La camera

789 visualizaciones

Publicado el

Desplaçaments, girs i angulacions de la camera cinematografica.

Publicado en: Educación
0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
789
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
328
Acciones
Compartido
0
Descargas
0
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

La camera

  1. 1. La càmera Cinema i creació Jorge Sanz BohiguesJorge Sanz Bohigues esovip.blogspot.comesovip.blogspot.com
  2. 2. 1.1. Travelling horitzontal Desplaçament de la càmera cap a la dreta o cap a l'esquerra per una persona, o bé emprant mecanismes com rails o grues, acompanyant al personatge, descrivint el seu moviment, o descobrint a l'espectador nous espais en l'escena. 1. El desplaçament de de la càmera
  3. 3. 1.2. Travelling vertical Desplaçament de la càmera cap a dalt o cap a baix per una persona, o bé emprant mecanismes com rails o grues, acompanyant al personatge, descrivint el seu moviment, o descobrint a l'espectador nous espais en l'escena. 1. El desplaçament de de la càmera
  4. 4. 1.3. Travelling d'avanç i retrocés Desplaçament de la càmera per una persona, o bé emprant mecanismes com rails o grues, apropant-se o allunyant-se del personatge o de l'escenari, centrant la seva atenció o mostrant nous focus d'interès. 1. El desplaçament de de la càmera
  5. 5. 2.1. Panoràmica horitzontal La càmera es mou girant sobre el seu eix vertical, generalment sobre un trípode, d'esquerra a dreta o a l'inrevés. Té un gran valor descriptiu i narratiu. S'utilitza per filmar un escenari que no pot ser abastat d'un sol cop. 2. El gir de de la càmera
  6. 6. 2.2. Panoràmica vertical La càmera es mou girant sobre el seu eix vertical, generalment sobre un trípode, de dalt a baix o a l'inrevés. Té un gran valor descriptiu i narratiu. S'utilitza per filmar un escenari que no pot ser abastat d'un sol cop. 2. El gir de de la càmera
  7. 7. 3.1. Zoom El moviment del zoom, també anomenat travelling òptic, permet fer que el personatge s'apropi o s'allunyi de l'enquadre sense desplaçar la càmera. 3. El moviment òptic
  8. 8. 4. L'angulació de la càmera 4.1. Angulació normal L'angulació normal o angle neutre situa la càmera a l'altura dels ulls del personatge (si és un objecte és a una altura mitjana respecte al terra), independentment de la postura en la qual es trobi. 4.2. Picat El picat situa la càmera per damunt del nivell dels ulls i filma cap a sota, orientada lleugerament cap al sòl. Normalment, el picat representa un personatge psíquicament feble, dominat, inferior.
  9. 9. 4. L'angulació de la càmera 4.3. Zenital La posició zenital o picat màxim, situa la càmera en la vertical del que enquadra, enfocant el terra o el que hi hagui a sota, és el picat màxim. Aquest tipus d'angulació també rep el nom de vista d'ocell. 4.4. Contrapicat El contrapicat situa la càmera a sota del nivell dels ulls, filma cap a dalt. El contrapicat normalment representa un personatge psíquicament fort, dominant, superior. El contrapicat màxim rep el nom de nadir.
  10. 10. 4. L'angulació de la càmera 4.5. Punt de vista aberrant El punt de vista aberrant situa la càmera de manera obliqua a terra; s'inclina per recollir la imatge i per tant aquesta es mostra inclinada en la pantalla. S'utilitza per filmar amb una finalitat expressiva. 4.6. Punt de vista impossible El punt de vista impossible és quan la càmera filma des d'un punt de vista que no és el d'un espectador real, com per exemple el d'un enterrament des d'una fosa, des de l'interior d'un canó o des de sota de l'aigua.
  11. 11. Sam Mendes Camí a la perdició, 2002
  12. 12. Joss Whedon Els Venjadors, 2012
  13. 13. Alfred Hitchcock Vertigen, 1958
  14. 14. Tomas Alfredson Deixa'm entrar, 2008
  15. 15. Robert Rodríguez i Frank Miller Sin City, 2005
  16. 16. Billy Wilder El crepuscle dels déus, 1950

×