma de lámina vertical o postelámina vertical o poste ensamblado, atornillado, oensamblado, atornillado, o soldado muy cerca de lasoldado muy cerca de la boca del cañón, a menudoboca del cañón, a menudo sobre algún tipo de rampa.-sobre algún tipo de rampa.- APARATOS DE PUNTERIAAPARATOS DE PUNTERIA
  4. 4. Miras TelescópicasMiras Telescópicas  Un visor telescópico convencional ofrece amplificaciónUn visor telescópico convencional ofrece amplificación del blanco a distancias largas, claridad y la más finadel blanco a distancias largas, claridad y la más fina precisión de todas las miras.precisión de todas las miras.  Es importante saber que muchos de los visoresEs importante saber que muchos de los visores telescópicos tienen la opción de aumento variable (comotelescópicos tienen la opción de aumento variable (como el de la imagen), esto significa que puedes variar lael de la imagen), esto significa que puedes variar la cantidad de aumentos en el momento que desees segúncantidad de aumentos en el momento que desees según las necesidades del entorno.las necesidades del entorno.  También es cierto que el visor puede ser afectado por elTambién es cierto que el visor puede ser afectado por el tiempo inclemente, tal como lluvia fuerte.-tiempo inclemente, tal como lluvia fuerte.-
  5. 5. Miras TelescópicasMiras Telescópicas  El eje de la visión se debe desplazar a loEl eje de la visión se debe desplazar a lo largo del eje óptico de la mira trasera.largo del eje óptico de la mira trasera.  Es necesario tener en cuenta que el eje deEs necesario tener en cuenta que el eje de la visión no se ensombrezca en ninguno dela visión no se ensombrezca en ninguno de los lados durante la puntería.los lados durante la puntería.
  6. 6. Miras DióptricasMiras Dióptricas * El borde superior de la mira rectangular (lámina o poste) o el círculo de la mira delantera deben coincidir con el centro del ocular trasero. Todos los puntos interiores de los diámetros de los círculos deben de quedar equidistantes de los círculos de diámetros superiores.
  7. 7. Alineación de mirasAlineación de miras  Cuando empecemos elCuando empecemos el aprendizaje para dispararaprendizaje para disparar hay que procurar siemprehay que procurar siempre realizar una perfectarealizar una perfecta alineación de miras,alineación de miras, consistente en enrasar elconsistente en enrasar el alza y el punto de mira yalza y el punto de mira y dejar la misma luz por losdejar la misma luz por los costados de éste.costados de éste.  hasta que no agrupemos,hasta que no agrupemos, no hay que corregir.no hay que corregir.
  8. 8. ¿Que ojo usar?¿Que ojo usar?  Todos tenemos un ojo director (o fuerte) y ésteTodos tenemos un ojo director (o fuerte) y éste es el que debe estar viendo las miras mientrases el que debe estar viendo las miras mientras cerramos o tapamos el ojo “no diestro” (ocerramos o tapamos el ojo “no diestro” (o débil).-débil).-  Para identificar el ojo que debemos utilizar alPara identificar el ojo que debemos utilizar al apuntar existen una serie de métodos y cadaapuntar existen una serie de métodos y cada tirador tiene el suyotirador tiene el suyo
  9. 9. ¿Que debemos mirar?¿Que debemos mirar? • “parar” el arma a la altura de los ojos, verificar que esté en la zona de puntería que deseamos y ocuparnos de enfocar y alinear correctamente nuestras miras para hacer una puntería correcta. • el borde superior del guión debe estar absolutamente alineado (al ras) con el borde superior del alza y las dos luces laterales deben ser exactamente iguales
  10. 10. ERRORES DE PUNTERIAERRORES DE PUNTERIA Angular: el eje del cañón no esta completamente perpendicular al blanco y en dirección al punto de impacto, está formando un ángulo a izquierda, derecha, arriba o abajo.- Paralelo: Si en vez de formar un ángulo, el eje del arma se desvía paralelamente al eje ideal de tiro, entonces el impacto será exactamente igual al desplazamiento que hemos realizado.-
  11. 11. Otros erroresOtros errores 1) Mal control del disparador o gatillazos: desvían la dirección del cañón y mueven el arma cuando se produce el disparo. a) mala empuñadura: índice de forma escasa o el dedo "abarca" demasiado. b) La presión: debe ser suave y continua 2) Mala presión en la empuñadura: La fuerza utilizada por el tirador es excesiva . a) Empuñadura suave: tiro hacia el lado de la mano que hace la sobre empuñadura. b) Sobre empuñadura suave: hacia la empuñadura.-

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