1. 21-1-2010
¿QUÉ ES EL TRAPPING?
HACER RELOJ CAIXA
CONTORNEAR UNA PARTE DE UNA IMAGEN
PÁGINA DE INTERNET PARA BUSCAR FUENTES
HERRAMIENTA GRÁFICO
ILLUSTRATOR
Usando la opción “Sobreimprimir en negro” del menú Salida al imprimir, los colores que están debajo del color
negro se imprimen. El efecto es el siguiente:
Original: Efecto sin Sobreimprimir: Efecto con Sobreimprimir:
¿Qué es Trapping?
“Trapping” es un proceso difícil de entender y de aplicar, porque cada trabajo requiere
diferente tratamiento. En general trapping es compensar los espacios blancos entre colores
diferentes, esto es debido a que el papel se mueve a la hora de imprimir. En QuarkXpress e
InDesign, el default de trapping puede funcionar en algunos casos, pero en otros se tendrán
que hacer algunos ajustes. En Illustrator y Freehand es difícil lograr un buen trapping. Para
estos programas dependerá el tipo de ilustración, así que no me atrevo a decir una receta
ideal.
Cuando se hace una separación entre dos colores spot (Pantone, Tru-Match, etc.) se corre
el riesgo que se produzca un hueco blanco entre ambas tintas, este mal registro es
inevitable, aunque se utilice una máquina de impresión de máxima calidad, las causas pueden ser porque el
papel se mueve cuando se imprime, o las placas se desalinean, etc.
Esto se debe a que el espacio que ocupa el color de encima es exactamente del mismo tamaño del espacio que
deja el otro. Entonces si se produce un pequeño error de registro se nota al instante.
Existen dos formas de contrarrestar este defecto:
Expandir el color claro (pantone 104) más allá del espacio asignado, para que al imprimir el color oscuro
(pantone 266) solo utilice el espacio que le corresponde y así cubra lo que dejó sobrante el color claro (pantone
104).
Contraer el color de abajo (color claro pantone 104), para que al caer el segundo color (oscuro pantone 266)
cubra lo que dejó de reserva el primero.
No confundir con Trucking. Éste se refiere, en el texto, al interletraje.
2. Hacer reloj de Caixa
Partiendo de un cuadrado , aplicamos EfectoDeformarInflar: .
También se puede hacer con dos óvalos , BuscatrazosFormar intersección: .
Para hacer las marcas de las horas y los minutos utilizar Herramienta Cuadrícula polar que se encuentra
debajo de Segmento de Línea.
Al hacer doble click tenemos esta ventana donde tenemos que indicarle las
Divisiones concéntricas 0 y las Divisiones radiales 60.
Una vez generado, se dibuja un círculo más pequeño y se sobrepone a éste. Se
alinea y distribuye al centro horizontal y verticalmente.
Luego le damos en Buscatrazos a contornear y a Ctrl-Y para poderlo ver. Se
desagrupa y se quitan las líneas del centro.
Luego se quitan también las que forman los dos círculos para que queden solamente los palitos de las horas y
minutos.
Contornear una parte de una imagen (como las gafas)
Con la herramienta Plumilla dibujar el contorno. Además dibujar las zonas que tienen que quedar vacías
en el interior.
Seleccionar el contorno y las zonas interiores y agruparlas.
BuscatrazosExcluir.
Con Mayus. seleccionar también la imagen original.
ObjetoMáscara de recorteCrear.
Página de Internet para buscar fuentes
http://new.myfonts.com/WhatTheFont/
Le doy a Examinar y elijo en mi equipo el archivo .JPG donde tengo la letra
cuyo nombre quiero saber. Luego le doy a Continue. Me sale
Puedo escribir los caracteres que no haya entendido el
programa.
Al darle de nuevo a Continue me informa de las posibles
fuentes.
3. Ejemplo de herramienta Gráfico
Al incluir un gráfico en la mesa de trabajo nos sale esta ventana:
Los botones son los siguientes:
- Importar datos. Toma datos de un archivo externo (p.e. Excel)
- Transponer fila/columna. Cambia las filas por las columnas.
- Conmutar x/y. Cambia los ejes X por los de Y.
- Estilo de celda. Define el ancho de la columna y el número de
decimales.
- Volver. Deshace los cambios.
- Aplicar. Aplica los cambios.
Haciendo doble click sobre el texto de los rótulos puedo cambiarlo.
Haciendo click con el botón derecho seleccionamos Tipo y podemos cambiar varios datos.
Anchura de columna me cambia el ancho de las barras de la
gráfica. 90% 40%
Ancho de grupo me cambia el ancho de todo un grupo de barras.
80% 40%
Añadir sombra paralela lo hace siempre en negro.
Añadir leyendas arriba pone las leyendas en la zona superior en lugar de a la derecha.
FREEHAND
HerramientasGráfico. Está debajo de la herramienta Fusión.
El uso de esta herramienta ya se explicó el día 20-1 con Xtras.
Los gráficos no se desagrupan porque si se hace no se pueden modificar
como gráficos.