APRENDIZAJE BASADO EN GESTOS               PRESENTADO POR :   Sandra Niño Castiblanco Luz Marina guevara Sandra perez Mart...
       Computación basada en  gestos <ul><ul><li>La computación basada en gestos permite a los usuarios participar en acti...
APRENDIZAJE BASADO EN GESTOS <ul><li>Detección de movimientos , Kinect reconoce los movimientos de los usuarios sin necesi...
MAESTROS CREATIVOS Es un reto para todos crear una herramienta en la que nuestros niños sean sujetos activos dentro del pr...
ANALISIS DE DATOS VISUAL <ul><li>Combina métodos computacionales con motores graficos para aprovechar la capacidad de las ...
RELEVANCIA PARA LA DOCENCIA, EL APRENDIZAJE O LA INVESTIGACIÓN CREATIVA <ul><li>El análisis de datos visual podría ayudar ...
ANALISIS DE DATOS VISUAL EN DIFERENTES DISCIPLINAS <ul><ul><li>ASTROFÍSICA                   velocidad de la explosion de ...
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Horizonte de implantacion_de_cuatro_a_cinco_an

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Horizonte de implantacion_de_cuatro_a_cinco_an

  1. 1. APRENDIZAJE BASADO EN GESTOS               PRESENTADO POR :   Sandra Niño Castiblanco Luz Marina guevara Sandra perez Martha Lucia Joya Nubia M contreras    
  2. 2.       Computación basada en  gestos <ul><ul><li>La computación basada en gestos permite a los usuarios participar en actividades virtuales con el movimiento y con gestos similares a los que se utilizan en el mundo real, manipulando los contenidos de manera intuitiva </li></ul></ul><ul><ul><li>Ciertos dispositivos como Microsoft Surface, el iPhone y el iPod Touch, Nintendo Wii y otros sistemas utilizan esta tecnología, obteniendo grandes resultados. </li></ul></ul><ul><ul><li>  Otros sistemas basados en gestos aceptan entradas de información en forma de toques, golpes y otras formas de tacto, movimientos de mano y brazo o movimiento corporal </li></ul></ul><ul><ul><li>  Los primeros de una serie de dispositivos de entrada de información alternativa que permiten a los ordenadores reconocer e interpretar gestos físicos naturales como medio de control </li></ul></ul>
  3. 3. APRENDIZAJE BASADO EN GESTOS <ul><li>Detección de movimientos , Kinect reconoce los movimientos de los usuarios sin necesidad de llevar </li></ul><ul><li>puestos sensores o sujetar ningún tipo de dispositivo. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>- Reconocimiento de voz, permitiendo responder a comandos de voz, con algoritmos de reconocimiento muy sofisticados reconociendo una voz con ruido ambiente o seguir a la voz mientras se mueve. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>- Aprendizaje automático, incluyendo inteligencia artificial a la ecuación, reconociendo a usuarios por su forma y tamaño e incluso distinguiendo partes de su cuerpo. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>  </li></ul>
  4. 4. MAESTROS CREATIVOS Es un reto para todos crear una herramienta en la que nuestros niños sean sujetos activos dentro del proceso enseñanza-aprendizaje, así la escuela se convertirá en un sitio donde se construye conocimiento con la ayuda de todos y que mejor donde los niños puedan  interactuar como lo hacen con el wii, x-box entre otros. ¡BIENVENIDOS A UNA NUEVA ERA!
  5. 5. ANALISIS DE DATOS VISUAL <ul><li>Combina métodos computacionales con motores graficos para aprovechar la capacidad de las personas de ver patrones y estructuras en las presentaciones visuales más complejas. </li></ul><ul><li>VISIÓN GENERAL  </li></ul><ul><li>En los últimos años el almacenamiento de la información y la presentación de los datos a cambiado notablemente , hoy en día se lleva un proceso fácil y sofisticado en la presentación de estos datos que facilita el trabajo de equipos que trabajan conjuntamente para sacar significado de conjuntos de información complejos en donde cualquier persona con aptitudes analíticas pueda interpretar fácilmente todo tipo de datos. </li></ul>
  6. 6. RELEVANCIA PARA LA DOCENCIA, EL APRENDIZAJE O LA INVESTIGACIÓN CREATIVA <ul><li>El análisis de datos visual podría ayudar a ampliar nuestra comprensión del mismo aprendizaje. Relacionado con esto hay la oportunidad de entender variables que influencian el aprendizaje informal y los procesos de redes sociales que interviene en la formación de comunidades de aprendizaje, aunque ya existen herramientas para estos análisis falta es confidencialidad en la recogida de los datos. </li></ul>
  7. 7. ANALISIS DE DATOS VISUAL EN DIFERENTES DISCIPLINAS <ul><ul><li>ASTROFÍSICA                   velocidad de la explosion de            </li></ul></ul><ul><li>                                                      una supernova </li></ul><ul><ul><li>DINÁMICA DE FLUIDOS Y FISIOLOGÍA HUMANA                             </li></ul></ul><ul><li>                  </li></ul><ul><li>                                                        resonancias magnéticas </li></ul><ul><ul><li>GEOLOGÍA MARINA </li></ul></ul><ul><li>                                                    proporciona una visión         </li></ul><ul><li>                                                    tridimensional de los océanos </li></ul><ul><ul><li>COMPOSICIÓN Y RETÓRICA </li></ul></ul>

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